Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Скайрим Легендарное издание (LE).

346 файлов

  1. Mora -The Living Grimoire- Rus

    Заркс - бог предков и тайного знания. В пантеоне альтмеров, по всей видимости, является родственным Аркею божеством. Он начал карьеру писцом у Аури-Эля, и сохранил записи о всех деяниях алдмери, больших и малых, с начала времен. Он создал свою жену, Огму, из любимых моментов истории. 
    Как и почему он стал сотрудничать со своим новым господином - Хермеусом Морой, неизвестно. Однако благодаря этому союзу были написана Огма Инфиниум, также, возможно, другой даэдрический артефакт, Мистериум Заркса, хотя автором данного труда считается Мерунес Дагон.
     
    Этот мод добавляет Мору Огму, мастера разрушения
     
    Характеристики
    Имя: Мора
    Тело: UNP HDT
    Броня: Уникальная броня культиста и уникальная броня Хермеуса Моры.
    Заклинание: У нее есть специальное заклинание Проклятие Моры
    Локация: таверна Морфала
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    1 раз скачали

    Файл опубликован

  2. Alva's Offensive Shields Rus

    Alva's Offensive Shields  — небольшой, простой мод, разработанный для расширения универсальности щитов в боевых сценариях «меч и щит». Подобно тарчу кровожадности, найденному в Альфтанде, этот мод добавляет несколько новых щитов с  атакующими возможностями, разработанных для нанесения ударов врагам. Включены все материалы для щитов, в дополнение к материалам, добавленным DLC Dragonborn и Dawnguard
     
    Особенности мода
    - охвачены все основные типы материалов, включая те, что добавляются в DLC 
    - три уровня силы для каждого зачарования
    - стихийные чары: огонь, мороз и шок
    - зачаровавния: Паралич, страх и отпугивание нежити, высасывание здоровья, магии и выносливости (настоящее время поглощающие чары не передают свои эффекты игроку — они только истощают характеристики противника. Например, поглощающие чары здоровья на щите только истощают здоровье цели, но не лечат игрока)
    - три уникальных зачарованных щита, найденных в дикой местности
    - в Факельной шахте есть книга "Полный чар доспехов: щиты, том 2", где кратко рассказывается обэтих зачарованиях на щитах
     
    Из-за того, как в игре реализованы чары удара щитом, эффекты применяются через перк, а не через фактическое заклинание. Поэтому их невозможно расколдовать. Однако эффект работает для компаньонов и НПС, щиты можно закалять без стол зачарования.
     
    Уникальные щиты
    Стеклянный щит успокоения - находится на склонах над Святилищем Талоса около Висельной скалы. Успокаивает существ до 9 уровня на 30 с.
    Фалмерский щит увядания (урон ядом) — находится в Черном Пределе на небольшом острове на озере под Башней Мзарк.
    Лунный стальной щит (наносит урон огнем ночью) — находится внутри лагеря Тихих Лун.
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    4 раза скачали

    Обновление информации

  3. Mana Vault Adventures Dungeons and Quests Collection Rus

    Сборник из 26 подземелий от нескольких авторов, а также Гильдия искателей приключений в Вайтране.
     
    Особенности мода
    - Абилок доступен после выполнения стартового квеста — отправляйтесь в таверну Виндхельма и поговорите там со стариком.
    - подземелье, в котором находится Стрункриид, расположено недалеко от драконьего кургана рядом с рощей Кин.
    - чтобы открыть Обсерваторию, вам необходимо отправиться в окрестности гленморильского ковена, где вы найдете доступ к сердцу гор Джеролл.
    - остальные пещеры и подземелья доступны через исследование.
    - некоторых будет легче найти, если вы прочитаете заметки в Гильдии искателей приключений.
    - остальные можно найти, найдя Рифтензель (на полпути между Раскопками Рунвальда и Последним постом): в первой комнате вы встретите орка Виктора. Рядом с ним на столе вы увидите книжный сундук, в котором найдете подсказки для следующего подземелья и так далее: эти подземелья на самом деле организованы как охота за сокровищами.
    - в  некоторых подземельях доступны радиант квесты
    - совместим с Forgotten Dungeons
     
    Компиляция модов:
    The Unfinished Business
    Immersive Dungeons (Episode1)
    Ahbiilok at Skyrim Nexus
    Observatory at Skyrim Nexus
    Strunkriid at Skyrim Nexus
    Depths of Cavern - The classical style dungeon at Skyrim Nexus
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    13 раз скачали

    Файл опубликован

  4. Forgotten Art LE и SE Rus

    Последний раз я была в Маркарте и разговариваал с Колсельмо... Он очень странный...Он сказал, что у двемеров есть специальные устройства для захвата изображений. Ну конечно! Чуть что, сразу двемеры. Они вообще в носу ковырялись, без механизмов?
     
    Рисуйте девушек из Скайрима в стиле ню во славу Дибеллы. После создавайте альбомы для рисования из листов или рисуйте картины.
     
    Огромные ящерицы должны плавать в воде, а не летать в воздухе.
     
    Разное
    - поговорите с Нушассой, если кто-то из девочек недоступен.
    - Нушасса может каталогизировать альбомы по регионам 
    - у Нушасса может дать инструкцию с подсказками о том, чего хотят потенциальные модели. Или использовать консольный код coc AAAForgottenArtCheatRoom, чтобы телепортироваться в читальную комнату со всеми модными предметами
    - новое хобби: рисование в стиле ню-арт. Найдите белую эльфийку Нушассу в ее лагере и научитесь рисовать. Она может продать уголь и бумагу для рисования, а также сшить ваши листы в альбом для рисования.
     
    Рорикстед - древняя деревня, но Рорик утверждает, что построил ее после Великой войны. Назовите меня параноиком, но здесь есть какая-то тайна. Темная, как всегда.
     
    Квесты
    Забытое горе - личный квест Нушассы, после которого она станет вашим компаньоном 
    Забытые страницы: помочь Нушассе собрать потерянные страницы.
    Забытая битва - познакомиться с Ричардом Грарсоном в доках Солитьюда, чтобы научиться рисовать картины.
    Забытое одиночество - можете нарисовать непристойные портреты своей жены. Книга супругов на потолке Храма Мары в Рифтене.
    Забытое ремесло - найти особый камень неподалеку от Рифтена, чтобы начать задание и научиться работать с камнями.
    Забытые технологии - поговорить с Колсельмо, чтобы начать заниматься люксографией (в нашем мире это называется "фотография").
     
    Да, легкая броня - это то. что тебе нужно. Дает психологическую уверенность и возможность быстро сбежать.
     
    Файлы
    Forgotten Art - Colorful Pictures LE / SE - будут цветные изображения
    Forgotten Art - Custom Wives SE / LE  Rus - этот аддон добавляет еще книги с эскизами девушек из различных сторонних модов. Старт: поговорить с Селеной Пасиакус в Гарцующей кобыле Вайтрана. Список модов
     
     
    Если хочешь найти больше учителей, попробуй Солитьюд. Если где-то и процветает искусство, то в городе с Коллегией Бардов. Знаменитая Арка Солитьюда - отличный фон!
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    63 раза скачали

    Обновление информации

  5. Follower Goes On a Trip LE и SE Rus

    Последователи и компаньоны могут отправиться в путешествие. Они посетят города и подземелья. Они будут брать рандомные задания и получать награды. Не ограничивается последователями и компаньонами. Это работает и на всех НПС. Изменить можно в MCM.
     
    Последователи и компаньоны отправятся в путешествие в будние дни, но не в выходные. Они вернутся в свое местоположение по умолчанию в субботу и воскресенье.
     
    Последователи автоматически найдут свой следующий пункт назначения и динамически выберут его случайным образом из всех доступных мест в игре, включая Солстейм и другие дополнительные места, если у вас есть DLC.
     
    Они будут посещать таверны, магазины и храмы, находясь в городе. Иногда они будут заходить в пещеры и подземелья. Получит небольшое количество золота, если вернется благополучно. Одновременно можно отправить до 24 компаньона
     
    Этот мод должен работать с любыми дополнительными последователями и компаньонами из любых других модов.
     
    Бой НПС против цели использует простую формулу результата битвы. Победа или поражение зависят от небольшой части уровня персонажа, большей части от удачи.
     
    НПС не погибнет и через какое-то время вновь попытает удачу. Они будут лутать золото с мертвого тела и получат награду от ярла или управляющего.
     
    Если последователь был побежден в лагере бандитов или лагере изгоев, они захватят его и увезут в другой лагерь. Они будут бродить по лагерю с последователем, пока вы не освободите компаньона.
     
    Как освободить:
    1. Проверить маркер карты для рандомного задания.
    2. Отследить и найти цель с компаньном.
    3. Убить цель или активировать компаньона.
     
    -Шанс победы-
    против бандита: 40%
    против изгоя: 30%
    против великана: 20%
    против дракона: 10%
     
    Меню МСМ
    - взять рандомный квест: НПС будут брать рандомные квесты
    - текстовое уведомление: переключить отображение текстовое уведомление
    - разрешить всех НПС: принимать ли всех НПС или нет. 
    - сброс всех НПС: возвращаются в свое местоположение по умолчанию или повторно следуют за вами.
    - текстовая отладка: отображает текстовое уведомление о местоположении NPC.
    - в версии с ловерса добавлена вкладка отслеживания ваших компаньонов/НПС
     
    Нексус
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    35 раз скачали

    Обновление информации

  6. Skyrim Utility Mod LE и AE Rus

    Мод со множеством различных функций!
     
    Выбор актеров
    Здесь вы можете хранить и активировать актеров. Большинство функций в этом моде НЕ будут работать, если вы не добавите актера в слот. 
    Чтобы добавить актера в список:
    Выберите актера с помощью прицела и нажмите горячую клавишу «Выбрать актера» или,
    Выберите актера в консоли, выйдите из консоли и нажмите горячую клавишу «Выбрать актера».
     
    Позы ZAP
    Система позирования. 
    Быстрое слайд-шоу
    Нажмите кнопку «Обновить список поз». 
    Если поле «Имя файла списка поз» оставить пустым, это заполнит пространство «Списки поз» ниже всеми доступными списками поз по умолчанию. Эти списки используются POP и SDP, поэтому рекомендуется не изменять их. Однако, если вы решите изменить их и добавить в них новые позы, POP и все мои моды будут их использовать.  
    Выбор и нажатие любого из списков загрузит их в поле «Слайд-шоу» «Список поз». 
    Здесь вы можете воспроизвести этот список как слайд-шоу поз. 
    Вы также можете выбрать из списка количество поз для воспроизведения, а также длительность каждой позы.  
    Заполнение списка поз в меню пользовательского интерфейса, чтобы можно было позировать на лету. 
    Если вы выполнили шаги из раздела «Быстрое слайд-шоу» выше, то все готово.
    Нажмите горячую клавишу меню списка пользовательского интерфейса, и появится список всех поз в этом списке. Нажатие на любую из них запустит воспроизведение конкретной позы. 
    По сути, любой допустимый список поз, введенный в поле «Список поз», также будет загружен в меню списков пользовательского интерфейса. 
     
    Добавление поз в список. 
    Новый список.
    Выберите «Имя файла списка поз». Здесь вы можете ввести папку и имя файла, в котором вы хотите сохранить списки поз*. Вы можете сохранить несколько списков в одном файле. Формат — «Папка/Подпапка/Имя файла». Пример: ввод MyFolder/MySubfolder/My Lists -> создаст файл .json с именем «My Lists.json» и поместит его в «MyFolder/MySubfolder/». Это соглашение применяется во всем моде. 
    Введите название списка поз в поле «Список поз». Например, «Связанные позы». 
    Введите идентификатор позы и описание (необязательно) в поле «Сохранить позу». Скажите: « IdleHandsBehindBack, Руки за спиной в режиме ожидания ». Эта поза будет сохранена в вашем списке «Связанные позы». 
    Чтобы воспроизвести только что сохраненную позу, нажмите «Старт» в параметрах слайд-шоу или откройте меню списка пользовательского интерфейса. 
    Удаление позы из списка - Чтобы удалить только что добавленную позу сверху, просто введите ее ID в поле «Удалить позу». Кроме того, вы можете удалять/добавлять позы напрямую, редактируя созданный файл .json.
     
    Колесо
    Здесь вы можете ввести до 8 идентификаторов/названий поз и пользовательских ключевых слов.
    Вы можете быстро получить к ним доступ из меню колеса пользовательского интерфейса, нажав «горячую клавишу» меню колеса пользовательского интерфейса.
    Вы также можете создавать пользовательские колеса, которые будут сохранены в файлах .json. Пользовательские колеса пользовательского интерфейса могут быть связаны. Можно связать около 127 пользовательских колес пользовательского интерфейса. 
     
    ID/Имена поз
    Вы можете ввести идентификаторы/имена поз в любые слоты ваших пользовательских колес.
    Формат идентификатора/имени поз,
    ID позы, Описание позы -> воспроизведет позу с этим конкретным ID. 
    Ввод ZazAPFSA001, The tub animation pose.  в любом из полей параметров колеса сохранит этот идентификатор позы и имя. Выбор его из колеса воспроизведет эту позу/анимацию. Разделите идентификатор позы и описание запятой (,). Имя/описание позы необязательно.
     
    Ключевые слова
    Вы можете ввести собственные ключевые слова в любые слоты ваших колес.
    Ключевые слова, поддерживаемые на данный момент:
    Сброс -> сбросит текущую воспроизводимую позу выбранного актера.  
    Начать слайд-шоу -> Запустит текущее слайд-шоу, настроенное в MCM.
    Остановить слайд-шоу -> Остановить слайд-шоу.
    Загрузить «Имя колеса» -> откроет пользовательское колесо с указанным именем. Например, если установить этот параметр на « Загрузить по умолчанию»,  откроется колесо по умолчанию.
    Force AI Pk -> Принудительно перезагрузит текущий запущенный пакет ИИ на ПК.
    Release AI Pk -> Принудительно остановит текущий запущенный пакет AI на ПК.
    Освободить все пакеты ИИ  -> Остановит все запущенные пакеты ИИ и выполнит ряд других действий по сбросу для выбранного актера. 
    Остановить сцену  -> Остановит текущую сцену для выбранного актера.
    Перезапустить сцену  -> Останавливает и затем перезапускает текущую сцену для выбранного актера.
    Включить элементы управления -> Включает элементы управления ПК. 
    Список «Имя списка» -> Откроется список UIE с указанным именем. 
    Отладка актера MCM  -> Выполняет действие отладки актера, выбранное в MCM. 
    Отладка формы MCM  -> Выполняет действие отладки формы, выбранное в MCM. 
    Toggle NightEye  -> Включает ночной глаз вручную. Сначала его нужно установить в ручной режим в MCM.
    Выбор актера MCM  -> Откроется список актеров UIE для более быстрого выбора актеров MCM.
    Статистика актеров MCM  -> Откроет статистику актеров UIE для выбранного списка актеров MCM. 
     
    Фракции
    Здесь отображаются фракции выбранного актера. 
    Фракции, имеющие «Введите новое имя» для имени, не имеют установленного имени в игре. Для этих фракций выбор и нажатие этой опции позволит вам ввести свое собственное имя. Это имя будет видно только SUM и будет сохраняться во всех ваших сохранениях, новых или старых, поэтому это нужно сделать только один раз.  Все фракции можно переименовать таким образом.
    Очистите (оставьте пустым) новое или существующее название, чтобы вернуть название фракции к значению по умолчанию.  
     
    Система
    Здесь вы можете задать свои «горячие клавиши» для выбора актера, управления ИИ ПК, меню колеса пользовательского интерфейса (для позирования на лету), меню списка пользовательского интерфейса для списков поз. Вы также можете сохранять и загружать свои настройки MCM. 
     
    Разное
    Здесь можно применить к выбранному актеру ряд различных опций.
     
    StorageUtil
    Здесь вы можете просматривать и/или изменять значения StorageUtil. Это полезно для устранения неполадок модов, использующих мод StorageUtil. 
     
    Чтобы изменить значение StorageUtil:
    Выберите контейнер (обычно это актер) на странице «Выбор актера». 
    На странице «StorageUtil» в разделе «Списки StorageUtil» выберите тип переменной (INT, FLOAT и т. д.), которую вы хотите изменить.
    Выберите имя списка/ключа из списка. 
    В 'Set StorageUtil Values' введите имя вашего списка/ключа в соответствующее поле (INT, FLOAT и т. д.), и его значение должно отобразиться справа. Вы можете изменить значение, нажав и введя желаемое значение. 
    Пример: Если меню POP MCM пустое. Чтобы проверить и/или исправить проблему, 
    Выберите глобальный контейнер. 
    В 'Set StorageUtil Values' под опцией STRING введите xpopConfigBusy (или выберите его из списка ниже) и посмотрите на существующее значение справа от него в поле 'STRING Value'. В этом примере все, что не является пустым полем, будет означать, что POP MCM помечен как занятый. 
    Измените значение на пустое, удалив все, что там находится. 
    Сохраните игру. 
    Загрузите сохранение из 4. 
    POP MCM должен инициализироваться правильно. 
     
    Списки форм
    Здесь вы можете сохранять игровые объекты (формы) в списках форм .json. Эти списки могут использоваться другими модами. 
    Чтобы выбрать или сохранить объект:
    Создайте новый список, введя его название в поле «Имя списка форм». 
    Подойдите к объекту, который вы хотите сохранить в списке, и дождитесь, пока его название появится возле перекрестия.
    Или выберите объект в консоли.
    Нажмите горячую клавишу «Выбрать актера/форму».
    В зависимости от других настроек SUM MCM, 
       Если параметр «Установить добавленный объект/форму в слот» установлен на
            [<0] - (отрицательные значения), новый объект будет добавлен в конец существующего списка и сохранен автоматически.
            [] - (пусто), ничего не произойдет. Вам придется вручную сохранить новый объект, выбрав «Сохранить форму» в MCM.
            [>0] - (положительные значения), добавит новый объект в этот слот в списке, переместив существующие объекты в списке на одну позицию вниз.
    Сделано.
     
    Статистика
    Здесь можно изменять каждого отдельного актера и игровую статистику. 
    Пользовательскую статистику также можно добавить через MCM или путем непосредственного редактирования файла .json. 
     
    Отладка
    Здесь можно выполнить ряд отладочных операций для выбранного актера.
     
    Рекомендованные моды
    UI Extensions (UIE) 
    Devious Devices - Equip
    Prison Overhaul Patched
    Wider MCM (Allows for more visible text in the MCM.)
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
    SexLab
    Zaz Animation Pack
    PapyrusUtil
    SkyUI (5.1 or later)

    113 раза скачали

    Обновление информации

  7. Widget Mod Improved LE и SE Rus

    Этот мод добавляет различные виджеты для отображения разнообразной информации на вашем HUD.
     
    Виджеты ГГ
    - количество стрел в вашем инвентаре, в настоящее время экипированные типы боеприпасов. 
    - счетчик золота, показывающий золото в вашем инвентаре. 
    - виджет для отображения вашего переносимого веса/веса инвентаря. Глобальный и региональный счетчик наград. 
    - виджет для отображения уровня игрока, очков опыта, необходимых для текущего уровня, и очков опыта, которые у вас уже есть для текущего уровня. 
    - виджет скорости/высоты прыжка/высоты падения, который, вероятно, имеет значение только в том случае, если вы используете прогрессивные моды скорости/высоты прыжка. 
    - счетчик отмычек и виджет для отображения текущего уровня освещенности, что упрощает определение того, когда вы ходите в тени. 
    - виджет атрибутов, показывающий скорость восстановления здоровья, выносливости и магии игрока, а также здоровье, выносливость и магию в числовых значениях. Наконец, есть текстовый виджет, который показывает по названию, какие предметы у вас есть в горячих клавишах.
     
    Виджеты не ГГ
    - виджет для собственной лошади (не работает для украденных лошадей), который показывает вам здоровье, выносливость, расстояние (в метрах) и имя лошади
    - виджет добавляет поддержку для одного компаньона, показывая здоровье, выносливость, магию, уровень, расстояние (в метрах) и имя последователя.
     
    Меню МСМ
    - виджеты можно отключать/включать в меню MCM, а также перенастраивать
    - изменить их положение, размер и прозрачность
    - есть возможность настроить интервал таймера обновления, чтобы сделать его менее обременительным для медленных систем. Этот мод широко использует код .as и .fla, предоставленный нам Team SkyUI. 
    - если у вас установлен FISS, вы также можете сохранять/загружать пользовательские пресеты.
     
    Изменения в версии LE
    - Заменены базовые значения регенерации здоровья, магии и выносливости, а именно 0,7%/сек от максимального здоровья, 3,0%/сек от максимума магии, 5,0%/сек от максимума выносливости на эффективные значения регенерации в зависимости от максимума запас атрибута персонажа и бонусы от экипировки и зелий в HP/сек, MP/сек, SP/сек соответственно.
     
    Рекомендованные моды для SE
    Widget Mod - Legacy Settings Loader -  добавлена возможность сохранять и загружать настройки в MCM для Widget Mod с помощью PapyrusUtil. Автоматически загружает сохраненные настройки при запуске, поэтому вам не придется снова тратить время в MCM на каждую новую игру. Плагина нет.
    Widget Mod - Just Show Me My Stats  - простая настройка для Widget Mod, которая показывает только то, что важно: ваш уровень, переносимый вес и количество золота
     
    Оригинал LE
    Оригинал SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    17 раз скачали

    Обновление информации

  8. Into the Abyss LE, SE и AE Rus

    Крипта Сердец захвачена, даэдрическое царство Бездны угрожает Скайриму и всему Тамриэлю. Только один человек может остановить это - надеюсь, вы!
    В Бездну добавляет новое мегаподземелье на границе Скайрима и Хай-Рока с локациями, вдохновлёнными другими играми серии TES, такими как «Онлайн» и «Блейдс».
     
    Особенности
    - новые уникальные уровни: Бездна не похожа на другие подземелья. Мало того, что прогресс в нем зависит от желания игрока, без строгого порядка прохождения, так еще и из-за постоянно меняющейся природы Бездны за каждой дверью находится совершенно другое подземелье. Вы сможете познакомиться с совершенно разными местными жителями - от флота двемерских дирижаблей до таинственного отеля и даже уровня, который окружает вас в полной темноте. Все это можно увидеть, прыгнув с парашютом через огромную дыру в земле.
    - больше оружия, боссов и НПС: в Бездне есть контент на несколько часов игры, начиная с новых уровней и врагов внутри них, включая новых боссов и больше оружия, с которым можно играть. Некоторые подземелья даже связаны с системой сияния, так что обычные задания могут привести вас туда.
    - загадки, которые нужно разгадать, и секреты, которые нужно раскрыть: задания в стиле Морровинда, где игрок не управляется интерфейсом. Есть головоломки, тайные места, пасхалки и всевозможные предметы, которые можно найти.
     
    Начало
    В ясный день башни Склепа видны из Вайтрана, но на самом деле он находится в Пределе. Вход находится около Переправы Глубинного народа.
     
     
    АЕ
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    19 раз скачали

    Файл опубликован

  9. Luftahraan Dungeon Pack LE и SE Rus

    Локации и подземелья из отмененного проекта Archon Entertainment
     
    Подземелья
    Шахта Талвивара - Небольшая шахта, кишащая бандитами, соединяющая долину Эссен с остальной частью Скайрима; Минимальный уровень = 6
    Бухта Мародера - Небольшой, кишащий пиратами остров у шахты Талвивара; Минимальный уровень = 12
    Шахта Дыхание зимы - Небольшая шахта, кишащая бандитами, соединяющая две области теснины Эссен; Минимальный уровень = 6
    Солтунд - Большие нордские руины, расположенные в долине Эссен; Минимальный уровень = 10
    Корвакр - Большие нордские руины, расположенные в теснине Эссен; Минимальный уровень = 10
    Грот Серебряный прилив - Большая пещера/двемерские руины, соединяющие долину Эссен с тесниной Эссен; Минимальный уровень = 24
    Солрин - Большие нордские руины, соединяющие долину Эссен и теснину Эссен; Минимальный уровень = 24
    Кумано - Большие, кишащие вампирами акавирские руины, к которым можно добраться из пещеры Холодный ручей в долине Эссен; Минимальный уровень = 6
     
    В них работают рад квесты и есть уникальные книги
     
    Как найти
    От Северной сторожевой крепости следуйте вдоль береговой линии на юго-запад, пока не увидите вход в шахту. Если вы доберетесь до края этой карты, значит, вы зашли слишком далеко. Шахта Талвиваара приведет вас к долину Эссен, теснину Эссен и подземельям, которые там находятся. Небольшая лодка у входа в шахту доставит вас в бухту Мародеров.
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    16 раз скачали

    Файл опубликован

  10. DDAccessories - Glowing Halos and Rings LE и SE Rus

    Добавляет набор светящихся нимб и колец на лодыжки / запястья
     
    Цвета: золотой, синий, зеленый, красный, фиолетовый и белый
     
    Получить все это можно через AddItemMenu
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    12 раз скачали

    Файл опубликован

  11. Splendor in the Dragon Slayer LE и SE Rus

    В этом моде драконы претерпели изменения как визуально, так и с точки зрения их способностей. В уровневые списки добавлены более 60 новых драконов, оружия и доспехов. Также появились задания высокого уровня для уничтожения драконов.
     
    Особенности мода
    - с этим модом драконы станут более запоминающимися. Все уникальные и неоригинальные драконы обновлены, а также добавлено более 60 новых вариантов с новыми способностями, устрашающими визуальными эффектами и специализированной добычей.
    - этот мод должен быть совместим с другими модами, изменяющими движение драконов, например, с Ultimate Dragons. Однако всё, с чем он может вступить в конфликт, будет либо перезаписано, либо заменено заново. Это означает, что списки предметов смерти драконов будут выровнены, а также всё, что касается их записей.
    - текстуры драконов должны быть 4K, за исключением драконов, взятых непосредственно из списков уровней (неуникальные, не новые варианты).
    - линия квестов «Драконы хаоса» осталась нетронутой, а это значит, что вас ждут невероятно напряжённые сражения, если вы обнаружите секретную дверь, ведущую к этому месту.
    - все предметы, принадлежавшие как драконам стихий, так и драконам хаоса, остались нетронутыми. Это означает, что вы можете (и, скорее всего, должны будете) наделить своего персонажа способностью сражаться с этими существами и спасать Тамриэль.
    - также были добавлены пара специальных анимаций ДАРА, характерных для драконов.
     
    Станьте истребителем драконов! Бросьте вызов этим богоподобным созданиям.
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
    Dynamic Animation Replacer

    17 раз скачали

    Обновление информации

  12. Hearts of Darkness and Vine - The Hunt Classic Missions Player Homes Weapons Creatures Effects and more LE и SE Rus

    Почувствуйте себя настоящим охотником на монстров!!!!!
     
    Особенности мода
    - добавляет новые мечи для уничтожения нежити и зверей из Ведьмака. Учёный-маг Колсельмо во время своих археологических раскопок нашел какую-то странную книгу возле чучела волка. В ней идет речьо древних, уникальных мечах и поскольку он не знает, что с ними делать, он готов продать ее вам...... Как только книга окажется в вашем распоряжении, вы сможете создать кузницу для изготовления собственных ведьмачьих мечей.
    (Для этого откройте книгу, выберите «Кузница - 1H» или «Кузница - 2H», закройте книгу и выйдите из меню; кузница откроется автоматически.)
    Это мечи из стали или серебра (с бонусом против нежити), некоторые из них с полными ножнами и остальные с ножнами из ванильной кожи (WIP). Вы можете создать одноручную и/или двуручную версию и их можно создать в двух разных кузницах, доступных из книги. Их можно изготовить из слитков стали/серебра и корунда/других металлов. Вы тоже можете их заточить. Для всех из них вам понадобится перк «Кузнечное дело». Некоторые из них сильнее других и потребуют более продвинутых знаний в искусстве кузнечного дела.
    - добавляет наряд Цири из игры Ведьмак 3, для тела UNP или CBBE. Это легкая броня, которую вы можете изготовить в кузнице из кожи/стали (перк не требуется). Все (кроме ожерелья) можно закалить.
    - добавляет в игру компаньона (на данный момент мужского пола), который каждую ночь в неделю посещает другую гостиницу и в его инвентаре имеются описания миссий по охоте на ведьм. Они предложат вам уничтожить определенные жилища магических мерзостей, чтобы уничтожить их. Единственная награда — это трофеи, полученные в результате охоты, а также особая добыча, которая позволит вам создать новое оружие против тьмы. 
    - Стража Рассвета покупает прах вампира за хорошие септимы
    - в Драконьем Пределе есть сейф с большим количеством контрактов на вампиров, плюс вы наткнетесь на дополнительные убежища вампиров
    - два дома игроков: один — более уединенный и причудливый домик в лесу (со всеми удобствами), другой — форт, расположенный в горах возле водопада, с прекрасным видом. Прежде чем вы сможете найти эти места или во время путешествия, вы сможете снять комнату в любой гостинице на срок от трех дней до месяца
    - огонь, лед и молния теперь смогут оставить свой след на трупах, а нежить снова воскресает (настраивается через MCM). 
    - во время своих путешествий вы встретите уникальных сильных врагов
     
    Файлы
    MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA - обычная стандартная версия с минимальными изменениями ванили. Только новое оружие / броня и контракты
    MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter  SE Rus 0-5-BETA ESPFE - переработка боя, эффекты от стихийных атак, новые тома охотника на вампиров и тома молитв аэдра / даэдра. Т.е. эта версия изменяет геймплей и бой. 
    MVC Hearts of Darkness and Vine - The Wilds LE Rus 0-1-ALPHA - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва
    MVC Hearts of Darkness and Vine SE 0-4-ALPHA (только esp)  - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва. В SE версии вражин намного больше
    Hearts of Darkness and Vine Addon LE Rus 0-1-ALPHA (только esp) - добавляет много новых существ. Для работы требуется основной файл. Установка: на странице оригинала скачиивает полный архив и копируем с заменой мои переведенные файлы
     
    Установка
    На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 1гига) и копируем с заменой переведенный esp SE версии
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DL

    13 раз скачали

    Обновление информации

  13. Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO) LE и SE Rus

    В игре есть несколько локаций и персонажей, которые не были использованы в окончательной версии. Вот некоторые из них:
     
    Вайтран
     
    Солитьюд и Хаафингар
     
     
     
    Морфал
     
    Данстар и Белый берег
     
    Маркарт и Предел
     
    Рифтен и Рифт
     
    Винтерхолд
     
    Виндхельм и Истмарк
     
     
    Фолкрит
     
    Гранитный холм
     
    Данстар
     
    Dragonborn и Солстхельм
     
    Свитки, заклинания и посохи
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    67 раз скачали

    Обновление информации

  14. Crime Punishment and Redemption-A Radiant Justice System Alternative Rus

    Спокойно отбывай свой срок и отдавай свой долг обществу
     
    В этом моде вы сможете ощутить на себе, как работает система преступлений и наказаний в Скайриме, даже если она кажется практически несуществующей. Вы окажетесь в Центральной тюрьме Скайрима и будете проживать жизнь заключённого час за часом и день за днём.
    Вам предстоит выбрать: честно отбывать свой срок или использовать свою преступную натуру, чтобы обманывать, красть, лгать и даже убивать, чтобы избежать наказания. Что бы вы ни выбрали, ваши действия будут иметь последствия — это концепция, на которой основан мод.
     
    Этот контент тщательно проработан и предлагает динамичную и яркую альтернативу простому нажатию кнопки активации кровати, чтобы избавиться от своих преступлений. Он представляет собой альтернативную версию того, что, по вашему мнению, должно происходить в тюрьме.
    Различные события в моде учитывают множество факторов: гильдии, в которых вы состоите, отношения, которые вы установили, и выбранные вами навыки. Все эти решения, которые вы принимаете в своей игре, влияют на то, как вы будете действовать дальше, независимо от того, выбираете ли вы преступную жизнь или оказываетесь в неприятной ситуации в роли благодетеля.
     
    Существует два популярных режима альтернативного запуска: Случайный альтернативный запуск и альтернативный запуск: Live Another Life. СЛР запускается из всплывающего меню. Оно не отображается, если вы находитесь в районе Хелгена или заброшенной тюрьмы, а также не будет отображаться во время открытия ванильного магазина и на по пути в Хелген.
     
    Что касается «Реквиема», то этот мод действительно улучшает впечатления от него, как и от большинства других игр в Skyrim. В ЦТС есть лазарет, который в большинстве случаев не позволяет эффективно восстановить здоровье в «Реквиеме».
    Если вы используете Frostfall и подобные игры или нуждаетесь в модах, вам дают еду и питьё в тюрьме, когда вы предлагаете отдохнуть в столовой каждые 12 часов игры. Также здесь есть необходимые статические приборы, чтобы согреться, если вы замерзаете до смерти. И, конечно, есть место, где вы можете поспать — в своей камере. Теперь вы можете нормально выспаться в своём тюремном блоке и ждать там, в отличие от того, что было раньше.
     
    Death Alternative либо полностью изменит ваш опыт, либо улучшит его, в зависимости от ваших предпочтений и стиля игры. Отмечу, что прохождение квеста «Тюрьма преступной группировки» в DA добавит вам опыта в RP; если вы будете сбиты с ног охранниками при аресте, вас отправят прямиком в изолятор временного содержания. После этого программа CPR будет учитывать ваши показатели по преступлениям и выдавать соответствующие события. Это создаёт поистине захватывающий опыт.
     
    Комендантский час
    Вы должны находиться в своей камере не позднее 8 часов вечера. Если вас обнаружат за пределами камеры между 8 часами вечера и 7 часами утра, вас вернут в камеру, а срок вашего заключения будет увеличен на 25 кредитов. Дверь вашей камеры откроется вскоре после 7 утра. Также следует отметить, что вы можете спать или отдыхать только в тюремном блоке, который вам выделили. Вы не можете делать это где-либо ещё в ЦТР.
     
    Контрабанда
    Если у вас обнаружат контрабанду, срок вашего заключения будет увеличен на 25 кредитов, а вас изолируют в своей камере на 24 часа. Контрабанда включает в себя оружие, отмычки и запрещённые вещества. Ношение золота также запрещено.
     
    Преступления против других заключённых и сотрудников ЦТР
    Как правило, охранники игнорируют споры между заключёнными. Правосудие в основном остаётся в руках заключённых, но только до определённой степени. В случае нападения на заключённого, виновный не будет наказан, если он убьёт нападавшего. Однако если нападения носят подстрекательский характер, то нападавший будет наказан.
    Произвольное нападение на кого-либо без причины приведёт к обнаружению следов преступления. Штраф составляет 100 кредитов за нападение и 1000 кредитов за убийство. Следует также отметить, что если вы придёте на помощь кому-то, кто подвергся нападению, вам может быть сокращён срок наказания. И наоборот, если вы поможете злоумышленнику, то срок вашего наказания увеличится.
    Когда число отслеживаемых преступлений достигнет 1000, охранники быстро отреагируют. Нападение на сотрудника ЦТР немедленно приведёт к 48-часовой изоляции, а ваш срок будет увеличен на 500 кредитов. Если вы несправедливо убьёте другого заключённого или будете постоянно нападать на других заключённых, вы будете задержаны, подвергнуты карантину на 48 часов, а ваш приговор будет увеличен на 500 кредитов.
    Обратите внимание: все сроки карантина начинаются в 7 утра следующего дня. Таким образом, время карантина составляет от того момента, когда вас заперли, до 7 утра плюс столько часов, сколько указано в карантине.
     
    Отбывание наказания и освобождение
    По расписанию вашего тюремного блока, утром вы будете работать в шахтах, а днём — в мастерской. Именно в этих местах вы будете отбывать свой срок. По мере того как вы будете работать, вам будут начисляться трудовые баллы.
    Как только у вас наберётся десять кредитов, вы можете обратиться к квартирмейстеру в вашей секции и узнать, одобрит ли он вас для выполнения определённых работ: либо для работы на ферме (которую заключённый может выполнять максимум раз в неделю); либо для работы в мастерской по утрам; либо для работы в столовой во второй половине дня. Выполнение всех этих заданий засчитывается в срок.
     
    Новые законы
    С началом гражданской войны и хаоса, вызванного различными событиями в Скайриме, влиятельные лица страны ввели жёсткую политику борьбы с преступностью. Таким образом, была создана Центральная тюрьма Скайрима и система совокупного вознаграждения.
    С мелкими ненасильственными преступлениями можно бороться по-старому: преступник может провести несколько ночей в местной тюрьме Холдов. Однако в отношении каждого задержанного преступника местный Ярл консультируется с судьёй ЦТС, чтобы решить, следует ли передавать заключённого властям ЦТР. За незначительное преступление осуждённый, скорее всего, будет направлен на работу на фермы в окрестностях Виндхельма (что было организовано властями крепости Истмарк из-за её непосредственной близости к Центральной тюрьме Скайрима). Если будет сочтено, что осуждённый недостаточно хорошо справился с трудовым заданием, его могут перевести в исправительную колонию для отработки оставшейся части срока наказания.
    Повторные насильственные преступления и убийства будут караться гораздо более сурово. Осуждённый преступник получит бессрочный срок заключения с общим вознаграждением в размере 5000 кредитов. После задержания за неоднократные нападения или убийства осуждённый будет доставлен прямиком в Центральную тюрьму Скайрима для отбывания наказания, после чего проведёт некоторое время в местной тюрьме временного содержания, где он был задержан, пока власти совещались.
    Если осуждённый преступник сбежит из тюрьмы предварительного заключения, его общая сумма будет увеличена на мультипликативный коэффициент, основанный на текущей сумме. После задержания он будет доставлен непосредственно в Центральную тюрьму Скайрима.
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    29 раз скачали

    Файл опубликован

  15. Skyrim World Randomizer (WIP) Rus

    Этот мод вдохновлён рандомизаторами из игры Zelda. Он случайным образом выбирает место назначения для дверей, используя дополнительную логику.

    МСМ
     
    Работа рандомизатора
    Как только рандомизатор будет запущен из MCM, он начнёт загружать списки дверей, а затем перемешивать их. В базовой игре около 1600 дверей, поэтому это займёт несколько минут. Как только всё будет выполнено в случайном порядке, вы получите сообщение о том, что всё готово.
    На данный момент мод работает, заменяя двери своими собственными, поэтому на дверях будет отображаться только «В» или «Открытая дверь».
    Известные проблемы
    - НПС используют только те двери, к которым у них изначально был доступ. Поэтому рандомизатор влияет только на игрока (однако вы можете приказать последователю активировать дверь).
    - иногда, проходя через дверь, вы можете оказаться в неправильном месте. Вы можете оказаться за дверью или где-то за пределами навигационной сети. Потому пришлось создать собственную систему дверей со сценарием телепортации, чтобы обойти ещё больший хаос. Тем временем, пожалуйста, воспользуйтесь консольной командой tcl, чтобы вернуться назад.
    - это может нарушить выполнение некоторых квестов, которые основаны на обнаружении того, когда игрок проходит через дверь.
     
    Запланированные изменения
    - перетасовка мест расположения сундуков.
    - дополнительная поддержка мода Mihail’s mimics для перетасовки сундуков (только для ПК)
    - (Возможно) Перетасовка уникальных предметов.
    - (Возможно) Перетасовка наград и предметов за выполнение заданий.
    - настройка маршрута ИИ таким образом, чтобы они проходили через случайные двери, и исправление маркеров заданий (только для ПК)
    - поддержка пользовательских модов (только для ПК)
    - настраиваемые уровни запирания, когда для обычной двери требуется ключ. В настоящее время это просто универсальный замок.
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    1 раз скачали

    Файл опубликован

  16. Lore Expansion - Forsworn Rus

    Мод добавляет несколько книг по истории, культуре, верованиям и ритуалам изгоев.
     
    Особенности мода
    - 12 книг, дополненных оригинальными пользовательскими текстурами, сгенерированными картами нормалей, изображениями контента и примерно 7000 словами оригинального текста.
    - несколько новых локаций для открытия и исследования 
    - при прочтении книг, вы повышаете красноречие и восстановление
     
    Книги
    В книгах 1-4 "Наши люди" от Верховного колдуна Наургена Прандусу повествуется о культуре и разногласиях между многочисленными пленами ричменов. Автор: "Эти книги рассказывают о культуре ричменов, учитывая их историю и религию, которые являются двумя ключевыми аспектами их народа. При написании книг авторы позволили себе большую творческую свободу, чтобы заполнить пробелы, оставленные создателями. Нам рассказывают об их культуре, сравнивая её с культурой нордов, хотя в основном мы остаёмся в неведении.  Чтобы представить реалистичную и интересную культуру, было необходимо расширить знания в этой серии."
    В книгах 1-3 "Истории Ричменов" от декана исторического факультета, колледжа бардов Солитьюда Колиана Лелакониса вы узнаете историю этого многострадального народа. Автор: "Эти книги созданы для того, чтобы полностью соответствовать историческим традициям и рассказывать каноничную историю Ричменов так, как это не удавалось сделать ни в одной обычной игре. Хотя автор и пользуется возможностью высказать своё мнение в приложении в конце третьего тома, есть также области, в которых необходимо расширить знания, чтобы обеспечить преемственность и связность истории. Например, нет никаких записей о происхождении Ричменов как культуры. Области, в которых требуется такое расширение, обычно предваряются фразами вроде «Предположительно» или «По имеющимся сведениям», чтобы сохранить дружественный к знаниям рассказ об истории и в то же время создать более качественный мод."
    В книгах "Основные ритуалы", "Малые ритуалы Сикамбров", "Малые ритуалы Марсов", Древний том и Старые боги вы прочтете о ритуалах этих племен. Автор: "Эти книги призваны описать религиозные обряды Ричменов. К сожалению, доступной информации о них в ванильной игре не так много. Я изучил информацию о богах, которым точно известно, что поклоняются Ричмены. Затем я сопоставил её с тем, что мы видим в ванильной игре: что они говорят и делают. Также я использовал различные источники информации из других игр и официальных источников, таких как архивы Zenimax. Однако при написании этих книг я позволил себе некоторую творческую свободу. Это позволило мне сформировать пантеон Старых богов и описать, как им поклоняются жители Пределов"
     
    Быстро получить книги можно с помощью AdditemMenu
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    5 раз скачали

    Обновление информации

  17. VADER LE и SE Rus

    Говорят, что когда королева Потема подняла восстание и попыталась провозгласить себя императрицей, она обратилась к тёмным и опасным силам. Она стала могущественной колдуньей, которую невозможно победить. Легенды гласят, что она нашла способ обмануть саму смерть.
    Согласно преданиям, она создала себе армию из клонированных солдат, используя запретные знания и древнюю алхимию. Но самым могущественным её слугой был тёмный и таинственный воин, известный как Вейдер.
    Некоторые говорят, что этот рыцарь когда-то был членом джедаев, древнего ордена воинов, которые когда-то служили драконему культу, а теперь защищали сам Скайрим. Когда джедаи выступили против восстания Потемы, Вейдер предал и уничтожил их всех. Он стал её защитником, её правой рукой, продолжателем её извращённой воли. Войска императрицы Кинтиры начали опасаться гнева тёмного лорда Вейдера.
    Когда Потема была окончательно побеждена, а её восстание рассеяно, никаких следов этого тёмного лорда так и не было найдено. Некоторые говорят, что он даже сейчас ждёт, глубоко в недрах Одиночества, чтобы снова восстать и отомстить за свою павшую королеву.
     
