-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'двемеры'.
Найдено: 22 результата
-
Версия 1.6
11 раз скачали
Этот мод приносит в Сиродил атмосферу нашего всеми любимого Морровинда, а точнее ламповые двемерские руины. Все те же звуки, интерьеры, автоматоны и лут (в том числе и двемерские монеты). Всего их 11. Исследуйте на здоровье. Особенности мода - квест на даэдота из Морровинда - Молаг Фел, представляет собой скорее поселение, чем темницу. Имеет четыре входа и семь внутренних ячеек. Некоторые из НПС дружелюбны, некоторые нет. Там оказывают услуги чтобы вы могли выгрузить добычу и пополнить запасы. Если вы победите волшебника Ворксода и его приспешника, вы сможете забрать себе эти руины и превратить их в дом. В нем можно отдыхать и хранить трофеи - в отличае от оригинального Морровинда, где респауна не было, в этих двемерских руинах респаун есть. Так что время от времени можете посещать эти руины Семь двемерских руин находятся к востоку от Чейдинхола в Морровинде или в приграничной зоне. Однако горы очень высокие и крутые, поэтому вам придется идти на север или на юг, чтобы найти горный перевал, который позволит вам попасть в Морровинд. В противном случае вы можете полететь над ними на магическом ковре Мидаса, летающей метле или чего-то еще, или используйте консоль «TCL» Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Dwemer Ruins Rus Этот мод приносит в Сиродил атмосферу нашего всеми любимого Морровинда, а точнее ламповые двемерские руины. Все те же звуки, интерьеры, автоматоны и лут (в том числе и двемерские монеты). Всего их 11. Исследуйте на здоровье. Особенности мода - квест на даэдота из Морровинда - Молаг Фел, представляет собой скорее поселение, чем темницу. Имеет четыре входа и семь внутренних ячеек. Некоторые из НПС дружелюбны, некоторые нет. Там оказывают услуги чтобы вы могли выгрузить добычу и пополнить запасы. Если вы победите волшебника Ворксода и его приспешника, вы сможете забрать себе эти руины и превратить их в дом. В нем можно отдыхать и хранить трофеи - в отличае от оригинального Морровинда, где респауна не было, в этих двемерских руинах респаун есть. Так что время от времени можете посещать эти руины Семь двемерских руин находятся к востоку от Чейдинхола в Морровинде или в приграничной зоне. Однако горы очень высокие и крутые, поэтому вам придется идти на север или на юг, чтобы найти горный перевал, который позволит вам попасть в Морровинд. В противном случае вы можете полететь над ними на магическом ковре Мидаса, летающей метле или чего-то еще, или используйте консоль «TCL» Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 30.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор David Brasher Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38163
-
Версия 1.0
30 раз скачали
Отправляетесь в опасное путешествие через древние руины и коварные глубины, чтобы найти мощное оружие, сразитесь с грозными врагами и разгадайте тайны, скрытые внутри. Вам предстоит столкнуться со многими невиданными ранее врагами, самыми сильными в арсенале двемеров Сможете ли вы противостоять самым могущественным созданиям двемеров? Хотите испытать себя? Сможете ли вы завладеть двемерскими шедеврами? Тогда отправляйтесь в глубины двемерских руин и найдите ответы на эти вопросы. Особенности - небольшой квест из трех частей с отличными наградами. - кастомный двемерский боевой молот, сделанный в основном из ванильных ассетов. - множество новых двемерских врагов и лута из модов Mihail's - огромное новое двемерское подземелье, расположенное в Солстхейме. - 5 пасхалок Начало Достигнув 25 уровня вам придет записка SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Dae's Titanhammer - Standalone Warhammer and Quest LE и SE Rus Отправляетесь в опасное путешествие через древние руины и коварные глубины, чтобы найти мощное оружие, сразитесь с грозными врагами и разгадайте тайны, скрытые внутри. Вам предстоит столкнуться со многими невиданными ранее врагами, самыми сильными в арсенале двемеров Сможете ли вы противостоять самым могущественным созданиям двемеров? Хотите испытать себя? Сможете ли вы завладеть двемерскими шедеврами? Тогда отправляйтесь в глубины двемерских руин и найдите ответы на эти вопросы. Особенности - небольшой квест из трех частей с отличными наградами. - кастомный двемерский боевой молот, сделанный в основном из ванильных ассетов. - множество новых двемерских врагов и лута из модов Mihail's - огромное новое двемерское подземелье, расположенное в Солстхейме. - 5 пасхалок Начало Достигнув 25 уровня вам придет записка SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 05.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор TREBoy и Dae Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118522
-
Версия 1.0
4 раза скачали
«Каково это было — пристегнуть эту штуку к спине и взлететь, как летучая мышь из ада?» — Говард Хьюз. Легенды рассказывают о гигантских воздушных кораблях двемеров, которые когда-то бороздили небо над Вварденфеллом. На этих кораблях служили опытные воины, известные как ракетчики — бойцы в лёгкой броне, которые спускались на поле боя с неба. Они были вооружены сложными ранцами, которые позволяли им парить в воздухе и поддерживать их в полёте. Эти воины могли переломить ход битвы, атакуя врага с тыла и вызывая хаос. Однако, когда двемеры исчезли, секреты их воздушных кораблей и ракетчиков тоже ушли в небытие. Но 200 лет назад ходили слухи о воздушном корабле, потерпевшем крушение в горах Солстхейма... Этот мод добавляет новую броню, основанную на экипировке ракетчика. - Экипировка в основном сделана из кожи, а шлем и реактивный ранец выполнены в стиле двемеров. - Все элементы брони можно модифицировать, превратив их из лёгких в тяжёлые (по умолчанию используется лёгкая экипировка, в то время как шлем и реактивный ранец тяжёлые). - Все элементы брони можно изготовить с нуля, но для этого у вас должен быть перк «Двемерское кузнечное дело» и способность изготавливать двемерские арбалеты. - Добавлены чары только к реактивному ранцу, всё остальное не зачаровано. - Также есть одноручный арбалет и сабля, вдохновлённые фильмом. Чтобы найти броню ракетчика, поищите в лаборатории Колсельмо письмо, которое укажет вам правильное направление. В моде нет никаких квестов; вы просто находите броню, и всё. Реактивный ранец обладает ограниченной функциональностью. При использовании он добавляет заклинание (силу), которое является своего рода реактивным прыжком; оно запускает игрока вперёд и вверх. Реактивный ранец также добавляет перк, который сводит на нет любые повреждения при падении (нет никаких гарантий, что вы не упадёте с БОЛЬШОЙ высоты). Локация Броню можно найти на мертвом ракетчике в «Странном судне» на Солстхейме (остатки «Дирижабля» из Морровинда). Баги - Иногда одноручный арбалет может дать сбой, если стрелять слишком быстро; всё ещё пытаюсь понять, почему. (Думаю, я исправил это, дайте мне знать, если это случится с вами.) - Для звериных рас не существует конкретной модели шлема, но это всё равно работает. Только представьте, что они могут каким-то образом засунуть туда свою морду. - В реактивном ранце нет подходящих моделей наземных предметов. - Реактивный ранец boost не всегда срабатывает корректно, особенно если вы пытаетесь быстро его разрядить. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла The Rocketeer LE и SE Rus «Каково это было — пристегнуть эту штуку к спине и взлететь, как летучая мышь из ада?» — Говард Хьюз. Легенды рассказывают о гигантских воздушных кораблях двемеров, которые когда-то бороздили небо над Вварденфеллом. На этих кораблях служили опытные воины, известные как ракетчики — бойцы в лёгкой броне, которые спускались на поле боя с неба. Они были вооружены сложными ранцами, которые позволяли им парить в воздухе и поддерживать их в полёте. Эти воины могли переломить ход битвы, атакуя врага с тыла и вызывая хаос. Однако, когда двемеры исчезли, секреты их воздушных кораблей и ракетчиков тоже ушли в небытие. Но 200 лет назад ходили слухи о воздушном корабле, потерпевшем крушение в горах Солстхейма... Этот мод добавляет новую броню, основанную на экипировке ракетчика. - Экипировка в основном сделана из кожи, а шлем и реактивный ранец выполнены в стиле двемеров. - Все элементы брони можно модифицировать, превратив их из лёгких в тяжёлые (по умолчанию используется лёгкая экипировка, в то время как шлем и реактивный ранец тяжёлые). - Все элементы брони можно изготовить с нуля, но для этого у вас должен быть перк «Двемерское кузнечное дело» и способность изготавливать двемерские арбалеты. - Добавлены чары только к реактивному ранцу, всё остальное не зачаровано. - Также есть одноручный арбалет и сабля, вдохновлённые фильмом. Чтобы найти броню ракетчика, поищите в лаборатории Колсельмо письмо, которое укажет вам правильное направление. В моде нет никаких квестов; вы просто находите броню, и всё. Реактивный ранец обладает ограниченной функциональностью. При использовании он добавляет заклинание (силу), которое является своего рода реактивным прыжком; оно запускает игрока вперёд и вверх. Реактивный ранец также добавляет перк, который сводит на нет любые повреждения при падении (нет никаких гарантий, что вы не упадёте с БОЛЬШОЙ высоты). Локация Броню можно найти на мертвом ракетчике в «Странном судне» на Солстхейме (остатки «Дирижабля» из Морровинда). Баги - Иногда одноручный арбалет может дать сбой, если стрелять слишком быстро; всё ещё пытаюсь понять, почему. (Думаю, я исправил это, дайте мне знать, если это случится с вами.) - Для звериных рас не существует конкретной модели шлема, но это всё равно работает. Только представьте, что они могут каким-то образом засунуть туда свою морду. - В реактивном ранце нет подходящих моделей наземных предметов. - Реактивный ранец boost не всегда срабатывает корректно, особенно если вы пытаетесь быстро его разрядить. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 20.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Araanim Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118401
-
Просмотреть файл Sorlis Balarn's Treasure LE rus Описание: Мод добавляет новый интересный квест. Для того чтобы его начать, вам нужно пройти квест в Башне Светотьмы и пройти сквозь решетку, далее справа на обрыве будет стоять палатка. Прекрасная девушка там и есть наш квестодатель. Башня Светотьмы, для тех кто еще не знает, находится в районе Рифтена. Мод добавляет действительно интересную и наполненную всяческими элементами и автоматонами(спойлер) локацию. Проходя её, я затаив дыхание её изучал, потому-что... Да сами всё узнаете, не буду заранее раскрывать все карты. Рекомендую к прохождению персонажами с высоким уровнем, так-как финальный босс достаточно сильный(гроза с молниями убивает секунд за 20). ТРЕБОВАНИЯ Skyrim 1.9.28.0 Legendary Edition SKSE 1.6+ SexLab Framework Anubs Animation Pack FNIS и SLAL Рекомендации: Beyond Bruma Skyrim(на оригинальной странице мода есть патч по совместимости), что добавит немного, насколько я понял, контента. ВАЖНО: В файле Skyrim.ini находящемся по примерному адресу C:\Users\username\Documents\My Games\Skyrim\ добавить строчку bBorderRegionsEnabled=0 в отделе [General], что даст вам возможность выйти за пределы карты, а для использования мода это необходимо!!! Скриншоты авторские. Ранее был переведен, но эта версия позднее и перевод полностью мой, от А до Я. Для тех у кого мод уже есть в наличии и нужен лишь перевод - скачивайте архив SorlisBalarn'sTreasureESP. Внутри находятся инструкции по применению. Что в новой версии мода: 1.05 Добавлен патч для модификации Bruma. 1.06 Появились анимации для "машин". Необходимо сгенерировать FNIS и зарегестрировать анимации в SLAL Мне важны ваши отзывы. Так же неточности перевода попрошу указывать в личные сообщения. Переводил на коленке и старался не опечататься - mish-rf, надеюсь вам понравится. Добавил mish-rf Добавлен 27.10.2019 Категория Квестовые моды Автор aravis7 Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/4509-sorlis-balarns-treasure/
-
Просмотр файла The lost Dwemer castle LE и SE Rus Никто не знает почему так внезапно исчезли двемеры, оставив после себя не только огромные подземные города, но и новых автоматонов. По тихим залам ходят патрули сфер, пауков и потрошителей, но мало кто знает, что они создаваои и более соершенные конструкты, например XT 200 или Элианн, служанку-адроида. Особенности мода - большой демерский замок-дом для ГГ с сетью пещер - озвученная горничная-адроид - небольшой квест по поиску этого замка и помощи Элианн - новые тома призыва двемерского червя, двемерского потрошителя, двемерского яйцеголового и шахтера - несколько новых видов оружия Начало Прочитать «Старую потрепанную книгу» в Зале мертвых Вайтрана и иди по квесту От переводчика: мод очень старенький. Когда-то давным-давно переводил и решил поделиться Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 10.10.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор AncientKane Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73126
-
- дома для игрока
- двемеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.0
76 раз скачали
Никто не знает почему так внезапно исчезли двемеры, оставив после себя не только огромные подземные города, но и новых автоматонов. По тихим залам ходят патрули сфер, пауков и потрошителей, но мало кто знает, что они создаваои и более соершенные конструкты, например XT 200 или Элианн, служанку-адроида. Особенности мода - большой демерский замок-дом для ГГ с сетью пещер - озвученная горничная-адроид - небольшой квест по поиску этого замка и помощи Элианн - новые тома призыва двемерского червя, двемерского потрошителя, двемерского яйцеголового и шахтера - несколько новых видов оружия Начало Прочитать «Старую потрепанную книгу» в Зале мертвых Вайтрана и иди по квесту От переводчика: мод очень старенький. Когда-то давным-давно переводил и решил поделиться Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC-
- дома для игрока
- двемеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просмотр файла The Tale of The Dwemer - A Questline Mod Rus Много веков назад Азура искала чемпиона. Она наладила связь с небольшой группой двемеров. Она выманила группу подальше от двемерской цивилизации, пообещала им безопасность и богатства глубоко под землей. Но однако у нее было небольшое условие - они будут чтить Азуру, служить ей и она спасет их от гибели Она привела их глубоко под землю, туда где не ступала нога ни одного двемера. Это были разветвленная система пещер, кишащая дикими существами. Если бы не благословение Азуры, этой бы живности не было. С тех пор эти пещеры носят название "Пещеры Азуры" Эти пещеры хранили множество тайн и обладали безграничной силой. Большие кристаллы, торчащие из стен, снабдили трудовых двемеров новым источником энергии. Потом они использовали их для строительства гигантских городов, одним из которых был легендарный Адвенчел, окружающий дерево Тамари, источник всего, что есть на поверхности. Азура научила двемеров как очистить эти кристаллы и как использовать дары дерева. Сок дерева Тамари обладал целебными свойствами и двемеры делали из них множество лекарственных напитков и зелий Этой группе двемеров, служившие Азуре очень повезло. Благодаря ее заступничеству их избежала судьба остальных двемеров. Они были единственными оставшимися двемерами. Но и они скоро исчезнут У двемеров из пещер Азуры было множество законов и указов, дарующих мир жителям и держащих снежных эльфов в узде. Но многие двемеры стали жадными и думать только о своем выживании. Теперь между ними часто вспыхивали конфликты. Многие некогда объединенные подземные города теперь воевали друг с другом Многие из выживших двемеров погибли в этих кровавых битвах и в итоге осталось четыре чемпиона Азуры. Эти люди были наделены Азурой невероятной силой возрождения Адвенчела и Дерева Тамари. Эту миссию они выполняли до последнего вздоха. Азура передала верным ей последователям ключи и они разошлись в разные стороны. Они запечатали все входы в подземелье и наложили защитные заклинания. Настало время открыть все тайны этого города Ваша задача - собрать 5 ключей древних двемерских лордов и найти запечатанный легендарный город Адвенчел. Но не только вы слышали рассказы о потерянном богатом городе. Вы столкнетесь с бандитами, авантюристами и вампирами. Особенности мода - новые локации и новые типы врагов - новые ингредиенты, которые можно скрафтить для создания новых двемерских девайсов - новые заклинания, которые можно найти в пещерах Азуры - новые доспехи и оружие - небольшой квест - много лорных записок и дневников Новые заклинания Вызов двемерского волшебника - призывает дружелюбного двемерского волшебника на 8 минут Вызов двемерского воина - призывает двемерского воина на 8 минут Вызов двемерского рыцаря - призывает двемерского рыцаря на 8 минут Вызов двемерского разведчика - призывает двемерского разведчика на 8 минут Вызов двемерского стража - призывает двемерского стража на 8 минут Ярость Азуры - Создает комбинацию шока и огня, взрывающаяся при ударе Маска Азуры - вокруг заклинателя создается большой шоковый взрыв Кровь Азуры - От огня у ваших врагов закипает кровь Начало Квест «Раскрыть секреты» начнется автоматически. Местоположения всех ключей будут отмечены на вашей карте. Как только их соберете, отправляйтесь в «Привал Левина» и спуститесь в подземную систему пещер «Пещеры Азуры» Но если хотите побольше узнать об истории затерянного города и исчезнувших ученых, посетите резиденцию Таллбейнов, к югу от Рифтена Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 09.07.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор HANKDTANK Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46622
-
Просмотр файла The Lost Wonders of Mzark Rus Двемеры верили только в логику и свои технологии. Но даже среди них встречались уникумы, которые держались в стороне от своих собратьев. Именно таким уникумом является Мзарк, тональный архитектор, построивший Мзарнумез. Мзарк исчез (исчез ли?), но его комплекс продолжает работать. Довакину выпала уникальная возможность исследовать этот комплекс и узнать над чем он работал в последнее время. И Довакин горько пожалеет, что вообще «впутался в эту историю» Особенности мода - новые квесты с диалогами - уникальный двемерский комплекс - новое оружие, броня и заклинания - новые двемерские автоматоны - лорные записки по моду (советую прочитать. В них есть советы по борьбе с автоматонами) Начало Отправиться далеко на север к Мзарнумезу (отмечен на карте) Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 28.12.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Trainwiz Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40674
-
Версия 1.6
176 раз скачали
Много веков назад Азура искала чемпиона. Она наладила связь с небольшой группой двемеров. Она выманила группу подальше от двемерской цивилизации, пообещала им безопасность и богатства глубоко под землей. Но однако у нее было небольшое условие - они будут чтить Азуру, служить ей и она спасет их от гибели Она привела их глубоко под землю, туда где не ступала нога ни одного двемера. Это были разветвленная система пещер, кишащая дикими существами. Если бы не благословение Азуры, этой бы живности не было. С тех пор эти пещеры носят название "Пещеры Азуры" Эти пещеры хранили множество тайн и обладали безграничной силой. Большие кристаллы, торчащие из стен, снабдили трудовых двемеров новым источником энергии. Потом они использовали их для строительства гигантских городов, одним из которых был легендарный Адвенчел, окружающий дерево Тамари, источник всего, что есть на поверхности. Азура научила двемеров как очистить эти кристаллы и как использовать дары дерева. Сок дерева Тамари обладал целебными свойствами и двемеры делали из них множество лекарственных напитков и зелий Этой группе двемеров, служившие Азуре очень повезло. Благодаря ее заступничеству их избежала судьба остальных двемеров. Они были единственными оставшимися двемерами. Но и они скоро исчезнут У двемеров из пещер Азуры было множество законов и указов, дарующих мир жителям и держащих снежных эльфов в узде. Но многие двемеры стали жадными и думать только о своем выживании. Теперь между ними часто вспыхивали конфликты. Многие некогда объединенные подземные города теперь воевали друг с другом Многие из выживших двемеров погибли в этих кровавых битвах и в итоге осталось четыре чемпиона Азуры. Эти люди были наделены Азурой невероятной силой возрождения Адвенчела и Дерева Тамари. Эту миссию они выполняли до последнего вздоха. Азура передала верным ей последователям ключи и они разошлись в разные стороны. Они запечатали все входы в подземелье и наложили защитные заклинания. Настало время открыть все тайны этого города Ваша задача - собрать 5 ключей древних двемерских лордов и найти запечатанный легендарный город Адвенчел. Но не только вы слышали рассказы о потерянном богатом городе. Вы столкнетесь с бандитами, авантюристами и вампирами. Особенности мода - новые локации и новые типы врагов - новые ингредиенты, которые можно скрафтить для создания новых двемерских девайсов - новые заклинания, которые можно найти в пещерах Азуры - новые доспехи и оружие - небольшой квест - много лорных записок и дневников Новые заклинания Вызов двемерского волшебника - призывает дружелюбного двемерского волшебника на 8 минут Вызов двемерского воина - призывает двемерского воина на 8 минут Вызов двемерского рыцаря - призывает двемерского рыцаря на 8 минут Вызов двемерского разведчика - призывает двемерского разведчика на 8 минут Вызов двемерского стража - призывает двемерского стража на 8 минут Ярость Азуры - Создает комбинацию шока и огня, взрывающаяся при ударе Маска Азуры - вокруг заклинателя создается большой шоковый взрыв Кровь Азуры - От огня у ваших врагов закипает кровь Начало Квест «Раскрыть секреты» начнется автоматически. Местоположения всех ключей будут отмечены на вашей карте. Как только их соберете, отправляйтесь в «Привал Левина» и спуститесь в подземную систему пещер «Пещеры Азуры» Но если хотите побольше узнать об истории затерянного города и исчезнувших ученых, посетите резиденцию Таллбейнов, к югу от Рифтена Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Версия 1.2a
96 раз скачали
Двемеры верили только в логику и свои технологии. Но даже среди них встречались уникумы, которые держались в стороне от своих собратьев. Именно таким уникумом является Мзарк, тональный архитектор, построивший Мзарнумез. Мзарк исчез (исчез ли?), но его комплекс продолжает работать. Довакину выпала уникальная возможность исследовать этот комплекс и узнать над чем он работал в последнее время. И Довакин горько пожалеет, что вообще «впутался в эту историю» Особенности мода - новые квесты с диалогами - уникальный двемерский комплекс - новое оружие, броня и заклинания - новые двемерские автоматоны - лорные записки по моду (советую прочитать. В них есть советы по борьбе с автоматонами) Начало Отправиться далеко на север к Мзарнумезу (отмечен на карте) Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC -
Версия 1.0.0
53 раза скачали
По всему Скайриму известно обычное двемерское оружие. Оно немного громоздко и неудобно. Но не всякий знает, что двемеры разрабатывали очень легкое оружие? предназначеное для быстрого стиля боя. Именно такое обнаружила пропавшая экспедиция. Именно его вам предстоит найти. Особенности мода - небольшой пак оружия и щитов: 3 щита и 18 мечей и кинжалов - 2 внутриигровых записки о местоположению самого тайника и оружием и отчет экспедиции Начало Прочитать записку в Старом Хролдане. Но если не хотите скачать по горам и искать «логово троллей», воспользуйтесь прогой additemmenu Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Просмотр файла Dwarven Relic Armaments (August 2020) Rus По всему Скайриму известно обычное двемерское оружие. Оно немного громоздко и неудобно. Но не всякий знает, что двемеры разрабатывали очень легкое оружие? предназначеное для быстрого стиля боя. Именно такое обнаружила пропавшая экспедиция. Именно его вам предстоит найти. Особенности мода - небольшой пак оружия и щитов: 3 щита и 18 мечей и кинжалов - 2 внутриигровых записки о местоположению самого тайника и оружием и отчет экспедиции Начало Прочитать записку в Старом Хролдане. Но если не хотите скачать по горам и искать «логово троллей», воспользуйтесь прогой additemmenu Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 13.08.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор AVS Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/13849-dwarven-relic-armaments-august-2020/
-
Просмотр файла Dwarven Devious Cuirass Variations Rus Расширение Dwarven Devious Cuirass от MaikCG. Здесь вы найдете новые типы брони и BodySlide Особенности мода - все типы брони идут в темных оттенках, как ваниль - отдельные части брони для живота, груди и «лысые парики» и «парики с ежиком» - дополнительные эффекты исцеления - идет на UUNP с Bodyslide Получить можно через AddItemMenu Еще кираса Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 06.03.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор AVS Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/11940-dwarven-devious-cuirass-variations/
-
Версия 2-29-20
190 раз скачали
Расширение Dwarven Devious Cuirass от MaikCG. Здесь вы найдете новые типы брони и BodySlide Особенности мода - все типы брони идут в темных оттенках, как ваниль - отдельные части брони для живота, груди и «лысые парики» и «парики с ежиком» - дополнительные эффекты исцеления - идет на UUNP с Bodyslide Получить можно через AddItemMenu Еще кираса Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Просмотр файла Cyber dream Rus По всему Скайриму разбросаны руины городов технологической расы двемеров. Известно что они исчезли в результате эксперимента Крагренака и в живых остался только один знаменитый двемер Ягрум. Но не все знают, даже специалисты изучающие двемеров, что где то под землей, около Черного Предела существует двемерское поселение. В нем проживают не простые люди, а самые настоящие киборги. Именно дракорожденному придется раскрыть секрет этого поселения и даже стать киборгом. Именно от выбора Довакина будет зависеть судьба этот небольшого поселения. Что она выберет: помочь двемеру - мастеру в борьбе с его давними врагами и бывшим рабами или отдать на растерзание фалмерам этот подземный городок. Думаю тебе тоже понравилось. Все вы одиноковы...не тушуйся мне понравилось. А хозяин молодец, догадался поместить насос в нашу матку. Основные квесты Не ожидала... - сначала казалось, что это обычная прогулка по двемерским руинам. Но это приключение ГГ запомнит надолго Новые двемеры... - ГГ попала в новый подземный мир. Надо осмотреться и решить что делать дальше Жизнь киборга - ГГ стала полноценным киборгом города и теперь ей придется до последнего заряда батареи трудится во благо Туренинала. Поворотный момент - жизнь киборга тоже имеет свои положительные моменты, но рано или поздно тянет на поверхность и Довакин не привычек засиживаться на одном месте. Выход один - найти любой ценой живого двемера Беги за своей плотью! - беги ГГ беги от этого машинного ада! Побочные квесты Доставка слитков - пшии пшии пшии пшии...это плавятся знаменитые двемерские слитки Арена: поединок с Альдин - ГГ решила бросить вызов Альдин, отвечающей за обучение стражников Поединок на Арене - именно на Арене можно оттачить свои навыки Подзарядка аккумуляторов - ГГ придется поработать портативным аккумуляторов Кибернетизация - добро пожаловать в твой новый дом, киборг Ремонт труб - ГГ придется немного поработать сантехником Для нас важно поддерживать город в рабочем состоянии. Помни, выполнишь задание и пополнишь свой заряд батареи. Начало Поговорить с любым трактирщиком От переводчика: этот мод Делзарон создал больше под настроение и для тренировки. Мод очень сырой и залил больше для ознакомления. Делзарон не будет обновлять его, он сосредоточился на Арене. Возможно какой нибудь мододел возьмет этот мод и продолжит интересную идею киборгов. Будем ждать. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC SexLab Добавил Wolfskull Добавлено 10.12.2019 Категория Квестовые моды Автор Delzaron Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/11143-cyber-dream/
-
Версия 0.0
883 раза скачали
По всему Скайриму разбросаны руины городов технологической расы двемеров. Известно что они исчезли в результате эксперимента Крагренака и в живых остался только один знаменитый двемер Ягрум. Но не все знают, даже специалисты изучающие двемеров, что где то под землей, около Черного Предела существует двемерское поселение. В нем проживают не простые люди, а самые настоящие киборги. Именно дракорожденному придется раскрыть секрет этого поселения и даже стать киборгом. Именно от выбора Довакина будет зависеть судьба этот небольшого поселения. Что она выберет: помочь двемеру - мастеру в борьбе с его давними врагами и бывшим рабами или отдать на растерзание фалмерам этот подземный городок. Думаю тебе тоже понравилось. Все вы одиноковы...не тушуйся мне понравилось. А хозяин молодец, догадался поместить насос в нашу матку. Основные квесты Не ожидала... - сначала казалось, что это обычная прогулка по двемерским руинам. Но это приключение ГГ запомнит надолго Новые двемеры... - ГГ попала в новый подземный мир. Надо осмотреться и решить что делать дальше Жизнь киборга - ГГ стала полноценным киборгом города и теперь ей придется до последнего заряда батареи трудится во благо Туренинала. Поворотный момент - жизнь киборга тоже имеет свои положительные моменты, но рано или поздно тянет на поверхность и Довакин не привычек засиживаться на одном месте. Выход один - найти любой ценой живого двемера Беги за своей плотью! - беги ГГ беги от этого машинного ада! Побочные квесты Доставка слитков - пшии пшии пшии пшии...это плавятся знаменитые двемерские слитки Арена: поединок с Альдин - ГГ решила бросить вызов Альдин, отвечающей за обучение стражников Поединок на Арене - именно на Арене можно оттачить свои навыки Подзарядка аккумуляторов - ГГ придется поработать портативным аккумуляторов Кибернетизация - добро пожаловать в твой новый дом, киборг Ремонт труб - ГГ придется немного поработать сантехником Для нас важно поддерживать город в рабочем состоянии. Помни, выполнишь задание и пополнишь свой заряд батареи. Начало Поговорить с любым трактирщиком От переводчика: этот мод Делзарон создал больше под настроение и для тренировки. Мод очень сырой и залил больше для ознакомления. Делзарон не будет обновлять его, он сосредоточился на Арене. Возможно какой нибудь мододел возьмет этот мод и продолжит интересную идею киборгов. Будем ждать. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC SexLab -
Версия 1.06
1 980 раз скачали
Описание: Мод добавляет новый интересный квест. Для того чтобы его начать, вам нужно пройти квест в Башне Светотьмы и пройти сквозь решетку, далее справа на обрыве будет стоять палатка. Прекрасная девушка там и есть наш квестодатель. Башня Светотьмы, для тех кто еще не знает, находится в районе Рифтена. Мод добавляет действительно интересную и наполненную всяческими элементами и автоматонами(спойлер) локацию. Проходя её, я затаив дыхание её изучал, потому-что... Да сами всё узнаете, не буду заранее раскрывать все карты. Рекомендую к прохождению персонажами с высоким уровнем, так-как финальный босс достаточно сильный(гроза с молниями убивает секунд за 20). ТРЕБОВАНИЯ Skyrim 1.9.28.0 Legendary Edition SKSE 1.6+ SexLab Framework Anubs Animation Pack FNIS и SLAL Рекомендации: Beyond Bruma Skyrim(на оригинальной странице мода есть патч по совместимости), что добавит немного, насколько я понял, контента. ВАЖНО: В файле Skyrim.ini находящемся по примерному адресу C:\Users\username\Documents\My Games\Skyrim\ добавить строчку bBorderRegionsEnabled=0 в отделе [General], что даст вам возможность выйти за пределы карты, а для использования мода это необходимо!!! Скриншоты авторские. Ранее был переведен, но эта версия позднее и перевод полностью мой, от А до Я. Для тех у кого мод уже есть в наличии и нужен лишь перевод - скачивайте архив SorlisBalarn'sTreasureESP. Внутри находятся инструкции по применению. Что в новой версии мода: 1.05 Добавлен патч для модификации Bruma. 1.06 Появились анимации для "машин". Необходимо сгенерировать FNIS и зарегестрировать анимации в SLAL Мне важны ваши отзывы. Так же неточности перевода попрошу указывать в личные сообщения. Переводил на коленке и старался не опечататься - mish-rf, надеюсь вам понравится. -
Просмотреть файл Steadfast Magnolia Follower Rus Добавляет в игру компаньонку - киборга Магнолию Характеристики Имя: Магнолия Раса: Киборг Броня: Усилить ее можно с помощь спец снаряжения, которое куется в кузнице (перк Двемерские доспехи в кузнечном деле) Локация: Таверна Ривервуда Крафт оружие: 3 вида пушек Гатлинга, кастеты, копии ванильных артефактов, копья и другое оружие Крафт броня: 2 вида корпуса Магнолии, ручные пушки Гатлинга на обе руки, огнемет, уникальные шлемы, ручные плазменные винтовки на обе руки, небольшой щит на руку и другая броня Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC HDT Physics Extensions Добавил Donrsen Добавлен 26.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор rireki Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82251
- 3 ответа
-
- 1
-
- компаньоны
- киборг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 3.1
261 раз скачали
Добавляет в игру компаньонку - киборга Магнолию Характеристики Имя: Магнолия Раса: Киборг Броня: Усилить ее можно с помощь спец снаряжения, которое куется в кузнице (перк Двемерские доспехи в кузнечном деле) Локация: Таверна Ривервуда Крафт оружие: 3 вида пушек Гатлинга, кастеты, копии ванильных артефактов, копья и другое оружие Крафт броня: 2 вида корпуса Магнолии, ручные пушки Гатлинга на обе руки, огнемет, уникальные шлемы, ручные плазменные винтовки на обе руки, небольшой щит на руку и другая броня Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC HDT Physics Extensions-
- 5
-
- компаньоны
- киборг
-
(и ещё 1 )
C тегом: