Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Обливион.

338 файлов

  1. Airship Rus

    Катайтесь на дирижабле и берите с собой своих соратников!!!
     
    Особенности мода
    - после установки мода вы автоматически получите заклинание «Зов корабля» и книгу «Руководство по полету»
    - на корабль можно брать до двух компаньонов
    - можно стрелять из лука и кастовать заклинания только когда корабль стоит
    - враги могут обстреливать когда вы находитесь на корабле. Но у дирижабля есть мощное заклинание, работающее сверху вниз т.е. на головы врагов. Активировать его можно клавишей В
    - работает в Morroblivion и Nehrimblivion
     
    Управление
    Вверх, вниз, влево и вправо — клавиши U H J K.
    Вперед и назад — клавиши O и L.
    Переключение скоростей (7) - нажатие клавиш O и L
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    11 раз скачали

    Файл опубликован

  2. tifas 7th heaven Rus

    Теперь все предметы, сеты одежды, брони, аксессуаров от colourwheel можно найти в одном месте и торгует ими Тифа, переехавшая из-под стен Имперского легиона в Портовый район Имперского города (позади дома ГГ)
     
    В этом уютном магазинчике вы найдете пасхалки, книги и пару мечей.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    27 раз скачали

    Файл опубликован

  3. Travelling Equipment - Cloaks and Backpacks Rus

    Добавляет в игру плащи и рюкзаки
     
    Плащи
    - можно найти в контейнерах одежды: шкафы, гробы и т.д, но можно купить у продавцов одежды
    - плащи бывают 2 вида: обычные (16 цветов), дорогие плащи (7 цветов)
    - обычный плащи имеют несколько выцветшие и размытые цвета, а вот дорогие яркие с подкладкой другого цвета
    - все плащи зачарованы и защищают от непогоды с 10% сопротивлением от мороза. К сожалению это зачарование нельзя вытащить и использовать на других вещах
     
    Рюкзаки и НПС
    - при экипировке дают дополнительные карманы и 30 ед. пера
    - их можно носить как отдельно, так и комбинировать с плащами
    - плащи будут носить лесничие Имперского легиона, орки-авантюристы и курьеры
    - их можно приобрести у продавцов разного хлама.
     
    Баги
    - рюкзаки очень редки и появятся  у торговцев после респауна их товаров
    - иногда не обновляется меню активных эффектов. Нужно просто повторно зайти  в него
    - при повторной экипировки рюкзака эффект дополнительные карманы могут исчезнуть.  В этом случае  воспользуйтесь заклинанием «Дополнительные карманы»
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    45 раз скачали

    Файл опубликован

  4. Demonized - Demon Transform Rus

    Станьте демоном по мановению руки!
     
    Особенности мода
    - возможность стать демоном
    - после превращения  в демона вы получите новые демонические заклинания и способности
    - мощь демонической экипировки зависит от вашего уровня:
       демон 1 - лвл от 1 до 9
       демон 2 - лвл от 10 до 19
       демон 3 - лвл от 20 до 29
       демон 4 - лвл от 30 до 39
       демон 5 - лвл от 40 до 49
       демон 6 - лвл от 50
    - в демонической форме можно использовать только добавленные демонические заклинания и способности
    - мод работает и в Morroblivion
     
    Полет
    W: вперед
    S: Назад
    A: влево
    😧 Вправо
    Pg Up: Увеличение скорости полета
    Pd Dn: Снижение скорости полета
    , (comma): Начать полет
    . (point): Остановить полет
    Летать можно только в форме демона
     
    Старт
    После установки мод к вам в инвентарь добавится книга «Демонизированный». Активируйте ее.
     
    Версии
    Demonized - стандартная версия (копыта, волосы, без обнажения)
         Demonized_shader.esp - с демоническими эффектами (пар, сияние и огонь)
         Demonized_noshader.esp - без эффектов
    Demonized Fly Animation - анимация полета. Установите, если  у вас не стоят моды на полет.
    Demonized Optional ForDefaultRaceWithTail - для зверорас и других рас с хвостами (каджитов, аргониан и т.д.)
    Demonized Optional NoHairy - замена на безволосое тело
    Demonized Optional NoHoves - в этой версии можно использовать доспехи/сапоги для нижней части тела без демонического обличая
    Demonized Optional Nude - голая версия
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    21 раз скачали

    Файл опубликован

  5. Verona House Bloodlines Rus

    Врата Обливиона закрыты, но опасность не миновала. Победа куплена огромной ценной. Великий город превращен в руины, последний из СЕптимов исчез и  Высший совет взял на себя управление Сиродилом. Но в глубоких лесах копят силы вампирическая зараза. Их харизматичный лидер готов  выйти из тени и захватить власть.
     
    Особенности мода
    - линия квестов, в которых Защитник будет сражаться с темным культом, во главе с могущественным лордом
    - в моде будут: кулачные бои, азартные игры, многочисленные сражения, тайны, головоломки, маскировка и компаньоны
    - 7 новых многоуровневых подземелий с НПС, зданиями и злодеями
    - уникальные доспехи, одежда и оружие
    - помимо основной ветки квестов, мод добавляет функциональный город с 40 новыми НПС и своими ИИ
    - добавляет новый Дом Вероны для ГГ:  гостевые, библиотека, личный кабинет, оружейная, крыло мага, алхимическая лаборатория, сад, конюшни, арсенал, зал тренировок, стрельбище, различные хранилища и многочисленные сортировщики предметов
    - в дом Вероны ГГ может нанимать персонал: управляющего, библиотекаря, тренер, охранник, оружейник, маг, повар/экономка
    - более 2 тыс. диалогов, новые записки и дневники (более 150) и куча книг из старых частей более (250)
     
    Основные квесты
    Встреча с торговцем - торговец по имени Сальва Хардинг из Веронского залива предложил встретиться. Интересно для чего? Хочет что-то впарить?
    Племянница Огера - Хардинг в обмен на имперские кредитные сертификаты предложил выполнить задание - найти племянницу клиента по имени Огер. Но что-то мне подсказывает, что здесь все не так просто
    Долговое бремя - что ж, продолжаем зарабатывать ИКС. На этот раз задание более опасное - расследовать пропаши людей и раскрыть подпольную игорную сеть.
    Отступление - теперь ГГ полноправный член «Ночных охотников». У меня задание - выявить высокопоставленного шпиона «Ночных братьев»
    Алтарь Крови - судя по личным ключам крови, у этих «Ночных братьев» дисциплина и конспирация на высоте. Что ж, пора вплотную заняться этими кровоссами
    Фанте и банда - пора покончить с Фанте и его бандитами. Правда непонятно, как имперец мог управлять бандой орков?
    Повторная завеса - кровососы докатились до того, что «оккупировали» отдаленный монастырь, где проживает община сестер святой Алессии и Акатоша. Такое прощать нельзя
    Измена на высшем уровне - даже внешне вполне приличного человека есть свои скелеты. У нашего «героя» Зама не один. Что ж, пора покопаться в грязном белье
    Анин Суллия - эту укрепленную крепость вампиров в лобовую не взять, так что попробуем внедриться в ряды Ночных братьев и выкрасть дневник предателя
    Позолоченная клетка - конечно Сандерион предатель, но он уже не раз раскаялся в своем поступке... Так что нужно его спасти и он раскроет секрет вечной жизни Вулны
    Последний генерал - когда-то Сулла  поверил обещаниям Бессмертного в борьбу за права вампиров и поиске универсального лекарства от вампиризма, но все оказалось гораздо прозаичней и банальней. вулна хочет власти над всем Сиродилом и Тамриэлем. Сулла пустился в бега, но по его следу идет элитный отряд Вулны «Серая стая». Что ж, уничтожим этих хваленых псов Бессмертного, намекув, что конец его близок
    Возвращение в Обливион - Обливион стал мне вторым домом и всегда приятно возвращаться в родную стихию
    Логово вампира-лорда - последний бой, последний штурм и никто, даже элита и невесты не остановят Защитника Сиродила
     
    Квесты на дом
    Леди Вероны - что ж, соединим любящие сердца после 50-ней разлуки.
    Найм тренера/офицера безопасности/оружейника/повара/управляющего/алхимика/библиотекаря - сделаем дом Вероны жилым и уютным
     
    Начало
    Ждать в любом крупном городе Виченцу
     
    От переводчика: Если честно больше времени ушло на перевод не диалогов, а книг и различных  гайдов по книгам навыкам и алхимии. Можно сказать это беспалевное читерство чистой воды.... А про группу собирателей ингредиентов я не говорю (ГГ платит, а другие собирают). В общем читайте.... Конечно под конец уже устал и с тремя книгами про Историю Залива не заморачивался  (гугл перевод). Да думаю, то что скажут НПС в диалогах будет ясно....
    Хоть я и люблю вампирам и симпатизирую им, но вот в этом моде я был на стороне Охотников. Да и хоть есть ветка, по которой ГГ может встать на сторону Ночных братьев, но это тупик... Прочитайте "Дневник предателя" и поймете, что Вулне доверять нельзя, его нужно только уничтожать.... Да и в этом случае дом вы не получите.
    Заранее приношу извинения за ошибки и неточности... Мод очень большой
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    121 раз скачали

    Обновление информации

  6. ef's Fishing Mod Rus

    Рыбачьте, ловите редких рыбин, уникальные предметы и кучу хлама!!!!
     
    Особенности мода
    - механика рыбалки с визуальными и звуковыми эффектами: поплавок, клев и т.д.
    - пять типов удочек с различными характеристиками и уникальными свойствами под ваш стиль рыбалки
    - помимо рыбы, вы можете выловить любой предмет из игры, в том числе и из мода
    - небольшой диалог-пояснение от  Мэнлорна по основам рыбалки
    - более подробно, о типах удочек и рыбе найдете в книге «Все о рыбалке», которую можно купить у Мэнлорна
    - мод автономен и совместим со всеми модами
     
    Купить удочки можно у Мэнлорна в Полном кубке Анвила
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    29 раз скачали

    Файл опубликован

  7. SPB SpeedBuster Collection Rus

    Коллекция всех модов от SpeedBuster
     
    Все можно найти в контейнерах перед магазином "Лучшая защита"
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    28 раз скачали

    Файл опубликован

  8. stormworks Rus

    Теперь все моды на одежду, броню, бондаж, белье, оружие и граммофон от NPR/R18PN/kurese в одном месте
     
    Все это можно найти в канализации в Арене (люк)
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    13 раз скачали

    Файл опубликован

  9. Apolonia and Atlantes Rus

    Посетив на Красной кольцевой дороге примечательное святилище Аполонии, вы можете приобрести сексуальное белье, броню, оружие и нанять двух компаньонов
     
    Особенности мода
    - новая локация с интересными декорациями и похотливой атмосферой
    - коротенький квест
    - новые НПС, суккубы и инкубы
    - новая одежда, нижнее белье, доспехи и оружие
    - бесплатное белье можно взять в сундуке в комнате Аполонии, а все остальное можно купить как у Селены, так и у суккуба-торговца (только зелья и скума)
    - Аполонию (есть дополнительная опция «Характеристики») и Адланта можно взять в качестве компаньона
    - еще один вход (в Тронный зал Атлантов) есть во дворе замка Бравила
     
    От переводчика: Хоть по диалогам квеста и модно получить ключ от святилища через секс, но на самом деле это не так. После этого диалога ГГ сразу же получит ключ. Возможно автор не сделал к ней анимацию. Но с дреморой на входе можно заняться сексом и через секс заклинания сторонних модов
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    CM Partners

    31 раз скачали

    Файл опубликован

  10. Topal's Rest Village Rus

    Мод добавляет небольшой уютный городок
     
    Топальская закусочная (таверна) финансируется Советом старейшин и проживание бесплатное. Но на самом деле это южный форпост Клинков, которые следят за путешественниками, проходящие через эту таверну. В ней есть одна двуспальная кровать, а если вы присоединились к Клинкам, то получите доступ в подвал, где есть односпальная кровать, ящики и безопасные контейнеры.
    В таверне продается еда и напитки (и несколько уникальных), а также книги.
    Складом управляет НПС-торговец, у которого можно купить/продать разный хлам
    На  Топальский топаз (корабль) можно попасть если вы являетесь  вором гильдии воров. Первый помощник капитана предлагает услуги по ремонту и перезарядке, а у капитана можно купить несколько уникальных предметов, в том числе и «подозрительный сахар».
    В Южном святилище можно помолиться Девяти богам, купить у жрицы исцеляющие и защитные заклинания.
    Топальская башня является маяком, офисом и казармой с лестницей на крышу. Она работает круглосуточно и без выходных. Джалайма является тренером по восстановлению  (до 50 лвл), а  Зандим может отремонтировать вещи и является тренером в оружейном деле (до 50 лвл).
    В Ратушу можно попасть только членам гильдии магов и бойцов. Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое гильдии магов. В подвале есть кузница и соседней комнате библиотека гильдии магов. В Ратуше предоставляются в услуги: торговец заклинаниями/алхимией/камнями душ/магическими предметами/кузнечным делом, ремонт, перезарядка и тренер по легкой атлетике (до 50 лвл)
    У торговца заклинаниями можно купить несколько уникальных заклинания, в том числе заклинание отражения урона.
    Топальский вид (дом ГГ) - этот дом можно купить у торговца на складе. Есть двуспальная кровать, безопасные контейнеры и книги (в том числе книги навыков)
     
    Старт
    Большие ворота около Грейлэнда (Лейавин)
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    5 раз скачали

    Файл опубликован

  11. Oblivion Crisis Militia Rus

    Главный квест 4 части Свитков построен на вторжение сил Мехрунеса Дагона в Сиродил. Но наверно проходя его вы ловили себя на мысли больно уж этот Кризис Обливиона слабоват. Т. е. кроме диалогов  и ворот Обливиона ничего не напоминает о вторжении даэдра. Если это настоящее вторжение почему даэдра не нападают на города? Не жгут деревни и нет стычек с имперским легионом?
    Но этот мод изменяет это. Теперь даэдра и дреморы будут нападать на города и воевать с имперскими солдатами.
    Сам мод с квестами. Вам предстоит помочь Имперскому легиону справиться с боевыми группами  дремор.
     
    Капитаны
    Вам предстоит помочь всем капитанам в каждом городе Сиродила. У них будут самые разные миссии. От поиска двемерского шлема до сопровождения брата полковника. Рекомендуется проходить персонажем лвл 10+
     
    Защитники
    После завершения квестов капитанов и ванильного квеста (закрытие врат в Кватче) начнется новый квест. Вам предстоит помочь потренировать представителей всех рас Тамриэля.  Как только они стонут умелыми воинами (можно просматривать прогресс обучения),  вернуться в свои родные земли и научат как эффективно бороться с даэдрами. Поговорите с капитанами в городах.
     
    Особенности мода
    - теперь около ворот Обливиона есть дополнительные дреморы (с респауном). Исключение это врата в Кватче. Количество дремор и их появление можно настроить в настройках. Все эти дреморы включены в уровневые списки и имеют свои AI пакеты. Если поблизости нет солдат или других защитников, то эти дреморы могут напасть на ближайший город.
    - дреморы добавляются недалеко от города и в самом городе. У дремор есть случайный шанс появления у городских ворот. При этом базовый шанс вы можете настроить.
    - добавляются и случайные боевые группы дремор (все  настраивается). При этом вы с ними можете столкнетесь в городе или на дороге. Как и положено боевой группе они могут состоять их дремор - солдат, дремор - магов, дремор - лучников и командира.
    - мод имеет эффект дружественного огня, чтобы это не превратилось в общую свалку. Но все же в настройках  опцию «Внутри города» установите на 0. Т. е. вся боевая группа не ввылится в город и не устроит резню.
    - во всех городах иродила вы найдете группу солдат. которым поручено атаковать врата Обливиона и закрыть их. Вы можете возглавить их и повести их в бой.
    - теперь в самом Обливионе вы можете встретить живых солдат Имперского Легиона. которые будут сражаться с даэдра
    - многие бойцы из Гильдии Бойцов добровольно вызвались защитить Империю от захватчиков и заодно стяжать себе славу.
    - многие маги из Гильдии Магов добровольно вызвались защитить Империю и сразиться с даэдра. Но есть маги, которые согласились работать на даэдра....
    - добавляются союзники.
      1. партизаны. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона, иметь известность 60+ и Чемпион Арены
      2. партизаны - бандиты и партизаны - мародеры. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона, иметь известность 30+ и Чемпион Арены
      3. маги Гильдии Магов. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона, и иметь 4 ранг в Гильдии Магов
      4. бойцы Гильдии Бойцов. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона и иметь 4 ранг Гильдии Бойцов.
      5. легионеры. Требования: вы должны закрыть 10 ворот Обливиона
      6. любой партизан,  партизан бандит и боссы. Требования: нужно убить 1000 НПС (боссы) или 50 НПС (обычные НПС)
      7. любой маг из Гтльдии Магов. Требования: нужно быть архимагом
      8. любой боец Гильдии Бойцов. Требования: Мастер Гильдии Бойцов
      9. любой НПС или офицер Имперского легиона. Требования:вы должны закрыть 20 ворот Обливиона и слава 110+
      10. любой солдат из мода. Требования: выполнить  10-15 EDI
     квестов солдат из городов Сиродила
     
    Настройки
    Даэдра
    - % шанс на респаун недалеко от города. Т. е. при 4% есть 4% шанс появления даэдра
    - % шанс на респаун  в городе. Т. е. при 4% есть 4% шанс появления даэдра
    - % шанс на респаун даэдра около врат Обливиона. При приближении из открытых врат Обливиона могут выйти даэдра
    - шанс на респаун боевых групп. В каждой группе будут солдаты, лучники, маги и командир. При 0 боевых групп не будут
     
    Союзники
    - минимальный и максимальный % шанс что у врат Обливина будут ваши союзники
    - минимальный и максимальный % шанс, что в самом Обливионе будут союзники
     
    Сложность и совместимость
    - можете настроить сложность боя  (легко, нормально, тяжело)
    - настройка совместимости
     
    Для получения меню с настройками введите в консоли startQuest EDIConfig
     
    Автор мода: Ervvin
    Ссылка на оригинал
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    88 раз скачали

    Обновление информации

  12. Lindum Overhaul Rus

    К востоку от Коррола стоит небольшой городок Линдум. Хоть на первый взгляд это тихий и скучный маленький городок, но это совсем не так. Здесь у каждого жителя есть своя история...
     
    Особенности мода
    - 3 новых квеста
    - новые локации, дневники, НПС
     
    Квесты
    Подвал с крысой - обычное задание на зачистку подвала от проклятых крыс
    Припасы для Линдума - ГГ придется поработать курьером и доставить припасы для Линдума
    Ростовщик - по душу местного пьянчужки идут коллекторы. Вам придется заступиться за него...он ведь свой, хоть и алкаш
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    72 раза скачали

    Файл опубликован

  13. Oblivion Randomizer Rus

    Oblivion Randomizer рандомизирует большую часть игры и это затронет:
    - предметы в контейнерах
    - предметы у актеров (не работает на трупах)
    - предметы, появляющиеся в мире
    - поведение актеров (агрессия и т.д.)
    - вампиризм
    - расы актеров
    - масштабирование актера
    - существа, с которыми ГГ сталкивается (только на живых и если они не квестовые)
    - в каждой атаке будут воспроизводиться случайные эффекты
     
    От переводчика: в отдельных папках есть тхт файлы с кучей настроек. Я их не трогал.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    5 раз скачали

    Обновление информации

  14. Mages Guild Quests Rus

    Добавляет новые квесты Гильдии Магов и новый компаньон
     
    Особенности мода
    - 43 новых квеста
    - 1000 новых диалогов
    - новые враги
    - новое оружие
    - новый диалог
     
    Большие квесты
    Взносы Гильдии Магов - вам предстоит переквалифицироватьс в коллектора и выбить членские взносы у магов.
    Алхимические неприятности - алхимия очень опасное занятие. Не правильнон смешаете ингредиенты и все....катастрофа. Выбудете толочь, кипетить, смешивать и еще раз кипетить.
    Просвещение - вам  предстоит раскрыть тайну Чаш Знаний.
    Просвещение, часть 2 - и среди 200 чаш, вы все таки гайдете подлинные магические .
    Магические кристаллы - думаете фиолетовые кристаллы это миф? Не только в Морровинде, но и в Сродиле есть эти магические кристаллы.
     
    Квестодатели
    Ливия Агрипина - у нее  25 повторяющихся рандомных квестов на поиск различных алхимических ингредиентов. Находится в главном зале Университета Волшебства.
    Огмар Дьявольский Глаз - дает 6 повторяющихся рандомных  квестов. Находится в Гильдии Магов Коррола
    Талимша - дает квест «Алхимические неприятности». Находится в  Гильдии Магов Чейдинхола
    Оринтал - имеет 8 повторяющихся рандомных  квестов на зачиску ванильных локаций (фортов, пещер, подземелий и т. д.) от некромантов. Находится в  Гильдии Магов Бравила
    Гаротмук гро-Кагум - дает квест «Просвещение» на поиск магический Чаш Знания. Находится в Гильдии Магов Чейдинхола.
    Вильвен - дает квест «Взносы Гильдии Магов». Находится в Гильдии Магов Скинграда.
    С'драсса - дает квест «Магические кристаллы». Находится в Гильдии Магов Лейавина.
     
    Компаньон
    В Гильдии Магов Анвила вас ждет компаньонша Ученица мага с 3000 ед. здоровья. Имеет новые диалоги.
    Есть опции: следовать, ждать, уволить и обмен вещами. Помимо прочего есть «телепорт» и не потеряется в плане Обливиона. Абсолютна автономна и не требует установки дополнительных модов.
     
    Новые враги: некромантка - культистка, Маггот Жрица, мастер гниения, мертвый диктор, костяной лорд, жрица-отступница, некромантка - жрица, некромант - ученый, некромант - лорд, некромант - граф, некромантка-графиня, некромант - командир
    Новое оружие и броня: булава некроманта, булава некроманта-лорда, посох смертельного оцепенения, щит магии
     
    Диалоги под ЖГГ
     
    Автор мода: David Brasher
    Ссылка на оригинал
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    264 раза скачали

    Файл опубликован

  15. FuroTrap Improved Rus

    С этим модом на ГГ будут «охотится» не только обычные враги, но и фуро ловушки

    Теперь у обычных ловушек есть особый эффект: жертву затягивают даэдические щупальца. Попав в ловушку жертва будет вынуждена рожать или испытывать оргазм, а последний  в свою очередь призывает даэдрических существ. Они же в свою очередь нападают и утаскивают в тюрьму других жертв
     
    Заклинания настройки
    Пол жертвы - настройка пола жертвы
    Раздевание жертвы - снимает с жертвы одежду, после проигрыша анимации жертва одевается
    Тип ловушки - настройка типа призываемой ловушки
    Режим ловушки - настройка режима ловушки и типа призываемых даэдрических существ  (скампов)
    Частота эвентов - настойка скорости события (оргазм или беременность)
    Всего эвентов - настройка количества событий дл освобождения жертвы
    Вызов скампа - будет ли ловушка призывать скампов
    Эффективность скампа - частота наложения на жертву эффекта ловушки скампа
    Тип звука - настроить звуки
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    LAPF
    Estrus

    92 раза скачали

    Файл опубликован

  16. Horse Gameplay Overhaul Rus

    С этим модом вы с неохотой будете слезать с вашего боевого друга!
     
    Перки
    Ученик - небольшие повороты не снижают скорость галопа
    Подмастерье - открывает
    Эксперт - открывает обстрел
    Мастер - лошадь может бегать по воде в галопе
     
    Ограничения
    - верховая езду нельзя выбрать в качестве основного навыка класса
    - пока не добавлен тренер и квест
    - пока использует иконку от Acrobatics, но в будущем автор добавит уникальную
     
    Движение
    Хотьба - по умолчанию скорость ходьбы лошади немного увеличена, но в основном не изменилась
    Рысь - новое движение. Можно сказать это быстрая ходьба». Средне между шагом и галопом
    Галоп - это стандатное движение лошади сильно изменено. Оно стало быстрее ванили, постепенно скорость лошади будет увеличиваться до максимума. Ускорение зависит от навыка верховой езды. Максимальная скорость зависит от породы лошади.
    Поворот - если верховая езда ниже 25, тоо небольшие повороты снизят максимальную скорость галопа. Удерживайте кнопку поворота и скорость снизится до рыси
    Инерция - лошади мгновенно не останавливаются, теперь есть специальная анимация остановки
    Восхождение  - это новое движение открывается на 50 лвл навыка верховной езды и активируется клавишей прыжка стоя. Встав на дыбы можно увеличить начальную скорость и сразу перейти к галопу
    Стрейф  - это новое движение открывается на 50 лвл навыка верховной езды и активируется удерживая блок + влево/вправо
     
    Седельные сумки
    - у каждой лошади есть седельные сумки. Получить доступ к ним можно, нажав клавишу инвентаря в перекрестии лошади
    - содержимое распределяется между всеми принадлежащими лошадям.
    - после смерти лошади, все содержимое ее сумок будет на ее трупе.
    - совместим с интерфейсом DarNified
     
    Свист
    - нажав клавишу (по умолчанию Н) вы свисните и призовете свою лошадь. ОНа подойдет к вам и последует за вами. Нажав еще раз, она перестанет следовать
    - если лошадь находится слишком далеко, она будет телепортироваться
    - лошадь не телепортируется в интерьеры (в дома, помещения и т.д.) или план Обливиона
     
    Взаимодействие
    - для взаимодействия с лошадью нужно нажать клавишу свиста (по умолчанию Н)
    - нажав на эту клавишу верхом, ГГ погладит лошадь
     
    Анимации
    - для поддержания динамичной скорости изменены анимации движения
    - у всех анимаций переработаны звуковые клавиши
    - при движении назад на лошади ГГ смотрит назад
    - при галопе игрок наклоняется ближе к лошади
    - более быстрая анимация Разнообразные звуки копыт:
    - анимация приземления в прыжке немного короче
    - для некоторых анимаций было добавлено движение всадника
    - Анимации плавания быстрее
    - Исправлены некоторые незначительные проблемы с ванильными анимациями
     
    Звук
    - теперь лошадь издает звуки: случайное ворчание, чаще во время быстрого галопа
    - добавлен случайный звук для команд игрока с использованием ванильных игровых голосов
    - разнообразные звуки копыт: они будут разные, по каменным, деревянным поверхностями и в воде
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    LINK
    MenuQue - OBSE Plugin

    11 раз скачали

    Обновление информации

  17. Fighters Guild Quests Rus

    Если люди не довольны своим правительством, это не значит надо хвататься за оружие
    А-Малз
     
    Новые квесты Гильдии Бойцов.
     
    Особенности мода
    - 62 квестов простых и сложных квестов
    - 1.5 тыс. диалогов
    - все в рамках лора
    - 7 контрактов в Бруме - поговорить с Бамф Гра-Гаш. Если нет в гильдии, о посмотрите в Кружке и ложке Олафа
    - 9 контрактов в Бруме - поговорить с Алдерилом. Все квсты доступны перед тем как вы станете главой Гильдии Бойцов
    - 13 квестов в Скинграде - поговорить с А-Малзом.
    - 15 контрактов в Бравиле - поговорить с Наси
    - 2 контракта в Бравиле - поговорить с Баргом гро-Малгумом. Квест «Вредители в Извилистой пещере» повторяется
    - 15 контрактов в Лейавине - поговорить с Рагаром Левый Слышащий
    - 1 контракт в Чейдинхоле - поговорить с Бурзом гро-Каш
     
    Квесты Гильдии Бойцов Брумы
    Волки и лошади - вам  предстоит разобраться с волками, нападающих на лошадей
    Гоблины из Брумы - контракт на уничтожение грустных вонючих гоблинов
    Контракт на кабанятину - контракты на  добычу мяса самые нудные. Но работа есть работа
    Охотник с Джеральд - волки, кровожадные стайные животные. Но их шкура очень популярна у кузнецов
    Мастера - клинки  - контракт на наем мастеров - клинков
    Молот и топор - контракт на поиск краденных доспехов.  
    Незнакомцы в ночи - а это мои самые любимые контракты на вампиров.
    Мои тигры, львы и медведи! - контракт на добычу 5 медвежих шкур для новой кирасы
    Бандиты приходят и уходят - не все бандиты тупые. Вам  предстоит выследить банду неуловимых бандитов
    Друзья в высших эшелонах - придется переквалифицироваться в торговца и поставить для имперского легиона партию оружия

    Квесты Гильдии Бойцов Скинграда
    Потерянный молот и клещи - контракт на поиск очень дорогой кирасы
    Реликвия Гандера - для человека даже обычная миска будет ценной реликвией. Ведь она передавалась в семье из поколения в  поколение
    Незнакомцы в винограднике - в винограднике по ночам  шастают странные незнакомцы. Вам предстоит узнать кто такие и что им нужно
    Что такой Гро-Бак? - какие только банды не бывают. Но банда - орков это что то новенькое.
    Львы и овощи  - простой контракт от фермеров на уничтожение львов
    Пропавший друг Ал-Геез - личный контракт А-Малза на поиск его пропавшего друга
    Пара волков - стая огромных волков терроризируют местного фермера. Овцы это очень легкая добыча
    Потерянная библиотечная книга - у глупого мага гоблины украли книгу. Но зачем гоблинам  книга?
    Охотник на оленей - контракт на добычу оленины
    Дети ночи - контракт на уничтожение вампиров
    Некромант - темная пещера полная зомби и «некромант» божится что он маг из Гильдии Магов. В это трудно поверить.
    Повстанцы Валенвуда  - воспользовавшись смертью императора лесные эльфы из Валенвуда подняли мятеж. Вам поручено помочь имперскому легиону усмирить повстанцев. Но ведь эльфы сражаются за свою свободу и  восстали против угнетения. Так  может их поддержать и восстановит справедливость?
    Посох для ученого - контракт на поиск гоблинского тотемного посоха белой кожи. Но чем он особенный? С виду обычный посох
     
    Квесты Гильдии Бойцов Бравила
    Тролли в ночи  - контракт на устранение блуждающих ночных троллей
    Ночной искатель - ночью по городу бродить убийца, нападающий на женщин,  пьющий кровь и убивающий своих жертв.  Для настоящего охотника на вампиров се однозначно, работает древний вампир
    Мясо к столу - простой и нудный контракт на добычу 20 кусков крабового мяса  
    Поймать вора - контракт на уничтожение бандитов
    Книга графа  - какой то бум  краж. На этот раз жертвой стал  сам  граф Бравила
    Луки и стрелы  - обычный контракт на поиск пропавших луков
    Падение - поссорились два друга и после ссоры у одного из них пропала важная книга....
    Бледная луна - наглый некромант похищает клиентов таверны и угрожает владельцу. Надо его остановить....
    Жажда крови  - контракт на убийство кровососов или вампиров.
    Умные особенные огры - даже среди огров встречаются умные особи...
    Другое белое мясо - простой контракт на добычу кабанятины
    Артефакт Анитвилля - контракт на поиск артефакта - старого шлема. Шлем?  Вроде не посох на древний артефакт.
    Ветреные разбойники  - бандиты грабят путешественников, как только стражники появляются, исчезают. Хитрые заразы
    Рога минотавров - контракт на добычу рогов минотавров
    Желчь беса - контракт на добычу желчи бесов
    Вредители в Извилистой пещере - повторяющийся контракт на зачистку этой пещеры
     
    Квесты Гильдии Бойцов Лейавина
    Свиток Арпении - контракт на поиск очередного древнего свитка в руинах
    Дерек Бандит - этого неуловимого бандита не может поймать ни стража, ни рыцари Белого Жеребца. Что ж,  может у Гильдии Бойцов получится
    Островное беспокойство - откуда на острове огры? Вроде плавать они не умеют. Мистика
    Свиток семи морей - опять Арпения? Айлейды были очень хитрыми ребятами
    Маска смерти  - необычный контракт на поиск артефакта «Маска смерти»
    Королевский праздник  - вроде простой контракт на добычу оленину. Но а если в Лейавине нет оленей? Это все усложняет
    Вино Дагона - ууу, вино Дагона. Надо прихватить и себе пару бутылочек
    Ярость природы  - опять эти умники из Гильдии Магов что то натворили, а Гильдии Бойцов приходится все расхлебывать
    Мертвец линии раздела - контракт на поиск украденного груза с мечами
    Неизвестная книга - в чем польза от отсыревшей древней книги? Ну,  солдатам  никогда не понять этих умников
    Некромант и кольцо - Гундарас попросил убить некроманта и принести кольцо. Зачем ему кольцо? Может он с некромантом знаком?
    Торговцы скумой - вам придется накрыть целую банду скумодилеров.
    Тени - странные тени бродят ночью по городу. Вампиры, бандиты, воры?
    Проблемы с Черным Лесом - Черный Лес, компания берущая даже самые темные контракты. Но даже  у нее есть изгои - бандиты
     
    Другие квесты
    Черная магия - ведьмы хитрые существа, которые используют черную магию для управление людьми. Именно вам придется выследить такую ведьмочку
    Погоня на болоте - вроде все просто, выследить блуждающий огонек и собрать пыль. Но не все так просто. Во первых нужен особый блуждающий огонек, а во вторых его в природе не существует...
     
    Соратники
    Обычный человек  - сначала это был простой контракт на доставку брэнди Но закончился массовой резней с Соратниками. Уж не те ли соратники?
    Информация - встреча с информаторами на счет соратников. Но у соратников везде шпионы и агенты
    Один за деньги.... - что ж, последний штришок - выяснить местоположение базы Соратников
    ...И два для шоу - за спиной имперский легион  и пора  раз и навсегда покончить с соратниками
     
    Начало
    Квесты будут доступны после вступления в Гильдию Бойцов
     
    Автор мода: David Brasher
    Ссылка на оригинал
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    288 раз скачали

    Файл опубликован

  18. The Necromancer's Tome - A Lightweight Necromancy System Rus

    Мод добавляет очень простую и легкую систему некромантии.  С помощью только ванильных  предметов вы сможете создать своих миньонов: гончих, скелетов, зомби, кавардаков и атронаха из плоти.
     
    Особенности мода
    - самый важный предмет мода - Том некроманта. Работает он по принципу портативного устройства и именно с его помощью можно создавать своих миньонов из собранных частей
    - после сбора конструкции миньона, его можно воскресить с помощью заклинания «Реанимация» и полного черного камня душ.
    - чтобы контролировать миньона нужен определенный навык колдовства
    - при низком уровне колдовства миньон будет не контролируемым и нападет на первого увиденного
    - ваших миньонов будут атаковать члены гильдии магов
    - вашим воскрешенным скелетам - миньонам можно выдавать оружие и щиты
    - при увольнении миньонов возвращаются все компоненты, кроме камня души
    - про воскрешение, сбор конструкции и компоненты можно прочитать в книге "Записки некроманта"
     
    Начало
    Сам том некроманта находится у некроманта - мастера. На первом случайно убитом некроманте найдете «Приказы некроманта», в котором будет местоположение этого некроманта - мастера (Карстовые пещеры). Сам некромант - мастер очень сильный и для низкоуровневых персонажей будет достойным противником.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    133 раза скачали

    Обновление информации

  19. SI New Sheoth Outskirts Rus

    Этот мод оживляет окраины Нью-Шеота, добавляя не только новых НПС-торговцев, но и новую флору, новые магазины и новый декор. Так что вы будете подольше задерживаться в тех красивых местах.
     
    Особенности мода
    - новые магазины с торговцам:
         - за пределами Блисса найдете несколько небольших магазинчиков,  в том числе и с копчеными ножками баливога
         - за пределами Крусибла вы найдете несколько небольших магазинчиков, встроенные в склон холма.
    - у торговцев есть уникальные приветствия
    - на кладбище появился дом могильщика с соответствующим декором
     
    Совместимость
    - конфликтует с модами, изменяющими эти ячейки
    - конфликтует с модами New Sheoth Manor, CrackerJackD и Open Cities - New Sheoth
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    33 раза скачали

    Обновление информации

  20. Companion Share and Recruit Rus

    Теперь с этим модом вы можете завербовать любого НПС
     
    Особенности мода
    - завербовать НПС можно через диалог «Друг..» с расположением к вам 65+
    - можно проверять статистику НПС, дарить подарки, одалживать предметы (при высоком расположении)
    - одалживая предметы или даря подарки НПС, их расположение будет меняться в зависимости от стоимости предмета и подарка
    - беря предмет у НПС, вы снижаете расположение с ним
    - после найма НПС, можно установить боевой стиль (дальний, ближний, универсальный и защитный), агрессию (атака при обнажении оружия, атака пи ранении, мгновенная атака и избегать атаки), лечение (в бою или вообще не лечиться)
    - в журнале лидерства можно посмотреть клавиши опций мода
    - в Morroblivion мод не работает
     
    Общие приказы
    Удерживайте клавишу приказа и нажмите левую кнопку мыши
       - если целью является сундук, то его откроют и заберут лут
       - если целью враг, то ваши компаньоны сосредоточат на ней атаки
       - если цель дружественная, а вы в скрытности, то ваши компаньоны обворуют цель
    - если целью является компаньон, то  другие компаньоны его исцелят, бафнут и отремонтируют экипировку (только компаньоны (оружейник, маг-изменения) с этим навыками)
     
    Личные приказы
    - в меню приказов компаньона можно есть опции: ждать поблизости, собирать ингредиенты и растения, создавать зелья (если конечно у них прокачана алхимия) и этот процесс занимает целый день на отряд
    - также их можно разделить на четыре отряда (зеленый, синий, красный и желтый) и назначить в каждый командира. Последнему можно приказать поработать телохранителем для НПС (полезно для миссий по сопровождению) и показать из на карте.
    - командиры подчиняются общим приказам, а их подчиненные нет
    - если компаньоны потерялись, воспользуйтесь опцией «Вызов компаньона»
     
    Режим поддержки
    Для переключения режима удерживайте клавишу приказа и нажмите правую кнопку мыши. После его активации, компаньоны будут автоматически лечить, ремонтировать и баффать друг друга и вас, а также обыскивать трупы
     
    Важное
    С возрождающимися НПС (стражники, бандиты, некроманты и другие безымянные НПС) мод может не сработать. Так как при быстром перемещении в другую локацию их инвентарь и приказы сбрасываются. Так что если вы дали им какой-либо ценный предмет, можете с ним попрощаться.
     
    Дополнительные esp
    Toaster Says Share Faction Recruitment.esp - можно вербовать членов гильдии бойцов, магов и компании «Черный лес». Также многое будет зависеть от вашей репутации. Например, злые персонажи будут побаиваться вас.
    Если вы не состоите в гильдии бойцов и компании «Черный лес», то нанимать их можно еженедельно с продлением на неделю (цена зависит от ранга в гильдии). Но если вы стоите в гильдии бойцов и магов, то будет повышаться ранг у НПС. Таких низкоранговых НПС можно вербовать без минимальных расположений
    TSS Custom Companion  Template.esp - больше для моддеров
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    43 раза скачали

    Файл опубликован

  21. SI Unmarked Locations Rus

    Добавляет на Дрожащие острова небольшие неотмеченные локации в стиле Fallout
     
    Это будут небольшие руины, пещеры, хижины, кораблекрушение и т.д. Всего 12 локаций.
     
    В архиве 2 версии с маркерами или без маркеров. Ставить один.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    29 раз скачали

    Файл опубликован

  22. Armor Type Changer Rus

    Этот мод позволит изменять тип вашей одежды и менять слот снаряжения
     
    Разное
    - можно изменить рейтинг и прочность брони
    - при изменении цена предмета не меняется - фактический рейтинг брони зависит от вашего уровня тяжелой/легкой брони т.е. если у вас низкий уровень, то даже при установке в 10, рейтинг будет меньше 10
    - при изменении брони на одежду, цена и вес не меняется, но защита и прочность потеряется
    - нельзя изменить квестовые предметы, они даже не будут отображаться в списке

     
     
    Как пользоваться
    В вашем инвентаре появится предмет «Изменить тип брони»
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    15 раз скачали

    Файл опубликован

  23. Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood Rus

    Всю ночь снилось море крови и молодая девушка. Но как только пытался приблизиться, у нее начинала течь крови из двух отверстий на шее. Я приближаюсь к ней брод по пояс в крови и к моему ужасу у нее вместо глаз пустые глазницы. Кровь начинает подниматься все выше и выше,  я начинаю тонуть и  мне не хватает воздух. После  просыпаюсь от своего крика.
    Наступает ночь и на охоту выходят дети ночи. Они бродят вокруг в поисках загулявшей жертвы. Многие жители Сиродила не верят в существование вампиров. Думают это происки правительства. Но они глубоко ошибаются. Сиродил накрывает  вампирская чума или Кризис Вампиров. Но жители могут спать спокойно, ведь их покой охранят Орден Добродетельной Крови.
    Но не все так просто. Как ни странно вампиры разными бывают. Дикими, цивилизованными, смирными. безумными, дружелюбными и сексапильными. Раньше вампиры с людьми вполне мирно уживались и даже помогали друг другу. Странно это слышать, да? На эти и многие вопросы вы можете узнать если пройдете этот интереснейший мод.
     
    Особенности мода
    - более 32 интереснейших новых квестов
    - 4.5 тыс. строк диалогов
    - 45 часов игрового времени
    - все квесты с английского озвучкой
    - возможность побывать в Кальдере, Морровинда
    - 30 ванильных книг из Морровинда. Всего около 100 книг, дневников
    - все в рамках лора
    - чтобы начать квест Легкая прогулка (квест с Кендрел) ГГ должен быть 10 лвво и стать вампиром. После через 10 дней начнется квест. В общем квест по фильму «Баффи, истребительница вампиров»
    - для старта  квестов присоединения к Ордену вам нужно продать прах вампиров Роланду и подождать денек
    - в поместье Вандо можете жить и безопасно хранить свои вещи в сундуках
     
    Квесты
    Квесты Кальдеры
    Рубинный парагон - Эльмусса Дамори предлагает вам украсть из Зала Правительства Кальдеры рубиновый парагон. Вы конечно можете отказаться и обвинить ее воровкой. Но тут есть маленькая проблемка - Дамори очень уважаемый человек и за ней стоят очень влиятельные люди.
    Охотник за призраками - вам придется переквалифицироваться в охотника на призраков и убить призрак в доме Неделаса. Вот только после выполнения квестодатель  сойдет с ума и сбежит с этого поклятого дома
    Драгоценности  Аэты Волнолом - те кто играл в Морровинд помнят этот квест. Рассписывать  не буду.  Даже тоже название пещеры где прячется воришка
     
    Квесты в Сиродиле
    Рядом с домом  - ночью совершенно свободно по Имперскому городу разгуливают вампиры. Вам предстоит прочесать все ближайшие пещеры и найти  их логово
    Опасные путешествия  - в столь опасное время передвиться по дорогам стало очень опасно. Мало того, что на каждом перекрестке бандиты, так на синей дороге между Имперским городом и Чейдинхолом появилась банда вампиров. На охоту выходит опытный охотник
    Уроды - наркоманы - странные  личности шатаются по канализации. По словам свидетелей , они очень страшные с большими зубами. «Такое чувство, что их мамаши употребляли скуму задолго до их рождения».  У кого бывают большие клыки и красные глаза?
    Несчастные люди Хакдирта - странные нынче дела творятся в этом городке. Мало того,  что постоянно приходят сообщения о какой то Братии и Глубоководных, так еще по ночам орудует вампир. За дело берется профессионал
    Невидимое зло - наверно не секрет, что ассасины из Темного Братства да и воры из Гильдии Воров любят пользоваться  невидимостью. Но теперь в Имперском городе появились и вампиры - невидимки. Такая миссия под силу только герою Кватча
    Множество вампиров в Скинграде! - Три клана Скинграда набирают силу и становятся все сильней и сильней. Надо уничтожить эту чуму в самом зародыше.
    Жаркая битва  - к северо-востоку от Бравила собралась целая армия вампиров. Очередные разборки между кланами или захват  Бравила? Вам  предстоит вместе с карательной экспедицией уничтожить эту армию вампиров.
    Кровавое Поселение-у-Воды - по своей профессии охотник на вампиров сталкивается с разными типами вампиров. Но вот вампиры-художники, оставляющие на телах своих жертв кровавые татуировки, это что то новенькое.
    Кровь и снег - опытный охотник никогда не будет действовать напролом. Надо сначала изучить сильные и слабые стороны своего противника. Даже у вампиров, с легкостью ломающие мечи, есть свои слабости!
    Осквернение святых мест - в теории вампиры должны обходить часовни стороной. Но на практике вампиры в крипте часовни Коррола убили духов и совершают нападения.
    Мерзость в канализации - опять в Имперском Городе совершено дерзкое убийство. На этот раз причастна к нему молодая красивая вампирша, соблазнившая морячка, высосав его до суха и оставив на память трактирщику целую бутылку крови. За дело берется Мисс Охотница.
    Без исключений - с каждым днем вампиры все наглей и наглей. На этот раз вампиры на Заставе Харлана покусали всех, даже детей. По словам свидетелей вампиры хохотали и все говорили: «Вот это весело. Зайдем еще раз, повеселимся»
    Между молотом и наковальней  - затронула вампирская чума и портовой городок Анвил. На рассвете к городским воротам  приползла окровавленная, покусанная, но живая девушка. Еще одна жертва вампиров - дикарей.
    Трио соблазнительниц - Брума - холодный край суровых нордов. Но даже они не смогли устоять перед чарами сексапильных красоток - вампирш. Каждый одинокий норд мечтает повеселиться с такой красоткой. Но после такого веселья трупы нордов все чаще и чаще стали находить в придорожной канаве.
    Остерегайся пантеры - вампиры территориальные существа и не потерпят чужой клан на своей территории. Вам предстоит разобраться с таким кланом и заодно убить Хиндраила, самого сильного живого вампира в Сиродиле
    Бесконечное горе Кватча - Кватч, разрушенный до основания даэдрами. Все оставшиеся несчастные жители живут в лагере беженцев. Но их страдания продолжаются. На их нападают  клан вампиров - монахов во главе с бывшим священником!!!  Так мерзко издеваться над несчастными могут только грязные вампиры - дикари.
    Вне закона - в самом сердце Империи, на Талос Плаза в особняке Джакбена, графа Имбельского поселились вампиры.
    Ночь на Лысой горе - Чейдинхол наводнили странные вампиры. Ходят и ищут вас. Что им вообще нужно?! Вас ищет Ночной Лорд, древнейший,  как сама Империя, вампир
    Конец близок  - пришло время финальной битвы с ночным лордом.
    Легкая прогулка -  Кендрел Вандо, дочь знаменитого  охотника на вампиров в Морровинде и просит найти своего отца. Во время миссии вы нарушите планы древнего ордена  вампиров освободить своего «мастера»
    Письма охотницы  - с каждым письмом Кендрел все откровенней и откровенней. На твоих глазах Кендрел превратиться из неопытного воина в настоящую охотницу на вампиров.
     
    Квесты присоединения к Ордену
    Хорошая охота  - ты  в Ордене Добродетельной Крови. Чтобы помочь ему тебе нужно привести в орден несколько богатых людей..
    Возвращение из бездны - когда то Публий был офицером Имперского Легиона и правой рукой знаменитого Адамаса, злейшего врага Темного Братства. Но после выхода в отставку последнего, Публий превратился в заключенного. Ирония. Вам предстоит организовать побег из Бастиона.
    Безумная знаменитость  - чтобы Орден развивался и стал известен нужно привлечь каких нибудь знаменитых людей. Например Раций Феликс. Но не все так однозначно как кажется на первый взгляд.
    Исповедь поедателя скуумы - Адрианна Синтав принадлежит к богатой знатной семье. Но у нее есть маленький секрет - она очень любит скуму и шастает по скумовым притонам. Вот этим ее можно пошантажировать и заставить вступить в Орден
    Ложный путь Редоран  - Маралу, одна из последних  живых членов  дома Редоран. Чтобы заставить ее финансово помогать Ордену вам предстоит совершить путешествие в Морровинд и достать 3 фамильные реликвии Раморан. Заодно узнаете  ситуацию в Вванденфеле.
    Новое видение  - чтобы расширить влияние Ордена вам предстоит построить местные отделения (капитулы) Ордена Добродетельной Крови в Лейавине и Чейдинхола
    Тренер Чейдинхола - вам  предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Чейдинхоле
    Тренер Лейавина  - вам  предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Лейавине
     
    Инфо о вампирах словами самих вампиров
    - вампиры редко живут поодиночке. Они стремятся находиться в окружении себе подобных. Так они чувствуют себя более защищенными.
    - если вампир укусил жертву, то через 3 дня жертва станет полноценным вампиром.
    - у древних вампиров есть уникальные способности. Например могут быть невоспиимчивы к магии  и огню
    - у некоторых древних вампиров есть способность - невидимость.
    - а некоторые вампиры во время  ночной охоты могут использовать заклинание щита
    - вампиры могут очаровать своими речами и магией.
    - вампиры очень общительны, территориальны и не потерпят другого клана на своей территории. Склонны к бешенству и агрессии.
    - известно, чем дольше живет вампир, тем сильней он становится. Но вампиризм ведет себя  по разному. Например у сиродильских вампиров не повышается сила, как у кланов вампиров в Вванденфела. А в древнем клане Волкихар  даже молодые вампиры очень сильные.
    - а если укусит вампир, я тут же убью его. Да и аргонианцы не превращаются в вампиров
    - прочитал книгу и первого раза усвоил всю информацию
    - и не пытайся парализовать вампира, бесполезно. На вампиров не действует заклинание паралича, и у них иммунитет к обычным болезням
     
    Заблуждения о вампирах
    - вампиры не могут пересекать проточную воду. Но если вы убегаете от вампиров, вряд ли его остановит река
    - по народным поверьям вампиры не выносят церкви и символов Девяти. Но по собщениям, священники находили вампиров на кладбищах и в криптах часовен
    - прикосновение к вампиру или к трупу вампира может привести к заражению.
    - если вампир недавно поел, то он может совершенно свободно как обычный человек ходить при дневном свете
       
    Кланы вампиров
     Самым известным вампиром Сиродила является Хиндарил. Это один из последних древних живых вампиров. Раньше он был главой отделения Черного Леса Древнего Ордена и должен был стать главой всего Ордена. Ходят слухи, его запечатали в одной из пещер. Хоть его способности невероятны , но долгое заточение ослабили его.
    Самый могущественный и живой вампир это Дратик. Многие знают это имя, но немногие его историю. Мне удалось пообщаться с одним из его последователей, цивилизованным вампиром. Когда то давным давно Влакул был целителем Азуры, но заразился вампиризмом.  Как только стал вампиром  сменил имя на Дратика и стал магом. Много времени отдал исследованиям по поиску лекарства от "солнечной радиации". Империя и охотники на вампиров ищут его убежище.  Но не факт одолеют если найдут. По твоим словам этот вампир был магом и создавал зелья с помощью крови и заклинаний
    Другой вампир был генералом в армии королевы волчицы во время войны Красного алмаза. Но этот вампир  по имени "Мастер" стал известен после того как попытался открыть портал в Обливион недалеко от Имперского Города. о словам моего источника, он был основателем нового рода. Сейчас его потомки ищут способы отомстить Империи за уничтожение Королевы Волчицы. Давным давно он был добрым и сильным героем Империи, но через год вернулся с фронта домой. И узнал, что  пока он  был на фронте всю его семью перерезал ассасин из Темного Братства. Проклял всех богов Империи и отправился за местью к Молаг Балу и Малакату. Лорды даэдра дали боагословения и отделение Темного братства в Корроле было полностью уничтожено. И каждый раз когда ассасины пытались восстановить отделение на их нападали орки - вампиры
     
    Сэр Маларот сражался со злыми существами на Черном болоте и славился своей жестокостью. Но самое интересное, что он будучи молодым вампиром уже  управлял целым логовом вампиров
    - группа вампиров клана «мастера»: Коллекционер, самый крепкий и сильный вампир. Собирает броню, оружие у убитых врагов. Думаю именно он убил ординатора. Думаю это норд-воин.
    Имперка - соблазнительница, единственная женщина в группе. Хитрая и быстрая. В обмен на секс питалась женатыми мужчинами. Носит легкие доспехи и кинжал. Она самая слабая в группе.
    Имперец -  ассасин. Видел только раз. Тогда был одет в плащ дворянина. Думаю он вор или ассасин
    Данмер - лидер. Харизматичный и не разговаривал ни с одним торговцев в городе. Может он иллюзионист? Носит тяжелую броню. Про оружие ничего не известно.
     
    Было время когда в Сиродиле было множество вампирских племен. Но среди них особо выделялось "Иллиак-Бэй", состоявшее из одних имперцев. Это племя уничтожило почти всех конкурентов, объединилось и ввело свой социальную структуру, утвержденный Империей Сиродила. На протяжении многих веков это племя было хорошо организованной основой для завоеваний Сиродильской Империи.
    Кланы вампиров образуются вокруг вокруг матриарха или патриарха, ну или просто вокруг сильного лидера. Некоторые кланы приручают крыс, волков, летучих мышей и используют некромантию для создания скелетов, зомби и другой нежити.  Хоть они и могут использовать некромантию. но все же вампиры и некроманты ненавидят друг друга.
     
    Великие дома Вванденфела
    Дом Телванни - волшебники и маги, враждуют с Империей, Храмом и другими Великими Домами. Дом Телванни преимущественно состоит из амбициозных волшебников, которые на своём пути по служебной лестнице не брезгуют самыми жестокими методами устранения конкурентов. Пренебрежительное отношение к человеческой жизни, неразборчивость в средствах, политическая раздробленность — наиболее характерные черты этого Дома. Внутренние противоречия среди членов Дома нередко решаются путём обращения к Мораг Тонг. Раскрытое преступление против члена Дома карается изгнанием, но никак не влияет на отношение к преступнику других членов Дома. Считается, что способный убить мага Телванни достоин права его убить.
     
    Дом Хлаалу - торговцы, сторонники и союзники Империи. Вследствие близких отношений Дома Хлаалу с Имперской Администрацией, Хлаалу является политической и экономической доминантой Великих Домов Вварденфелла и Морровинда. Хлаалу приветствует Имперскую культуру и закон, Имперский легион и бюрократию, свободу торговли и религию. Хлаалу до сих пор чтит старые традиции предков, почитая Храм и родственные линии, однако с существенными изменениями и новыми трактовками
     
    Дом Редоран - благородные воины, сторонники Храма. Редоранцы очень ценят преданность, серьёзность и набожность. Преданность семье и клану. Серьёзность: человек вообще должен быть серьёзным в жизни. Жизнь очень трудна, и события в ней должны оцениваться здраво и объективно. Набожность — это почтение к богам и добродетелям, которые они собой олицетворяют. Лёгкая, беззаботная жизнь — это не жизнь. Из за постоянных атак нордов они ослабли и были уничтожены даэдра. Даже истинные воины данмеров не смогли противостоять ордам даэдрам
     
    Когда Империя, вследствие Кризиса Обливиона, вывела Легион с территории Морровинда в пользу Сиродила, Редоран остались практически наедине с армией вторжения Мерунеса Дагона на Вварденфелле как единственный содержащий некое подобие профессиональной армии на острове Дом. Но несмотря на все усилия как Редоран, сражавшихся с армией даэдра напрямую, так и Телванни, пытающихся остановить их наступающий потоп, Альд'рун, величественная столица Дома на острове, пал.
    Так как в моде есть Кальдера, которая принадлежит дому Хлаалу, то много информаии по обстановке после ухода Нереварина. Но скользь НПС делятся информацией о и Кризисе Обливина на Вванденфеле и почти полного уничтожения дома редоран  Альд'руна. Так что решил добавить в описание коротенькие справки о трех домах Ввенденфела
     
    Книги Морровинда
    Предки и данмеры
    Вампиры Ванденфелла, т. I
    Вампиры Вварденфелла, т. II
    36 уроков Вивека, Проповедь 10
    Путеводитель по Вванденфелу
    Путеводитель по Балморе
    Поучения благой Альмалексии
    Темнейшая Тьма
    Развалины Кемел-Зе
    Продвижение Истины
    Легионы Мертвецов
    Рецепты алхимика
    Книга даэдра
    Книга восхода и заката
    Восточные провинции
    Заметки о расовом филогенезе
    Исповедь поедателя скуумы
    Благородного Сословия Честное Зерцало
    Прихоть удачи
    Ануад с комментариями
    Разновидность веры
    Жёлтая книга Великого Дома Хлаалу 426 г. Эпоха 3
    Заметки о культе Нереварина
    Заметки о брачных играх Кагути
     
    Сны вампира
    Как и в ванили в моде есть сны вампиров. Их очень много, около 80. Несколько примеров «интересных» снов.
    - во сне ты сидишь в классе на скучной лекции. Но внезапно ощущаешь что все смотрят на тебя. Даже учитель прекратил читать свою лекцию. Но ты понимаешь, ты забыла одеться и сидишь абсолютно голой
    - во сне ты вот вот забралась на вершину горы. Ты очень  измотана и устала. Поднимаешь голову и видишь как на тебя  с ухмылкой смотрит бледное лицо с клыками. И тут пальцы соскальзывают....
    - тебе сниться пустыня с костями и  с ужасом наблюдаешь как кости начинают складываются в скелеты. Они поднимаются и начинают неуклюже танцевать под жуткую музыку.
    - во сне ты стоишь на столе, на шее красуется петля, а конец веревки переброшена через стропила. Ты прыгаешь со стола, веревка лопается и ты падаешь на пол
     
    Тот кто сражается с монстрами быть может сам  монстр
     
    Начало
    Это продолжение ванильных квестов Ордена Добродетельной Крови. После выполнения ванильного квеста (убийство Серидура) поговорите в штабе с Роландом. Если уже выполнен, то просто поговорить с Роландом
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    657 раз скачали

    Обновление информации

  24. SI New Homeowners Rus

    Теперь все пустые дома, которые появляются по квестам на Дрожащих островах можно будет заселить новыми жителями или забрать себе!
     
    Но эта опция активируется после завершения основного квеста на Дрожащих островах
     
    Дома, которые можно заселить или забрать себе:
    - дом Хирруса Клутумнуса
    - дом Ма'задда
    - дом Брайтора
    - дом Нанетты Дон
    - дом Джейреда Мечника
    - дом Дж'зидзо
    - дом Джастиры Нанус
    - дом Хорквира Медвежья Лапа
    - дом Урула гро-Агамфа
     
    Если решитесь отдать их новым жителям, то в общей сложности появятся много новых НПС и питомцы
     
    Начало
    Поговорить в Закусочной Больной Бернис с темным соблазнителем
     
    Совместим
    - не совместим с модами, изменяющие эти дома.
    - новые НПС не будут совместимы с модом  Open Cities: New Sheoth
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    23 раза скачали

    Обновление информации

  25. The Tower's Cloak - Chorrol Clothing Shop Rus

    Мод добавляет в Коррол небольшой магазин одежды, расположенный в заброшенной башне городской стены Коррола.
     
    Открыт с 8 утра до 6 вечера. Им управляет милая высшая эльфийка по имени Хулин.

    Хоть этот магазин очень уютный, но скрывает темную тайну. Именно вам предстоит ее раскрыть...
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    12 раз скачали

    Файл опубликован

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...