Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость
51 минуту назад, Worlok сказал:

Может попробуем вместе создать пособие по МО2? Говоряту меня неплохо получаются такие вещи.

Думаю, что пояснения я начала не с того,
Сначала надо рассказать КАК ЗАПУСТИТЬ СБОРКУ ЧЕРЕЗ МО2

 

Спойлер

 

Независимо от того, квак вы будете запускать сборку, обычным путем из папки игры или через АМЛ, призапуске будет использован порядок загрузки, хранящийся в скрытых папках, и сохранения из папки SAVES в Моих Документах,
Если вы просто запустите МО2, то  при первом запуске он будет использовать эти же источники,
Но дальше все пойдет совсем по другому


МО2 хранит все свои данные в своих папках. И когда вы будете создавать новые профили, для каждого из них будет создаваться своя папка,
чтобы сохранения, с которыми работает профиль брались из этой папки, надо поставить галочку вот тут
image.png.c9040d1da7d0e992f3bb59c3694ae767.png

Теперь переходим к порядку загрузки,
Я не знаю, как это получается, но раньше когда я первый раз запускала МО у меня там выстраивался тот порядок загрузки который лежит в скрытых папках, Теперь почему-то этого не происходит и плагины выстраиваются по алфавиту. Многих отпугнет перспектива настраивать порядок, перетаскивая их вручную, но это не обязательно,

вот как выглядит папка профиля
image.thumb.png.2c02f5b55316fb08e79a7956fec022a7.png
как видите , тут в одном месте собраны и папка с сохранениями, И все ини-файлы и порядок загрузки (plagins.txt),
Перетаскиваем сюда файл Отшельника из скрытых папок,
Но этого мало,
Теперь этот порядок нужно перенести еще и в файл LOADORDER,
Делать это нужно при ЗАКРЫТОМ МО, потому что этот файл перезаписывается при каждом выходе из МО. В нем фиксируется последний порядок загрузки,
Вам нужно чтобы он соотвествовал тому, который для нас разработал Великий Мастер Отшельник,
Открываете оба файла plagins и loadorder в удобном для вас редакторе (Блокнот , но лучше - Notepad++) и копируете,
Вы столкнетесь с трудностью, что в файле плагинс перед именами плагинов стоят звездочки
image.png.72fa83e76ee0c3e6976d848354ea029b.png

в лоадордере они не нужны,
Удаляем все сразу через "Заменить", где меняекм все звездочки на пустое место,
Сохраняем изменения и запускаем МО2,
Теперь у вас в правом окошке должен появится порядок плагинов идентичный тому, который дал нам Мастер
image.thumb.png.1bcee3e6c97bbb12db1541fcda1ede39.png




ттт

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Для того, чтобы игра меньше тормозила, папку Моды лучше создавать на том же диске, где и папка с игрой,
И кончено же, это должен быть SSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

И еще - МО2 для запуска игры достаточно, чтобы где-то на компе присутствовала папка с игрой,
ему неважно, прошла ли официальная установка этой папки с пропиской через реестр,  Поэтому вы можете использовать одновременно и папку с ванильной игрой, И со сборкой 7-5.  и 8_5,
Но стим он у меня требует,
Возможно и это как-то решается, но у меня стим есть, поэтому запустить его у меня нет проблем

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

МО2 пока не готов к работе со Старфилдом, (в отличии от Вортекса)
Но и сам Старфилд еще не готов к работе со мной)))))
там такая кошмарная ГГ... Там все итакое кошмарное,
Я думаю, надо просто подождать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Worlok сказал:

.

А я начала играть в 2016 году в Скайрим, Поиграла примерно год, а потом открыла для себя онлайновые 3D миры
Жила на нашем Лавсити, потом перебралась в международный Utherverse,  франшизой которого и я вляется наш лавсити (боюсь, что изза упоминания об этих ресурсах мою реплику затрут)))))
Там ты точно также управляешь аватаркой, настраиваешь ее, одеваешь, как куклу и строишь локации,
Разница в том, что вокруг тебя ходят не НПС, а аватарки других людей,
Очень активная жизнь, С сексом)))))
Но потом мне все это надоело, я поняла, что НПС в наших играх порой умнее живых людей и я полностью переключилась сюда,
Что-то снимать и транслировать наружу у меня нет нималейшего желания,
Я просто живу там в свое удовольствие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Worlok сказал:

Роскошное слово, "розовопонистое"...🤣 А меня в СИМС ещё и жуткие лачуги бесят. Глупее только оружие из деревяшек и водопроводных труб.. Абсолютно поперёк логики и здравого смысла. Потому и не стал ставить. Мне и с моими дамочками стрессов хватает...😉

Мне в СИМС4 нравится базисная мотивация персонажей 
Шесть базовых потребностей (поесть_поспать-пообщаться-помыться и что-то там еще),
И плюс к этому - случайно возникающие хотелки,
И их способность попытаться их удовлетворить без нашего участия.
В результате получается совершенно человеческре поведение,
Я думаю, что те, кто не играл в такие игры вряд ли поняли всю глубину "Мира Дикого Запада"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
6 минут назад, drs1 сказал:

@Nea 

Надо посмотреть, про такие моды, если найду что ни будь другое не то что то @Worlok  указал, дам ссылку. 

Я наверное уже все перепробовала,
Это, кажется, вы давали мне "Renave Settlers" и он вроде хорошо начал,
Но потом в его описании я прочитала что он по определению конфликтует с Better Settlers,
А от лучших поселенцев я не могу отказаться(((
Это для меня самый важный мод в поселении

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Worlok сказал:

Твой слив засчитан... 😅 Давно так не смеялся, спасибо. Ты сдела мой день...😅 Особенно перл про бандитов...🤣

Когда я тут рассказывала про свою жизнь в ЛавСити отмечала, что очень часто встречаются люди, которые слишком серьезно относятся к происходящему,
Это же наши собственные миры и мы там сами устанавливаем свои законы,
В том числе и этические,
Главное - четко понимать разницу между игрой и реалом

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
36 минут назад, Worlok сказал:

@Nea нужна подсказка или совет. Решил окончательно перебираться в МО2.

     На данный момент у меня стоят : репак от Хатаба + сборка 7.5.3 + 94 моих мода.   В МО2 загрузил все кучей , указав папку с фолычем. Всё работает нормально но , естественно, все моды и от сборки и мои определются, как не управляемые МО2.  Как сделать игру более управляемой? 

1.Просто переустановить свои моды ( в сборке лишние для меня моды удалил до появления МО2, так что оставшиеся особо "не жмут") ?

2. Поставить отдельно репак , указать его фолычу , а потом ставить на него сборку и моды создав отдальный профиль/профили.

3. Поставить  на репак сборку, зачистить от лишних модов , указать его в МО2,  создать профиль/профили и ставить в них свои моды?

Все моды, которые в папке игры, так и останутся "неуправляемыми". Можно отключить только их плагины, а вспомогательные файлы так и останутся подключенными,

Вариантов игры на разных сборках несколько и все зависит от размеров ваших дисков,
Если это не является ограничением, то можно просто сделать несколько папок с игрой, создав для каждой свой экземпляр МО.

Есть более сложный, позволяющий немного сэкономить место, но незначительно. Я им раньше пользовалась,
Дело в том, что обычно в разныхз сборках файлы и папки игры,  КРОМЕ ДАТА, одинаковые, Различается только  содержание папки ДАТА.

 

Вот и можно, взять ванильную игру, но скопировать в нее из какой-то сборки все файлы и папки, кроме ДАТА. Она пусть останется ванидльной,
Создать экземпляр. Тогда, у вас в нем будет запускать просто ванильная игра,
Теперь берем папки ДАТА из разных сборок и целиком копируем их в папку "моды" этого экземпляра,
И потом просто подключаем каждую такую папку, как единый мод. Вы сможете подключать-отключать любую сборку, но не сможете управлять  модами внутри сборки. Точнее, сможете подключать-отключать плагины, но вспомогательные файлы будут подключены все,
Метод сложный и я рассказала о нем скорее для общей информации,
проще иметь нескьолько папок игры и несколько экземпляров МО

При этом папка МОДЫ у них у всех может быть общая, чтобы не занимать место на дике имея ее в каждом экземпляре

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
17 минут назад, Nea сказал:

При этом папка МОДЫ у них у всех может быть общая, чтобы не занимать место на дике имея ее в каждом экземпляре

Это может вызвать проблемы с Бодислайдом, которые меняет файлы одежды.
Это лечится, если для создать много папок-модов, куда Бодислайд будет записывать свои правки
image.thumb.png.7e704e7e7e4d8fb9ffa83f3114e6e101.png

Отдельна папка для каждого профиля, где вы корректировали Бодислайд,
Это сложно и нужно только если вы, например, хотите иметь у себя и CBBE и FG
Или если в разных профилях у вас разные пресеты тела

Возможности Мо просто поражают, Он мне очень напоминает в этом Excel.
Там тоже можно много чего себе позволить, но большинство используют его просто как калькулятор


 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, drs1 сказал:

@Nea 

Для информации, здесь их можно посмотреть.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40697?tab=files

не знала, что он есть на нексусе,
Там на скриншотах они какие-то однооброазные, но я уже посмотрела в игре - там много очень классных и необычных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Причём тут лукавство, не уходи в сторону, сроки это не счётчик? Что будет за не выполнение в срок задания руководства? Или послать начальство в известном направлении? Где тут этика?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Специфика восприятия, некоторые авторы указывают для пресетов не только косметику и прическу, но и тело, одежду, решейд и ЕНБ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Nea сказал:

я выше дала набор пресетов,
думаю, для ваших фильмов будлет полезно, Там ОЧЕНЬ много и ОЧЕНЬ разные

ОГРОМНОЕ СПАСИБО.  Уже скопировал.  Если хотите, то могу поделиться разными прессетами тел и лиц. У меня их тоже большая подборка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

ОГРОМНОЕ СПАСИБО.  Уже скопировал.  Если хотите, то могу поделиться разными прессетами тел и лиц. У меня их тоже большая подборка. 

Неееееее.... я сейчас очень долго выбирала новый образ, а вы мне хотите еще искушений подкинуть,
Мне же только для себя,,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, drs1 сказал:

Nea 

Для информации, здесь их можно посмотреть.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40697?tab=files

Опаньки. А у меня он похоже есть. Только у меня их там вроде-бы аж шеть сотен...😄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

У меня да же старые версии есть данного набора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, drs1 сказал:

Причём тут лукавство, не уходи в сторону, сроки это не счётчик? Что будет за не выполнение в срок задания руководства? Или послать начальство в известном направлении? Где тут этика?

Не уходи в сторону. Если я сам решаю,когда и как задание выполнять, это свобода выбора, а если за меня решает "начальство", то это "принуждение", а если ещё и граничное условие "все помрут", то ещё и шантаж...😄 Ещё раз повтряю, мне и в жизни такихин ситуёвин хватало. В игре мне они "нафиг не надо". 😜

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Nea сказал:

Неееееее.... я сейчас очень долго выбирала новый образ, а вы мне хотите еще искушений подкинуть,
Мне же только для себя,,

  Предложения снято. "Сижу, не шалю, починяю примус..."...😅

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, drs1 сказал:

У меня да же старые версии есть данного набора

 Да это очень полезно , когда моды на "разных поселенцев" их внешность выбирают случайным образом. Для "близких подруг" у меня лица и тела "индпошив"...😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea @drs1 ААААА!!!, у меня лайки кончились до завтра...😱😭... 😅

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

@Nea @drs1 ААААА!!!, у меня лайки кончились до завтра...😱😭... 😅

Ой..... постойте,
еще вопрос - а вы их переименовываете?
Если да - то как?

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Nea сказал:

Ой..... постойте,
еще вопрос - а вы их переименовываете?
Если да - то как?

Конечно. Все, кто в поселениях, если у них нет изначалных имен переименовываются. Прой просто умя плавится от выдумывания имен. 😅 Сейчас мод сюда скину.  Устати, кончиличь лайки,а не моё присутствие... Тут оказывается ограничение на количество лайков/сутки..

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

Конечно. Все, кто в поселениях, если у них нет изначалных имен переименовываются. Прой просто умя плавится от выдумывания имен. 😅 Сейчас мод сюда скину. 

Все моды на индивидуальные имена для поселенцев, что я встречала имели какие-то побочные эффектвы,
Сейчас использую Just Business

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

Все моды на индивидуальные имена для поселенцев, что я встречала имели какие-то побочные эффектвы,
Сейчас использую Just Business

 Но не все же рабы. Я вот пленников освобождаю, а они без имен 50/50 у меня. Кстати, это один из способой реалистично пополнять популяцию. И прессеты там класные попадаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

Эти я знаю и пробовала
Не зави меня поселенец?????? И он у вас работает?
У меня после 2-3 часов работы с ним новые поселенцы перестают назначаться на работы .... на него такой поклеп идет по всей сети,
А иммерсив поселенцы по словам Отшелника конфликтует с ААФ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Nea сказал:

А иммерсив поселенцы по словам Отшелника конфликтует с ААФ

Извиняюсь... Это он про уникальных поселенцев писал,
А иммерсивные, это вручную нужно переименовывать?
Тогда лучше я на Just Business  останусь, чтобы не добавлять нового мода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

У меня после 2-3 часов работы с ним новые поселенцы перестают назначаться на работы .... на него такой поклеп идет по всей сети,

Мне он не понравился в своё время громоздкими настройками. "Иммерсив поселенцы" не замечал,чтоб конфликтовали особо. Просто иногда надо включать "дополнительные диалоги", чтоб нужная менюха появилась. Или искать расстояние срабатывания. Но это у меня. Сами знаете, сколько компов,столько и вариантов. А у меняк тому же ещё и сборка перелопачена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Надо посмотреть, про такие моды, если найду что ни будь другое не то что то @Worlok  указал, дам ссылку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Worlok сказал:

 Но не все же рабы. 

Just Business позволяет переименовать ЛЮБОГО поселенца,
И что хорошо - эти имена потом признает BDH, В смысле пилшут  "Джонни хочет с тобой поговорить", вместо "Поселенец хочет с тобой поговорить" и ищи потмо кто это из 25 обитателей поселения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Nea сказал:

А иммерсивные, это вручную нужно переименовывать?

 Да, в ручную. В сборках и "отшельниковских" и в моей переименоввывются 50/50. И в ручную можно и пооигинальничать . А иногда и подшутить над неписем. раз было деело, вроде  в подземке, один из НПС оказался голубым, за что и схлопотал от меня имечко Фрося..😜😅

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Nea сказал:

Just Business позволяет переименовать ЛЮБОГО поселенца,
И что хорошо - эти имена потом признает BDH, В смысле пилшут  "Джонни хочет с тобой поговорить", вместо "Поселенец хочет с тобой поговорить" и ищи потмо кто это из 25 обитателей поселения

 Интересно. Я у себя такого не наблюдал.. Надо будет присмотреться. Тогда "лишнего с поля"...😄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok 

Получается ты со мной согласен потому как: я сам решаю,когда и как задание выполнять, это свобода выбора.

Заметь в игре всегда есть условия  которые ты выполняешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...