Перейти к содержанию
Just

Моды Sims 4

Рекомендуемые сообщения

Остальные моды ilkavelle совместимы с версией 1.81.

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно вышедший в публичный доступ мощнейший мод от adeepindigo обновился для 1.81.

Полная переработка образовательной карьеры и дошкольного образования, начальной/средней и старшей школы в Sims 4 в целом. Это самый лучший и самый любимый ею мод.

Education Overhaul v2.3 - Public Version

image.thumb.png.64ebb98740247094cf3c12eb58938d06.png

 

Для молодых людей и старше есть новая ветка Образовательной карьеры для учителей K-12 с новыми заданиями, задачами, новыми карьерными целями, переработкой образовательной программы, поддержкой степеней и университетских карьерных прав, включая индивидуальные степени.

У малышей есть возможность посещать дошкольные учреждения с понедельника по пятницу примерно на 7 часов. Они будут развивать все навыки малышей, удовлетворять их потребности и изучать ценности характера. У них есть шанс получить положительные эффекты в конце дня.

В центре внимания этого мода - дети и подростки. Есть также масса новых возможностей для детей и подростков: школьные взаимодействия, экскурсии, возвращение из заключения и военная школа, различные школьные проекты, различные типы домашних заданий, новые варианты школы и многое другое.

Пожалуйста, прочтите описание мода, так как очень важно понимать, что мод делает и на что он влияет.

Функции

Образование Карьера

Вводная дорожка карьеры переработана, чтобы быть шире и включать уровни из Симов 1, 2 и

Новое направление в образовательной карьере: педагог K-12

Добавлена поддержка Discover University с необходимыми степенями. Симсу требуется степень в области истории искусств, биологии, экономики, литературы и языков, физики, психологии или специальная степень образования Zero, чтобы перейти в отрасль.

Требования к получению степени в любой из этих областей приводят к получению права на карьеру в отношении PTO, подписных бонусов, производительности и т. Д.

Сокращено время обучения и скорректирована оплата за завершение.

Новое индивидуальное ежедневное задание (методы обучения исследованию)

Работа из дома Задания (ответы на электронные письма родителей, методы преподавания, написание отчетов о проделанной работе, посещение собраний отдела)

Новые карьерные цели для начального трека и ветки для преподавателей

 

Дошкольное

Ближе к концу работы стало понятно, что нужен дошкольный вариант, который можно было бы использовать в течение дня. Теперь малыши могут записываться в дошкольное учреждение с понедельника по пятницу примерно с 7:30 утра и будут оставаться там около 7 часов. Зарегистрируйте малыша, нажав на малыша, которого хотите записать. Они проснутся, если не проснутся, и автоматически отправятся в детский сад в повседневной одежде. Их можно отправить вручную, при необходимости нажав на малыша. Находясь вдали, их потребности будут удовлетворены, они получат навыки и повысят ценность своего персонажа. Вместо этого у вас есть возможность оставить их дома, отменив дошкольное взаимодействие.

image.png.8b4796c26c18dd23222e694398e0b18e.png

 

** Примечание о дошкольном учреждении и детском саду / няне: ситуация с няней / детским садом и уведомления жестко запрограммированы в игре. Поэтому уведомление появится, когда никого нет дома, даже если малыш уже находится в дошкольном учреждении. Y НУ должны выбрать опцию Отправить в Daycare . На самом деле это не отправит их в детский сад, они пойдут и останутся в дошкольном учреждении, но игра требует выбора. Также обратите внимание, что если вы путешествуете с другим симом, они вернутся из дошкольного учреждения, когда вы вернетесь домой. Поскольку игровой код выполняет постоянные проверки малышей и делает все возможное, чтобы отправлять оставленных без присмотра малышей в детский сад, иногда малыш может прийти домой пораньше или отправиться в детский сад. Я заблокировал многое из этого, но время от времени это все равно будет происходить. ***

Новые возможности регистрации в образовательных учреждениях

В игре есть несколько новых возможностей обучения для детей и подростков. Есть две независимые / частные подготовительные школы - Wintercrest Preparatory School и SimCity Academy - и два новых альтернативных государственных варианта: Bedlington Latin School (специализированная экзаменационная школа) и Striker Alternative School (альтернативная школа для трудностей в обучении и поведенческих / социально-эмоциональных трудностей. ). Есть две экспериментальные школы-интернаты - Военный институт Форт-Старч и Подготовительная академия Хантингтона. Обратите внимание, что школы-интернаты являются экспериментальной функцией и все еще находятся в стадии бета-тестирования. 

 

image.thumb.png.ff02c4908507f1d412fc32a37c7c573f.png

 

Для всех новых вариантов школы есть требования к заявкам, которые необходимо заполнить на компьютере (в меню «Школа» в разделе «Карьера»), прежде чем ваш сим сможет присоединиться к ним. Требуется заявочный взнос, личное заявление / эссе и экскурсия / собеседование / оценка. После написания личного заявления и прохождения экскурсии / собеседования / оценки им нужно будет вернуться к компьютеру, чтобы подать окончательное заявление и оплатить регистрационный взнос в частную / независимую школу. Учащийся должен заполнить и подать все требования к заявлению, но если он будет принят, только родители могут записать своих детей. Точно так же только родители могут забрать своих детей из школы. После подачи ваш сим должен получить ответ от Приемной комиссии в течение 4 часов. У вас есть 24 часа, чтобы записать студента после зачисления, иначе место будет потеряно. Вы можете повторно подать заявку через 5 дней.

Есть вероятность, что заявки сима могут быть отклонены, хотя это менее вероятно в зависимости от оценок, после которых они останутся в государственной школе. Симы, получившие плохую оценку F в любой школе, имеют шанс вылететь из нее и быть отправленными в альтернативную школу Striker.

Независимые / частные и специализированные школы работают аналогично школе EA, хотя симы с большей вероятностью приобретут навыки и повысят ценность персонажей благодаря зачислению в школу и быстрее осваивают навыки благодаря своим более широким возможностям и первоклассному образованию. Симы, посещающие независимую / частную школу, будут носить униформу. Школьные часы: с 7:30 до 13:30 для старшеклассников и с 7:30 до 14:30 для учеников младших классов. 

 

Школа-интернат

ПРИМЕЧАНИЕ: школы-интернаты - это экспериментальная функция! Они не всегда могут работать должным образом. Если они не работают для вас, выведите своего сима по телефону / компьютеру и выберите другой вариант школы. Когда EA исправит условия выхода из кроличьей норы, я обновлю функциональность.

Учащиеся, которые учатся в школе-интернате, могут быть отозваны только по указанию родителей или по достижении молодым взрослым возраста. Есть вероятность, что через несколько дней Сим может заскучать по дому. Родители получат уведомление с вопросом, хотят ли они отозвать скучающего по дому Сима или нет. Пока ученик отсутствует, он может получать сообщения и общаться с членами семьи через панель взаимоотношений. Если вы хотите, чтобы сим перестал посещать школу-интернат навсегда, вы должны отменить взаимодействие, а затем либо попросить взрослого отозвать его с помощью телефона / компьютера, и они пойдут в местную государственную школу, либо вы можете подать заявление в другое приложение. требуется школа, и после зачисления они будут автоматически отозваны. 

Достигнув подросткового возраста и во время каникул, ваш сим-интернат вернется домой на двухдневный перерыв, а затем вернется в школу-интернат. Когда вы подрастете до подросткового возраста, появится всплывающее уведомление с вопросом, хотят ли родители заплатить за обучение еще на один год или отменить регистрацию сима. Сим будет зачислен в государственную школу после выхода из нее. Летом ваш сим-интернат вернется домой на летние каникулы, а затем вернется в школу-интернат. Вы можете закончить их перерыв и отправить их обратно в любое время в меню телефона. Симы в школе-интернате получат возможность выучить и получить большинство основных навыков. Вы можете принести своего симулятора школы-интерната домой в любое время, но для того, чтобы официально зарегистрировать его в другой школе, вы должны отозвать его из интерната через меню «Школа». Примечание: если ваш сим все еще серый на панели после возвращения из интерната,

Изменения в начальной и средней школе

Домашние задания, школьные проекты и задания

Добавлена возможность для ваших симов делать домашнее задание онлайн. Опция существует в меню «Карьера».

image.thumb.png.f42c3e3d1eb4c64839cea07935b34c4e.png

 

Добавлены дополнительные варианты домашних заданий для детей и подростков через книгу домашних заданий, которая увеличивает навыки и ценности персонажа при выполнении домашнего задания.

Разблокированные варианты книг для домашних заданий для детей:

Заполните график активности (двигатель)

Решайте математические задачи (умственные)

Практика словарного запаса (творчество)

Обзор социальных исследований (социальные)

Варианты домашних заданий для подростков:

Study Dramaturgy (Харизма / Актерское мастерство)

Отправить оригинальную композицию (фортепиано / скрипка / гитара)

Докажите научные принципы (ракетостроение)

Write English Paper (Письмо)

Работа по искусствоведению (живопись)

Решите линейные уравнения (логика)

Составьте аналитический аргумент (исследования и дебаты / логика)

Новые школьные проекты и активные задания

Случайно каждую неделю или две симы-дети и подростки будут получать дополнительные задания и проекты. Невыполнение этих индивидуальных проектов и заданий до следующего школьного дня приведет к снижению их производительности. Если им назначен один из этих индивидуальных проектов и заданий, они будут считаться домашними заданиями при назначении, и симы не смогут использовать книгу домашних заданий для выполнения своих домашних заданий.

Примечание о проектах EA's Parenthood School Projects: если они установлены, эти проекты больше не будут выдаваться каждый понедельник. Они будут назначены случайным образом вместе с индивидуальными заданиями. Их также необходимо будет выполнить до следующего учебного дня, они будут считаться домашними заданиями и больше не будут использоваться для дополнительного кредита.

Задание на произведение искусства - потратьте время на работу над произведением искусства / рисованием.

Назначение кодирования - назначение кодирования для начинающих (новое взаимодействие с BG)

Задание на сочинение - потратьте время на написание сочинения на компьютере или в домашней тетради (новое взаимодействие BG)

Музыкальное задание - практика для концерта группы, оркестра или сольного концерта

Задание на исполнение - Практика ролевой игры по линиям обучения (новые взаимодействия, совместимость с BG), пение, театр кукол

Научное задание - химический эксперимент (дети); Наблюдение за звездами в обсерватории (подростки)

Изменения школьного дня

Содержание под стражей

Задержание возвращается! Если ваш сим проводит большую часть своего времени в школе (через одно из новых взаимодействий на выезде ниже) либо спит в классе, либо мешает учебе, либо бездельничает, либо его поймают за выполнением домашнего задания, есть шанс, что его могут отправить в заключение после школы. Задержание длится около 2 часов. Чем ниже оценки ученика, тем больше вероятность задержания. Если сим попадает под арест, его родители могут наказать ученика. Если ваш сим будет неоднократно подвергаться задержаниям и имеет плохие оценки, его с большей вероятностью выгонят из школы и заставят посещать альтернативную школу.

 

Новые акции для студентов

image.thumb.png.7f54a5a90a1047a65fa71f3be1f979ff.png

 

Goof Around (безответственный) - увеличивает удовольствие. Снижает производительность, ответственность, эмоциональный контроль и манеры.

Участвуйте в групповой работе - увеличивает веселье, общение, навыки, ответственность и разрешение конфликтов. Замедляет скорость прироста производительности.

Копирование домашнего задания - увеличивает выполнение домашнего задания. Снижает ответственность и манеры. Вероятность задержания.

Активное участие (усердно учиться) - повышает производительность, навыки, сочувствие, ответственность и манеры. Уменьшает удовольствие.

Быть деструктивным - увеличивает удовольствие. Снижает производительность, ответственность, эмоциональный контроль и манеры. Вероятность задержания.

Сон во время занятий - увеличивает энергию. Снижает манеры и ответственность. Вероятность задержания.

Подготовка к университету - только для подростков. Повышает производительность, навыки и ответственность. Уменьшает удовольствие.

Посещайте встречи клуба - повышает веселье, социальную ответственность, ответственность и разрешение конфликтов.

Делайте заметки - повышает производительность, навыки и ответственность. Уменьшает удовольствие.

Полевые поездки

У учащихся теперь будет небольшая возможность в начале дня отправиться в одну из шести полевых поездок с одноклассниками, а не в школу. В конце поездки они получат положительный эффект.

 

Аквариум

Музей исскуства

Планетарий

Профессиональная театральная постановка

Консерватория Сим-Ривер

Зоопарк

Школьные часы

Часы работы государственных старшеклассников были изменены с 8 до 15 часов на 8 до 14 часов.

Снежные дни

Теперь ваши симы могут испытать радость снежных дней. Они будут происходить случайным образом, в основном зимой, но с небольшой вероятностью они могут произойти осенью или весной, в дни, когда на земле лежит снег, и у ваших симов будет выходной, чтобы оплакивать снег или сделать снежных ангелов!

Летний отпуск

Симы, зарегистрированные во всех школах (включая частную школу из мода Private School), больше не будут обязаны посещать школу летом. У них будут каникулы все лето, и они автоматически вернутся в школу в следующий осенний будний день. Конечно, родители могут в любой момент отправить своих детей обратно через меню «Школа» на телефоне или компьютере.

Школьные вехи

Примечание: отдельный мод постепенно сокращается, и его не следует использовать с этим модом.

Встречи родителей с учителями

Симы могут подписаться на родительские конференции и узнать об успеваемости своих учеников.

Выпускной и школьные танцы

Теперь это происходит случайно во время школьных вечеров.

Выпускной

Выпуск теперь происходит автоматически в последний день подросткового возраста. Если вы начинаете стареть, вы можете вручную выбрать выпускной для своего подростка, но это не повлияет на его возраст. Они будут приходить в кепке и халате, если учились в государственной или частной школе, или в военной форме, если учились в военной школе. В зависимости от своих оценок выпускники имеют шанс закончить учебу с отличием или выступить с прощальной оценкой. По окончании школы они будут исключены из школы.

День школьной фотографии

День школьной фотографии теперь может произвольно проходить во время или в конце учебного дня как для подростков, так и для детей. Ваш сим получит уведомление об этом и случайный бафф.

Академический тест

В течение последних 3 дней подросткового возраста симы-подростки получат уведомление о том, что у них есть возможность пройти тест на академические способности по телефону или компьютеру. Сдача теста значительно повысит их производительность. Это особенно полезно, если у вас есть мод, который учитывает окончательный уровень / черту характера сима для поступления в университет.

 

Скачать, см. ниже

Инструкции:

Выберите для загрузки версию мода, прочитав описание мода и запомнив приведенную ниже информацию о совместимости и конфликтах. Никаких других модов для работы этого мода не требуется. 

Поместите всю папку из zip-файла в свои моды как есть. Путь должен быть похож на этот: Electronic Arts - The Sims 4 - Mods - [adeepindigo] Education Overhaul v2.3. Не меняйте имя. 

Если у вас установлены School Milestones, удалите перед добавлением этого мода! Убедитесь, что у вас есть семейные и молодежные мероприятия, это версия 2.9. 

Кроме того, всегда очищайте кеш при установке или удалении модов скриптов !! 

 

1. Удалите все предыдущие версии (всю папку). Текущая версия должна быть [adeepindigo] EducationOverhaul v2.3. Если у вас этого нет, удалите все, что у вас есть. Никаких других модов для работы мода не требуется. Перед установкой проверьте, дважды проверьте и трижды проверьте, что у вас не установлен конфликтующий мод (подробно описано ниже). 

 

2. Загрузите ОДНУ версию и поместите папку внутри zip-архива прямо в папку модов. Для версии Snowy Escape Uniform откройте вторую молнию и выберите форму для каждого возраста и пола. НЕ СКАЧАТЬ БЕЗ ПРОВЕРКИ КОНФЛИКТОВ. 

EA Default (без униформы) - в этой версии нет специальной формы, и все школы, включая частные, имеют настройки униформы по умолчанию (повседневные). Это позволит вам спланировать повседневную одежду для сима, но вам нужно будет переодеться в нее перед школой, как обычно. 

Choose Snowy Escape Uniform - эта версия позволит вам выбрать форму Snowy Escape для любого возраста и пола для всей формы частной школы. Я подобрала форму для каждого возраста и пола. Если вы хотите его изменить, замените файлы в папке SnowyEscapeUniform на те, которые вам нужны.

BG Custom Uniforms - это униформа, совместимая с базовой игрой для частной школы. У некоторых людей, которых я знаю, были проблемы, поэтому имейте в виду, но у меня нет никаких проблем, поэтому я оставляю их здесь как вариант на случай, если у вас тоже не было.

3. Разархивируйте скачанный файл. На ней должна быть папка с версией 2.3. 

4. Поместите папку [adeepindigo] EducationOverhaul v2.3 прямо в папку Mods. Не меняйте его, не удаляйте файлы внутри. Это верно для ВСЕХ версий.

5. Очистите кеш. 

6. Для версии Snowy Escape выбирается форма для каждого возраста и пола. Если вы хотите его изменить, замените файлы в папке SnowyEscapeUniform на те, которые вам нужны. Альтернативные варианты находятся в zip-файле SnowyEscapeUniform. 

 

Перевод не обнаружен.

  • Лайк (+1) 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод от adeepindigo Уход за глазами

Eye Care v1.5

image.thumb.png.421e1e02dfbf2130c29c6192e51e7667.png

 

Вот мод, который добавляет в вашу игру базовый уход за глазами. Хотя все симы по-прежнему могут носить модные очки в любое время, теперь у симов могут быть диагностированы проблемы со зрением, и им требуется уход за глазами. Регулярные осмотры глаз, контакты и очки могут помочь выявить, а затем смягчить эти проблемы. Лазерная хирургия глаза также возможна при некоторых заболеваниях. Этот мод предназначен только для работы с детьми-старейшинами.

Функции

Страхование зрения

Ваш сим и его семья автоматически включаются в программу Vision Insurance, если хотя бы один из симов YA-Elder в доме имеет работу. Если кто-то теряет работу, семья теряет страховку. Страхование можно восстановить при приеме на работу. Страхование дает 40% скидку на офтальмологические обследования и операции. 

Здоровье глаз

Симам будет случайным образом назначена скрытая черта, определяющая их зрение - у некоторых симов будет хорошее зрение, у других - плохое. Независимо от предопределенного зрения зрение всех симов со временем ухудшается, особенно с возрастом. Такие занятия, как компьютер, телевизор, телефон и планшет, чтение и вязание, могут способствовать ухудшению здоровья глаз. Витамины от Healthcare можно использовать для поддержания здоровья глаз! 

Осмотр глаз и процедуры

Симы могут назначать проверку зрения один раз в 21 день. Записаться на прием можно в телефоне в меню «Семья». В этом же меню доступна возможность посещать встречи. Встреча будет перенесена на Сима после ее составления, но вы можете сразу отказаться от нее. Назначения длятся 3 дня, прежде чем их нужно будет перенести. 

image.thumb.png.25c4f43cf28a053da40092b6138a135d.pngimage.png.5109e01804a2ff5d3420148fd5bdcad9.png 

 

При первоначальном посещении оптометриста симы будут обследованы, и если у них есть проблемы со зрением, они будут уведомлены. Если им понадобятся корректирующие линзы, они также получат возможность получить контактные линзы или очки. Вы можете выбрать очки для своих симов через Create-A-Sim. Если вы выберете контактные линзы, вы все равно сможете пользоваться очками, но они не будут выбраны во время посещения. Молодые взрослые и взрослые симы могут выбрать лазерную хирургию глаза для постоянной коррекции близорукости и дальнозоркости, если имеют право. 

image.png.04571d7999fd740317137ceab4989b11.png

 

Заболевания глаз

Доступны четыре состояния глаз, не считая конъюнктивита / розового глаза. Люди с плохим зрением могут быть близорукими или дальнозоркими. У них будут периоды головокружения, затуманенное зрение, утомляемость глаз и головные боли. У симов есть шанс получить право на лазерную операцию на глазу, когда они доживут до Молодых Взрослых или Взрослых. Симы, которые имеют право на процедуру, получат уведомление и у них будет 14 дней, чтобы запланировать операцию и пройти операцию.

У персонажей могут развиться более серьезные глазные заболевания: глюакома и катаракта, первая чаще встречается у пожилых людей, а вторая - у взрослых и стариков. Катаракту можно вылечить амбулаторно, если она ухудшится - сим, у которого ухудшилась катаракта, получит уведомление о том, что он имеет право на процедуру. У них будет 14 дней, чтобы запланировать операцию и сделать операцию. Эта процедура также лечит дальнозоркость или близорукость, если она присутствует у сима, перенесшего операцию по удалению катаракты. Глаукому можно вылечить (но не вылечить) глазными каплями, доступными при нажатии на Сима (не анимированного). 

У детей и подростков есть шанс заболеть конъюнктивитом, который, как правило, является вирусным, и ему просто нужно будет пройти курс (2-3 дня). За это время их потребности в гигиене и развлечениях исчезнут быстрее.

 

image.png.ecdba2dbec692ea203e36cb83edb16be.png

 

Социальные сети и бонусы

Ваши симы могут жаловаться на свое плохое зрение, если они у них есть и очки, если они носят очки, их можно дразнить или дразнить кого-то из-за своих очков, а также они могут хвастаться своим хорошим зрением, если у них хорошее зрение. Ваш сим будет иногда страдать от перенапряжения глаз или головных болей в зависимости от его активности и состояния зрения. 

image.png.ad5fff68cd2019faa1de867ad87a4538.png

 

Совместимость***

Мод НЕ конфликтует с Private Practice или SOL. Он совместим с базовой игрой.

 

Перевод от DFenter.

  • Лайк (+1) 5
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остальные моды adeepindigo совместимы с версией 1.81.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.81. мод от PolarBearSims  Социализация это весело.

Socialization is Fun!  

Что нового

11/3/21 Журнал изменений:
Обновление исправлений: 11/2/21

 

Мод добавляет социальные взаимодействия во всех сферах общения симов, по телефону, в компьютере или в романтическом общении.

Автору не нравилось, что симам не нравится общаться с другими симами, включая свидания. Поэтому она решила взять несколько взаимодействий из каждой из категорий и позволить им получить удовольствие от своей панели потребностей. Итак, теперь, если вы используете некоторые из взаимодействий в этих ароматах, вы получите удовольствие от игр Friendly, Romance, Babies, Computers и Phones. Она разбила их на ароматы, чтобы вы могли выбирать. Их можно смешивать и сочетать без конфликтов.

Также есть надстройка под названием Fun Motive Gain Increase, которая доставит вашим симам еще больше удовольствия!

image.thumb.png.3f0fdb441ccac28dbaa2108b4ae80a10.png

 

телефоны - это весело!


сим разговаривает по телефону. добавлено еще несколько взаимодействий, включая озорное взаимодействие.
Они были закодированы по-другому, и мне пришлось записать коды. Все взаимодействия, кроме телефонных розыгрышей, не используют Fun From Funny Social, поэтому аддон Motives Increase НЕ повлияет на эти взаимодействия.

Было несколько способов поговорить по телефону или написать текстовое сообщение. На этот раз я изменил только один из способов увеличения удовольствия. И для чата, и для текста вам нужно будет выбрать на панели отношений, а затем щелкнуть сима, с которым вы хотите поговорить, или написать текст, чтобы получить прибавку. Выбор с телефона не принесет вам прибавки.

Телефон Просмотр веб-сайтов
Телефонный чат
Телефонный текст ~ простой, игривый, кокетливый и счастливый. Базовая доставляет минимум удовольствия, игривая - больше всего.
Phone Prank Call Звонки

 

Компьютеры - это весело!


Это была просьба немного развлечься в компьютерном чате. Я решил включить еще несколько взаимодействий. Некоторые из них для озорства.
Они были закодированы по-другому, и мне пришлось записать коды. Эти взаимодействия не используют Fun From Funny Social, поэтому дополнение Motive Increase НЕ повлияет на эти взаимодействия. 

Компьютерный чат с Sim
Компьютерный обзор Art
Computer Troll Forum
Компьютерный поиск мемов
Компьютерный просмотр Интернета
Компьютерный чат

 

Дружеское общение - это весело!


Brighten Day
Flatter <- Теперь совместим с моим Personality_Please! Мод
Hug <- Теперь совместим с моим Personality_Please! Mod
Поделиться фото
Сделайте снимок вместе

 

Романтика - это весело!


Взаимодействия: Все автономные

поцелуй <- Появятся после «Первый поцелуй»
Поцелуй Cheek
Flirty
Поцелуй шеи <- теперь доступны для YA и A.
пощекотать нещадно

 

Младенцы - это весело!


Давайте повеселимся с нашими малышами!

Сделать Face
Show Off
Бутылка Питание
Грудное поток
прижиматься

 

All in One

Все взаимодействия, перечисленные выше, будут в этом файле, за исключением увеличения Fun Motive Gain.

Fun Motive Gain Increase 15

Этот, если он добавлен, увеличит количество удовольствия, которое перечисленные выше взаимодействия будут уживаться с любым другим игровым взаимодействием, использующим этот файл.

 

Перевод не требуется.

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.81. весьма любопытный мод от weerbesu, позволяющий улучшить настройки игры. Улучшенная автономность при загрузке экранов (лотов).

 Improved Autonomy During Loading Screens  

Что нового

03.11.2021

Обновлено для версии игры 1.81.72

Это исправляет новую функцию сценария, не работающую с установленным модом.

image.thumb.png.e417949f00563dc8a11f3119ec6ceef2.png

Описание

Цель этого мода - уменьшить количество случаев, когда игра не могла найти взаимодействие для NPC Sim во время экрана загрузки и, таким образом, заставляла их неловко стоять за пределами участка после завершения экрана загрузки.

 

Например, в актерской карьере я всегда замечал, что есть три второстепенных персонажа-актера, стоящих за пределами участка, в то время как остальные симы (режиссеры, продюсеры и т. д.) уже находятся внутри участка.

Есть две возможные причины, почему это происходит:

1) игре не удалось найти взаимодействие для них, или

2) игра нашла взаимодействие, но не успела запустить это взаимодействие.

 

Чтобы решить эту проблему, в этом моде:

внесены в белый список большинство автономных взаимодействий в игре, которые будут доступны для выбора симами во время экрана загрузки

если игра по-прежнему не может найти взаимодействие для сима, этот мод заставит этого сима найти место на участке, чтобы сесть

если на участке нет свободных мест, игра выполнит запрос полной автономии для этого сима в крайнем случае.

 

Кроме того, в моем тестировании игра моделируется только в течение примерно 1,5 секунд во время экрана загрузки, а затем приостанавливает игру и выходит из экрана загрузки. Когда на экране загрузки появилось много симов, этого времени недостаточно для запуска взаимодействий со всеми симами, в результате чего некоторые симы снова оказываются за пределами стоянки. Таким образом, этот мод заставит игру имитировать более длительный период времени во время экрана загрузки, чтобы гарантировать, что все взаимодействия были правильно выполнены на всех симах. В результате время загрузки будет немного увеличено в зависимости от количества симов на участке.

 

  • Лайк (+1) 8
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Обновился для 1.81. мод от Bakie Анимированные размещенные рыбы- Медузы

Animated - Placeable Fish - Jellyfish

Был ОБНОВЛЕН 05-11. -2021 со следующими вещами: 
Каталог:
- Теперь его можно найти в разделе Pond VFX в режиме строительства.
- В заголовке объекта добавлено слово «Баки» перед заголовком.
- Описание объекта обновлено до нового формата.
- Миниатюра объекта была обновлена с (анимированным) текстовыми настройками.
- Фон эскиза объекта по-прежнему черный, а не синий, как у всех других морских животных, иначе вы почти не увидите медузу.
- Цена была изменена для лучшего размещения в разделе VFX пруда за более мелкой рыбой.
image.thumb.png.33753bef4526c9041f309c85746f4952.png
Размещение:
- Устанавливается на водные поверхности пруда.
- Размещаются на склонах, что упрощает их размещение у края прудов. Имейте в виду, что вы не увидите их, если поставите их над слишком мелкой водой.

Площадь основания:
- Площадь основания изменена с 1х1 на 2х2 для облегчения захвата.

Другое:
- Визуальные эффекты медузы были снижены, поэтому медузы будут реже парить над поверхностью воды.
Пожалуйста, ЗАГРУЗИТЕ ПОВТОРНО и удалите старые файлы!

Анимированные - Размещение рыбы - Медузы
Во-первых, да, я знаю, что медузы на самом деле не рыбы, а больше похожи на кораллы без мозга, сердца, жабр и тому подобного. Просто для того, чтобы их было легче найти в папке модов между другими модами на животных. 
Как и многие другие мои моды Placeable Animal, этот мод совместим с базовой игрой, а объект, порождающий эффект медузы, невидим.
После размещения и перехода в режим реального времени появятся несколько медуз. Пока они один за другим будут медленно исчезать, новые будут появляться и занимать их места. Это будет повторяться бесконечно долго.

Несколько советов по замене или удалению невидимого объекта:
Чтобы найти его, наведите указатель мыши на то место, где, как вы думали, объект был размещен, пока не появится рука для захвата. Щелкните, чтобы заменить его, или переключитесь на инструмент Demolish Tool, нажав клавишу K, чтобы удалить его.
Конечно, вы также можете взять его и нажать кнопку удаления.
Другой способ найти их - использовать инструмент «Пипетка» (E) и навести курсор мыши на поверхность воды, пока не появится название объекта. Затем вы можете переключиться на инструмент для захвата (G) и заменить или удалить их.
Более подробную информацию и примеры смотрите в видео!

Информация об объекте:
Этот мод совместим с базовой игрой.
Это автономный объект, поэтому он не будет перекрывать другие объекты в игре.
Вы можете найти его в режиме строительства> VFX пруда ИЛИ введите « Медуза» в строку поиска.
Вы можете узнать это по моему значку «BakieGaming» в правом нижнем углу эскиза.
Стоимость составляет: 7 симолеонов

Требования к игре:
Базовая игра Совместимая

версия игры:
Протестировано с версией игры: 1.81.72.1030

Пользовательский контент, видимый на миниатюре
Animated - Placeable Fish - Sharks
Walk-Through Grasses - Base Game + Jungle Adventures
Unlocked + Recolored BaseGame Group of Rocks (Base Game Rocks Recolors on YouTube)
Animated Unlocked Lobster- & Crab Trap
Ocean Buoy - Diving & Snorkeling (дает возможность нырять с маской и трубкой в воде на ваших пляжных участках в Сулани, как Сим на миниатюре. )

 

 

Работу мода можно увидеть на видео.

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Обновлен для 1.81. мод от Bakie Анимированные размещенные рептилии- Морские черепахи

Animated - Placeable Reptiles - Sea Turtles

Мод был ОБНОВЛЕН 05-11-2021 со следующими вещами: 
Каталог:
- Теперь его можно найти в разделе Pond VFX в режиме строительства.
- В заголовке объекта добавлено слово «Баки» перед заголовком.
- Описание объекта обновлено до нового формата.
- Миниатюра объекта была обновлена с (анимированным) текстовыми настройками.
- Миниатюра объекта была обновлена с синим цветом фона. Это делает более понятным в разделе Pond VFX, что этот объект должен быть помещен в воду.
- Цена была изменена для лучшего размещения в разделе VFX пруда за более мелкой рыбой.image.thumb.png.509a9556ce50ae8d17eab98259d8a703.png

Размещение:
- Устанавливается на водные поверхности пруда.
- Размещаются на склонах, что упрощает их размещение у края прудов. Имейте в виду, что вы не увидите их, если поставите их над слишком мелкой водой.

Площадь основания:
- Площадь основания изменена с 1х1 на 2х2 для облегчения захвата.

Другое:
- Имя пакета морских черепах изменено с BakieGaming-PlaceableReptiles-SwimmingTurtles НА BakieGaming-PlaceableReptiles-SeaTurtles-1.77
СКАЧАТЬ ПОВТОРНО и удалить старые файлы!

Анимированные - Размещаемые рептилии - Морские черепахи
Больше размещаемых животных, на этот раз несколько водных животных, (Суланские) морские черепахи!
Как и многие другие мои моды Placeable Animal, этот мод совместим с базовой игрой, а объект, порождающий эффект морских черепах, невидим.
После размещения и перехода в режим реального времени несколько морских черепах появятся, уплывая от объекта, прежде чем исчезнуть. Это будет повторяться бесконечно долго.

Вот несколько советов по замене или удалению невидимого объекта.
Чтобы найти его, наведите указатель мыши на то место, где, как вы думали, объект был размещен, пока не появится рука для захвата. Щелкните, чтобы заменить его, или переключитесь на инструмент Demolish Tool, нажав клавишу K, чтобы удалить его.
Конечно, вы также можете взять его и нажать кнопку удаления.
Если вы уже были в режиме реального времени и вокруг плавают морские черепахи, вы также можете захватить морских черепах, чтобы удалить их. Заменить сложнее, так как ваша мышь не будет находиться в том же месте, что и объект. Вы можете использовать это, чтобы узнать, где находится сам объект.
Более подробную информацию и примеры смотрите в видео!

Информация об объекте:
Этот мод совместим с базовой игрой.
Это автономный объект, поэтому он не будет перекрывать другие объекты в игре.
Вы можете найти его в режиме строительства> VFX пруда ИЛИ введите Turtle в строку поиска.
Вы можете узнать это по моему значку «BakieGaming» в правом нижнем углу эскиза.
Стоимость: 7 симолеонов.

Требования к игре:


Версия игры:
Протестировано с версией игры: 1.81.72.1030

Пользовательский контент, видимый на миниатюре
Animated - Placeable Fish - Sharks
Walk-Through Grasses - Base Game + Jungle Adventures
Unlocked + Recolored Group of Rocks
Animated Unlocked Lobster- & Crab Trap

 

Работу мода можно увидеть на видео

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.81. мод от Bakie Анимированные размещенные рыбы - Акулы

Animated - Placeable Fish - Sharks

Мод был ОБНОВЛЕН 05-11. -2021 со следующими вещами: 
Каталог:
- Теперь его можно найти в разделе Pond VFX в режиме строительства.
- В заголовке объекта добавлено слово «Баки» перед заголовком.
- Описание объекта обновлено до нового формата.
- Миниатюра объекта была обновлена с (Анимированным) текстовыми настройками.
- Миниатюра объекта была обновлена с синим цветом фона. Это делает более понятным в разделе Pond VFX, что этот объект должен быть помещен в воду.
- Цена была изменена для лучшего размещения в разделе VFX пруда за более мелкой рыбой.
image.thumb.png.045e324b242b7931811135e91262e240.png
Размещение:
- Возможность размещения на водной поверхности пруда.
- Размещаются на склонах, что упрощает их размещение у края водоемов. Имейте в виду, что вы не увидите их, если поставите их над слишком мелкой водой.
- Симы по-прежнему могут плавать сквозь акул, когда их помещают в океаны или бассейны. Некоторые акулы плавают достаточно низко, чтобы переплыть их. Вы можете использовать мой невидимый забор, если не хотите, чтобы они проплыли сквозь животных, ИЛИ подняв объект после того, как поместили его на пол бассейна (чит MOO).

Площадь основания:
- Площадь основания изменена с 1х1 на 2х2 для облегчения захвата.
Пожалуйста, ЗАГРУЗИТЕ ПОВТОРНО и удалите старые файлы!

Анимированные - Размещение рыбы - Акулы
Одна из первых идей по модификациям, которая у меня возникла после того, как я познакомился с пакетом расширения Get Famous, заключалась в создании версии «Анимированная размещаемая рыба - акулы»!
Итак, вот оно! Идеально подходит для добавления реализма на ваши пляжи или для создания красивого аквариума с акулами.

Этот объект, как и большинство моих анимированных размещаемых объектов-животных, полностью невидим.
После размещения объекта вы не увидите акул, пока не войдете в режим реального времени.
Вы можете выбрать один из 8 различных образцов, которые не дадут вам других перекрашиваний, но дадут вам разные формы акул.
В образцах 1–4 будет по одной акуле, но разной высоты. В образцах 5 + 6 по 2 акулы плавают на разной высоте, а в последних двух образцах - по 3 акулы, плавающие на разной высоте.
Поскольку в образцах 1-4 есть только одна акула, вы можете использовать их для создания своей собственной группы акул, как это видно на видео. Вам также необходимо посмотреть его, чтобы увидеть реальный эффект в движении и получить более подробные примеры того, как использовать их как на пляже / на море, так и в аквариуме.
(Также из-за того, что это немного сложно объяснить только текстом, я просто попробовал, но не смог)

Важное примечание: вы не можете использовать инструмент перекраски на этом элементе для изменения образцов, поскольку каждый образец использует свою настройку.
Выбирать их нужно прямо из каталога. Чтобы поднять их после размещения, наведите указатель мыши на область, где вы его разместили, пока не появится захватывающая рука. Вы также можете использовать инструмент «Пипетка» и дождаться появления названия мода, затем переключиться на инструмент захвата (H) и поднять / удалить его.

Информация об объекте:
Этот мод совместим с базовой игрой.
Это автономный объект, поэтому он не будет перекрывать другие объекты в игре.
Вы можете найти объект Animated Sharks в режиме строительства> Pond VFX ИЛИ ввести Sharks в строку поиска.
Вы можете узнать его по моему значку «BakieGaming» в правом нижнем углу эскиза.
Стоимость: 7 симолеонов.

Требования к игре:
Совместимая с основной

игрой версия игры:
Протестировано с версией игры: 1.81.72.1030

Пользовательский контент, видимый на миниатюре

Animated - Placeable Birds - Seagulls
Animated - Unlocked Buoy + Whale & Dolphin Effect
Finding Nemo Wallpapers + Floor tiles
Raisable Rocks - Cliffs
Raisable Rocks - Cliff Walls
Walk-through Grasses (BaseGame + Jungle Adventure)

 

Работу мода можно увидеть на видео

 

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.81. мод от Bakie Анимированные размещенные птицы - Чайки

Animated - Placeable Birds - Seagulls

Мод был ОБНОВЛЕНО 06-11-2021 и содержит следующее: 
Каталог
Теперь его можно найти в разделе VFX пруда в режиме строительства.
- В заголовке объекта добавлено слово «Баки» перед заголовком.
- Описание объекта обновлено до нового формата.
- Миниатюра объекта была обновлена с (Анимированным) текстовыми настройками.
- Миниатюра объекта была обновлена с цветным фоном пляжа. Это проясняет в разделе VFX пруда, что этот объект лучше всего смотрится на пляже.
- Цена была изменена для лучшего размещения в разделе визуальных эффектов пруда рядом с некоторыми другими моими пляжными визуальными эффектами.
Размещение:
- Возможность размещения на всех водных поверхностях, это позволяет легко размещать чаек на объектах, которые плавают или торчат из воды. Вам нужен чит MOO, чтобы поднять объект.
- Размещаются на склонах, что упрощает их размещение у краев прудов и океанов.
Пожалуйста, ЗАГРУЗИТЕ ПОВТОРНО и удалите старые файлы!

 

image.thumb.png.05c8d13831db8e4af4552fa4ef265fd4.png

 

Анимированные - Размещение птиц - Чайки
Во многих моих недавно выпущенных видео о модах я показал вам, что добавил к ним деко-моды. Я также сказал вам, что они были там для будущего мода, который может сделать ваш участок более реалистичным.
Это тот мод, которого вы так долго ждали, потому что это анимированная чайка, которая поместится во все слоты с декором. Конечно, его тоже можно разместить на земле.
Сам объект невидим и порождает эффект одной или нескольких чаек. Поставляется в 3 разных версиях. Есть вариант с одной чайкой, три чайки подряд и еще одна с пятью чайками подряд.
Чтобы увидеть настоящую анимацию, послушайте звук, который также идет с ней, а также получите дополнительную информацию и примеры их использования в других целях в игре, посмотрите видео!

Информация об объекте:
Эти моды совместимы с базовой игрой.
Это отдельный объект, поэтому он не будет перезаписывать другие объекты в игре.
Вы можете найти анимированных чаек в режиме строительства> VFX пруда ИЛИ ввести « Чайка» в строку поиска.
Вы также можете узнать их по моему значку «BakieGaming» в правом нижнем углу эскиза.
Затраты на все из них: 11 симолеонов

 

Требования к игре:
Совместимая с основной игрой версия игры:
Протестировано с версией игры: 1.81.72.1030

 

Пользовательский контент, видимый на миниатюре

Non-Transparent Pool Water
Beach Sand (Finding Nemo Wallpaper + Floor Tile Set)
Unlocked Wooden Sailor Statue + Lifesaver
Hollow trunk & Boat (Unlocked Swamp Pack)
Unlocked and Animated Buoys (Whale & Dolphin Effects)
Unlocked GT Rocks + Special Rock(Will be updated/made a new one later)
- Animated + Recolored Waterlilies

Cats & Dogs Town Statues - Brindleton Bay
- Friendship Fountain - Brindleton Bay
- Llama Fountain - New version
Animated Steamy Street Storm Drain (Around Llama Fountain)
Don't Signs (Dogs not allowed to shit-sign)

 

Работу мода можно посмотреть на видео

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Был создан для версии 1.81 и тут же обновился новый мод от русскоязычного участника нашего клуба из Германии, талантливого моддера andiberlin 

Улучшенная структура папок компьютера

Better Computer Folder Structure Mod v.1.0.2

Журнал обновлений
Hotfix до версии 1.0.2
Не делайте обновления поздно ночью ... исправление к исправлению. У меня есть надстройка для интеграции (входит в архив для загрузки), которую вы должны устанавливать ТОЛЬКО, если у вас есть мод автора «Purchase Overhaul Pack». 
Исправление к версии 1.0.1
Небольшое обновление для лучшей интеграции с моим модом «Пакет капитального ремонта предметов покупки» . Также изменен значок увеличительного стекла (меню «Обзор») и сделано несколько других небольших изменений в структуре меню и добавлено больше значков. 

 

image.thumb.png.c1fcf79a612b1e8d0347a1e5a2898e66.pngimage.thumb.png.b383a1038fa4e6866f959f2ff1b36361.pngimage.thumb.png.9cd73c448664d55e75972f275d9e2bd1.png 

 

Этот мод создает лучший обзор в структуре папок на компьютере, снижает приоритет неважных папок (например, «Секреты вампира») и вместо этого увеличивает приоритет важных папок. Он также создает новые суперкатегории, чтобы вам не приходилось нажимать «Больше вариантов»несколько раз. Кроме того, добавлены значки, чтобы все категории можно было найти быстрее.

 

Возможные проблемы совместимости
Мод перезаписывает только так называемую «настройку категорий меню пирога» почти всех категорий меню ПК. Однако никакая настройка взаимодействия не затронута, поэтому конфликтов с другими модами возникнуть не должно.

Перевод

Перевод не требуется, так как используются только существующие игровые строки в моде, так что он сразу же доступен на всех языках.

 

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.81. мод от Bakie Анимированные банка содовой + летающие чайки

Animated - Soda Can + Flying Seagulls

Мод был ОБНОВЛЕН 06-11-2021 со следующими вещами: 
Каталог
Теперь его можно найти в разделе VFX пруда в режиме строительства.
- В заголовке объекта добавлено слово «Баки» перед заголовком.
- Описание объекта обновлено до нового формата.
- Миниатюра объекта была обновлена с (Анимированным) текстовыми настройками.
- Миниатюра объекта была обновлена с цветным фоном пляжа. Это проясняет в разделе VFX пруда, что этот объект лучше всего смотрится на пляже.
- Цена была изменена для лучшего размещения в разделе визуальных эффектов пруда рядом с некоторыми другими моими пляжными визуальными эффектами.
Пожалуйста, ЗАГРУЗИТЕ ПОВТОРНО и удалите старые файлы!

image.thumb.png.8ccbae0c6390337452e44019d20f1191.png

 

image.thumb.png.cc1c75666e2881f6cce5d60a78e92139.png

 

image.thumb.png.b88bf3d1b68a83e8c275c336a3bbe98a.png 

 

Анимированные - банка газировки + летающие чайки, которые у
меня есть уже сделал два других мода с чайками, но в тех случаях они были только на земле.
Поскольку чайки - птицы и умеют летать, нам, конечно же, понадобился мод с эффектом летающих чаек, так что вот он!

Поскольку я использовал банку с газировкой в качестве объекта с 5 дополнительными перекрашивателями, я добавил переключатель Вкл / Выкл, поэтому их также можно использовать только в качестве украшения. Я также сделал их так, чтобы их можно было разместить в декоративных слотах, чтобы вы могли разместить их, например, на боковых столах и обеденных столах.
Если вы действительно хотите, чтобы летающие чайки, щелкните объект, и появится новое взаимодействие: «Flying Seagulls On»
Щелкните по нему, и в воздухе появятся кружащиеся ± 3 чайки. Они больше не нужны, просто щелкните объект еще раз и выберите «Flying Seagulls Off».
Хотите узнать о самой анимации? Тогда посмотрите видео по ссылке выше.

Информация об объекте:
Этот мод совместим с базовой игрой.
Это отдельный объект, поэтому он не будет перекрывать другие объекты в игре.
Вы можете найти банку с газировкой + летающие чайки в режиме покупки> украшения> разное ИЛИ введите газировку в строку поиска.
Вы можете узнать его по моему значку «BakieGaming» в правом нижнем углу эскиза.
Стоимость: 11 симолеонов.

Требования к игре:
Совместимая с базовой игрой

версия игры:
Протестировано с версией игры: 1.81.72.1030

Пользовательский контент, видимый на миниатюре

Animated - Water Shimmering
Animated - Buoy + Waves Effects
Animated - Buoys + Whale & Dolphin effect
Animated - Seaweed + Sandpipers
Animated - Placeable Birds - Seagulls
Animated - Birdflock Spawner - Seagulls

Walkthrough Grasses - Base Game + Jungle Adventures
Unlocked + Recolored Raisable Rocks - Cliffs
Unlocked + Recolored BaseGame Rocks

 

Работу мода можно увидеть на видео

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.81. мод от Bakie Анимированные взаимодействия между домашними животными и чайками.

Bird Flock Spawner - Seagull (Interactive)

Мод был ОБНОВЛЕН 06-11-2021 и содержит следующие элементы: 
Каталог
Теперь его можно найти в разделе Pond VFX в режиме сборки.
- В заголовке объекта добавлено слово «Баки» перед заголовком.
- Описание объекта обновлено до нового формата.
- Миниатюра объекта была обновлена с (Анимированным) текстовыми настройками.
- Миниатюра объекта была обновлена с цветным фоном пляжа. Это проясняет в разделе VFX пруда, что этот объект лучше всего смотрится на пляже.
- Цена была изменена для лучшего размещения в разделе визуальных эффектов пруда рядом с некоторыми другими моими пляжными визуальными эффектами.
Пожалуйста, ЗАГРУЗИТЕ ПОВТОРНО и удалите старые файлы!

 

image.thumb.png.f4d6dfa41cefdefe32509def06571ea1.png

 

Bird Flock Spawner - Чайка (Interactive)
На На пляже и в доках Бриндлтон-Бей можно увидеть гуляющие маленькие стаи чаек.
И ваши симы в роли кошек, и собак могут взаимодействовать с этими чайками. К сожалению, этих чаек можно было найти только в вашем районе, но не в режиме покупки. До настоящего времени!
Для примеров взаимодействия, которое может происходить между симами в качестве домашних животных, и некоторой другой полезной информации, например, как их размещать, заменять и удалять, посмотрите мое видео на YouTube.

Информация об объекте: Для
этого мода требуется пакет расширения "Кошки и собаки".
Мод Bird Flock Spawner - Seagull - это отдельный объект, поэтому он не будет перезаписывать другие объекты в игре.
Вы можете найти его в меню «Купить»> «Украшение»> «Разное» ИЛИ введите « Чайка» в строку поиска.
Вы также можете узнать его по моему значку «BakieGaming» в правом нижнем углу эскиза.
Стоимость: 11 симолеонов

Требования к игре:
Пакет расширения Cats & Dogs

Версия игры:
Протестировано с версией игры: 1.81.72.1030
 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.81 мод от Iced Cream Универсальный оккультный гибридный стабилизатор. Добавляет оккультные гибриды. Один сим имеет несколько оккультных видов. Первоначально в игре от ЕА не поддерживаются.

All-in-One Occult Hybrid Stabilizer 

Что нового

Обновление: 2021-11-6 : небольшое обновление для последней версии игры.

Здесь нет значимых изменений. Это обновление в основном предназначено только для того, чтобы показать, что мод все еще жив.

 

image.thumb.png.840653fae62813978481cae33ea77699.png

 

Описание мода

Устали от ваших гибридов, которые дают сбой в CAS? Расстроены тем, что ваши вампиры-русалки не могут получить доступ к своему дереву перков? Этот мод для вас.
Этот мод решает многие проблемы, с которыми сталкиваются гибриды в Sims 4. Теперь вы можете безопасно играть в гибриды, не опасаясь, что игра случайно решит сломать ваших симов.
Некоторые из основных функций:

Безопасно переносите своих гибридов в CAS и сохраняйте их в своей галерее, не опасаясь, что игра удалит их оккультные формы. Сим должен появиться в режиме реального времени хотя бы один раз, чтобы включить эту защиту.

Позвольте сервоприводам стать вампирами, ведьмами и пришельцами.

Правильно отображать заряд заклинателя и проклятия для гибридов заклинателя-вампира.

Гибриды русалок правильно меняют форму хвоста и обратно, не застревая при плавании на суше.

У вновь созданных пришельцев больше не будет повторной рандомизации человеческой формы (предназначено для модов развития сюжета, которые заполняют города симами из вашей галереи).

И многое другое ...

MTS_IcedCream-1960625-spellcaster.thumb.gif.39a28aa02d1e2fd7842a3cccf9403d6a.gif

 

 

Все моды Iced Cream, связанные с оккультными формами, русалками, гибридами из них, порядка 4, стали частью общего мода. Удалите все его моды, связанные русалками, оккультными формами,  и оставьте только этот один.

Список замещаемых модов

https://modthesims.info/d/640572/mo...t-override.html

https://modthesims.info/d/640310/me...stabilizer.html

https://modthesims.info/d/647154/ed...or-hybrids.html

https://modthesims.info/d/645505/se...id-enabler.html

 

ТРЕБОВАНИЯ :

Хотя этот мод не «требует» каких-либо пакетов, практически бессмысленно использовать его самостоятельно без каких-либо оккультных явлений в вашей игре.
Единственное преимущество, которое вы получите, - это способность панели потребностей правильно работать с любыми пользовательскими потребностями, добавленными модами.

Устали от ваших гибридов, которые дают сбой в CAS? Расстроены тем, что ваши вампиры-русалки не могут получить доступ к своему дереву перков? Этот мод для вас.
Этот мод решает многие проблемы, с которыми сталкиваются гибриды в Sims 4. Теперь вы можете безопасно играть в гибриды, не опасаясь, что игра случайно решит сломать ваших симов.
Некоторые из основных функций:

Безопасно переносите своих гибридов в CAS и сохраняйте их в своей галерее, не опасаясь, что игра удалит их оккультные формы. Сим должен появиться в режиме реального времени хотя бы один раз, чтобы включить эту защиту.

Позвольте сервоприводам стать вампирами, ведьмами и пришельцами.

Правильно отображать заряд заклинателя и проклятия для гибридов заклинателя-вампира.

Гибриды русалок правильно меняют форму хвоста и обратно, не застревая при плавании на суше.

Новые инопланетяне больше не имеют повторной рандомизации человеческой формы (предназначенной для модов развития сюжета, которые заполняют города симами из вашей галереи).

И многое другое ...

 

Этот мод добавит новое меню взаимодействия с вашими симами со следующими взаимодействиями:

Оккультизм - позволяет быстро переключать, какие оккультные типы есть у текущего сима.

Сбросить перки - сбрасывает перки выбранного оккультизма.

Уничтожить - удаляет выбранную форму. Предназначен в основном как ярлык для удаления темной формы вампира без необходимости входа в CAS.

Показать наложение панели мотивов - изменяет панель мотивов для отображения панели перков выбранного оккультизма, позволяя тратить очки перков этого оккультизма.

Изменить в CAS - позволяет изменить сима в CAS в качестве выбранного оккультизма. Если у вашего сима есть особенности (заостренные уши, особый цвет кожи / глаз, клыки вампира), недоступные текущему оккультизму, не волнуйтесь. Пока вы не пытаетесь изменить эти данные, ваш сим будет иметь их, когда вы выйдете из CAS.


Обратите внимание, что панель перков, отображаемая на панели потребностей, по умолчанию будет «Ведьма» для человеческой формы и «Вампир» для всех других оккультных форм.

 

Дополнения :
функции этого мода можно переключать, добавляя или удаляя любой из дополнительных пакетов, включенных в папку «Дополнения».

Interactions are Cheats: : превращает все взаимодействия в чит-взаимодействия. Меню симулятора будет скрыто, если вы, удерживая нажатой клавишу Shift, не нажмете на сима с включенным тестированием читов.

Phone Interactions:: добавляет основные оккультные взаимодействия по телефону. Может использоваться вместе с пакетом «Interactions are Cheats». Телефонные взаимодействия не будут скрыты.

Plantsim :

Взаимодействия : добавляет взаимодействия «Добавить» и «Удалить» для Plantsims. Эти взаимодействия НЕ будут добавлены в телефон, и они НЕ имеют того же меню, что и оккульты. Эти взаимодействия позволяют легко добавлять или удалять состояние Plantsim.

No Vampire Thirst : снимает потребность в жажде с растений-вампиров.

Permanent: делает планцимизм перманентным. У баффа может все еще быть отображение «Happy», но его вес настроения фактически снижен до 0, а его эмоция рассматривается как Fine.

Servo:

Interactions: добавляет взаимодействия «Добавить» и «Удалить» для сервоприводов. Эти взаимодействия НЕ будут добавлены в телефон, и они НЕ имеют того же меню, что и оккульты. Эти взаимодействия позволяют легко добавлять или удалять состояние сервопривода. Обратите внимание, что удаление состояния сервопривода таким образом заставит вас перейти в CAS. В основном это делается для предотвращения ошибок и очистки любых устаревших данных сервопривода, все еще застрявших на сим-карте.

No Vampire Thirst: снимает потребность в жажде с вампиров-сервомашинок.

 

Настройка .INI:

При обновлении до более новой версии вам не нужно заменять файл .ini. Ваш существующий будет автоматически обновлен при запуске игры.

 

 

Перевод от trail_of_blood

Встроенный русский перевод

  • Лайк (+1) 8
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый мод от TwelfthDoctor1 Путешествие к месту - скрытые места и места отдыха совместим с версией 1.81.

Теперь ни одна секретная или скрытая локация не ускользнет от вас, любое из них вы сможете посетить, сделать путешествие.

Travel To Venue - Hidden and Vacation Destinations

image.thumb.png.380d02fa325abf012bd491875d3c6e8e.pngimage.thumb.png.2c37448b3dcb670a13ebacc40f0c10ca.pngimage.thumb.png.441703759095e23d6a91bf4028cac9b9.png 

 

Требования и совместимость

 Требования

Для использования этого мода требуется как минимум The Sims 4 ™ [Базовая игра]. 

Наличие других наборов (перечисленных ниже) откроет другие возможности для путешествия в эти области. (если у вас нет пакета, это место будет заблокировано, и вы получите информацию о том, какой пакет нужен для его использования)

Дополнительные пакеты:

GP01: ИЛИ - Уединение на свежем воздухе

EP01: GTW - Приступайте к работе

EP06: GF - Стань знаменитым

GP06: JA - Приключение в джунглях

GP07: SV - Стрейнджервиль

GP08: RoM - Царство магии

GP09: JTB - Путешествие в Батуу

EP10: SE - Снежный побег


 Совместимость
Путешествие на место проведения (автономный мод) несовместимо с панелью доступа разработчика / отладки (DevAccessPanel), поскольку функции TTV встроены в DevAccessPanel.

 

image.thumb.png.bb57a840efd177c513d099b7381acc53.png

 

Информация о моде

Этот мод позволяет симам путешествовать на скрытые, особые или отпускные участки.
 

To Denote
Этот мод позволяет симу-путешественнику отправиться в отпускные миры, не планируя отпуск. Однако это не позволяет Симу-путешественнику снимать много в этом мире.


Чтобы путешествовать, откройте свой телефон и в разделе «Путешествие» выберите «Взаимодействие: Путешествие к месту проведения».

 Путешествие к секретным / скрытым участкам

Используя Travel To Venue, вы получаете доступ к следующим секретным участкам:

Лесная поляна [BG]

Забытый грот [BG]

Глубокий лес [ИЛИ]

Лаборатория ученых [GTW]

Полицейский участок [GTW]

Больница [GTW]

Сиксам [GTW]

Омисийский храм [JA]

Студия [GF]

Секретная лаборатория [SV]

Волшебное царство [RoM]

Базовый лагерь горы Комореби [SE]

Ледопад Крофт [SE]

Пик горы Комореби [SE]

 

примечание.
Некоторые из этих участков могут не быть секретными, поскольку они могут отображаться в MapViewPicker или использоваться в карьерах или в событиях.

 

Частичный перевод от Alexander.

Перевод от XILENA.

 

Примечание!

Во избежание проблем папку __MACOSX не копировать, это мод для операционной системы MAC OS. 

  • Лайк (+1) 8
  • Спасибо (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод от SHEnanigans Частная школа Simston публичный релиз  совместим с версией 1.81.

Simston Private School - Public Release

Скачать мод можно  тут

Требования

XML INJECTOR поместите только .ts4script в папку модов, вам НЕ нужен файл .package). 

файл .ts4script отсюда  Child and Teen can Quit or Rejoin School скачать можно тут

 

image.png.8bd4899c951e3ac8c6879f86dc573aec.png

 

Пусть ваши симы позвонят, чтобы назначить собеседование с директором самой престижной частной школы Симстон! Они придут к нам на обед, но вам придется убедить их, что ваша семья достойна такого уважаемого образования!

Это дань уважения Sims 2, и, если вы хоть что-нибудь об этом знаете, попасть в частную школу было чрезвычайно сложно.

Когда появится директор, используйте дружеское приветствие «Приветствуйте директора», чтобы начать мероприятие. 

· У директора есть специальное меню «Директор» со специальными взаимодействиями. Попробовать их! 

· Учащиеся автоматически пойдут в школу в официальной одежде. Создайте для них свою уникальную униформу в CAS!

Не помещайте директора в группу. По какой-то причине он удаляет их как участников мероприятия. Директора в группу никто не ставит! 

 

Перевод от Origamika

  • Лайк (+1) 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остальные моды от SHEnanigans совместимы с 1.81..

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод triplis, позволяющий детям и подросткам выбрать, бросить школу или присоединиться к ней, по своему усмотрению, совместим с версией 1.81.

Child and Teen can Quit or Rejoin School

 

Скачать

Дополнительный аддон: Скачать (Simfileshare) | выход в школу не снижает количество выходных, поэтому вы можете делать это столько, сколько захотите.

 

image.thumb.png.bd4c2c8861d77d4c74ee4a143688ca20.png

image.thumb.png.b890e2ceed04e1cac81227e8f9cf363a.pngimage.thumb.png.9fbaf03de53ad0eb0585e2bf93e84717.png 

 

 

В итоге:

Присоединиться / выйти теперь можно через «Присоединиться к школе» и «Выйти из школы» при взаимодействии по телефону в разделе «Карьера».

Теперь вы можете учиться в школе и одновременно заниматься внеклассными занятиями, как в случае без мода.

Домашнее задание добавляется, если его нет в вашем инвентаре, когда вы используете «Присоединиться к школе», поэтому имейте в виду, если у вас есть домашнее задание, но оно помещается в мир, когда вы присоединяетесь, у вас может получиться дубликат. Это просто для того, чтобы ваш сим получил домашнее задание, которое ему положено, когда он присоединится. Честно говоря, я не уверен, была ли это проблема с предыдущей настройкой, но я столкнулся с крайним случаем и хотел убедиться, что вы выполнили домашнее задание.

Переопределения XML были заменены сценариями, за исключением одного файла добычи, который переопределяется дополнительным аддоном "UnlimitedPTO".

Два разных варианта загрузки были сокращены до одного, так как причина их разделения изначально была связана с ограничением «одновременно учеба и внеклассные занятия».

 

ФУНКЦИИ

Нет автоматической регистрации

Выйти или присоединиться

Возраст

 

НЕТ АВТОМАТИЧЕСКОЙ РЕГИСТРАЦИИ

Скриптовая часть мода эффективно отключает автоматическую регистрацию. Независимо от того, перезагружаете ли вы, путешествуете или стареете, Малыш -> Ребенок или Ребенок -> Подросток, симы никогда не будут зачислены в школу без вашего участия.

К сожалению, это был единственный способ выяснить, как его отключить, так что это то, что есть.

 

ВЫЙТИ ИЛИ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ

Их можно найти во взаимодействии по телефону в разделе Карьера.

Присоединиться к школе: записывает ребенка или подростка в школу.

Выйти из школы: забирает ребенка или подростка из школы.

 

ВОЗРАСТ

Детей-симов нельзя оторвать от слишком низкой оценки. Изначально я поместил это в мод, чтобы справиться с ситуациями, когда вы часто уходите / снова присоединяетесь к игре и в итоге получаете ужасную оценку, из которой трудно выйти, и которая ставит вашего ребенка-сима на грани того, чтобы его забрали. В конечном итоге он застрял в качестве основной части мода, и поэтому я сохраняю его как таковой, несмотря на то, что это не является строго необходимым, поскольку мод также не позволит вам сбросить оценку при выходе.

 

Требует перевода

  • Лайк (+1) 5
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод triplis Любить и ненавидеть совместим с версией 1.81 Позволяет настроить, что сим любит и что ненавидит, с помощью множества опций, влияя на автономное поведение и предоставляя бонусы или штрафы, когда он делает то, что любит или ненавидит.

Love and Hate 

Скачать

image.thumb.png.a3ba3ae20630e3694ce33734c56f6ae2.png

Этот мод добавляет новое меню при нажатии на симулятора под названием Passion. Под ним перечислены два меню: "Любит" и "Ненависть", а также параметры Skill Jump, Set Random Preferences и Reset Preferences. Они будут описаны ниже. Общая идея мода заключается в том, что вы можете включить / выключить настройки для сима в виде вещей, которые они «ненавидят» и «любят». Вы можете сделать это на любом симе, когда захотите, даже если это сим, которым вы напрямую не управляете. Вам просто нужно иметь возможность нажимать на сима, и вы можете изменить то, что они любят и ненавидят.

image.thumb.png.91e49d17617609bc134225b73965a566.png

 

ЛЮБЛЮ

Если сим что-то любит, он (по большей части) сможет делать это автономно, даже если иначе они не смогут. Есть несколько случаев, когда все взаимодействия для определенного предпочтения вообще не автономны, поэтому их оставляют в покое (я могу подумать о том, чтобы попытаться изменить это позже, но сейчас это работает именно так). Эти исключения из правила указаны в Полном списке предпочтений.

Симы, которые что-то любят, также получат счастливый мудлет при этом, и этот мудлет будет действовать в течение некоторого времени после взаимодействия, которое они получили с концов. Этот мудлет дает различные бонусы, пока он активен. Повышенный прирост навыков, получение удовольствия с течением времени и более медленный распад для развлечения, повышенная скорость набора отношений для дружбы и романтики, а также более высокий уровень успеха с социальными взаимодействиями (большинство социальных взаимодействий должно быть включено в этот бонус, хотя некоторые здесь и там могут быть не входит).

Если у сима очень мало энергии (точное число -51 или ниже), вместо этого он получит неудобный мудлет. Этот мудлет не дает никаких бонусов и является лишь негативом. Общая идея здесь в том, что иногда вы так устаете, что даже заниматься любимым делом не весело.

 

НЕНАВИДЕТЬ

Если сим что-то ненавидит, он не сможет делать это автономно, независимо от того, умеют ли они нормально.

Симы, которые ненавидят что-то, которые вынуждены это делать (например, игрок), получат напряженный мудлет во время этого, и этот мудлет будет действовать в течение некоторого времени после взаимодействия, которое они получили с концов (примечание: если у вас есть мод Значимые истории roBurky установлен, продолжительность будет значительно больше, чем обычно). Этот мудлет дает различные штрафы, пока он активен. Сниженный прирост навыков, потеря веселья с течением времени и более быстрый распад для развлечения, снижение скорости набора отношений для дружбы и романтики, а также снижение уровня успеха с социальными взаимодействиями (большинство социальных взаимодействий должны быть включены в этот штраф, хотя некоторые здесь и там могут быть не входит).

Если у сима очень мало энергии (точное число -51 или ниже), он вместо этого получит сердитый мудлет. Этот мудлет дает значительно более сильные штрафы. Более высокая склонность к злому общению, значительно снизившийся уровень успеха в социальных взаимодействиях, значительно снизившийся прирост навыков и более быстрый упадок для развлечения по сравнению с напряженным мудлетом.

 

ХИМИЯ

В версии 1-1 я добавил основы системы химии для романтических взаимодействий. Не ожидайте, что это будет сверхточным и сложным, как сейчас.

Прямо сейчас, как это работает, например, если Сим А ненавидит ТВ, а Сим Б любит ТВ, шанс на успех романтического взаимодействия будет немного ниже. Или, если Сим А ненавидит телевидение, а Сим Б ненавидит телевидение, шанс на успех романтического взаимодействия будет немного выше.

Этот эффект является кумулятивным, поэтому по каждому предпочтению, которое есть у двух общих симов, им будет все легче общаться друг с другом. По каждому противоречивому предпочтению им будет все труднее вступать в романтические отношения друг с другом.

Я подчеркиваю, что это основы, потому что помимо некоторого тестирования, чтобы убедиться, что он работает, и попытки убедиться, что он не слишком высок, чтобы нарушить весь баланс для романтики, уравновешивание чисел - это больше то, что я хотел бы получить. широкий спектр отзывов от разных людей, играющих по-разному. Так что я выпускаю его как есть и ищу отзывы о том, какое влияние оно оказывает.

 

Чтобы дать вам представление о том, каковы мои цели в отношении этого, я хотел бы поместить его в такое место, где вы заметите некоторое влияние, но без того, чтобы оно попирало другие приоритеты до абсурда. Пока что в моем тестировании требуется около 6 общих предпочтений, чтобы начать преодолевать такие вещи, как смущение и неловкий разговор, что кажется мне довольно разумным, поскольку я считаю, что довольно большое количество вещей для двух симов должно быть в общий.

ДРУГИЕ НАСТРОЙКИ

Прыжок с навыками:Вы можете включить или выключить это на любом симе. Если он включен, когда вы включаете предпочтение Любит, навыки сима могут немного увеличиться в зависимости от предпочтений. Например, если вы выбрали «Любит»> «Играть музыку»> «Пианино», умение сима «Фортепиано» перейдет на уровень 3. Это необходимо для того, чтобы сим мог играть на пианино автономно, поскольку предполагается, что ему это нравится. Большинство предпочтений не требуют такого прыжка навыков, и тем, кто это делает, имейте в виду, что Skill Jump никогда не повысит их навык выше минимума, необходимого для автономного поведения. Это также совершенно необязательно, и вы можете заставить сима Любить что-то, не используя это, просто они могут не выполнять действие автономно в некоторых случаях, пока не пройдут определенный уровень навыков. (Боковое примечание: Skill Jump применяется только при ручном включении предпочтения Loves. Set Random Preferences не использует его из-за ограничений в том, как разработан мод и как Skill Jump выполняет свои операции.

 

Установить случайные предпочтения: при установке случайных предпочтений будут случайным образом выбраны 3 предпочтения Любит и 3 ненависти, которые будут применяться к симу, на котором вы его используете. Я удостоверился, что это не будет включать предпочтения из контента расширения, которого у вас нет, поэтому вам не нужно беспокоиться о получении бесполезных предпочтений. Идея здесь в том, чтобы иметь способ применять предпочтения без необходимости выбирать их все самостоятельно, если вы хотите играть таким образом с любым данным симом.

Сбросить настройки: сброс настроек удалит все настройки любви и ненависти, которые были установлены для сима. Полезно, если вам не нравится то, что вам дал случайный результат, и вы хотите попробовать снова, или если у вас установлено много настроек и вы хотите их очистить.

List Active Preferences: List Active Preferences перечисляет все активные предпочтения выбранного сима в уведомлении. Из-за ограничений размера в том, как это работает, вы не сможете использовать взаимодействие, если не активны 16 предпочтений. Обратите внимание, что это не влияет на то, сколько настроек вы можете активировать одновременно (на это нет установленных ограничений). Это связано только с возможностью отображать их в виде списка в уведомлении, и я ввел ограничение, чтобы защитить себя от попыток использования уведомления и взлома чего-либо, если у вас установлено огромное количество настроек.

 

Дополнительный модуль: Скачать| Противоположности притягиваются

Противоположности притягиваются

Этот дополнительный аддон создает возможность столкновения Opposites Attract при представлении другому симу. Вероятность того, что это произойдет, мала, и ниже я опишу правила, когда процентная вероятность того, что это произойдет, вообще возможна. Когда это происходит, запускается уведомление, сообщающее вам, и добавляется бит скрытой связи между двумя симами, что значительно упрощает им романтику друг с другом. Это возможно только в том случае, если:

Оба сима являются подростками или оба относятся к категории YoungAdult / Adult / Elder.

Ни один из симов уже не состоит в отношениях.

У них есть хотя бы одна несовместимость типа "любит / ненавидит" (например, Sim A Hates Bowling и Sim B любит боулинг).

Они не инициировали встречу Opposites Attract в течение последнего сим-часа (это просто техническая деталь, относящаяся к дизайну того, как все запускается, чтобы гарантировать, что вы не получите ее срабатывание одно сразу за другим).

Обратите внимание, что улучшение, которое они получают в простоте романтики, должно быть достаточно высоким, чтобы компенсировать наличие нескольких разных несовместимостей Любви / Ненависти, чтобы имитировать идею двух людей, которые значительно отличаются, но, несмотря на это, испытывают влечение друг к другу.

 

Необязательная настройка: Скачать| Взаимодействие - это чит

 

Встроенный русский перевод от KissaLopa

  • Лайк (+1) 6
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод от triplis Раб вампира совместим с версией 1.81.

Vampire's Thrall

 

 

Скачать (AllVampires) (Patreon)

Скачать (CommandPerk) (Patreon)

Скачать (GrandmasterOnly) (Patreon)

Выберите один из вариантов загрузки выше, чтобы использовать (используйте только по одному!)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вампиры могут управлять другими симами с помощью автоматизированных ролей, таких как музыкант, садовник, горничная, превращая их в рабов. (Система клонов-чародеев-миньонов.)

Любого подростка или сима постарше можно превратить в раба или освободить от него.

Можно выбрать один из трех вариантов доступа к способностям: AllVampires, CommandPerk или GrandmasterOnly.

image.thumb.png.e35198eadea80a988124d3c125d299ee.pngimage.thumb.png.abb450f9b54645adb5d4d3df364e7eca.png

image.thumb.png.cb1346b09f19935e073783096a0fa469.png  

 

Спойлер

ФУНКЦИИ

Вариации

Роли

Настроения

Другие команды

Зачем клонировать миньона-волшебника

ВАРИАЦИИ

Чтобы учесть возможные различия в предпочтениях погружения и стиля игры, я предлагаю три различных варианта доступа к командам Тралла (используйте только по одной за раз!):

Все вампиры: Любой сим, который является «проявленным» вампиром, будет иметь доступ к командам Тралла. (Проявление означает, что они вампир, а НЕ в процессе становления.)

CommandPerk: любой вампир, имеющий перк Command, будет иметь доступ к командам Thrall.

GrandmasterOnly: только вампиры ранга Grandmaster будут иметь доступ к командам Тралла.

Эти варианты выполняются путем изменения одного файла TestSetInstance. Если у вас есть некоторый опыт создания модификаций и вы хотите свой собственный вариант, его довольно легко изменить. Вам просто нужно изменить, что это за файл:

Triplis_VampireExpand:Thrall_TestSetInstance_IsVampireActor

тесты и замените его своим вариантом.

РОЛИ

Роли можно активировать одновременно, что позволяет комбинировать их для творческого использования. Горничная / Ремонтник, Музыкант / Садовник / Художник. Это зависит от вас, и вы можете изменить это на данном симе в любое время.

Большинство ролей имеют особенно высокий приоритет (например, уборщица имеет высокий приоритет). Исключением является Гость, который просто позволяет Траллу, если он NPC, действовать как приглашенный Гость в вашем доме. По этой причине гость несовместим с настройкой Ограниченная автономия (и наоборот - они будут отключать друг друга). Ограниченная автономия ограничивает сима ТОЛЬКО поведением, включенным в любые активные роли. Если нет активных ролей, они будут стоять и ничего не делать.

Доступны следующие роли:

Гость: Если на жилом участке, будет относиться к нему как к приглашенному гостю. Если они не находятся на жилом участке, они, скорее всего, просто будут выполнять любой диапазон действий, который является нормальным.

Танец: будет следовать за симом, который применил к нему роль, и танцевать рядом с ним. Если более одного сима контролируют одного и того же раба, раб может выбрать того или другого наугад, чтобы танцевать рядом.

Горничная: Приведет в порядок, если будет что убирать.

Музыкант: навыки игры на гитаре, скрипке, фортепиано и органе будут установлены на максимальное значение. Будет играть на гитаре, скрипке, фортепиано или органе, если таковой имеется.

Художник: навык рисования будет установлен на макс. Буду рисовать, если есть мольберт для рисования.

Ремонт: Навык ремонта будет установлен на макс. Отремонтирует сломанные объекты, если есть объекты для ремонта.

Садовник: Навык садоводства будет установлен на макс. Ухаживает за растениями, нуждающимися в уходе.

Комик: Навык комедии будет установлен на максимум. Будет использовать микрофон для комедии, если таковая имеется.

Бармен: навык миксологии будет установлен на макс. Будет ухаживать за ближайшим баром, если он есть на участке.

НАСТРОЕНИЯ

Настроение можно настроить на любой из нормальных типов настроения, включая «Хорошее». Большинство настроений будет установлено на +50.

Исключениями являются Злой, Смущенный и Игривый, для которых установлено значение +1, а также принудительное исключение других типов настроения. Это из-за шанса умереть из-за высокого настроения. Вампир все равно может сделать это с помощью других способностей. Я подумал, что с контролируемым рабом вы не захотите подвергать их опасности с помощью смены настроения.

Заданное настроение можно сбросить с помощью команды «Очистить заданное настроение».

ДРУГИЕ КОМАНДЫ

Другие разные команды:

Будь рабом: привязывает сима к вам как к рабу с помощью отношений и помещает его в роль. Обратите внимание, что это делают и другие команды. Эта команда предназначена для тех, кто хочет только сделать их рабами, не инициируя сначала другую команду.

Ограниченная автономия: ограничивает сима ТОЛЬКО поведением, включенным в любые активные роли. Если нет активных ролей, они будут стоять и ничего не делать. Отключает роль гостя при активации, чтобы гарантировать ограниченное поведение.

Игнорировать погоду: погода не будет влиять на сима, пока она активна.

Всегда телепортироваться: будет использовать телепорт летучей мыши-вампира, когда это возможно. В противном случае будет использоваться стиль бега.

Всегда раб: войдет в роль раба при входе на участок, независимо от того, где и когда.

Сон: переведет сим-карту в режим сна. После пробуждения их потребности будут удовлетворены.

Dismiss (только для NPC): прикажет им покинуть участок, фактически избавляя их от рабства (но не разрывая отношения).

Освобождение (выбор цели): скажет им оставить роль жребия и раба и освободить их от привязанности к вам отношениями.

Summon (самонаводитель): призывает раба на стоянку.

Wake Up (выбор цели): пробуждает спящих рабов.

Go Here (выбор наземных целей): выбранные рабы отправляются в указанное место.

Сон (выбор наземных целей): выбранные рабы отправляются в указанное место и засыпают, как и во взаимодействии «Сон».

ЗАЧЕМ КЛОНИРОВАТЬ МИНЬОНА-ВОЛШЕБНИКА

Если у вас есть некоторый опыт работы с моим модом Sorcerer, вам может быть интересно, зачем я сделал клон системы Sorcerer Minion специально для вампиров. Он уже существует, зачем предлагать его в другом виде?

Это была идея, которая пришла ко мне из ниоткуда, я могу вспомнить, без какой-либо видимой причины, что было довольно тривиально сделать (по сравнению с созданием совершенно новых модов, хотя клонирование материала было большей болью, чем я хотел бы признать ). И я подумал, что некоторым людям это может понравиться, в том числе и мне. Система миньонов на самом деле задумывалась как нечто, что вампиры сочтут полезным с точки зрения содержания симов, которых можно было бы накормить. Это была одна из причин, по которой я реализовал функцию блокировки запросов и обновлений, когда они выходят из взаимодействия со спящим режимом.

Но комбинировать Волшебника и Вампира всегда было беспорядочно, и вы, возможно, вообще не захотите играть Волшебником, чтобы иметь возможность использовать такие команды. Таким образом, этот мод, не нуждающийся в оправдании, в любом случае получает оправдание, потому что мне нравится иметь причины для чего-то. Надеюсь, вам понравится.

PS Это также дало мне возможность пересмотреть систему миньонов и внести некоторые дополнения / улучшения, такие как добавление роли бармена и комика. Эти изменения были добавлены и в систему Sorcerer Minion, начиная с версии 3-6-0 или новее.

 

Перевод от twilit

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод triplis Стать колдуном: искусство реальности, совместим с версией 1.81.

 Мощный мод, обширный, с различными аддонами и добавками, скачивать отдельно на странице автора или прямо здесь.

Become a Sorcerer 4.0: Reality Arts 

Последняя версия : v4.0.3b, выпущенная после обновления EA, 20 июля 2021 г.

Скачать

Дополнительные заменители анимации: Загрузить (Simfileshare) | либо Скачать (Патреон) если не получается скачать | Замените большинство анимаций Sorcerer анимацией Spellcaster (требуется Realm of Magic и Sorcerer V3-6-1 или новее)

Дополнительный аддон: Скачать (Simfileshare) Получайте опыт заклинателя от заклинаний волшебника (требуется Realm of Magic и Sorcerer V3-5 или новее)

Дополнительный аддон: Скачать (Simfileshare) |  Получите заряд заклинателя от заклинаний волшебника (требуется Realm of Magic и Sorcerer V3-5 или новее)

Необязательная настройка: Загрузить (Simfileshare) | Специализации Never Decay

 

 

image.thumb.png.05d759a69500386833d8198ae46d8817.png

Исследуйте подозрительный кусок глины, чтобы проникнуться магией, выберите ритуал для специализации, затем используйте заклинания специализации, сосредоточьтесь на мировоззрении и разблокируйте больше заклинаний! Станьте мастером специализаций, а также овладейте мастерством Черного или Белого искусства и продолжите специализацию с ритуалом по вашему выбору.

Или выровняйте навык «Озорное искусство» или « Реалистичное искусство» для более нейтральной фокусировки!

image.thumb.png.b6a2ff263e76362abfbe12333829e428.pngimage.png.fde38d2c098041b0ee50693e371327f5.png 

 

Подробные объяснения по функциям

ФУНКЦИИ

Как стать колдуном

Как стать колдуном (Колдуну нужно убраться из виду и разума)

Как стать колдуном и заклинателем (Царство Магии)

Выравнивание

Получите известную репутацию

Магическая связь

Обзор специализаций

Заклинания специализации

Заклинания Искусств Реальности

Реальность Искусства Реальные Частицы

Реальность Искусство Ethereal Realm

Реальность Искусства Ethereal Depths

Система миньонов Reality Arts

Заклинания Озорные искусства

Заклинания Белые искусства

Заклинания Black Arts

Общие заклинания

Мастерство

Ребенок

Ребенок, начинающий ходить

Особенности лота

Удаление чародея из сима

Наследование и клубные фильтры

Читы

Совместимость

Привести их не представляется возможным.

 

Встроенный перевод от Amalenne 

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод triplis Наградная социальная черта, совместим с версией 1.81. Симы общаяясь теряют энергию и могут прервать беседу и отправиться спать. Симы с этой чертой, напротив, общаясь восстанавливают свою энергию и потому доводят свою беседу до конца. Другими словами, общение это энергия.

Social Powered Reward Trait

image.thumb.png.b02247cffe3d5a217670dd362e75f066.png image.thumb.png.f3b441db097cf95a4fd13282cc8363ac.png

РЕГЕНЕРАЦИЯ ЭНЕРГИИ

Симы с чертой социальной активности будут постепенно восстанавливать потребность в энергии, общаясь с другими симами.

Это включает в себя как «чат», где вы можете увидеть их в разговоре, так и «карьеру», если выбран вариант общения (например, «Общайтесь с коллегами»).

Я понимаю, что это не совсем реалистичная черта (если вы достаточно общаетесь, вам никогда не придется спать!), Но тогда большинство черт «Магазина наград» отчасти подавлено. Он был вдохновлен идеей личности, что одни люди «заряжаются энергией», общаясь с другими.

 

Перевод от Akitai

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновились черты характера для подростков от triplis. 8 уникальных черт для симов-подростков, которые расширяют ваши возможности, предоставляя на выбор некоторые крайности индивидуальности. Обновление не связано с последним патчем. 

8 Pack of Teen Exclusive Traits

ПРИМЕЧАНИЯ К ПАТЧУ

3 ноября 2021 г .: исправлена ошибка, из-за которой у братьев и сестер появлялись некоторые усиления близости, не предназначенные для этого контекста.

 

image.thumb.png.c9e5692f6ecbb83f6720a667139eebab.pngimage.thumb.png.e1b6e0897fdd8915fa73eab1ea107790.pngimage.thumb.png.fb10666e11198127a830890d1006e8ff.png   

 

 

Особенность неистового повстанца

Живой инструмент

Ходьба изюминкой

Вечный двигатель

Эмоциональная черта поведения

Электрическое правило скольжения

Особенность безжалостного поддразнивания

Особенность Goody Two Shoes

Случайные шаблоны баффов

Спойлер

ОСОБЕННОСТЬ НЕИСТОВОГО МЯТЕЖНИКА

Копия товаров с чертой автономии из Angry Emotion

Пребывание на работе или в школе дает +5 злых настроений, продолжительность = в зависимости от «пребывания на месте».

Пребывание в баре дает +3 Энергетическое настроение, продолжительность = зависит от «пребывания на месте».

* Пребывание в ночном клубе дает +3 Энергетическое настроение, Продолжительность = зависит от «пребывания на месте»

Лот «Находясь дома» дает +3 злое настроение, продолжительность = зависит от «нахождения на месте».

Находясь рядом с их родителями, вы получаете +1 злое настроение, продолжительность = в зависимости от "близости к симам".

Выполнение домашнего задания (нормальное, дополнительное или макияж) дает +3 злого настроения, продолжительность = зависит от «выполняемого действия».

Случайное +3 Энергетическое настроение, продолжительность = 3 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного положительного усиления)

Случайное +5 злых настроений, продолжительность = 4 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного отрицательного усиления)

Прихоти: вступить в драку, ярость, бегать по беговой дорожке, бегать и резвиться к кому-то, отправить сердитый текст, топать мусор, топать в луже, издеваться над кем-то, оскорблять чье-то лицо

Баффы отношений / близости (все баффы близости этого типа +2):

Союзники: Perpetual Motion, Relentless Tease (Настроение: возбужденное)

Враги: Goody Two Shoes, Electric Sliderule (Настроение: злое)

Mixed: живой инструмент (настроение: вдохновленное)

ЖИВОЙ ИНСТРУМЕНТ

Копия товаров с чертой автономии из вдохновленной эмоции

Прирост навыков игры на гитаре, фортепиано, скрипке составляет 1,5, а не 1,0.

* Прирост навыков для пения, диджейского микширования и органа составляет 1,5, по сравнению с 1,0

* Пребывание в ночном клубе (бар в версии для базовой игры) дает +5 Вдохновленное настроение, продолжительность = в зависимости от «пребывания на месте»

Игра на музыкальном инструменте дает +2 к вдохновенному настроению, продолжительность = зависит от «выполняемого действия».

Нахождение рядом с другим симом, который играет на музыкальном инструменте, дает +2 к вдохновенному настроению, продолжительность = зависит от "близости к симам".

Случайное +3 вдохновенное настроение, продолжительность = 3 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного положительного усиления)

Случайное +5 печальное настроение, продолжительность = 4 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного отрицательного усиления)

Прихоти: покупка инструмента, обсуждение любимой группы, игра на инструменте, игра на гитаре, игра на фортепиано, игра на скрипке, работа над написанием песни.

Баффы отношений / близости (все баффы близости этого типа +2):

Союзники: Perpetual Motion, Walking Punchline (Настроение: вдохновленное)

Враги: эмоциональный проводник, безжалостное поддразнивание (настроение: грустное)

Смешанный: электрическое правило (настроение: сфокусированное)

ХОДЬБА ИЗЮМИНКОЙ

Копия товаров черты автономии из черты тупицы

Прирост навыка для комедии увеличен с 1,0 до 2,0.

Ношение одежды категории вечеринок дает +1 игривое настроение, продолжительность = в зависимости от «текущей категории одежды».

Ношение одежды формальной категории дает +2 смущенное настроение, продолжительность = в зависимости от «текущей категории одежды».

Случайное +3 игривое настроение, продолжительность = 3 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного положительного усиления)

Случайное +5 смущенного настроения, продолжительность = 4 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного отрицательного усиления)

Использование навыка комедии вызывает игровое настроение длительностью 30 секунд (этот бафф можно обновить, активировав навык комедии, пока он активен). Каждый раз, когда навык Comedy активируется с активным этим баффом, есть шанс получить более продолжительное Игровое настроение, которое открывает вам силу следующего уровня продолжительностью 30 секунд Игривое настроение от вызова навыка Comedy. Эта нарастающая игривость заканчивается 4-часовым баффом +3 игривого настроения, в результате чего 30-секундное игривое настроение от активации навыка комедии становится +5 к силе.

Прихоти: пошутить, написать анекдоты, пошутить с кем-то, произвести впечатление на кого-то, сверкнуть безумными глазами на кого-то, поиграть в луже

Баффы отношений / близости (все баффы близости этого типа +2):

Союзники: проводник эмоций, живой инструмент (настроение: игривое)

Враги: безжалостное поддразнивание, электрическое правило скольжения (настроение: смущенное)

Смешанный: Бешеный повстанец (Настроение: Злой)

ВЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ

Копия товаров с особенностями автономии из активного признака

Прирост навыков для фитнеса составляет 2,0, а не 1,0.

Прирост навыка для Харизмы составляет 1,5, вместо 1,0.

Выполнение упражнений дает +2 Энергетическое настроение, Продолжительность = зависит от «выполняемого действия».

Физические упражнения дают периодические +3 к восполнению потребности в развлечениях.

Пребывание на открытом воздухе дает +2 возбужденного настроения, продолжительность = зависит от "текущего действия".

Ношение одежды спортивной категории дает +1 к возбужденному настроению, продолжительность = в зависимости от «текущей категории одежды».

Пребывание в тренажерном зале дает +2 Энергетическое настроение, продолжительность = зависит от «пребывания на месте».

Пребывание в парке дает +5 Энергетическое настроение, продолжительность = в зависимости от «нахождения на месте».

Пребывание в библиотеке дает +5 скучающее настроение, продолжительность = в зависимости от «пребывания на месте».

Пребывание на работе, в школе или выполнение домашнего задания дает +3 скучное настроение, продолжительность = зависит от «нахождения на месте» / «выполняется действие».

Случайное +3 Энергетическое настроение, продолжительность = 3 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного положительного усиления)

Случайное +5 скучающее настроение, продолжительность = 4 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного отрицательного усиления)

Прихоти: зарядитесь энергией, бегите на беговой дорожке, потренируйтесь на тренажере, используйте боксерскую грушу, совершите пробежку, займитесь плаванием.

Баффы отношений / близости (все баффы близости этого типа +2):

Союзники: Неистовый мятежник, Живой инструмент (Настроение: Наполненный)

Враги: Goody Two Shoes, Electric Sliderule (Настроение: скучно)

Смешанный: эмоциональный проводник (настроение: кокетливое)

ЭМОЦИОНАЛЬНАЯ ЧЕРТА ПОВЕДЕНИЯ

Копия товаров с чертой автономии из черты одиночки

Прирост карьеры няни составляет 2,0 по сравнению с 1,0

Пребывание рядом с малышом или маленьким симом дает +3 уверенное настроение, продолжительность = зависит от "близости к симу (ам)"

Находясь рядом с симами-малышами или маленькими симами, транслируется радостное настроение +1, продолжительность = зависит от "близости к симам".

«Совершенно хорошо»: нахождение рядом с эмоциями других симов дает +5 уверенное настроение, продолжительность = зависит от «близости к симам».

Наличие «Totally Fine» Buff имеет шанс активировать +10 Sad Moodlet, Duration = 10 секунд (подробности о частоте см. В разделе «Случайный эмоциональный триггер» для шаблона EC).

Наличие «Totally Fine» Buff имеет шанс активировать +10 Uncomfortable Moodlet, Duration = 10 секунд (подробности о частоте см. В разделе «Случайный эмоциональный триггер» в шаблоне EC).

Наличие «Totally Fine» Buff дает шанс активировать +10 Angry Moodlet, длительность = 10 секунд (подробности о частоте см. В разделе «Случайный эмоциональный триггер» для шаблона EC).

Прихоти: обнять кого-нибудь, купить игрушку, быть в одиночестве

Отношения между чертами характера: Нет. Я чувствовал, что нет смысла давать им баффы близости, основанные на эмоциях, так как они уже получают общий +5 к уверенности, находясь рядом с эмоциями других симов.

ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ ЧЕРТА ПРАВИЛА СКОЛЬЖЕНИЯ

Веселье уменьшается со скоростью 0,25 вместо 1,0.

Автономность аттракциона для развлечения установлена на 0,25 вместо 1,0.

Прирост навыков по программированию, маневренности, логике и ракетостроению составляет 1,5, по сравнению с 1,0.

Использование программирования, маневренности, логики или ракетостроения дает +2 сфокусированного настроения, продолжительность = в зависимости от «текущего действия».

Пребывание в библиотеке дает +5 сфокусированное настроение, продолжительность = зависит от «пребывания на месте».

Выполнение домашнего задания (нормальный или дополнительный балл) дает +2 сфокусированного настроения, продолжительность = зависит от «выполняемого действия».

Пребывание на работе (включая школу и работу) дает +3 сфокусированного настроения, продолжительность = в зависимости от «нахождения на месте».

Случайное +3 сфокусированное настроение, продолжительность = 3 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного положительного усиления)

Прихоти: играть в шахматы, работать на ракете в течение часа, что-то успешно взломать, попрактиковаться в программировании, попытаться что-то взломать, обновить объект, отремонтировать объект, отправиться в библиотеку

Баффы отношений / близости (все баффы близости этого типа +2):

Союзники: Goody Two Shoes, Living Instrument (Настроение: сосредоточенное)

Враги: Perpetual Motion, Frenzied Rebel (Настроение: Напряженное)

Смешанный: ходьба изюминка (настроение: игривое)

ОСОБЕННОСТЬ БЕЗЖАЛОСТНОГО ПОДДРАЗНИВАНИЯ

Копия товаров с чертой автономии из романтической черты

Автономные товары с романтической чертой имеют вес 2,0, по сравнению с 1,0.

Прирост навыка для Харизмы составляет 2,0, по сравнению с 1,0.

Ношение повседневной одежды или одежды для вечеринок дает +2 к кокетливому настроению, продолжительность = в зависимости от «текущей категории одежды».

Одежда категории вечеринок дает периодический +1 к восполнению потребности в развлечениях, продолжительность = в зависимости от «текущей категории одежды».

Кокетливость дает периодический +1 к удовлетворению потребности в развлечениях, продолжительность = в зависимости от «текущего типа настроения».

Случайное +3 кокетливое настроение, продолжительность = 3 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного положительного усиления)

Случайное +5 смущенного настроения, продолжительность = 4 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного отрицательного усиления)

Прихоти: флиртовать с кем-то, сделать что-нибудь романтическое, освежиться в зеркале, поцеловать кого-то, стать кокетливым, рассказать кому-то грязную шутку, отправить кокетливое сообщение

Баффы отношений / близости (все баффы близости этого типа +2):

Союзники: бешеный мятежник, проводник эмоций (настроение: кокетливое).

Враги: Ходячая кульминация, Живой инструмент (Настроение: смущение)

Смешанный: Goody Two Shoes (Настроение: злое)

ОСОБЕННОСТЬ GOODY TWO SHOES

Пребывание в баре дает +10 напряженного настроения, длительность = зависит от «пребывания на месте».

* Пребывание в ночном клубе дает +10 напряженного настроения, продолжительность = в зависимости от «пребывания на месте».

* Пребывание в кафе дает +2 уверенное настроение, продолжительность = в зависимости от «нахождения в месте».

Нахождение рядом с родителями дает +1 счастливое настроение, продолжительность = зависит от «близости к симам».

При гневе есть шанс вызвать +3 напряженное настроение, длительность = 2 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного эмоционального триггерного усиления)

Кокетливость может вызвать +3 напряженное настроение, продолжительность = 2 часа (подробности о частоте см. В шаблоне случайного эмоционального триггера)

Одежда формальной категории дает +2 уверенное настроение, продолжительность = в зависимости от «текущей категории одежды».

Прихоти: принять душ, принять ванну, сделать кому-нибудь комплимент, завести друга.

Баффы отношений / близости (все баффы близости этого типа +2):

Союзники: электрическое правило скольжения, ходячая изюминка (настроение: сосредоточенное)

Враги: Perpetual Motion, Frenzied Rebel (Настроение: злое)

Смешанное: безжалостное поддразнивание (Настроение: смущенное)

СЛУЧАЙНЫЕ ШАБЛОНЫ БАФФОВ

Случайное положительное усиление:

Сила: +3

Продолжительность: 3 часа

Мин. Ожидание: 360 (6 часов)

Максимальное ожидание: 600 (10 часов)

Мин. Ожидание (начальное): 240 (4 часа)

Максимальное ожидание (начальное): 360 (6 часов)

Случайный отрицательный бафф:

Сила: +5

Продолжительность: 4 часа

Мин. Ожидание: 420 (7 часов)

Максимальное ожидание: 600 (10 часов)

Мин. Ожидание (начальное): 240 (4 часа)

Максимальное ожидание (начальное): 480 (8 часов)

Усиление случайного эмоционального срабатывания (одна эмоция вызывает случайное срабатывание другой во время активности):

Сила: +3

Продолжительность: 2 часа

Мин. Ожидание: 60 (1 час)

Максимальное ожидание: 240 (4 часа)

Мин. Ожидание (начальное): 60 (1 час)

Максимальное ожидание (начальное): 240 (4 часа)

Бафф случайного срабатывания эмоционального триггера для эмоционального проводника (одна эмоция вызывает случайное срабатывание другой во время активности):

Сила: +10

Продолжительность: 10 секунд

Мин. Ожидание: 60 (1 час)

Максимальное ожидание: 240 (4 часа)

Мин. Ожидание (начальное): 60 (1 час)

Максимальное ожидание (начальное): 240 (4 часа)

 

 

Скачать можно тут

 

Перевод не обнаружен.

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остальные моды triplis совместимы с версией 1.81. Не приводятся здесь, в виду их малой популярности. Желающие ищут сами.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Известный моддер, (его многочисленные моды присутствуют в этой теме,) Zero оставил два сообщения. Одно хорошее, другое плохое. 

По традиции начну с плохого:

Zero на некоторое время оставит моддинг.

Причина: 

Его 15-летний кот живет с хронической болезнью почек с 3-х лет, и он начал чувствовать себя хуже в последние несколько месяцев. Теперь пришло время, когда ветеринар сказал, что нужно подготовиться к самому худшему, Zero считает, что вместе с котом часть его самого умирает вместе с ним, И ему нужно принять его смерть как свою собственную. Он бы мог бы все еще делать моды, поскольку это помогает ему отвлечься и осмыслить свои чувства, но, как он сам выразился, у него "просто нет ума делать модификации прямо сейчас". 

 

Что ж.. Все мы понимаем его, наши домашние питомцы, кошки и собаки и др. являются частью нашей семьи. И их уход является для нормальных людей трагедией.

 

А теперь традиционно хорошая новость.

Все моды Zero совместимы с 1.81.

  • Лайк (+1) 6
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...