Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'фракция'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Skyrim SE/AE Осваиваем Ostim Общая информация

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 8 результатов

  1. Версия 1.71

    16 раз скачали

    С этим модом ГГ сможет строить по всей Мохаве форпосты выбранной фракции. Конечная цель — послужить хороший способ избавиться от крышек и создать ощущение, что вы помогаете своей фракции закрепиться в Мохаве. Фракции Вы можете захватить бункер и различные локации Мохаве и Столичной пустоши для 24 фракций. Основные Фракции Мохаве: НКР, рейнджеры НКР, Легион и Мистер Хаус Дополнительные фракции Независимого Мохаве: Братство Стали, Последователи Апокалипсиса, Подрывники, Короли, Бомбисты, Великие Ханы Чтобы передать бункер, нужно "понравится" первым 10 фракциям либо выполнить их квест. Фракции без требований: Анклав (Восток или Запад), Пуситынные рейнждеры (для любителей мода HOI4), Супермутанты, Армия роботов, Разумные когти смерти, Сверхразумные землекопы, Сьерра-Мадре, Большая гора, Восточное Братство Стали, Рыцари (требуется Frontier и патч Claim the Mojave, входящие в состав FOMOD. Недоступно с Claim the Capital), Терранское командование звездолетом (требуется TSC Vegas и патч Claim the Mojave, включенный в FOMOD. Недоступно с Claim the Capital) Все локации, которые можно контролировать той или иной фракции, перечислоять не буду. Их очень много. Как в Мохаве, так и Столичной Пустоши Особенности мода - инвестированные локации можно переименовывать - возможность устанавливать патрули в Мохаве. После того, как вы вложились в пять локаций, вы можете приказать отряду патрулировать маршрут, отмеченный тремя установленными вами аванпостами. При десяти инвестициях вы можете инвестировать во второй патруль, а затем при пятнадцати инвестициях — в третий. На данный момент существует максимум три патруля. - помимо удаления респауна врагов, добавления нескольких солдат и украшения локации флагами и инвестирование в локации также добавляет ящик пополнения запасов, который вы можете использовать для различных целей, таких как получение большего количества боеприпасов, получение стимуляторов или захват чего-либо. Ящики с припасами пополняются каждые три дня и призваны дать вам повод посетить аванпосты, которые вы строите в пустошах. Обратите внимание: в отличие от Fo3, Obsidian не помечала никакие навигационные сетки на дорогах как предпочтительные для поиска пути. Это означает, что патрули могут выбирать странные маршруты, чтобы добраться до каждой точки своего патруля. -Аддон TTW для Claim the Mojave позволяет вам захватывать локации в Столичной Пустоши. Две системы разделены, что позволяет вам претендовать на Мохаве одной фракции, а Столичную пустошь — на другую. Вместо бункера вам нужно будет захватить заброшенное убежище, чтобы начать захватывать локации. Убежище находится к северу от Общины Кентербери и к востоку от Жуткой закусочной. Запуск мода Главным местом действия этого мода является заброшенный армейский бункер, расположенный в узком каньоне к северу от государственного парка Спринг-Маунт-Ранч Spring Mt. Ranch State Park и к югу от каньона Ред-Рок. Как только вы найдёте ключ-карту, которая позволит вам попасть в бункер (или, если у вас достаточно высокие научные навыки, вы сможете обойти панель безопасности) перезапустите генераторы бункера и можете захватить его для фракции по вашему выбору. Вы также можете переименовать бункер по своему усмотрению. Как только бункер будет захвачен, вы сможете воспользоваться командным терминалом в комнате командира, чтобы начать тратить средства на локации от имени своей фракции. Бункер также служит игроку домом, но вы и через командный терминал для Лаки 38. Бункер можно модернизировать, добавив в него квартирмейстера, врача, повара и разведывательную карту, которая позволит вам собирать информацию о возможных местах, в которые вы можете инвестировать. Требования Fallout NV
  2. Просмотр файла Claim the Mojave (and the Capital) Rus С этим модом ГГ сможет строить по всей Мохаве форпосты выбранной фракции. Конечная цель — послужить хороший способ избавиться от крышек и создать ощущение, что вы помогаете своей фракции закрепиться в Мохаве. Фракции Вы можете захватить бункер и различные локации Мохаве и Столичной пустоши для 24 фракций. Основные Фракции Мохаве: НКР, рейнджеры НКР, Легион и Мистер Хаус Дополнительные фракции Независимого Мохаве: Братство Стали, Последователи Апокалипсиса, Подрывники, Короли, Бомбисты, Великие Ханы Чтобы передать бункер, нужно "понравится" первым 10 фракциям либо выполнить их квест. Фракции без требований: Анклав (Восток или Запад), Пуситынные рейнждеры (для любителей мода HOI4), Супермутанты, Армия роботов, Разумные когти смерти, Сверхразумные землекопы, Сьерра-Мадре, Большая гора, Восточное Братство Стали, Рыцари (требуется Frontier и патч Claim the Mojave, входящие в состав FOMOD. Недоступно с Claim the Capital), Терранское командование звездолетом (требуется TSC Vegas и патч Claim the Mojave, включенный в FOMOD. Недоступно с Claim the Capital) Все локации, которые можно контролировать той или иной фракции, перечислоять не буду. Их очень много. Как в Мохаве, так и Столичной Пустоши Особенности мода - инвестированные локации можно переименовывать - возможность устанавливать патрули в Мохаве. После того, как вы вложились в пять локаций, вы можете приказать отряду патрулировать маршрут, отмеченный тремя установленными вами аванпостами. При десяти инвестициях вы можете инвестировать во второй патруль, а затем при пятнадцати инвестициях — в третий. На данный момент существует максимум три патруля. - помимо удаления респауна врагов, добавления нескольких солдат и украшения локации флагами и инвестирование в локации также добавляет ящик пополнения запасов, который вы можете использовать для различных целей, таких как получение большего количества боеприпасов, получение стимуляторов или захват чего-либо. Ящики с припасами пополняются каждые три дня и призваны дать вам повод посетить аванпосты, которые вы строите в пустошах. Обратите внимание: в отличие от Fo3, Obsidian не помечала никакие навигационные сетки на дорогах как предпочтительные для поиска пути. Это означает, что патрули могут выбирать странные маршруты, чтобы добраться до каждой точки своего патруля. -Аддон TTW для Claim the Mojave позволяет вам захватывать локации в Столичной Пустоши. Две системы разделены, что позволяет вам претендовать на Мохаве одной фракции, а Столичную пустошь — на другую. Вместо бункера вам нужно будет захватить заброшенное убежище, чтобы начать захватывать локации. Убежище находится к северу от Общины Кентербери и к востоку от Жуткой закусочной. Запуск мода Главным местом действия этого мода является заброшенный армейский бункер, расположенный в узком каньоне к северу от государственного парка Спринг-Маунт-Ранч Spring Mt. Ranch State Park и к югу от каньона Ред-Рок. Как только вы найдёте ключ-карту, которая позволит вам попасть в бункер (или, если у вас достаточно высокие научные навыки, вы сможете обойти панель безопасности) перезапустите генераторы бункера и можете захватить его для фракции по вашему выбору. Вы также можете переименовать бункер по своему усмотрению. Как только бункер будет захвачен, вы сможете воспользоваться командным терминалом в комнате командира, чтобы начать тратить средства на локации от имени своей фракции. Бункер также служит игроку домом, но вы и через командный терминал для Лаки 38. Бункер можно модернизировать, добавив в него квартирмейстера, врача, повара и разведывательную карту, которая позволит вам собирать информацию о возможных местах, в которые вы можете инвестировать. Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 15.08.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор hman101 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75196  
  3. Версия 2.0

    30 раз скачали

    Этот мод изменяет взаимоотношения фракции, делая игру более динамичной. Теперь ГГ будет наблюдать как различные фракции и существа сражаются между собой, а не тупо ждут прихода чемпиона Сиродила Наглядный пример форт Урасек, где между собой будут сражаться гоблины и мародеры Особенности мода - бандиты, мародеры, колдуны, вампиры и даэдра больше не связаны с существами и животными. Теперь все они будут сражаться друг с другом - вампиры удалены из фракции существ - у бандитов и мародеров есть сторожевые собаки - у вампиров есть охраны и дозорные - теперь минотавры с сапогами крестоносца дружелюбные Требования Oblivion и все DLC
  4. Просмотр файла Faction Relations Rus Этот мод изменяет взаимоотношения фракции, делая игру более динамичной. Теперь ГГ будет наблюдать как различные фракции и существа сражаются между собой, а не тупо ждут прихода чемпиона Сиродила Наглядный пример форт Урасек, где между собой будут сражаться гоблины и мародеры Особенности мода - бандиты, мародеры, колдуны, вампиры и даэдра больше не связаны с существами и животными. Теперь все они будут сражаться друг с другом - вампиры удалены из фракции существ - у бандитов и мародеров есть сторожевые собаки - у вампиров есть охраны и дозорные - теперь минотавры с сапогами крестоносца дружелюбные Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 05.05.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор itsbooby Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50868  
  5. Версия 1.2

    58 раз скачали

    Надоели обычные бандиты? С этим модом вы встретитесь с членами разных группировок, контролирующие ту или иную территорию! Особенности мода - заменяет обычных ванильных НПС врагов на членов новых фракций - в зависимости от той или иной фракции члены будут по-разному экипированы: некоторые будут носить простую одежду, кто-то кожаные или железные доспехи, но будут НПС с полными сетами высокоуровневых доспехов - различные типы врагов: ближнего боя, дальнего, маги, боссы и т.д. - НПС новых фракций можно встретить в фотах, лагерях, руинах, пещеах, шахтах по всему Сиродилу - нетронуты были некроманты т.к. они связаны с квестовой линией гильдии магов Семья Като Могущественная преступная семья с долгой историей, контролирующая подполье Имперского города. Их члены привержены традициям, семейные ценности внушают их членам большую гордость и самоотверженность. Хоть в основном ее членами являются имперцами, они принимают любого, кто заслужит доверие семьи. На первое место они ставят богатство и процветание своей семьи и родного города. На протяжении многих лет успешно расширяют бизнес и торговлю. Благодаря сложной сети связей в преступном мире они могут защитить себя и других от вмешательства в их дела. Однако на практике это - высокомерные молодые люди с дешевым одеколоном и дерзкими манерами. Они являются одной из самых опасных преступных группировок в Сиродила. Их очень много и они с гордостью защищают криминальную империю. Семья Като состоит в союзе с бандой Корвуса и конфликтует с Синдикатом Регенти и домом Вариано. Синдикат Регенти Это преступная организация возникла в западной части Сиродила и быстро набрала силу. Хоть они базируются около Скингада, но их влияние распространяется на юг до Анвила и на север до Коррола. Регенти ненавидят семью Като и частенько вступают в конфликт. Хоть Регенти также придерживаются традиций, но основаны они на националистическом почве. Т.е. они считают. что Сиродил должен принадлежать только имперцам и презирают семью Като за их связи с другими странами. Синдикат более разборчив в бизнесе и в отличае от Като никогда не свяжется со скумой. В Синдикате, в отличае от Като, иерархия строится не п семейным ценностям, а по армейским. Хоть у Синдиката не такая богатая история, но благодаря убийству Императора и кризису Обливиона они быстро нарастили силу. Имперский легион рассматривает его как частное ополчение. Обычный солдат Регенти гораздо лучше экипирован, чем головорез из семьи Като. Они имеют полный доспех и в бою соблюдают амейскую выучу и дисциплину. Синликат слабо связан с сынами Скайрима, но враждует с другими преступными группировками Банда Корвуса На первый взгляд может показаться, что эта банда сборище воров и жуликов, но это совсем не так. Большинство людей в Сиродиле считают их обычной уличной бандой, контролирующих торговлю скумой и проституцию. В каком то смысле это верно, но не все знают, что у них есть так называемый «внутренний круг», следящих за каждой сделкой в Бравиле и Лейаине. Банда Корвуса имеет связи с гильдией воров и давний союзник семьи Като. У них схожие ценности: заботятся об максимизации прибыли и членстве. Синдикат Регенти ненавидит эту банду и считают ее сборищем грязных отморозков и подонков. Хоть дом Вариано не в ладах с семьей Катон, банда Корвуса сотрудничает с ней. Банда Корвуса состоит из мелких преступников и она наименее экипированная в Сиродиле. Дом Вариано Хоть это не настоящий «дом», но это хорошо организованная преступная империя, возникшая в Морровинде и имеет такую же долгую историю, как у семьи Като. Пока семья Като укрепляла свою власть и расширяет влияние в Имперском городе, дом Вариано расширял влияние по всему Сиродилу. Один из таких форпостов был создан в Чейдинхоле, где у него были давние связи со своими соседями. Хоть дом Вариано возник в Морровинде, но из-за роста и расширения влияния по всему миру утратил данмерскую культуру. На первом месте у него стоит бизнес. Они холодны, склонны к манипуляции, прагматичны, жестоки и им плевать на гордость. Объединяют членов этого дома деньги, власть и контроль. Одновременно дом Вариано заключал торговые сделки с семьей Като, следил за растущим влиянием Синдиката на западе и начал теснить семью с их территории. Дом рассуждал, что семья не будет вести войну на два фронта и были правы. На данный момент они официально объявлены врагами семьи. В итоге семья оказалась меж двух огней. Конечно если семья начнет активно сражаться с Синдикатом и теснить его, то дом тут же заключит сделку с семьей. В конце концов они поддержат победителя. Неудивительно, что в рядах дома много данмеров, но при этом они принимают всех. Их члены хорошо обучены и экипированы. Они имеют связи с бандой Корвуса и компании Ракшаса. Сыны Скайрима и Дочери Скайрима Радикальная группа нордов, придерживающая старого пути. По их утвержению - Брума, это часть Скайрима и их долг - уничтожить эльфийскую угрозу, как давным-давно их предки убили снежных эльфов. По сравнению с другими фракциями, у них мало опоры в самом Сиродиле и еще меньше союзников. В чем-то их цели схожи с целями Регентов и являются союзниками, но как долго это продлится? Компания Ракшаса Таинственная торговая компания, распространенная в Эльсвейре и других частях Тамриэля. Названа в честь какого-то мифического существа. В отличае от других группировок они просто торговцы, которых можно встретить на дорогах. Пока другие контрабандисты сосредоточились на торговле скумой и нечто подобным, компания Ракшаса торгует темной магией, запрещенными заклинаниям, некромантией, артефактамм и даэдрической магией. Большинство членов компании Ракшаса способны призывать даэдрического питомца для помощи в сражении. Так как что если интересуетесь нечто подобным, то обращайтесь к этой компании. Но если не хотите платить, то это торговцы будут яростно защищать свой товар Другие фракции Канализационные змеи - это дань уважения туннельным змеям. Их можно найти в канализации Имперского города и если их не спровоцировать, то не проявляют враждебности. Конечно это не сосем бандиты. Это просто банда беспризорников и шпаны, тасующихся вместе. Так что они безвредны Бригада Темноводных - группа аргонианских контрабандистов из Чернотопья, специализирующихся на редких предметах Имперские дезертиры - их можно найти по всему Сиродилу в лагерях Охотники на людей - босмерские охотники, попробовавшие вкус человеческой плоти. Их можно найти в западных лесах Окровавленные Боэтии - опасный культ орков, отказавшиеся от Малаката в пользу Боэтии. Они берсеркеры, вечно ищущие битву. Золотой Доминион - небольшой культ эльфов, считающие себя потомками айлейдов и верящие, что однажды айлейдская империя возродиться и вернет земли, которые отняли имперцы. Их модно найти в отдаленных айлейдских руинах. Файл Crimeboys Extender Rus 1.0 - дополнительный файл, добавляющий новые типы врагов и броню. Т.е. новые "бандиты" будут одеты в новенькую броньку. Требование: Vvardenfell Imports и Doppler's Armory. Требования Oblivion и все DLC
  6. Просмотр файла Crimeboys- Enemy Factions by Region Rus Надоели обычные бандиты? С этим модом вы встретитесь с членами разных группировок, контролирующие ту или иную территорию! Особенности мода - заменяет обычных ванильных НПС врагов на членов новых фракций - в зависимости от той или иной фракции члены будут по-разному экипированы: некоторые будут носить простую одежду, кто-то кожаные или железные доспехи, но будут НПС с полными сетами высокоуровневых доспехов - различные типы врагов: ближнего боя, дальнего, маги, боссы и т.д. - НПС новых фракций можно встретить в фотах, лагерях, руинах, пещеах, шахтах по всему Сиродилу - нетронуты были некроманты т.к. они связаны с квестовой линией гильдии магов Семья Като Могущественная преступная семья с долгой историей, контролирующая подполье Имперского города. Их члены привержены традициям, семейные ценности внушают их членам большую гордость и самоотверженность. Хоть в основном ее членами являются имперцами, они принимают любого, кто заслужит доверие семьи. На первое место они ставят богатство и процветание своей семьи и родного города. На протяжении многих лет успешно расширяют бизнес и торговлю. Благодаря сложной сети связей в преступном мире они могут защитить себя и других от вмешательства в их дела. Однако на практике это - высокомерные молодые люди с дешевым одеколоном и дерзкими манерами. Они являются одной из самых опасных преступных группировок в Сиродила. Их очень много и они с гордостью защищают криминальную империю. Семья Като состоит в союзе с бандой Корвуса и конфликтует с Синдикатом Регенти и домом Вариано. Синдикат Регенти Это преступная организация возникла в западной части Сиродила и быстро набрала силу. Хоть они базируются около Скингада, но их влияние распространяется на юг до Анвила и на север до Коррола. Регенти ненавидят семью Като и частенько вступают в конфликт. Хоть Регенти также придерживаются традиций, но основаны они на националистическом почве. Т.е. они считают. что Сиродил должен принадлежать только имперцам и презирают семью Като за их связи с другими странами. Синдикат более разборчив в бизнесе и в отличае от Като никогда не свяжется со скумой. В Синдикате, в отличае от Като, иерархия строится не п семейным ценностям, а по армейским. Хоть у Синдиката не такая богатая история, но благодаря убийству Императора и кризису Обливиона они быстро нарастили силу. Имперский легион рассматривает его как частное ополчение. Обычный солдат Регенти гораздо лучше экипирован, чем головорез из семьи Като. Они имеют полный доспех и в бою соблюдают амейскую выучу и дисциплину. Синликат слабо связан с сынами Скайрима, но враждует с другими преступными группировками Банда Корвуса На первый взгляд может показаться, что эта банда сборище воров и жуликов, но это совсем не так. Большинство людей в Сиродиле считают их обычной уличной бандой, контролирующих торговлю скумой и проституцию. В каком то смысле это верно, но не все знают, что у них есть так называемый «внутренний круг», следящих за каждой сделкой в Бравиле и Лейаине. Банда Корвуса имеет связи с гильдией воров и давний союзник семьи Като. У них схожие ценности: заботятся об максимизации прибыли и членстве. Синдикат Регенти ненавидит эту банду и считают ее сборищем грязных отморозков и подонков. Хоть дом Вариано не в ладах с семьей Катон, банда Корвуса сотрудничает с ней. Банда Корвуса состоит из мелких преступников и она наименее экипированная в Сиродиле. Дом Вариано Хоть это не настоящий «дом», но это хорошо организованная преступная империя, возникшая в Морровинде и имеет такую же долгую историю, как у семьи Като. Пока семья Като укрепляла свою власть и расширяет влияние в Имперском городе, дом Вариано расширял влияние по всему Сиродилу. Один из таких форпостов был создан в Чейдинхоле, где у него были давние связи со своими соседями. Хоть дом Вариано возник в Морровинде, но из-за роста и расширения влияния по всему миру утратил данмерскую культуру. На первом месте у него стоит бизнес. Они холодны, склонны к манипуляции, прагматичны, жестоки и им плевать на гордость. Объединяют членов этого дома деньги, власть и контроль. Одновременно дом Вариано заключал торговые сделки с семьей Като, следил за растущим влиянием Синдиката на западе и начал теснить семью с их территории. Дом рассуждал, что семья не будет вести войну на два фронта и были правы. На данный момент они официально объявлены врагами семьи. В итоге семья оказалась меж двух огней. Конечно если семья начнет активно сражаться с Синдикатом и теснить его, то дом тут же заключит сделку с семьей. В конце концов они поддержат победителя. Неудивительно, что в рядах дома много данмеров, но при этом они принимают всех. Их члены хорошо обучены и экипированы. Они имеют связи с бандой Корвуса и компании Ракшаса. Сыны Скайрима и Дочери Скайрима Радикальная группа нордов, придерживающая старого пути. По их утвержению - Брума, это часть Скайрима и их долг - уничтожить эльфийскую угрозу, как давным-давно их предки убили снежных эльфов. По сравнению с другими фракциями, у них мало опоры в самом Сиродиле и еще меньше союзников. В чем-то их цели схожи с целями Регентов и являются союзниками, но как долго это продлится? Компания Ракшаса Таинственная торговая компания, распространенная в Эльсвейре и других частях Тамриэля. Названа в честь какого-то мифического существа. В отличае от других группировок они просто торговцы, которых можно встретить на дорогах. Пока другие контрабандисты сосредоточились на торговле скумой и нечто подобным, компания Ракшаса торгует темной магией, запрещенными заклинаниям, некромантией, артефактамм и даэдрической магией. Большинство членов компании Ракшаса способны призывать даэдрического питомца для помощи в сражении. Так как что если интересуетесь нечто подобным, то обращайтесь к этой компании. Но если не хотите платить, то это торговцы будут яростно защищать свой товар Другие фракции Канализационные змеи - это дань уважения туннельным змеям. Их можно найти в канализации Имперского города и если их не спровоцировать, то не проявляют враждебности. Конечно это не сосем бандиты. Это просто банда беспризорников и шпаны, тасующихся вместе. Так что они безвредны Бригада Темноводных - группа аргонианских контрабандистов из Чернотопья, специализирующихся на редких предметах Имперские дезертиры - их можно найти по всему Сиродилу в лагерях Охотники на людей - босмерские охотники, попробовавшие вкус человеческой плоти. Их можно найти в западных лесах Окровавленные Боэтии - опасный культ орков, отказавшиеся от Малаката в пользу Боэтии. Они берсеркеры, вечно ищущие битву. Золотой Доминион - небольшой культ эльфов, считающие себя потомками айлейдов и верящие, что однажды айлейдская империя возродиться и вернет земли, которые отняли имперцы. Их модно найти в отдаленных айлейдских руинах. Файл Crimeboys Extender Rus 1.0 - дополнительный файл, добавляющий новые типы врагов и броню. Т.е. новые "бандиты" будут одеты в новенькую броньку. Требование: Vvardenfell Imports и Doppler's Armory. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 27.09.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор 0B3RON Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52352  
  7. Версия 1.0

    26 раз скачали

    Все для охоты, все для следопытов!!! Особенности мода - комплекты рейнджера, включающие туники, капюшоны, мечи, кинжалы, луки и стрелы и т.д. - две новые хижины для настоящих охотников. Купчие можно купить у Хадринга в таверне «Ночные ворота» и у Линли в таверне Вайлмир Айварстеда. После покупки в своем инвентаре найдете ключ - вы можете вступить в гильдию рейнджеров, расположенная недалеко от Фолкрита. Для присоединения добавьте свое имя в списки гроссбуха рядом с картой. После присоединения вы можете пользоваться кроватью в подвале и безопасно хранить предметы в сундуках и ящиках - в книге «Рыцарь сприггана», которую можно найти на базе рейджеров есть подсказка к новому подземелью - ванильные магазины «Пьяный охотник» и «Мастер по изготовлению луков» получили новое снаряжение и косметические обновления - новые предметы (мыло, кольца, деревья для новых луков, оперение и т.д.) Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  8. Просмотр файла Nernies Ranger Pack Rus Все для охоты, все для следопытов!!! Особенности мода - комплекты рейнджера, включающие туники, капюшоны, мечи, кинжалы, луки и стрелы и т.д. - две новые хижины для настоящих охотников. Купчие можно купить у Хадринга в таверне «Ночные ворота» и у Линли в таверне Вайлмир Айварстеда. После покупки в своем инвентаре найдете ключ - вы можете вступить в гильдию рейнджеров, расположенная недалеко от Фолкрита. Для присоединения добавьте свое имя в списки гроссбуха рядом с картой. После присоединения вы можете пользоваться кроватью в подвале и безопасно хранить предметы в сундуках и ящиках - в книге «Рыцарь сприггана», которую можно найти на базе рейджеров есть подсказка к новому подземелью - ванильные магазины «Пьяный охотник» и «Мастер по изготовлению луков» получили новое снаряжение и косметические обновления - новые предметы (мыло, кольца, деревья для новых луков, оперение и т.д.) Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 11.09.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Nernie и Ondrea Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74515  
×
×
  • Создать...