    Этот мод добавляет несколько комплектов брони, основанных на экипировке Дарта Вейдера из вселенной «Звёздных войн». Есть два варианта: лёгкая броня и тяжёлая броня. Эта версия лёгкой брони основана на изображениях Вейдера в традиционных самурайских доспехах, созданных несколькими художниками, поскольку дизайн фильма изначально был вдохновлён самурайскими доспехами. Эта версия тяжёлой брони основана на доспехах vanilla Blades.
    Я также включил вариант своих доспехов джедая из «Легенд Мандалора», основанный на экипировке Энакина Скайуокера из сериала «Войны клонов». Кроме того, есть несколько видов оружия и щитов, вдохновлённых знаниями о Вейдере.
     
    Этот мод является дополнением к Legend of Mandalore и использует те же выдуманные знания, но его использование не обязательно для использования других модов.
    Шлем и маска Вейдера состоят из нескольких отдельных частей, что позволяет комбинировать их с другими шлемами (возможно, с разными результатами). В кузнице мечи можно превратить из двуручных в одноручные.
     
    Когда вы приобретаете один из посохов, с помощью скрипта автоматически добавляется версия этого посоха для ближнего боя. Когда вы отбрасываете его, версия для ближнего боя удаляется. Этим можно воспользоваться, удалив только версию для ближнего боя.
     
    Накидки и плащи специально скроены таким образом, чтобы красиво облегать доспехи, поэтому они могут несколько странно смотреться с другими бронями. Этот мод немного расширяет камеру в катакомбах Потемы, поэтому возможны конфликты с другими модами, редактирующими эту камеру.
     
    В настоящее время Вейдер использует голос Дреморы, что может показаться немного нелепым, но это лучше, чем если бы он говорил как обычный человек.
     
    В секретное логово Вейдера можно попасть через дверь в Катакомбах Потемы.
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    7 раз скачали

    Файл опубликован

  18. (ESP) The Modern Scrolls Full Version LE Rus

    Южней Вайтрана появился портал, ведущий в современный Небесный город. В нем вы сможете прогуляться по улицам современного города, посетить кафе, бани, клиники, клубы и прочие современные точки. Также сможете поработать и разносчиком пиццы.
     
     
    Установка
    Скачиваем основную версию с (больше 2 Г) Мега ;копируем мой переведенный esp, а потом можно ставить и New Companions for Modern Scrolls LE Rus 1.4.1
     
    New Companions for Modern Scrolls
    Добавляет 9 новых компаньонок в Небесный город: Роза, Тоба, Юна, Мира, Люсия, Айра, Айри, Санта и Лионель. 
     
    Найти их можно в Общественная бане, Аркаде, Боулинг-клубе, Гимназии, Кошачье кафе и Бассейне на территории кампуса
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    29 раз скачали

    Файл опубликован

  19. Immersive Wenches Rus

    Основная цель этого мода - добавить в каждую гостиницу в Скайриме девушек, которые будут "обслуживать и общаться" с посетителями таверны, работающие официанткамм / трактирщиками, горничными с телохранителями, которые путешествуют по Скайриму. Их можно превратить в компаньонов (у них есть специальные заклинания / перки / классы / искусственный интеллект) и они могут быть супругами. Также добавлено несколько вампиров и других неигровых персонажей.
     
    По умолчанию добавлено всего неигровых персонажей 89: Девушек/официанток: 47, Служанок: 14, Бардов: 3, Вампиров: 9, Телохранителей: 5, Торговцев: 2, Случайный орк: 1 Остальные: 8
    Если решите увеличить количество девушек в игре 126: Девушек/барменш: 67, Девушек-вампиров: 9, Бардов: 3, Девушек-горничных: 22, Телохранителей: 13, Торговцев: 3, Случайных орков: 1, Других: 8
    Этот мод не добавляет никаких пользовательских тел / одежды и не заменяет обычные, тела и одежда девушек зависят от ваших установленных модов.

    Основные характеристики:
    Девушки из таверны
    Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме
    У всех размещенных девушек свой распорядок дня:
    - Утро: они будут гулять по своему городу.
    - Днем: Они просто готовятся к работе, посещают рынок или идут куда-то еще.
    - Ночью: Они приступают к работе, заходят в гостиницу/таверну, берут тарелки с напитками и ходят по гостинице/таверне, в это время они продают напитки и немного еды.
    - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра
     
    Примечание:
    - Девушки бессмертны.
    - Всех девушек можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов.
    - Количество девушек зависит от локации (в крупных городах - больше, в небольших поселках - меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц.
     
    Девушки-барменши
    Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме
    При появлении они будут носить одежду бармена или ее вариант случайным образом.
    Все нанятые барменши останутся работать в своей гостинице:
    - Утром/днем:
    - Они будут ходить по гостинице, подметать пол или оставаться в баре, как и другие хозяйки гостиницы.
    - Они также работают как служанки, поэтому, если вы зайдете в гостиницу и сядете, они перейдут к вам, как и на любой другой сервер vanilla.
    - Вы также можете арендовать у них комнаты.
    - Они могут давать вам задания за вознаграждение или распространенные слухи (это зависит от местоположения, уровня ПК и т.д.).
    - Ночь: они начнут пить, если вы увидите, что они пьют, они не будут вас обслуживать, сейчас самое время выпить. Но вы все равно можете попросить у них комнату или еду.
    - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра.
     
    Примечание:
    - Официантки бессмертны
    - Радиант квесты и слухи зависят от многих факторов, они должны работать как обычные трактирщики, но некоторые уникальные озвученные слухи предназначены для конкретных трактирщиков, я не тестировал их в разных частях игры, поэтому приветствуются отзывы по этому поводу.
    - Всех официанток можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов.
    - Если барменша будет нанята в качестве компаньонки, она потеряет возможность снимать комнаты до тех пор, пока вы не скажете ей: "Могу ли я снять у вас комнату?" Эта опция диалога будет доступна, когда они будут находиться в гостиницах, но если вы планируете их перевозить, я рекомендую оставить опцию аренды комнаты отключенной.
    - Количество девушек зависит от местоположения (в крупных городах больше девушек, в небольших поселках меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц.
     
    Квесты.
    Захваченные девицы (Radiant) - Добавлено 3 квеста, в которых вам нужно спасать девиц, похищенных бандитами и поиск бандитов с карточками. Автор рекомендует установить Buxom Wench Yuriana
     
    Путешествующие девицы (служанки)
    -По умолчанию добавлено 5 (13 при увеличении) девушек, они будут посещать все города, дома ярлов /замки, поселки и пивоварни в разное время / дни.
    - Добавлено 9 НПС, которые будут жить в замках, в больших замках, таких как предел дракона, они также будут иногда носить поднос.
    Ои будут носить одежду бармена, одежду, соответствующую варианту одежды бармена, или одежду девушки из таверны случайным образом.
    - В домах/замках ярлов они будут работать, как и любая другая прислуга (подметать, готовить и т.д.)
    - Они будут посещать некоторые дома в городах, чтобы делать то же самое.
    - В городах они будут гулять и играть в песочнице, как и любой другой путешественник.
    У каждого из них есть нанятый телохранитель, который их защищает.
     
    Примечание
    - Девушки бссмертны.
    - Всех девушек-служанок можно превратить в кормпаньонок, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов.
    - Если вы убедите девушку, которая путешествует с торговцем, торговец также отправится туда, где вы оставите "главную" девушку, после того как вы сказали ей работать в другом месте, так что вы получите девушку + торговца + телохранителя в том же месте, где вы оставите девушку.
    - Все телохранители имеют случайную внешность, расу и могут возрождаться.
     
    Девушки-барды
    Они будут оставаться в своих гостиницах весь день, иногда играя утром и распевая песни /играя в течение ночи.
     
    Примечание:
    - Девушки-барды бессмертны.
    - Девушек-бардов можно превратить в компаньонок, и только у них есть класс мистического целителя, вы можете убедить их следовать за вами, как за любой другой девушкой, или заплатить им 1000 септимов.
     
    Девушки-вампиры
    Постоянные нападения вампиров заразили нескольких девушек, некоторые поддались своему голоду и жажде невинной крови, другие остались прятаться в некоторых городах, чтобы помочь другим удовлетворить их потребности, не убивая невинных людей.
    Вампирши будут оставаться все утро / день в здании, но ночью они выйдут, чтобы продать свой "товар", они будут продавать обычные алхимические ингредиенты, но если у вас будет достаточно золота, вы можете попросить у них кровь и мясо.
     
    Примечание:
    - Их можно превратить в кормпаньонок или супругов, как других девушек.
    - Вампирши бессмертны.
    - Всех вампирш можно превратить в компаньонов, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов.
    - Большинство из них можно найти ночью возле кладбища.
     
    Девушки компаньонки/ супруги
    - Вы увидите опцию диалога "Привет" для любой девушки (кроме призываемых девушек), после диалога вы можете убедить девушку стать потенциальным компаньоном, в зависимости от девушки может появиться новый диалог, чтобы ее было легче убедить, это также зависит от вашего уровня речи, но в любом случае вы можете просто заплатить им 1000 септимов, и они согласятся. После этого они станут союзниками игрока, смелыми и полезными для работы в качестве подписчиков, после чего вы увидите обычный диалог "следуйте за мной, мне нужна ваша помощь".
    - Опция диалога "привет" будет недоступна в течение 1 игрового часа, если вам не удастся убедить девушку следовать на вами.
    - Она совместима с любым обновлением подписчиков, поскольку использует стандартную систему подписчиков.
    - Девушки будут доступны в качестве супругов после того, как они станут вашими подписчиками, после этого они будут работать как любой другой партнер по браку.
     
    В настоящее время существует 7 обычных классов и 3 разновидности классов вампиров: Некромант, Маг, Ассасин, Берсерк, Защитник (Танк), Рейнджер, Мистик (Целитель)
    Вампиры: Вампир-берсерк, Вампир-танцор клинка, Призыватель-маг.
     
    Примечание
    - У них есть собственные перки, заклинания, боевые классы и данные искусственного интеллекта, позволяющие им быть "достаточно умными", чтобы справиться с любой ситуацией, в зависимости от каждого класса.
    - Они будут на одном уровне с вами.
    - Их заклинания / перки "выравниваются", так что они становятся сильнее / улучшаются на более высоких уровнях.
    Девушки могут оставаться и "работать" везде, где вы их разместите
    - Если они являются вашими текущими подписчиками, вы увидите диалоговую опцию "Я тут подумал...". Отсюда вы можете попросить их остаться в текущей ячейке ПОСЛЕ ТОГО, КАК СКАЖЕТЕ: "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ".
    - Если вы хотите, чтобы они вернулись в свою первоначальную гостиницу, проделайте тот же процесс: укажите здесь своего текущего подписчика, "я тут подумал...", скажите "вернуться в гостиницу", тогда она вернется на свое первоначальное местоположение ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ СКАЖЕТЕ "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ".
    - Поскольку вы можете оставить их где угодно, постарайтесь оставить их в доме или каком-нибудь интерьере, чтобы не потерять девушек. лол
    - Они будут заниматься своими делами и носить лоток по ночам.
    - Поскольку на данный момент они являются вашими подписчиками, вы можете изменить их наряд по своему вкусу, а затем оставить их, я рекомендую в этом случае воспользоваться обновлением подписчиков.
    - есть заклинания призыва/напитки
    У любой девушки будет возможность диалога (настраиваемого с помощью MCM), в котором вы сможете получить специальный напиток и случайный напиток призыва за 100 септимов.
     
    Призываемые девушки
    Книги и напитки с заклинаниями «Призыв» позволяют вызвать одну девушку случайной внешности и отправиться с ней в нужное место. Если вам не нравится использовать несколько заклинаний, можно воспользоваться напитком «Призыв девицы» — он действует так же, как и заклинания, но предназначен только для одного использования.
    Для каждой расы есть книги и напитки, которые позволяют призвать девушку случайной внешности из этой расы. Также можно вызвать девушек-торговок — они будут продавать или покупать различные предметы.
    У этих призываемых девушек будет свой собственный набор искусственного интеллекта (ИИ), но они будут находиться в той же камере, откуда вы их вызвали. Они также будут продавать напитки в течение всего дня и приносить тарелки с напитками поздно вечером.
     
    Примечание
    - Призываемые девушки остаются в той же ячейке, где вы их вызвали, пока их не убьют.
    - Их можно убить, но они не могут возродиться.
    - Заклинание призыва — это быстрый способ заманить девушку в нужное место, но я всё же рекомендую убеждать девушек следовать за вами.
     
    Призываемые боевые девушки
    Можно купить другие специальные напитки, чтобы вызвать боевых девиц. Они помогут вам стать такими же, как обычные последовательницы, но их действие продлится всего 1 минуту. После этого они исцелят вас и исчезнут.
    Боевые девушки будут появляться случайным образом.
     
    Примечание
    - Количество девушек, которых вы можете призвать, не ограничено. Если они умрут или время их действия истечёт, их трупы будут удалены из игры.
    - Боевые девушки-рейнджеры, некроманты и маги не будут призывать животных или существ, но боевые девушки-мистики смогут призывать своих питомцев.
    - Напитки — это быстрый способ заполучить девушку-последовательницу, но я всё же рекомендую убедить девушек следовать за вами.
     
    Установка
    На оригинальной странице скачиваем основной файл (700 м) и копируем с заменой переведенный esp и скрипты
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Apachii Hair

    103 раза скачали

    Файл опубликован

  20. The Infinity Gauntlet LE и SE Rus

    В начале времён были созданы шесть Камней. На протяжении всей истории их использовали, теряли, прятали и использовали со злыми намерениями многие люди. Сейчас, в начале нового кризиса, Камни пробудились и ждут, чтобы их нашли и восстановили равновесие.
     
    Камни и их сила
    В мире существуют  камни, обладающие невероятной силой. Один из таких камней — Камень силы. Он был найден драконьими жрецами в далёкие времена. Его мощь была настолько опасна, что жрецы решили заточить его в межпространственный разлом.
     
    Камень Силы
     Это воплощение мощи во Вселенной. Захватить сферу, в которой он находится, не так просто, ведь его сила может убить слабых людей. Но если Камень силы будет востребован, он наделит своего владельца невероятной мощью. Удары без оружия будут сильнее на 25 ед., грузоподъемность — на 50 ед., магические способности — на 100 ед., а сила заклинаний увеличится в 1,35 раза за счёт 50 ед. здоровья и первоначального полученного урона (125 ед.).
    Камень силы можно использовать для создания очень мощного молота с магическими свойствами (30 ед. урона хаоса) или посоха, наносящего огромный урон.
    Когда Камень силы наконец устанавливается на перчатку, он продолжает давать свои преимущества, но без потери 50 ед. здоровья. При этом появляются три уникальных заклинания:
    - Камень силы — Крик: усиленное заклинание "Световой шторм".
    - Огненный шар: мощный огненный шар, похожий на огненный шар Алдуина.
    - Звезда разрушения: метеориты, поражающие цель.
     
    Камень Реальности
    Ещё один камень — Камень Реальности. Кагренак и Мзарк использовали его силу для создания инструментов, позволяющих использовать силу Сердца Лоркана. Если исследовать место, связанное с одним из этих инструментов, можно найти этерний, в котором находится Камень Реальности.
    Находясь в вашем инвентаре, этерий может продублировать создаваемые вами зелья (+2 созданных зелья), позволить вам применить ещё одно заклинание и повысить эффективность камней души. Он может быть установлен на посох и использоваться как Ваббаджэк, но с неограниченным зарядом. Если его установить на перчатку, он даёт ГГ дар камня, но без прибавки в 75 ед. здоровья и позволяет использовать несколько заклинаний:
    - Камень Реальности — деформация: портативная версия эффекта Ваббаджака.
    - Камень Реальности — разоружение: мощная версия крика разоружения без перезарядки.
    - Камень Реальности — огненный дождь: на головы ближайших врагов обрушивается огненный дождь.
    - Камень Реальности — исчезновение: окутывает заклинателя заклинанием невидимости, делает его бесплотным и повышает навык скрытности на 100 ед., пока он снова не вступит в контакт с реальным миром.
    Кроме того, находясь в вашем инвентаре или на перчатке, Камень Реальности позволяет вам использовать большинство станций крафта в качестве простого меню, где угодно!
     
    Камень Разума
    Внутри скипетра находится Камень разума. Он используется для управления духами других людей. Принцип работы камня аналогичен заклинанию «Согни волю» из игры «Dragonborn».
    Если вы просто экипируйте скипетр, то сможете значительно улучшить свое красноречие. Цены снизятся вдвое, а вероятность успеха при попытках запугивания или убеждения увеличится в три раза.
    Кроме того, вы можете использовать скипетр как импровизированный меч. Для этого нужно лишить камень разума его способностей и получить взамен мощный клинок. Также существует заклинание, которое позволяет превратить посох в меч и наоборот.
    Когда камень разума надевают на перчатку, он даёт следующие способности:
    - Контроль — это заклинание для посоха.
    - Телекинез — используется для того, чтобы поднимать и подбрасывать персонажей.
    - Хаос — ошеломляет ближайших персонажей, заставляя их нападать друг на друга в течение длительного периода времени.
     
    Камень Души
    Это могущественный артефакт, который некогда принадлежал рыжему некроманту. После его смерти камень и посох были отправлены в Каирн душ. Теперь камень известен как "жнец" и отдаст кольцо любому, кто сможет призвать его и выжить.
    Если установить камень на кольцо, то вы получите 50% сопротивления льду, огню и шоку; 100 ед. и 50% восстановления магии, здоровья и выносливости, а также 100 ед. брони.
    Если надеть камень на перчатку, то он даст тот же эффект и три новых заклинания:
    - Обнаружение — работает как заклинание дальнего обнаружения живых существ и нежити.
    - Воскрешение трэллов — позволяет заклинателю оживлять всех мёртвых существ вокруг себя на короткий промежуток времени.
    - Разрыв души — работает как крик, но без недостатков.
     
    Камень Пространства
    Его использовал Снежный принц для создания своих войск. В конце концов он был доставлен в Забытую долину, где его изучали для создания порталов, используемых в долине.
    Если поставить камень на платформу то он приведёт вас к кубу. Но будьте осторожны, ведь космический камень может вызывать войска мёртвого Снежного принца.
    Камень Пространства также можно прикрепить к посоху, чтобы призвать небольшую группу из шести фалмеров-миньонов, которые будут сражаться на вашей стороне. Кроме того, находясь в вашем инвентаре, а не на посохе, он позволяет вам телепортироваться в любые крупные города Скайрима (и в Воронью скалу!), а также использовать заклинание телепортации в точку прицеливания.
    На перчатке имеется ограничение на призыв миньонов, и вы сохраняете возможность телепортироваться в любое место и в любой крупный город.
     
    Камень Времени
    Этот могущественный артефакт, который носит в качестве кулона Верховный маг Ордена Псиджиков. Поскольку он находится вне времени, ваши шансы найти его невелики. Однако Ордену Псиджиков не нравится, что посторонние исследуют Камни...
    Глаз Агамото содержит Камень времени и может использоваться для замедления времени, подобно крику "Замедление время", с дополнительным бонусом в виде замораживания ближайших персонажей. При ношении глаза Агамото также даёт глубокие знания, позволяя владельцу получить три дополнительных очка навыков при чтении книг по навыкам.
    Если установить Глаз Агамото на перчатку, то она на 95% замедлит действие заклинания «Время» и ещё одного заклинания, которое замораживает персонажей на месте. Кроме того, она повысит уровень знаний и даст заклинание "Камень времени — Возврат", которое вернёт актёров в то состояние, в котором они были при вашей первой встрече, и даже позволит вам возвращать мёртвых к жизни!
    У глаза и перчатки есть заклинание «Временная петля». Примените его, и в течение 60 секунд каждый раз, когда вас убивают, вы будете исцеляться и телепортироваться обратно туда, где вы применили заклинание.
     
    Перчатка, наряду со всеми вышеперечисленными способностями, также даст вам заклинание «Щелкни пальцами». После длительного использования сила всех шести Камней Бесконечности разрушит всё, что находится рядом с вами. Но помните, что время действия этого заклинания будет безумно долгим. Камень Времени не сможет вернуть к жизни груды пыли.
     
    Если вы носите перчатку на левой руке, то можете использовать заклинания Бесконечности только этой рукой. К счастью, Камень Силы и Камень Души дают вам 200 дополнительных очков магии. Что касается перчатки, она может снизить (но не отменить полностью!) стоимость некоторых заклинаний.
     
    Вы не любите тяжёлые доспехи? В любой кузнице вы можете сменить тип перчаток на лёгкие, затем на одежду и вернуться к тяжёлым! Если вы тоже не любите перчатки, теперь вы можете носить все Камни Бесконечности прямо на руках! Как будто это кольца! Это позволит вам использовать силу Камней Бесконечности, не расставаясь со своей любимой парой перчаток. Однако вам придётся отказаться от кольца, которое вы сейчас носите.
     
     
    Начало
    Чтобы приступить к охоте за мусором, отправляйтесь в Арканеум Колледжа Винтерхолда. Там вы найдёте дневник, в котором подробно описана история каждого камня и указано его последнее известное местонахождение. Чтение этого журнала не только поможет вам понять, какие предметы можно создать, но и позволит насладиться красивыми иллюстрациями.
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    25 раз скачали

    Файл опубликован

  21. Dae's Titanhammer - Standalone Warhammer and Quest LE и SE Rus

    Отправляетесь в опасное путешествие через древние руины и коварные глубины, чтобы найти мощное оружие, сразитесь с грозными врагами и разгадайте тайны, скрытые внутри. Вам предстоит столкнуться со многими невиданными ранее врагами, самыми сильными в арсенале двемеров
    Сможете ли вы противостоять самым могущественным созданиям двемеров? Хотите испытать себя? Сможете ли вы завладеть двемерскими шедеврами? Тогда отправляйтесь в глубины двемерских руин и найдите ответы на эти вопросы.
     
    Особенности
    - небольшой квест  из трех частей с отличными наградами.
    - кастомный двемерский боевой молот, сделанный в основном из ванильных ассетов.
    - множество новых двемерских врагов и лута из модов Mihail's
    - огромное новое двемерское подземелье, расположенное в Солстхейме.
    - 5 пасхалок
     
    Начало
    Достигнув 25 уровня вам придет записка
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC /  The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    31 раз скачали

    Файл опубликован

  22. Idle Animations WheelMenu LE и SE Rus

    Этот мод позволяет вызывать меню анимации ожидания с помощью горячей клавиши.
     
    Меню похоже на «меню эмоций» в других видеоиграх, например, в Fallout 76 и Fortnite. Оно содержит 7 различных типов анимации, а каждый тип включает в себя несколько разных анимаций.
     
    С помощью этого меню вы можете легко выбрать нужную анимацию из 75 доступных в режиме ожидания. Ваш персонаж будет выполнять выбранную анимацию.
     
    В небольшом МСМ можно назначить любую горячую клавишу. Обновить FNIS
     
    Enhanced WheelMenu Control - более удобный и плавный способ управления wheelmenu
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
    UIExtensions

    59 раз скачали

    Файл опубликован

  23. Art -The True Painter- Rus

    Кисть настоящей краски — это магический артефакт, который, как полагают, был создан Дибеллой. Щетинки этой кисти сплетены из волос самой Дибеллы. С помощью этой кисти владелец может входить в нарисованный мир и рисовать предметы в полный размер, просто представляя их в своём воображении.
    И вот однажды эту кисть, которая обладает дополнительной магией, случайно нашла Арт.
     
    Кисть можно найти в таверне "Деревянное кружево" Рощи Кин. Её обладательница — маг разрушения с нестандартным телом UNP. Она использует кисть, которая может вызвать нарисованного тролля.
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    10 раз скачали

    Файл опубликован

  24. Extended Encounters LE и SE Rus

    Новые персонажи: в игре появятся наемники, искатели приключений, охранники и другие уникальные персонажи. Иногда в поселениях и городах можно будет встретить новых посетителей. Также НПС могут менять свой обычный распорядок дня и самостоятельно посещать разные локации.
    Групповые рейды: фракции могут совершать набеги на определённые локации. Иногда вы будете наблюдать рейды бандитов на поселения и города, рейды гражданской войны на вражеские форты и другие подобные события. Рейды можно настроить в MCM.
    Опасность: если вы заснёте или будете ждать в опасном месте, например, в лагере бандитов или логове вампиров, то можете столкнуться с его обитателями. То же самое произойдёт, если вы быстро переместитесь в такое место.
    MCM: в мод добавлен MCM (Mod Configuration Menu), который позволяет переключать все функции, добавленные этим модом.
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    71 раз скачали

    Файл опубликован

  25. Adult Books Of Skyrim Rus

    Adult книги с использованием картинок из Smores' Library of Sexy Picture Books
     
    Получить их можно через прогу AddItemMenu
     
    Porn Picture Books - Bonus 1 - 3 SE Rus 1-0 - дополнительные книги
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
    AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

    54 раза скачали

    Обновление информации

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...