-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'текстуры'.
Найдено: 4 результата
-
Просмотреть файл Обсидиановый Скайрим -Пришло время и вам посмотреть на Скайрим другими глазами. -Это просто ретекстур, esp нет. Просто другие текстуры. У меня давно стояли и стоять будут Обсидиановые текстуры гор. Я как то со скуки кинул эти текстуры гор в пещеры и мне очень понравилось. Как по мне, то пещеры стали более темнее и совсем другая атмосфера. Много ставил разных и камень и типа земли, как то не катило. А так как горы и пещеры теперь обсидиановые, то форты и руины просто не могут быть из другого камня. Хлопотно привозить камень из Эльсвейра или из Хай-Рока. Пришлось напрягаться. И не зря. Ну и покатило остальное само собой. Может кому из вас понравится и пригодиться такой девайс. Города трогать не планирую. -Добавлены Двемерские руины, это другая тема, но совпадает грамотно. -Все текстуры были сделаны с вкраплением мха и грязи, в зависимости от местонахождения их в мире Скайрима. Так как просто чистые текстуры смотрелись очень стерильно. В пещерах и руинах вода, грибы, сыро. А со мхом и всякой крошкой всё стало на свои места. Текстуры Диффузия 2048Х2048. Можно поставить весь пакет сразу. А можно самим выбирать и ставить то что вам надо на выбор. -Текстуры гор - textures\landscape\mountains (4 текстуры) -Текстуры пещер - textures\dungeons\caves (22 текстуры) -Текстуры Фортов - textures\dungeons\imperial (34 текстуры) -Текстуры Нордских Руин - textures\dungeons (40 текстур) лежат просто в директории под папками caves, imperial, mines -Текстуры Дорог - textures\landscape\roads (6 текстур) они в 1К с текстурой мостов bridge01.dds. -Текстуры шахт - textures\dungeons\mines (10 текстур) -Текстуры заборов - textures\architecture\farmhouse (2 текстуры) +Текстуры Двемерских руин - textures\dungeons\dwemerruins (48 текстур) Требования: -Скайрим любых версий Установка: Поместить файлы в папку data P\S Скрины не дают полного понимания и визуального удовлетворения. В игре всё смотрится намного красивее. Добавил uriahheep Добавлен 15.05.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор uriahheep Сайт оригинала https://amlgames.com/
-
Версия 4.0
71 раз скачали
-Пришло время и вам посмотреть на Скайрим другими глазами. -Это просто ретекстур, esp нет. Просто другие текстуры. У меня давно стояли и стоять будут Обсидиановые текстуры гор. Я как то со скуки кинул эти текстуры гор в пещеры и мне очень понравилось. Как по мне, то пещеры стали более темнее и совсем другая атмосфера. Много ставил разных и камень и типа земли, как то не катило. А так как горы и пещеры теперь обсидиановые, то форты и руины просто не могут быть из другого камня. Хлопотно привозить камень из Эльсвейра или из Хай-Рока. Пришлось напрягаться. И не зря. Ну и покатило остальное само собой. Может кому из вас понравится и пригодиться такой девайс. Города трогать не планирую. -Добавлены Двемерские руины, это другая тема, но совпадает грамотно. -Все текстуры были сделаны с вкраплением мха и грязи, в зависимости от местонахождения их в мире Скайрима. Так как просто чистые текстуры смотрелись очень стерильно. В пещерах и руинах вода, грибы, сыро. А со мхом и всякой крошкой всё стало на свои места. Текстуры Диффузия 2048Х2048. Можно поставить весь пакет сразу. А можно самим выбирать и ставить то что вам надо на выбор. -Текстуры гор - textures\landscape\mountains (4 текстуры) -Текстуры пещер - textures\dungeons\caves (22 текстуры) -Текстуры Фортов - textures\dungeons\imperial (34 текстуры) -Текстуры Нордских Руин - textures\dungeons (40 текстур) лежат просто в директории под папками caves, imperial, mines -Текстуры Дорог - textures\landscape\roads (6 текстур) они в 1К с текстурой мостов bridge01.dds. -Текстуры шахт - textures\dungeons\mines (10 текстур) -Текстуры заборов - textures\architecture\farmhouse (2 текстуры) +Текстуры Двемерских руин - textures\dungeons\dwemerruins (48 текстур) Требования: -Скайрим любых версий Установка: Поместить файлы в папку data P\S Скрины не дают полного понимания и визуального удовлетворения. В игре всё смотрится намного красивее. -
· С чего все это началось.. Посмотрите на Футболки с Джинсами на этом скриншоте и скажите, хотелось бы самим сделать подобное, или хотя бы понять как это делается? Ха-ха, Тогда, Мы идём к вам! Предупрежу сразу - Урок будет Сложный и будет состоять из нескольких частей. Сложность, в основном, будет заключаться в том, что бы понять Логику, следуя которой, делаются подобные вещи. Так же, потребуется не особо глубокое знание Фотошопа или другого аналогичного редактора. Не требуется знаний по 3D-моделированию или Текстурированию. Это урок посвящен не столько рисованию в Фотошопе, сколько применению этих результатов в Игровых Редакторах. Уверяю, впихнуть текстуру в Игру не сложно, но занимает больше времени, чем ее изготовление. Но, обо всем по порядку... Оглашу сразу список программ, которые будут нужны для работы: 1. Creation Kit. Ну, куда ж без него... 2. FO4Edit - Любимая многими программа, сочетающая в себе простоту, наглядность и недюжий функционал. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737 3. Графический Редактор, который умеет работать с Текстурными файлами в виде DDS. 3.1. Фотошоп. Ссылку на скачивание не даю по понятным причинам, но на модуль для работы с DDS, пожалуйста: а. Intel® Texture Works Plugin for Photoshop. https://software.intel.com/en-us/articles/intel-texture-works-plugin b. PhotoShop Intel Texture Works Plugin. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1045?tab=files 3.2. GIMP - Никогда не имела с ним дел, но народ его любит. Бесплатен и вполне может заменить Фотошоп. https://www.gimp.org/ 3.3.Paint.NET - еще один бесплатный Редактор, с которым я никогда не имела дел, но так же умеет работать с DDS. https://www.getpaint.net/ Примечание: Не обижайтесь и не просите! Объяснять как работать в Графических Редактора и как подключать к ним плагины, явно выходит за рамки данного Урока. Но материала по этой теме в Инете столько, что не сможет найти разве что слепо-глухо-немой. 4. Еще потребуется программа для работы с Материалами - Material Editor. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3635/ 5. Так же может оказаться полезным архиватор - Archive2 (поставляется вместе с Creation Kit). Схематичное представление материала. Если угодно, Оглавление. 1. Часть теоретическая, для чайников полезная. В Теорию глубоко копать не будем. Так, по верхам, чтобы иметь представление о чем идет речь. 2. Поиск Исходных материалов или чем бы мне заняться? 2.1. Часть Первая. Физические Файлы. 2.2.Часть Вторая. Интеграция Физических Файлов в Редакторе. 3. Что такое Левел Лист и стоит ли с этим заморачиваться. 4. Создание Квеста и применение Скрипта. К Уроку прикрепляю "Наглядное Пособие" в виде CaRebuild_TShirt&Jeans.esp. CaRebuild_TShirt&Jeans_v.1.01.7z
-