-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'управление'.
Найдено: 8 результатов
-
Версия 1.0
112 раза скачали
Богиня красоты и любви создала этот остров для всех рас, как убежище где будут забыты мелкие склоки и войны. Она создана на нем густые леса, полноводные реки и плодородные угодья. Воздвигла горы на севере и на западе с бесконечными равнинами на юге и востоке. Она поселила на мем все расы Тамриэля. Народ обрабатывал землю, воздвигал великие памятники, исследовал, учился и с каждым годом их становилось все больше. Остров стал настоящем раем, о котором мечтала богиня. Но на далеком западе «гидра» в лице темного клана Мертвое дерево, подняла голову. Высоко в горах клан копил силы для завоеваний, разрушений и завоевания мира. Подстегиваемые своими темные богами клан двинулся на восток для уничтожения цивилизации и красоты. Прекрасный остров Дибеллы вот-вот погрузится в пучину войны и от ГГ зависит в какую сторону качнется маятник умиротворения. Особенности мода - новый красивый остров с великолепными видами - полная лорная история этого острова - множество новых квестов, как основные, так и дополнительные Остров очень большой и есть чем заняться. Восточные части острова относительно безопасны, но чем западней, тем опасней. Квесты Основные квесты Нападение на Шардвилль - граф просит ГГ подтвердить или опровергнуть слухи о нападении на мирный пограничный городок Лорд Скарли - ГГ придется познакомиться с лордом, который искренне любит свою малую родину и готов умереть за нее Дозор Дибеллы - война без веры, уже проиграна на 50% Посланник - по слухам, в соборе видели посланника самой богини Проблема с заложником - поступило тревожное сообщение о похищении графини, но вместо денег похитители за графиню требуют меч «Гнев Дибеллы». Хмм, странные нынче похитители пошли Послание ведьмы - наш агент под прикрытием все разузнал Пенсионер - старому капитану не нравятся пьяные порядки нового лорда и он хочет уйти в отставку Потерянная дочь - ГГ придется поработать детективом и найти потерянную дочь местного лорда Клеггдром - вдвоем против целого форта? Да легко. Лагерь Пограничного дозора - ГГ превратиться в мини группу по зачистке местности от нежелательных элементов Ответный удар - отомстим Мертвому дереву за сожжение Шардвиля Осада Вордхема - эта осада станет переломным моментом в войне Командующий армией - подумать только, чужак из Тамриэля стал командующим армией Дозора Дибеллы В храм Дро-Заррн - последний рывок и клан Мертвое деево перестанет существовать. Но этот рывок будет очень трудным, так как в храме засела элита клана Свадьба - интересный все таки союз, темный эльф и орк... Дополнительные квесты Гильдия алкоголиков - теперь вам не придется пить одному... Лучшая таверна на свете - помогите трактирщику-аргонианину "Делает-свою Собственную-Выпивку" привлечь клиентов в свою таверну Испытание - пройдите испытание и станьте настоящим крестоносцем Пропавший ученик - помогите искателю приключение найти его пропавшего учение Пиратское сокровище - найдите пиратское сокровище, не дайте его прибрать к рукам жадному стражнику Освобождение Аль-Радж - ГГ станет Александром II, освободителем целого города от рабства Брошенный - ирония, моряк, не умеющий плавать и ненавидящий море просит привести его жену на остров, куда его выбросило Dibellas Watch Rus Патч Патч изменяет и добавляет: - объединены Travel.esp и InGameMap.esp - поездка до острова стоит 100 золотых - повышен рейтинг брони Знамя графини - исправен наряд жрицы - в казарме Знамени графини добавлена комната - отредактирован ландшафт в деревне Вордхем: теперь больше никакой травы под телегами, в колодце или под памятником - солдаты, следующие за лордом Скарли в Миллстоун больше не спотыкаются - если два солдата останутся в живых после боя, они все равно будут мертвы - фиск квеста с поиском Гнева Дибеллы - теперь в битве при Кроссе враг будет получать подкрепления - дополнительная балансировка вражеских войск в Кроссе и Дредмуре - в деревне Скарли добавлен памятник лорду Скали - рабы станут свободными после освобождения Аль-Радж - Вдова Ренка добавлена во фракцию Скарлишира - фиксы цветочных ваз - леди Вордхем заряжает предметы и обучает в восстановлению - фиксы с наградой от Леовины - убран люк в секретном прооде в замок Вордхем - дописано начало квеста «Свадьба» - фикс ошибки черного экрана NVidia - капитан Альгерт из Скарли под доспехами носит одежду - добавлена волчья стая около форта Варшенк - балансировка гоблинов Черного ворона - мелкие фиксы: висящие в воздухе камни и деревья, лица и т.д. - озеленение и добавлены новые враги Начало Из Сиродила до Дозора Дибеллы можно добраться из доков Анвила, поговорив там с орком. Он доставит вас в Порт Зеррва. Также можно попасть на остров, поговорить с орком в Портовом районе Имперского города, Он доставит вас в порт Констант Для старта основного квеста, после прибытия на Дозор Дибеллы, отправляйтесь в Шадвилль, который будет отмечен на вашей карте, и там воин Мертвого дерева начнет с вами разговор. Но можно и прочитать записку на трупе губернатора Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Dibellas Watch Rus Богиня красоты и любви создала этот остров для всех рас, как убежище где будут забыты мелкие склоки и войны. Она создана на нем густые леса, полноводные реки и плодородные угодья. Воздвигла горы на севере и на западе с бесконечными равнинами на юге и востоке. Она поселила на мем все расы Тамриэля. Народ обрабатывал землю, воздвигал великие памятники, исследовал, учился и с каждым годом их становилось все больше. Остров стал настоящем раем, о котором мечтала богиня. Но на далеком западе «гидра» в лице темного клана Мертвое дерево, подняла голову. Высоко в горах клан копил силы для завоеваний, разрушений и завоевания мира. Подстегиваемые своими темные богами клан двинулся на восток для уничтожения цивилизации и красоты. Прекрасный остров Дибеллы вот-вот погрузится в пучину войны и от ГГ зависит в какую сторону качнется маятник умиротворения. Особенности мода - новый красивый остров с великолепными видами - полная лорная история этого острова - множество новых квестов, как основные, так и дополнительные Остров очень большой и есть чем заняться. Восточные части острова относительно безопасны, но чем западней, тем опасней. Квесты Основные квесты Нападение на Шардвилль - граф просит ГГ подтвердить или опровергнуть слухи о нападении на мирный пограничный городок Лорд Скарли - ГГ придется познакомиться с лордом, который искренне любит свою малую родину и готов умереть за нее Дозор Дибеллы - война без веры, уже проиграна на 50% Посланник - по слухам, в соборе видели посланника самой богини Проблема с заложником - поступило тревожное сообщение о похищении графини, но вместо денег похитители за графиню требуют меч «Гнев Дибеллы». Хмм, странные нынче похитители пошли Послание ведьмы - наш агент под прикрытием все разузнал Пенсионер - старому капитану не нравятся пьяные порядки нового лорда и он хочет уйти в отставку Потерянная дочь - ГГ придется поработать детективом и найти потерянную дочь местного лорда Клеггдром - вдвоем против целого форта? Да легко. Лагерь Пограничного дозора - ГГ превратиться в мини группу по зачистке местности от нежелательных элементов Ответный удар - отомстим Мертвому дереву за сожжение Шардвиля Осада Вордхема - эта осада станет переломным моментом в войне Командующий армией - подумать только, чужак из Тамриэля стал командующим армией Дозора Дибеллы В храм Дро-Заррн - последний рывок и клан Мертвое деево перестанет существовать. Но этот рывок будет очень трудным, так как в храме засела элита клана Свадьба - интересный все таки союз, темный эльф и орк... Дополнительные квесты Гильдия алкоголиков - теперь вам не придется пить одному... Лучшая таверна на свете - помогите трактирщику-аргонианину "Делает-свою Собственную-Выпивку" привлечь клиентов в свою таверну Испытание - пройдите испытание и станьте настоящим крестоносцем Пропавший ученик - помогите искателю приключение найти его пропавшего учение Пиратское сокровище - найдите пиратское сокровище, не дайте его прибрать к рукам жадному стражнику Освобождение Аль-Радж - ГГ станет Александром II, освободителем целого города от рабства Брошенный - ирония, моряк, не умеющий плавать и ненавидящий море просит привести его жену на остров, куда его выбросило Dibellas Watch Rus Патч Патч изменяет и добавляет: - объединены Travel.esp и InGameMap.esp - поездка до острова стоит 100 золотых - повышен рейтинг брони Знамя графини - исправен наряд жрицы - в казарме Знамени графини добавлена комната - отредактирован ландшафт в деревне Вордхем: теперь больше никакой травы под телегами, в колодце или под памятником - солдаты, следующие за лордом Скарли в Миллстоун больше не спотыкаются - если два солдата останутся в живых после боя, они все равно будут мертвы - фиск квеста с поиском Гнева Дибеллы - теперь в битве при Кроссе враг будет получать подкрепления - дополнительная балансировка вражеских войск в Кроссе и Дредмуре - в деревне Скарли добавлен памятник лорду Скали - рабы станут свободными после освобождения Аль-Радж - Вдова Ренка добавлена во фракцию Скарлишира - фиксы цветочных ваз - леди Вордхем заряжает предметы и обучает в восстановлению - фиксы с наградой от Леовины - убран люк в секретном прооде в замок Вордхем - дописано начало квеста «Свадьба» - фикс ошибки черного экрана NVidia - капитан Альгерт из Скарли под доспехами носит одежду - добавлена волчья стая около форта Варшенк - балансировка гоблинов Черного ворона - мелкие фиксы: висящие в воздухе камни и деревья, лица и т.д. - озеленение и добавлены новые враги Начало Из Сиродила до Дозора Дибеллы можно добраться из доков Анвила, поговорив там с орком. Он доставит вас в Порт Зеррва. Также можно попасть на остров, поговорить с орком в Портовом районе Имперского города, Он доставит вас в порт Констант Для старта основного квеста, после прибытия на Дозор Дибеллы, отправляйтесь в Шадвилль, который будет отмечен на вашей карте, и там воин Мертвого дерева начнет с вами разговор. Но можно и прочитать записку на трупе губернатора Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 04.11.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Antiscamp Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37120
-
Версия 1.0
41 раз скачали
С этим модом вы сможете построить город в Нибенейской долине и управлять им. Жилье Хижины (всего 4) стоят 5000 золотых Дома (всего 3) стоят 15000, цена продажи 12000. Особняки (всего 2) стоят 23000, цена продажи 20000. Магазины Универсам стоимость 10000, цена продажи 7000. Таверна: стоимость 17000, цена продажи 15000. Кузница: стоимость 17000, цена продажи 15000. Часовня Строительство стоит 12000 золотых и ее никто не купит. Но ее строительство привлечет в город много богатых поселенцев, торговцев и жреца. Так как последний зависит от пожертвований, то его «зарплата» будет зависеть от размера его местной общины Стража У стражников есть охраны, где они живут и еженедельно получают жалование. В общей сложности у вас будет 3 стражника: дневной, ночной и лесной (лесник). С ней город получит уважение, а лесник будет приносить дополнительную еду. А если хотите поохотиться, то лесник будет вас сопровождать на охоте Чем больше в городе стражников, тем меньше шансов бандитам грабануть город. Жалобы В сундук ратуши будут добавляться жалобы от местного населения: смерть жителей, в городе закончилась еда и т.д. От количества жалоб будет зависеть, захотят ли богатые поселенцы и торговцы поселиться в вашем городе. Еда Еду городу приносят фермы и запасенные продукты (даже покупные). Но не стоит хранить много еды, иначе бандиты попытаются ее красть. Еду потребляют не только обычные местные жители, но и таверна или универсам (если построены). Еду можно покупать и продавать на рынке Что бы привлечь в город побольше новых поселенцев ваш город должен быть популярным. Но если течение нескольких дней никто не приезжает, то стоит построить что-нибудь новенькое или нанять стражника. Также популярность города зависит и как часто вы его посещаете. Начало Поговорить с Милтоном, который будет бродить по окрестностям. Как только вы инвестируйте в город, то вы станете мэром, а Милтон будет управлять фермой и конюшней. Став мэром, сначала вам нужно отправиться в ратушу и нанять одного из четырех менеджеров. Остальные трое могут позже купить дом или особняк в городе. Требования Oblivion и все DLC-
- 1
-
- город
- управление
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просмотр файла MY TOWN Rus С этим модом вы сможете построить город в Нибенейской долине и управлять им. Жилье Хижины (всего 4) стоят 5000 золотых Дома (всего 3) стоят 15000, цена продажи 12000. Особняки (всего 2) стоят 23000, цена продажи 20000. Магазины Универсам стоимость 10000, цена продажи 7000. Таверна: стоимость 17000, цена продажи 15000. Кузница: стоимость 17000, цена продажи 15000. Часовня Строительство стоит 12000 золотых и ее никто не купит. Но ее строительство привлечет в город много богатых поселенцев, торговцев и жреца. Так как последний зависит от пожертвований, то его «зарплата» будет зависеть от размера его местной общины Стража У стражников есть охраны, где они живут и еженедельно получают жалование. В общей сложности у вас будет 3 стражника: дневной, ночной и лесной (лесник). С ней город получит уважение, а лесник будет приносить дополнительную еду. А если хотите поохотиться, то лесник будет вас сопровождать на охоте Чем больше в городе стражников, тем меньше шансов бандитам грабануть город. Жалобы В сундук ратуши будут добавляться жалобы от местного населения: смерть жителей, в городе закончилась еда и т.д. От количества жалоб будет зависеть, захотят ли богатые поселенцы и торговцы поселиться в вашем городе. Еда Еду городу приносят фермы и запасенные продукты (даже покупные). Но не стоит хранить много еды, иначе бандиты попытаются ее красть. Еду потребляют не только обычные местные жители, но и таверна или универсам (если построены). Еду можно покупать и продавать на рынке Что бы привлечь в город побольше новых поселенцев ваш город должен быть популярным. Но если течение нескольких дней никто не приезжает, то стоит построить что-нибудь новенькое или нанять стражника. Также популярность города зависит и как часто вы его посещаете. Начало Поговорить с Милтоном, который будет бродить по окрестностям. Как только вы инвестируйте в город, то вы станете мэром, а Милтон будет управлять фермой и конюшней. Став мэром, сначала вам нужно отправиться в ратушу и нанять одного из четырех менеджеров. Остальные трое могут позже купить дом или особняк в городе. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 23.10.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Loonwolf Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52057
-
- город
- управление
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.2
48 раз скачали
В этом моде вы окунетесь в мир бизнеса!!!! Особенности мода - улучшаемые наемные рабочие и машины, выполняющие уникальные функции - у каждого работника есть свой рабочий и внерабочий график (в выходные они бродят по городу) - система еженедельных расходов на налоги и зарплату - никаких неожиданных расходов - ГГ может самолично управлять магазином или нанять продавца - подробная статистика по расходам, доходам, обновлениях, поданных товарах, количество клиентов и т.д. - 5 типов клиентов под специализацию магазина (т.е. если у вас магический магазин, то будут приходит клиенты, интересующиеся магическими предметами и т.д.) - удовлетворение желаний клиентов - множество опций магазина по привлечению клиентов - многоуроневые улучшения магазина (фурнитура, декор и т.д.) - множество контейнеров и ящиков около прилавка магазина - заклинание для удаленного управления магазином - ящики для хранения золота - полностью автономный мод с совместимостью большинства модов - все настраивается в файле конфигурации Открытие магазина Изначально магазин находится в запущенном состоянии. Первый шаг, через меню покупок, расположенное за витриной на прилавке магазина, нужно приобрести базовую мебель и освещение. Потом его можно будет улучшить. После покупки, для завершения обновления, выйдите из магазина и активируйте колодец. Перед открытием магазина стоит подобрать товар на продажу. Это можно сделать, положив предметы в сундук «Предметы на продажу» Не помещайте предмет на витрину физически. Нужно открыть сундук «Товар на витрине» и поместить предмет в него Когда все готово, можно открывать магазин. Это можно сделать с помощью кнопки «Открыть/Закрыть магазин». До 3 часов дня ГГ может вручную управлять магазином. После закрытия, вся дневная выручка помещается в ящик для хранения золота. На стене за стойкой ГГ может посмотреть подробный отчет, что произошло за день. Расходы Как было уже сказано, следует следить за расходами, которые зависят от уровня мебели и освещения. Чем выше его уровень, тем больше будут расходов. В конце цикла (Morndas) составляется отчет расходов за неделю, который следует оплачивать. Автоматический сумма изымается как из ящика хранения золота. так и из инвентаря ГГ если не хватает золота, то магазин будет закрыт. Если сумма долга будет превышать вдвое, то ГГ попросят погасить его. Уровень красноречия влияет на продажу товаров. Если у продавца красноречие ниже 50, то он получит штраф на шанс продажу товара. Но это все можно улучшить. Обновления магазина Это основные части магазина. Без этих частей, как мебель и освещение, очень сложно привлечь клиентов. Для завершения обновления магазина активируйте колодец, расположенный снаружи, слева от входа в магазин. Можно купить сразу несколько обновлений Мебель 3 уровня: базовая (750 золотых), стандартная (1000 золотых) роскошная (12500 золотых) Базовая привлечет больше клиентов, увеличит вероятность продажи товаров и даст три дисплея для обзора, что немного увеличит вероятность продажи каждого товара на витрине (множитель 133%). Но это увеличит средние расходы на обслуживание работы магазина 15 золотых Стандартная привлечет еще больше покупателей и увеличит шансы на дальнейшую продажу товаров. Это также увеличит средние расходы на обслуживание каждый день работы магазина на 30 золотых. Роскошная привлечет еще больше покупателей, увеличит вероятность продажи товаров еще больше и предоставит четыре места для показа на полках, что немного увеличит вероятность продажи каждого товара на витрине (множитель 133%). Освещение 3 уровня: базовое (250 золотых), стандартное (1000 золотых), роскошное (10000 золотых) Все уровни привлекут больше клиентов и увеличат вероятность продажи товаров. Базовое увеличит средние расходы на обслуживание каждый день работы магазина на 15 золотых. Стандартное увеличит средние расходы на обслуживание каждый день работы магазина на 30 золотых. Витрины В магазин можно приобрести еще 2 витрины по 5,000 и 7,500 золотых Любой товар на витрине получит 200%-ный множитель к его шансам на продажу. Хозяйственные сумки 4 уровня: базовые (500 золотых), Ссандартные (1000 золотых), большие (3000 золотых), люксовые (5000 золотых) Каждый уровень увеличивает максимальное количество товаров, которые клиент может купить, на единицу. Без сумок для покупок клиент максимум может приобрести два товара. Расширение магазина С самого начала магазин находится в запущенном состоянии, доступ возможен только на первый этаж. Однако магазин можно расширить, купив эти обновления. Подвал ТРЕБОВАНИЯ - Стандартная мебель, Стандартное освещение. Цена - 5,000 золотых Предлагает достаточно места для привлечения большего количества работников и клиентов. Вы сможете нанять любого или всех из четырех тренеров, а также крупье. Кроме того, это также увеличит средние расходы на обслуживание каждый день работы магазина на 80 золотых. Хотя это может показаться слишком дорого, но тренеры, как и крупье, обладают большим потенциалом для увеличения вашего пассивного дохода настолько, что могут полностью свести к нулю расходы на техническое обслуживание и многое другое. Личные покои Цена - 2,000 золотых Предлагает вам место для отдыха и хранения личных вещей (после дальнейшего обновления). Это позволит расчистить завалы и мусор, но на верхнем этаже поначалу будет мало места и его не будет. Рядом с дверью будет расположена кнопка, открывающая новое меню покупок специально для верхнего этажа, в котором будет: Кровать - 1,000 золотых Свет - 600 золотых Сундук для хранения - 800 золотых Мебель - 600 золотых Гобелены - 400 золотых Машины и девайсы В чем-то похожие на наемных работников, машины и устройства - это классификация неодушевленных предметов, которые вы можете приобрести для повышения функциональности магазина. Алтарь зачарования Текущие расходы - Отсутствуют Цена - 7,500 золотых Требуемые материалы:15 велкиндских камня, 1 камень вала, 2 пустых великих камня душ Может использоваться для зачарования не магического оружия или предмета с помощью камня души, как обычно. Кроме того, его можно настроить так, чтобы клиенты могли им пользоваться, и взимать с них различное количество золота от 300 до 1000. В среднем один из ста клиентов решит воспользоваться им. Торговый автомат Текущие расходы - 10 золотых в день Цена - 500 золотых Требуемые материалы - 10 велкиндских камня Может быть настроен на управление магазином вместо вас или вместе с вами / продавцом / обоими для получения бонуса к шансу продажи товара. При самостоятельном запуске цена продажи товаров может быть настроена с помощью панели управления на боковой панели, что повлияет на их шансы на продажу. При стандартной конфигурации товары продаются за 100% от базовой стоимости с модификатором 120% к их базовому шансу на продажу. Опции магазина В настройках магазина можно изменить тип клиентов, которых магазин в основном привлекает, и их можно свободно переключать между ними (изменения происходят в 6 утра). ПО умолчанию магазин является универсамом, который можно превратить в специализированный. Кузница (1000 зол) привлекает покупателей, ориентированных на боевые действия, Магический магазин (1000 зол) привлекает больше покупателей, ориентированных на магию, Пекарня (500 зол) привлекает больше покупателей, ориентированных на еду, а магазин одежды (500 зол) привлекает больше покупателей, ориентированных на одежду. Клиенты на 300% чаще покупают то, что им нравится. Клиенты, ориентированные на боевые действия, любят оружие, доспехи, стрелы и яды. Клиентам, ориентированные на магию, нравятся посохи, свитки, зелья, приборы, камни души и зачарованная одежда / украшения. Клиенты, ориентированные на еду, любят еду, ингредиенты и зелья. Покупателям, ориентированным на одежду, нравятся одежда и украшения, в том числе зачарованные версии. Наемные работники Работники могут выполнять различные услуги, которые могут помочь вам более успешно управлять цехом. Некоторым наемным работникам, таким как любой из четырех тренеров, может потребоваться выполнение определенных предварительных условий, прежде чем их можно будет нанять). Улучшение атрибутов работника приведет к тому, что работник пропустит следующий цикл цеха, чтобы завершить обновление. За один цикл можно повысить сразу несколько характеристик, но после начала цикла нельзя будет покупать никаких улучшений для этих работников до окончания цикла цеха (с 6 утра до 18 вечера). Не забудьте вновь поставить их на работу после их завершения! Продавец Рестисия Велу: Цена найма - 750 золотых. Зарплата - 125 золотых/отработанный день Может управлять магазином вместо вас, используя свои собственные улучшаемые навыки красноречия и торговли, которые влияют на шансы продажи товара и его цену. Но может управлять магазином и вместе с вами, что даст дополнительный бонус к шансу продажи предметов (кроме того, приоритет будет отдан тому, у кого навыки красноречия и/торговли выше). Начинает с 25 ед. красноречия и торговли Улучшения красноречия/торговли: 1. 25 -> 40 (750 зол / 750 зол) 2. 40 -> 50 (1,000 зол / 1,000 зол) 3. 50 -> 65 (2,500 зол / 2,000 зол) 4. 65 -> 75 (4,000 зол / 3,000 зол) 5. 75 -> 90 (6,000 зол / 5,000 зол) 6. 90 -> 100 (12,500 зол / 10,000 зол) Обратите внимание, что за каждый новый уровень красноречия (каждые 25 ед.) дает бонус к шансу продажи предметов. Тренера Четыре тренера предлагают услуги по обучению любым заинтересованным клиентам, при этом сумма, которую они взимают в золоте, зависит от уровня их соответствующего атрибута, который может быть повышен. Вы также можете лично приобрести обучение у тренера вплоть до уровня атрибута тренера Было бы разумно на раннем этапе иметь одного тренера, работающего в соответствующем цехе (например, тренера по бою в кузнице). Как правило, это принесет больше прибыли по сравнению с тем, чтобы они работали в универсаме. Позже, когда у вас будет по крайней мере три тренера, увеличенных как минимум до 50, совместная работа всех тренеров в универсаме фактически принесет больше прибыли по сравнению со специализацией. Конечно, для этого потребуются гораздо большие инвестиции. Тренер по бою Минари Кланодиус - Требования: 2000 золотых, двемерский сет борони (сапоги, кираса, поножи, перчатки), двемерская клеймора и Подвал. Специализируется на клинках. Тренер по магии Эринда Аматиния - Требования: 2000 золотых, 1 пустой великий камень души, камень варла и Подвал Специализируется на разрушении. Тренер по еде Валгенс Пателлий - Требования: 1250 золотых, 5 веточек лаванды, 5 нектара наперстянки, 5 женшеня и Подвал Специализируется алхимии. Тренер по одежде Розелатия Сибезис- Требования: 1250 золотых, 10 волчьих шкур, 10 медвежьих шкур и Подвал Специализируется на торговле. Крупье Лиция Певимус - Требования: 750 золотых и Подвал Специализируется на азартных играх. Крупье принимает ставки на оддс или эвенс, при этом 6-сторонний кубик бросается после того, как ставка была сделана. Можно делать ставки на 100, 500, 1000, 5000 и 10000 золотых, при этом победитель забирает домой двойную сумму ставки. Как вы, так и клиенты, можете участвовать в азартных играх. Чтобы крупье мог делать ставки с клиентами, вы должны предоставить средства эвенс через ящик для ставок крупье, который появится на столе в подвале, как только крупье будет нанят. Определенные суммы ставок с клиентами могут быть запрещены путем разговора с крупье. Удача дает небольшое преимущество в азартных играх, причем ее серьезность увеличивается по мере увеличения разрыва между величиной Удачи Игрока (с возможностью улучшения) и его оппонента. Клиентам, как правило, везет в среднем около 15 раз, а крупье начинает работу с 50 удачей, что приводит к тому, что он выигрывает около 57% ставок с клиентами. Улучшение удачи: 1. 50 -> 65 (2,000 зол)<br> 2. 65 -> 75 (3,000 зол)<br> 3. 75 -> 90 (5,000 зол)<br> 4. 90 -> 100 (10,000 зол) Все тренеры начинают с 25 очков в своих соответствующих атрибутах. Улучшения атрибутов для тренера по бою, магии, еде и одежде: 1. 25 -> 50 (3,000 зол / 2,500 зол) 2. 50 -> 75 (7,500 зол / 6,500 зол) 3. 75 -> 100 (17,500 зол / 15,000 зол) Начало Магазин расположен в Корроле, слева от входа южных ворот. Ключ получить можно, бросив 2000 золотых в колодец, справа от входа в магазин. Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла ef's Shopkeeper Mod Rus В этом моде вы окунетесь в мир бизнеса!!!! Особенности мода - улучшаемые наемные рабочие и машины, выполняющие уникальные функции - у каждого работника есть свой рабочий и внерабочий график (в выходные они бродят по городу) - система еженедельных расходов на налоги и зарплату - никаких неожиданных расходов - ГГ может самолично управлять магазином или нанять продавца - подробная статистика по расходам, доходам, обновлениях, поданных товарах, количество клиентов и т.д. - 5 типов клиентов под специализацию магазина (т.е. если у вас магический магазин, то будут приходит клиенты, интересующиеся магическими предметами и т.д.) - удовлетворение желаний клиентов - множество опций магазина по привлечению клиентов - многоуроневые улучшения магазина (фурнитура, декор и т.д.) - множество контейнеров и ящиков около прилавка магазина - заклинание для удаленного управления магазином - ящики для хранения золота - полностью автономный мод с совместимостью большинства модов - все настраивается в файле конфигурации Открытие магазина Изначально магазин находится в запущенном состоянии. Первый шаг, через меню покупок, расположенное за витриной на прилавке магазина, нужно приобрести базовую мебель и освещение. Потом его можно будет улучшить. После покупки, для завершения обновления, выйдите из магазина и активируйте колодец. Перед открытием магазина стоит подобрать товар на продажу. Это можно сделать, положив предметы в сундук «Предметы на продажу» Не помещайте предмет на витрину физически. Нужно открыть сундук «Товар на витрине» и поместить предмет в него Когда все готово, можно открывать магазин. Это можно сделать с помощью кнопки «Открыть/Закрыть магазин». До 3 часов дня ГГ может вручную управлять магазином. После закрытия, вся дневная выручка помещается в ящик для хранения золота. На стене за стойкой ГГ может посмотреть подробный отчет, что произошло за день. Расходы Как было уже сказано, следует следить за расходами, которые зависят от уровня мебели и освещения. Чем выше его уровень, тем больше будут расходов. В конце цикла (Morndas) составляется отчет расходов за неделю, который следует оплачивать. Автоматический сумма изымается как из ящика хранения золота. так и из инвентаря ГГ если не хватает золота, то магазин будет закрыт. Если сумма долга будет превышать вдвое, то ГГ попросят погасить его. Уровень красноречия влияет на продажу товаров. Если у продавца красноречие ниже 50, то он получит штраф на шанс продажу товара. Но это все можно улучшить. Обновления магазина Это основные части магазина. Без этих частей, как мебель и освещение, очень сложно привлечь клиентов. Для завершения обновления магазина активируйте колодец, расположенный снаружи, слева от входа в магазин. Можно купить сразу несколько обновлений Мебель 3 уровня: базовая (750 золотых), стандартная (1000 золотых) роскошная (12500 золотых) Базовая привлечет больше клиентов, увеличит вероятность продажи товаров и даст три дисплея для обзора, что немного увеличит вероятность продажи каждого товара на витрине (множитель 133%). Но это увеличит средние расходы на обслуживание работы магазина 15 золотых Стандартная привлечет еще больше покупателей и увеличит шансы на дальнейшую продажу товаров. Это также увеличит средние расходы на обслуживание каждый день работы магазина на 30 золотых. Роскошная привлечет еще больше покупателей, увеличит вероятность продажи товаров еще больше и предоставит четыре места для показа на полках, что немного увеличит вероятность продажи каждого товара на витрине (множитель 133%). Освещение 3 уровня: базовое (250 золотых), стандартное (1000 золотых), роскошное (10000 золотых) Все уровни привлекут больше клиентов и увеличат вероятность продажи товаров. Базовое увеличит средние расходы на обслуживание каждый день работы магазина на 15 золотых. Стандартное увеличит средние расходы на обслуживание каждый день работы магазина на 30 золотых. Витрины В магазин можно приобрести еще 2 витрины по 5,000 и 7,500 золотых Любой товар на витрине получит 200%-ный множитель к его шансам на продажу. Хозяйственные сумки 4 уровня: базовые (500 золотых), Ссандартные (1000 золотых), большие (3000 золотых), люксовые (5000 золотых) Каждый уровень увеличивает максимальное количество товаров, которые клиент может купить, на единицу. Без сумок для покупок клиент максимум может приобрести два товара. Расширение магазина С самого начала магазин находится в запущенном состоянии, доступ возможен только на первый этаж. Однако магазин можно расширить, купив эти обновления. Подвал ТРЕБОВАНИЯ - Стандартная мебель, Стандартное освещение. Цена - 5,000 золотых Предлагает достаточно места для привлечения большего количества работников и клиентов. Вы сможете нанять любого или всех из четырех тренеров, а также крупье. Кроме того, это также увеличит средние расходы на обслуживание каждый день работы магазина на 80 золотых. Хотя это может показаться слишком дорого, но тренеры, как и крупье, обладают большим потенциалом для увеличения вашего пассивного дохода настолько, что могут полностью свести к нулю расходы на техническое обслуживание и многое другое. Личные покои Цена - 2,000 золотых Предлагает вам место для отдыха и хранения личных вещей (после дальнейшего обновления). Это позволит расчистить завалы и мусор, но на верхнем этаже поначалу будет мало места и его не будет. Рядом с дверью будет расположена кнопка, открывающая новое меню покупок специально для верхнего этажа, в котором будет: Кровать - 1,000 золотых Свет - 600 золотых Сундук для хранения - 800 золотых Мебель - 600 золотых Гобелены - 400 золотых Машины и девайсы В чем-то похожие на наемных работников, машины и устройства - это классификация неодушевленных предметов, которые вы можете приобрести для повышения функциональности магазина. Алтарь зачарования Текущие расходы - Отсутствуют Цена - 7,500 золотых Требуемые материалы:15 велкиндских камня, 1 камень вала, 2 пустых великих камня душ Может использоваться для зачарования не магического оружия или предмета с помощью камня души, как обычно. Кроме того, его можно настроить так, чтобы клиенты могли им пользоваться, и взимать с них различное количество золота от 300 до 1000. В среднем один из ста клиентов решит воспользоваться им. Торговый автомат Текущие расходы - 10 золотых в день Цена - 500 золотых Требуемые материалы - 10 велкиндских камня Может быть настроен на управление магазином вместо вас или вместе с вами / продавцом / обоими для получения бонуса к шансу продажи товара. При самостоятельном запуске цена продажи товаров может быть настроена с помощью панели управления на боковой панели, что повлияет на их шансы на продажу. При стандартной конфигурации товары продаются за 100% от базовой стоимости с модификатором 120% к их базовому шансу на продажу. Опции магазина В настройках магазина можно изменить тип клиентов, которых магазин в основном привлекает, и их можно свободно переключать между ними (изменения происходят в 6 утра). ПО умолчанию магазин является универсамом, который можно превратить в специализированный. Кузница (1000 зол) привлекает покупателей, ориентированных на боевые действия, Магический магазин (1000 зол) привлекает больше покупателей, ориентированных на магию, Пекарня (500 зол) привлекает больше покупателей, ориентированных на еду, а магазин одежды (500 зол) привлекает больше покупателей, ориентированных на одежду. Клиенты на 300% чаще покупают то, что им нравится. Клиенты, ориентированные на боевые действия, любят оружие, доспехи, стрелы и яды. Клиентам, ориентированные на магию, нравятся посохи, свитки, зелья, приборы, камни души и зачарованная одежда / украшения. Клиенты, ориентированные на еду, любят еду, ингредиенты и зелья. Покупателям, ориентированным на одежду, нравятся одежда и украшения, в том числе зачарованные версии. Наемные работники Работники могут выполнять различные услуги, которые могут помочь вам более успешно управлять цехом. Некоторым наемным работникам, таким как любой из четырех тренеров, может потребоваться выполнение определенных предварительных условий, прежде чем их можно будет нанять). Улучшение атрибутов работника приведет к тому, что работник пропустит следующий цикл цеха, чтобы завершить обновление. За один цикл можно повысить сразу несколько характеристик, но после начала цикла нельзя будет покупать никаких улучшений для этих работников до окончания цикла цеха (с 6 утра до 18 вечера). Не забудьте вновь поставить их на работу после их завершения! Продавец Рестисия Велу: Цена найма - 750 золотых. Зарплата - 125 золотых/отработанный день Может управлять магазином вместо вас, используя свои собственные улучшаемые навыки красноречия и торговли, которые влияют на шансы продажи товара и его цену. Но может управлять магазином и вместе с вами, что даст дополнительный бонус к шансу продажи предметов (кроме того, приоритет будет отдан тому, у кого навыки красноречия и/торговли выше). Начинает с 25 ед. красноречия и торговли Улучшения красноречия/торговли: 1. 25 -> 40 (750 зол / 750 зол) 2. 40 -> 50 (1,000 зол / 1,000 зол) 3. 50 -> 65 (2,500 зол / 2,000 зол) 4. 65 -> 75 (4,000 зол / 3,000 зол) 5. 75 -> 90 (6,000 зол / 5,000 зол) 6. 90 -> 100 (12,500 зол / 10,000 зол) Обратите внимание, что за каждый новый уровень красноречия (каждые 25 ед.) дает бонус к шансу продажи предметов. Тренера Четыре тренера предлагают услуги по обучению любым заинтересованным клиентам, при этом сумма, которую они взимают в золоте, зависит от уровня их соответствующего атрибута, который может быть повышен. Вы также можете лично приобрести обучение у тренера вплоть до уровня атрибута тренера Было бы разумно на раннем этапе иметь одного тренера, работающего в соответствующем цехе (например, тренера по бою в кузнице). Как правило, это принесет больше прибыли по сравнению с тем, чтобы они работали в универсаме. Позже, когда у вас будет по крайней мере три тренера, увеличенных как минимум до 50, совместная работа всех тренеров в универсаме фактически принесет больше прибыли по сравнению со специализацией. Конечно, для этого потребуются гораздо большие инвестиции. Тренер по бою Минари Кланодиус - Требования: 2000 золотых, двемерский сет борони (сапоги, кираса, поножи, перчатки), двемерская клеймора и Подвал. Специализируется на клинках. Тренер по магии Эринда Аматиния - Требования: 2000 золотых, 1 пустой великий камень души, камень варла и Подвал Специализируется на разрушении. Тренер по еде Валгенс Пателлий - Требования: 1250 золотых, 5 веточек лаванды, 5 нектара наперстянки, 5 женшеня и Подвал Специализируется алхимии. Тренер по одежде Розелатия Сибезис- Требования: 1250 золотых, 10 волчьих шкур, 10 медвежьих шкур и Подвал Специализируется на торговле. Крупье Лиция Певимус - Требования: 750 золотых и Подвал Специализируется на азартных играх. Крупье принимает ставки на оддс или эвенс, при этом 6-сторонний кубик бросается после того, как ставка была сделана. Можно делать ставки на 100, 500, 1000, 5000 и 10000 золотых, при этом победитель забирает домой двойную сумму ставки. Как вы, так и клиенты, можете участвовать в азартных играх. Чтобы крупье мог делать ставки с клиентами, вы должны предоставить средства эвенс через ящик для ставок крупье, который появится на столе в подвале, как только крупье будет нанят. Определенные суммы ставок с клиентами могут быть запрещены путем разговора с крупье. Удача дает небольшое преимущество в азартных играх, причем ее серьезность увеличивается по мере увеличения разрыва между величиной Удачи Игрока (с возможностью улучшения) и его оппонента. Клиентам, как правило, везет в среднем около 15 раз, а крупье начинает работу с 50 удачей, что приводит к тому, что он выигрывает около 57% ставок с клиентами. Улучшение удачи: 1. 50 -> 65 (2,000 зол)<br> 2. 65 -> 75 (3,000 зол)<br> 3. 75 -> 90 (5,000 зол)<br> 4. 90 -> 100 (10,000 зол) Все тренеры начинают с 25 очков в своих соответствующих атрибутах. Улучшения атрибутов для тренера по бою, магии, еде и одежде: 1. 25 -> 50 (3,000 зол / 2,500 зол) 2. 50 -> 75 (7,500 зол / 6,500 зол) 3. 75 -> 100 (17,500 зол / 15,000 зол) Начало Магазин расположен в Корроле, слева от входа южных ворот. Ключ получить можно, бросив 2000 золотых в колодец, справа от входа в магазин. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 09.07.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор efhunter AKA Zaure Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50296
-
Просмотр файла NPC Party Rus Мод вводит новую систему управления компаньонов и участников. В нем есть масса различных опций: управление компаньонами и множеством НПС, смена и назначение различных сетов снаряжения, переименовывать., клонировать любого НПС, воскрешать, назначать «главного» по переносу ваших вещей и т.д. Участники (члены) и компаньоны - участник (член) - это управляемый модом НПС. - компаньон - активный участник (член), который будет путешествовать с вами и сражаться на вашей стороне. - одновременно можно иметь до 1024 участников и 16 компаньонов. - с помощью меню вы сможете перемещать компаньонов в другую категорию. т. е. делать компаньона участником и наоборот. - с помощью нескольких кликов кнопок потерянные компаньоны телепортируются к вам Клоны - клонирование позволяет избежать конфликты с другими модами и ванильным Скайримом - можно клонировать абсолютно любого НПС, даже городского стражника и барда - клоны могут становится вашими компаньонами. Так что вашими компаньонами могут стать даже Элисиф и Ульфрик!!! Рюкзаки и снаряжение - в группе у каждого члена или участника есть свой отдельный рюкзак, который работает как их инвентарь - у каждого члена или участника есть свой выбранный сет одежды/снаряжения, который он будет носить - вы можете выбирать каждому отдельному участнику свой сет. Если не хотите возиться, то есть опция по умолчанию - автоматическая смена наряда участников в зависимости от их роли (компаньон, участник, поселенец и т.д.) - одеваются только выбранные сеты, все предметы в рюкзаке или инвентаре остаются не тронутыми Стиль и жизнестойкость - компаньоны могут сражаться в разных стилях: воин. лучник, маг и т.д. - стиль компаньона влияет на его внуриигровые атрибуты. навыки и используемое оружие - жизнестойкость- это состояние компаньона в бою (смертный, бессмертный, защищенный и т.д.) - защищенный: защищает компаньона от прямой смерти: бессмертный: не умрет, но если закончится здоровье станет на колени; неуязвимый: режим бога Совместимость - возможны проемы с подобными модами - совместимость с модами на экипировку Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 06.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор doticu Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31950
- 3 ответа
-
- 1
-
- компаньоны
- нпс
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 0.9.14-beta
208 раз скачали
Мод вводит новую систему управления компаньонов и участников. В нем есть масса различных опций: управление компаньонами и множеством НПС, смена и назначение различных сетов снаряжения, переименовывать., клонировать любого НПС, воскрешать, назначать «главного» по переносу ваших вещей и т.д. Участники (члены) и компаньоны - участник (член) - это управляемый модом НПС. - компаньон - активный участник (член), который будет путешествовать с вами и сражаться на вашей стороне. - одновременно можно иметь до 1024 участников и 16 компаньонов. - с помощью меню вы сможете перемещать компаньонов в другую категорию. т. е. делать компаньона участником и наоборот. - с помощью нескольких кликов кнопок потерянные компаньоны телепортируются к вам Клоны - клонирование позволяет избежать конфликты с другими модами и ванильным Скайримом - можно клонировать абсолютно любого НПС, даже городского стражника и барда - клоны могут становится вашими компаньонами. Так что вашими компаньонами могут стать даже Элисиф и Ульфрик!!! Рюкзаки и снаряжение - в группе у каждого члена или участника есть свой отдельный рюкзак, который работает как их инвентарь - у каждого члена или участника есть свой выбранный сет одежды/снаряжения, который он будет носить - вы можете выбирать каждому отдельному участнику свой сет. Если не хотите возиться, то есть опция по умолчанию - автоматическая смена наряда участников в зависимости от их роли (компаньон, участник, поселенец и т.д.) - одеваются только выбранные сеты, все предметы в рюкзаке или инвентаре остаются не тронутыми Стиль и жизнестойкость - компаньоны могут сражаться в разных стилях: воин. лучник, маг и т.д. - стиль компаньона влияет на его внуриигровые атрибуты. навыки и используемое оружие - жизнестойкость- это состояние компаньона в бою (смертный, бессмертный, защищенный и т.д.) - защищенный: защищает компаньона от прямой смерти: бессмертный: не умрет, но если закончится здоровье станет на колени; неуязвимый: режим бога Совместимость - возможны проемы с подобными модами - совместимость с модами на экипировку Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC-
- 6
-
- компаньоны
- нпс
-
(и ещё 2 )
C тегом: