Перейти к содержанию
Just

Моды Sims 4

Рекомендуемые сообщения

Мод от Zafire Зоомагазин совместим с версией 1.82.

Animal Shop! 

Требования

Cottage Living.

XML-Injector 

Knitting Stuff Pack,

 

image.thumb.png.a181caf37a42a2a28a86dd6852622fdd.pngimage.png.156d9d9a3d23fd99a3f8c6eea74827c6.pngimage.thumb.png.69480a0277c2cb39779f99e2ae939f5a.png 

 

Добро пожаловать в «Зоомагазин»! Устали гоняться за NPC по лесу, чтобы купить одежду для своей дорогой ламы? Чувствуете себя опустошенным, когда обнаруживаете, что на следующий день вам нужно повторить это снова, потому что там нет нужной вам одежды? Тогда не гонитесь дальше!

«Магазин животных» открылся для всех симов, у которых есть телефоны (у вас ведь есть телефоны, верно?). Щелчком большого пальца вы теперь можете купить всю одежду для всех наших дорогих друзей-животных. Ламы, Коровы, Куры, Кролики, да еще хитрый Лисица! А если вам особенно нравится, вы можете даже купить им угощение или два или 8794579804 (только не жалуйтесь, если ваша лама не может войти в сарай).
Побалуйте своего пушистого друга модной одеждой и угощениями!

 

Какую версию получить:
выберите только 1 версию.
Здесь вы можете увидеть, какие функции есть в каждой версии.

 

Магазин животныхA:
- Способы доставки. Выберите между «Стандартным» (доставка по почте занимает 1 день, без комиссии) или «Экспресс» (мгновенно в инвентарь за 50 шт.)
- продается одежда для животных, корм для скота, шерсть, детали для улучшения домашнего скота. ПРЕКРАЩЕНА!


Магазин животных:
- НЕТ способов доставки, все происходит мгновенно и попадает в инвентарь без комиссии.
- Продает одежду для животных, корм для скота, шерсть, детали для улучшения домашнего скота, а также вещи для собак, кошек и грызунов.


Animal ShopOnlyClothing:
- НЕТ способов доставки, все происходит мгновенно и попадает в инвентарь без комиссии.
- Продает ТОЛЬКО одежду для животных.
 

Перевод от Ёжа.

  • Лайк (+1) 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод от FDSims4Mods Больше, чем просто много. Мод увеличивает автономность симов. В комментариях под модом автор заявил, что его мод работает при 1.82.

Симы, посещающие общественный участок, редко автономно используют объекты мира вокруг него, даже если на участке нет никакого объекта. Этот мод решает эту проблему. С его помощью симы будут автономно использовать объекты вне участка на любом участке, который вы захотите.

More Than Just A Lot

Последнее обновление мода : 23 ноября 2021 г. [V1.01] - Запуск.

image.thumb.png.0c7343fb0fb34e66ffa417a42fd09c31.png

 

Как показано на рисунке ниже, симы редко используют объекты вне участка, даже если им нечего делать внутри участка, и они находятся в клубе, уникальная деятельность которого заключается в использовании объекта вне участка.

 

image.thumb.png.5d311dcc3bedfe0a6b732e7f7f789870.png

 

Этот мод добавляет много черт, решающих эту проблему. Итак, вы увидите, как симы автономно используют объекты за пределами участка, который они посещают, если на этом участке активна черта участка этого мода. Как вы можете видеть ниже, когда этот мод активен, почти никто не бездействует на пустом участке. Они нашли объекты вне участка для использования.

 

image.thumb.png.857ef04f7bbae07fea49591efd39ef7d.png 

 

Когда на участке есть объекты, симы могут использовать их, а также использовать вне участка. Оба варианта имеют одинаковый вес, но на выбор могут повлиять тип лота и правила клуба. Например, библиотека влияет на то, что симы читают или играют в шахматы, поэтому вы не увидите, чтобы большинство из них использовали объекты вне участка, если это не книжные полки или шахматные столы. С другой стороны, если сим посещает библиотеку и собирает клуб, который рекомендует использовать игровую площадку, он часто будет использовать игровые площадки вне участка (когда они доступны).

image.thumb.png.b2c95d8689e06d2cc981fd4cdaa926ac.png

 

Как показано ниже, вы можете найти "Lot Trait", связанный с этим модом, в меню Lot Challenges. На самом деле, это не большая проблема. Но, поскольку вы можете выбрать, сколько задач вы хотите, имеет смысл поместить его в эту категорию. Таким образом, он не использует ограниченные 3 пробела для характеристик лота.

image.thumb.png.aefcd7e66029c946fda6aa0f6b8a17e0.png

 

По умолчанию все симы могут использовать объекты вне участка, когда эта черта участка активна. Но, как показано ниже, вы можете запретить сотрудникам, симам собираться в клубе, симам с общей ролью или симам без общей роли использовать их. Если вы не знаете, симы с общей ролью могут использовать любой объект при частом посещении. Персонажи с определенной ролью (например, игра в шахматы или чтение) используют только связанные с ней объекты. В общем, оба типа симов посещают общественные места.
image.thumb.png.be0ba0d076c97420e7b15d2beb37ef29.png

 

 

Перевод от Olovos.

  • Лайк (+1) 12
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился новый мод от QMBiBi и тут же обновился Перемешивание кастрюли - книга рецептов на заказ. 

[Update] Stirring The Pot - Custom Recipe Book

22.01.22: Вау, наконец-то его одобрили Имао. Прошло так много времени, что я решил загрузить кулинарную книгу с африканским набором рецептов . Из-за этого мне пришлось обновить файл, потому что это заняло много времени. Если вы получили его из моего набора африканских рецептов, вам это не нужно. 

Требования

Discover University for STANDING version
 Get to Work for Baking desserts

image.thumb.png.8e5af878cf0c9718a24c37d15495f541.pngimage.thumb.png.677d29ef986c4844ea73f608e92efcb1.png 

 

image.thumb.png.644aa389c633b85485d015b6b71797a6.pngimage.thumb.png.6f839cd9ef119dba695633682b431e60.png 

 

Есть кулинарная книга, в которой будут собраны все мои индивидуальные рецепты! Рецепты будут выпущены в ближайшие дни, так что следите за обновлениями! Посмотрите скриншоты, чтобы узнать, какие рецепты поддерживаются в кулинарной книге.

 

- Уединение на свежем воздухе для любого рецепта, в котором для приготовления рецепта используется стандартный горшок (например, африканские рецепты), требуется уединение на свежем воздухе. Когда горшок с бульоном стоит на плите, используется анимация перемешивания трав. 

 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод Vicky Sims (chingyu1023)  Полная переработка внутри-игровых черт, совместим с версией 1.82.

Traits Overhaul 

История изменений от 4 января 2022 г .:

Настройтесь на Moodlet, чтобы получить +1

Сделайте баффы видимыми, чтобы они не выглядели как глюки пользовательского интерфейса.

 

Не забудьте удалить старые файлы мода.

 

image.png.58097f218ed65013a16bf5a5e19c57b2.png

 

Чувствуете, что черты базовой игры не влияют на эмоции сильно, кроме случайного мудлета? Этот мод оказывает большее влияние на черты характера.

Этот мод редактирует основной бафф черт, он же что-то вроде Buff_Trait_Gloomy, который не конфликтует ни с каким переопределением файлов черт.

Совместим со всеми моими модами и кастомными чертами

Теперь добавлены множители распада настроений и баффов для черт, а также скрытые +2 мудлеты в зависимости от черт . Это также поддерживает Lumpinou_MoodPackMod.

 

Перевода не требует.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод Vicky Sims (chingyu1023) Более разумное общение (социальная автономия + контроль отношений). Обновление не связано с последним патчем, совместим с 1.82.

Мод позволяет автономно и более разумно организовывать общение между симами.

Smarter Social V1.4

Совместимость с модами Have Some Personality Please, SOL, WW, Lumpinou, MCCC. 

Не совместим с любыми настройками, редактирующими одни и те же настройки социальной автономии игры !!! например, Zero_BG_AutonomousInteractionsTweak

 

Для работы надстройки магазина вознаграждений требуется  инжектор XML.

 

image.thumb.png.be8d7f4a8242ec3ddb8fbc29770460c6.png

 

Вы устали, что все ваши симы говорят одно и то же, независимо от их черт характера, будучи дружелюбными, плохие они, добрые или злые? А вот и мод, который сделает социальную автономию ваших симов уникальной в соответствии с их особенностями!

image.png.a86fefd27d5e5a30239d14f53d6b72de.png image.png.238f8ae92cbd5d25b6f9214894c72c1d.png  image.png.b75ab48300d7b6d59b2b4549908bd6ca.png

Это мод с измененными настройками игры и дополнительными особенностями, чтобы лучше контролировать социальную автономию Sims 4 .

Симы теперь обладают уникальной социальной автономией в зависимости от их личности, включая игровые черты и мои 100 черт .

 

image.png.e6ca2db0d0cd22e181f30435ec75768a.png image.png.0af49532340ed614224d5801c2f58459.png

Пользовательское социальное меню

Чит-коды, чтобы изменить отношения и сразу узнать черты характера.

Дополнительные черты вознаграждения, позволяющие контролировать изменения в отношениях.

Будет добавлено больше глобальных социальных взаимодействий!

Надстройка GetToKnow заменяет базовую игру «Знай черты характера», чтобы повысить их шансы на успех и изучить больше, чем просто 3 черты характера одновременно.

Дополнительные черты социального контроля, которые можно добавить через меню социальных настроек или магазин вознаграждений.

 

УСТАНОВИТЕ пакеты + скрипты прямо в папку модов !!!

Это полностью отменяет принцип работы «Дружелюбный, Подлый, Озорной и Забавный»! 

 

Можно устанавливать любой мод автономии или все сразу.

 

Перевод от Coregirl.

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод Vicky Sims (chingyu1023) Зона друзей. Обновление не связано с последним патчем, совместим с 1.82.

Friendzone Mod

История изменений от 4 января 2022 г .:

V1.1:

Загрузили еще два пакета, чтобы отключить взаимодействия Sacrificial's Passionate Romance и Slow Dancing, когда вы находитесь в зоне друзей.

Теперь оба сима просят и их просят покинуть френдзону и получить бафф «Надежда на любовь».

Исправлены неверные настройки в Friendzone

Добавлен русский перевод от Origamika . Спасибо! (переводы объединены в пакет

 

Совместимость с базовой игрой

** Совместимость со ВСЕМИ мной модами

** Совместимость с другими романтическими модами и модами NSFW, например WW, Better Romance, Lumpinou's Open Love, Road to Romance, Sacrificial's Passionate Romance.

Это не помешает вам использовать взаимодействия WW

Однако не забудьте ОТКЛЮЧИТЬ переключатель Взрослый-Подросток в настройках WW, если вы используете WW. В противном случае этот мод работать не будет!

Есть также надстройки, позволяющие включить романтические отношения между взрослыми и подростками, если вы хотите.

 

image.thumb.png.32acce42ecbb938bc6ff3b766c696903.pngimage.thumb.png.5b0a340e97220e97a56ca9bf2503741e.png 

 

Как в Friendzone

Нажмите на другого сима (который не является партнером или родственником) ---> Среднее ---> Friendzone

Симы с уровнем романтики 15 и выше получат печальный бафф «Безответная любовь», симы с уровнем романтики 14 и ниже получат прекрасный положительный эффект «Платоническая дружба».

У симов теперь есть отношения, называемые «зона дружбы», которые можно увидеть в профиле сима.

 

image.thumb.png.d8b1cf4661e881fd255cf2400bed8f90.png image.png.240c87601b3126c25773381709d83729.png 

 

Панель «Романтика» теперь отключена между этими двумя симами в дружеской зоне !!!

 

image.thumb.png.903701cc9a240ba0dd6041ef7544af5d.png image.png.c38177cb2da9d8c5300d71db93931966.png

 

Как убрать френдзону

Нажмите на другого сима ---> Дружелюбный ---> Выйти из зоны друзей

Отношения Друг зоны будет теперь удалены. Панель романтики снова включена, и симы, которые спрашивают и спрашивают, получат счастливый положительный эффект «Надежда на любовь».

 

image.thumb.png.182bdc12d1209ea988bf2f5d4a1aa43c.pngimage.png.3c024c0878ce03fffc59441a1e01f205.png 

 

Это мод для френдзоны другого сима, который отключает романтическое взаимодействие с определенным симом, пока вы не «выйдете из френдзоны ». 

 

Встроенный русский перевод от Origamika

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел в публичный релиз мод от Midiar. По сути это меню в котором можно выбирать для сима любые параметры. Удобен тем. что все-в-одном.

Обновление не связано с патчем, совместим с версией 1.82.

BetterSims v0.4 Public release Updated 01/03/2022 

Обновлено 03.12.2021. Совместимость с патчем 1.82 от 30.11.2021. 

Я работаю над множеством изменений и улучшаю мод, некоторые характеристики склонны к изменению, особенно предпочтения.

 

В настоящее время существует 2 версии мода:
Vanilla: Эта версия совместима с ky-e's Lifetime Aspirations или, если вам нравится, как оригинальные стремления работают в игре, и вы не хотите заменять их стремлениями.
Lemon: Эта версия имеет все переработанные стремления.

image.thumb.png.703c830aa413ea3820c9515065dc0163.png

 

Вы устали решать каждую деталь жизни ваших симов? Я тоже!

BetterSims будет модом, который содержит различные специальные функции, позволяющие вашему симу иметь предпочтения и принимать жизненные решения.

 

На сегодняшний день система BetterSims имеет 11 важных функций для вашей игры:

Полная переработка личности  (будет выпущен на V0.4)

Скрытые таланты (требуется доработка, будут добавлены позже)

Система автоматических предпочтений (основанная на личностях вашего сима, а не на его настроении)

Модные и стильные предпочтения

Настройки местоположения

Переработанные стремления

Вторичные стремления

Меню BetterSims (для настройки мода и опыта ваших симов)

Изменить бонусную черту стремления

Жизненный выбор

Полная переработка Whim 

 

Перевод от DFenter и Сoregirl

 

Работа мода на видео

 

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился Внутриигровой мод смены пола от Meep62. Совместим с версией 1.82.

Ingame Gender Transition Mod

image.thumb.png.3597e0b243071a2fa0048de841acce18.pngimage.thumb.png.a98b759118b6ee5fb6366fd36fc649ed.pngimage.thumb.png.d289ae35be2454138113f1feffc32baa.png 

 

Мод, который позволяет трансгендерам трансформироваться, так что вы можете реалистично играть в транс-сима от рождения до смерти. 

В настоящее время этот мод доступен в трех разных версиях, из которых вы выбираете одну. Все версии имеют взаимодействия «Get Top Surgery», который меняет пол вашего сима, и «Get Bottom Surgery», который меняет, могут ли они забеременеть или могут забеременеть другие.

Версия 1 поставляется с взаимодействием «Перейти к обучению голоса», которое изменяет голос вашего сима между тремя «женскими» голосами и тремя «мужскими» голосами. Он также включает взаимодействие «Take Hormones», которое переключает фрейм сима между мужским и женским.

Версия 2 сохраняет взаимодействие «Перейти к обучению голоса», но взаимодействие «Принять гормоны», когда оно выполняется симом, переходящим на FtM, также меняет его голос.

Версия 3 не содержит взаимодействия «Перейти к обучению голоса», но взаимодействие «Принять гормоны» работает так же, как и в версии 2.

Рекомендация вам контролировать сима, выполняющего эти взаимодействия, когда они начинаются и заканчиваются, иначе они могут не работать. работать правильно. Этот мод не требует DLC. 

 

Встроенный русский перевод от автора. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вновь обновился мод ушедшей из моддинга SHUSHU, который обновил Kuttoe, Держите симов только в домашнем мире. Совместим с версией 1.82.

Keep Sims at Home Region (updated SHUSHU mod)

Обновление 1/3/22

Изменен фильтр для выступлений актерской карьеры: актеры, режиссеры и продюсеры теперь могут быть из любого мира; Операторы, стилисты и другие сотрудники студии по-прежнему остаются местными.

Изменен фильтр для мероприятий в лаундже Open Mic и Meet a Celeb, чтобы посещающие их знаменитости могли быть из любого мира; хозяева и малоизвестные посетители по-прежнему остаются местными.

 

Этот мод ограничивает прохождение симов и посетителей теми, кто живет в этом мире (то есть только жители Уиллоу-Крик будут появляться на площадках Уиллоу-Крик, только симы, которые живут в Сан-Мишуно, будут отображаться в качестве продавцов / барменов и т. д. в Сан-Мишуно) .

 

Это не касается некоторых ситуаций, когда симам имеет смысл путешествовать или по причинам игрового процесса (например, фестивали, туристы, магазины, рестораны).

 

Примечание: если в мире недостаточно симов для выполнения необходимой роли, игра автоматически генерирует бездомных симов, которые живут в этом мире. Созданные таким образом симы запомнят свой мир и будут продолжать появляться в нем. Бездомные симы не будут генерироваться бесконечно, но этот мод, скорее всего, увеличит популяцию в вашем файле сохранения.

  • Лайк (+1) 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправление ошибки ЕА от PandaSama Больше никаких Т-позы во время родов в больнице.

No more T-Pose during Child Birth at the Hospital

Как уже знают мои покровители, я работаю над реалистичным модом на рождение ребенка, что означает, что я тесно сотрудничал с частью игры, связанной с рождением ребенка, и мне посчастливилось найти исправление печально известной позы Т во время родов.

 

image.thumb.png.4c58f66e0f72beb68315aa720193cde8.png

 

хотя это не является серьезной ошибкой, ломающей игру, она лишает реализма и разрушает момент, который должен быть особенным в жизни вашего сима. Обратите внимание, что это должно быть только временное исправление, пока EA не исправит его, после чего я его уберу.

 

  • Лайк (+1) 8
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вновь обновился новый набор черт характера от InsightBond Набор особенностей личности Mega 16.

The Mega 16 Personalities Trait Pack

1.2
Журнал изменений
добавлен;

Модификаторы социальных потребностей. Социальные потребности у экстравертов исчезают быстрее, а у интровертов - гораздо медленнее.

Модификатор получения навыков. Симы с буквой Т - мыслители быстрее приобретают умственные способности, а Чувства немного медленнее. Симы с буквой N - интуитивные, быстрее приобретают творческие навыки. Кроме того, симы-интроверты медленнее приобретают социальные навыки, а симы-экстраверты - быстрее.

Новый бафф «Скучающий», когда Мыслители не входят в Сфокусированное настроение в течение некоторого времени, и он появляется Чувствующим только тогда, когда они действительно входят в Сосредоточенное настроение ... Бафф длится 180 сим-минут или 3 сим-часа.
 

 

image.thumb.png.53ff2d1fa3a425a7776acc05c14e3da9.png

 

Набор характеристик Mega 16 Personalities создан на основе набора характеристик личности 16 Myers & Briggs. Это система классификации людей в соответствии с их склонностями думать и действовать определенным образом. Типирование личности пытается найти самые широкие, наиболее важные отличия людей и понять эти различия путем сортировки людей по значимым группам.

Этот мод на самом деле представляет собой 16 различных игровых файлов или 16 отдельных файлов, так что если вы хотите играть только с определенными чертами / типами личности, вы можете легко это сделать.

16 черт характера подробно представлены в галерее изображений, и вот их список; ENFP The Champion, ENTJ The Commander, ENTP The Visionary, ESFJ The Provider, ESFP The Perfomer, ESTJ The Supervisor, ESTP The Dynamo, INFJ The Counselor, INFP Thealer, INTJ The Mastermind, INTP The Architect, ISFJ The Protector, ISFP The Композитор, ISTJ The Supervisor, ISTP The Craftsman и ENFJ The Teacher.
image.thumb.png.21f856f2157447fc6e53dbb63447a517.pngimage.thumb.png.9fca1ff8ad452503ce7a9de6a15495de.pngimage.thumb.png.a696a80ad55813e84d3055cfcd91ccb1.png 

image.thumb.png.3d48f579db922c4d0dadb6d9ffaaf362.png

image.thumb.png.276db4b33e5704d79f2f52c6451fff1c.png

image.thumb.png.80a42b33fcb6f366cfaaabb5637f1c75.png

 

и т.д. Рисунки не все.


Основная цель создания этого мода заключалась в том, чтобы сделать что-то, что заставило бы симов иметь более человеческие или индивидуальные эмоции в качестве дополнительных, основанных на их текущем настроении. В некотором смысле, чтобы каждый раз, когда они вдохновлялись - например, вы также могли понять, что это значит для сима с определенной личностной чертой.

Симы, как и все люди с любым типом личности, испытывают широкий спектр эмоций. Например, все симы могут быть сосредоточенными, уверенными, счастливыми, грустными, злыми, кокетливыми и так далее - как и мы, люди. Этот мод показывает, как каждый тип личности обрабатывает эти чувства, несмотря на другие их черты. Однако имейте в виду, что другие трейты, обычно кастомные, которые я тоже использую, потому что они отличные, могут не позволить произвести замену баффа. В редких случаях.

Скажем, я тип личности INFP, и я вдохновлен. Возможно, теперь вы видите бафф, который говорит, что я очень вдохновлен вдохновляющим декором или потому, что у меня есть творческая черта, и теперь вы также видите дополнительный бафф, который показывает, как я обрабатываю это эмоциональное состояние.

Теперь, чтобы быть более конкретным; все личности с Т (Типы мышления) уверены в себе, пока у них активна эта черта и есть дополнительный бафф, когда они становятся (очень) сосредоточенными, (очень) вдохновленными, (очень) игривыми, (очень) кокетливыми, ( очень) злой, (очень) напряженной и / или (очень) грустной. С другой стороны, личности F (Feeler Types) изначально счастливы и всегда имеют дополнительный бафф, когда становятся (очень) уверенными, (очень) вдохновленными, (очень) игривыми, (очень) кокетливыми, (очень) злыми, ( очень) напряженно и / или (очень) грустно.

У всех типов личности будет прекрасный положительный эффект, который означает, что им пора задуматься. Обычно при загрузке игры или при поездке в другое место на 3 часа сим-времени.

Некоторые описания баффов вдохновляют, мотивируют, а некоторые остроумны, но пока я создавал этот мод, я никогда не задумывался, насколько интересны некоторые из личностей, о которых я почти не имел ни малейшего представления. Особенно экстравертам. Однако я всегда восхищался экстравертами за их способность так ясно и легко выражать себя! Они поражают меня почти каждый раз.

Мод сбалансирован, все эмоциональные веса не установлены на 1, поэтому симы не будут подавлены определенным состоянием. Я хотел, чтобы на них в основном «влияло» их окружение, а не их черты характера. Так же, как это происходит с людьми в реальной жизни. Вы не всегда сосредоточены, потому что вы мыслитель. Это было бы абсолютной ложью. Это наша среда, которая создает эмоции, и мы просто испытываем подъем от того, как мы реагируем на эти влияния и то, как мы их обрабатываем.


Дополнительная информация / личные мысли о типах и странный личностный тест

Имейте в виду; 4 буквы не определяют, кто вы на самом деле, как вам следует взаимодействовать или сделать вас умнее других (это тоже видно).

Не очень забавный факт; Типы личности описываются в Интернете очень нереалистично. Если вы такие, вы не можете быть такими. Или, если вы относитесь к этому типу, вы можете действовать только так. Но на самом деле все дело в модели поведения или общем представлении их социальных функций. Это все. Не всем INTJ нравится играть в шахматы, создавать злые планы по разрушению мира, не все INTP гении и так далее. У каждого человека, как и у любого сима, есть разные черты, которые делают его уникальным. Между ними могут быть некоторые поведенческие социальные сходства, но в остальном INTJ также может быть сострадательным / хорошим человеком, если их родители повлияли на них своим поведением в хорошем смысле.

Перед тем, как отправиться в сумасшедшее интернет-тестирование, пытаясь выяснить свой собственный тип личности; Будь осторожен. Я бы не стал так сильно полагаться на прохождение какого-либо теста, иногда тебя так печатают, а иногда и так. Особенно в первый раз вы можете ответить на что-то из чувства вины и получить почти полностью неправильный тип. Так почему бы вам не взять мой странный быстрый факт / вопрос, протестировать и узнать о своем типе примерно за 5 минут. Проверьте ссылку в конце описания.

Наконец, это мой первый мод (имеется в виду; я новичок). Хотя я могу заверить вас, что в сценариях нет ошибок, и я верю, что вам понравится этот мод (ы), могут появиться некоторые опечатки, и, возможно, некоторые баффы могут не проявиться, но я уже начал создавать новую версию с больше функций, исправленные тексты и все баффы будут отображаться правильно, несмотря на другие черты и так далее.

 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился новый мод от BosseladyTV Набор лучших черт

Better Traits Mod Bundle

Для этого связанного мода требуются: «Жизнь в коттедже», «Кошки и собаки», «Веселимся вместе», «День спа» и «Жизнь на острове».

 

Прошу прощения, но с каких это пор АКТИВНОСТЬ стала эмоцией? Это стиль жизни - это все знают!
Этот пакетный мод реорганизует Черты Личности в Sims 4 CAS, чтобы они, наконец, обрели смысл!

 

image.thumb.png.5f7a38e841ca1fb0be76178010be9620.png

 

Этот пакетный мод включает следующие изменения:

Активная черта перемещена в стиль жизни

Черта энтузиаста животных перемещена в хобби

Черта «Любительница кошек» перемещена в «Хобби».

Неуклюжая черта перемещена в Социальную

Черта Танцевальная машина перенесена в хобби

Черта «Любитель собак» перемещена в «Хобби».

Неустойчивая черта перемещена в эмоцию

Черта High Maintenance перемещена в Lifestyle

Черта «Дитя океана» перемещена в «Хобби».

Черта сноба перемещена в социальную

ВАЖНО: Если вы устанавливаете этот связанный пакет модов, НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ какие-либо отдельные моды, перечисленные выше!
 

 

Можно посмотреть видео для получения дополнительной информации

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился новый мод от baniduhaine страховка жизни, страховая служба.

Widowers Inc. Insurance Service

6 января 2022 г.: фиксация взаимодействия, пока они не перестали быть вечными... с другой стороны, теперь они мгновенны. Ву?

5 января 2022 г .: Добавлен французский перевод Кимикосомы .

3 января 2022 г.: обновлено время восстановления баффа, чтобы ограничить возможность двойного требования.

image.thumb.png.0941e9ac8248d678127f3714af0577b0.png

в настоящее время для TS4, по-видимому, нет функционального мода страхования жизни. Теперь есть.

 

Когда сим умирает, будь то родственник или супруг, ваш сим сможет получить для него страховку жизни. Обратите внимание, что это относится только к случаям смерти, помеченным как Потеря в семье , поэтому вы не можете требовать страховки жизни для соседей, которые, я уверен, съели вашу рыбу-фугу совершенно случайно. Это также индивидуально в том смысле, что, например, и ваш супруг, и дети могут потребовать и получить выплату, хотя нет гарантии, что это будет хорошая выплата, если вы решите попытаться получить деньги через своих детей. ;Д

В любом случае, вам понадобится компьютер. Вы не можете позвонить в страховую службу Widowers Inc., потому что у них нет телефона. Они просто остаются в тени и таинственным образом передают свои контактные данные на ваш компьютер всякий раз, когда в семье происходит потеря. Все еще страдая от последствий двухдневного баффа после смерти вашего любимого сима, вы можете подать заявку на страховую выплату на компьютере. Это даст вашему симу положительный эффект, который продлится 3 дня, сигнализируя о том, что его запрос обрабатывается.

Однако, поскольку Widowers Inc. очень серьезно относится к своим услугам, вы должны соблюдать надлежащий период траура. Конечно, они не могут ходить, рискуя включить каких-то опасных маньяков! Итак, пока вы должны подать заявку на страховку, все еще имея потерю в семейном баффе,оплакивать умершего родственника. Как только это будет сделано, прежде чем истечет 72 часа с момента размещения вашего запроса, вы можете проверить статус своего запроса на страхование.

Предполагая, что Widowers Inc. поняла ваше требование как законное (а они всегда будут, если только вы не упустите время траура до подачи заявления или если вы не пропустите 72 часа), вы получите случайную выплату от Widowers Inc. может быть от 1000 до 50000 симолеонов. Почему "так мало"? Потому что несколько родственников могут получать разные суммы, поскольку они не всегда могут находиться в одном домохозяйстве.

Альтернативным объяснением может быть то, что выплата является случайной, потому что Widowers Inc. не доверяет людям, чтобы они не ходили вокруг да около, я имею в виду, косвенно вызывая преждевременную жатву своих супругов.
 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 6
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод от kawaiistacie Парикмахерская.

Hair Salon Mod

Требования:

Базовая игра , Стать знаменитым

image.thumb.png.61da0f79b85fb76fcddd16ad9f576c73.png

 

Как это работает?

Поставьте стул для укладки на любой участок!

Нажмите на кресло и перейдите в меню «Парикмахерская/Салон красоты» и выберите смену.

Предлагайте покупателям укладку, нажимая на стул, пока магазин не закроется.

Примечание. Этот мод полностью работает вне дизайнерского кресла.

image.thumb.png.4acae3b721ad161e00dcc5ea81c1fa6e.png

 

Опция «Вы решаете» открывает CAS, который позволяет вам самостоятельно выполнять стилизацию.

 

Информация о работе

Деньги: $50-125 за стиль

Продолжительность работы: 8-12 часов (вы сами решаете)

Другие преимущества: дружба и слава

Умнее и лучше клиентов

Поведение: клиенты будут сидеть, болтать друг с другом, смотреть телевизор, читать книги и танцевать, если есть возможность включить музыку. Клиенты теперь будут уходить сами после того, как их украсят!

 

Темы: Клиентам добавлены разные наряды. Вы можете навести на них курсор, чтобы увидеть, куда они направляются, и соответствующим образом оформить их. Они были добавлены, чтобы добавить немного веселья в вариант стиля CAS, если у вас нет идей.

image.png.66570c8fefc0cae3e52b80326c897e0c.png

 

Нетерпение: в зависимости от жизненных навыков и личных качеств клиента, он уйдет, если к нему не прислушаются достаточно быстро. Они дадут вам предупреждение или несколько предупреждений, прежде чем решат уйти. Это также повлияет на ваши отношения с клиентом.

image.thumb.png.824a460a79a9ab95437cb417a6c9ff52.png

 

Отправьте их домой: если кто-то вас раздражает, вы можете отправить симов домой, щелкнув по стулу и перейдя в меню «Парикмахерская/Салон красоты»!

image.png

 

Обновленный перевод от Origamika

 

Примечание:

См. Парикмахерская от Cubman76.

 

  • Лайк (+1) 5
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вновь обновился для 1.82. мод от Claudiasharon Квалифицированные домашние задания для подростков и детей.

Skilled Homework for Teens and Children

Обновление от 07.01.2022: Исправление добавило строки для других языков, извините за это!
Обновление от 07.01.2022: Обновлено, чтобы исправить несколько проблем и исправить названия некоторых навыков, таких как бармен, теперь это миксология и т. Д. Также изменено, как работает круговое меню, загружены новые изображения! Кроме того, ваши симы должны быть в состоянии выполнить прихоть закончить домашнюю работу с этим модом домашнего задания прямо сейчас!

Требования;

XML Injector v4

image.png.e6c32a606c802130501c2f3b35f2539c.pngimage.png.c07a7082934e85b571ea933b634b3cd6.png 

 

 

Теперь подростки и дети могут получать навыки, просто выполняя домашнее задание, также как происходит у молодых симов в Университете.

В подростковой версии написано «Изучай« Название навыка »», а в детской версии - «Практикуй« Навык ». Так что какой бы навык вы ни хотели изучить, просто выберите его!

В нем есть все навыки от базовой игры до последнего набора по состоянию на май 2021 года. Если появятся какие-либо новые навыки из новых наборов, они будут добавлены! Вы можете использовать этот мод с базовой игрой или любым EP!

 

Обновленный Перевод от DFenter+Origamika.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вновь обновился для 1.82 мод от Claudiasharon Навыки по ПК.

Skilled PC Mod (TS4) - all packs and bgc

Обновление от 07.01.2022: Исправление добавило строки для других языков + французский перевод, извините за это!
Обновление от 07.01.2022: Обновлено, чтобы исправить несколько проблем и исправить названия некоторых навыков, таких как бармен, теперь это миксология и т.д. 

Требования;

XML Injector v4

image.thumb.png.17f7c9d5020ac2c25a6c4467a7b6acf1.png

 

image.png.904370fc8fd3bb036b343881135276c8.png

 

image.thumb.png.43f2bc88a002bd633080135b9fac0908.png  

Все то же самое, что и предыдущем моде, но, помимо этого, теперь навыки еще можно развивать, работая за компьютером.

Таким образом, симы будут сидеть и учиться на компьютере большему, чем когда они читают книги. Кроме того, есть множество навыков на выбор! И все это ничего не стоит, изучение этих навыков бесплатное!

Больше навыков будет добавлено по мере того, как они станут доступны с наборами.

Это включает в себя все навыки из всех eps, sps, gps и базовой игры! Должен по-прежнему работать, если чего-то не хватает.

Они будут использовать Study.com, чтобы изучить любые навыки, которые вы захотите! Примеры смотрите на картинках! Это работает как для детей, так и для подростков, взрослых и пожилых людей!

 

 Обновленный Перевод  от group_Origamika

  • Лайк (+1) 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.82. мод от llazyneiph королевской династии, и вам нужно править королевством! Теперь снабжен сценарием, возможность которых введена в последнем патче.

Сценарий «Создание монархии» является частью новой функции «Сценарии» в TS4 и позволяет вам создать свою королевскую семью с нуля.

Royalty Mod 2.6.9 'Making Monarchy' Scenario

Требования:

1 миллион симолеев

6 внуков

«Trait Tracker Injector от MAL22».
(вам нужно только загрузить файл .ts4script. Обязательно поместите его в корневую папку модов.)

Scumbumbo’s XML Injector

(@Petr541  ВСЕ инжекторы лучше помещать в корень папки MODS)

 

 

image.thumb.png.7ff7b8fe96febf1702647613a163c79b.png

Предполагается, что это будет сценарий долгой игры, так как цели требуют довольно много времени.
Каждый сим в семье получит 15 000 баллов удовлетворения по завершении!

 

Король: После того, как вы создали своего монарха-основателя в CAS, вы можете дать ему/ей черту «Монарх». Это будет единственный раз, когда вам нужно использовать CAS для работы этого мода, так как остальные титулы даются другим симам через взаимодействия вашего Монарха. Если они влюбляются и вступают в брак, они могут присвоить супругу звание «Королевский партнер», а если у них есть дети, они могут стать «Королевскими наследниками». Но что если ваш монарх никогда не выйдет замуж и у него есть дети? Они забрали домой милого уличного ежа? Не волнуйтесь, любой сим может стать наследником, и поэтому сможет получить доступ к линии наследования!
Будьте обожаемы или презираемы: основываясь на ваших связях с монархами в их мире, у них есть шанс стать любимым королевским или презираемым тираном! Симы вокруг будут любить быть рядом с ним, либо просто ненавидеть это! Не поднимайте налоги слишком высоко!

 

Изменяемые титулы: когда ваш монарх присваивает титул, сим получит всплывающую подсказку над головой, отображающую его заданный титул. По умолчанию они нейтральны по отношению к полу, но в меню «Действия» вы можете изменить их. Например, если вы играете в русской королевской семье, вы можете изменить названия на «Царь / Царица», т. Д. Или, если вы просто предпочитаете гендерные английские названия, вы можете выбрать «Король / Королева / Принц / Принцесса». Это зависит от вас и вашего игрового процесса, есть много разных вариантов на выбор!

 

Незаконные дети: Ваш монарх - что-то вроде дона Лотарио? Было ли слишком весело с слугой? Ваш монарх может распознать их как «нелегитимных королевских особ», что дает им небольшую возможность однажды занять трон! Но, возможно, ваш монарх хочет немного больше в жизни для своего незаконнорожденного ребенка? У них есть выбор легализовать их в королевскую семью!

 

Система наследников: каждому монарху нужен наследник, семья держит трон! Ваш Монарх может назвать любого из своих королевских наследников или своего королевского партнера - наследником, поэтому после смерти монарха корона будет автоматически передана!

 

Состязаться за трон! Неужели ваш монарх скончался неожиданно, не назвав наследника ?! Не беспокоиться! Если такая ситуация произойдет, тогда любой наследник, королевский партнер или нелегитимная королева могут претендовать на трон! Это будет гонка, чтобы увидеть, кто сможет набрать достаточно поддержки (репутации) и завоевать трон! Чтобы помочь с этим, у тех, кто борется за трон, есть новые взаимодействия, чтобы просить граждан о поддержке, обещать быть великим монархом, и они могут даже посоветовать другим королевским наследникам уйти из гонки!

 

Налоговая система: ваш монарх имеет возможность повышать или понижать налоги! Налоги выплачиваются вашей королевской семье два раза в неделю (понедельник и четверг), причем эта сумма зависит от того, повысили вы их или понизили! Пониженные налоги, очевидно, означают меньше денег в неделю, но приносят вам хорошие очки репутации у ваших граждан! Хотя повышение налогов приведет к более быстрому заполнению вашей казны, но вы сможете быстро стать презренным тираном!

Дворянство: Ваш Монарх может присвоить звание Дворянина любому симу, которого они пожелают, и эти дворяне могут использовать систему репутации, чтобы подняться в ряды дворянства! Дворяне также являются источником более высоких пожертвований!

 

Слуги: Что такое роялти без нескольких слуг? Слуги в вашем доме будут самостоятельно чистить и готовить, и научатся готовить намного быстрее!
Другие черты: Есть еще несколько черт, с которыми вы можете играть, чтобы заполнить свой королевский замок! Это доверенные советники, придворные волшебники, королевские няни и шуты! Все титулы даются Монархом!

 

Обновлённый русский перевод от AnnieHugss+Piranha (группа Origamika) 

  • Лайк (+1) 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод от RAVASHEEN. Исправление ошибок ЕА. К сожалению, это не полное исправление ошибки — это всего лишь временный инструмент, позволяющий восстанавливать лоты с манекенами, из-за которых игра вылетает при загрузке в них.

Mannequin Bug Fix

image.thumb.png.6df0704e5d71ced5db57fbdc0c45734d.png

 

Полное раскрытие перед использованием этого:

Это переопределяет все манекены в игре, чтобы сделать их… не манекенами.

Это означает, что когда вы загрузите свой участок, все ваши манекены потеряют свои наряды / позы!

Пожалуйста, имейте это в виду, прежде чем использовать этот мод. Если вы хотите дождаться, пока EA исправит ошибку и сохранит настройки вашего манекена, не используйте это.

 

Как пользоваться:

Поместите это переопределение в папку с модами и запустите игру.

Найдите и разместите проблемный лот в игре

Лот больше не должен крашить игру

После успешной загрузки лота удалите все манекены на лоте и сохраните.

Выйти из игры

Самое главное, удалите это переопределение после того, как вы удалили манекены со своего участка!

Некоторые советы:

Я прочитал много разных тем, и сбой игры, похоже, вызван манекенами в заранее сшитых нарядах и / или слишком большим количеством манекенов на участке.

Я просмотрел кодировку Python и XML и не смог найти конкретного числа, чтобы дать вам ограничение на количество манекенов. Кажется, это связано с каким-то лимитом NPC, но точно сказать не могу.

Игроки сообщают, что при использовании меньшего количества манекенов и/или без готовых нарядов лоты больше не вылетали. Так что, если ваше сердце настроено на манекены, я бы посоветовал провести несколько проб и ошибок, чтобы увидеть в точке ожидания, начинает ли партия вызывать сбой игры.

Когда вы тестируете это, и ваш лот снова начинает падать, вы можете снова использовать этот инструмент для восстановления лота.

 

Объяснения автора можно увидеть и услышать (на англ) на видео:

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлен мод от GOOD_BOYgoneBAD (первоначально Nyx/NeilSimming, который более никогда не будет заниматься моддингом.)

Вы можете получить Enhanced Чужие близко к своей первоначальной форме 

Fixed Nyx's Enhanced Aliens v1.5

ОБНОВЛЕНИЯ

2022/ЯНВ/11

Спальные капсулы из «Стать знаменитым» теперь также восстанавливают силу мозга.

Маленький ключ, который использовал неправильный формат, был исправлен, похоже, он не вызывал проблем, но лучше перестраховаться, чем потом сожалеть.

 

image.thumb.png.1617b8ea033e201887f766a46eefc625.png

 

(Описание мода)

Спойлер

Прежде всего я хочу сказать, что ВСЕ кредиты принадлежат Nyx, я не хочу ничего захватывать, я не хочу ничего воровать, я никто.

Во-вторых, я хочу сказать, что я не мододелист, и то, что я сделал, настолько маленькое, что даже не заслуживает упоминания, поэтому эта страница называется «Исправлено Nyx's Enhanced Aliens v1.5. ", а не" Обновленные Nyx's Enhanced Aliens v1.5 "(но даже при том, что это было что-то незначительное, мне потребовалось много времени, чтобы найти проблему и способ ее исправить). Я нашел файл на веб-сайте Нила , где он / она / они также дает разрешение на повторную загрузку своих файлов. Я попробовал мод, и в него по-прежнему можно было играть отлично, за исключением шкалы мощности мозга (см. Ниже), которая не перезаряжалась, как бы я ни старался, теперь эта проблема исчезла.

 baniduhaine , кто-то с большим знанием модов, чем я, также сделал ИСПРАВЛЕНИЕ , прошу вас взглянуть на него, особенно если вы используете моды для магазина наград, это одна из вещей, которые решает его версия.


После разъяснения, я надеюсь, вы понимаете, что мое намерение - не что иное, как дать возможность обычным симмерам, без особых знаний о программировании модов, таких как я, поиграть с хорошим модом, который провел два года без никого, кто заинтересовался в нем, и, несомненно, оставался бы таким еще много лет.

О, кстати, я также включил испанский перевод (похоже, я забыл перевод Bio-buffs, теперь он готов)


ЧТО ДЕЛАЕТ ЭТОТ МОД?
Я процитирую исходное описание Никс из WaybackMachine

-----

Я вернулся с другим модом, который не является модом на оборотня, ура.
Но это потому, что мне было так плохо с пришельцами, что я не мог просто оставить их без возбуждающих сил!

Итак, давайте рассмотрим этот мод.

- Совершенно новые способности для пришельцев -

Теперь инопланетяне могут взаимодействовать по-новому! Вы уже можете увидеть их, нажав на других симуляторов и выбрав меню «Чужой». В этом меню есть 4 новых взаимодействия:
- Симулятор Bio-Boost: ваш инопланетянин увеличит некоторые потребности целевых симов, жертвуя их. Инопланетянин получит усиление «Усиление другого» (+3 ошеломленного), а целевой сим получит усиление «Повышение уровня» (+3 энергии).
- Bio-Drain sim: это противоположно предыдущему взаимодействию, ваш инопланетянин уменьшит некоторые потребности целевых симов, улучшив их. Выбранный сим получит усиление «Обескровливание» (+3 ошеломление), а Чужой - «
Баффы будут длиться 1 час, и взаимодействия био-ускорения / био-дренажа будут недоступны, если это уже происходит с симом.

Затем есть подменю «Контроль разума», в котором есть два взаимодействия:
- Приказ на уборку: ваш инопланетянин будет приказывать симам убирать дом, не заставляя их слишком беспокоиться о себе.
- Приказ отремонтировать: ваш инопланетянин будет приказывать симам отремонтировать все ваши сломанные объекты, не заставляя их слишком беспокоиться о себе.
В обоих случаях выбранный сим получит усиление «Следование приказам» (+10 ошеломление), которое закончится примерно через 4 часа.


-Новая потребность в уходе-

Теперь у пришельцев появилась новая потребность, которая называется «Сила мозга». Эта потребность будет периодически уменьшаться с течением времени, но она будет очень медленно уменьшаться полностью ...
Если вы не используете свои силы! Максимальный балл потребности - 100, и мощность, в зависимости от того, какая из них, будет уменьшать шкалу.
Вот очки "потребления" способностей:
- Анализ и сочувствие другим симам снимут 15 очков.
- Трансмутация металлов и биодренирование симов снимут 30 очков.
- Оживление мертвых инопланетных питомцев и био-усиление сима снимут 40 очков.
- Командирский сим снимает 60 очков
- Наконец, стирание памяти сима снимает 80 очков!
Когда он станет низким, баффы будут такими же, как и у усталого баффа,
Вы спросите, как можно восстановить силы мозга? Просто вздремните на диване / на кровати / где угодно, заставьте их немного сосредоточиться во сне, а затем (когда появятся какие-то инопланетные символы) они начнут восстанавливать свою драгоценную инопланетную энергию. Если вы не думаете об этом, инопланетяне автоматически дремлют на диване. Если планка будет слишком низкой, они потеряют сознание.


-Как разблокировать эти новые функции? -

Есть два конкретных метода, как это сделать:
Первый (ручной метод, доступен для взрослых пришельцев): у взрослых пришельцев пока нет новых способностей. Чтобы разблокировать их, вам нужно перейти в меню наград и купить первую черту под названием «Улучшенные способности пришельцев», которая стоит 0 очков.
Второй (автоматический метод, доступен для инопланетных детей): вам просто нужно подождать, пока они вырастут в подростковом возрасте, и они разовьют свои способности, просто сделав это!


С учетом сказанного, я надеюсь, что вам понравится этот мод так же, как и мне!

ваш инопланетянин может покорить человечество! Просто выберите вариант, щелкнув по инопланетянину, выберите меню «Чужой», а затем нажмите «Захватить участок!».
Нажав на это взаимодействие, ваш инопланетянин вытащит странное устройство связи, которое запустит событие. Появится сообщение, но похоже, что в нем есть символы, не имеющие значения, но на самом деле это зашифрованное сообщение, и вы не сможете узнать, что означает каждое слово, ЕСЛИ вы не изучите его в строках пакета (так что вне игра).
Давайте продолжим говорить о вторжении, после этого общения ваш инопланетянин начнет смеяться как маньяк, и все симы (или некоторые из них) на участке будут похищены инопланетным НЛО (кстати, похищение в этом событие, вероятно, приведет к беременности некоторых сим, так как есть повышенный шанс инопланетной беременности). Между тем, некоторые другие пришельцы (их много!) Начнут появляться на участке и будут выполнять анимацию «сканирования».
Ваш и другие инопланетяне получат «Завоевание этого участка!» (+7 уверенно) бафф. Само событие продлится около 6 часов, вы сможете понять это по тому факту, что у вашего инопланетянина больше нет баффа события. Но это еще не все: как только вы завоюете хотя бы один участок, приготовьтесь увидеть инопланетян, даже если это событие не активировано, потому что они начнут бродить по вашему району!
(Следующее обновление будет иметь последствия для похищенных симов)
ДОПОЛНЕНИЕ ДЛЯ СЕЗОНА: Если у вас есть сезоны, погода также изменится, и станет облачно, как только событие начнется.


-Маленькие надстройки-

- Я добавил анимацию ответа симам, которые стали жертвами контроля над разумом.
- Я добавил новый заказ:
Приказ спать: ваш инопланетянин прикажет симам спать на полу ... Убедитесь, что пол удобен, потому что они будут там какое-то время ...
- Я добавил взаимодействие «Похищение этого сима», где ваш инопланетянин вытащит странный пульт, чтобы похитить жертву другим инопланетянином.
- Я добавил взаимодействие «Восстановить силу мозга», в котором ваш инопланетянин встанет на колени на пол, он сконцентрируется и, наконец, медленно восстановит драгоценную силу мозга.

 

Перевод от trail_of_blood.

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вновь обновился новый мод от baniduhaine страховка жизни, страховая служба.

Widowers Inc. Insurance Service

10 января 2022 г .: теперь работает через XML Injector и вместо этого взаимодействует по телефону.

Требования

Обратите внимание, что теперь для этого требуется XML Injector .

image.thumb.png.0941e9ac8248d678127f3714af0577b0.png

в настоящее время для TS4, по-видимому, нет функционального мода страхования жизни. Теперь есть.

 

Когда сим умирает, будь то родственник или супруг, ваш сим сможет получить для него страховку жизни. Обратите внимание, что это относится только к случаям смерти, помеченным как Потеря в семье , поэтому вы не можете требовать страховки жизни для соседей, которые, я уверен, съели вашу рыбу-фугу совершенно случайно. Это также индивидуально в том смысле, что, например, и ваш супруг, и дети могут потребовать и получить выплату, хотя нет гарантии, что это будет хорошая выплата, если вы решите попытаться получить деньги через своих детей. ;Д

В любом случае, вам понадобится компьютер. Вы не можете позвонить в страховую службу Widowers Inc., потому что у них нет телефона. Они просто остаются в тени и таинственным образом передают свои контактные данные на ваш компьютер всякий раз, когда в семье происходит потеря. Все еще страдая от последствий двухдневного баффа после смерти вашего любимого сима, вы можете подать заявку на страховую выплату на компьютере. Это даст вашему симу положительный эффект, который продлится 3 дня, сигнализируя о том, что его запрос обрабатывается.

Однако, поскольку Widowers Inc. очень серьезно относится к своим услугам, вы должны соблюдать надлежащий период траура. Конечно, они не могут ходить, рискуя включить каких-то опасных маньяков! Итак, пока вы должны подать заявку на страховку, все еще имея потерю в семейном баффе,оплакивать умершего родственника. Как только это будет сделано, прежде чем истечет 72 часа с момента размещения вашего запроса, вы можете проверить статус своего запроса на страхование.

Предполагая, что Widowers Inc. поняла ваше требование как законное (а они всегда будут, если только вы не упустите время траура до подачи заявления или если вы не пропустите 72 часа), вы получите случайную выплату от Widowers Inc. может быть от 1000 до 50000 симолеонов. Почему "так мало"? Потому что несколько родственников могут получать разные суммы, поскольку они не всегда могут находиться в одном домохозяйстве.

Альтернативным объяснением может быть то, что выплата является случайной, потому что Widowers Inc. не доверяет людям, чтобы они не ходили вокруг да около, я имею в виду, косвенно вызывая преждевременную жатву своих супругов.
 

Перевод от trail_of_blood

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод от Iced Cream Универсальный оккультный гибридный стабилизатор. Добавляет оккультные гибриды. Один сим имеет несколько оккультных видов. Первоначально в игре от ЕА не поддерживаются.

All-in-One Occult Hybrid Stabilizer 

Что нового

Мод теперь будет очищать черту обнаружения русалок от бывших русалок, когда они загружаются в игру.
Это сделано для устранения ошибки, из-за которой бывшие русалки из галереи или немодифицированных сохранений имели гнущиеся ноги в ванне, если для удаления черты русалки использовались читы.

Исправлена ошибка, из-за которой вампиры, имеющие темную форму, могли временно потерять доступ к темной форме после превращения в форму русалки или инопланетянина.

 

image.thumb.png.840653fae62813978481cae33ea77699.png

 

Описание мода

Устали от ваших гибридов, которые дают сбой в CAS? Расстроены тем, что ваши вампиры-русалки не могут получить доступ к своему дереву перков? Этот мод для вас.
Этот мод решает многие проблемы, с которыми сталкиваются гибриды в Sims 4. Теперь вы можете безопасно играть в гибриды, не опасаясь, что игра случайно решит сломать ваших симов.
Некоторые из основных функций:

Безопасно переносите своих гибридов в CAS и сохраняйте их в своей галерее, не опасаясь, что игра удалит их оккультные формы. Сим должен появиться в режиме реального времени хотя бы один раз, чтобы включить эту защиту.

Позвольте сервоприводам стать вампирами, ведьмами и пришельцами.

Правильно отображать заряд заклинателя и проклятия для гибридов заклинателя-вампира.

Гибриды русалок правильно меняют форму хвоста и обратно, не застревая при плавании на суше.

У вновь созданных пришельцев больше не будет повторной рандомизации человеческой формы (предназначено для модов развития сюжета, которые заполняют города симами из вашей галереи).

И многое другое ...

MTS_IcedCream-1960625-spellcaster.thumb.gif.39a28aa02d1e2fd7842a3cccf9403d6a.gif

 

 

Все моды Iced Cream, связанные с оккультными формами, русалками, гибридами из них, порядка 4, стали частью общего мода. Удалите все его моды, связанные русалками, оккультными формами,  и оставьте только этот один.

Список замещаемых модов

https://modthesims.info/d/640572/mo...t-override.html

https://modthesims.info/d/640310/me...stabilizer.html

https://modthesims.info/d/647154/ed...or-hybrids.html

https://modthesims.info/d/645505/se...id-enabler.html

 

ТРЕБОВАНИЯ :

Хотя этот мод не «требует» каких-либо пакетов, практически бессмысленно использовать его самостоятельно без каких-либо оккультных явлений в вашей игре.
Единственное преимущество, которое вы получите, - это способность панели потребностей правильно работать с любыми пользовательскими потребностями, добавленными модами.

Устали от ваших гибридов, которые дают сбой в CAS? Расстроены тем, что ваши вампиры-русалки не могут получить доступ к своему дереву перков? Этот мод для вас.
Этот мод решает многие проблемы, с которыми сталкиваются гибриды в Sims 4. Теперь вы можете безопасно играть в гибриды, не опасаясь, что игра случайно решит сломать ваших симов.
Некоторые из основных функций:

Безопасно переносите своих гибридов в CAS и сохраняйте их в своей галерее, не опасаясь, что игра удалит их оккультные формы. Сим должен появиться в живом режиме хотя бы один раз, чтобы включить эту защиту.

Позвольте сервоприводам стать вампирами, ведьмами и инопланетянами.

Правильно отображать заряд заклинателя и проклятия для гибридов заклинателя и вампира.

Гибриды русалок правильно переключаются на форму хвоста и обратно, не застревая в плавании на суше.

Только что сгенерированные инопланетяне больше не имеют своей человеческой формы повторно случайным образом (предназначено для модов развития сюжета, которые заселяют города симами из вашей галереи).

Восстанавливает способность рождать гибридных детей .

И многое другое...

 

Этот мод добавит вашим симам новое меню взаимодействия со следующими взаимодействиями:

Оккультизм — позволяет быстро переключать типы оккультизма у текущего сима.

Сбросить перки — сбрасывает перки выбранного оккультизма.

Уничтожить - Удаляет выбранную форму. Предназначен в основном как ярлык для удаления темной формы вампира без входа в CAS.

Показать наложение панели мотивов — изменяет панель мотивов для отображения панели способностей выбранного оккультизма, позволяя вам тратить очки способностей этого оккультизма.

Изменить в CAS — позволяет изменить сима в CAS как выбранный оккультизм. Если у вашего сима есть особенности (заостренные уши, особый цвет кожи/глаз, клыки вампира), которые недоступны текущему оккультизму, не волнуйтесь. Пока вы не попытаетесь изменить эти данные, они останутся у вашего сима, когда вы выйдете из CAS.


Обратите внимание, что панель перков, отображаемая на панели потребностей, по умолчанию будет иметь значение «Ведьма» для человеческой формы и «Вампир» для всех других оккультных форм.

 

Дополнения :
функции этого мода можно переключать, добавляя или удаляя любой из дополнительных пакетов, включенных в папку «Дополнения».

Interactions are Cheats: : превращает все взаимодействия в чит-взаимодействия. Меню симулятора будет скрыто, если вы, удерживая нажатой клавишу Shift, не нажмете на сима с включенным тестированием читов.

Phone Interactions:: добавляет основные оккультные взаимодействия по телефону. Может использоваться вместе с пакетом «Interactions are Cheats». Телефонные взаимодействия не будут скрыты.

Plantsim :

Взаимодействия : добавляет взаимодействия «Добавить» и «Удалить» для Plantsims. Эти взаимодействия НЕ будут добавлены в телефон, и они НЕ имеют того же меню, что и оккульты. Эти взаимодействия позволяют легко добавлять или удалять состояние Plantsim.

No Vampire Thirst : снимает потребность в жажде с растений-вампиров.

Permanent: делает планцимизм перманентным. У баффа может все еще быть отображение «Happy», но его вес настроения фактически снижен до 0, а его эмоция рассматривается как Fine.

Servo:

Interactions: добавляет взаимодействия «Добавить» и «Удалить» для сервоприводов. Эти взаимодействия НЕ будут добавлены в телефон, и они НЕ имеют того же меню, что и оккульты. Эти взаимодействия позволяют легко добавлять или удалять состояние сервопривода. Обратите внимание, что удаление состояния сервопривода таким образом заставит вас перейти в CAS. В основном это делается для предотвращения ошибок и очистки любых устаревших данных сервопривода, все еще застрявших на сим-карте.

No Vampire Thirst: снимает потребность в жажде с вампиров-сервомашинок.

 

Настройка .INI:

При обновлении до более новой версии вам не нужно заменять файл .ini. Ваш существующий будет автоматически обновлен при запуске игры.

 

 

Перевод от trail_of_blood

Встроенный русский перевод

  • Лайк (+1) 9
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод Nyx, который более никогда не будет заниматься моддингом. Автор обновления baniduhaine. Мод оборотни.

Frankenfix of Nyx's Werewolves

Требования

XML Injector

Vampires GP

image.thumb.png.946a2a1dfdeb4ff9b960f239c8870753.pngimage.png.a87b5a920928e82d06428ad04da65483.png 

 

image.thumb.png.c3f1048309c3770a968976ec1237ae5f.pngimage.png.d529aa6a21d9faa7cecb8e9bb1747f6e.png 

 

image.thumb.png.bd5bb7a35661d8d23436e11b6e3342e9.png 

 

Квест, чтобы стать оборотнем:

Купите «Особую карту сокровищ» за 2415 симолеонов, чтобы начать квест.

Ночью осмотрите карту, которая вызовет уведомление с одношаговыми инструкциями.

Ваш сим будет знать инструкции в течение 5 часов (через мудлет «Сосредоточенность»), и, пока он активен, вы можете нажать на своего сима, чтобы отправиться исследовать темные леса!*

Да, спойлер, вашего сима неизбежно укусит волк в лесу, и он начнет свое превращение в оборотня.


* Это кроличья нора, поэтому, если ваш сим не идет туда сразу, попробуйте положить его на тротуар и отправить туда, так как по какой-то причине симы тупые и отменяют взаимодействие, если между ними и кроликом буквально что-то есть. отверстие.

Процесс трансформации:

Ваш сим вернется из леса укушенным, с видимыми травмами и неудобным настроением +10 «Недавний укус».

Это станет +20 неудобным, так как станет «Так много боли!» мудлет, затем становится +30 ошеломленным с «Временной амнезией», кульминацией которого становится +1 смущенный с «Свирепым поведением».

С этого момента они станут оборотнями и непроизвольно трансформируются ночью или когда их потребность в Дикости или Голоде падает слишком низко.


Псевдо-жизнь оборотня:

«Оккультизм», созданный этим модом, с волчьей формой**

Другие симы будут реагировать на превращения в оборотней и некоторые действия.

Большинство способностей оборотня доступны только в форме оборотня, включая регенерацию потребности в дикости.

Они могут рычать на вампиров и других оборотней.

Они, как правило, тратят энергию быстрее, чем обычные симы.

Новые способности можно разблокировать, повышая уровень навыка Ликантропия.


**Исправлена только волчья версия оригинального мода, так как в ней было легче заметить изменения cas_part, а также в целом проще управлять, извините тех, кому понравилась версия, где оборотни все еще выглядели по-человечески. Если кто-то может изолировать коды cas_part, я мог бы попытаться внести необходимые изменения в нашу версию, чтобы сделать версию с человекообразными оборотнями, но моя говядина с компонентами cas_part слишком глубока, чтобы у меня был шанс найти, где они даже находятся на моем собственном.

Разблокируемые способности (для работы многих из них требуется открытое пространство, поэтому, если вы находитесь в ограниченном пространстве или участвуете в групповом разговоре, они могут отмениться)

Все оборотни могут отправиться на охоту в своей форме оборотня, чтобы получить сырое мясо, которое поможет утолить их голод, но после ликантропии уровня 2 есть шанс, что они также могут найти предметы коллекционирования.

На уровне 2 они могут мучить других симов.

На уровне 3 станет доступна возможность призыва стаи оборотней воем***. Вы также можете поспарринговать с ними

Их потребность в «дикости» станет видимой на уровне 4, и оборотень больше не будет непроизвольно поворачиваться ночью, если только он не голоден или его шкала дикости не опустеет.

И, наконец, после 5 уровня они смогут кусать других симов, чтобы проклясть их ликантропией, а также заказать лекарство от ликантропии.


*** Если у вас есть моды, которые ограничивают/контролируют появление NPC, есть вероятность, что они могут помешать этому.

 

Перевод от MiniKat

  • Лайк (+1) 5
  • Спасибо (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод Nyx, который более никогда не будет заниматься моддингом. Автор обновления baniduhaine. Функциональное редактирование ангелов смерти.

Functional Edit of Nyx/NeilSimming's Death Angels

image.thumb.png.1e1bd3f3b13d73a3e508976bc139095b.png

 

 

Псевдо-жизнь Ангелов Смерти:

Бессмертный «оккультизм», который создает этот мод, своего рода помощник Мрачного Жнеца, так сказать.

Они должны выполнить специальный квест, чтобы стать Ангелами Смерти (подробнее об этом позже), а другие оккультисты не могут стать Ангелами Смерти.

У Ангелов Смерти всегда есть мудлет +7000000 Пустоты и серые глаза*. Единственный способ для них почувствовать эмоции — это поглотить душу в бутылке после достижения 5-го уровня навыка жатвы.

У них есть различные методы пожинания душ, которые открываются по мере повышения уровня их навыка пожинания.

Их новый мотив Эссенции Жизни имеет фатальный провал мотива, а это означает, что если они не смогут постоянно пополнять свою Эссенцию Жизни, пожиная плоды других симов, они будут пожинать сами.

Они могут разблокировать различные наборы для сбора урожая с различными перками, а также повышать уровень.

Они могут телепортироваться с эффектами, основанными на выбранном наборе жатвы.

Если вы хотите перестать быть Ангелом Смерти, вам придется (каким-то образом) заставить Мрачного Жнеца оказаться на вашем участке, после чего ваш сим может запросить освобождение от пакта и снова стать обычным человеком.

image.thumb.png.104bed106d82a8cab27d9c7c04eb1e99.png

 

Квест, чтобы стать Ангелом Смерти:

Вашему симу нужно будет приобрести специальный предмет под названием Астральный алтарь смерти за 4320 симолеонов.

Как только вы возьмете древний манускрипт с алтаря, начнется квест.

Вам нужно будет следовать внутриигровым уведомлениям, чтобы самостоятельно расшифровать рукопись, что в конечном итоге позволит вашему симу заключить договор с Мрачным жнецом.

Когда вы выполняете ритуал, ваш сим будет отправлен в пустоту (в кои-то веки, я не шучу насчет того, чтобы отправиться в пустоту, взаимодействие в моде буквально называется InTheVoid).

Когда они резко появятся, они будут Ангелом Смерти.

image.thumb.png.e40fff5720b3f275e1c8dd06811c93c3.pngimage.png.c64e00c97e833f7630d128986583e10e.png 
Жатвенные наборы (можно приобрести, нажав на своего сима, Ангела смерти -> Магазин царства теней)

Стандартный набор жатвы: Обычная коса и табличка без бонусов.

Игровой набор для жатвы: при использовании этого набора для жатвы восстанавливается больше жизненной энергии.

Набор для романтической жатвы: подходящие симы вокруг вас завяжут с вами роман, когда вы выполните жатву**.

Набор «Божественная жатва»: симы положительно отреагируют на то, что вы пожинаете симов, когда вы используете этот набор.

Mythical Underwater Reaping Set: делает вашего сима похожим на русалку примерно на 2 секунды и открывает смерть утоплением.

image.thumb.png.d5514bf3f88330d8a2468d9ff667d852.png

Пожинающие симы:

Случайные души в бутылках попадают прямо в ваш инвентарь всякий раз, когда вы крадете эссенцию жизни сима.

Сначала ваш сим сможет только красть жизненные сущности у симов*** и пытаться убедить симов постарше, что их время пришло.

На уровне 2 навыка жатвы они смогут убивать симов гневом и голодом в дополнение к оригинальным методам.

Уровень 3 открывает смерть от смущения.

На уровне 4 вы сможете временно заморозить потребность в жизненной эссенции и разблокировать смерть от истерии и молнии.

Наконец, на уровне 5 вы можете вызывать пламя, чтобы убивать симов.

image.thumb.png.2b145482c467e6726ebebefa8ab5425a.pngimage.png.1d39b7cd95eab194bf1e44fb318cb52f.png 
***Обратите внимание, что вы не можете убивать беременных симов, но можете собирать с них жизненную силу. Они будут ненавидеть вас за это, но технически вы можете остаться в живых, напав на них. 

 

Перевод neneJl. Ссылка изменилась, перевод перекачайте.

 

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый мод от baniduhaine. Черты потомков NPC.

Traits for the Offspring of NPCs

Журнал обновлений:

16 января 2022 г.: Упрощенные читы.

12 января 2022 г .: добавлены португальские (Бразилия) переводы первых 6 трейтов от qlaqercoixsa и исправлен испанский, который я, по-видимому, съел где-то по пути.

10 января 2022 г .: Составленный чит-лист на случай, если инжектор Trait Tracker Injector от MAL22 не работает на вас.

Спойлер

Если инжектор трекера черт MAL22 не работает для вас, вот список читов, чтобы добавить черты вручную, пока трекер черт не заработает для вас должным образом. У

traits.equip_trait baniduhaine_BornToRepair
traits.equip_trait baniduhaine_ImmunetoFire
traits.equip_trait baniduhaine_GrimOrigins
traits.equip_trait baniduhaine_NaturalGardener
traits.equip_trait baniduhaine_Patched
traits.equip_trait baniduhaine_SuperiorCleaner
traits.equip_trait baniduhaine_TragicOrigins
traits.equip_trait baniduhaine_PizzaMaster

9 января 2022 г .: новые черты характера Пэтчи и отпрыска трагического клоуна. Товар HandymanRepair добавлен в «Рожденный ремонтировать» 

 

Требования

Trait Tracker Injector от MAL22

image.thumb.png.71783ab3275f2b64caea5adef219fcf0.png

этот мод не позволит вам иметь детей от NPC, у которых не может быть детей в базовой игре (например, Грим и т. д.).

Итак, все мы знаем NPC. Такие вещи, как Мрачный Жнец и Дедушка Зима, и те случайные люди, которых вы иногда пускаете в свой дом, чтобы убрать или починить вещи для вас. Они полезны, конечно, но на самом деле их не очень любят. Серьезно, только у Деда Зимы есть льготы для своих детей в игре. Разве не было бы радостно, если бы это было не так?

Без дальнейших предисловий, давайте приступим к делу. Как стало тенденцией с моими модами черт на данный момент, вам понадобится инжектор трекера черт MAL22, чтобы этот мод работал. Это наследуемые игровые черты. Этот мод также совместим с BaseGame , но у одной версии черты есть дополнительные параметры, если в игре есть Discover University.

При этом несколько избранных NPC теперь будут давать своим потомкам бонусную черту! Обратите внимание, что черты NPC перестают действовать, если вы добавляете их в домохозяйство (если вы не используете какого-либо менеджера NPC, чтобы предотвратить это), поэтому, если вы хотите, чтобы ваши дети получили соответствующую черту от своего родителя NPC, вы должны убедиться, что родитель имеет соответствующую черту NPC (IsGrimReaper, IsGardener и т. д.) . Это, как правило, относительно легко проверить по красным буквам их ситуационной работы над их именем, хотя вы также можете использовать что-то вроде MC CAS, чтобы проверить их скрытые черты.

TL;DR:Я проверил наследуемость всех из них, и это работает, поэтому убедитесь, что ваши NPC не теряют свой статус NPC, если вы стремитесь к тому, чтобы их дети были детьми NPC, что имеет значение. "но я переехал к пожарному, а ребенок не получил эту черту" Да, это своего рода головная боль, которую я пытаюсь избавить вас здесь, большинство черт NPC - только для NPC, так что если вы сделать их вообще играбельными, они больше не будут засчитываться за это. Так нравится. Пожалуйста, имейте это в виду, чтобы ваши симы действительно могли получить черты.

Итак, после этого объяснения, которое может исходить или не исходить из моей паранойи людей, которые не смогут заставить его работать, если они заставят своих NPC больше не считаться NPC, я объясню черты, связанные с потомками NPC. Первоначально было 5, но теперь 6, так как я добавил Grim Reaper в соответствии с предложением на Tumblr. На самом деле, если вы хотите, чтобы я добавил еще NPC, по общему мнению, спрашивайте. Я пытался сохранить его как можно более совместимым с BaseGame, но я не против добавления каких-либо NPC, которые могут заинтересовать людей, поскольку я все равно сохраняю их в виде отдельных пакетов.

Итак, представляем под спойлером:

Пять Шесть черт, которые наследуют дети NPC!
 



Черта потомства Мрачного Жнеца : Мрачное происхождение

Никогда не достигнут Старшего возраста, при этом Взрослый является их максимальным возрастом. Таким образом, не может умереть от старости без постороннего воздействия.

Никогда не будет опечален ничем



Черта потомка пожарного : невосприимчивость к огню

Не может сгореть заживо. Обратите внимание, что это работает путем блокировки характеристики, которая регистрирует горение от огня, как в случае с призраками, но они все равно будут опалены, если загорятся. Это просто не должно быть в состоянии прогрессировать до точки, где это окажется фатальным.

(Одно из изображений тщеславия показывает эту черту в действии)


Черта потомка
ремонтника : Рожденный ремонтировать

Даже нетренированные, их навык ловкости будет почти таким же эффективным, как и максимальный навык ловкости.

К сожалению, я не мог сделать ремонт автономным, поскольку обычно это невозможно, но если на участке есть деревообрабатывающий стол, у них в десять раз больше шансов выбрать автономную работу по дереву.



Черта потомства садовника : прирожденный садовник

Даже нетренированные, их навыки садоводства будут почти такими же эффективными, как и максимальные навыки садоводства.

Если на участке есть сад или растения, у них в десять раз больше шансов, что они решат самостоятельно ухаживать за садом.



Черта потомка доставщика пиццы: Мастер пиццы

Нажмите на себя, появится новое меню Pizza Master pieMenu, из которого они смогут вызывать кусочки пиццы в игре. Если вы выберете версию для Discover University, она будет включать в себя пиццу Discover University (то есть 6 вариантов пиццы вместо 3 в базовой игре).

(Одно из изображений тщеславия показывает эту черту в действии)



Черта потомства горничной : превосходная уборка

У них в десять раз больше шансов самостоятельно убрать беспорядок.

У них такая же эффективность/скорость уборки, как у сима с чертой Speed Cleaner.


Черта потомства Пэтчи
: Залатанная

У них в десять раз больше шансов заниматься садоводством автономно.

Получите навык садоводства на 20% быстрее



Черта потомка Трагического Клоуна : Трагическое происхождение

Они прокляты быть клоунами-оборотнями, превращаясь днем в полутрагических клоунов.

Это определенно не результат моего разочарования в исправлении мода Werewolf.



Вау, это было дольше, чем я думал. Если вы спросите меня, мне очень нравится черта «Мастер пиццы» (сделать ее было дико, но все же), а самая скучная из них — «Выдающийся уборщик», но, эй, я сказал, что большему количеству NPC нужны наследуемые черты, поэтому теперь больше NPC могут иметь наследуемые черты. черты.

Как я уже говорил, если вы хотите, чтобы я что-то добавил, просто дайте мне знать. Я хотел сделать потомство няни с бонусом к навыку Воспитание, но я получил Родительство только недавно, и таким образом это не будет совместимо с базовой игрой, если я не сделаю версию с Кулинарией или чем-то еще. Бах. На данный момент я оставлю эти 6, так как я думаю, что на данный момент они настолько совместимы с базовой игрой, насколько это возможно.

 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновились два мода.

В дополнение к другим родословным (Bloodlines), см. пост, пост, baniduhaine разработал еще одну родословную, теперь для пришельцев. Этот мод обновлен.

Alien Bloodlines

Журнал обновлений:

16 января 2022 г.: Упрощенные читы.

12 января 2022 г.: Добавлены читы.

 

требуется инжектор Trait Tracker Injector от MAL22

 

image.thumb.png.fc0c7890d6d899a30bd80ace2b0d2579.png

 

Подобно родословным заклинателей в игре, а также модам родословной вампиров и русалок, эти черты дадут вашим инопланетянам некоторое усиление по мере продвижения по семейной линии, поэтому недавно созданный инопланетянин не будет сравниваться с инопланетянином, чей великий -бабушки и дедушки тоже были инопланетянами!

Эти черты Alien Bloodline следуют тем же правилам наследования, что и оригинальные черты Spellcaster, начиная с Alien первого поколения, а затем следуя тенденции Weak -> Strong -> Ancient.

Есть две версии, но сначала давайте рассмотрим льготы.

Слабая родословная пришельцев:

Навык логики увеличился на 10% быстрее

Навык Rocket Science получил на 10% быстрее

Увеличение производительности на 10% в карьере ученого, астронавта и технического гуру

Энергия * распадается на 10% медленнее


Сильная родословная пришельцев:

Навык логики увеличился на 20% быстрее

Навык Rocket Science получил на 20% быстрее

Увеличение производительности на 20% в карьере ученого, астронавта и технического гуру

Энергия * распадается на 20% медленнее


Родословная древних пришельцев:

Логический навык увеличился на 30% быстрее

Навык Rocket Science получил на 30% быстрее

Повышение производительности на 30% в карьере ученого, астронавта и технического гуру

Энергия * распадается на 50% медленнее


* Вот тут-то и пригодятся две версии. 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Обновлен мод.

Вы можете получить Enhanced Чужие близко к своей первоначальной форме 

Fixed Nyx's Enhanced Aliens v1.5

2022/ЯНВ/11

Спальные капсулы из «Стать знаменитым» теперь также восстанавливают силу мозга. (Сообщает Годзилла-Форс , Спасибо!)

Маленький ключ, который использовал неправильный формат, был исправлен, похоже, он не вызывал проблем.

 

image.thumb.png.1617b8ea033e201887f766a46eefc625.png

 

(Описание мода)

Спойлер

Прежде всего я хочу сказать, что ВСЕ кредиты принадлежат Nyx, я не хочу ничего захватывать, я не хочу ничего воровать, я никто.

Во-вторых, я хочу сказать, что я не мододелист, и то, что я сделал, настолько маленькое, что даже не заслуживает упоминания, поэтому эта страница называется «Исправлено Nyx's Enhanced Aliens v1.5. ", а не" Обновленные Nyx's Enhanced Aliens v1.5 "(но даже при том, что это было что-то незначительное, мне потребовалось много времени, чтобы найти проблему и способ ее исправить). Я нашел файл на веб-сайте Нила , где он / она / они также дает разрешение на повторную загрузку своих файлов. Я попробовал мод, и в него по-прежнему можно было играть отлично, за исключением шкалы мощности мозга (см. Ниже), которая не перезаряжалась, как бы я ни старался, теперь эта проблема исчезла.

 baniduhaine , кто-то с большим знанием модов, чем я, также сделал ИСПРАВЛЕНИЕ , прошу вас взглянуть на него, особенно если вы используете моды для магазина наград, это одна из вещей, которые решает его версия.


После разъяснения, я надеюсь, вы понимаете, что мое намерение - не что иное, как дать возможность обычным симмерам, без особых знаний о программировании модов, таких как я, поиграть с хорошим модом, который провел два года без никого, кто заинтересовался в нем, и, несомненно, оставался бы таким еще много лет.


ЧТО ДЕЛАЕТ ЭТОТ МОД?
Я процитирую исходное описание Никс из WaybackMachine

-----

Я вернулся с другим модом, который не является модом на оборотня, ура.
Но это потому, что мне было так плохо с пришельцами, что я не мог просто оставить их без возбуждающих сил!

Итак, давайте рассмотрим этот мод.

- Совершенно новые способности для пришельцев -

Теперь инопланетяне могут взаимодействовать по-новому! Вы уже можете увидеть их, нажав на других симуляторов и выбрав меню «Чужой». В этом меню есть 4 новых взаимодействия:
- Симулятор Bio-Boost: ваш инопланетянин увеличит некоторые потребности целевых симов, жертвуя их. Инопланетянин получит усиление «Усиление другого» (+3 ошеломленного), а целевой сим получит усиление «Повышение уровня» (+3 энергии).
- Bio-Drain sim: это противоположно предыдущему взаимодействию, ваш инопланетянин уменьшит некоторые потребности целевых симов, улучшив их. Выбранный сим получит усиление «Обескровливание» (+3 ошеломление), а Чужой - «
Баффы будут длиться 1 час, и взаимодействия био-ускорения / био-дренажа будут недоступны, если это уже происходит с симом.

Затем есть подменю «Контроль разума», в котором есть два взаимодействия:
- Приказ на уборку: ваш инопланетянин будет приказывать симам убирать дом, не заставляя их слишком беспокоиться о себе.
- Приказ отремонтировать: ваш инопланетянин будет приказывать симам отремонтировать все ваши сломанные объекты, не заставляя их слишком беспокоиться о себе.
В обоих случаях выбранный сим получит усиление «Следование приказам» (+10 ошеломление), которое закончится примерно через 4 часа.


-Новая потребность в уходе-

Теперь у пришельцев появилась новая потребность, которая называется «Сила мозга». Эта потребность будет периодически уменьшаться с течением времени, но она будет очень медленно уменьшаться полностью ...
Если вы не используете свои силы! Максимальный балл потребности - 100, и мощность, в зависимости от того, какая из них, будет уменьшать шкалу.
Вот очки "потребления" способностей:
- Анализ и сочувствие другим симам снимут 15 очков.
- Трансмутация металлов и биодренирование симов снимут 30 очков.
- Оживление мертвых инопланетных питомцев и био-усиление сима снимут 40 очков.
- Командирский сим снимает 60 очков
- Наконец, стирание памяти сима снимает 80 очков!
Когда он станет низким, баффы будут такими же, как и у усталого баффа,
Вы спросите, как можно восстановить силы мозга? Просто вздремните на диване / на кровати / где угодно, заставьте их немного сосредоточиться во сне, а затем (когда появятся какие-то инопланетные символы) они начнут восстанавливать свою драгоценную инопланетную энергию. Если вы не думаете об этом, инопланетяне автоматически дремлют на диване. Если планка будет слишком низкой, они потеряют сознание.


-Как разблокировать эти новые функции? -

Есть два конкретных метода, как это сделать:
Первый (ручной метод, доступен для взрослых пришельцев): у взрослых пришельцев пока нет новых способностей. Чтобы разблокировать их, вам нужно перейти в меню наград и купить первую черту под названием «Улучшенные способности пришельцев», которая стоит 0 очков.
Второй (автоматический метод, доступен для инопланетных детей): вам просто нужно подождать, пока они вырастут в подростковом возрасте, и они разовьют свои способности, просто сделав это!


С учетом сказанного, я надеюсь, что вам понравится этот мод так же, как и мне!

ваш инопланетянин может покорить человечество! Просто выберите вариант, щелкнув по инопланетянину, выберите меню «Чужой», а затем нажмите «Захватить участок!».
Нажав на это взаимодействие, ваш инопланетянин вытащит странное устройство связи, которое запустит событие. Появится сообщение, но похоже, что в нем есть символы, не имеющие значения, но на самом деле это зашифрованное сообщение, и вы не сможете узнать, что означает каждое слово, ЕСЛИ вы не изучите его в строках пакета (так что вне игра).
Давайте продолжим говорить о вторжении, после этого общения ваш инопланетянин начнет смеяться как маньяк, и все симы (или некоторые из них) на участке будут похищены инопланетным НЛО (кстати, похищение в этом событие, вероятно, приведет к беременности некоторых сим, так как есть повышенный шанс инопланетной беременности). Между тем, некоторые другие пришельцы (их много!) Начнут появляться на участке и будут выполнять анимацию «сканирования».
Ваш и другие инопланетяне получат «Завоевание этого участка!» (+7 уверенно) бафф. Само событие продлится около 6 часов, вы сможете понять это по тому факту, что у вашего инопланетянина больше нет баффа события. Но это еще не все: как только вы завоюете хотя бы один участок, приготовьтесь увидеть инопланетян, даже если это событие не активировано, потому что они начнут бродить по вашему району!
(Следующее обновление будет иметь последствия для похищенных симов)
ДОПОЛНЕНИЕ ДЛЯ СЕЗОНА: Если у вас есть сезоны, погода также изменится, и станет облачно, как только событие начнется.


-Маленькие надстройки-

- Я добавил анимацию ответа симам, которые стали жертвами контроля над разумом.
- Я добавил новый заказ:
Приказ спать: ваш инопланетянин прикажет симам спать на полу ... Убедитесь, что пол удобен, потому что они будут там какое-то время ...
- Я добавил взаимодействие «Похищение этого сима», где ваш инопланетянин вытащит странный пульт, чтобы похитить жертву другим инопланетянином.
- Я добавил взаимодействие «Восстановить силу мозга», в котором ваш инопланетянин встанет на колени на пол, он сконцентрируется и, наконец, медленно восстановит драгоценную силу мозга.

 

или если вы используете какие - либо другие моды , которые могут конфликтовать с вознаграждением черт / старением до иностранцев, вы можете использовать альтернативные-разблокировать-критерии версии

Frankenfix of Nyx's Enhanced Aliens [alternate trait unlock method, see description]

image.thumb.png.834d766ee8599ec9ddb84d1bd20e6eb2.png

(Описание мода)

Спойлер

 

Итак, в процессе создания моих модов Occult Bloodline я наткнулся на стену во время создания Alien Bloodlines, потому что, ммм. Пришельцы скучные нормально. Я подумал, что мне, возможно, придется пойти и на самом деле что-то сделать, чтобы, ну, сделать их менее скучными, но потом я обнаружил, что мод Nyx существует. Но это не сработало.

Я называю это «frankenfix», потому что я старался воздерживаться от внесения каких-либо несущественных изменений и в основном закодировал уже существующий мод, чтобы исправить обнаруженные мной проблемы.

Основная проблема, которую я заметил, заключалась в том, что эта черта не отображалась в наградах для уже существующих пришельцев, и при этом она не была получена пришельцами при старении. Так что я просто спровоцировал это, будучи инопланетянином и засыпая. Развлекайся.

Другая проблема, о которой я узнал благодаря форумам S4S, заключалась в том, что Brain Power не регенерировала ни одним из действий, которые якобы восстанавливали ее. Поэтому я пошел и добавил другой скрытый бафф, чтобы увеличить мощность мозга во время отдыха, так как я не мог понять, какая часть оригинала вызывала это, а затем я добавил другую добычу к пользовательскому взаимодействию Nyx «Восстановить мощность мозга». Теперь это должно сработать.

Помимо этих исправлений, мод остается таким же, каким был в оригинале, о чем я подробно расскажу ниже. Мне не удалось найти исходный пост MTS, поэтому я просто ссылаюсь на пост, который я нашел об этом. Если что-то еще сломалось, чего я не заметил, сообщите мне, и я займусь этим!

Хорошо, перефразируя Никс, поскольку, как я уже сказал, я не могу найти оригинал.

Когда ваши инопланетные симы засыпают впервые после того, как получили мод, они станут улучшенными пришельцами. Исходные методы Nyx (старение и накопление вознаграждений) остаются в коде, но не работают после моего тестирования, так что просто идите этим путем.

Когда ваши пришельцы станут улучшенными пришельцами, они смогут:

BioDrain и BioBoost других симов: осушение другого дает им настроение +3 Dazed, в то время как дает Alien усиление с +3 Energized, и обратное верно для Boosting, поскольку Alien станет +3 Dazed, а цель тогда +3 Energized. Все это длятся час.

Контроль над разумом: инопланетяне теперь могут приказывать другим симам либо очищать, либо ремонтировать, в течение примерно 4 часов, в течение которых симы будут ошеломлены +10.

У них появилась новая потребность, называемая «Сила мозга», которая перекрывает «Мочевой пузырь» и «Энергию» а-ля вампир-энергетическая полоса *, которая максимальна до 100 пунктов и будет уменьшена при использовании способностей пришельцев.

* ПРИМЕЧАНИЕ: я заметил, что они не кажутся должным образом скрытыми, когда у меня был установлен мод Hybrids, но это кажется чисто визуальным конфликтом, учитывая, как код Nyx предотвращает распад Bladder / Energy в любом случае.

Стоимость умений различных способностей представлена ниже:

 

 

Low Brain Power следует за тенденцией к негативным сообщениям Energy, просто текст заменен на инопланетные.

Сила мозга может быть восстановлена во сне или щелкнув по инопланетному симу и используя способность пришельца Восстановить силу мозга. **


** Похоже, что спецэффекты для восстановления не срабатывают, и я, к сожалению, картофель, когда дело доходит до анимации, поэтому я не мог заставить это работать, но восстановление работает. Вы просто не увидите красивых спецэффектов.


Если вы используете это, выберите версию nyxCompatible! Не устанавливайте эту версию, если у вас нет Enhanced Aliens от Nyx, поскольку я сделал эту версию нацеленной на распад и расход Brain Power, и ваши Aliens будут иметь этот товар только в том случае, если они являются Enhanced Aliens.

Обычная версия - это та, которая нацелена на энергию. Выберите только одну версию!

 

Перевод Alien Bloodlines от trail_of_blood.

Перевод Fixed Nyx's Enhanced Aliens v1.5, Frankenfix of Nyx's Enhanced Aliensот trail_of_blood. (два в одном)

 

 

Примечание @Petr541

Моды основаны на модах Nyx, который более никогда не будет заниматься моддингом.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

×
×
  • Создать...