-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'анимация'.
Найдено: 7 результатов
-
У меня дома на компе стоит сборка Торна, а на работе ещё раньше решил сделать свою сборку, под себя. Сделал, работает, но есть пара-тройка проблем, может кто поможет с их решением, буду благодарен: 1. Ceкс анимации работают криво, - тела не совпадают, бывает даже что находятся в паре-тройке метров друг от друга, или просто актёры (персонажи) тупо стоят рядом и не двигаются, пока не закончится время анимации. 2. Пенис у ГГ всегда (и во время секса и вне секса) в опущенном состоянии - в смысле на полшестого, типа импотент. 3. Поставил Reshade and SweetFX. Картинка конечно офигенная, но блин, то слишком светло, то слишком темно и вообще как то не так. Хотелось бы, что бы было как в сборке у Торна. Вопрос: можно ли как то перенести настройки Reshade из сборки Торна в мою (если он не против) или ещё как либо сделать такие же в своей сборке? P.S. Стоят анимации Leito_v2.0a, crazy и патчи к ним. Plugins:
- 1 ответ
-
- анимация
- reshade and sweetfx
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Доброго времени суток уважаемые форумчане! Обращаюсь к мастерам и всем кто в теме. Пытался реализовать звуковое сопровождение анимации. Это касается и стадий анимации. В каждой стадии анимации должны быть свои звуки. Попытки мои не увенчались успехом. Я только изучаю Creation kit+NifSkope. Пока все это дело ковырял, еще зацепил немного script, json, xml, behaviors. Что пытался делать: 1) Оказывается что файлы "HKX behaviors" могут воздействовать на игру (Посылается эвент). Если добавить звук командой "SoundPlay", то звук в анимации появляется. (Есть в сети примеры анимаций для LE). Конвертировать файлы HKX от LE вышло без проблем, а вот для SSE эти инструменты не работают. 2) Реализовать скриптом думаю возможно, только вот разобраться во всей этой куче функций, объектов, событий, свойств и т.д., мне пока не удается. Что получилось сделать: Получилось применить звук к анимации с помощью триггеров+json. Проблема только в том, что это решение работает для всех анимаций одинаково и нет возможности применять звуки для разных стадий. (По крайней мере мне это реализовать не удалось) Если есть какие-то идеи или предположения как можно все это прикрутить, буду весьма признателен. И еще - есть ли инструменты для SSE конвертация HKX-XML и обратно? Найти не смог.
-
Просмотр файла EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - LE и SE Rus Мод на нужды: голод, жажду, сон и чистоту Особенности мода - энергия зависит от еды, которую вы едите. - если не едите и не пьете - вас ждет дебафф. Напились - вас ждет дебафф - сырые продукты есть нельзя, их надо готовить. Но даже если и съели сырые продукты, то вы все равно останетесь голодными - усталость мгновенно пройдет если поспите. - после боя или со временем ГГ становится грязнулей. Грязь можно удалить с помощью полотенца (зелья). Ее можно скрафтить из 5 хлопка. ПРи этом ГГ понадобится и вязальная спица - мод распознает еду из других модов. - в любом месте вы можете разбить небольшой полевой лагерь. В нем можно скрафтить дровишек, спальник.... - есть свои анимации питья, еды, сна, сбора растений, открытие сундуков и т. д.. В настройках их можно включить/отключить - при беге расходуется выносливость. При 0 уровне выносливости ГГ переключится на шаг - проверит статус ГГ можно по «Мой дневник». Для записи в нем ГГ понадобится перо и чернильница (можно вкл/отк анимацию) - проигрывается анимация употребление пищи и напитков как у ГГ, так и у компаньона - горячие клавиши - система отслеживания головы: при обращении НПС к ГГ, ГГ поворачивает голову - настройка мимики - более подробно о рецептах читайте в «Учебнике по выживанию» - совместим с frostfall Файлы EatingSleepingDrinking - KuNomuNeru - SE Rus (анимации для SE) - анимации сбора растений, открытие/закрытие дверей, лутование трупов/сундуков, дверей-головоломок с когтями, открытие клеток и т.д. EatingSleepingDrinking - KuNomuNeru - SE Rus (анимации как в LE) - анимации только для приема еды и напитков Выбрать только одну версию. Обновить FNIS Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 17.02.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор gekkou1992 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52269
-
Версия 4.1.8 /2.2.11
1 288 раз скачали
Мод на нужды: голод, жажду, сон и чистоту Особенности мода - энергия зависит от еды, которую вы едите. - если не едите и не пьете - вас ждет дебафф. Напились - вас ждет дебафф - сырые продукты есть нельзя, их надо готовить. Но даже если и съели сырые продукты, то вы все равно останетесь голодными - усталость мгновенно пройдет если поспите. - после боя или со временем ГГ становится грязнулей. Грязь можно удалить с помощью полотенца (зелья). Ее можно скрафтить из 5 хлопка. ПРи этом ГГ понадобится и вязальная спица - мод распознает еду из других модов. - в любом месте вы можете разбить небольшой полевой лагерь. В нем можно скрафтить дровишек, спальник.... - есть свои анимации питья, еды, сна, сбора растений, открытие сундуков и т. д.. В настройках их можно включить/отключить - при беге расходуется выносливость. При 0 уровне выносливости ГГ переключится на шаг - проверит статус ГГ можно по «Мой дневник». Для записи в нем ГГ понадобится перо и чернильница (можно вкл/отк анимацию) - проигрывается анимация употребление пищи и напитков как у ГГ, так и у компаньона - горячие клавиши - система отслеживания головы: при обращении НПС к ГГ, ГГ поворачивает голову - настройка мимики - более подробно о рецептах читайте в «Учебнике по выживанию» - совместим с frostfall Файлы EatingSleepingDrinking - KuNomuNeru - SE Rus (анимации для SE) - анимации сбора растений, открытие/закрытие дверей, лутование трупов/сундуков, дверей-головоломок с когтями, открытие клеток и т.д. EatingSleepingDrinking - KuNomuNeru - SE Rus (анимации как в LE) - анимации только для приема еды и напитков Выбрать только одну версию. Обновить FNIS Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотреть файл The Teddy Shrine Rus Добавляет 57 развратных мишек Тедди с анимациями. Сундук находится около святилища Тедди, южней пещеры «Надломленное дерево» В архиве 2 отдельные версии сундука. Выбрать одну Требования Oblivion и все DLC Добавил aolege Добавлен 01.11.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор fejeena Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/561-the-teddy-shrine/
-
Версия 0.1b
370 раз скачали
С этим небольшим модом ГГ будет целоваться с выбранным НПС. Это можо сделать с помощью заклинания «Поцелуй Довы» Особенности мода - множитель настройки масштабирования персонажа - возможность сменить пол в анимации. т. е. мужской персонаж будет вести как женщина и наоборот - включить / отключить лицевую мимику - добавить / удалить заклинание «Поцелуй Довы» из инвентаря ГГ - опции отладки - заклинание «поцелуй Довы» автоматически добавиться при первом заходе в игру с этим модом Баги и проблемы - обрезание некоторых частей тела в анимации - возможна несовместимость с модами изменяющие камеру - возможно лицевая мимика будет вести себя странно со сторонними мешами. Так что если будут проблемы, то отключайте их Незабываем обновить FNIS. В архиве версия без MfgConsole Перевел по просьбе Taylon Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC -