Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Скайрим Легендарное издание (LE).

318 файлов

  1. Sauna House LE и SE Rus

    Теперь ГГ с компаньонами могут попариться в сауне.
     

    Особенности мода
    - сауны находятся в Вайтране, Рифтене, Фолкрите, Маркарте, Солитьюде, Морфале, Данстаре, Виндхельма и Вороной Скале
    - после похода в сауну у ГГ будет эффект влажности
    - отключить приветствия НПС
    - настройка раздевания слотов (голова, руки и т. д.)
    - авто раздевание в сауне
    - включить / отключить компаньонов
    - настройка продолжительности купания
    - вместе с ГГ сауны будут посещать и обычные НПС: опция подбора НПС т.е. при приближении ГГ к сауне, мод автоматически подбирает НПС и заставляет их идти в сауну
    - в большой сауне одновременно могут быть до 6 человек и 5 компаньонов
    - посещение сауны платно, и если вы не заплатите, вы будете считаться нарушителем
    - опция приоритета: пока квестовые НПС не выполнять свой квест, в сану они не пойдут
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
    Address Library for SKSE Plugins
     
     

    1 153 раза скачали

    Обновление информации

  2. Sexy Ragged Slave Skirt at Skyrim

    Sexy Ragged Slave Skirt
    собственно по скриншотам всё видно. Заменяем ванильное рваньё на более интересное. Для тел CBBE UNP. В архиве присутствует bodyslide на выбор под ваше тело. Собственно перевода как такового там три слова. Но перевел спецом, что бы залить на сайт.

    887 раз скачали

    Файл опубликован

  3. Skat the Rat LE и SE Rus

    Второй мод про уникального говорящего существа с повышенной секс активностью.  Довакиша познакомится с злокрысом  по имени Скат.
     
    История
    Скат родился от союза злокрыса и человека. Благодаря своему интеллекту и уникальным боевым способностям он выжил в этом суровом крае.  И вот однажды «дылда» или «обитатель замка» заинтересуется  и заговорит с ним. Несмотря на не традиционные взгляды Довакинша сумеет завоевать доверие Ската и убедить отправится в приключения.  
     
    Особенности мода
    - уникальный говорящий злокрыс - компаньон Скат
    - в бою использует «свой особенный стиль» с ядовитым укусом
    - ГГ может заниматься сексом со Скатом и его приятелями - злокрысами
    - новое заклинание призыва приятелей Ската
    - диалоги заточены под ЖГГ, МГГ и футанари
    - в диалогах есть «Опция» для выбора пола ГГ  и от этого зависят некоторые диалоги
     
    Найти Ската можно около моста к юго - востоку от Рифтена.
     
    Рекомендованные моды
    Creature Framework
    Sexlab Animation Loader
    MoreNastyCritters Slal Edition
    Horny Creatures of Skyrim
    Slal Billy Creature Packs
     
    Требования
    Sexlab

    951 раз скачали

    Обновление информации

  4. Skinny-Dip Skyrim Rus

    Никогда не заходи в воду с этим.
    Но тщательно береги его.
    Услышь мою песню,
    Не стыдись своей природы.
    Звери не причинят тебе вреда.
    Плавай и копи энергию.
    Ночь - время любви.
    Заходи в наш дом.
    Зачем возвращаться?
     
    Древние мастера - ювелиры создали много удивительных вещей. Одно из таких - кольцо Нереиды. Оно мгновенно снимает броню и одежду с ГГ и окружающих в воде.
     
    Особенности мода
    - небольшой квест по поиску кольца
    - через письма и записки можно узнать лорную историю этого кольца
    - новые тома заклинаний
    - работает во всех реках, озерах Скайрима
     
    От переводчика: для погружения в лорную историю советую прочитать записки и дневники. Они небольшие.
     
    Начало
    Прочитать «Письмо от Сибилл Стентор» к Сергию Турриану. Его найдете  среди вещей Сергия.
     
    - совместим с Realistic Water Two
    - но не работает в Pure Water, если стоите в воде. Только во время плавания
     
    Skinny-Dip Skyrim - Master Ring Rus 1.0.1 - компаньоны уже экипированы кольцами купания нагишом и работают если ГГ экипирован кольцом Нереиды
    Skinny-Dip Skyrim SL LE Rus 1.0.0 (с ловерса) - с поддержкой Sexlab
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC
    Sexlab (для Skinny-Dip Skyrim SL LE Rus 1.0.0 (с ловерса)

    548 раз скачали

    Обновление информации

  5. Skooma Whore: Addicted LE и SE Rus

    Небольшой аддон к Sexlab Skooma Whore. Новые возможности и эффекты для скумовых наркоманов.
     
    Особенности мода
    - вас могут арестовать стражники за употребление наркотиков в общественном месте
    - подозреваемый с наркотиками автоматически приравнивается к дилеру
    - скуму продают только дилеры
    - в бою очень сложно принять скуму
    - если у ГГ ломка, то он/она будет принимать первую попавшую скуму
    - если у ГГ ломка и мало денег, то дилер продаст самую дешевую скуму
    - дилеры тоже могут принимать скуму
    - так называемые «отчаянные покупки» (если у ГГ ломка), то есть риск попасть в рабство (Требуется: Simple slavery и SD+)
    - в инвентаре вся скума обозначается как краденная
    - анимация скумы длится 5 секунд
    - запрещена в Виндхельме, Вайтране, Маркарте, Рифтене и Фолкрите. В этих холдах немедленный арест за употребление наркотиков
    - в магазинах дилеров можно спокойно употреблять скуму
    - ограничение сна и отмена бонусов от сна
    - за отчаянные покупки ГГ не арестуют
    - отчаянные эффекты (покупка, грабеж и т. д.) активируются на 4 зависимости ГГ
    - на 4 стадии стадии зависимости ГГ тратит до 75% своего золота на препарат
    - на 4 стадии зависимости поспать можно только через 16 часов бодрствования
    - на 5 стадии стадии зависимости ГГ тратит 100% своего золота на препарат
    - на 5 стадии зависимости поспать можно только через 20 часов бодрствования
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    SexLab
    Sexlab Skooma Whore
    Skooma Whore Patch 1.01 (в архиве)

    2 139 раз скачали

    Обновление информации

  6. Sky Slavery Rus

    Лучше быть корабельной дыркой, чем дозорным. Теперь моя дырочка открыта шире, чем глаза.
     
    Теперь на просторах Скайрима вы можете встретить не только рабынь, но и рабов. Все они попали в рабство по разным причинам. Кто то задолжал крупную сумму денег, кто то предал своих людей а кто то по своей глупости.
     
    Я не продаю свою игрушку. Обожаю смотреть как гордый командир обслуживает своей дыркой бывших врагов
     
    Особенности мода
    - небольшой квест
    - вы можете выкупить / приобрести раба.
    - через диалог вы можете узнать истории порабощения
    - рабов можно найти в Вайтране, доках Солитьюда, Маркарте и Виндхельме
     
    Я бесполезный кусок дерьма. Я общественная шлюха и теперь меня трахает любой желающий как последнюю суку
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    SexLab
    Zaz animation pack
    SexLab Aroused
    Devious Devices Assets
    Devious Devices Expansion
    Devious Devices Integration
    KS Hairdo's
    Apachii Sky Hair

    248 раз скачали

    Файл опубликован

  7. Skyrim Outfit System Rus

    Этот мод вводит систему снаряжения из ТESO. Теперь вы сможете создавать свои наряды, комбинировать части снаряжения, переименовывать, переключаться между созданными нарядами (система быстрых слотов) и т. д.
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC

    347 раз скачали

    Файл опубликован

  8. Skyrim Reputation Rus

    Механика репутации, представленная в этом моде, создает оценку репутации / морали для вашего персонажа на основе выполненных вами квестов, принятых решений и действий на протяжении всего прохождения.

    Исходя из вашей репутации, многие игровые персонажи изменят свой ответ. Ваш выбор будет влиять на то, как люди воспринимают вас, а не только от того, сделали ли вы что-то для этого конкретного NPC.

    Большинство этих изменений носят чисто атмосферный характер и не будут мешать игровому процессу. Если вы обнаружите, что они мешают, все функции мода можно отключить в MCM.

    Влияния, основанные на репутации:

        Перки из дерева навыков красноречия и некоторые пассивные влияния теперь имеют определенную репутацию
        Цены у торговцев будут выше или ниже в зависимости от вашей репутации. Благородный герой получит лучшие цены, чем злодей.
        Если вы наберете достаточно дурной славы, горожане и враги с некоторой вероятностью будут бежать от вас в ужасе.
     
    Требования
    Dawnguard Dragonborn Hearthfire  

    398 раз скачали

    Обновление информации

  9. Skyrim Unhinged SE и LE Rus

    Проходя в 20 ый раз Скайрим ты уже знаешь его от и до. Где респауится враги, в какой момент в небе появится дракон и даже начинаешь узнавать ту или иную кочку. Те же мелкие ванильные эвенты (пьяная компания, случайные дорожные встречи и т.д.) не отражают весь богатый и удивительный мир Скайрима. Но этот небольшой мод исправляет это. Он добавляет в Скайрим небольшие события, которые оживят Скайрим. Вы можете стать свидетелем самоубийства или нечестивого ритуала ведьм. Также Темное Братство регулярно будет подсылать ассасинов (спойлер: опасайтесь вашего домика в Вайтране).
     
    Особенности мода
    - вражеские засад. Так что всегда держите наготове свое зачарованное оружие
    - самоубийства, ритуальные жертвоприношения
    - новые компаньоны. Но их не так просто найти и они не ждут вас в таверне
    - уникальные враги, которых можно встретить только в определенных локациях
    - бешеные животные
    - ассасины, которые хотят убить вас
    - в некоторых домах вы можете наткнуться на воров
    - новое заклинание «Вызов двойника»
    - НПС могут кастовать клонов для помощи или сражения с ГГ
    - более жестокие и сильные враги. Даже с обычными бандитами не прокаченный ГГ может не справиться
    - найдите на Солстхейме давным давно "Забытое поместье" (спойлер: на побережье, около поселения  Телванни). Там же можете найти том заклинаний "Вызов двойника"
    - спойлер: советую посетить Речную хижину. Найдете много интересного
     - некоторые драконьи курганы с сюрпризами
     
    Конфликты
    - не совместимость с HDT hair
     
    Рекомендованный мод
    Prettier Bandits
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC

    488 раз скачали

    Обновление информации

  10. Slavers Retreat Rus

    Добавляет небольшой «домик» для истинного работорговца. Для того, кто хочешь не привлекая внимания «собирать» рабов, мучить и играть с ними как с игрушками.
     
    Его не нужно искать, добывать и проходить вводные квесты. Маркет на карте открыт. Быстрое путешествие и вы уже в своем убежище работорговца.
     
    Совместимость
    - полностью совместим с Paradise Halls - Home Sweet Homе
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC
    ZaZ Animation Pack - Tara's Edition V.8.0 plus

    819 раз скачали

    Обновление информации

  11. Social Skyrim LE и SE Rus

    Станьте настоящим бароном!!!!!
     
    Особенности мода
    Маркеры - заклинание позволяет вам разместить желаемый маркер в целевой области (включить заклинания в MCM), Эти маркеры будут идентифицировать каждую комнату, например, если вы разместите маркер для прислуги, слуги будут уходить в это место спать или когда они не работают. Вы также можете разместить сейф для расходов и Сундук для добычи, используя это заклинание, назначение этих контейнеров будет дано в разделе Эконом-класса.
    Вы должны разместить их все с помощью заклинания, потому что пакеты ИИ работают только в том случае, если
    установлен маркер. Прилагаемые маркеры:
    - Главная дверь: будет размещена снаружи рядом с главной дверью, будет использоваться для
    охранники, торговцы и т.д.
    - Главная: главная комната, в которой игрок и гость будут выполнять ежедневные действия, такие как
    едят или ждут, когда им нечего делать.
    - Гостиная: комната для впечатлений от гостей, вечеринок и т. Д
    - Кухня: слуги будут готовить еду.
    - Спальня игрока: здесь будут спать игрок и любовники.
    - Комната для гостей: здесь будут спать друзья и другие гости.
    - Комната для слуг: здесь будут спать постоянные слуги, рабочие и охранники.
    - Детская комната: спальня для детей.
    - Зона отдыха: для зон отдыха, таких как бассейн, спа…
    - Сад: некоторые гости будут проводить время в саду.
    - Подземелье: рабы будут спать здесь и ждать, когда они не будут работать.
    - Амбар: здесь будут жить животные, а рабочий будет производить мясо, сыр…
    - Шахта: рабочие будут добывать полезные ископаемые.
    - Ферма: рабочие будут производить пшеницу, картофель…
    - Зона сбора урожая: рабочие будут собирать ресурсы и охотиться на животных.
    - Место сбора: для будущих разнообразных целей.
    - Маркер приближения: NPC будут телепортированы сюда, когда они приблизятся к
    заведение для игроков.
    - Сцена: здесь будут выступать барды и другие исполнители.
    - Пастбище: выгульная зона для животных.
     
    Поскольку вы можете нанимать неигровых персонажей из любой локации, важно телепортировать их в игрок дома, в противном случае он проведет весь день, гуляя. Чтобы решить эту проблему, можно использовать маркер приближения. Например, вы можете разместить его в начале дорожки, ведущей к вашему дому, НПС будут
    телепортироваться к этому маркеру и идти к себе домой, чтобы выполнять ее задания. Если цель задания персонажи игрока, то будут телепортированы в случайное место вне поля зрения игрока и будет передано игроку. Примечание: если НПС застрянут, отойдите подальше и попробуйте их позвать еще раз.
    Вероятно, существует не так много модов на дома со всеми необходимыми комнатами. Но не беспокойтесь, вы можете разместить более одного маркера в одной комнате, например, если у вас нет комнаты отдыха, разместите этот маркер в главной комнате дома, мероприятия предназначены для оба занятия будут проводиться в одной комнате.
     
    Фракции
    Прежде чем объяснять особенности фракции, давайте поговорим о НПС. Будьте осторожны с NPC, которых вы добавляете в Social Skyrim, потому что вы можете что-то сломать. Так что рекомендуется использовать персонажей из модов вместо обычных, чтобы избежать проблем:
    - НПС без фракций или пакетов ИИ существует множество модов, которые добавляют персонажа в локацию без каких-либо дополнительных вещей. Эти НПС просто ждут на одном месте, ничего не делая. Это идеальные кандидаты.
    - НПС без пакетов ИИ, но с назначенными фракциями: например, компаньоны или неигровые персонажи, достигшие брачного возраста, могут быть использованы, если они не активны на эти фракции.
    - НПС с пакетами ИИ: Social Skyrim переопределит эти пакеты
    без проблем, так что теоретически их можно использовать без проблем.
    - НПС, участвующие в квестах: плохие кандидаты, потому что вы можете сломать задание. Возможно, вы сможете использовать их, когда задание будет завершено, однако они обычно в нем есть определенные строки диалога или приветствия, которые могут раздражать (представьте, как Изольда весь день рассказывает о каджитах ...).
    - Общие НПС: не рекомендуется, потому что они используют общие имена, такие как бандит, маг ... система рассматривает их как одного и того же персонажа, возможноэто нормально, если вы используете только один персонаж с таким же именем. Это большая проблема для фракции животных, потому что большинство существ имеют общие названия или основаны для выровненных персонажей.
    - Персонажи основного квеста: очевидно, не рекомендуется, если вы не хотите подождать нанять их можно до завершения основного задания.
    Итак, рекомендуется использовать НПС из сторонних модов не только во избежание проблем, но также, чтобы избежать обезлюдения городов. В качестве альтернативы, вы можете попробовать создать своего собственного НПС, дублирующие обычных, меняющие имена и размещающие их в нужном месте. Создание НПС не очень сложно, об этом есть много руководств. В любом случае, большинство проблем должны быть решены, если вы сбросите НПС с помощью консоли.
    Система похожа на ванильную. Есть потенциальная фракция и основная фракция и можно проверить, принадлежит ли персонаж к потенциальной фракции, прежде чем добавлять для основной фракции. Однако, это будет важно для диалогов или конкретных событий,
    на самом деле вам не нужно беспокоиться об этом, вы можете добавить их непосредственно в основную фракцию или списки MCM, использующие заклинание.
    Обратите внимание, что ванильные фракции (супруг, компаньон, дети) не затронуты, чтобы избежать несовместимость и проблемы с другими модами. Однако их можно добавить в список информационных целях.  Просто произнесите заклинание и попробуйте добавить их ко всему, система распознает их как особые фракции, и они будут добавлены в их собственный список. 
     
    Основные фракции могут иметь следующие ранги:
    - Ранг 0: стартовый ранг при добавлении персонажа во фракцию.
    - Ранг 1: при добавлении персонажа в список MCM.
    - Ранг 2: персонаж живет в доме игрока в качестве постоянного персонала.
    - Ранг 3: персонаж является фаворитом данной фракции.

    Обратите внимание, что вы можете управлять только неигровыми персонажами, указанными в списках MCM (ранг 1), однако,
    на персонажей с рангом = 0 могут влиять крики или другие события. Если персонажи став постоянными, они будут проводить все время дома у игрока и не будут возвращаться домой после работы (за исключениями). MCM содержит несколько вариантов назначать задания неигровым персонажам, увольнять и т.д. Если персонаж становится фаворитом, у него / нее будет определенное поведение и некоторые привилегии, например, избранный слуга может пообедать с игроком в столовой. В MCM вы можете назначать задания или временные задания, такие как следить за игроком, увольнять и т.д., для NPC из каждой фракции.
     
    Текущие основные фракции:
    Животные: они проведут день в сарае, а также прирученные (постоянные) будет ходить на пастбище каждый день. Любимое животное может возвращаться домой ночью.
    Артисты: артист может быть временно нанят для проведения шоу и может быть превращен тоже в постоянный штат.
    Друзья: вы можете пойти с ними куда-нибудь, пригласить провести день дома или превратиться в постоянные участники, в таком случае они будут спать в комнате для гостей.
    Любовники: вы можете назначить свидание, провести день дома или пригласить к себе жить постоянно в вашем доме. Любовник будет спать в спальне игрока.
    Наемники: вы можете нанять их временно для помощи в бою или на постоянной основе охранники (они будут спать в комнате для прислуги). Любимый охранник становится капитаном.
    Торговцы: Вы можете добавлять известных торговцев в эту фракцию, и вы можете вызывать их можно использовать, когда вам нужно срочно обменять. Постоянные торговцы не будут жить в вашем
    дом, но периодически будет заходить к дверям дома, так что вы можете с ними поменяться. Однако, любимый продавец будет проживать в гостевой зоне.
    Слуги: они будут работать в доме игрока, вы можете назначить их в разные комнаты для выполнения конкретных задач. Постоянные слуги будут жить в комнате для прислуги, а любимая станет экономкой.
    Рабочие: они будут работать на улице, занимаясь сельским хозяйством, добычей полезных ископаемых, сбором ингредиентов…
    Постоянные работники будут жить в зоне для прислуги, а любимый станет бригадир.
    Заключенные / рабы: могут выполнять работу рабочих и прислуги (за исключением работ на свежем воздухе), но не нужно им платить. Они будут ждать в подземелье, когда их не будет. рабочий и любимый раб могут спать в зоне для прислуги.
    Обратите внимание, что основной целью этих фракций является распределение определенных ролей, поведение или задания, так что, они эксклюзивные, если вы добавите персонажа к одной фракции, будут удалено из других.

    В дополнение к этим основным фракциям используются другие дополнительные фракции:
    - Фракция настроения: используется для борьбы с настроением НПС, использует ранги, которые варьируются от очень от счастливого до яростного, ранг настроения может варьироваться в зависимости от действий игрока или событий и НПС могут жульничать, перестать работать или оставить игрока дома, если настроение ухудшится.
    Некоторые действия, такие как проведение времени с ними, предоставление выходного и т.д., Так что улучшайте настроение NPC.
    - Фракции заданий: используются в качестве условий для назначения заданий. Вам не придется иметь дело с ними.
    - Фракции владельцев: для передачи в собственность незанятых маркеров, мебели…
    - Другие фракции: например, вражеская фракция игрока (некоторые НПС могут стать враги при увольнении).
     
    Поведение неигровых персонажей
    Когда персонаж попадает в список фракции, некоторые пакеты ИИ добавляются в измененные значения по умолчанию и определяет поведение персонажа. Однако большинство из них будет неактивен до тех пор, пока вы не назначите задание, или НПС не достигнут ранга фракции, или не встретите других условий.
    Большинство этих пакетов основаны на шаблоне sandbox, поэтому НПС перейдут в связанный маркер и будет выполнять случайные действия, такие как использование мебели, анимации ...
    Ежедневные задания назначаются всем НПс из каждой фракции каждый день в 7 утра .
    Система проверяет рабочие фракции, если персонаж неактивен, экипируйте его при необходимости…
    Персонажи могут быть неактивными по трем причинам: если они злятся и отказываются работать, в связи с болезнью или отпуском.
    Некоторые опции также добавляют временный пакет ИИ для таких задач, как "Следить за игроком", действие этих наборов продлится один или более дней и может быть остановлено с помощью заклинания. Обратите внимание, что эти пакеты не предназначены для имитации поведения подписчиков, поэтому NPC могут получить
    потеряно, застряло и т.д.
    Примечание: если вы хотите изменить задание персонажа, фракцию, перейти в разряд избранных и т.д., Рекомендуется вносить эти изменения после 20 часов вечера (когда дневной баланс завершен), в противном случае персонажи потеряют свое производство или другие проблемы.
     
    Заклинания и крики
    - заклинания и крики можно включить в MCM.
    - заклинание "Маркеры": используйте его для размещения каждого маркера в нужном месте, как описано в предыдущем разделе.
    - заклинание телепортации: я создал это заклинание в качестве ресурса отладки для проверки маркеров,
    однако я не стал удалять, потому что некоторые люди могут счесть это полезным.
    - заклинание Установить НПС: это заклинание позволяет некоторым НПС взаимодействовать, возможно, в будущем все это можно будет сделать с помощью диалогов, а пока вы можете использовать это
    заклинание как альтернатива читу. Включает опции для добавления целевого НПС во фракции, список, сделать постоянным, избранное ... и другие полезные функции, такие как информация, сброс персонажа, оплата, остановка временного задания, изменение настроения… 
    - Крики: позволяют вызывать ближайших персонажей для более захватывающего вызова MCM, поэтому они будут выполняться в вашем местоположении. Эффект зависит от интенсивности крика.
     
    MCM
    Social Skyrim MCM включает настройки мода, но можно можно попробывать имитировать ведение дневника, повестка дня, список контактов, бухгалтерская книга… Итак, это довольно сложно и включает в себя множество функции и этапы. Планируется в будущем будет добавлено множество новых функций.
     
    Общие настройки
    В этом разделе вы найдете основные настройки, такие как уведомления в реальном времени, отладка сообщения, сброс модов, включение заклинаний или криков… а также некоторые специфические функции, такие как пользовательские наряды, режим большого дома и другие опции, связанные с событиями, которые влияют на фракции. Каждая опция включает описание, поэтому в дополнительных пояснениях не нуждается.
     
    Уведомления
    Вы можете найти 3 категории: уведомления по умолчанию, личные уведомления и уведомления о работе. 
    Каждое уведомление включает дату, сообщение и иногда отправителя (если это экономка, бригадир или капитан охраны). Они будут более подробными (домработница знает все, что происходит в доме...). Например, общее сообщение будет гласить “некоторые работники заболели”, то будет: “Джон болен и сегодня не будет работать”.
     
    Экономика
    Вероятно, этот раздел самый сложный и нуждается в более подробном описании объяснение. Цель экономической системы - придать смысл акту найма всех эти НПС в дом игрока, но простым способом (без превращения Skyrim в экономическую стратегическую игру), поэтому НПС будут добывать ресурсы, если они активны, и также необходимо оплатить.
    Рабочие и прислуга имеют базовую зарплату, наемники и артисты не имеют зарплату, но выплачивается при временном найме, рабам нужен хлеб и животные едят пшеницу. У друзей и возлюбленных тоже есть предметы первой необходимости, чтобы упростить ситуацию, мы также используйте золото для их измерения, но это не означает, что вы должны их оплачивать в любом случае, в качестве альтернативы вы можете проводить с ними время, это уменьшит задолженность и также улучшает настроение. Все эти выплаты рассчитаны с использованием базового оклада и множитель, который вы можете установить в MCM. Обратите внимание, что размер заработной платы повлияет производство, таким образом, низкое значение уменьшит его, и наоборот.
    В разделе "Баланс" вы можете увидеть текущее количество золота в разделе "Расходы" и "Хлеб" и количество пшеницы в сундуке для добычи. НПС оплачиваются из этих контейнеров, так что будьте убедитесь, что у вас достаточно средств. 
    Постоянный платеж: вы должны оплатить эту сумму при обращении персонажа в постоянный штат постоянные NPC больше не будут получать зарплату, это имеет смысл, поскольку они будут жить, есть, спать… в вашем доме бесплатно. Итак, если вы не хотите иметь дело
    с платежами вы можете поступить следующим образом. Примечание: превращение подчиненных устройств в постоянные
    участники не оплачиваются, поэтому самый дешевый способ привлечь рабочих и прислугу - это получить рабов, повышайте их до постоянного ранга, затем превращайте в слуг или рабочих в MCM.
    В разделе "Ежедневные расходы" вы можете увидеть оценку ежедневных расходов для каждой фракции. Обратите внимание, что неактивные НПС оплачиваться не будут, но больным будут выплачиваться.
    Производство: в этом разделе вы можете выбрать, какой тип продукции вам нужен для каждой рабочей зоны. Производственными зонами являются: кухня, ферма, амбар, шахта и зона сбора урожая / охоты. Персонажи, назначенные этим зонам, будут производить
    ресурсы и будут добавлены в производственный сундук по окончании рабочего дня. Они будут в любом случае производите базовый продукт (например, кухня будет производить хлеб для рабов) и случайный продукт из списка, но количество зависит от цены,
    дешевых продуктов будет производиться больше, чем дорогих. Также помните, заработная плата влияет на производство.
    Примечание: Все эти расчеты производятся каждый день в 20:00. Продукты добавляются, задолженность увеличивается. Обновляется, и когда долги NPC достигают очередных лимитов (у каждой фракции разная терпимость), настроение ухудшится, и могут произойти некоторые события, например, обманывает вас, отказывается работать, уходит из дома или умирает (работорговец или животные).
    В разделе Долги вы можете увидеть ожидающие выплаты по каждой фракции, и у вас есть возможность их оплаты (вам нужно достаточно средств в сейфе для учета расходов). Автоматизировать способ оплаты позволяет вам забыть об этих платежах, но вам нужен ”менеджер", если у вас есть бригадир, он / она будет платить рабочим и кормить животных и рабов, а также экономка будет платить слугам, а также удовлетворять потребности друзей, любовников и других гостей
    В качестве альтернативы, у вас есть возможность в заклинании NPC оплачивать отдельных персонажей.
     
    Списки контактов
    Вы можете найти страницу для каждой фракции, кроме ванильных, у них общая “Семья” раздел пока содержит только список персонажей. На каждой странице вы можете увидеть некоторые общие параметры, такие как сброс, отклонение или вызов, и другие специфические параметры для каждй фракции. В списке НПС вы можете выбрать, на каких персонажей будут влиять желаемые действие, или вы можете выбрать опцию "Все", если хотите применить ее к полному списку.
    Прикрепленный к имени персонажа, вы можете увидеть (P), является ли персонаж постоянным участником и (F) является ли этот персонаж фаворитом данной фракции. Обратите внимание, что некоторые действия разрешены только для определенных персонажей, например, только постоянные наемники могут быть охранниками.
    Максимальное количество НПС, разрешенных для всех списков, - 20, возможно, это слишком много для некоторых фракций, или, может быть, слишком мало для других, но мы должны думать о производительности, так что, я думаю это сбалансированная сумма.
    Опция сброса удалит НПС из всех фракций, списков, персонажей ... таким образом, они вернутся в обычное состояние без последствий. Однако опция "отклонить" удалит их из списков, но персонаж сохранит свое настроение, отложит долги, может стать врагом,
    и т.д., в зависимости от ваших настроек.
    Опция вызова заставит персонажей следовать за игроком в течение короткого времени, но достаточного начать диалог, торговлю или выполните некоторые действия. Некоторые фракции могут включать в себя длительное время также есть опция "подписаться", например, вы можете нанять наемников на целый день.
    Другие варианты будут связаны со сменой работы или временными заданиями, возможно, я добавлю больше, но есть ограничение в MCM, которого нельзя достичь, иначе меню не будет загружено.
    Примечание: некоторые действия будут длиться долго (в зависимости от количества включенных НПС функции ...) и MCM застрянет и перестанет отвечать, в этом случае выйдите из MCM, позвольте
    процессы завершаются, и снова войдите в меню.
    На странице "Нет активных" вы можете увидеть список неигровых персонажей, которые на самом деле не работают, если вы хотите получить дополнительную информацию об одном персонаже, вы можете использовать опцию "Информация о написании".
     
    Другие варианты
    Этот раздел предназначен для будущего варианта, в котором будут задействованы различные фракции, или не может быть
    включено на другие страницы. На самом деле, включает возможность запускать случайные события для НПС, в будущем я добавлю больше мероприятий, таких как вечеринки и т.д.
     
    Скрытые настройки
    В этом разделе приведены некоторые настройки, не включенные в MCM, поскольку это необычные опции, которые, вероятно, большинству людей не нужны, так что не стоит перегружать MCM дурацкими опциями, однако я объясню, как их установить в
    регистр, который вам нужно установить.
    SS_SwitchVanillaOutfits: по умолчанию эта переменная имеет значение 1, и включает функцию, которая добавляет обычные предметы в списки экипировки NPC для пользовательских нарядов функция при загрузке игры. Вы можете использовать в игровой консоли, чтобы установить ее равной 0, затем эти элементы будут удалены, это может быть полезно, чтобы избежать проблем, если вы используете
    другие методы заполнения этих списков, такие как Formlist Manipulator.
     
    Устранение неполадок и известные проблемы
    Во-первых, рекомендуется включить инфо уведомления и отладочные сообщения в MCM. Если у вас возникла проблема, эти сообщения могут дать вам полезную информацию и подсказки о том, что происходит в фоновом режиме. 
    Если у вас возникли проблемы с одним персонажем, используйте заклинания и проверки информации, позволяющие увидеть, принадлежит ли персонаж к требуемой фракции, рангу,
    настроение, если активен и т.д.
     
    Известные проблемы
    Это проблемы, которые не могут быть решены, потому что связаны с игровым движком, другими модами
    - Перегрузка скрипта: я не заметил проблем с производительностью, но это может быть по-разному зависит от вашего компьютера и других переменных, таких как количество активных НПС, включенные функции и т.д. Большинство скриптов запускаются, когда вы находитесь в MCM (в в этом случае MCM может застрять, когда вы применяете действие к списку НПС) или заклинание (не заметно), однако есть 2 критических момента, когда NPC
    назначаются ежедневные задачи (до 7:00 утра), а также когда производятся платежи и производство.
    рассчитано (20:00 вечера), поэтому у вас могут возникнуть проблемы, если другое событие произойдет в
    в то же время, как в бою.
    - Конфликт поведения: если у NPC есть свои собственные пакеты ИИ или они включены в задание, могут произойти непредсказуемые вещи. Чтобы избежать этого, используйте другого персонажа, подождите пока не закончатся все этапы квеста и т.д.
    - Постоянные данные: этот мод использует файлы json для хранения ожидающих уведомлений, счетчики. Основные преимущества этого: они не слишком раздуваются сохраните файлы, и к ним смогут легко получить доступ другие моды. Поскольку эти данные должны проверяться, их следует сохранять постоянно, что это значит? Если вы немного поиграете и выйдете из игры без сохранения, прогресс сохраняться не будет, но данные json сохраняются, поэтому, если вы загрузите старое сохранение,
    значения и уведомления не будут соответствовать текущей игре. Как это решить? Хорошо, не выходите из игры без сохранения, иначе вы можете удалить эти файлы, поэтому все значения будет сброшен или попробуйте отредактировать вручную (не рекомендуется, поскольку вы можете разбейте его).
    - Диалог продавцов не показан: обратите внимание, что у некоторых продавцов есть заапланированный пакет для торговли, иногда включает условие местоположения, таким образом, они не будут показывать торговый диалог, если вы вызовете их в другое место или вышло из рабочего времени. Этот мод не изменяет оригинальное поведение продавца. во избежание несовместимости, таким образом, вы можете добавить в список исключений (например, торговцы-каджиты) или попробуйте исправить самостоятельно, удалив эти условия.
     
    Устранение неполадок
    Список распространенных вопросов и способы решения этих проблем.
    - Не удается добавить NPC во фракцию / список: убедитесь, что НПС соответствует необходимым условиям
    будет добавлено, например, вы не можете добавлять животных в человеческие фракции, или вы
    вы не можете управлять агрессивными персонажами, вам нужен способ усмирить или заставить их сначала сдавайся.
    - НПС добавлен в список, но ничего не делает: Большинство НПС, добавленных в список, подождите, пока вы не назначите им работу, не позвоните им или не сделаете их постоянными, с некоторыми исключениями, рабы и животные в любом случае отправляются домой к игроку в прямом эфире. Обратите внимание, что каждый пакет поведения привязан к маркеру, поэтому они не будут работать, пока вы отметьте необходимые объекты маркером и убедитесь, что вы разместили их в месте, доступном для НПС (в некоторых модах может отсутствовать или сломаться навигационная сетка).
    - НПС отправляется в целевую локацию, но продолжает ждать: вероятно, в ваш дом нет свободных мест, мебели и т.д., позволяющих взаимодействовать, или, может быть, да, но доступны только для ванильной фракции или их собственных неигровых персонажей. Вы можете использовать другой дом, или попробуйте изменить его, как описано в разделе "Моддеры".
    - Опция автоматической оплаты не работает: вам нужна домработница и нанять бригадира для работы.
     
    Удаление:
    Перед удалением перейдите в MCM и используйте опцию сброса мода, чтобы восстановить всех НПС в
    состояние по умолчанию, подождите немного, перейдите в место без НПС, сохраните и выйдите. Если у вас возникли проблемы
    для некоторых NPC вы можете попробовать сбросить их с помощью консольных команд. Обратите внимание, что это
    mod создает файлы json для хранения некоторых данных, они расположены d Data \ skse \ плагины \ SocialSkyrim, и вы должны удалить их вручную,  рекомендуется при переустановке мода удалить старые данные, которые могут вызывает конфликты.

    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    31 раз скачали

    Обновление информации

  12. Speak Through Follower 0.2 Rus

    Speak Through Follower 0.2 Rus
    Этот мод добавит реалистичности в диалоги игрока, когда он пытается говорить с кляпом во рту. Посторонние НПС не будут понимать, что им хотят сказать, НО на помощь придёт компаньон. Поскольку он лучше знает своего напарника, то он станет переводить то, что ваш герой пытается сказать НПСу. Компаньоны не разумные игнорируются. Теперь компаньон вам будет нужен ещё и для того, что бы переводить ваши мычания с кляпом во рту. Реалистично и добавляет зависимость от компаньона.
     
    ТРЕБОВАНИЯ
    DDa
    DDi
    DDe
     
    Ставя лайк вы говорите мне спасибо за работу.
    Ваша LaRem.
     
     

    146 раз скачали

    Файл опубликован

  13. Spectral Music Player LE и SE Rus

    С этим модом у вас появится свой уникальный проигрыватель, который будет воспроизводить вашу любимую музыку!!!!
     
    Особенности
    - добавить до 300 песен, которые будут распределены по 6 плейлистам*
    -  призрачный барабан можно  подождать, следовать или исчезнуть
    - выбирать из различных баффов для ГГ и компаньонов (также возможен вариант «без баффов»)
    - можно приостановить воспроизведение музыки плейлиста (вместо этого будет воспроизводиться тихий трек)
    - можно временно остановить воспроизведение музыки по умолчанию, используя опцию «Удалить музыку по умолчанию».
    * Они состоят из категорий «город», «таверна», «дом», «бой», «исследование» и «подземелье».
    - дополнительное продолжение воспроизведения после исчезновения барабана (по умолчанию отключено > меню «Настройки», стр. 2)
    - дистанционное управления, открывающее меню музыкального плеера, даже когда барабана нет. Опцию дистанционного управления можно найти на странице 2 в меню «Настройки».
    - можно воспроизводить пользовательскую музыку, не отвлекаясь на боевую музыку. Это делается с помощью настройки «Без боевой музыки», которую можено найти в меню музыкального проигрывателя в разделе «Настройки» > «Боевая музыка».
    - два дополнительных специальных плагина для настройки музыки 
     
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    10 раз скачали

    Файл опубликован

  14. Steadfast Magnolia Follower Rus

    Добавляет в игру компаньонку - киборга Магнолию
     
    Характеристики
    Имя: Магнолия
    Раса: Киборг
    Броня: Усилить ее можно с помощь спец снаряжения, которое куется в кузнице (перк Двемерские доспехи в кузнечном деле)
    Локация: Таверна Ривервуда
     
    Крафт оружие: 3 вида пушек Гатлинга, кастеты, копии ванильных артефактов, копья и другое оружие
    Крафт броня: 2 вида корпуса Магнолии, ручные пушки Гатлинга на обе руки, огнемет, уникальные шлемы, ручные плазменные винтовки на обе руки, небольшой щит на руку и другая броня
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    HDT Physics Extensions

    256 раз скачали

    Обновление информации

  15. Succubus Heart LE и SE Rus

    Здоровый суккуб - счастливый суккуб!
     
    Succubus Heart имеет новую игровую механику, дающую ГГ безграничную силу суккуба!!!! Уникальность этого мода состоит в том, что он предлагает ГГ новые способы прохождения игры.
     
    У любовников должно быть много здоровья.
     
    Особенности мода
    - поглощать здоровье, магию и выносливость у своих жертв и использовать их в своих интересах
    - через секс зарабатывать опыт и тратить его на улучшение способностей суккуба
    - поглощать силу своих жертв и использовать ее для прокачки обычных навыков (стрельба, алхимия, кузнечное дело и тд.)
    - открывать мощные пассивные способности суккуба
    - собирать сперму, грудное молоко и души своих жертв
    - с помощью уникальной механики мгновенно крафтить полезные предметы. Чем выше уровень крафта, тем ниже стоимость создаваемого предмета
    - возможность призывать питомцев (инкубов/суккубов): через секс или боевой опыт улучшать своего питомца. Повышать свой уровень призывателя и открывать более сильных питомцев
    - интегрированный мод на альтернативную смерть: если стоит похожий мод, то лучше отключать эту опцию
    - новая уникальная локация «Сфера суккуба», которая может стать вашей базой, ну или вторым домом
    - для МГГ и ЖГГ
     
    Только сексапильные красотки могут поглощать из неоткуда.
     
    Совместимость
    - не совместим с AFT/UFO (Advanced Follower Tweaks / Ultimate Follower Overall)
    - не совместим с модами контролирующих статистику ГГ
     
    Хоркер - это просто откормленный поросенок
     
    Файлы
    Succubus Heart LE Rus 4.412 (с английскими вкладками) / Succubus Heart SE 4.11 DEV (с английскими вкладками) - если есть баги с отображением МСМ в обычной версии
     
    Призванный риклинг чуть симпатичней гоблина
     
    От переводчика: SE несколько отличается от LE. В ней есть несколько новых механик, опций и душ. Залил по 2 версии. Помнится еще на старом АМЛ были проблемы с меню.
     
    Тролль - просто безмозглое животное
     
    SE
     
    У призванного хаски теплый мех и горячая кровь
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
    SexLab

    1 038 раз скачали

    Файл опубликован

  16. Succubus Race LE и SE Rus

    В прошлом они были известны как темные соблазнительницы, даэдра - соблазнитель или мазкен. Это были красивые обнаженные молодые девушки с крыльями за спиной. Сами они себя называли «даэдра без лорда» и могут служить любому лорду. У многих даэдрическим принцев, в то числе Азуры, Мериди, Мехрунесу Дагона, мазкены служат гонцами, солдатами, охранниками и любовницами.
    Хоть в последний раз  мазкен, которые произошли от Файдры генерала армии Мехрунеса Дагона,  видели  200 лет назад, во время кризиса Кризиса Обливионе, но в Скайриме все чаще и чаще начали замечать  этих существ....Именно вам придется примерить на себя шкуру этих похотливых существ и соблазнить все население Скайрима.....
     
    Особенности мода
    - 8 видов крыльев (статичные и анимированные) и 5 видов рогов
    - новая броня под СВВЕ
    - 36 новых видов глаз и некоторые со светящимся яэффектом
    - автономные текстуры и меши
    - новые заклинания и способности
    - переключение между суккубом и человеком. В форме суккуба вас бужут атаковать все ближайшие НПС. Также вы можете парить над землей. Прыгнете и наслаждайтесь левитацией.
    - в форме суккуба повышается уровень здоровья, магия и регенерация выносливости
    - за высасывание суккуба не начисляется опыт в разрушение
    - обольщение на короткое время превращает любого НПС, кроме компаньонов, вашу марионетку. Но не стоит  отдавать приказ своей марионетке атаковать НПС из одной фракции. Марионетка освободиться от обольщение и нападет со своим товарищем по фракции. Использовать это заклинание можно раз в сутки
     
    Совместимость
    - совместимость с вампиризмом. Но став вампиром, вместо высасывание суккуба ГГ будет использовать похожее  вампирическое заклинание
    - совместимость с Better Vampire
     
    От переводчика: полностью мой перевод
     
    Залил по просьбе Windfire
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC
    HDT Physics Extensions
    RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard

    1 735 раз скачали

    Обновление информации

  17. Succubus- Mihail Monsters and Animals (mihail immersive add-ons- sanguine daedra- witcher) Rus

    Эти красивые дадэдра с женскими чертами были созданы Сангвином для секса. По своей натуре они не жестокие, но используя свои секс навыки высасывают энергию у своих партнеров.  В отличае от других даэдра у них нет желания убивать или высасывать кровь у своих жертв. Их мотивация - ненасытная похоть и разврат. Попав в сети суккуба жертва не сопротивляется, а лишь получает удовольствие.
    Суккубов можно найти в тавернах, бараках, тюрьмах и домах. Они соблазняют красивых и симпатичных женщин и мужчин. Но есть суккубы «специализирующиеся» на соблазнении жрецов. Для них это своеобразная игра. Хоть на первый взгляд они мирные, но они могут за себя постоять. Они мастерски владеют мечом и магией. Но если кожа суккуба стала красной , то ждите большого выброса энергии и магии.
    Помимо мирных городских суккубов есть дикие, живущие в около военных лагерей, руинах и глухих местах.
     
    Особенности мода
    - новое существо - суккуб
    - суккубов можно встретить как в городах, так в диких местах
     
    Виды суккубов
     
     
    Автор мода: MihailMods
    Ссылка на оригинал
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    204 раза скачали

    Файл опубликован

  18. Succubus- Mihail Monsters and Animals SE и LE Rus

    Суккуб - это привлекательная полу женщина даэдра Сангвина, созданная им для удовольствия и секса. Черпают энергию у своих секс партнеров и частенько всасывают до суха. Им не нужны еда и питье, но если они и употребляют это, то только ради своего удовольствия. В отличие от других даэдра, они не жаждут убивать людей, не жаждут человеческой крови, да и вообще не желают никакого вреда.
    Они привязаны к Нирну одной крепкой нитью - ненасытной похотью. Они тщетно пытаются утолить ее, вступая в секс акты с любым гуманоидом. Следует признать, что их жертвы не оказывают сильное сопротивление, но это не значит, что суккубы безвредны. Поначалу они доставляют удовольствие, но потом способны высосать все жизненные силы из человека
    Обычно суккубов можно встретить в человеческих поселениях: небольших поселках, больших городах, тавернах, тюрьмах и в домах знати. Т. к. они искусны в магии иллюзии и зачастую большинство людей не знают, что рядом с ними даэдра, норды не гонят этих существ. Некоторые считают, что суккубы - фавны, но это заблуждение. Фавны - это высокие копытный рогатый гуманоид-хранитель леса, которого можно встретить в глухих чащах. Но зачастую фавны живут и в пещерах. Именно этой путаницей и пользуются суккубы, выдавая себя за фавнов.
    Суккубы привязываются как к мужчинам и к женщинам разных возрастов. Некоторые суккубы питают страсть к жрецам и различным святым людям. Для них это своеобразная игра. Хоть по природе не агрессивны, но при необходимости они яростно защищаются. Так что под обманчивой миролюбивой внешностью сокрыты гора мышц, способная проломить человеку череп. Кроме того они очень хорошие заклинатели и зачастую вашего союзника могут обворожить, превратив  в вашего противника. Если суккуб краснеет, то мирно вы с ним не разойдетесь.
    Некоторых суккубов можно встретить в дикой местности, около мертвецов, солдат и как только увидят, сразу же нападают. Но «поклонники» и «клиенты» суккубов утверждают, что такое случается в целях самозащиты.
    В Скайриме, Сиродиле и Хай Роке большинство проституток - это суккубы. Так как суккубы - проститутки могут работать 24 часа в сутки, без перерыва на обед и сон, то неудивительно, что в этих провинциях большинство проституток - суккубы.
     
    Особенности мода
    - новый тип даэдра - суккуб в 6 вариантах
    - особое поведение в бою
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    168 раз скачали

    Файл опубликован

  19. Summon Human Creatures - Invocar Criaturas Humanas Rus

    Human creatures - это люди, одержимые душой магического существа, когда камень души, содержащий душу одного из этих существ, разбивается, и освобожденная душа берет на себя контроль над человеческой целью, добавляя свои силы и способности. Только Драконорожденный способен общаться с этими существами и заставлять их подчиняться его приказам или сражаться на его стороне.
     
    Призванные существа будут постоянно следовать за игроком, а с помощью диалога можно попросить существ переодеться или уйти.
     
    Книги вызова этих существ, разбросаны по всему миру:
    Морозный атронах: Святилище Азуры
    Огненный атронах: Одинокая скала
    Грозовой атронах: Высокий Хротгар
    Спригган: Святилище Великого дерева
    Фалмер: Покои Колсельмо
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Armor from Spriggan Wood _ Sexy lore friendly CBBE armor (в архиве)
    ApachiiSkyHair
    BOSSE
    Flame Atronach With Silver And Dark Variations_CBBE with Flame FX

    9 раз скачали

    Файл опубликован

  20. Summonable Unicorn Mounts LE и SE Rus

    Добавляет 9 ездовых единорогов
     
    Классические единороги: Артакс (серый), Калетос (паломино), Эйрон (лаандовый, фиолетовый), Сирона (белый)
    Боевые единороги: Иридиум (белый), Ондин (фиолетовый), Фэтон (черный)
    Большерогие единороги: Сумречный Факс Серебряный), Скандалон, Скандалон (бронированный) (черный)
     
    Призыв бессрочный и рассеивается при призыве нового единорога
     
    Найти тома призыва можно:
    Классические:  сейфе перед входом во внутренний двор колледжа Винтерхолда
    Боевые: в сейфе на пороге перез Залом мертвых Фолкрита
    Сумречный Факс: том находится в Святилище Великого Древа
    Скандалон (обе версии): тома находятся Талморском посольстве (в спальне наверху)
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    79 раз скачали

    Обновление информации

  21. Sword and Storm - Reckoner Edition Rus

    Мод значительно улучшает механику Скайрима
     
    Основные особенности
    - силовые атаки и удары некоторых существ снижают рейтинг брони жертвы: эффект длится 4 секунды и снижает броню в зависимости от веса противника. Например: драконы снижают рейтинг брони на 700 ед..,а грязевые крабы на 35. Чтобы не получить этот дебафф, достаточно блокировать
    - все обычные атаки ближнего боя можно парировать теми же атаками
    - луки и арбалеты можно использовать как щиты и отразить атаку в ближнем бою при этом можно быстро прицелиться и выстрелить
    - силовые атаки и обычные атаки некоторых существ вызывают кровотечения и после 4 секунд снижаются статы
    - теперь базовые статы влияют практически на все. От текущего здоровья и выносливости зависит мощность навыков
    - после силовой атаки выносливость усиливает кровотечение и это может повлиять на скорость бега. высоту прыжков
    - в силовых и колотых атаках , паровых атаках, атаках когтями здоровье усиливает снижение брони на 1 ед.
    - теперь все существа носят невидимую броню и она зависит от физического состояния существа
    - очки навыков влияют на магию и у заклинаний есть пассивный рост
    - добавлен крафт свитков с пассивными способностями для противостояния НПС - магам с высокой скоростью регенерации. Он называется подготовкой заклинаний
    - расширение распространение заклинаний для НПС и ГГ (для НПС работает в SnS_npcs)
    - теперь с драугра падает две куска нордской брони
    - силовые и обычные атаки существ ошеломляют НПС и ГГ
    - при ошеломлении ГГ не может бегать по прямой и прицеливаться
    - теперь все существа будут заходить в воду в бою или пересекать брод. Так что в воде ГГ не спрячется
    - улучшены боевые стили и теперь НПС в бою сражаются чуть лучше
    - выравнены все ванильные существа
    - уникальные НПС теперь стали по настоящему уникальными: они могут быстро стрелять из лука, повышен шанс крит атак и т. д.
    - теперь ингредиенты выпадают намного чаще и появились новые ингредиенты
     
    Модуль первой помощи
    - система травм и повреждений: физический урон, огненные ожоги, обморожение, псионические повреждения, повреждение кислотой/ядом и т. д. Все эти повреждения снижают различные статы: регенерация, скорость атаки, сопротивления и т. д.
    - этанол можно выделить из любого алкоголя
    - масляную мазь можно создать из любого растения. масла и жира тролля
    - огненную соляную мазь можно создать из огненной соли и масляной мази
    - морозную соляную мазь можно создать из морозной соли и масляной мази
    - образец ткани можно создать из любой незачарованной брони
    - для полотенца потребуется 2 образца ткани
    - из стеклянного слитка можн получить 5 пустых бутылок
    - чай голубого горноцвета можно создать из голубого горноцвета и пустой бутылки
    - чай красного горноцвета можно создать из красного горноцвета и пустой бутылки
    - чай фиолетового горноцвета можно создать из фиолетового горноцвета и пустой бутылки
    - противоядие можно получить из любого яда и зелья лечения
    - все рецепты можно найти в меню «Крафт и первая помощь»
     
    Ожоги: Четыре степени и уязвимость / Поможет морозная соляная мазь
    Травмы: Легкое ранение, повреждение костей, нервов / Поможет чай из фиолетового горноцвета
    Обморожения: Три степени / Поможет огненная соляная мазь
    Ионизация: Три степени / Поможет чай из горноцвета
    Отравления: Три степени / Поможет противоядие
    Кровотечения: Две степени / Поможет чай из красного горноцвета
    Коррозия: Брони и оружия / Поможет масляная мазь
     
    Модуль ловушек
    - заклинание "Создание ловушек" открывает меню крафта
    - паучий шелк падает с пауков
    - из руды можно получить глину
    - из любого алкоголя можно получить этанол
    - механизм можно создать из двух одинаковых слитков
    - древко копья можно получить из боевых топоров и молотов
    - наконечник копья можно получить из мечей, кинжалов, слитков или хитина крабов или корусов
    - ловушки устанавливаются через обычный каст
    - все ловушки имеют эффект ошеломления
     
    Растяжка - Требуется: уголь, древко копья, кожаные полоски и деревянный лук
    Прах рунного призрака - Требуется: соль пустоты, костная мука и эктоплазма. Вызывает призрака, который будет преследовать цель и сражаться на вашей стороне.
    Ловушки для лодыжек - Требуется: любой слиток и механизм
    Баррикады - Требуется: слиток и дерево
    Камни и глыбы - Требуется: любая руда
    Ежи - Требуется: любой слиток
    Нордские нажимные пластины (огонь, мороз, шок и порча)- Требуется: глина, железо, малахит, серебро, дерево, двойной этанол и соответствующая соль или сердце даэдра
    Нажимные ловушки с копьями (хитиновые, обычные и металлические) - Требуется: наконечник копья и механизм
    Мины (огонь, мороз, шок, пыль, порча, паутина) - Требуется: глина, железо, малахит. серебро, дерево, этанол, отмычка, кожаные полоски и соответствующий тип соли. Для порчи потребуется сердце даэдра
     
     
    Совместимость
    - совместим с Ultimate Combat, Mortal Enemies, High Level Enemies, Revenge of the Enemies, Combat Evolved, Dynamic Difficulty, ACE Combat Skills, Skytweak
     
    Фалйы
    Sword and Storm LE Rus 2.35 - основной файл мода
         Дополнительные модули:  
              SnS_npcs.esp - изменения ми мода работает не только на ГГ и на НПС
              SnS_moreIngredients.esp - больше больше ингредиентов
    SnS - Injury and First-Aid Module (500 unit version) Rus 2.31 (модуль первой помощи) - теперь ГГ придется следить за собой и своим состоянием
    Reckoner - Immersive Trap-building Rus 1.19 (модуль ловушек) - с помощью хитроумных ловушек вы сможете уничтожать целые толпы врагов, а их ненужный хлам пригодиться для изготовления новых ловушек
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC

    141 раз скачали

    Обновление информации

  22. Talk To Creatures Rus

    Теперь с этим модом вы сможете разговаривать, жениться, брать в компаньоны  животных и существ, которые в ванильной игре были не активны (куры в поселениях, собаки и т. д.)
     
    Файлы
    Talk 2 Creatures Rus 1.0 - призывает нужного животного или существа
    T2C - Anyone Follower Rus 1.0 - сделать любого НПС, животное, существо своим компаньоном.
        T2C - Anyone Follower - обычная ванильная версия
        T2C - Anyone Follower+ATF - совместимость с ATF
    T2C - Adopt Anyone Rus 1.0 - можно усыновить любого НПС, животное или существо
        T2C - Adopt Anyone - обычная версия
        T2C - Adopt Anyone+No Greetings - без приветствий
    T2C - Marry Anyone Rus 1.0 - выйти замуж / жениться на любом НПС, животном или существе. Хотите взять в жены курицу? Да пожалуйста

    Порядок загрузки файлов
     
     
    Рекомендованный мод
    Аmazing Follower Tweaks (для Anyone Follower+ATF.esp)
     
    От переводчика: патчи к модами найдете на странице оригинала
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC

    1 066 раз скачали

    Обновление информации

  23. Tasheni's Ethnic Winterclothes Rus

    Скайрим родина нордов, закаленных суровыми холодами и вьюгами. В этом крае без теплой одежды не обойтись. Именно в этом вам поможет торговка Нивиарсиак Холодные Ветра. У нее можно купить не только теплую одежду, обувь, перчатки и капюшоны, но и модные платья, шляпы.
     
    Особенности мода
    - всего 113 сетов одежды
    - совместим с Frostfall и USLEEP
    - идет на СВВЕ
     
    Хоть Нивиарсиак путешествует между Морфалом, Данстаром и Винтерхолда, но по выходным она бывает а Морфале.
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC

    144 раза скачали

    Файл опубликован

  24. Tavern Games - Mini Games in Skyrim

    Мод добавляет в скайрим 3 миниигры, лотерею и ваучер на 3 беслпатные ночи в любой таверне, подробнее на странице оригинала.

    63 раза скачали

    Файл опубликован

  25. Temple of Agmer for LE / SE Rus

    Сумрачная железная шахта, расположенная к югу от Маркарта заброшена много лет назад после того, как на нее напал гигантский паук Зерелкир. Здесь же находится и группа культистов Вулдура, которая хочет призвать могущественного некроманта для завоевания всего Тамриэля.
    Только Драконорожденный сможет разрушить их планы и победить хозяина этого некроманта, дремору Валзура
     
    Особенности мода
    - новое опасное подземелье
    - все враги используют ванильные ресурсы
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    129 раз скачали

    Обновление информации

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...