Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Скайрим Легендарное издание (LE).

314 файла

  1. Zhiri -Wall Crawler- Rus

    У Зири, бретонки была очень насыщенная жизнь. Она встретила человека, проводящего черное таинство и помогла ему. После с ней связалось Темное братство. Вскоре она стала опытным ассасином.
    Но однажды она убила могущественного колдуна, который перед смертью проклял ее, изменив ее «внутреннее я»
     
    Характеристики
    Имя: Зири
    Класс: Ассасин
    Оружие: Красный клык (с огненным зачарованием), Синий клык (с морозным зачарованием)
    Локация: таверна «Пик ветров»
    Броня: уникальная броня Темного братства и паутинная броня
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    73 раза скачали

    Файл опубликован

  2. Загрузочные экраны Скайрима Фэнтези

    Замена загрузочных экранов в Skyrim LE, 300 загрузочных экранов.
    Подходит под ЛЮБЫЕ типы мониторов.
    Экраны меняются автоматически. Это экраны которые в игре, не путайте с Меню.
    Текстуры 2К (2048х2048),качество, размер в распечатанном виде 806мб. Не пугайтесь веса мода, работает только один файл из 300 рандомно весом 2.66мб.
    Создано на основе интересных полотен одарённых мастеров Фэнтези. Тут только лучшие работы мировых авторов Фэнтези. Нет воинов, поединков, нечисти и девок. Картины подбирались по красоте в основном Фэнтези пейзажи с минимумом людей и фэнтезийная архитектура в пейзажах. Атмосферно-созерцательные картины для расслабления. И эта смесь психоделических и фэнтезийных элементов создает интересную иллюзию, которая унесёт тебя, бренного землянина в мир иной-красочный и потусторонний.
     
    Пояснение.
    Скрины я просто взял из общей своей коллекции и просто положил для того чтобы вы поняли что примерно в моде. У меня папка лежала в архиве без скринов. Но в моде когда я его делал, я тщательно отбирал картины и каждую корректировал на Фотошопе (яркость, контрастность  и тд.).
     
    Требовния:
    Skyrim LE
     
    Установка;
    Поместить файлы в папку Data и активировать.

    75 раз скачали

    Обновление информации

  3. Корабль-Дом Чёрная Жемчужина

    Попутного ветра и семь футов под килем.
     
    Самый удобный и красивый дом-корабль который был создан для Скайрима.
    А видел я их все. Все ставил и смотрел в игре. Так как я в игре Пират, то корабли была моя страсть.  
     
    Это глобальная переделка корабля "Морской Дракон" по моим критериям.
    Цель переделки: Увеличить ФПС, удалить лишнее, оградиться от вылетов, удалить лишние диалоги и не нужные опции.
     
    В чём разница:
    -Поменял название на "Чёрная Жемчужина".
    -Ретекстур палубы, бортов и парусов.
    -Удалена вся музыка более 200мб формата WAV. Давала вылеты из за формата.
    Лучше поставьте мод "Магнитофон" если вы не слушаете музон на компе во время игры.
    -Удалена полностью нижняя палуба с 12 кроватями и тюрьма.
    -Камбуз оставлен и в него перенесены основные крафтовые станки.
    -Итого на корабле оставлено 10 спальных мест в каютах. Чего вполне хватает для нормального пиратского экипажа.
    -"Внутреннее помещение корабля" переименовано на "Кубрик".
    -Удалены диалоги на житьё-бытьё на корабле, а так же диалоги на тюрьму и на замену кают на детские комнаты. Диалоги на житьё и экипаж не сомещались с  модами на Управление Напарниками. А поселение на пиратском корабле детей я считаю глупостью.
    -Удалены все двери.
    -Удалены все сундуки возле кроватей и в проходах.
    -Удалены все витрины. На их месте будем ставить Позиционером статуэтки. И размещать статуи.
    -Удалена не нужная мачта внутри камбуза. Торчала без толку от палубы до подволока (что на ваш язык переводится как от пола до потолка).
    -Исправлены Манекены с которых постоянно пропадали шмотки.
    -Устранён огромный баг когда корабль при перемещении через штурвал в Виндхельм исчезал из под ног. Получается что он вобще испарялся из игры.
    -После замены скриптов появился другой баг. Перестало работать перемещение корабля через диалог у НПС внутри корабля. Поэтому я просто удалил этот диалог.
    -Теперь ВСЕ перемещения корабля происходит только через штурвал. Всё просто и удобно. Нет постоянной лишней строки в диалогах у всех НПС.
    -Теперь это просто перемещаемый дом без лишних функций, а значит и меньше багов, тормозов и вылетов.
    -Архив запакован в bsa.
     
    Чего не удалось сделать:
    -Закрепить все мелкие предметы типа тарелок и еды, чтоб не разлетались.
    Но я при первом заходе в кубрик дал задание Позиционеру закрепить все 3622 предмета в этой локации. С чем он справился великолепно. Я кричал и орал, а оно всё стоит. Чего и вам желаю.
     
    Корабль ходит:
    -В Скайриме: - Солитьюд - Данстар - Виндхельм - Море Призраков - Солтстейм
    -В Солтстейме: - Воронья Скала - Тель-Митрин - Деревня Скаалов - Виндхельм
     
    -Корабль расположен недалеко от доков Солитьюда, Ключ от корабля находится внутри погребальной урны под водой у причала (под удочками).
     
    -Поселение НПС на корабль производить как положено модом "Мой дом-Твой дом".
     
    Требования:
    -Скайрим и все ДЛС.
     
    Установка:
    -Поместить файлы esp и bsa в папку data игры и активировать.
     
    Удаление:
    -Удалить файлы esp и bsa из папки data игры.
     

    36 раз скачали

    Обновление информации

  4. Костюмчики (сборник из 8 файлов разных авторов)

    Долгое время на старом сайте я переводила разные модификации на одежду и броню. У меня на ПК сохранились несколько из них. Часть из этих модов уже не имеют оригинального адреса, по этому ссылку на оригинал я даю просто на ловерсы. Авторы разные. Часть из их работ уже не найти. Распаковать и ставить по желанию.
     
    Здесь восемь файлов: броня, платьишки, бельишко, латексы. Всё можно скрафтить в кузнице. Кое что лежит в Ривервуде около лодочного причала на камушке. Одёжка на любой вкус.
     
    АВТОРАМ: Если Вы узнали свою работу в этом сборнике Вы можете написать мне и я добавлю ваше имя в описании авторов модификаций, выложенных мною.
     
    Ставя лайк вы говорите мне спасибо за перевод.
    Ваша LaRem.

    1 029 раз скачали

    Обновление информации

  5. Мод dasland, или хардкор и лютый трэш

    ВНИМАНИЕ, ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 20 МАЯ, ПЕРЕКАЧАЙТЕ МОД - ТРЭШ ПРОДОЛЖАЕТСЯ
    Данный мод я начал разрабатывать еще в 2014 году, с декабря 2018 я решил окончательно прекратить его разработку и заморозить, при этом в мире можно путешествовать и так далее. Сегодня я подумал, что Вам скучно будет одним в пустом мире и решил наполнить мир NPC
    пустыня теперь кишит пауками, джунгли и оазисы саблезубами, в пустоши бродят отряды скелетов, город Zizack наводнили сумасшедшие маги и некроманты данмеры город Galean поделен на сферы влияния между бандитами рэдгардами и агрессивными берсерками Али'к-рцами в Hornsville стоит мирный имперский гарнизон (с этой локации рекомендую начать маршрут исследования, так как там еще есть лошади) в замке на юге континента поселились вампиры в пустыне добавлены пауки-великаны, теперь их много больше крабов на берегу больше саблезубов в оазисах на севере пустыни в городе Zizack бессмертные имперские легаты заменены на нормальных имперских солдат и лучников в городе Zizack исправлены косяки с navmesh, что бы npc не застревали на полпути остров-Колония отнавмешен и заселен враждебными нпс 2 лагеря - один посередине острова на внутреннем полуострове, населен изгоями, второй на горе - там только исключительно бандиты-боссы и бандитки лучницы джунгли как всегда кишат саблезубами  по берегу ползают крабы  на песке водятся гигантские пауки добавлено 5 данжей - это шахты, их населяют тоже сильные враги, и там можно фармить руду добавлены кузницы в лагеря добавлен маркер "Крабовый берег" для того что бы начать с этого места исследовать остров-Колонию  
    старые дэмо 
    Попасть в мир можно из доков Cолитьюда, где пришвартован большой корабль.
    Идёте в трюм корабля "Распутная Сирена", активируете спальный мешок в самом низу трюма, оказавшись в трюме после телепорта, убиваете всех врагов на корабле, и выходите на палубу, там будут еще враги, как с ними расправитесь - открываете карту и телепортируетесь в Hornsville через маркер карты. (если с вами будут компаньоны - они переместятся вместе с Вами.) НОВОЕ - добавлен маркер перехода в новую локацию "Крабовый берег" - это стартовая локация острова-Колонии.


    для тех, кому не охота морочиться с походом через корабль, юзаем консоль cow dasland 55 33
    установка - содержимое архива скопировать в папку data игры.
     
    что НОВОГО сделано -
    сделаны 3 города построена и отнавмешена городская канализация в Галеане добавлен район с джунглями, болотами, туманами изменено освещение на тропическое полностью переработаны пустыни, кроме них имеется большая пустошь с заброшенной деревушкой и храмом в юго-западной части карты добавлена гора с замком на вершине некоторые косметические доработки сгенерированы ЛОДы ландшафта и всех объектов построены навмеши (навигационные сетки для нпс) на территории материка и в двух городах отнавмешены все города ТРИ ГОРОДА, ПУСТЫНЯ, ПУСТОШЬ, ДЖУНГЛИ НА БОЛЬШОМ ОСТРОВЕ НАПОЛНЕНЫ NPC, почти все нпс уровневые под стать игроку, абсолютно все они агрессивные, за исключением одного города. В каждом городе есть конюшни и ЛОШАДИ для быстрого передвижения (как только вы слезете с лошади, она потопает обратно к своей конюшне, хз, почему так происходит улучшил способ путешествия в мир, теперь для этого надо зайти внутрь данного корабля "Распутная Сирена", далее спуститься в трюм и активировать спальный мешок рядом с сейфом, после загрузки вам покажется, что вы внутри того же самого корабля, но вы ошибаетесь - расправьтесь с врагами на корабле и при помощи маркера быстрого путешествия переместитесь в порт. добавлен маркер карты стартовой локации Hornsville в пустыне добавлены пауки-великаны, теперь их много больше крабов на берегу больше саблезубов в оазисах на севере пустыни в городе Zizack бессмертные имперские легаты заменены на нормальных имперских солдат и лучников в городе Zizack исправлены косяки с navmesh, что бы npc не застревали на полпути остров-Колония отнавмешен и заселен враждебными нпс 2 лагеря - один посередине острова на внутреннем полуострове, населен изгоями, второй на горе - там только исключительно бандиты-боссы и бандитки лучницы джунгли как всегда кишат саблезубами  по берегу ползают крабы  на песке водятся гигантские пауки добавлено 5 данжей - это шахты, их населяют тоже сильные враги, и там можно фармить руду добавлены кузницы в лагеря добавлен маркер "Крабовый берег" для того что бы начать с этого места исследовать остров-Колонию В городе Хорнсвиль теперь можно заходить в некоторые дома (не во все, но в основном это те, что отретекстуренная ваниль) В Хорнсвиль Добавлены интерьеры 2 таверн и ремесленный магазин 1 - Таверна "Восход Волны" - расположена в порту Хорнсвиля рядом с точкой телепорта, внутри Трактирщик Рикардо предложит Вам свои товары (выбор весьма большой) 2 - Таверна "Свежий Глоток" - расположена на выходе из города Хорнсвиль в пустыню, внутри девушка редгард продаст вам напитки, еду и ингридиенты
    3 - Напротив Таверны Свежий Глоток есть магазин "Ломбард Сэма", внутри которого есть кузница, а кузнец продаст Вам оружие, броню и ресурсы для крафта. перед упаковкой плагин еще раз почистил в тес5едит исправлены серые лица торговцев исправлены мелкие косяки с навмеш, мешающие спутникам входить вместе с гг в магазины добавлены маркеры шахт - пеперь Вам будет видно куда надо идти, что бы пофармить руду изменена точка высадки в мир, теперь можно путешествовать из Скайрима и обратно через один и тот-же корабль, стоящий в порту Хорнсвиля добавлена таверна "Восточный Ветер" возле города Галеан, рядом с ней конюшня с лошадьми и кузница, кузнец продаёт стандартные товары кузнеца владельцы таверн теперь не только торгуют, но и могут сдать Вам комнату на ночлег добавлен лагерь охотников на острове колонии, находится на востоке в джунглях, там можно отдохнуть и поторговать с охотниками, по приближении к лагерю активируется маркер карты если кто не знал, под городом Галеан есть канализация, теперь она не пустая, в ней присутствует всякий сброд, убийцы, бандиты и воры - встретят Вас с рапростертыми объятьями, канализация представляет собой наполовину затопленный лабиринт с несколькими точками выхода на поверхность, дабы обойти наземных врагов с тыла. изменено тропическое освещение, теперь оно более яркое и сочное, с размытыми текстурами горизонта, дабы не перегружать Ваш фпс. другие мелкие доработки. есть бса версия - ссылка на скачивание вместо ссылки на сайт "оригинал"  
    что еще можно будет сделать -
    построить данжи и интерьеры домов и замков наполнить экстерьеры объектами жизнедеятельности (бочки, ящики, прилавки, рынки, веревки с тряпками и прочая педерсия) сгенерировать навмеши (навигационные сетки для нпс), где их еще нет (острова с фортами и остров - колония) наполнить мир маркерами, от изменения погоды/туманов, до навигационных маркеров для нпс создать алгоритмы пути и поведения создать квесты, основная сюжетная линия + побочные задания.  
    Сюжет сюжета пока нет, есть рубилово. Ради прикола попробуйте отправиться туда на низких уровнях (я тестировал мод перонажем 67 лвла, было легко, но есть места где можно умереть)
     
    ПРИЯТНОГО ПУТЕШЕСТВИЯ
     
     
    Благодарности:
    PsychoNaut за помощь в редактировании текстур песка и моральную поддержку Foolzero за помощь в конвертировании моделей домиков и их интерьеров в 3д-макс gkalian за видеоуроки и наставления zilav за крутую программу TES5LODgen/SSELODgen и наставления Николай D за видеоуроки Soolie за богатый инструментарий  Torn за советы и моральную поддержку комьюнити Tesall за строгую критику комьюнити AML за моральную поддержку  
    чел с tesall запилил видос
     
     
     

    152 раза скачали

    Обновление информации

  6. Нейса LE

    Её зовут Нейса. Танкер Нейса. Нейса буфера ). Это последователь. Нейса обладает собственным телом и озвучкой. Время от времени у нее можно попросить целебного молока. Пользуется одноручным мечом. Может поучить мастерству блокирования. Найти Нейсу можно днем в Гарцующей кобыле, ночью в Храме Кинарет. 
    Если у вас проблемы с текстурами, и лицо Нейсы черное, по ссылке ниже, можно скачать патч:
    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82731?tab=files

    447 раз скачали

    Обновление информации

  7. Обсидиановый Скайрим

    -Пришло время и вам посмотреть на Скайрим другими глазами.
    -Это просто ретекстур, esp нет. Просто другие текстуры.
    У меня давно стояли и стоять будут Обсидиановые текстуры гор.
    Я как то со скуки кинул эти текстуры гор в пещеры и мне очень понравилось.
    Как по мне, то пещеры стали более темнее и совсем другая атмосфера.
    Много ставил разных и камень и типа земли, как то не катило.
    А так как горы и пещеры теперь обсидиановые, то форты и руины просто не могут быть из другого камня. Хлопотно привозить камень из Эльсвейра или из Хай-Рока. Пришлось напрягаться. И не зря. Ну и покатило остальное само собой. Может кому из вас понравится и пригодиться такой девайс. Города трогать не планирую.
    -Добавлены Двемерские руины, это другая тема, но совпадает грамотно.
    -Все текстуры были сделаны с вкраплением мха и грязи, в зависимости от местонахождения их в мире Скайрима. Так как просто чистые текстуры смотрелись очень стерильно. В пещерах и руинах вода, грибы, сыро. А со мхом и всякой крошкой всё стало на свои места. Текстуры Диффузия 2048Х2048.
     
    Можно поставить весь пакет сразу.
    А можно самим выбирать и  ставить то что вам надо на выбор.
    -Текстуры гор - textures\landscape\mountains (4 текстуры)
    -Текстуры пещер - textures\dungeons\caves (22 текстуры)
    -Текстуры Фортов - textures\dungeons\imperial (34 текстуры)
    -Текстуры Нордских Руин - textures\dungeons (40 текстур) лежат просто в директории под папками caves, imperial, mines
    -Текстуры Дорог - textures\landscape\roads (6 текстур) они в 1К с текстурой мостов bridge01.dds.
    -Текстуры шахт - textures\dungeons\mines (10 текстур)
    -Текстуры заборов - textures\architecture\farmhouse (2 текстуры)
    +Текстуры Двемерских руин - textures\dungeons\dwemerruins (48 текстур)
     
    Требования:
    -Скайрим любых версий
     
    Установка: Поместить файлы в папку data
     
    P\S Скрины не дают полного понимания и визуального удовлетворения. В игре всё смотрится намного красивее.
     

    71 раз скачали

    Обновление информации

  8. Общество торговцев

    Добро пожаловать в общество торговцев. Мод добавляет город, разделенный на 4 новых района, на окраине Вайтрана. В нём есть 3 торговых центра, 9 специализированных магазинов, 4 дома для игроков, таверна компаньонов и гостиница. Там также собираются охотники. В общей сложности более 60 торговцев, каждый со специализированными товарами. 
    Требования:
    Скайрим последней версии.
    Несовместимость:
    Любой мод изменяющий Вайтран и ландшафт вокруг него.
    Установка:
    Через Nexus mod manager или просто перекинуть файлы из архива в папку Data.
    Это мой первый переведённый мод, так что, пожалуйста, указывайте на мои ошибки.
     

    113 раза скачали

    Обновление информации

  9. Рожки версия 2 )

    Собственно 
    ставим и наслаждаемся 
     
     

    86 раз скачали

    Обновление информации

  10. Рожки для ваших любимец

    Собственно 
    ставим и наслаждаемся 
     
    В планах добавить физику для весюлек на рогах 
     
    Пс . пирсинг и ремешок на шее в комплекте 
     

    127 раз скачали

    Обновление информации

  11. Секстримальная мантия Ведьмы

    Плаг под Скайрим ЛЕ
    Секстримальная мантия ведьмы.(С Физикой)

    Требования
    CBBE
    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2666
    BodySlide and Outfit Studio https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015
    XPMSE https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000/?tab=files
    (соответсвенно под него FNIS, NetImmerse Override, RaceMenu, SKSE - Все ссылки работают со страницы XPMSE)
     
    По умолчанию стоит модель на пресет CBBE Curvy.Так что по желанию прожимаете бодислайдером под свой пресет тела. Бодислайдером же отключаете ненужные части ставя галочки в чекбоксах. Сапоги, сандалии, перчатки, чокер и накидка идут с телом, руками и ногами для стабилизации слайдера. Ну и чтобы было видно косяки если что. Поэтому обязательно отключаем их во избежания багов.
     
    Комплект состоит:
    Мантия - Можно отключить все элементы, сделав полностью нудистскую версию.
    Перчатки - Длинные и короткие перчатки под разные билды.
    Обувь - Сандалии и Сапоги с чулками и поясом.
    Шляпа - Остроконечная шляпа 50 слот.
    Чокер    - Штука одеваемая на шею. 51 слот.
    Накидка - Небольшой плащик. 57 слот.
     
    Исходники
    Моя больная фантазия
    DG High Heels https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43377
    Nakrulzs Zipsuit and Latex Corset II https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71506
    Dynasty Armor - CBBE - HDT - BodySlide
    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67252
    (Все плагины разрешены для свободного использования. так что не подкопаетесь!)
     
    Установка - Стандартная. Забрасываете содержимое папки Data в игровую папку Data.
     
    Разрешены любые действия с плагином и его элементами. Распространение свободное. даже необязательно упоминать авторство.
     
    Резервная ссыль на мегу https://mega.nz/file/y0kmRLhB#aPX-G9c8txoRWM_Mi2aN6I5yCT9dElH3UQvcFQt6Rl8

    128 раз скачали

    Обновление информации

  12. Секстримальная мантия жрицы Дибеллы.(С Физикой)

    Секстримальная мантия жрицы Дибеллы.(С Физикой)
    Требования
    CBBE https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2666
     
    BodySlide and Outfit Studio https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015
     
    XPMSE https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000/?tab=files
    (соответсвенно под него FNIS, NetImmerse Override, RaceMenu, SKSE - Все ссылки работают со страницы XPMSE)
     
    По умолчанию стоит модель на пресет CBBE Curvy.Так что по желанию прожимаете бодислайдером под свой пресет тела. Бодислайдером же отключаете ненужные части ставя галочки в чекбоксах. Смотрите не воткните сразу 4 варианта мантии.
    Установка - Стандартная. Забарасываете содержимое папки Data в игровую папку Data.
     
    В плаге использованы переработанные модели обуви из плагина Autumn heels который находится где то тут https://skyrim.2game.info/detail.php?id=42516
    Впрочем сам автор взял модели из  Даз студио так что претензий быть не может.

    212 раза скачали

    Обновление информации

  13. Тhe People Of Skyrim Complete LE и SE Rus

    Мод со старого АМЛ
     
    Этот огромнейший мод добавляет множество новых НПС, новых компаньонов, торговцев, новые дома для игрока и многое другое.
     
    Особенности мода
    - мод изменяет все города и поселки. Все лорно.
    - добавляет руины, лагеря бандитов, компаньоны, пещеры, сундуки с сокровищами, новые поселения, новые враги с повышенной сложностью.
    - есть ловушки и подземелья.
    - много драконов, оборотней, нежити с респауном.
    - линейный и не линейный геймплей. Т. е. игрок с 20 лвл может наткнуться на врага с 40 лвл.
    - изменяет ландшафт.
    - множество новых домов и просьб (вызовов) о помощи Драконорожденного.
    - по мере прохождения главного квеста будут открываться новые враги.
    - будут встречаться разрушенные драконом и гражданской войной фермы
    - на талморских постах найдете записки. Так что смотрите в оба.
    - много записок и дневников
     
    Дома
    Залы Дова (Коллекторы)
    Найти можно в двемерском сейфе под мостом с первым атакуюшим двемерским пауком.  
    Доступно после выполнения квеста "Крыса, загнанная в  угол"
     
    Зеника
    Ключ у центуриона в  Пики Маркарта. Сложность - тяжело.
    Или в сейфе в убежище Дельфины после возвращения Эсберна.
     
    Пристанище Дова
    Недалеко от доков Виндхельма.
     
    Хижины
    Их всего три: на севере, юге и юго - востоке Скайрима в самых отдаленных местах (Зимнее укрытие, Скрытая хижина Спасителя, Лесная хижин). Понравится кто играет за охотника
     
    Придорожная пещера
    Еще одна пещера для небольшого квеста Элеона. Но так и не получилось сделать это. Но интересно будет пробиться сквозь толпы врагов к своему дому.
     
    Дом в Вороней скалы
    Около Вороней скалы находится двемерский замок. Эти двемерские руины отмечены на карте.

    Установка и скачивание
    На странице оригинала скачиваем основной архив и копируем с заменой мой переведенный esp
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

    512 раза скачали

    Обновление информации

  14. Цепочка на талию HDT

    Добавьте прелестную безделушку на свою ГГ   и она покорит весь Тамриель 
     
     
    К сожалению не получается прикрутить на сей аксессуар слайды для Body Slide 
    Так что правим под свое тело ручками 

    243 раза скачали

    Файл опубликован

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...