Petr541 45 986 Опубликовано 5 марта Обновился мод SrslySims Полная переработка системы приготовления пищи. Совместим с версией 1.105. Srsly's Complete Cooking Overhaul - 6.0.1 Разное. Изменения и обновления + Для SCCO 6.0.0 теперь требуется пакет расширения «Cottage Living». Это единственный пакет, необходимый для мода, все остальные пакеты имеют дополнительные файлы. Это потому, что я удалю все дубликаты ингредиентов SCCO, которые можно найти в этом пакете, и буду использовать больше ресурсов/функций, которые включены в этот пакет, в будущих обновлениях. [Что требуется для проживания в коттедже? Доставка продуктов и молока/яиц/сыра/хлеба на данный момент. Если у вас нет коттеджа, вам понадобятся устаревшие ингредиенты SCCO или ингредиенты от другого совместимого создателя.] / Галерея продуктового магазина Greenfield обновлена для версии 6.0.0 SCCO. Сюда входит базовый магазин с несколькими пустыми полками, на которые вы можете добавить выбранные вами предметы от EA или других авторов. Изменения сценария + Был разработан новый скрипт, позволяющий принимать пользовательские теги перечисления для подготовленных ингредиентов «Домашнего шеф-повара». (Особая благодарность Карлу за помощь). Теперь вы сможете использовать любые пользовательские теги SCCO для замены «Свежие и готовые». + Добавлен новый номер версии в чит-код версии SCCO. Теперь вы сможете найти номер своей версии. + Добавлены новые теги перечисления для новых и будущих ингредиентов. Примечания для создателей ATTN : были добавлены некоторые теги, чтобы их можно было использовать вместо перечисления требований к ингредиентам с определениями объектов. Вот так (пример), если 3 человека готовят разные сорта картофеля. Можно использовать тег «Любая картошка». Благодаря этим изменениям вам никогда не придется запрашивать идентификатор объекта для рецепта. Если вы видите, что чего-то не хватает или тег, который вы хотели бы добавить, отправьте сообщение Srsly, чтобы добавить его. Изменения в меню покупок / Изменено: предметы, перечисленные в меню покупок, отображаются по тегу, а не по идентификатору. Таким образом, другие авторы, которые просто добавляют теги моего меню покупок к своим товарам, будут отображаться непосредственно в меню покупок. Изменения и обновления ингредиентов + Добавлен новый ингредиент «Глазурь для торта», в настоящее время имеется 2 вкуса. Шоколад и ваниль. + Добавлен новый ингредиент «Бульон/бульон», который в настоящее время доступен в трех вкусах: курица, говядина и овощи. - Все «упакованные ингредиенты» удалены. Теперь вы покупаете синглы непосредственно при покупке продуктов. В некоторых случаях лучше всего оставить «упакованный ингредиент», который нужно «открыть для ингредиентов». К ним относятся : кремовые закусочные торты, протеиновые батончики Bolt, энергетические батончики Bolt, газированные напитки/консервированные напитки. / Все «отдельные ингредиенты» теперь используют свою предыдущую текстуру и сетку упакованных ингредиентов. / Все ингредиенты SCCO были повторно помечены, поэтому они будут принимать теги, добавленные из новых упаковок для различных взаимодействий/сортировки при хранении/и т. д. - Некоторые ингредиенты полностью удалены, так как EA выпустила версию этого предмета. В него входят : молоко, растительное молоко, сыр, хлеб, майонез, яйца, бюджетный джем, бюджетный соус. - Удалены следующие ингредиенты, поскольку они используются только для индивидуальных рецептов. Они будут переизданы с обновлениями пользовательских рецептов. В состав входят : плазменный мармелад, лаймовое варенье, поптарты, чипсы, конфеты в пакетиках. - Удалено приготовленное тесто в качестве ингредиента. Поскольку приготовленная версия теста теперь включена в пакет «Home Chef Hustle», будущие дополнения к приготовленному тесту будут осуществляться благодаря этой функции пакетов. Я оставил необработанную версию теста, которую можно купить только для тех, у кого нет упаковки. - Свинина как отдельный ингредиент была удалена и превращена в «красное мясо», поскольку по определению это красное мясо. Все, что требует тега «Любая свинина», будет принимать «Завернутое красное мясо» SCCO. - Креветки как отдельный ингредиент были удалены и преобразованы в новый ингредиент под названием «Моллюски в обертке». Креветки, пригодные для ловли рыбы, будут добавлены в мой мод «Fishing Expanded» в будущем. / Некоторые ингредиенты были переименованы, а их теги использования изменены. / Некоторые ингредиенты EA были переопределены для устранения проблем, внесения изменений в текстуру/сетку/настройку или для добавления функций, которые были в их предыдущей версии SCCO. Включает в себя : красное мясо в упаковке, белое мясо в упаковке, муку, сахар. (Эти файлы ингредиентов будут обозначаться словом «OVERRIDE» в имени файла.) + Ингредиенты, которые должны подойти для замены «Подготовленные ингредиенты» из «Домашнего шеф-повара», теперь будут приниматься. Вы сможете использовать переключатель «Свежие, готовые или оба ингредиента». % Переопределил следующие экземпляры советника для 2 отладочных неиспользуемых фруктов и цветов, чтобы они не отображались в меню покупок, поскольку на самом деле они ни для чего не работают: 00000000000055AD, 00000000000055A4, 00000000000055B0, 0000000000010254. % Изменено EA мука, сахар, завернутое красное мясо, завернутое белое мясо, чтобы дать новую настройку/струны/размер слота/текстуры/сетки. / Все ингредиенты SCCO можно найти в разделе объектов «Розничная торговля» в разделе «Создать/купить снова», когда они находятся в розничной партии. Таким образом, вы можете быстро заполнить свои магазины. Меню и рецепты Изменения и обновления / Расширенные рецепты EA (т. е. отсутствующие размеры порций EA) в настоящее время не будут отображаться в списке для возможности их создания. Они вернутся в будущем обновлении. Необходимо внести в них дополнительные дополнения, чтобы они работали с новыми «Подготовленными ингредиентами», представленными в «Home Chef Hustle». TL;DR — в настоящее время вы сможете устанавливать только размеры порций EA по умолчанию для каждого блюда. / Десерт как выпечка временно недоступен. Поскольку все новые рецепты были переработаны для других обновлений, необходимо внести дополнительные изменения, чтобы эти предметы были приняты как навык «Выпечка», а не навык «Кулинария». Любые элементы выпечки, обнаруженные в меню приготовления, будут перемещены в меню выпечки после внесения этих изменений в будущем обновлении. / Все EA StartCrafting разделены по пакам. Для удобства использования обновлений и удаления любых тюнинговых пакетов, которых у вас нет. / Все рецепты EA и расширенные рецепты EA SCCO были переделаны с нуля. / В настоящее время все рецепты EA/Расширенные рецепты теперь используют цены EA. В будущем они будут скорректированы, чтобы сделать их более понятными. Когда произойдут эти изменения цен, все рецепты будут оценены реалистично, и вы заплатите за каждую порцию столько, сколько могли бы в реальном мире. / Во всех рецептах теперь будут использоваться продукты, приготовленные «Домашним поваром», если они доступны, поэтому вы можете заменить их свежими ингредиентами, чтобы сократить время приготовления. Изменения и обновления тегов Enum + Добавлены новые теги для некоторых отсутствующих элементов EA, поэтому любой создатель, использующий SCCO в качестве ресурса, может использовать собственный тег вместо идентификатора объекта при создании рецепта. Пример: если 5 авторов создают морковку, тег «Любая морковка» будет принимать морковку этих 5 авторов и морковку EA. + Добавлено еще несколько новых тегов ингредиентов. Эти новые списки см. в документации SCCO. Большинство из них предназначены для будущих проектов или поступления ингредиентов. - Настройки EA удалены, все настройки EA из SCCO и SCCOR теперь будут выполняться с помощью Python и с минимальным переопределением объектов EA. Таким образом, вы можете использовать элементы от других авторов, и пока они имеют одинаковый идентификатор переопределения, у них будут правильные теги, необходимые для работы с SCCO. Примечание. Вы по-прежнему не можете использовать более 1 переопределения для 1 объекта/ингредиента. + Изменения перечисления будут внесены в SCCOR, когда будет опубликовано первое обновление SCCO. Для тех, кто использует ресурс и хочет использовать эти теги до того, как SCCO станет общедоступным. Примечания, изменения и обновления надстроек Примечания: Все «дополнительные» файлы, найденные в SCCO, были добавлены в основной мод или удалены в отдельный загружаемый «Устаревший файл». Эти файлы пока будут обновляться, но в будущем они будут либо обновлены, либо удалены и станут автономными. - Дисплеи с чипсами были удалены вместе с пользовательскими рецептами пакетов с чипсами. Они переиздаются как отдельный файл. - Доение коровьего растения было удалено, оно будет переработано в будущем с учетом новых требований «Жизнь в коттедже с SCCO». - Автомат для напитков был удален вместе с индивидуальными рецептами напитков. Они переиздаются как отдельный файл. - Сбор мяса SCCO со стены с мясом Eco Lifestyle был удален, так как в этом обновлении были внесены изменения в мясо SCCO. — Отображение пакетов семян было удалено. Если интересно, вы сможете получить этот предмет в ближайшее время с помощью мода «Купить пользовательские семена». Следите за этим обновлением. - Персональные банки продуктовых сбережений были удалены, они будут переработаны с новыми функциями и переизданы как отдельная загрузка. Как обновить 1. Удалите все установленные вами старые файлы SCCO. 2. Загрузите и разархивируйте новые файлы. 3. Установите новые файлы в соответствии с руководством по установке SCCO. 4. Полностью очистите кеш игры. С SCCO вы можете покупать продукты прямо в игре! Это включает в себя возможность покупать все травы, фрукты, рыбу и овощи EA. А также множество новых упакованных пользовательских ингредиентов для приготовления пищи, которые были добавлены в этот мод. Вы также сможете покупать собственные урожаи и ингредиенты других создателей, покупая продукты. Изменения в таблице строк и строк *ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы переводчик мода, вы можете найти все новые таблицы строк в ветке discord #translations. Если вы переводчик и хотите перевести мод, пожалуйста, дайте мне знать здесь, так как некоторые переводчики вышли на пенсию. - Все старые таблицы строк были удалены. + Добавлены различные новые строковые таблицы. Это было сделано для того, чтобы переводчикам было легче переводить, а также чтобы я мог быстро находить строковые значения. / Разделил все строки на разные категории таблицы строк. Некоторые строки используют существующие значения с новым текстом. - Удалены все предыдущие переводы мода. В настоящее время готовые переводы на английский и испанский языки будут добавлены в версию 4.9.0. По мере поступления переводов я буду предоставлять обновления мода. Удаление функций *ПРИМЕЧАНИЕ. Следующие функции были удалены из SCCO. Это должно было сократить элементы, которые в настоящее время не являются необязательными в моде. Таким образом, любой может использовать эти дополнения как с установленным SCCO, так и без него. Для тех, у кого установлен SCCO, вы по-прежнему сможете использовать все следующие предметы во время приготовления пищи. Удалено из SCCO - Custom Lettuce Harvestable был удален из мода, вы можете найти эту загрузку отдельно от SCCO для тех, кто все еще хочет ее использовать. - Custom Harvestable: Seaweed был удален из мода, вы можете найти эту загрузку отдельно от SCCO для тех, кто все еще хочет ее использовать. - Custom Fish (Lobster/Crab/Clam) были удалены из мода, вы можете найти эту загрузку отдельно от SCCO для тех, кто все еще хочет ее использовать. - Snail harvestable, and toy snail были удалены из мода, вы можете найти эту загрузку отдельно от SCCO для тех, кто все еще хочет ее использовать. Удалите все кулинарные книги для пакетов, которыми вы не владеете/не установили . В некоторых пакетах EA есть рецепты, которые заблокированы карьерой/достижениями/дегустацией в первую очередь на рыночном прилавке. Чтение этих поваренных книг открывает эти рецепты, которые ваш сим может приготовить дома. Также есть чит, когда Shift+щелчок по симу разблокирует эти рецепты, если у вас также установлена поваренная книга. Удалите все дополнения, которые вы не хотите использовать. SCCO имеет множество различных модулей для дополнительных функций. Ни одно из этих дополнений не требуется для работы SCCO, но улучшает различные аспекты игры. Начиная с SCCO 5.0.0 вы найдете следующие дополнения: Хранение хлебницы | Требуется базовая игра | Функциональная хлебница, в которой можно хранить продукты, покупать кулинарные книги и многое другое. Чип Дисплеи | Требуется базовая игра | Функциональные витрины с маленькими пакетиками чипсов, которые можно купить. ( Требуется компонент Chips SCCO ) Доение коров | Требуется базовая игра | Позволяет собирать растительное молоко SCCO с Cowplants! Продуктовые сберегательные личные банки | Требуется базовая игра | Функциональные сундуки для хранения, которые взаимодействуют для хранения/взятия средств. В реальной жизни они функционируют как личные копилки. Дисплей пакетов семян | Требуется базовая игра | Функциональный дисплей, который позволяет вам приобрести все EA и пользовательские семена. Особая благодарность Menaceman44 за отредактированное преобразование сетки Sims 2. Взаимодействия клубов | Требуется собраться вместе | Добавляет новые клубные мероприятия в «За продуктами». Праздничные традиции | Требуются сезоны | Добавляет новые праздничные традиции в «За продуктами». Соберите мясо SCCO | Требуется Экологический образ жизни | Позволяет собирать красное мясо, свинину и птицу SCCO из мясной стены. Мясная стена для всех | Требуется Экологический образ жизни | Открывает возможность собирать мясо EA/SCCO без требований к карьере. Расширенное меню Батуу | Требуется путешествие в Батуу | Позволяет покупать одиночные (1), семейные (4) и праздничные (8) порции в прилавках продовольственного рынка Батуу, Машина для питья | Требуется базовая игра | Функциональный автомат для напитков, который позволяет вам получать различные напитки по цене. Встроенный русский перевод от Origamika. (Некоторые строки утеряны автором), дополнительный перевод от Origamika. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 6 марта Ilkavelle обновила огромное количество модов для 1.105. Все они разбиты на несколько категорий для удобства поиска. В каждом архиве можно найти до десятка модов. Patch 27th of Feb - All updates Пришлось еще раз обновить мод Call to Drink , потому что он вызывал ошибки в базовой игре. Теперь он будет работать нормально и в базовой игре — перезалейте ее, я прикрепил ее сюда как отдельную загрузку. Кроме того, в него вставлен встроенный русский перевод от Pumpkin4u ОБНОВЛЕНО: Realistic Swimming Sims Traits Pack for Cats & Dogs Vampire Slayer Trait All Aspirations: Aspiration Animal Behaviorist Aspiration Perfectly Balanced Aspiration SImterner Conqueror Aspiration Ultimate Stan Aspiration Voice Virtuoso Aspiration Dracula Aspiration Doctor Dolittle Aspiration Certified Breeder Aspiration My Own Business Aspiration Dedicated Environmentalist Aspiration Music Producer -> and left only 1 version Teen Aspirations Bundle -> and left only 1 version (plus addons) Children Aspirations Bundle Artist Photographer Aspiration -> and left only 1 version Hobby Aspirations Bundle 1 True Philanthropist Aspiration -> and left only 1 version but with 1 addon UFO Investigator Aspiration (Itsmysimmods) The Art of Flower Arranging Aspiration (Itsmysimmods) The Mother Plant Resurrection Aspiration Teen Aspirations by SimmerJohn Hobby Aspirations Bundle 2 All Events: Event School Dances Event Movie Evening Event Vampire Initiation Ritual Event Bloody Party School Trips Events Event Coworkers Hangout Science Fair Event Talent Contest Event Witches' Sabbath Spiritualist Seance Debate Event Game Night All Careers and Afterschool Activities: Afterschool Activities Bundle One Time Jobs for Children and Teens Quidditch Career Broomstick Maker Career Wandmaker Career Healer Career Master Duelist School Newspaper Magic School Afterschool Activities Bundle 2 Archaeologist/Palaeontologist Career Work From Home - here I also separated all careers 🙂 so now you have to keep Main file, but you can choose careers and pack addons that you need. Other: Ask Parents About Dating Club Activities for Fans Rejection Letter from University Borrow Books From Library Call to Drink Awards Tweaks Buy Explorer Supplies Check Today Events DJ booth & Music Station Give Both Skills Halloween Bonus 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stokman 236 Опубликовано 7 марта Basemental Venue List (28.02.2024) Скачать 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
wonderlandgirl 686 Опубликовано 8 марта (изменено) Загрузочный экран к 8 марта в разрешении 4К. Flower Frame 4K Loading Screen Использовать можно и отдельно, и с цветными темами - главное облюдать правило одной замены загрузочного экрана, если таковая есть в составе темы интерфейса, просто удалите ее. Набор загрузочных экранов от сообщества Mods Hunters АВТОРСКИЕ ЗАГРУЗОЧНЫЕ ЭКРАНЫ К 8 МАРТА Превью под спойлером Спойлер Изменено 8 марта пользователем wonderlandgirl 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 8 марта Обновились для 1.105 моды от KiaraSims. Обычно на блоге автора, такие моды приходится с трудом выковыривать из тематических рубрик, что создавало определённые трудности. Но автор перенес, вернее, продублировал свои моды на сайте curseforge где отсортировавывать обновленные файлы стало проще. Достаточно отфильтровать моды по дате обновления. kiarasims4mods все afterschool activities – Mar. 4 все aspirations – Feb. 29-Mar. 3; except cleared as compatible: Chess Grandmaster, Event Planner, Star News Anchor все interactions – Mar. 2-3; notes: Talk About Promotion is not yet on CF; Hello Introduction Interaction reupdated Mar. 3 все traditions – Mar. 3-4, own site/CF; note: Donate not yet on CF все active careers – Mar. 4-5 все Sims 2 remake careers: Architect, Dancer, Hacker, Journalist – Mar. 5 все “gigs”: Cybercrime Investigator (S), Royal Family Gigs (S) – Mar. 5 все odd jobs – Mar. 5 все Sims 3 remake careers – Mar. 6 (Fortune Teller not on CF) no-promo careers: Advertising Sales Agent, Art Gallery Owner, Biology Teacher, Biochemist, Business Consultant – Mar. 7 Attend Business Trip – Apr. 29 Celebrity System – Mar. 1 File Tax Return – Mar. 1 Pregnancy Books – Mar. 1 Town Hall Divorce – Mar. 1 Travel off To Menu – Mar. 2 Work Interactions Pie Menu – Mar. 2 Крайний правый столбец отортируйте по последнему обновлению и скачивайте все что вам необходимо. Sort By Latest Update Внизу номера страниц, можно листать по убыванию обновлений. Если на экране не отображаются номера первых страниц, вставляйте их номера прямо в адресную строку, где есть слово page=... вместо точек номер страницы kiarasims4mods.my.curseforge.com/?projectsPage=2&projectsSearch=&projectsSort=3 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stokman 236 Опубликовано 8 марта Basemental Venue List(08.03.2024) Скачать 3 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stokman 236 Опубликовано 9 марта (изменено) Show Sim Info 3.8.9 (06.03.2024) Что нового? 3.8.9 (March 6, 2024) Исправлены неполадки с патчем " Crystal Creations " Перевод от меня. Изменено 9 марта пользователем Stokman 8 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 12 марта Обновился для 1.105 мод PolarBearSims, позволяющий симам автономно просить сима переехать в активную семью. Autonomous "Ask to Move In" ОБНОВЛЕНИЕ ПАТЧА: 6 марта 24 Два файла Ask to Move in: предложение о переезде появится вследствие дружбы Ask to Move in Romantic: предложение о переезде появится вследствие романтики выбрать только один. Перевод сразу для ряда модов PolarBearSims от coregirl. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 12 марта Обновился для 1.105. мод PolarBearSims Автономный первый поцелуй. Autonomous First Kiss! Обновлено: 11.03.24 <--Будьте в курсе изменений модов. ОБНОВЛЕНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ОТ 11.03.24 : 6.03.24 — черта была занесена в черный список Взаимодействие будет основываться на настроении симов, отношениях с другими симами, их чертах характера и разговоре, который они ведут в данный момент. Я не ожидаю, что некоторые симы будут взаимодействовать, например, одиночка или тот, у кого есть проблемы с обязательствами. Это не то взаимодействие, которое вы должны увидеть, если у симов плохие отношения или разговор испортится. На данный момент я не предъявлял никаких требований к взаимодействию, результаты — это стандартные игровые настройки. Однако, при необходимости, могут быть применены некоторые требования или ограничения, если мошеннические симы случаются слишком часто. Не требует перевода. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 12 марта Обновился для 1.105. мод PolarBearSims, позволяющий активным симам самостоятельно (автономно) предлагать возлюбленным руку и сердце, исходя из собственных предпочтений. Autonomous Proposals! 11.03.24 Журнал изменений: ОБНОВЛЕНИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: в Предложения - Черты в черном списке Есть несколько видов (ароматов) мода Autonomous Proposals~ Только предложения Autonomous Proposal w Original Interactions~ То же, что и другие, только с легким взаимодействием No Romance Proposals Нет романтических предложений No Autonomous Proposal w Original Interactions <- нет автономности Аддон No Polygamy -Нет полигамии Использовать только один. Autonomous Breakups-также имеется возможность автономного расставания, если симы сочтут невозможным их дальнейший брак. Перевод сразу для ряда модов PolarBearSims от coregirl. Встроенный перевод от Alena_Iya. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stokman 236 Опубликовано 13 марта Обновилась очень важная библиотека от Lot 51(от 10 марта). Устанавливать в папку Mods. Иметь всем. Lot 51 Core Library v1.17 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод от Vicky Sims (chingyu1023) Сбалансированная жизнь Balanced Life {Merged Edition} V18 Журнал изменений от 29 февраля 2024 г.: Объединенное издание V18: Обновлено для патча 1.105. Совместим со всеми модами автора, включая Smarter Self-Care. ** Совместим с другими модами, такими как Roburky's «Meaningful Stories.». Как использовать: Balanced Life_no metabolism при использовании настроек Fitness Controls * FASTER weight change, ИЛИ Balanced Life при использовании настроек Fitness Controls * SLOWER weight change Это переопределение возраста внутриигровых симов для более реалистичного базового метаболизма, контроля набора веса, веса настроения, разложения баффов настроения, разложения потребностей, удовлетворения потребностей, автономности в уборке, романтики, дружелюбия и т. Д. «Global LESS EXTREME Emotions» предназначен для глобального повышения порога экстремальных эмоций (Very Happy, Very Playful и т. Д.) СЕЙЧАС ожидайте, что у ваших симов будет больше и больше печали и меньше счастья, а также более реалистичные пропорции между положительными и отрицательными эмоциями. Изменения в отношениях Контроль набора веса Основной метаболизм (по желанию) Более медленный прирост навыков Модификатор эффективных навыков (для игровых эффектов) Требуется распад Удовлетворение потребностей Настроение Вес Распад баффов Автономия Изменения в отношениях Подростки / Молодые Взрослые / Взрослые / Пожилые: Увеличение дружбы x0.2 Уменьшение дружбы x0.4 Увеличение романтики x0.2 Романтика уменьшение x0.6 Ребенок / Малыш: Увеличение дружбы x0.2 Уменьшение дружбы x0.4 Более быстрые отношения строятся, когда дети / малыши взаимодействуют с другими. Контроль набора веса x0,65 для подростков (изначально x0,5 в игре) x0,8 для ребенка, YA x0.9 для взрослых Модификатор эффективных навыков (для игровых эффектов) +2 для ребенка +2 для подростков +3 for YA +3 для взрослых +2 для старейшины +1 для сервопривода Удовлетворение потребностей Молодой взрослый: Увеличение мочевого пузыря x1,25 УВЕЛИЧЕНИЕ энергии x1,25 Удовольствие УВЕЛИЧИВАЕТСЯx1,35 Голод УВЕЛИЧИВАЕТСЯx1,25 ПОВЫШЕНИЕ гигиеныx1,3 СОЦИАЛЬНЫЙ ПОВЫШЕНИЕ x1,45 Взрослый: Мочевой пузырь УВЕЛИЧИВАЕТСЯ x 1,25 УВЕЛИЧЕНИЕ энергииx1,4 УДОВОЛЬСТВИЕ УВЕЛИЧИВАЕТСЯx1,45 Голод УВЕЛИЧИВАЕТСЯx1,25 ПОВЫШЕНИЕ гигиеныx1,35 Социальный УВЕЛИЧЕНИЕx1,55 Старейшина: Мочевой пузырь УВЕЛИЧИВАЕТСЯ x 1.05 УВЕЛИЧЕНИЕ энергии x1,55 УВЕЛИЧЕНИЕ УДОВОЛЬСТВИЯ x1,45 Голод УВЕЛИЧИВАЕТСЯx1,3 ПОВЫШЕНИЕ гигиеныx1,2 СОЦИАЛЬНЫЙ ПОВЫШЕНИЕ x1,45 Подросток: Мочевой пузырь УВЕЛИЧИВАЕТСЯ x 1,25 УВЕЛИЧЕНИЕ энергииx1,2 Удовольствие УВЕЛИЧИВАЕТСЯx1,3 Голод УВЕЛИЧИВАЕТСЯx1,2 ПОВЫШЕНИЕ гигиеныx1,25 СОЦИАЛЬНЫЙ ПОВЫШЕНИЕ x1,3 Ребенок: Мочевой пузырь УВЕЛИЧИВАЕТСЯ x1.1 УВЕЛИЧЕНИЕ энергии x1.1 Удовольствие УВЕЛИЧИВАЕТСЯx1,35 Голод УВЕЛИЧИВАЕТСЯx1,25 ПОВЫШЕНИЕ гигиеныx1,25 Социальный УВЕЛИЧЕНИЕx1,45 Ребенок, начинающий ходить: УВЕЛИЧЕНИЕ внимания x3 УВЕЛИЧЕНИЕ энергии x1,5 УВЕЛИЧЕНИЕ УДОВОЛЬСТВИЯ x3 Увеличение голодаx1,8 ПОВЫШЕНИЕ гигиеныx1,3 Настроение Вес И многое другое СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ: Сбалансированный Life_no метаболизм при использовании настройки Fitness Controls с установкой FASTER weight change,* БЫСТРЕЕ изменение веса, ИЛИ Balanced Life , если не используются элементы управления фитнесом / есть их настройки * МЕДЛЕННОЕ изменение веса 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод Vicky Sims (chingyu1023) Набор сменных баффов. Buff Replacement Pack V4 Журнал изменений от 29 февраля 2024 г.: В4: Обновлены бонусы «Отношения», «Реакция на смерть» и «Вуху» для патча 1.105. Капитальный пересмотр интенсивности и продолжительности внутриигровых баффов . Это переделка моего старого бета мода "Balanced Moodlets" & "Buff Replace Pack" от МТС. Теперь это правильно показывает правильную интенсивность усиления и тип настроения. Отредактировано более 750 баффов из базовой игры и наборов. Вы можете выбрать то, что хотите переделать, из этих 80+ пакетов. Этот пакет в основном использует недоиспользуемую эмоцию «Скука», превращает многие часто встречающиеся положительные эффекты в приятные и другие эмоции, снижает необоснованные экстремальные значения, повышает некоторые значения для обманных эмоций и продлевает продолжительность памятных событий. Совместимость с базовой игрой Совместим со всеми другими моими модами. СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ: Используйте либо пакет Merged, либо распакуйте загруженный zip-архив и поместите любой пакет, который вы хотите, менее чем в ПЯТЬ папок глубоко в вашей папке модов. НЕ храните zip в папке мода! Удалите chingyu_Buff_DazedSleepy.package, если вы используете !chingyu_SleepyWalk_Dazed.package или !chingyu_SleepyWalk.package из моей обычной ходьбы . Удалите chingyu_Buff_MoreUncomfortBladder.package, если вы используете !chingyu_PeeWalk.package из Walk Normally . 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод Vicky Sims (chingyu1023) Меньше одержимости. Less Obsession V12 Журнал изменений от 29 февраля 2024 г.: В12: Обновлен LessWatchLaundry_SP13 для патча 1.105. Это мод, устраняющий одержимость симов несколькими объектами. Это НЕ полностью отключает автономность, но снижает ее с более реальной скоростью. Он содержит переопределения игровых настроек, поэтому он может нарушить работу каждого патча Теперь состоит из 105 пакетов: (Вы можете выбирать, что устанавливать) LessBackfloat_BGC LessBaking_EP01 (stove and cupcake machine) LessBarMakingDrinks_BGC LessBarOrderDrinks_BGC LessBasketball_EP03 LessBirdFeeder_SP08 LessBonfireDance_BGC LessBrowseBook_BGC LessBubbleBlower_EP03 LessBubbleTea_EP12 LessCelebrityObsession_EP06 LessChaseBird_BGC LessChatOnComputer_BGC LessChatOnPhone_BGC LessChatOnTablet_BGC LessChildActivityTable_BGC LessChildUpPlayAwayFeelings_GP05 LessChildUpPlayToy_BGC LessClay_BGC LessCoffee_BGC LessComputer_BGC (Also lower the breaking rate) LessComputerGame_BGC LessCooler_BGC LessCowpokeDance_EP14 LessCrossStitch_EP11 LessDanceFloor_EP02 LessDanceToMirror_EP02 LessDanceToStereo_BGC LessDebatePractice_EP08 LessDrinkFromSink_BGC LessEaselFigurePaint_EP08 LessEaselPaint_BGC LessFootball_EP12 LessFutureCube_BGC LessFutureCubeSprites_EP08 LessGamemat_BGC LessGrabCookiesFromFridge_EP05 LessGrabDrinksFromFridge_BGC LessGrabSnackFromFridge_BGC LessGrilling_BGC LessGuitar_BGC LessHerbalism_GP01 LessHotTubRelax_BGC LessHug_BGC LessIcecream_SP03 LessJumpstand_EP02 LessKaraoke_EP03 LessKnitting_SP17 LessLightFire_BGC LessListenToEarBuds_SP11 LessListenToStereo_BGC LessMakeAMess_GP05 LessMeditateOnStool_GP02 LessMonkeyBars_BGC LessMourningToUrnstone_BGC LessMudPlay_EP05 LessNap_BGC LessOrderEspressoBar_EP02 LessPetQuirks_EP04 LessPhonePlay_BGC LessPhoneText_BGC LessPingpongJuicepong_EP08 LessPlayCards_BGC LessPondPlay_BGC LessPopcorn_SP05 LessPracticeActing_EP06 LessPracticeSpeech_BGC LessPrankToilet_EP08 LessPunchingBag_BGC LessReadBook_BGC LessReadBookToKids_GP05 LessRecreationTable_EP13 LessResearchPlant_BGC LessRockingChair_BGC LessSerenadeSing_EP03 LessSerenadeSocial_BGC LessSkiing_EP10 LessSledding_EP10 LessSmashDollhouse_BGC LessSnowballFight_BGC LessSnowPile_BGC LessSoccerBall_EP08 LessSparring_GP07 LessStretchPushUpSitUp_BGC LessSwimming_BGC LessSwing_BGC LessTalkingtoilet_EP03 LessTalkToPlant_BGC LessTalkToStuffedToy_BGC LessTeaMaker_BGC LessTelescope_BGC LessTipPerformer_BGC LessTreadmill_BGC LessTrollForum_BGC LessTV_BGC (Also lower the breaking rate) LessVendingMachine_EP10 LessViewRandomStuff_BGC LessWashHands_BGC LessWatchLaundry_SP13 LessWatchMovies_SP05 LessWatchMusicPerformance_BGC LessWaterslide_SP08 LessWoodwork_BGC LessWorkoutMachine_BGC LessYogaMat_GP02 Перевода не требуется. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105 мод от Vicky Sims (chingyu1023) Социальный массаж. Исправление ошибки разработчиков ЕА. Massage Socials Fix V2 Журнал изменений от 29 февраля 2024 г.: В2: Обновлено для патча 1.105. Он содержит два пакета (можно использовать вместе): 1) Исправлена ошибка , из-за которой EA пропустила размещение нескольких сообщений о массаже в меню круга запросов и предложений, которое занимает меню круга друзей. 2) Поместите меню «Попросить массаж» и «Предложить массаж» в меню «Действия», чтобы ваше социальное меню было более аккуратным. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод Vicky Sims (chingyu1023) Запрещается мыть шваброй в плохую погоду / на улице. No Mopping in Bad Weather / Outdoor Журнал изменений от 29 февраля 2024 г.: В3: Обновлено для патча 1.105. Еще одна небольшая тюнинг-правка, чтобы перестать мыть шваброй в плохую погоду / на улице, 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод Vicky Sims (chingyu1023), Более медленные изменения в отношениях, Slower Relationship Changes v7 Журнал изменений от 29 февраля 2024 г.: В7: Обновлены Slower_FriendshipGain и SlowerRelBoostfromFameOrReputation для патча 1.105. Больше не нужно становиться лучшими друзьями и жениться в тот день, когда вы встретите сима! Внесены изменения в добычу действий EA, чтобы замедлить развитие отношений . У меня нет этих игровых настроек! Дополнение для изменения отношений по умолчанию при создании новой семьи (выше для положительных романтических отношений, ниже для отрицательных романтических отношений) Совместимость с базовой игрой 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Мод Vicky Sims (chingyu1023) Все черты в магазине наград совместим с версией 1.105. All Traits In Reward Store Журнал изменений от 31 января 2024 г.: В5: Добавлены черты «Страх», «Призрак» (доступны в BG), «Личность» и «Награда» из EP15 «В аренду». Требуется инжектор XML. Выбор более 470 внутриигровых ПРИЗНАКОВ (предпочтения, личностные качества, призовые черты, образ жизни, страхи, этапы детства, университетские дипломы, оккультизм, типы призраков) через магазин наград. Предусмотрены три вкуса: нулевая стоимость, низкая стоимость (100+), высокая стоимость (2000+) Совместим с переопределением настройки магазина наград, потому что вместо этого используется инжектор. Черты, включенные в этот мод: chingyu_STORE_Fear Страхи EA Типы призраков chingyu_STORE_Ghost EA Оккультные типы советников chingyu_STORE_Occult Фазы советника chingyu_STORE_ParenthoodPhase из пакета Parenthood Pack chingyu_STORE_Personality EA CAS (личностные характеристики) chingyu_STORE_Preference Настройки советника chingyu_STORE_RewardTraits Все черты наград EA и бонусные черты от выбора стремлений chingyu_STORE_SnowyEscapeLifestyle EA Lifestyles из набора Snowy Escape Pack chingyu_STORE_UniversityDiploma черты диплома EA из университетского набора Удалите ЛЮБЫЕ пакеты, которых у вас нет, иначе у вас будет LE и пустая страница магазина❗❗❗ Например, удалите B_RewardStore_Batuu, если у вас нет Batuu GP. Переводы из игры. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Остальные моды Vicky Sims (chingyu1023) совместимы с версией 1.105. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод SimRealist HLC (Home and Land Company-компания "Дом и земля"). Этот мод вводит в Sims 4 обыденные предметы и действия, которые делают Sim Life намного более реалистичной по земным меркам. Совместим с версией 1.98. SimRealist_-_HLC_0.2.1. Набор полотенец (НОВИНКА) В обновлении 0.2.0.0 ваши задачи по стирке станут немного длиннее. В игре вашим симам понадобится абсолютно необходимый набор полотенец. Это пока не работает с другими полотенцами cc или полотенцами EA. Каждый раз, когда они принимают душ или ванну, использование полотенец будет уменьшаться на одно, пока вам не понадобится купить еще один комплект или заняться стиркой. Каждый набор рассчитан на 2 использования, после чего вашему симу нужно будет постирать белье, чтобы перезапустить отсчет. Требуется Sims 4 День стирки! газонная система Каждые два дня на любой окрашенной травой земле будет расти трава . В зависимости от того, насколько велик участок и сколько доступно травяного покрова, вы можете не увидеть травяной покров на всей лужайке для сбалансированного опыта с производительностью игры. Как только вы увидите участки травы, ваши симы смогут скосить газон новой аккумуляторной газонокосилкой Infinity или убрать участки своими руками. У них также будет возможность наблюдать за ростом травы. Эти занятия понравятся вашим любителям активного отдыха, в то время как симы с высокими навыками садоводства также получат удовольствие от этих занятий и будут более эффективно ухаживать за своим газоном. При использовании газонокосилки наши симы будут самостоятельно косить траву, но если они когда-нибудь застрянут, щелкните другой участок травы, чтобы они продолжали работать. Вы можете найти этот новый объект в режиме строительства/покупки под названием SimRealist — беспроводная газонокосилка Infinity в разделе «Действия на свежем воздухе». ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ: Рост травы отключен на коммерческих участках, жилых участках NPC, общественных участках, квартирных участках и в пустынных мирах, таких как Оазис-Спрингс или Стрейнджервиль. Рост травы также отключается в течение зимнего сезона, если у вас установлены сезоны. Садовник и дворецкий будут подстригать газон, если есть газонокосилка. моющее средство В это предстоящее обновление включена возможность добавления стирального порошка Dabra в качестве добавки к вашему циклу стирки. Я имею в виду, кто хочет положить настоящие цветы или еду, чтобы их одежда пахла определенным образом? Имеет больше смысла иметь более синтетически приятный запах и не вредить окружающей среде, не вытаскивая его из сада или холодильника вашего сима. Требуется Sims 4 День стирки! Вы можете найти этот новый объект в режиме строительства/покупки под названием Dabra Laundry Detergent в украшениях — MIsc. Гладильная доска Последний элемент, включенный в предстоящее обновление, — это анимированная гладильная доска, которая позволяет разглаживать складки на белье или одежде, которую носит сим. Требуется Sims 4 День стирки! Вы можете найти этот новый объект в режиме строительства/покупки под названием «Гладильная доска» в разделе «Бытовая техника — MIsc». Встроенный русский перевод. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод Simrealist, который познакомит с реальностью смерти в игре так, как Sims никогда не касались, потому что это не положительный опыт. Однако без этого опыта самим симам не хватает истинной глубины смоделированной жизни. SimRealist_-_Mortem_0.2.19.1 Сводка изменений Мы добавили/изменили следующее: НАДЕЖНЫЙ СООБЩЕНИЕ О ЗОВЕ СМЕРТИ : Раньше эта опция телефона появлялась только тогда, когда рядом умирал сим. Теперь эта опция всегда будет присутствовать с некоторыми последствиями, если ее вызвать, когда поблизости нет умершего сима. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ОБРАЩЕНИЯ С ОСТАНКАМИ : с этим обновлением у вас теперь будет довольно много вариантов того, как обращаться с останками ваших симов. ВАРИАНТ ОТПУСКА В СВЯЗИ С БОЛЬНОЙ СЛУЖБОЙ: вы можете дать своим симам дополнительное время, чтобы погоревать и разобраться с делами. НОВАЯ ПОХОРОННАЯ УСЛУГА: Вы больше не попадаете в кроличью нору. Теперь вы можете получить полный сервис со всеми, кого вы знаете за пределами системы событий EA. НЕСКОЛЬКО СМЕРТЕЙ: Смерти нескольких симов будут иметь отдельные механизмы. НОВЫЕ ОБЪЕКТЫ ПОХОРОНЕНИЯ: вместо того, чтобы просто хранить урну или надгробие в обычных местах, теперь вы можете поместить их в гробницу или мавзолей с другими членами семьи или друзьями. ПЕРСОНАЛИЗИРУЕМЫЕ НАГРОБНЫЕ ПАМЯТИ/УРНЫ: вместо того, чтобы все симы получали базовую надгробную плиту, теперь вы можете выбрать любую надгробную плиту, которую вы хотите, чтобы ваш сим имел. Мертвый процесс Начальные стадии Mortem после смерти все еще на месте. Вам все равно нужно будет позвонить судмедэксперту по мобильному телефону вашего сима. Если поблизости нет другого активного сима, через некоторое время вам позвонит NPC. Мрачный жнец также по-прежнему не появится, что означает отсутствие торгов, чтобы воскресить сима из мертвых. Просто холодная, суровая правда о том, что Покойного больше нет с ними. При этом тело умершего останется до тех пор, пока другой сим не позвонит в службу экстренной помощи через свой мобильный телефон в меню «Дом» с опцией «Сообщить о смерти». Если у вас есть SNB-Bills в игре, а у оставшихся симов в семье нет сотовой связи, сим, находящийся поблизости, будет отправлен к месту умершего, чтобы позвонить семье. Новым в этом процессе является то, что Report a Death всегда будет доступен 24/7. Поэтому, если вы чувствуете такую склонность сделать этот звонок до того, как действительно наступит смерть, будьте готовы к тому, что в результате вам будет выплачена плата. Другой вариант на этом этапе - «похоронить» умершего на участке, на котором они находятся. Эта опция будет доступна до тех пор, пока другой NPC не проявит любопытство, не найдет покойного и не вызовет его. Это отличный вариант для использования в сочетании с другими модами, которые вызывают более жестокие смерти, поэтому ваш убийца не является также исполнителем покойного. . После выбора умерший исчезнет, а Сим завершит захоронение, перейдя к выбранному участку земли и запустив анимацию посадки. В результате на этом месте будет цветок смерти. Если вы вместо этого сообщите о смерти, прибудет судмедэксперт, он начнет делать заметки и фотографировать, где было найдено тело. Когда закончите, ME поместит умершего в сумку для трупов и отправит их в морг для заключительных экзаменов, в это время ME спросит, с кем должен быть Палач, с которым следует связаться после завершения. Не забудьте нажать «Да», если вы хотите продолжить процесс Mortem. В противном случае тело заберет ME, и ваш сим никогда не сможет похоронить его или попрощаться. Сказав «Да», вы затем выберете исполнителя, который будет заниматься всеми «похоронными» мероприятиями. Этот Executor будет гонять все до самого конца. От посещения через день после смерти от других симов, близких к ним, до получения звонка от ME о завершении выпускных экзаменов и, наконец, о настройке поминальной службы, чтобы каждый мог должным образом горевать или оплакивать умершего сима. ОТПУСК ДЛЯ ПЕРСОНАЖА После того, как ME заберет умершего и подтвердит исполнение обязанностей, Домохозяйство получит возможность взять 5 дополнительных дней отпуска в любое время, чтобы скорбеть и принять окончательные меры. ВИЗИТ СОБОЛЕЗНОВАНИЯ Примерно через день после смерти вашу семью посетят с соболезнованиями знакомые или друзья. Как и в «Приветственном фургоне», кто-то может принести или не принести еду для скорбящей семьи. Через день или два ME позвонит Исполнителю, чтобы сообщить им, что заключительный экзамен завершен, и они могут позвонить в похоронное бюро, чтобы договориться. Новая возможность во время звонка - это возможность попросить медицинского эксперта пожертвовать останки науке, чтобы не платить за кремацию или захоронение, а затем за услугу. Если вы решите продолжить ритуальные услуги, вам будет предоставлена возможность позвонить в похоронное бюро. Если вы просто хотите, чтобы останки умершего не приносили никаких услуг, все равно выбирайте похоронную службу. Это позволит вам запросить кремацию или захоронение, но БЕЗ УСЛУГ. Это когда все меняется довольно кардинально. Заключительные договоренности Чтобы принять окончательные меры, позвоните в похоронное бюро с помощью мобильного телефона в меню «Домохозяйство». Вы сразу же выберете, какие меры вы хотели бы предпринять для КАЖДОГО умершего сима, с которым должен справиться Палач. После выбора Исполнитель позвонит, чтобы договориться и получить Услугу по расписанию, если она выбрана. Да, есть еще один выход, если НЕ иметь Службу, а пожелать кремации или подготовки умершего к погребению. Здесь вы также можете это сделать. Этот последний шаг - это все, что вам нужно сделать, чтобы настроить Службу. Вам больше НЕ нужно устраивать светское мероприятие. Мод выбирает «Палача» в качестве «Хозяина» и собирает всех членов семьи, знакомых и друзей, чтобы они пришли в Службу, если они доступны. ВЫБЕРИТЕ ЛУЧШЕЕ ВОСКРЕСЕНЬЕ В версии 0.1.0 этот мод случайным образом выбирает формальные наряды для ваших симов при запуске Поминальной службы. В версии 0.2.0 вы можете выбрать, какую официальную одежду вы хотите надеть на предстоящие похороны. Вы можете сделать это, щелкнув комод или шкаф, чтобы выбрать лучший наряд для воскресенья в любое время. Вы должны сделать это до того, как Сервис выберет один случайным образом. Похоронное бюро Этот процесс очень похож на то, что мы используем для частных осмотров и посещений больного, чтобы обеспечить знакомство. В день Службы вы должны получить напоминание, чтобы вы могли вовремя подготовиться и подготовить своих симов. Когда придет время, вы получите всплывающее окно, которое соберет всех членов семьи и отправит их в назначенное похоронное бюро. Вы должны сразу увидеть задачи события в левом верхнем углу, как и в предыдущей версии. Если на выбранном вами участке есть полностью оборудованная кухня, поставщик услуг автоматически придет, чтобы начать готовить еду для Скорбящих на трапезу. Если нет, то я предлагаю симу приготовить еду, чтобы он мог выполнить одно из заданий события. Как только все гости / скорбящие прибудут, NPC Директор похоронного бюро перейдет от игры на пианино к произнесению хвалебной речи возле трибуны Биу мертвым (объект пользовательского мода для стола). Всех Скорбящих заставят пойти послушать это Похвальное слово. Если за эту услугу помнят более одного умершего, будет произнесено несколько хвалебных речей с выставленными на них гробами. Оттуда событие должно развиваться как обычно, если вы использовали предыдущую версию. Это включает в себя получение умершего в инвентаре Исполнителя после того, как директор FH произнесет хвалебную речь, призывание Скорбящих поесть, оплакивание умершего Сима (-ов), помнящего на этой Службе, и разговор с другими Скорбящими. Весь процесс позволяет близким умершего смириться с потерей кого-то, о ком они заботились и будут очень скучать, что приводит к мирному закрытию, если цели мероприятия были выполнены на 100%. Невыполнение этого целевого события приведет к бесконечной скорби. Не забудьте выпустить дух умершего сима в Преисподнюю, иначе он окажется в ловушке как призрак! ВАРИАНТЫ ЗАХОРОНЕНИЯ В этой версии теперь у вас есть возможность поместить умершего в гробницу или мавзолей. Эти два варианта могут быть размещены на участке похоронного бюро или на любом другом участке, который вы предпочитаете для размещения умерших близких. Вы можете найти эти два варианта в разделе «Разные декоративные элементы» в каталоге «Сборка / покупка». Примечание: ваши симы смогут оплакивать симов, содержащихся в этих объектах, но в данный момент выпустить их духов или настроить надгробие / урну не будут. Мы предлагаем вам выполнить эти действия, прежде чем помещать умершего в один из этих объектов. НАСТРОЙКА НАГРОДА / УРНА В версии 0.2.0 теперь вы можете настроить, какой тип надгробия / урны вы хотите, чтобы у Покойной Любви было несколько нестандартных, включенных в этот пакет модов, до некоторых стилей, доступных в ваших пакетах Sims 4. Итак, если вы хотите получить надгробие для бабушки на более темную тему, почему бы не получить надгробие вампиров? Или, может быть, что-нибудь немного волшебное и подарить ей надгробие Ведьмы. Параметры ограничены только тем, что вы установили. 😉 Обновление «Жизнь в коттедже» (08/2021) Теперь у ваших сельскохозяйственных животных есть надлежащий процесс захоронения, чтобы ваша семья могла полностью почувствовать их уход, а не просто быстрое исчезновение Мрачного. Теперь процесс начнется после смерти с уведомления о смерти и предложения похоронить животное там, где вы хотите, чтобы оно было. В результате цветок смерти будет производить впечатление, как если бы вы хоронили другого сима, вместо того, чтобы сообщать об их смерти. Если вы отвечаете требованиям грусти и определенного уровня в садоводстве, вы можете поливать слезами Цветок смерти, который появляется после захоронения животного; это поможет симу быстрее оправиться от горя. Размещение или создание участка для похоронного бюро Как и в случае с любым участком SimRealist, предлагается использовать тип участка Generic с особенностью Lot под названием Funeral Home. Мы решили не использовать название мода для типа участка в ожидании возможного добавления Морга. Таким образом, при желании мы можем разделить эти две вещи. Поэтому при размещении или создании похоронных бюро убедитесь, что эти два критерия выполняются. ПОЖАЛУЙСТА, ОБЯЗАТЕЛЬНО РАЗМЕСТИТЕ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ЛОТЫ ИЗ ГАЛЕРЕИ, А ЗАТЕМ ПЕРЕЙДИТЕ В СТРОИТЕЛЬСТВО / ПОКУПКУ, ЧТОБЫ ПОДТВЕРДИТЬ ОБЩИЙ ТИП ЛОТА. ПОСЛЕ РАЗМЕЩЕНИЯ ПЕРЕКЛЮЧАЕТСЯ. В целях тестирования я создал похоронное бюро ( Oracle Point Funeral Home ), которое вы можете сразу же использовать. Вы можете найти мою тестовую версию в галерее, так как она будет обновлена позже в этом месяце. Кейт Эмеральд, наш архитектор-консультант, построила еще два участка, «Наследие» и «Наследие похоронных домов», для вашего использования! Вы можете найти наши сборки, как Кейт Эмералд, так и мою, под идентификатором учетной записи EA: SimRealist . НЕОБХОДИМЫЕ ПОХОРОННЫЕ ДОМАШНИЕ ПРЕДМЕТЫ Ниже приведены объекты или места, необходимые для полноценного функционирования участка похоронного бюро. Подставка для Погребения мертвых требуется для похвалы по смерти. Убедитесь, что объект направлен туда, где должен стоять евлогист. Нужно ли мне активировать этот мод, чтобы он работал? Нет, как только вы загрузите сохранение, этот мод станет активным в этом сохранении. Никаких действий не требуется. Что делать, если есть семья с одним симом? Если сим должен пройти и не оставить других членов семьи, его тело будет помещено в сумку для трупов, чтобы проезжающий сим мог позвонить в службу экстренной помощи. Или вы можете загрузить другую семью, которая знает сима, и пройти через этот процесс смерти. У меня есть предложение по расширению этого мода, где мне оставить это предложение? Пожалуйста, размещайте свои предложения, пока этот мод находится в разработке, на нашем канале в Discord - # patrons-forum ( https://discord.gg/x6bFyNT ) Какие еще функции вы хотите добавить к дополнению? Мы планируем рассмотреть несколько дополнений, которые перечислены ниже. Однако, если к этому есть большой интерес и патроны запрашивают добавление определенных функций, мы рассмотрим возможность добавления дополнительных в будущем. Морг и дальнейшая совместимость с модом Sacrificial's Extreme Violence для неестественных причин смерти. Управление имуществом с последней волей и завещанием Наблюдаемые конфликты / проблемы / важные моменты: Если вы переедете одного сима в новую семью, эта новая семья не сохранит данные Mortem. Предыдущее домохозяйство сохранит эти данные. Если выезжающий Сим был зарегистрирован как Исполнитель, это новое обновление попросит вас назначить нового Исполнителя, когда вы загрузите резервную копию предыдущей семьи. Не работает с модом Zero's No React to Strangers Death и ChippedSim's Happy Haunts - Graveyard. Встроенный русский перевод. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод SimRealist Частная практика. SimRealist Private Practice 2.4.6.2. Краткое изложение изменений Мы добавили/изменили следующее: НОВЫЕ ЧИТЫ — СИМЫ ДЛЯ БОРЬБЫ С БОЛЕЗНЯМИ: теперь вы можете включить или отключить настройку активного сима или NPC-сима, чтобы они избавлялись от болезней, которые испытывают другие симы, в зависимости от контакта / близости. Управлять стадным иммунитетом станет намного проще. НОВЫЕ МИРЫ – НОВЫЕ АЛЛЕРГИИ: с добавлением Сан-Секвойи и Честнат-Ридж мы добавили в эти новые миры несколько дополнительных аллергий, которые предстоит исследовать. Я имею в виду, что исследование новых территорий должно быть наполнено чиханием. Я прав? Конечно, вы также можете отключить аллергию в меню отладки Сима. НОВАЯ КАТЕГОРИЯ АЛЛЕРГИИ — ТРАВА: Вы можете поблагодарить Честнат-Ридж за эту категорию с ее «Прерийной травой». Знаете, мы должны оправдать реалистичные ожидания, имея это. НОВОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ: Вы когда-нибудь задумывались, преодолела ли Линда эту болезнь желудка? Она всегда демонстрировала прогресс, а потом что-то вернуло ее обратно? Что ж, теперь вы получите небольшое уведомление о том, что болезнь прошла. Имейте в виду, что существует вероятность того, что некоторые затяжные эффекты могут присутствовать или проявиться, но это все, что вы увидите после появления уведомления. Когда вы начинаете новое сохранение или сохранение, в котором не загружена «Частная практика», ваши симы начнут испытывать симптомы болезни или аллергии. Неигровые персонажи вашего сима также заболеют. Вы не можете отправить этих NPC в клинику; они должны пройти процедуру коллективного иммунитета. После первого контакта их болезни должны стать менее частыми. Однако вы можете справиться со своей активной семьей, отправив ее в клинику для диагностики и получения необходимых лекарств. Теперь, если хотя бы ОДИН сим в семье имеет стандартную карьеру (не фрилансер или не владеет собственным бизнесом), осмотры БЕСПЛАТНЫ, а визиты к больным на 80 % дешевле! Теперь у вас также есть возможность сделать ВСЕ ПОСЕЩЕНИЯ БЕСПЛАТНЫМИ с помощью нашего нового чит-кода «Бесплатное здравоохранение», который можно найти в меню отладки любого активного сима — «Частная практика». Чтобы получить это меню, вам необходимо включить TestCheats True . ЭТО НЕ ДЕЛАЕТ ЛЕКАРСТВА БЕСПЛАТНЫМИ. Мы также усовершенствовали личное посещение клиники, чтобы оно было более отзывчивым. Ваши NPC-медики станут более доступными, что ускорит посещение для тех, кто хочет получить практический опыт. Экзамены также должны проводиться сразу по запросу, а не ждать, пока NPC завершит все задачи, над которыми они работают. В день запланированной встречи ваш сим получит напоминание. Все ПАЦИЕНТЫ будут отправлены в отпуск, чтобы они были готовы, когда придет время (мод добавляет день отпуска, чтобы дни не были потеряны). Лица, осуществляющие уход, будут отозваны с любого места работы или места, где они находились на приеме. Когда придет время, вы увидите всплывающее окно, позволяющее начать встречу, которое включает три варианта начала встречи вашего сима. Вы можете пойти с ними, отправить их одних или отменить встречу, если вашему симу нужно заняться чем-то другим. При выборе варианта «Лично» мод отправит ваших симов к месту их встречи. Оказавшись там, следуйте системе указаний для этой встречи. Он расскажет вам, что вам нужно сделать с каждым запланированным пациентом. Краткое изложение мода Цель этого пакета модов — переработать систему здоровья Sims 4. Изучение возможности заботиться о здоровье вашего сима под одной крышей, если хотите. ***ТРЕБУЕТСЯ SIMS 4 ПРИГОТОВЬТЕСЬ К РАБОТЕ*** Когда вы начинаете новое сохранение или сохранение, в котором не загружена Частная практика, ваши симы начнут испытывать симптомы болезни или аллергии. Мировые NPC вашего сима также заболеют. Вы не можете отправить этих NPC в клинику, они должны пройти процесс коллективного иммунитета. Их болезни должны быть менее частыми после первого воздействия. Однако вы можете справиться со своей активной семьей, отправив ее в клинику для диагностики и доступа к необходимым лекарствам. Теперь, если хотя бы у ОДНОГО сима в семье есть стандартная карьера (не фрилансер и не владелец собственного бизнеса), осмотры БЕСПЛАТНЫ, а больничные на 80% дешевле! Теперь у вас также есть возможность сделать ВСЕ ПОСЕЩЕНИЯ БЕСПЛАТНЫМИ с помощью нашего нового кода Free Healthcare, который можно найти в меню отладки любого активного сима — «Частная практика». У вас должно быть включено testingcheats true , чтобы получить это меню. ЭТО НЕ ДЕЛАЕТ ЛЕКАРСТВА БЕСПЛАТНЫМИ. Также в версии 2.3 мы усовершенствовали личное посещение клиники, чтобы оно стало более оперативным. Вы найдете своих медицинских NPC более доступными, что ускорит посещение для тех, кто хочет получить практический опыт. Экзамены также должны проводиться, как только они запрашиваются, а не ждать, пока NPC завершит все задачи, над которыми они работают. В день запланированной встречи ваш сим получит напоминание. Все ПАЦИЕНТЫ будут отправлены в отпуск, чтобы они были готовы, когда придет время (мод добавляет день отпуска, чтобы не было потерянных дней). Лица, осуществляющие уход, будут отозваны с любой работы или места, где они находились на приеме. Когда придет время, вы увидите всплывающее окно, чтобы начать встречу. В версии 2.3 у вас есть три варианта начала встречи вашего сима. Вы можете пойти с ними, отослать их одних или отменить встречу, если вашему симу нужно заняться чем-то другим. Для опции «Лично» мод отправит ваших симов к месту их встречи. Оказавшись там, следуйте системе рекомендаций для этого назначения. Он расскажет вам, что вам нужно сделать с каждым запланированным пациентом. Система аллергии Это обновление добавляет новую систему аллергии, основанную на пыльце и спорах региональных видов растений, которые со временем могут вызывать аллергические реакции. Некоторые пыльца/споры более аллергенны, чем другие (например, споры материнских растений из-за их инвазивной природы). Для начала вам нужно записаться на осмотр в клинику или медицинский центр вашего сима. Во время этой проверки их практикующая медсестра предоставит результаты для любых аллергий, о которых вам нужно будет знать, отправляя своего сима в мир. Чаще всего первая проверка практически не выявляет аллергии, но по замыслу вы должны увидеть изменения в этом отчете. Список аллергиков: Ньюкрест Кипарис Ньюкрест Амброзия Уиллоу Крик Уиллоу Амброзия Уиллоу Крик Лист Плесень Бритчестерская береза (от этой аллергии требуется пакет Discover University Pack) Амброзия долины Дель-Соль (требуется Get Famous Pack для этой аллергии) Кедр Гранит Фоллс (для этой аллергии требуется набор для отдыха на открытом воздухе) Guzmania Pollen (для этой аллергии требуется пакет приключений в джунглях) MotherPlantSpores (для этой аллергии требуется пакет Strangerville) Винденбургская амброзия (для лечения этой аллергии требуется пакет Get Together Pack) Винденбургская ель (для этой аллергии требуется пакет Get Together Pack) Глиммербрукская ель (для этой аллергии требуется пакет Царство волшебства) Sulani Hibiscus (для лечения этой аллергии требуется пакет Island Living) Амброзия Бриндлтон-Бэй (при этой аллергии требуется пакет «Кошки и собаки») Вечнозеленая сосна гавани (требуется пакет Eco Lifestyle для этой аллергии) Dust Bunnies (для этой аллергии требуется набор Bust the Dust Kit) По мере того, как у вашего сима (симов) развивается аллергия на вышеперечисленные возможности, вы заметите появление отрицательных эмоциональных баффов, что даст вам возможность дать вашему симу (симам) одно из лекарств от аллергии, указанных ниже. ЛЕЧЕНИЕ (объекты найдены в Строить/Купить - поиск Частная практика): Система простуды и гриппа Эта версия мода представляет заразную вирусную систему простуды и гриппа. Оба вируса имеют свои сезоны (простуда — осень/зима, а грипп — зима/весна). У симов есть шанс принести домой болезнь из школы или работы или потенциально простудиться, если они замерзнут или промокнут (не на 100% реалистично, но шанс примерно такой же, как у болезни, связанной с погодой, в Sims 2). ). Инкубационный период простуды может быть симптоматическим (респираторные симптомы, дискомфорт в горле и притупление вкусовых ощущений), в то время как инкубационный период гриппа более распространен, когда эффекты вируса проявляются сразу. Оба вируса могут вызвать лихорадку (лихорадочный эффект от Get To Work) , но простуда может вызвать заложенность головы (повышенное давление от Get To Work и иногда головную боль) . Включены новые сюжетные социальные взаимодействия, вдохновленные сюжетными событиями Sims Mobile: «Спроси, хорошо ли себя чувствуешь», «Предложи чай», «Предложи позвонить больным», «Предложи салфетки», «Спроси, как помочь» и «Покритикуй за то, что заболел». Черты характера влияют на реакцию симов на такие взаимодействия. ПРОЦЕДУРЫ (объекты, найденные в разделе «Строительство/Купить» — поиск в разделе «Частная практика»): — Домашние средства: апельсиновый сок, зеленый чай, зеленый чай на вынос, пчелиный чай, оздоровительный чай и дневной сон. - Лекарства: Система инфекций Эта система вводит в игру ушные, носовые, респираторные и стрептококковые инфекции. ll Инфекции более вероятны для симов с аллергией от системы аллергенов. СТРЕПКОВЫЕ ИНФЕКЦИИ Только стрептококковые инфекции заразны и могут привести к скарлатине (в настоящее время очень легкой форме), если ее не лечить. Стрептококковыми инфекциями можно заразиться, пока сим находится в школе. УШНЫЕ ИНФЕКЦИИ Ушные инфекции чаще возникают, когда сим плавает, а инфекция носовых пазух чаще возникает, если сим испытывает такое настроение, как «Набитый». РЕСПИРАТОРНЫЕ ИНФЕКЦИИ Респираторные инфекции чрезвычайно вероятны для симов, которые курят или подвергаются пассивному курению в играх, использующих мод Basemental. ЛЕЧЕНИЕ (объекты найдены в Строить/Купить - поиск Частная практика): Дополнительные вирусы НОРОВИРУС - желудочный грипп Норовирусом можно заразиться в школе или через «Что случилось, Чак?» Карточка шанса на отцовство; это также может происходить время от времени в результате случайного события. Он заразен через возбудителя и вызывает такие симптомы, как тошнота, рвота и диарея (более быстрое разрушение мочевого пузыря). Для симов с норовирусом, которые не могут найти или использовать туалет, существует «рвотное» взаимодействие с самим собой (особенно для симов-детей, поскольку им не хватает взаимодействия с туалетом). У малышей, которых не может рвать, вместо этого будет потеря аппетита ( более медленное угасание голода), диарея (более быстрое угасание мочевого пузыря), общая суетливость (более быстрое угасание внимания) и усталость (более быстрое угасание энергии). ЛЕЧЕНИЕ: Никакое, за исключением того, чтобы ваши симы оставались дома и чувствовали себя комфортно. МОНОНУКЛЕОЗ Мононуклеозом можно заразиться в старшей школе (если у них есть черта «первый поцелуй», позволяющая им целовать инфицированную вторую половинку в школьные часы, другие черты, которые могут сделать их более склонными к такому поведению, или черта «неряха» от потенциально пить воду другого студента), драматический кружок (от сцен поцелуев и возможных неудач с бутылкой воды) или актерскую карьеру (то же, что и драматический кружок). Сим, перенесший мононуклеоз в инфекционный период, может распространить его через взаимодействия с поцелуями. Симптомы моно включают боль в горле, лихорадку, утомляемость (более быстрый распад энергии) и озноб. Однако после приступа Моно сим будет невосприимчив к повторному заболеванию. ЛЕЧЕНИЕ: Никакое, за исключением того, чтобы ваши симы оставались дома и чувствовали себя комфортно. Встроенный русский перевод Доперевод от haroldfinche 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод SimRealist Натуральные волосы- Рост волос симов. SimRealist_-_OrganicHair_0.3.5.1 Краткое изложение изменений Мы добавили: Теперь доступен домашний стиль : вы устали ждать открытия салона или у вашего сима большое мероприятие , и ему нужна прическа ? _ _ _ _ _ _ _ _ сделано как можно скорее? Теперь вы можете их рассортировать с помощью другого человека, находящегося поблизости. Дополнительные настройки мода : Устали видеть , как NPC носят одну и ту же плохую прическу ? _ _ _ _ _ _ А как насчет создания исторического сохранения и желания видеть только стили того времени? Что ж, теперь вы можете занести в черный список прически и отключить смену стиля! Я улучшил плохие прически : клоунские волосы после плохой стрижки выглядят довольно комично , но , возможно , не очень реалистично ( что я могу сказать , я очень часто люблю посмеяться) . Вместо этого этот опыт приведет к появлению шляпы, скрывающей их стыд. Но не бойтесь, опытный домашний стилист или посещение салона помогут их исправить. I m pro v e d She d e d i n g : Это то , что есть . Вы, ваша мама, ваш папа, ваши братья и сестры и все остальные, у кого выпадают волосы. Но это не обязательно должно быть такой рутиной, чтобы освоить Sims. Теперь вы можете пылесосить эти раздражающие кучки, и вы должны увидеть уменьшение их выпадения у симов с особенностью «Быстрый рост волос». Обновленный пользовательский интерфейс прически : не можете вспомнить , какие стили вы включили в пользовательскую прогрессию , которую рассматриваете ? _ _ _ _ _ _ Не беспокойся. Все стили будут предварительно просмотрены должным образом. ПРИМЕЧАНИЕ. От малышей до подростков нет индивидуального прогресса прически из-за возможного растягивания между обновлениями игровых патчей. С добавлением этого мода в вашу игру ваш сим сможет ощутить реалистичный аспект ухода за растущими волосами. Цель здесь - создать опыт роста волос, который требует от сима чистить, стричь, красить, питать и укладывать волосы, делая их более желанными или привлекательными для других симов. Это также должно по-разному влиять на их эмоции / настроение. Индивидуальное развитие волос Organic 0.2 предлагает индивидуальные возможности для роста волос. Вы можете получить доступ к этой функции с помощью опции « Стилизовать волосы» на зеркалах. Чтобы удалить или остановить Custom Progression, перейдите в то же самое меню и выберите «Unequip Hair Progression». Чтобы создать последовательность волос, выберите « Создать новую последовательность волос » в этом пользовательском интерфейсе. Затем откроется новый экран, на котором можно настроить все, вплоть до доступной системы Quirk-Buff System. Вам потребуется: Назовите свой прогресс Укажите свое имя как автора, чтобы вы могли поделиться с другими, и они знали, что это было сделано вами Выберите значок прогресса, который будет отображаться в списках прогресса. А потом начать выбирая прически , которые вы хотите видеть в каждом Progression государстве (короткий, средний и длинный). Примечание: убедитесь, что вы выбрали прическу в соответствии с одеждой вашего сима. Если вы переключитесь на другую одежду, она не будет правильно сохраняться для этого состояния волос. Каждое состояние волос будет иметь необходимое обозначение прически с дополнительной причудой. Опять же, вам не обязательно иметь причуду . Когда они включены, они просто добавляют немного глубины прогрессу. После завершения каждого состояния волос сохраните развитие волос с предпоследней опцией в пользовательском интерфейсе создания. Это создаст пользовательский файл для этого мода, который будет «видеть», когда он находится в папке вашего мода или в чужой папке мода. Это будет выглядеть так, как показано ниже. Чтобы поделиться своим прогрессом, отправьте копию файла OHP. Это все, что им нужно, чтобы прогрессия отображалась в качестве опции в первом меню. Система причуд С этим обновлением расширенные пользовательские прогрессии могут иметь причуды. Эта система должна влиять на эмоции, амбиции и многое другое вашего сима. Система баффов игры действительно является вашим единственным ограничением в этом отношении. Обновленный процесс окрашивания волос Теперь вы можете выбрать цвет волос, в который вернется ваш сим, когда он пойдет на процедуру окрашивания. Когда вы отправляете своего сима за временным или постоянным красителем, ближе к концу обслуживания у вас будет возможность выбрать нужный цвет. Обновленный процесс стрижки В дополнение к возможности выбрать нужный цвет, у вас также есть возможность выбрать длину, на которую вы хотите, чтобы сим вернулся. J UST помнить ограничения , идущий от длинной длины короткой длины , а не с помощью пользовательского Прогрессирование приведет в случайном стиле. Переход от длинного к среднему или от среднего к короткому не приведет к случайному стилю, если волосы cc правильно помечены. Обновленные настройки В меню отладки Sim Pie (Shift + щелчок Sim) теперь у вас есть возможность установить для выбранных Sims отсутствие роста волос, нормальный рост волос и быстрый рост волос. Рост на NPC, если он включен, происходит только тогда, когда они находятся рядом с вашими активными симами. Это означает, что даже если вы выберете «Быстрый рост волос», их волосы могут не измениться, если ваших симов не было рядом с ними какое-то время. По умолчанию мод автоматически настроен на отключение роста волос для NPC. Нужно ли мне активировать этот мод, чтобы он работал? Нет, как только вы загрузите сохранение, начнется рост волос. Никаких действий не требуется. Влияет ли этот мод на волосы неактивных Домохозяйств? Волосы ваших неактивных домохозяйств останутся в хорошем состоянии без вашего вмешательства. Вам нужно будет играть в The Household, чтобы их волосы росли с этим модом. Это делается для того, чтобы не было целых кварталов с людьми с длинными волосами. У меня есть предложение сделать этот мод еще больше, где мне оставить это предложение? Пожалуйста, публикуйте свои предложения, пока этот мод находится в разработке, на нашем канале Discord - #organic ( https://discord.gg/W8Erfqu ) Какие еще функции вы хотите добавить к дополнению? Мы планируем рассмотреть несколько дополнений, которые перечислены ниже. Однако, если к этому есть большой интерес и патроны запрашивают добавление определенных функций, мы рассмотрим возможность добавления дополнительных в будущем. Точная настройка взаимодействия зеркала Touch-Up Процесс мытья волос Средства для ухода за волосами и масла и, возможно, больше Встроенный русский перевод. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105 мод от SimRealist Мод недвижимости R|E. SimRealist_-_RE_0.4.6.1. Краткое изложение изменений Мы добавили/изменили следующее: Управление арендованной недвижимостью: в тот период жизни вашего сима, когда он владеет несколькими объектами недвижимости и хотел бы, чтобы эта недвижимость начала работать в его пользу, это обновление добавляет дополнительные функции, чтобы это произошло. Управление арендой арендодателя: в этом обновлении добавлена поддержка не только аренды недвижимости, но и базового опыта арендаторов. Другими словами, это только начало того, что мы планируем добавить в Tenant Experience. Это обновление сосредоточено главным образом на стороне уравнения арендодателя. Улучшенный опыт арендатора: не только ваш сим может сдавать недвижимость в аренду, но и другие ваши активные симы могут арендовать ее у ваших симов-арендодателей. Мельница Мунвуд добавлена на рынок недвижимости с поддержкой оборотней: хотел бы ваш сим бросить вызов неизвестному и жить в мистической стране Мельница Мунвуд? Что ж, для этого вам не обязательно отправлять их через систему перемещения EA. Этот мир был добавлен, чтобы избежать социального взаимодействия с NPC-оборотнями во время транзакций R|E. Добавлен Коппердейл на рынок недвижимости. Улучшенные переговорные сражения и владение несколькими объектами недвижимости: обновлен существующий процесс для более удобного взаимодействия на основе отзывов, которые мы получили после предыдущего выпуска. Дополнительные факторы оценки: стоимость недвижимости станет намного более динамичной с большим количеством факторов лота и дополнительных факторов соседства. Краткое изложение мода Этот мод обновляет рынок недвижимости в Sims 4 и расширяет процесс покупки/продажи, чтобы позже подключиться к Финансовому центру Sims 4. Начальный процесс При первом входе в новую игру все будет нормально. Вы можете купить или арендовать первое место своего сима, как обычно, по ценам EA. Существующие сохранения также будут иметь тот же опыт. R|E не выходит на сцену, пока вы активно не задействуете мод с его собственным меню телефона. Это меню позволит вам сначала нанять риэлтора . Этот риэлтор будет на связи, чтобы удовлетворить все ваши потребности в недвижимости, будь то покупка / продажа дома или управление арендуемой недвижимостью. (ЭТО ДОСТУПНО ТОЛЬКО ДЛЯ симов, у которых есть ЖИЛЬЕ В ВЕРСИИ МОДА 0.1.0.) Будьте осторожны, какого риэлтора вы выбираете. Чем лучше их Рейтинг, тем лучше ожидаемый сервис. Так что, если ваши симы могут позволить себе хорошего риелтора, я предлагаю вам сделать решительный шаг и инвестировать в него. Они могут сэкономить вам деньги в долгосрочной перспективе, а также быстрее ответить на ваш список пожеланий. Оттуда вы захотите назначить свою первую встречу с риэлтором, чтобы составить список желаний дома или запросить оценку текущего места жительства вашего сима. Процесс листинга домов Как только ваш сим установит свой список домов во время первоначальной встречи с риэлтором, риэлтор ответит потенциальным списком домов/участков на основе установленных критериев. Последующий звонок происходит согласно рейтингу Риэлтора (в течение 24 часов для Риэлторов с 3-5 звездами и 48 часов для 1-2 звезд). После этого звонка будут доступны два варианта: « Проверить списки домов» и « Запросить оценку дома» . Эти два варианта имеют решающее значение, если вы планируете купить новое жилище для своего сима. В рамках опции « Проверить списки домов» у вас будет возможность выполнить указанные ниже действия, которые приведут к закрытию нового жилья/места жительства. Система оценки Как упоминалось ранее, вам нужно будет «Запросить оценку дома», прежде чем вы сможете закрыть недвижимость, которая прошла битву переговоров. Вы также можете выполнить это задание в любое время после того, как вы установите первоначальный список желаний. Эта опция будет доступна вам с понедельника по пятницу с 8:00 до 17:00, когда будет открыт новый офис NPC Оценщика. После того, как вы выберете эту опцию, вы получите всплывающее окно, подтверждающее, что оценщик выйдет, чтобы оценить собственность вашего сима. Оценщик будет ходить по территории вашего сима, делая фотографии и заметки (звучит знакомо? 😂). После этого вы получите всплывающее окно, показывающее оценочную стоимость, за которую вы можете продать собственность вашего сима (в будущем она будет использоваться, чтобы позволить вашему симу открыть кредитную линию в SNB — Финансовый центр) и элементы, влияющие на это значение. На данный момент на оценочную стоимость влияют только характеристики лота, мир и размер лота. Еще одно крупное обновление в 4-м квартале будет включать в себя дополнительные факторы, которые могут повысить или понизить вашу ценность для создания действительно динамичной рыночной системы. После того, как лот был оценен, вы всегда можете вернуться и снова проверить стоимость в том же меню телефона с опцией «Проверить оценочную стоимость домашнего лота». Продажа недвижимости Чтобы продать свой дом за новую оценочную сумму, вам нужно будет пройти через пункт меню телефона R | E - Проверить списки домов, а затем нажать, чтобы начать процесс закрытия , чтобы продать текущее место жительства ваших симов и переехать в дом. выбрали для закрытия. Это запустит процесс перемещения вашего сима, поэтому, если вы не готовы к перемещению, не нажимайте эту опцию. * СОВЕТ ПО ИГРЕ: если вы хотите начать небольшой бизнес по перепродаже (или покупке, ремонту, а затем продаже) с целью получения прибыли, это способ сделать это. Особенно, когда мы добавляем дополнительные факторы, которые регулируют ценность в соответствии с привлекательностью ограничения. Встроенный русский перевод. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 45 986 Опубликовано 14 марта Обновился для 1.105. мод SimRealist Финансовый центр. SimRealist_-_SimNationalBankFinancialCenter_0.4.5.1. Мы добавили/изменили следующее: Поддержка нескольких учетных записей: добавлена функциональность, совместимая с последним обновлением SNB. Ежегодная благодарность за 2022 год: обновите список благодарностей патронов. Прежде чем мы углубимся в подробности этого нового обновления, все эти функции влияют ТОЛЬКО на кредиты ШНБ (текущие и будущие)! Партнерские кредиты (Кредитный мод LittleMsSam и SimCity Loans Scarlet) не затрагиваются этим процессом и подчиняются правилам, установленным создателем соответствующего мода. ДЛЯ ОБЗОРА О том, КАК РАЗМЕСТИТЬ УЧАСТОК ФИНАНСОВОГО ЦЕНТРА, ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЙДИТЕ ВНИЗ ЭТОГО ПОСТА. Финансовый центр - это смежный мод SNBank, который добавляет в игру физический банк. Теперь ваши симы смогут лично получить доступ к опциям SNB и многому другому. Это соответствует тому автономному варианту, когда вам не нужно использовать мобильный телефон вашего сима для каждой службы SNB. Этот мод также откроет возможности для кредитов SimRealist, которые мы запланировали на конец этого года. Мы работаем по принципу «ИСПОЛЬЗОВАНИЕ -> РАБОТА -> СОБСТВЕННОЕ» для всех наших площадок. Это означает, что прямо сейчас мы создаем возможность ИСПОЛЬЗОВАТЬ место в банке. Затем мы будем работать над тем, чтобы ваш сим мог РАБОТАТЬ в банке, а затем - СОБСТВЕННЫМ. Размещение или создание банковского лота ***В ЛОТАХ, ПРИЛОЖЕННЫХ К ЭТОЙ ЗАГРУЗКЕ, НЕ БЫЛО ВНЕСЕНО НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ. ЕСЛИ ОНИ У ВАС УЖЕ УСТАНОВЛЕНЫ, ВАМ НЕ НУЖНО ИХ ОБНОВЛЯТЬ.*** Чтобы начать работу с этим модом, вам понадобится много вещей с чертой лота Sim National Bank. Это может быть участок любого типа, даже жилой, но в настоящее время я бы не рекомендовал этого делать. Если вам нужен просто банк, вы можете использовать тип лота «Общий» с этой характеристикой лота. Я также сделал для вас банк тестов, чтобы вам не пришлось его создавать сразу. Он предоставит пример того, что вам понадобится для каждой функции банка. Затем вы сможете построить любой банк, какой захотите. Чтобы добавить ветку моего тестового банка в свою игру, вы можете загрузить файлы лотка ниже и поместить их в папку Tray или найти идентификатор учетной записи EA: SimRealist. Для создания полного банка вам понадобятся следующие объекты: Настольная станция банковского компьютера (менеджера по работе с клиентами) (можно найти в разделе «Общие предметы сообщества») Банковская касса и станция (можно найти в разделе «Общие предметы сообщества») Настольная станция кредитного компьютера (кредитного специалиста) (можно найти в сообществе — общие предметы) Вестибюль банка (убедитесь, что он просторный и имеет только один вход и выход, чтобы вы могли попытаться контролировать движение NPC). (Дополнительно) Вывеска банка СНБ (можно найти в декоре стены) Как пользоваться банком МЕНЕДЖЕР ПО РАБОТЕ С КЛИЕНТАМИ Если сим впервые использует SNBank (основной мод) и у него нет учетной записи, вам следует начать с офиса менеджера по работе с клиентами. Там вы сможете узнать, какие банковские продукты доступны, а также открыть счет в ШНБ или купить банкоматную карту LittleMsSam. Вам понадобится счет в ШНБ, чтобы пользоваться другими услугами Банка. Помимо открытия банковского счета SNB, вы также можете закрыть его с помощью менеджера по работе с клиентами, когда вам больше не нужны услуги SNB, или открыть дополнительные счета SNB для остальных членов вашей семьи. Оттуда ваш сим может пойти либо к кассиру банка, либо к кредитному специалисту. Это полностью зависит от потребностей вашего сима в данный момент. БАНКОВСКИЙ КАССИР Банковский кассир окажет вашему симу несколько услуг, начиная с внесения основного депозита и снятия средств и оплаты студенческого кредита. У вас также есть две новые опции, которые позволяют отправлять деньги другим симам с помощью ограниченного симолеонграмма или безлимитного банковского перевода. Оба предоставляются за дополнительную плату. Это означает, что SNB потребует обновления, в котором мы ограничим функцию отправки денег, так что вам придется идти в банк, чтобы отправить сумму, превышающую определенную, с одобрения банка. Вы знаете, что это защитит вас от будущего мошенничества и всего остального. 😉 КРЕДИТНЫЙ ИНСПЕКТОР Кредитный специалист может помочь вашему симу с кредитными потребностями. Прямо сейчас вам нужен один или оба сторонних мода, на которые мы ссылаемся: кредитный модуль LittleMsSam ее мода для банкоматов и мод (MizoreYukii) SimCity Loans от Scarlet. Чтобы начать, щелкните NPC кредитного специалиста, и кредитный интерфейс поможет вам выбрать любой продукт. Встроенный русский перевод. Для начала вам понадобится основной SNBank, который находится здесь: SimRealist_-_SimNationalBank_3.1.3.1 Обновлен с версией 1.105 Краткое изложение изменений Более удобные настройки и параметры: доступны дополнения к опциям учетной записи SNB, упрощающие обслуживание учетных записей. Дебетовые карты: теперь можно перенаправлять платежи на счет SNB. История счета: новый способ отслеживать все дебеты и кредиты, произошедшие в КАЖДОМ SNB, даже если счет является общим/совместным! Новые категории прямых депозитов: больше способов автоматически управлять потоком доходов на несколько счетов SNB. Обновление Bills: это обновление включает последнюю версию Bills, которую можно найти здесь: https://simrealist.itch.io/snb-bills . В конечном итоге этот мод намеревается создать обширную финансовую / банковскую систему, подобную той, что есть у людей в реальной жизни. С нашей последней добавленной функцией мы надеемся добавить/усилить ваши сюжетные линии в игре или даже разыграть любые финансовые ситуации, которые ограничены только вашим воображением. Встроенный русский перевод. Дополнительные моды , которые улучшат ваш опыт: (MizoreYukii) Мод Scarlet's SimCity Loans: Совместим с версией 1.105. LittleMsSam's ATM Cards and Credit mod : Совместим с версией 1.105. Беззалоговые ссуды Это обновление включает необеспеченные ссуды. Ипотека стала намного сложнее, чем мы думали изначально, и в нее будет внесено отдельное обновление. Необеспеченные ссуды не привязаны к какому-либо объекту или недвижимости и не обеспечены им. В результате ставки обычно выше, чем по ипотеке или другим обеспеченным кредитам, потому что риск для финансового учреждения выше. Этот мод устанавливает этот тип ссуды со следующими вариантами сроков: Новый процесс подачи заявки Если вы хотите, чтобы ваш сим взял ссуду SNB, вы отправите его в местный финансовый центр, чтобы он подал заявку с обычным вариантом кредитного специалиста (запросить помощь у кредитного специалиста), а затем подал заявку на получение ссуды. Оттуда вы укажете, сколько вы хотите заимствовать. Мод проверит финансовое положение сима или DTI, чтобы узнать, могут ли они занять столько или меньше, в зависимости от политики / критериев банка. Согласно политике банка для получения займа в SNBank требуется следующее: ДОЛГ К ДОХОДУ Отношение долга к доходу домохозяйства не может превышать 75%. Мод учитывает доход домохозяйства в зависимости от того, какой у них непогашенный долг SNB. Допустим, все домохозяйство получает общий еженедельный доход в размере 5000 §, а один из членов семьи имеет ссуду SNB с еженедельной выплатой в размере 1000 §. DTI рассчитывается как 0,2 или 20%. Это все еще в рамках политики банка, поэтому сим может занять на 55% больше или 2750 §. Все еще со мной? 😂 Вы можете обмануть snbfc.dti, чтобы мод генерировал эту цифру без применения и отказа. Обратите внимание, что DTI видит только карьерную оплату в традиционном понимании и пока не имеет возможности рассчитать доход, полученный от владения бизнесом. СЧЕТ В СНБАНКЕ Требование иметь счет в SNBank, по крайней мере, на 200 фунтов стерлингов для комиссии по ссуде, по-прежнему применяется. Здесь также будет выплачиваться ссуда. ДЕЛОГАТОРИЙНЫЙ ЗНАК Если кто-либо из Домохозяйства не выполняет свои обязательства или его ссуда переходит в взыскание, ни один потенциальный заявитель в этом Доме не сможет получить ссуду до тех пор, пока Знак не будет снят. Он удаляется через 2 недели после того, как ссуда в коллекции будет удовлетворена. Выплаты по ссуде и погашение РАСЧЕТ СЧЕТА Рассчитанная сумма еженедельного платежа, отображаемая перед тем, как вы примете соглашение, представляет собой сумму кредита, разделенную на срок кредита без учета начисленных процентов . Таким образом, фактическая сумма счета всегда будет больше указанной суммы платежа. Выплата ссуды, начисленные проценты и просроченные платежи являются частью трех отдельных расчетов выставления счетов, чтобы все было максимально реалистично. Это означает, что чем больше вы выплачиваете ссуду, тем меньшую сумму процентов вам придется заплатить. Поэтому, чтобы все не стало слишком сложным, все три категории банкнот были разделены для вашего математического удовольствия. 😂 Еженедельная сумма платежа = сумма займа / выбранный срок (4, 8 или 12 недель) Ежедневные начисленные проценты или суточные (начиная с 0-го дня) = (процентная ставка / срок) x текущая сумма кредита Сумма просроченного платежа (при просрочке ссуды на неделю и каждую последующую неделю) = Сумма выставленного счета x 0,04 (или 4%). ПЛАТЕЖИ ПО КРЕДИТУ В день истечения срока ссуды ваш сим получит телефонный звонок, чтобы уведомить вас об этом. Чтобы внести платеж по кредиту, вашему симу нужно будет пойти в банк и оплатить этот счет. Оказавшись в банке, банковские касси принимают платежи по кредиту с помощью новой опции, которая называется «Платежи по ссуде SNBank». После того, как вы выберете, с какой учетной записи вы хотите заплатить, появится всплывающее окно, чтобы показать вам, сколько нужно заплатить. Будущие обновления позволят отображать эту новую категорию и расчет в счетах в SNB-Bills. ПОСЛЕДНИЕ ПЛАТЕЖИ Если ваш сим когда-либо опоздает, плата за просрочку в размере 4% от выставленной суммы будет применена к следующим еженедельным счетам вашего сима, а не к вашему ссудному счету в качестве платы. Вам не нужны SNB - Bills, чтобы эта плата за просрочку платежа была заполнена должным образом. Он должен отображаться в счетах EA вместо этого мода, которого нет. Коллекции Если ваш сим продолжает опаздывать после 4 пропущенных счетов, его ссуда не возвращается и переходит в сборы. Как результат: Повторное владение будет иметь место ( см. Предупреждение в верхней части этого сообщения ) Плата за сбор будет оценена Домохозяйство не сможет снова брать кредит до тех пор, пока собранный заем не будет выплачен и пока уничижительная метка сима не упадет с его кредитного профиля. Платежи будут доступны только через почтовый ящик. Ежегодное спасибо 2020 В декабре мы объявили, что планируем сделать еще один ежегодный подарок с благодарностью, так как нам понравилось предлагать его нашим постоянным покровителям в 2019 году. Мы пошли еще дальше, удалив список покровителей из приветственного уведомления мода и поместив его. в новом объекте - Мемориальной доске покровителя. Эта табличка является повторным использованием почетной таблички EA Might Plaque of Honor, поставляемой с Get to Work (набор НЕ требуется для получения этого объекта). Мы настроили его, чтобы теперь отображать логотип Financial Center и сделать его совместимым с базовой игрой. Вы можете найти эту табличку в разделе «Общие объекты сообщества» или просто выполнив поиск «Мемориальная доска SNBank». Эта табличка содержит не только всех активных покровителей года или более по состоянию на 1 октября 2020 года, но и новую простую инвестиционную функцию! Теперь ваш сим может «инвестировать» в Финансовый центр, покупая акции. В зависимости от того, сколько акций у Сима, будет определяться, какой дивидендный доход они будут получать каждую неделю. У нас есть дивиденды в размере 125 § в неделю на акцию (1 акция = 2500 §). Этот дивиденд будет автоматически переведен на счет Сима в SNB. Эта сумма никогда не будет колебаться, поскольку мы еще не хотели добавлять еще одну сложную систему. ПАТРОН СПАСИБО УРОВНИ В разделе " Спасибо!" вариант, Покровители, которые были с нами в течение года или более, перечислены в зависимости от того, как долго они были с нами, а затем по имени. Размещение или создание банковского лота *** ЛОТЫ, ПРИЛОЖЕННЫЕ К ДАННОЙ ЗАГРУЗКЕ, НЕ БЫЛИ ИЗМЕНЕНЫ. ЕСЛИ ВЫ УЖЕ УСТАНОВИЛИ ИХ, НЕ НУЖНО ИХ ОБНОВЛЯТЬ. *** Для того, чтобы начать работу с этим модом, вам понадобится много с чертой Sim National Bank Lot Trait. Это может быть любой тип участка, даже жилой, но я бы не рекомендовал это в настоящее время. Если вам нужен только банк, вы можете использовать общий тип лота с этим признаком лота. Я также сделал для вас тестовый банк, поэтому вам не нужно сразу его создавать. В нем будет представлен пример того, что вам понадобится для каждой функции банка. Затем вы можете построить любой банк, какой захотите. Чтобы добавить мое тестовое отделение банка к вашей игре, вы можете либо загрузить файлы в трее, указанные ниже, и поместить их в свою папку, либо найти идентификатор учетной записи EA: SimRealist. Объекты, которые вам понадобятся для создания полного банка: Банковский компьютер (менеджер по работе с клиентами) Desk Station (находится в элементах сообщества) Банковский кассир и станция (находятся в предметах сообщества) Станция кредитного компьютера (кредитного специалиста) (находится в предметах сообщества) Банковское лобби (обязательно хорошего размера и только один вход и выход, чтобы вы могли попытаться контролировать трафик NPC). (Необязательно) Знак банка СНБ (в декоре стен) Д д я т I о п л С у с т о м Б н K сек б у К а т е Е м е г а л д Некоторое время я наблюдал за сборками Кейт Эмеральд и за той большой работой, которую она проделала до сих пор для сообщества Sims. Я обратился к ней, чтобы помочь мне построить несколько индивидуальных Банковских заведений, с которых все могли бы начать, так как я бы не сказал, что я склонен к архитектуре (хотя я пробовал с Тестовым отделением. 😉), и она с радостью согласилась! Фактически, вы можете увидеть больше ее работ в будущем, поскольку мы добавим больше площадок для наших модов. Ниже представлены варианты загрузки. Все они требуют только базовой игры и размещаются на лотах 30x20 для простоты использования. Каждый из них создан в соответствии с миром, в честь которого они названы. Я также сделал эти участки доступными через Галерею под SimRealist ID. ФИЛИАЛ WILLOW CREEK ОТДЕЛЕНИЕ OASIS SPRINGS НОВОСТИ ФИЛИАЛ Пожалуйста, проверьте KateEmerald здесь: https://www.youtube.com/channel/UCfSA8fw-AoVckUmrkBKR4dw Если вы публикуете свою сборку в Галерее, не забудьте добавить #snb в описание вашего участка, чтобы другие могли легко найти ваш участок. Как пользоваться банком МЕНЕДЖЕР ПО РАБОТЕ С КЛИЕНТАМИ Если это первый раз, когда сим использует SNBank (основной мод), и у него нет учетной записи, вы можете начать в офисе менеджера по работе с клиентами. Там вы сможете узнать, какие банковские продукты доступны, и открыть счет в SNB или купить банкоматную карту LittleMsSam. Для использования других банковских услуг вам понадобится счет в SNB. Помимо открытия банковского счета SNB, вы также можете закрыть его с помощью менеджера по работе с клиентами, когда вам больше не нужны услуги SNB, или открыть дополнительные счета SNB для остальной части вашей семьи. Оттуда ваш сим может пойти к кассиру в банке или к кредитному офицеру. Это полностью зависит от потребностей вашего сима в данный момент. БАНКОВСКИЙ КАССИР Кассир в банке поможет вашему симу с рядом услуг, начиная с внесения и снятия базового депозита, а также внесет платеж по студенческой ссуде. У вас также есть два новых варианта, которые позволяют отправлять деньги другим симам с помощью ограниченной SimoleonGram или неограниченного Wire. Оба идут с оплатой. Это означает, что SNB потребует обновления, в котором мы ограничиваем функцию отправки денег, чтобы вам пришлось пойти в банк, чтобы отправить более определенной суммы с одобрения банка. Вы знаете, как защитить себя от мошенничества в будущем и прочего. 😉 КРЕДИТНЫЙ СПЕЦИАЛИСТ Ссудный офицер поможет с кредитами вашего сима. Прямо сейчас вам нужен один или оба сторонних мода, на которые мы ссылаемся, которые являются кредитным модулем LittleMsSam ее мода для банкоматов и (MizoreYukii) Scarlet's SimCity Loans mod. Чтобы начать, щелкните NPC Кредитного инспектора, и пользовательский интерфейс кредита поможет вам выбрать любой продукт, который вы выберете. Наблюдаемые конфликты / проблемы / важные моменты: Если вы используете наши тестовые ветки, были случаи, когда он возвращался к исходному типу лота. Все, что вам нужно сделать, это переключить его обратно в режим сборки на то, что вы хотите, или оставить как есть. Покиньте участок и вернитесь со своим симом, чтобы активировать банк. Убедитесь, что у вас большое лобби, ведь известно, что NPC-клиенты банка сидят там, где им не следует. С учетом сказанного, вы должны обойти коды пожара в зданиях и также иметь только один вход / выход в здание. Для того, чтобы кассиры могли показать вам, вам понадобится барный стул с кассиром. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение