Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'атмосфера'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Skyrim SE/AE Осваиваем Ostim Общая информация

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 32 результата

  1. Версия 1.6.1

    11 раз скачали

    VICE, как и другие проекты по изменению ландшафта, представляет собой модификацию, направленную на то, чтобы сделать окрестности Вегаса более похожими на современный город, а не просто на несколько старых и разрушающихся зданий. В трейлерах и концептуальных рисунках город Вегас был представлен как огромный, разросшийся мегаполис. Однако не нужно много времени, чтобы заметить, что районам вокруг Вегаса не хватает визуальных деталей. Как известно фанатам, у New Vegas были проблемы с разработкой, ограниченный бюджет и сжатые сроки. К счастью, игровое сообщество на протяжении многих лет старалось заполнить некоторые пробелы в различных локациях, чтобы игра выглядела более завершённой. VICE — это ещё одна страница в этой работе. В своем приключении вы наткнетесь: Довоенные полицейские, пожарные и военные объекты, разбросанные по всей территории. Сбитые самолёты, дорожное движение и обломки. Закусочные, кафе и автостоянки. Коммунальные службы и жилые помещения, как до, так и после войны. Лагеря скваттеров. Полиция, пожарные, железнодорожные и заправочные станции. Школы и церкви. Офисы и производственные цеха. Новый салун, бордель, казино и гильдия горняков. Расширение зоны отдыха на Стрипе Притоны для продажи наркотиков и проституции. Реклама (до и после публикации) Остатки крана и бульдозеров от ограждения Фрисайда и Стрипа Торговый центр, расположенный вдоль западных границ Нью-Вегаса. Обновлённая территория чертей. Новое поселение в городе-призраке под названием "Аллея" Добавлен автомобильный туннель на тупиковой дороге Больше окон, особенно в Вестсайде (они тоже светятся). Теперь можно исследовать некоторые заколоченные здания. Больше НПС, некоторые из них патрулируют территорию, дружелюбные и враждебные. Площадка для стоянки малинового каравана для погрузки/разгрузки грузов, дополнительной (статической) защиты и остановки для отдыха. Заметки и терминалы для дальнейшего построения мира (некоторые из них, возможно, опираются на мои идеи для квестов). Некоторые ветераны классической архитектуры узнают в этой серии знакомые детали. И многое другое.... Требования Fallout NV
  2. Просмотр файла VICE - Visuals Improved Content Expanded Rus VICE, как и другие проекты по изменению ландшафта, представляет собой модификацию, направленную на то, чтобы сделать окрестности Вегаса более похожими на современный город, а не просто на несколько старых и разрушающихся зданий. В трейлерах и концептуальных рисунках город Вегас был представлен как огромный, разросшийся мегаполис. Однако не нужно много времени, чтобы заметить, что районам вокруг Вегаса не хватает визуальных деталей. Как известно фанатам, у New Vegas были проблемы с разработкой, ограниченный бюджет и сжатые сроки. К счастью, игровое сообщество на протяжении многих лет старалось заполнить некоторые пробелы в различных локациях, чтобы игра выглядела более завершённой. VICE — это ещё одна страница в этой работе. В своем приключении вы наткнетесь: Довоенные полицейские, пожарные и военные объекты, разбросанные по всей территории. Сбитые самолёты, дорожное движение и обломки. Закусочные, кафе и автостоянки. Коммунальные службы и жилые помещения, как до, так и после войны. Лагеря скваттеров. Полиция, пожарные, железнодорожные и заправочные станции. Школы и церкви. Офисы и производственные цеха. Новый салун, бордель, казино и гильдия горняков. Расширение зоны отдыха на Стрипе Притоны для продажи наркотиков и проституции. Реклама (до и после публикации) Остатки крана и бульдозеров от ограждения Фрисайда и Стрипа Торговый центр, расположенный вдоль западных границ Нью-Вегаса. Обновлённая территория чертей. Новое поселение в городе-призраке под названием "Аллея" Добавлен автомобильный туннель на тупиковой дороге Больше окон, особенно в Вестсайде (они тоже светятся). Теперь можно исследовать некоторые заколоченные здания. Больше НПС, некоторые из них патрулируют территорию, дружелюбные и враждебные. Площадка для стоянки малинового каравана для погрузки/разгрузки грузов, дополнительной (статической) защиты и остановки для отдыха. Заметки и терминалы для дальнейшего построения мира (некоторые из них, возможно, опираются на мои идеи для квестов). Некоторые ветераны классической архитектуры узнают в этой серии знакомые детали. И многое другое.... Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 20.08.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Mugsie Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83282  
  3. Версия 1.0

    5 раз скачали

    Почувствуйте себе настоящим ковбоем в мире Дикого Запада в отдельном городке Бонни Спрингс. Бонни Спрингс был полностью изменен и добавлено: офис шерифа, универсам, салун, часовня, 8 домов, костоправ, оружейный магазин, дубильня и морг Рекомендуемый уровень 15+ Требования Fallout NV
  4. Просмотр файла Bonnie Springs Viper Shooutout Rus Почувствуйте себе настоящим ковбоем в мире Дикого Запада в отдельном городке Бонни Спрингс. Бонни Спрингс был полностью изменен и добавлено: офис шерифа, универсам, салун, часовня, 8 домов, костоправ, оружейный магазин, дубильня и морг Рекомендуемый уровень 15+ Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 16.08.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Diegonom Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83540  
  5. Версия 7.3

    12 раз скачали

    Все вы, скорее всего, слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить игру после завершения битвы за дамбу Гувера, это все, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, солдаты НКР все еще здесь и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспингс перешел под контроль НКР, это не представлено на все. Вот тут-то и пригодится этот мод. Действие происходит через две недели после окончания игры, даба захватывается соответствующей фракцией и боевые действия прекращаются, короли будут уничтожены Легионом, если они останутся в живых, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, а Великие ханы уйдут из Мохаве. Однако это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от того, как вы играете. Также удалены некоторые диалоги, несоответствующие концовке. Другие общие замечания - Этот мод очень хорошо дополняет The Living Desert, который добавляет значительное количество пост-игрового контента в дополнение к FPGE. - Этот мод не содержит UDR, ITM или удаленной навигационной сетки, что делает его безопасным в использовании. - Большинство изменений, внесенных YUP, перенесены для обеспечения правильной работы с этим модом. Тем не менее, вам следует использовать патч YUP, чтобы перенести некоторые изменения, которые невозможно выполнить без использования основной зависимости. - Этот мод был разработан с учетом совместимости и стабильности, он редактирует только то, что необходимо, и был тщательно проверен в FNVEdit. - Этот мод никак не влияет на ход игры до того, как будут показаны финальные слайды. Единственное задание, которое будет выполняться независимо от этого, - это переменный квест, который изменяет переменные в зависимости от действий игрока, чтобы все можно было учесть в конце. Установка/удаление Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив ESM и BSA в свой каталог данных в Нью-Вегасе, это очень просто. Однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера, как если бы это было сделано после, это может привести к багамНе рекомендуется удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, то обнаружится масса недостающих элементов, несоответствий и других поломок, однако, если вам действительно необходимо удалить мод, убедитесь, что вы сделали это только перед финалом. Кроме того, пожалуйста, убедитесь, что у вас установлены последние версии xNVSE, плагина JIP LN NVSE и JohnnyGuitar NVSE. Начиная с версии 4.0, этот мод требует, чтобы они оба проверяли наличие конфликтов записей, которые могут помешать его работе, а невозможность его установки приведет к нарушению некоторых скриптов модов. Внесение исправлений / создание модов Из-за "несовместимых" модов, как упоминалось выше, может потребоваться внесение исправлений, чтобы указанные моды хорошо работали с этим. Документация по этому вопросу хранится в моде с идентификатором редактора "AEndingDocumentation", он присутствует в тестовой ячейке, и к нему можно получить доступ, набрав "COC AEndingHandlerCell" в консоли. Эта ячейка также помогает гарантировать, что любые создаваемые вами исправления работают должным образом, поскольку позволяет вам быстро проверить результаты работы определенных фракций и других элементов. FPGEL - Functional Post Game Ending Lite Rus 6.5 - урезанная версия FPGE, которая не меняет мир игры после Второй битвы у дамбыГувера. Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE   New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
  6. Просмотр файла FPGE - Functional Post Game Ending Rus Все вы, скорее всего, слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить игру после завершения битвы за дамбу Гувера, это все, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, солдаты НКР все еще здесь и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспингс перешел под контроль НКР, это не представлено на все. Вот тут-то и пригодится этот мод. Действие происходит через две недели после окончания игры, даба захватывается соответствующей фракцией и боевые действия прекращаются, короли будут уничтожены Легионом, если они останутся в живых, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, а Великие ханы уйдут из Мохаве. Однако это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от того, как вы играете. Также удалены некоторые диалоги, несоответствующие концовке. Другие общие замечания - Этот мод очень хорошо дополняет The Living Desert, который добавляет значительное количество пост-игрового контента в дополнение к FPGE. - Этот мод не содержит UDR, ITM или удаленной навигационной сетки, что делает его безопасным в использовании. - Большинство изменений, внесенных YUP, перенесены для обеспечения правильной работы с этим модом. Тем не менее, вам следует использовать патч YUP, чтобы перенести некоторые изменения, которые невозможно выполнить без использования основной зависимости. - Этот мод был разработан с учетом совместимости и стабильности, он редактирует только то, что необходимо, и был тщательно проверен в FNVEdit. - Этот мод никак не влияет на ход игры до того, как будут показаны финальные слайды. Единственное задание, которое будет выполняться независимо от этого, - это переменный квест, который изменяет переменные в зависимости от действий игрока, чтобы все можно было учесть в конце. Установка/удаление Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив ESM и BSA в свой каталог данных в Нью-Вегасе, это очень просто. Однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера, как если бы это было сделано после, это может привести к багамНе рекомендуется удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, то обнаружится масса недостающих элементов, несоответствий и других поломок, однако, если вам действительно необходимо удалить мод, убедитесь, что вы сделали это только перед финалом. Кроме того, пожалуйста, убедитесь, что у вас установлены последние версии xNVSE, плагина JIP LN NVSE и JohnnyGuitar NVSE. Начиная с версии 4.0, этот мод требует, чтобы они оба проверяли наличие конфликтов записей, которые могут помешать его работе, а невозможность его установки приведет к нарушению некоторых скриптов модов. Внесение исправлений / создание модов Из-за "несовместимых" модов, как упоминалось выше, может потребоваться внесение исправлений, чтобы указанные моды хорошо работали с этим. Документация по этому вопросу хранится в моде с идентификатором редактора "AEndingDocumentation", он присутствует в тестовой ячейке, и к нему можно получить доступ, набрав "COC AEndingHandlerCell" в консоли. Эта ячейка также помогает гарантировать, что любые создаваемые вами исправления работают должным образом, поскольку позволяет вам быстро проверить результаты работы определенных фракций и других элементов. FPGEL - Functional Post Game Ending Lite Rus 6.5 - урезанная версия FPGE, которая не меняет мир игры после Второй битвы у дамбыГувера. Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE   New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Добавил Conflict Добавлено 10.08.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Kazopert Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66726  
  7. Версия 1.1 / 1.1.1

    64 раза скачали

    В игре есть несколько локаций и персонажей, которые не были использованы в окончательной версии. Вот некоторые из них: Вайтран Солитьюд и Хаафингар Морфал Данстар и Белый берег Маркарт и Предел Рифтен и Рифт Винтерхолд Виндхельм и Истмарк Фолкрит Гранитный холм Данстар Dragonborn и Солстхельм Свитки, заклинания и посохи SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  8. Просмотр файла Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO) LE и SE Rus В игре есть несколько локаций и персонажей, которые не были использованы в окончательной версии. Вот некоторые из них: Вайтран Солитьюд и Хаафингар Морфал Данстар и Белый берег Маркарт и Предел Рифтен и Рифт Винтерхолд Виндхельм и Истмарк Фолкрит Гранитный холм Данстар Dragonborn и Солстхельм Свитки, заклинания и посохи SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 17.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Unorthodogg AKA Unorthodox378 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118740
  9. Версия 1.6.7

    71 раз скачали

    Новые персонажи: в игре появятся наемники, искатели приключений, охранники и другие уникальные персонажи. Иногда в поселениях и городах можно будет встретить новых посетителей. Также НПС могут менять свой обычный распорядок дня и самостоятельно посещать разные локации. Групповые рейды: фракции могут совершать набеги на определённые локации. Иногда вы будете наблюдать рейды бандитов на поселения и города, рейды гражданской войны на вражеские форты и другие подобные события. Рейды можно настроить в MCM. Опасность: если вы заснёте или будете ждать в опасном месте, например, в лагере бандитов или логове вампиров, то можете столкнуться с его обитателями. То же самое произойдёт, если вы быстро переместитесь в такое место. MCM: в мод добавлен MCM (Mod Configuration Menu), который позволяет переключать все функции, добавленные этим модом. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  10. Просмотр файла Extended Encounters LE и SE Rus Новые персонажи: в игре появятся наемники, искатели приключений, охранники и другие уникальные персонажи. Иногда в поселениях и городах можно будет встретить новых посетителей. Также НПС могут менять свой обычный распорядок дня и самостоятельно посещать разные локации. Групповые рейды: фракции могут совершать набеги на определённые локации. Иногда вы будете наблюдать рейды бандитов на поселения и города, рейды гражданской войны на вражеские форты и другие подобные события. Рейды можно настроить в MCM. Опасность: если вы заснёте или будете ждать в опасном месте, например, в лагере бандитов или логове вампиров, то можете столкнуться с его обитателями. То же самое произойдёт, если вы быстро переместитесь в такое место. MCM: в мод добавлен MCM (Mod Configuration Menu), который позволяет переключать все функции, добавленные этим модом. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 30.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Jonx0r Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44810
  11. Версия 1.0

    5 раз скачали

    Собирайте журналы (21) "Таймс ИГ" и повышайте свои навыки!!!! Представляют они собой небольшой журнал и повышают тот или иной навык (по 1 на каждый журнал). Помимо повышения навыков в них есть краткие справки о том или объекте или персонаже, изображенных на журнале!!! Их можно найти в тавернах или гостиницах. Все они принадлежат ГГ, так что их можно смело брать с собой. Требования Oblivion и все DLC
  12. Просмотр файла Magazine Hunt Rus Собирайте журналы (21) "Таймс ИГ" и повышайте свои навыки!!!! Представляют они собой небольшой журнал и повышают тот или иной навык (по 1 на каждый журнал). Помимо повышения навыков в них есть краткие справки о том или объекте или персонаже, изображенных на журнале!!! Их можно найти в тавернах или гостиницах. Все они принадлежат ГГ, так что их можно смело брать с собой. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 04.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Jet4571 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54000  
  13. Версия 0.2.0

    18 раз скачали

    Цель этого мода - воссоздание руин великой цивилизации айлейдов, населявшей Сиродил тысячелетия назад. В основе лежат знания из ESO или других версий, чтобы сохранить культуру айлейдов и улучшить игровой процесс, привнести новые идеи. Руины будут более крупными, полными жизни, более сложными и красивыми, чем в предыдущих версиях. Скачав этот мод, вы сможете насладиться переработанными руинами: Липсанд Тарн, Вилверин, Белда, Мискарканд, Сейататар, Нонунгало, Риэль, Гарлас Агея, Трамб, Телепе, Серсен, Кемен, Виндасель, Арпения, Анга, Неналата и Фанакасекул В руинах будут новые типы врагов, разные записки / дневники, оружие, броня и новые секции ванильных руин Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 700 м) и копируем с заменой переведенный esp Требования Oblivion и все DLC
  14. Просмотр файла ARO - Ayleid Ruins Overhaul Rus Цель этого мода - воссоздание руин великой цивилизации айлейдов, населявшей Сиродил тысячелетия назад. В основе лежат знания из ESO или других версий, чтобы сохранить культуру айлейдов и улучшить игровой процесс, привнести новые идеи. Руины будут более крупными, полными жизни, более сложными и красивыми, чем в предыдущих версиях. Скачав этот мод, вы сможете насладиться переработанными руинами: Липсанд Тарн, Вилверин, Белда, Мискарканд, Сейататар, Нонунгало, Риэль, Гарлас Агея, Трамб, Телепе, Серсен, Кемен, Виндасель, Арпения, Анга, Неналата и Фанакасекул В руинах будут новые типы врагов, разные записки / дневники, оружие, броня и новые секции ванильных руин Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 700 м) и копируем с заменой переведенный esp Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 20.04.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор FlexXGopnik Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50727  
  15. Версия 2.0

    16 раз скачали

    С этим модом колледж станет атмосферней и уютней. Особенности мода - в соответствии с классами навыков и расширяться переработаны комнаты НПС - изменена одежда некоторых НПС - теперь Мидден стал более гостеприимным местом - Мидден Тьма перепрофилирована в Ботанический сад, за которым ухаживают 2 новых НПС, ключ от садов будет в комнате игрока - Трэвис — продавец-аптекарь, а Антония рассказывает игроку о различной флоре Скайрима - тайна Велека Сайна, дремора призванный в Мидден Тьма, имеет более подробные знания, где вы можете найти новые сокровища. - свитки теперь можно создать на дубильной стойке Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  16. Просмотр файла The College of Winterhold Expanded Rus С этим модом колледж станет атмосферней и уютней. Особенности мода - в соответствии с классами навыков и расширяться переработаны комнаты НПС - изменена одежда некоторых НПС - теперь Мидден стал более гостеприимным местом - Мидден Тьма перепрофилирована в Ботанический сад, за которым ухаживают 2 новых НПС, ключ от садов будет в комнате игрока - Трэвис — продавец-аптекарь, а Антония рассказывает игроку о различной флоре Скайрима - тайна Велека Сайна, дремора призванный в Мидден Тьма, имеет более подробные знания, где вы можете найти новые сокровища. - свитки теперь можно создать на дубильной стойке Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 14.04.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Notchella Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111426  
  17. Версия 1.0

    11 раз скачали

    Делают даэдрические святилища живыми и атмосферными!!!! Особенности мода - в святилищах теперь имеются спальники и лежанки для НПС - в святилищах есть новые книги навыков, зелья и яды - в каждое святилище добавлен свой уникальный кодекс (книги) Требования Oblivion и все DLC
  18. Просмотр файла Daedric Shrines Addition Rus Делают даэдрические святилища живыми и атмосферными!!!! Особенности мода - в святилищах теперь имеются спальники и лежанки для НПС - в святилищах есть новые книги навыков, зелья и яды - в каждое святилище добавлен свой уникальный кодекс (книги) Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 10.04.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Notchella Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53931  
  19. Просмотр файла Namira's Goat Rus Мод на каннибализм и расчлененку!!! Ножи: их 3 штуки, для стройного, нормального и пухлого тела. С их помощью можно обезглавливать и расчленять живых людей. При использовании на трупах можно срезать мясо с их тела. Выпадающее мясо зависит от ножа, который вы использовали, и расы цели. Пока работает только на людях, эльфах и орках. (Аргониане и каджиты не поддерживаются) Книга заклинаний: призовите вертел, чтобы приготовить человеческую плоть. Чтобы отменить призыв, повторно кастуйте, когда оружие наготове. В Драконьем Пределе есть торговец, который продает 3 ножа и книгу заклинаний. В архиве есть 2 esp, с Realistic Needs and Diseases и без. От переводчика: проверил, все работает. Берите в руку нужный вам нож (зависит от установленного у вас тела; стройное, пухлое и тд.) и начинаете кромсать врагов. После смерти вываливаются части тела и появляется обезображенный труп. Собирайте нужные части тела, призывайте вертел и готовьте вкусные блюда. Конечно их не так много, но утолить голод можно. Рекомендую ставить мод Namira's Skyrim + Decorations от pchs т.к. части тела будут валяться в подземельях и на алтарях. Будет атмосферно и соберете части для готовки Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Realistic Needs and Diseases (опциональноl) Добавил Conflict Добавлено 16.03.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор tengma и китайский моддер Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/2177-namiras-goat/  
  20. Версия 1.0Beta

    144 раза скачали

    Мод на каннибализм и расчлененку!!! Ножи: их 3 штуки, для стройного, нормального и пухлого тела. С их помощью можно обезглавливать и расчленять живых людей. При использовании на трупах можно срезать мясо с их тела. Выпадающее мясо зависит от ножа, который вы использовали, и расы цели. Пока работает только на людях, эльфах и орках. (Аргониане и каджиты не поддерживаются) Книга заклинаний: призовите вертел, чтобы приготовить человеческую плоть. Чтобы отменить призыв, повторно кастуйте, когда оружие наготове. В Драконьем Пределе есть торговец, который продает 3 ножа и книгу заклинаний. В архиве есть 2 esp, с Realistic Needs and Diseases и без. От переводчика: проверил, все работает. Берите в руку нужный вам нож (зависит от установленного у вас тела; стройное, пухлое и тд.) и начинаете кромсать врагов. После смерти вываливаются части тела и появляется обезображенный труп. Собирайте нужные части тела, призывайте вертел и готовьте вкусные блюда. Конечно их не так много, но утолить голод можно. Рекомендую ставить мод Namira's Skyrim + Decorations от pchs т.к. части тела будут валяться в подземельях и на алтарях. Будет атмосферно и соберете части для готовки Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Realistic Needs and Diseases (опциональноl)
  21. Версия 240126

    16 раз скачали

    Небольшой сборник модов (с одним esp) Особенности мода - некоторые дома для игроков готовы к заселению и с мебелью - доступно крутое оружие, но его нужно хорошенько поискать. - в Бруме и Коррол нет снега и льда - расширение и обновление Скинграда, Лейавина и Бравила - новые дома для игрока: коттедж Джерол и различные дома на продажу - расширен дом Белетт - Серсен "Дружелюбные бандиты" - FL Женские амулеты - FL Оружие, броня (новое оружие и броня) + боеприпасы к оружию игрока От переводчика: все не протестировал, но например в Лейавине появились уличные торговцы и т.д. Требования Oblivion и все DLC
  22. Просмотр файла fredlaus' mods in Cyrodiil Rus Небольшой сборник модов (с одним esp) Особенности мода - некоторые дома для игроков готовы к заселению и с мебелью - доступно крутое оружие, но его нужно хорошенько поискать. - в Бруме и Коррол нет снега и льда - расширение и обновление Скинграда, Лейавина и Бравила - новые дома для игрока: коттедж Джерол и различные дома на продажу - расширен дом Белетт - Серсен "Дружелюбные бандиты" - FL Женские амулеты - FL Оружие, броня (новое оружие и броня) + боеприпасы к оружию игрока От переводчика: все не протестировал, но например в Лейавине появились уличные торговцы и т.д. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.01.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор fredlaus и друзья Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52920  
  23. Версия 1.0

    17 раз скачали

    Небольшой атмосферный мод, добавляющий в пустошь Мохаве упаковки колготок разных видов (104) Так как они добавлены в уровневые списки, то их можно найти в контейнерах и в луте. Требования Fallout NV
  24. Просмотр файла Pantyhose Packs 104 Rus Небольшой атмосферный мод, добавляющий в пустошь Мохаве упаковки колготок разных видов (104) Так как они добавлены в уровневые списки, то их можно найти в контейнерах и в луте. Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 12.01.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор PHAFmods Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51582  
  25. Просмотр файла Morroblivion Towns Extended Rus Небольшой пак модов, улучшающий города Морровинда, делая их оживленней!!!! Балмора - больше уличных кафе и улучшенный ИИ НПС, чтобы больше гулять и питаться в кафе. - проход между входной площадью и рынком. - больше домов в Восточной Балморе, несколько неспящих и в целом больше НПС. - 5 новых торговцев на рынке (начиная с 2-х), различные мелочи и товары. В основном они переехали к существующим гражданам - супругам, братьям и сестрам, любовникам! - у не использованных НПС есть респаун - это необходимо из-за определенных склонностей к насилию из-за... сами знаете - чего! Это предотвращает опустошение города. - в этот мод интегрирован The Balmora Riverside House - добавлен склеп Мораг Тонг за Залом Гильдии - дверь уже была добавлена Morroblivion Hlaalu Project, но внутри не было. Теперь есть. Теперь обратите внимание на стражей предков. Кальдера Теперь по всему городу будут гулять НПС Гнаар Мок Этот патч восстанавливает много контента в Gnaar Mok, который присутствует в CS, но отсутствует в игре. Под "контентом" подразумевается деревья, кустарники и беспорядок вокруг деревни. - все сетки путей восстановлены, и все хижины, добавленные в Gnaar Mok Expanded , теперь полностью представляют собой сетку путей (раньше ее не было). - все двери и дверные указатели исправлены (больше не будут зависать в воздухе), вся мебель сделана доступной (больше нельзя вставать с кровати и врезаться в стену и выпадать из хижины) - все построенные хижины принадлежат их соответствующим владельцам (за некоторыми исключениями) - больше нигде не сквотировать! - все неигровые персонажи получают простые, но эффективные ИИ - теперь они спят в своих домах, едят, гуляют по деревне и садятся выпить на свежем воздухе (больше не собираются в маленький кружок). Торговцы по-прежнему торгуют, но не 24 часа в сутки, и они фактически стоят у своих прилавков, а не разгуливают по деревне, как только вы их замечаете. - все НПС теперь занимаются своими делами, даже когда вы не смотрите (кроме охранников). - есть дом для ГГ, но сначала найдите его (это не Заброшенная хижина и там хранить ваши вещи небезопасно). Суран - можно спать в спальне Дезель - также есть место для сна на открытом воздухе. Но начала избавьтесь от грязевых крабов и рыбы-убийцы. - новая башня и мост, соединяющий с другим берегом реки у восточных ворот. В будущем больше НПС, а пока он пустоват Гнисис Поскольку это единственный гарнизон Имперского легиона, который набирает новых рекрутов, он должен быть достаточно важным, чтобы иметь лучшую связь. И поэтому в нем много НПС - исправляет существующие Gnisis, так что мебель во всех жилищах повернута правильным образом (кому нравится оказываться внутри стены?), А сетка дорожек достаточно детализирована, чтобы НПС ходили как люди, а не роботы. - рандомизация лиц легионеров, чтобы они не все выглядели как двойники. Также улучшены их статы и повышаются наравне с игроком и намного сильнее игрока. - легионеры внутри форта и торгового дома по-прежнему остаются дома, но теперь у них есть расписание, а не они просто стоят неподвижно, как статуи. Генералу Дариусу тоже разрешено спать, представьте это. - в ванили Гнисис плохо связан с дорожной и морской сетью и поэтому он получил небольшой порт в устье реки, всего в нескольких минутах ходьбы отсюда. По обоим берегам есть дорога и два моста через реку - высокий мост возле порта и низкий мост прямо за торговым домом. Этот мост соединяется с сетью дорог, идущих на юг, и достаточно низок, чтобы по нему мог перешагнуть илистый бродяга. Вы можете видеть моряков, которые весь день ходят между портом и городом, предположительно работая. Я добавил ночлежку для них. Имперский корабль Надежный в порту плывет в Имперский город, и за определенную плату капитан доставит вас в столицу Империи. Также капитан доставит вас обратно в Гнисис. Путешествие занимает около 5 дней - вам предстоит обогнуть Морровинд и Чернотопье, а погода может быть непредсказуемой. Вивек Предполагается, что Вивек - очень оживленный город, но в нем совершенно нет людей, по крайней мере, на улице. Это, конечно, ограничение компьютерного оборудования, но компьютеры значительно улучшились с того года, когда вышел Morrowind TES3. Этот мод добавляет туристов во внешний Вивек. Они гуляют, общаются и почти ничего больше не делают, кроме того, что делают это место менее пустым. В INI-файле настраиваются три уровня скопления людей - количество людей, гуляющих вокруг. Слишком большое количество NPC перегрузит вашу систему, поэтому попробуйте и посмотрите, что сработает у вас. Если многие из них просто стоят без движения, у вас их слишком много. Уровень 0 по умолчанию, тестировался на низкоуровневой установке (Intel i5), поэтому должен работать на большинстве систем. Форт Лунной бабочки Теперь кроватей хватит на всех и рядом стоят сундуки для хранения вещей. Также появилась новая столовая с контейнерами для пополнения запасов еды, где все принимают пищу - еда бесплатна для всех легионеров, включая ГГ. Также произошли изменения для одного конкретного легионера. Солея Нуккузиус - имперский боевой маг, охраняющий тюремные камеры в форте Лунный Мот - вряд ли она мечтала о такой должности! Так что она с радостью присоединится к вашим приключениям. Ранг Солеи в Имперском легионе - солдат. Если вы тоже являетесь членом Легиона, вам придется носить свою форму рядом с ней, пока ваш ранг ниже ее, иначе она откажется разговаривать с вами. Это стандартное поведение всех членов Легиона, и Солея не исключение. Как боевой маг Солея владеет клинком, тупыми и тяжелыми доспехами, а также несколькими школами магии. Хотя меткая стрельба не является ее специальностью, иногда она использует лук. Рожденная под именем Леди, она обладает повышенной силой воли и выносливостью. Как потенциальный компаньон, она по-прежнему продает те же заклинания, что и оригинальный персонаж, но вам, возможно, придется уволить ее и позволить ей вернуться на свой пост, чтобы иметь возможность их приобрести. Технически, это другой персонаж, который заменяет оригинал. Могут быть и другие привилегии, если вы ей достаточно понравитесь... Алд'рун и Одибаал Патч для исправления ландшафта в Альд'руне и его окрестностях, исправляющий небольшие разрывы земли тут и там и прямые линии в окраске ландшафта. Однако в Альд'руне и форте Пестрой бабочки произошли несколько изменений: НПС не могут подниматься по лестнице, потому что первая ступенька слишком высока. - в Альд'руне исправлены некоторые сетки внутренних путей – они, как правило, очень грубые, из-за чего NPC натыкаются на стены или не могут найти выход из угла. - названия всех внутренних ячеек изменены с “Ald-ruhn” на “Ald'ruhn". Одибаал - это пещера недалеко от Альд'руна, которая превращается в комфортабельный дом после того, как с жителями покончено. Немного изменена пещера (та же проблема, что и в Альд'руне– первая ступенька была слишком высокой, и на нее невозможно было взобраться неигровым персонажам). Также добавлено несколько подушек и сундук для безопасного хранения. Садрит Мора Небольшой патч, исправляющий небольшие разрывы на местности, раскраску ландшафта, непроходимые лестницы и сетку дорожек. От переводчика: все требуемые моды переведены и добавлены в архив. Все работает отлично, но не отображается глобальная карта. Но это может быть мой баг т.к у меня стоит мод на улучшение карты. Требования Oblivion и все DLC Morroblivion Lena's Companions for Tamriel and Morroblivion Добавил Conflict Добавлено 09.01.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Lena Wolf Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52831
×
×
  • Создать...