-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'босс'.
Найдено: 6 результатов
-
Версия 1.0
6 раз скачали
Говорят, что когда королева Потема подняла восстание и попыталась провозгласить себя императрицей, она обратилась к тёмным и опасным силам. Она стала могущественной колдуньей, которую невозможно победить. Легенды гласят, что она нашла способ обмануть саму смерть. Согласно преданиям, она создала себе армию из клонированных солдат, используя запретные знания и древнюю алхимию. Но самым могущественным её слугой был тёмный и таинственный воин, известный как Вейдер. Некоторые говорят, что этот рыцарь когда-то был членом джедаев, древнего ордена воинов, которые когда-то служили драконему культу, а теперь защищали сам Скайрим. Когда джедаи выступили против восстания Потемы, Вейдер предал и уничтожил их всех. Он стал её защитником, её правой рукой, продолжателем её извращённой воли. Войска императрицы Кинтиры начали опасаться гнева тёмного лорда Вейдера. Когда Потема была окончательно побеждена, а её восстание рассеяно, никаких следов этого тёмного лорда так и не было найдено. Некоторые говорят, что он даже сейчас ждёт, глубоко в недрах Одиночества, чтобы снова восстать и отомстить за свою павшую королеву. Этот мод добавляет несколько комплектов брони, основанных на экипировке Дарта Вейдера из вселенной «Звёздных войн». Есть два варианта: лёгкая броня и тяжёлая броня. Эта версия лёгкой брони основана на изображениях Вейдера в традиционных самурайских доспехах, созданных несколькими художниками, поскольку дизайн фильма изначально был вдохновлён самурайскими доспехами. Эта версия тяжёлой брони основана на доспехах vanilla Blades. Я также включил вариант своих доспехов джедая из «Легенд Мандалора», основанный на экипировке Энакина Скайуокера из сериала «Войны клонов». Кроме того, есть несколько видов оружия и щитов, вдохновлённых знаниями о Вейдере. Этот мод является дополнением к Legend of Mandalore и использует те же выдуманные знания, но его использование не обязательно для использования других модов. Шлем и маска Вейдера состоят из нескольких отдельных частей, что позволяет комбинировать их с другими шлемами (возможно, с разными результатами). В кузнице мечи можно превратить из двуручных в одноручные. Когда вы приобретаете один из посохов, с помощью скрипта автоматически добавляется версия этого посоха для ближнего боя. Когда вы отбрасываете его, версия для ближнего боя удаляется. Этим можно воспользоваться, удалив только версию для ближнего боя. Накидки и плащи специально скроены таким образом, чтобы красиво облегать доспехи, поэтому они могут несколько странно смотреться с другими бронями. Этот мод немного расширяет камеру в катакомбах Потемы, поэтому возможны конфликты с другими модами, редактирующими эту камеру. В настоящее время Вейдер использует голос Дреморы, что может показаться немного нелепым, но это лучше, чем если бы он говорил как обычный человек. В секретное логово Вейдера можно попасть через дверь в Катакомбах Потемы. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла VADER LE и SE Rus Говорят, что когда королева Потема подняла восстание и попыталась провозгласить себя императрицей, она обратилась к тёмным и опасным силам. Она стала могущественной колдуньей, которую невозможно победить. Легенды гласят, что она нашла способ обмануть саму смерть. Согласно преданиям, она создала себе армию из клонированных солдат, используя запретные знания и древнюю алхимию. Но самым могущественным её слугой был тёмный и таинственный воин, известный как Вейдер. Некоторые говорят, что этот рыцарь когда-то был членом джедаев, древнего ордена воинов, которые когда-то служили драконему культу, а теперь защищали сам Скайрим. Когда джедаи выступили против восстания Потемы, Вейдер предал и уничтожил их всех. Он стал её защитником, её правой рукой, продолжателем её извращённой воли. Войска императрицы Кинтиры начали опасаться гнева тёмного лорда Вейдера. Когда Потема была окончательно побеждена, а её восстание рассеяно, никаких следов этого тёмного лорда так и не было найдено. Некоторые говорят, что он даже сейчас ждёт, глубоко в недрах Одиночества, чтобы снова восстать и отомстить за свою павшую королеву. Этот мод добавляет несколько комплектов брони, основанных на экипировке Дарта Вейдера из вселенной «Звёздных войн». Есть два варианта: лёгкая броня и тяжёлая броня. Эта версия лёгкой брони основана на изображениях Вейдера в традиционных самурайских доспехах, созданных несколькими художниками, поскольку дизайн фильма изначально был вдохновлён самурайскими доспехами. Эта версия тяжёлой брони основана на доспехах vanilla Blades. Я также включил вариант своих доспехов джедая из «Легенд Мандалора», основанный на экипировке Энакина Скайуокера из сериала «Войны клонов». Кроме того, есть несколько видов оружия и щитов, вдохновлённых знаниями о Вейдере. Этот мод является дополнением к Legend of Mandalore и использует те же выдуманные знания, но его использование не обязательно для использования других модов. Шлем и маска Вейдера состоят из нескольких отдельных частей, что позволяет комбинировать их с другими шлемами (возможно, с разными результатами). В кузнице мечи можно превратить из двуручных в одноручные. Когда вы приобретаете один из посохов, с помощью скрипта автоматически добавляется версия этого посоха для ближнего боя. Когда вы отбрасываете его, версия для ближнего боя удаляется. Этим можно воспользоваться, удалив только версию для ближнего боя. Накидки и плащи специально скроены таким образом, чтобы красиво облегать доспехи, поэтому они могут несколько странно смотреться с другими бронями. Этот мод немного расширяет камеру в катакомбах Потемы, поэтому возможны конфликты с другими модами, редактирующими эту камеру. В настоящее время Вейдер использует голос Дреморы, что может показаться немного нелепым, но это лучше, чем если бы он говорил как обычный человек. В секретное логово Вейдера можно попасть через дверь в Катакомбах Потемы. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 07.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Araanim Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118708
-
Версия 1.0
20 раз скачали
I Used to Be a Dungeon Boss like You - это позволяет вам почувствовать себя настоящим повелителем подземелья в склепе находящаяся на горе к югу от Винтерхолда, в нескольких минутах ходьбы от святилища Азуры или горы Антор. Там вы можете получить почти полный комплект древних нордских доспехов, древний нордский боевой топор холода и доступ к заклинанию «обморожение», а затем отправиться бродить по миру. Почему вы оказались здесь? Возможно, вас погрузили в магический сон за какое-то давно забытое преступление. Или, может быть, вы были мертвы, но воскресли с помощью какого-то механизма в склепе. Или, возможно, вы были могущественным личем (начальный вариант не даёт права на личство), или, может быть, Алдуин пролетел мимо и пробудил вашу бессмертную душу дракона. Сценарий предполагает, что вы не помните, как были погребены, поэтому причины вашего пребывания здесь зависят от вас. Вашей первой задачей будет уничтожить мародёров в вашем склепе, а затем вы сможете исследовать Скайрим. Как и в обычных сценариях «Alternate Perspective», вы можете начать выполнение основного задания. Если вы решите не использовать начальную опцию, склеп превратится в низкоуровневое подземелье и никакие игровые персонажи не будут устраивать на вас засаду. Подземелье полностью обновлено, а мод очищен в xEdit. Часто задаваемые вопросы Вопрос: Почему подземелье построено с использованием архитектуры Каирна душ? Ответ: Меня всегда привлекала архитектура Пирамиды душ, и я использовал её в своём подземелье без особых размышлений. Мне было легко сделать пещеру или северное подземелье слишком большими, а внешний вид Пирамиды Душ мне всегда нравился. Возможно, подземелье и его обитатель как-то связаны с Идеальными Хозяевами Каирна Душ. Я не знаю. Архитектура Dawnguard отличается от остальной части игры. Вопрос: Будете ли вы добавлять новые склепы? Ответ: Возможно, в будущем я добавлю больше контента, и я, безусловно, заинтересован в создании дополнительных модификаций с альтернативной перспективой. Однако я не уверен, что это будет обновлением для этого мода. Возможно, я бы разработал его по-другому, если бы всегда намеревался расширить его, и, возможно, я не стал бы предоставлять для них патч ASLAL, поскольку в будущем не буду использовать его сам. Вопрос: Помогите, авантюристы продолжают убивать меня! Ответ: Что ж, теперь вы знаете, каково это. В тесном коридоре перед вторым искателем приключений, справа от вас, в вазе есть несколько полезных зелий. Однако вам всё равно придётся убить первого искателя приключений. Вопрос: Можно ли жить в склепе? Ответ: После выполнения задания склеп будет функционировать как ваш дом и не будет возрождаться (если я всё сделал правильно). Это не было приоритетом для этого мода, однако он не доработан, и я бы не рекомендовал его. Вопрос: Это был каламбур по поводу скелетов и отсутствия у них плоти? Ответ: Да. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Alternate Perspective -
Просмотр файла I Used to Be a Dungeon Boss like You - An Alternate Perspective or Alternate Start Addon LE и SE Rus I Used to Be a Dungeon Boss like You - это позволяет вам почувствовать себя настоящим повелителем подземелья в склепе находящаяся на горе к югу от Винтерхолда, в нескольких минутах ходьбы от святилища Азуры или горы Антор. Там вы можете получить почти полный комплект древних нордских доспехов, древний нордский боевой топор холода и доступ к заклинанию «обморожение», а затем отправиться бродить по миру. Почему вы оказались здесь? Возможно, вас погрузили в магический сон за какое-то давно забытое преступление. Или, может быть, вы были мертвы, но воскресли с помощью какого-то механизма в склепе. Или, возможно, вы были могущественным личем (начальный вариант не даёт права на личство), или, может быть, Алдуин пролетел мимо и пробудил вашу бессмертную душу дракона. Сценарий предполагает, что вы не помните, как были погребены, поэтому причины вашего пребывания здесь зависят от вас. Вашей первой задачей будет уничтожить мародёров в вашем склепе, а затем вы сможете исследовать Скайрим. Как и в обычных сценариях «Alternate Perspective», вы можете начать выполнение основного задания. Если вы решите не использовать начальную опцию, склеп превратится в низкоуровневое подземелье и никакие игровые персонажи не будут устраивать на вас засаду. Подземелье полностью обновлено, а мод очищен в xEdit. Часто задаваемые вопросы Вопрос: Почему подземелье построено с использованием архитектуры Каирна душ? Ответ: Меня всегда привлекала архитектура Пирамиды душ, и я использовал её в своём подземелье без особых размышлений. Мне было легко сделать пещеру или северное подземелье слишком большими, а внешний вид Пирамиды Душ мне всегда нравился. Возможно, подземелье и его обитатель как-то связаны с Идеальными Хозяевами Каирна Душ. Я не знаю. Архитектура Dawnguard отличается от остальной части игры. Вопрос: Будете ли вы добавлять новые склепы? Ответ: Возможно, в будущем я добавлю больше контента, и я, безусловно, заинтересован в создании дополнительных модификаций с альтернативной перспективой. Однако я не уверен, что это будет обновлением для этого мода. Возможно, я бы разработал его по-другому, если бы всегда намеревался расширить его, и, возможно, я не стал бы предоставлять для них патч ASLAL, поскольку в будущем не буду использовать его сам. Вопрос: Помогите, авантюристы продолжают убивать меня! Ответ: Что ж, теперь вы знаете, каково это. В тесном коридоре перед вторым искателем приключений, справа от вас, в вазе есть несколько полезных зелий. Однако вам всё равно придётся убить первого искателя приключений. Вопрос: Можно ли жить в склепе? Ответ: После выполнения задания склеп будет функционировать как ваш дом и не будет возрождаться (если я всё сделал правильно). Это не было приоритетом для этого мода, однако он не доработан, и я бы не рекомендовал его. Вопрос: Это был каламбур по поводу скелетов и отсутствия у них плоти? Ответ: Да. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Alternate Perspective Добавил Conflict Добавлено 16.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор MysticMalevolence и step210 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118388
-
Версия 1
271 раз скачали
История двух артефактов амулета и кольца некромастера связана с культом Черно червя и бретонцем Корваниусом, Отцом Червя, который связан с Талликом, Отцом Червя. Изначально он был соратником Маннимарко, но после поражения последнего отправился в Скайрим, чтобы превзойти своего учителя. Логово Корваниуса находится в Каирне Душ в Подвале Корваниуса. Он находится на главной дороге и отмечен двумя фиолетовыми. Сам вход в логово охраняет яростный человек, а внутри столкнетесь с костяным колосом, у которого вы найдете ключ от чертог некромастера. Как только доберетесь до чертог некромастера, то вам предстоит тяжелый бой с самим Корваниусом, Отцом Червя. Вам предстоит трижды победить его. В форме вампира, костяного тирана и тени. Как только одолеете его, то на трупе найдете уникальные артефакты - копия амулета Манимарко и кольцо некромастера. Заклинания Клинок некромастера - заклинание колдовства призывает клинок некромастера, созданный Лордом Смерти Теневые бомбы некромастера - заклинание разрушения кастует теневые бомбы, которые окутают и уничтожат ваших противников Слуга некромастера - заклинание разрушения для помощи в бою поднимает костяного колосса Миньоны некромастера - заклинание разрушения для помощи в бою поднимает костяную армию. Тотем некромастера - заклинание разрушения создает тотем некромастера, высасывающий жизненные силы ваших жертв Транформация некромастера - вы превращаетесь в костяного тирана и эта форма дает сопротивление ко всем видам урона, болезням и ядам. Повышает регенерацию магии и силу. О культе Черного Червя Особенности мода - 2 новых артефакта и 6 новых заклинаний - новая локация и босс Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC-
- 2
-
- заклинания
- локации
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Просмотреть файл Necromaster Skills- Mihail Powers and Spells (mihail immersive add-ons- eso necromancer) LE и SE Rus История двух артефактов амулета и кольца некромастера связана с культом Черно червя и бретонцем Корваниусом, Отцом Червя, который связан с Талликом, Отцом Червя. Изначально он был соратником Маннимарко, но после поражения последнего отправился в Скайрим, чтобы превзойти своего учителя. Логово Корваниуса находится в Каирне Душ в Подвале Корваниуса. Он находится на главной дороге и отмечен двумя фиолетовыми. Сам вход в логово охраняет яростный человек, а внутри столкнетесь с костяным колосом, у которого вы найдете ключ от чертог некромастера. Как только доберетесь до чертог некромастера, то вам предстоит тяжелый бой с самим Корваниусом, Отцом Червя. Вам предстоит трижды победить его. В форме вампира, костяного тирана и тени. Как только одолеете его, то на трупе найдете уникальные артефакты - копия амулета Манимарко и кольцо некромастера. Заклинания Клинок некромастера - заклинание колдовства призывает клинок некромастера, созданный Лордом Смерти Теневые бомбы некромастера - заклинание разрушения кастует теневые бомбы, которые окутают и уничтожат ваших противников Слуга некромастера - заклинание разрушения для помощи в бою поднимает костяного колосса Миньоны некромастера - заклинание разрушения для помощи в бою поднимает костяную армию. Тотем некромастера - заклинание разрушения создает тотем некромастера, высасывающий жизненные силы ваших жертв Транформация некромастера - вы превращаетесь в костяного тирана и эта форма дает сопротивление ко всем видам урона, болезням и ядам. Повышает регенерацию магии и силу. О культе Черного Червя Особенности мода - 2 новых артефакта и 6 новых заклинаний - новая локация и босс Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Tantal Добавлен 02.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор MihailMods Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95909
-
- 1
-
- заклинания
- локации
-
(и ещё 2 )
C тегом: