-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'записки'.
Найдено: 36 результатов
-
Просмотр файла Into the Abyss LE, SE и AE Rus Крипта Сердец захвачена, даэдрическое царство Бездны угрожает Скайриму и всему Тамриэлю. Только один человек может остановить это - надеюсь, вы! В Бездну добавляет новое мегаподземелье на границе Скайрима и Хай-Рока с локациями, вдохновлёнными другими играми серии TES, такими как «Онлайн» и «Блейдс». Особенности - новые уникальные уровни: Бездна не похожа на другие подземелья. Мало того, что прогресс в нем зависит от желания игрока, без строгого порядка прохождения, так еще и из-за постоянно меняющейся природы Бездны за каждой дверью находится совершенно другое подземелье. Вы сможете познакомиться с совершенно разными местными жителями - от флота двемерских дирижаблей до таинственного отеля и даже уровня, который окружает вас в полной темноте. Все это можно увидеть, прыгнув с парашютом через огромную дыру в земле. - больше оружия, боссов и НПС: в Бездне есть контент на несколько часов игры, начиная с новых уровней и врагов внутри них, включая новых боссов и больше оружия, с которым можно играть. Некоторые подземелья даже связаны с системой сияния, так что обычные задания могут привести вас туда. - загадки, которые нужно разгадать, и секреты, которые нужно раскрыть: задания в стиле Морровинда, где игрок не управляется интерфейсом. Есть головоломки, тайные места, пасхалки и всевозможные предметы, которые можно найти. Начало В ясный день башни Склепа видны из Вайтрана, но на самом деле он находится в Пределе. Вход находится около Переправы Глубинного народа. АЕ Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 27.09.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Unorthodogg Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118974
-
Просмотр файла Hammet Dungeon Packs 2 LE, SE и AE Rus Новый пак подземелий с уникальным оружием и броней Особенности мода - используются ванильные ресурсы игры - все вражеские НПС имеют только ванильные статы - в некоторых подземельях работают рад квесты, а в других нет - подземелья имеют разную сложность - оружие и броня имеют уникальные зачарования - квесты Подземелья Анчазгар - (без рад квеста) отправляйтесь на Солстхейм, к 6веру от Камня Земли и на трупе найдете записку. Кровавая железная завеса - (рад квест) тысячи лет назад жил могущественный воин-данмер по имени Алаторн, член Драконей стражи, построивший святилище к западу от Виндхельма, но по не выясненным причинам бесследно исчез вместе с башней. В последнее время в этом районе замечена странная активность и Дозорный Стендарра отправился расследовать ее. По слухам, в этой башне засели вампиры Острый шпиль - (без рад квеста) небольшая группа даэдропоклонников укрылась в заброшенной имперской тюрьме, находящаяся к северу от Картварстеда, и намерена с помощью жертвоприношения пробудить могущественного некроманта. Отправляйтесь в нее и остановите их коварный план Хижина Хиллай - (без рад квеста) представляет собой полуразрушенный дом, на юго-востоке от Драконего моста, но под ним находится подземная пещера, которую облюбовала группа некромантов Убежище Нарзака - (рад квест) к северо-востоку от Нарзурбула вас ждет новый квест. Найдите пещеру Разрушенный камень и там встретите группу бандитов, разбившие лагерь и ждущие своего товарища для продолжения поисков в руинах реликтовое оружие. Грот Нирнмир - (рад квест) эти древние нордские руины находятся к югу от Драконего моста. Они много лет были наполнены ядовитыми газами и никому не удавалось проникнуть в их глубь. Но недавно они рассеялись и небольшой группе изгоев удалось проникнуть в подземелье в надежде найти потерянную реликвию. Тихая долина - (без рад квеста) тысячу лет назад на Воминхейме произошла великая битва. Принц Валдгар вместе с соратниками штурмовали храм Ингимунда для уничтожения могущественного некроманта по имени Вулдур, собравший армию в надежде уничтожить Скайрим. Хоть им и удалось победить Вулдура, но их одолели приспешники Молаг Бала. Эти руины находятся к юго-востоку от Вайтрана и являются местом упокоения принца-медведя Валдгара Серебряный Йол - (без рад квеста) это древние нордские руины на северо-востоке от Айварстеда. Исследуйте подземелье, уничтожьте могущественных врагов и завладейте уникальным оружием Близнец Сонак - (без рад квеста) в этих нордских руи, находящиеся к югу от Рорикстеда, более тысячи лет назад был похоронен могущественный брат-близнец некромант. Отправляйтесь в глубины катакомб и завладейте их силой Крипта Мрачный череп - (рад квест) - далеко на востоке Вайтрана находится могила Хулдьорна, некогда могущественного воина, казненного за предательство правителя Маркарта тысячу лет назад. Грот Темный Лист - далеко на северу от Рорикстеда находится темная, окутанная туманом пещера, известная как грот Темный Лист. В ее глубинах амбициозный колдун стремится стать могущественным некромантом. Движимый решимостью, он стремится овладеть этим темным ремеслом и достичь огромной власти. Hammet's Pack 2 - Unique Rewards - добавляет уникальные награды в новые подземелья Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 24.08.2023 Категория Квестовые моды Автор venjhammet Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115981
-
Версия 0.8-BETA / 0.2-ALPHA / 0.4-ALPHA
20 раз скачали
Почувствуйте себя настоящим охотником на монстров!!!!! Особенности мода - добавляет новые мечи для уничтожения нежити и зверей из Ведьмака. Учёный-маг Колсельмо во время своих археологических раскопок нашел какую-то странную книгу возле чучела волка. В ней идет речьо древних, уникальных мечах и поскольку он не знает, что с ними делать, он готов продать ее вам...... Как только книга окажется в вашем распоряжении, вы сможете создать кузницу для изготовления собственных ведьмачьих мечей. (Для этого откройте книгу, выберите «Кузница - 1H» или «Кузница - 2H», закройте книгу и выйдите из меню; кузница откроется автоматически.) Это мечи из стали или серебра (с бонусом против нежити), некоторые из них с полными ножнами и остальные с ножнами из ванильной кожи (WIP). Вы можете создать одноручную и/или двуручную версию и их можно создать в двух разных кузницах, доступных из книги. Их можно изготовить из слитков стали/серебра и корунда/других металлов. Вы тоже можете их заточить. Для всех из них вам понадобится перк «Кузнечное дело». Некоторые из них сильнее других и потребуют более продвинутых знаний в искусстве кузнечного дела. - добавляет наряд Цири из игры Ведьмак 3, для тела UNP или CBBE. Это легкая броня, которую вы можете изготовить в кузнице из кожи/стали (перк не требуется). Все (кроме ожерелья) можно закалить. - добавляет в игру компаньона (на данный момент мужского пола), который каждую ночь в неделю посещает другую гостиницу и в его инвентаре имеются описания миссий по охоте на ведьм. Они предложат вам уничтожить определенные жилища магических мерзостей, чтобы уничтожить их. Единственная награда — это трофеи, полученные в результате охоты, а также особая добыча, которая позволит вам создать новое оружие против тьмы. - Стража Рассвета покупает прах вампира за хорошие септимы - в Драконьем Пределе есть сейф с большим количеством контрактов на вампиров, плюс вы наткнетесь на дополнительные убежища вампиров - два дома игроков: один — более уединенный и причудливый домик в лесу (со всеми удобствами), другой — форт, расположенный в горах возле водопада, с прекрасным видом. Прежде чем вы сможете найти эти места или во время путешествия, вы сможете снять комнату в любой гостинице на срок от трех дней до месяца - огонь, лед и молния теперь смогут оставить свой след на трупах, а нежить снова воскресает (настраивается через MCM). - во время своих путешествий вы встретите уникальных сильных врагов Файлы MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA - обычная стандартная версия с минимальными изменениями ванили. Только новое оружие / броня и контракты MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA ESPFE - переработка боя, эффекты от стихийных атак, новые тома охотника на вампиров и тома молитв аэдра / даэдра. Т.е. эта версия изменяет геймплей и бой. MVC Hearts of Darkness and Vine - The Wilds LE Rus 0-1-ALPHA - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва MVC Hearts of Darkness and Vine SE 0-4-ALPHA (только esp) - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва. В SE версии вражин намного больше Hearts of Darkness and Vine Addon LE Rus 0-1-ALPHA (только esp) - добавляет много новых существ. Для работы требуется основной файл. Установка: на странице оригинала скачиивает полный архив и копируем с заменой мои переведенные файлы Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 1гига) и копируем с заменой переведенный esp SE версии SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DL -
Mana Vault Adventures Dungeons and Quests Collection Rus
Conflict опубликовал тема в Обычные моды не 18+
Просмотр файла Mana Vault Adventures Dungeons and Quests Collection Rus Сборник из 26 подземелий от нескольких авторов, а также Гильдия искателей приключений в Вайтране. Особенности мода - Абилок доступен после выполнения стартового квеста — отправляйтесь в таверну Виндхельма и поговорите там со стариком. - подземелье, в котором находится Стрункриид, расположено недалеко от драконьего кургана рядом с рощей Кин. - чтобы открыть Обсерваторию, вам необходимо отправиться в окрестности гленморильского ковена, где вы найдете доступ к сердцу гор Джеролл. - остальные пещеры и подземелья доступны через исследование. - некоторых будет легче найти, если вы прочитаете заметки в Гильдии искателей приключений. - остальные можно найти, найдя Рифтензель (на полпути между Раскопками Рунвальда и Последним постом): в первой комнате вы встретите орка Виктора. Рядом с ним на столе вы увидите книжный сундук, в котором найдете подсказки для следующего подземелья и так далее: эти подземелья на самом деле организованы как охота за сокровищами. - в некоторых подземельях доступны радиант квесты - совместим с Forgotten Dungeons Компиляция модов: The Unfinished Business Immersive Dungeons (Episode1) Ahbiilok at Skyrim Nexus Observatory at Skyrim Nexus Strunkriid at Skyrim Nexus Depths of Cavern - The classical style dungeon at Skyrim Nexus Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 07.11.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор MarianHawk, ZayaNastus, saixml и TheManaVault Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/119246 -
Mana Vault Adventures Dungeons and Quests Collection Rus
Conflict опубликовал файл в Обычные моды не 18+
Версия 0.9
35 раз скачали
Сборник из 26 подземелий от нескольких авторов, а также Гильдия искателей приключений в Вайтране. Особенности мода - Абилок доступен после выполнения стартового квеста — отправляйтесь в таверну Виндхельма и поговорите там со стариком. - подземелье, в котором находится Стрункриид, расположено недалеко от драконьего кургана рядом с рощей Кин. - чтобы открыть Обсерваторию, вам необходимо отправиться в окрестности гленморильского ковена, где вы найдете доступ к сердцу гор Джеролл. - остальные пещеры и подземелья доступны через исследование. - некоторых будет легче найти, если вы прочитаете заметки в Гильдии искателей приключений. - остальные можно найти, найдя Рифтензель (на полпути между Раскопками Рунвальда и Последним постом): в первой комнате вы встретите орка Виктора. Рядом с ним на столе вы увидите книжный сундук, в котором найдете подсказки для следующего подземелья и так далее: эти подземелья на самом деле организованы как охота за сокровищами. - в некоторых подземельях доступны радиант квесты - совместим с Forgotten Dungeons Компиляция модов: The Unfinished Business Immersive Dungeons (Episode1) Ahbiilok at Skyrim Nexus Observatory at Skyrim Nexus Strunkriid at Skyrim Nexus Depths of Cavern - The classical style dungeon at Skyrim Nexus Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Версия 1.3.5
30 раз скачали
Крипта Сердец захвачена, даэдрическое царство Бездны угрожает Скайриму и всему Тамриэлю. Только один человек может остановить это - надеюсь, вы! В Бездну добавляет новое мегаподземелье на границе Скайрима и Хай-Рока с локациями, вдохновлёнными другими играми серии TES, такими как «Онлайн» и «Блейдс». Особенности - новые уникальные уровни: Бездна не похожа на другие подземелья. Мало того, что прогресс в нем зависит от желания игрока, без строгого порядка прохождения, так еще и из-за постоянно меняющейся природы Бездны за каждой дверью находится совершенно другое подземелье. Вы сможете познакомиться с совершенно разными местными жителями - от флота двемерских дирижаблей до таинственного отеля и даже уровня, который окружает вас в полной темноте. Все это можно увидеть, прыгнув с парашютом через огромную дыру в земле. - больше оружия, боссов и НПС: в Бездне есть контент на несколько часов игры, начиная с новых уровней и врагов внутри них, включая новых боссов и больше оружия, с которым можно играть. Некоторые подземелья даже связаны с системой сияния, так что обычные задания могут привести вас туда. - загадки, которые нужно разгадать, и секреты, которые нужно раскрыть: задания в стиле Морровинда, где игрок не управляется интерфейсом. Есть головоломки, тайные места, пасхалки и всевозможные предметы, которые можно найти. Начало В ясный день башни Склепа видны из Вайтрана, но на самом деле он находится в Пределе. Вход находится около Переправы Глубинного народа. АЕ Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Bridge to the Outer Worlds Rus Fallout New Vegas и The Outer Worlds - две замечательные игры, созданные компанией Obsidian Entertainment. Они получили признание критиков и игроков благодаря своей увлекательной сюжетной линии, интересным персонажам и захватывающему геймплею. Этот мод - попытка объединить эти две игры!!! Идея мода заключается в том, чтобы создать кроссовер между этими двумя играми. Чтобы вы могли играть за одного и того же персонажа в Нью-Вегасе и в The Outer Worlds. Это позволит вам вернуться в Нью-Вегас и получить тематические награды из The Outer Worlds. Когда вы закончите игру и получите концовку, вы сможете снова загрузить Fallout New Vegas и «восстановить» свои воспоминания с помощью шлема ввода. Затем, когда будете готовы, вы сможете пройти тест на достоверность, чтобы указать, какая концовка у вас получилась. Вам зададут вопросы о том, действительно ли вы играли в The Outer Worlds. Если вы не пройдёте тест, то задание будет провалено. Но это не так сложно, как может показаться. После успешного прохождения теста вы получите доступ с некоторыми наградами. Награды включают подробный анализ того, какие концовки вы получили в The Outer Worlds Вы также получите перки, если примкнёте к Финеасу Уэллсу или к команде Алкиона. В первом случае вы будете сыты едой из Алкиона, а во втором — увеличите свои способности с помощью оружия Алкиона. Вы можете определить, какое из трёх видов оруж ия вы чаще всего использовали в The Outer Worlds. Затем вы можете получить копию каждого из них. Этот мод включает в себя копии для каждого оружия в The Outer Worlds. В каждом из них используется новая модель для Fallout New Vegas, но с изменёнными настройками. Все они используют три типа боеприпасов Алкиона, но могут использовать и обычные боеприпасы. Вы также получаете копию своего гибернационного костюма и запас всех расходных материалов, которые производит Алкиона. Старт Чтобы начать задание, вам нужно найти скрытый бункер в казино Лаки 38. Внутри вы найдёте множество журналов исследований, которые подробно описывают, как учёные РобКо открывали миры Алкиона через просторанственно-временной разлом. Вы сможете «перенести» свои воспоминания через выходной шлем и загрузить The Outer Worlds отдельно. Установка Установка мода очень проста. Устанавливайте его как любой другой мод для Fallout New Vegas. Вам понадобятся все дополнения. Никаких конфликтов с другими модами быть не должно, за исключением тех случаев, когда они изменяют чёрный ход в казино Lucky 38. Также рекомендуется иметь копию The Outer Worlds, но это необязательно. Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 22.08.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Kyle and Kira, МysteryMachineX Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68549
-
- the outer worlds
- оружие
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.1
4 раза скачали
Fallout New Vegas и The Outer Worlds - две замечательные игры, созданные компанией Obsidian Entertainment. Они получили признание критиков и игроков благодаря своей увлекательной сюжетной линии, интересным персонажам и захватывающему геймплею. Этот мод - попытка объединить эти две игры!!! Идея мода заключается в том, чтобы создать кроссовер между этими двумя играми. Чтобы вы могли играть за одного и того же персонажа в Нью-Вегасе и в The Outer Worlds. Это позволит вам вернуться в Нью-Вегас и получить тематические награды из The Outer Worlds. Когда вы закончите игру и получите концовку, вы сможете снова загрузить Fallout New Vegas и «восстановить» свои воспоминания с помощью шлема ввода. Затем, когда будете готовы, вы сможете пройти тест на достоверность, чтобы указать, какая концовка у вас получилась. Вам зададут вопросы о том, действительно ли вы играли в The Outer Worlds. Если вы не пройдёте тест, то задание будет провалено. Но это не так сложно, как может показаться. После успешного прохождения теста вы получите доступ с некоторыми наградами. Награды включают подробный анализ того, какие концовки вы получили в The Outer Worlds Вы также получите перки, если примкнёте к Финеасу Уэллсу или к команде Алкиона. В первом случае вы будете сыты едой из Алкиона, а во втором — увеличите свои способности с помощью оружия Алкиона. Вы можете определить, какое из трёх видов оруж ия вы чаще всего использовали в The Outer Worlds. Затем вы можете получить копию каждого из них. Этот мод включает в себя копии для каждого оружия в The Outer Worlds. В каждом из них используется новая модель для Fallout New Vegas, но с изменёнными настройками. Все они используют три типа боеприпасов Алкиона, но могут использовать и обычные боеприпасы. Вы также получаете копию своего гибернационного костюма и запас всех расходных материалов, которые производит Алкиона. Старт Чтобы начать задание, вам нужно найти скрытый бункер в казино Лаки 38. Внутри вы найдёте множество журналов исследований, которые подробно описывают, как учёные РобКо открывали миры Алкиона через просторанственно-временной разлом. Вы сможете «перенести» свои воспоминания через выходной шлем и загрузить The Outer Worlds отдельно. Установка Установка мода очень проста. Устанавливайте его как любой другой мод для Fallout New Vegas. Вам понадобятся все дополнения. Никаких конфликтов с другими модами быть не должно, за исключением тех случаев, когда они изменяют чёрный ход в казино Lucky 38. Также рекомендуется иметь копию The Outer Worlds, но это необязательно. Требования Fallout NV-
- the outer worlds
- оружие
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.6.1
18 раз скачали
VICE, как и другие проекты по изменению ландшафта, представляет собой модификацию, направленную на то, чтобы сделать окрестности Вегаса более похожими на современный город, а не просто на несколько старых и разрушающихся зданий. В трейлерах и концептуальных рисунках город Вегас был представлен как огромный, разросшийся мегаполис. Однако не нужно много времени, чтобы заметить, что районам вокруг Вегаса не хватает визуальных деталей. Как известно фанатам, у New Vegas были проблемы с разработкой, ограниченный бюджет и сжатые сроки. К счастью, игровое сообщество на протяжении многих лет старалось заполнить некоторые пробелы в различных локациях, чтобы игра выглядела более завершённой. VICE — это ещё одна страница в этой работе. В своем приключении вы наткнетесь: Довоенные полицейские, пожарные и военные объекты, разбросанные по всей территории. Сбитые самолёты, дорожное движение и обломки. Закусочные, кафе и автостоянки. Коммунальные службы и жилые помещения, как до, так и после войны. Лагеря скваттеров. Полиция, пожарные, железнодорожные и заправочные станции. Школы и церкви. Офисы и производственные цеха. Новый салун, бордель, казино и гильдия горняков. Расширение зоны отдыха на Стрипе Притоны для продажи наркотиков и проституции. Реклама (до и после публикации) Остатки крана и бульдозеров от ограждения Фрисайда и Стрипа Торговый центр, расположенный вдоль западных границ Нью-Вегаса. Обновлённая территория чертей. Новое поселение в городе-призраке под названием "Аллея" Добавлен автомобильный туннель на тупиковой дороге Больше окон, особенно в Вестсайде (они тоже светятся). Теперь можно исследовать некоторые заколоченные здания. Больше НПС, некоторые из них патрулируют территорию, дружелюбные и враждебные. Площадка для стоянки малинового каравана для погрузки/разгрузки грузов, дополнительной (статической) защиты и остановки для отдыха. Заметки и терминалы для дальнейшего построения мира (некоторые из них, возможно, опираются на мои идеи для квестов). Некоторые ветераны классической архитектуры узнают в этой серии знакомые детали. И многое другое.... Требования Fallout NV -
Просмотр файла VICE - Visuals Improved Content Expanded Rus VICE, как и другие проекты по изменению ландшафта, представляет собой модификацию, направленную на то, чтобы сделать окрестности Вегаса более похожими на современный город, а не просто на несколько старых и разрушающихся зданий. В трейлерах и концептуальных рисунках город Вегас был представлен как огромный, разросшийся мегаполис. Однако не нужно много времени, чтобы заметить, что районам вокруг Вегаса не хватает визуальных деталей. Как известно фанатам, у New Vegas были проблемы с разработкой, ограниченный бюджет и сжатые сроки. К счастью, игровое сообщество на протяжении многих лет старалось заполнить некоторые пробелы в различных локациях, чтобы игра выглядела более завершённой. VICE — это ещё одна страница в этой работе. В своем приключении вы наткнетесь: Довоенные полицейские, пожарные и военные объекты, разбросанные по всей территории. Сбитые самолёты, дорожное движение и обломки. Закусочные, кафе и автостоянки. Коммунальные службы и жилые помещения, как до, так и после войны. Лагеря скваттеров. Полиция, пожарные, железнодорожные и заправочные станции. Школы и церкви. Офисы и производственные цеха. Новый салун, бордель, казино и гильдия горняков. Расширение зоны отдыха на Стрипе Притоны для продажи наркотиков и проституции. Реклама (до и после публикации) Остатки крана и бульдозеров от ограждения Фрисайда и Стрипа Торговый центр, расположенный вдоль западных границ Нью-Вегаса. Обновлённая территория чертей. Новое поселение в городе-призраке под названием "Аллея" Добавлен автомобильный туннель на тупиковой дороге Больше окон, особенно в Вестсайде (они тоже светятся). Теперь можно исследовать некоторые заколоченные здания. Больше НПС, некоторые из них патрулируют территорию, дружелюбные и враждебные. Площадка для стоянки малинового каравана для погрузки/разгрузки грузов, дополнительной (статической) защиты и остановки для отдыха. Заметки и терминалы для дальнейшего построения мира (некоторые из них, возможно, опираются на мои идеи для квестов). Некоторые ветераны классической архитектуры узнают в этой серии знакомые детали. И многое другое.... Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 20.08.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Mugsie Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83282
-
Просмотр файла Hearts of Darkness and Vine - The Hunt Classic Missions Player Homes Weapons Creatures Effects and more LE и SE Rus Почувствуйте себя настоящим охотником на монстров!!!!! Особенности мода - добавляет новые мечи для уничтожения нежити и зверей из Ведьмака. Учёный-маг Колсельмо во время своих археологических раскопок нашел какую-то странную книгу возле чучела волка. В ней идет речьо древних, уникальных мечах и поскольку он не знает, что с ними делать, он готов продать ее вам...... Как только книга окажется в вашем распоряжении, вы сможете создать кузницу для изготовления собственных ведьмачьих мечей. (Для этого откройте книгу, выберите «Кузница - 1H» или «Кузница - 2H», закройте книгу и выйдите из меню; кузница откроется автоматически.) Это мечи из стали или серебра (с бонусом против нежити), некоторые из них с полными ножнами и остальные с ножнами из ванильной кожи (WIP). Вы можете создать одноручную и/или двуручную версию и их можно создать в двух разных кузницах, доступных из книги. Их можно изготовить из слитков стали/серебра и корунда/других металлов. Вы тоже можете их заточить. Для всех из них вам понадобится перк «Кузнечное дело». Некоторые из них сильнее других и потребуют более продвинутых знаний в искусстве кузнечного дела. - добавляет наряд Цири из игры Ведьмак 3, для тела UNP или CBBE. Это легкая броня, которую вы можете изготовить в кузнице из кожи/стали (перк не требуется). Все (кроме ожерелья) можно закалить. - добавляет в игру компаньона (на данный момент мужского пола), который каждую ночь в неделю посещает другую гостиницу и в его инвентаре имеются описания миссий по охоте на ведьм. Они предложат вам уничтожить определенные жилища магических мерзостей, чтобы уничтожить их. Единственная награда — это трофеи, полученные в результате охоты, а также особая добыча, которая позволит вам создать новое оружие против тьмы. - Стража Рассвета покупает прах вампира за хорошие септимы - в Драконьем Пределе есть сейф с большим количеством контрактов на вампиров, плюс вы наткнетесь на дополнительные убежища вампиров - два дома игроков: один — более уединенный и причудливый домик в лесу (со всеми удобствами), другой — форт, расположенный в горах возле водопада, с прекрасным видом. Прежде чем вы сможете найти эти места или во время путешествия, вы сможете снять комнату в любой гостинице на срок от трех дней до месяца - огонь, лед и молния теперь смогут оставить свой след на трупах, а нежить снова воскресает (настраивается через MCM). - во время своих путешествий вы встретите уникальных сильных врагов Файлы MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA - обычная стандартная версия с минимальными изменениями ванили. Только новое оружие / броня и контракты MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA ESPFE - переработка боя, эффекты от стихийных атак, новые тома охотника на вампиров и тома молитв аэдра / даэдра. Т.е. эта версия изменяет геймплей и бой. MVC Hearts of Darkness and Vine - The Wilds LE Rus 0-1-ALPHA - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва MVC Hearts of Darkness and Vine SE 0-4-ALPHA (только esp) - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва. В SE версии вражин намного больше Hearts of Darkness and Vine Addon LE Rus 0-1-ALPHA (только esp) - добавляет много новых существ. Для работы требуется основной файл. Установка: на странице оригинала скачиивает полный архив и копируем с заменой мои переведенные файлы Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 1гига) и копируем с заменой переведенный esp SE версии SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DL Добавил Conflict Добавлено 23.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Mana Vault Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118677
-
Просмотр файла Immersive Wenches Rus Основная цель этого мода - добавить в каждую гостиницу в Скайриме девушек, которые будут "обслуживать и общаться" с посетителями таверны, работающие официанткамм / трактирщиками, горничными с телохранителями, которые путешествуют по Скайриму. Их можно превратить в компаньонов (у них есть специальные заклинания / перки / классы / искусственный интеллект) и они могут быть супругами. Также добавлено несколько вампиров и других неигровых персонажей. По умолчанию добавлено всего неигровых персонажей 89: Девушек/официанток: 47, Служанок: 14, Бардов: 3, Вампиров: 9, Телохранителей: 5, Торговцев: 2, Случайный орк: 1 Остальные: 8 Если решите увеличить количество девушек в игре 126: Девушек/барменш: 67, Девушек-вампиров: 9, Бардов: 3, Девушек-горничных: 22, Телохранителей: 13, Торговцев: 3, Случайных орков: 1, Других: 8 Этот мод не добавляет никаких пользовательских тел / одежды и не заменяет обычные, тела и одежда девушек зависят от ваших установленных модов. Основные характеристики: Девушки из таверны Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме У всех размещенных девушек свой распорядок дня: - Утро: они будут гулять по своему городу. - Днем: Они просто готовятся к работе, посещают рынок или идут куда-то еще. - Ночью: Они приступают к работе, заходят в гостиницу/таверну, берут тарелки с напитками и ходят по гостинице/таверне, в это время они продают напитки и немного еды. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра Примечание: - Девушки бессмертны. - Всех девушек можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Количество девушек зависит от локации (в крупных городах - больше, в небольших поселках - меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Девушки-барменши Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме При появлении они будут носить одежду бармена или ее вариант случайным образом. Все нанятые барменши останутся работать в своей гостинице: - Утром/днем: - Они будут ходить по гостинице, подметать пол или оставаться в баре, как и другие хозяйки гостиницы. - Они также работают как служанки, поэтому, если вы зайдете в гостиницу и сядете, они перейдут к вам, как и на любой другой сервер vanilla. - Вы также можете арендовать у них комнаты. - Они могут давать вам задания за вознаграждение или распространенные слухи (это зависит от местоположения, уровня ПК и т.д.). - Ночь: они начнут пить, если вы увидите, что они пьют, они не будут вас обслуживать, сейчас самое время выпить. Но вы все равно можете попросить у них комнату или еду. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра. Примечание: - Официантки бессмертны - Радиант квесты и слухи зависят от многих факторов, они должны работать как обычные трактирщики, но некоторые уникальные озвученные слухи предназначены для конкретных трактирщиков, я не тестировал их в разных частях игры, поэтому приветствуются отзывы по этому поводу. - Всех официанток можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если барменша будет нанята в качестве компаньонки, она потеряет возможность снимать комнаты до тех пор, пока вы не скажете ей: "Могу ли я снять у вас комнату?" Эта опция диалога будет доступна, когда они будут находиться в гостиницах, но если вы планируете их перевозить, я рекомендую оставить опцию аренды комнаты отключенной. - Количество девушек зависит от местоположения (в крупных городах больше девушек, в небольших поселках меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Квесты. Захваченные девицы (Radiant) - Добавлено 3 квеста, в которых вам нужно спасать девиц, похищенных бандитами и поиск бандитов с карточками. Автор рекомендует установить Buxom Wench Yuriana Путешествующие девицы (служанки) -По умолчанию добавлено 5 (13 при увеличении) девушек, они будут посещать все города, дома ярлов /замки, поселки и пивоварни в разное время / дни. - Добавлено 9 НПС, которые будут жить в замках, в больших замках, таких как предел дракона, они также будут иногда носить поднос. Ои будут носить одежду бармена, одежду, соответствующую варианту одежды бармена, или одежду девушки из таверны случайным образом. - В домах/замках ярлов они будут работать, как и любая другая прислуга (подметать, готовить и т.д.) - Они будут посещать некоторые дома в городах, чтобы делать то же самое. - В городах они будут гулять и играть в песочнице, как и любой другой путешественник. У каждого из них есть нанятый телохранитель, который их защищает. Примечание - Девушки бссмертны. - Всех девушек-служанок можно превратить в кормпаньонок, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если вы убедите девушку, которая путешествует с торговцем, торговец также отправится туда, где вы оставите "главную" девушку, после того как вы сказали ей работать в другом месте, так что вы получите девушку + торговца + телохранителя в том же месте, где вы оставите девушку. - Все телохранители имеют случайную внешность, расу и могут возрождаться. Девушки-барды Они будут оставаться в своих гостиницах весь день, иногда играя утром и распевая песни /играя в течение ночи. Примечание: - Девушки-барды бессмертны. - Девушек-бардов можно превратить в компаньонок, и только у них есть класс мистического целителя, вы можете убедить их следовать за вами, как за любой другой девушкой, или заплатить им 1000 септимов. Девушки-вампиры Постоянные нападения вампиров заразили нескольких девушек, некоторые поддались своему голоду и жажде невинной крови, другие остались прятаться в некоторых городах, чтобы помочь другим удовлетворить их потребности, не убивая невинных людей. Вампирши будут оставаться все утро / день в здании, но ночью они выйдут, чтобы продать свой "товар", они будут продавать обычные алхимические ингредиенты, но если у вас будет достаточно золота, вы можете попросить у них кровь и мясо. Примечание: - Их можно превратить в кормпаньонок или супругов, как других девушек. - Вампирши бессмертны. - Всех вампирш можно превратить в компаньонов, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Большинство из них можно найти ночью возле кладбища. Девушки компаньонки/ супруги - Вы увидите опцию диалога "Привет" для любой девушки (кроме призываемых девушек), после диалога вы можете убедить девушку стать потенциальным компаньоном, в зависимости от девушки может появиться новый диалог, чтобы ее было легче убедить, это также зависит от вашего уровня речи, но в любом случае вы можете просто заплатить им 1000 септимов, и они согласятся. После этого они станут союзниками игрока, смелыми и полезными для работы в качестве подписчиков, после чего вы увидите обычный диалог "следуйте за мной, мне нужна ваша помощь". - Опция диалога "привет" будет недоступна в течение 1 игрового часа, если вам не удастся убедить девушку следовать на вами. - Она совместима с любым обновлением подписчиков, поскольку использует стандартную систему подписчиков. - Девушки будут доступны в качестве супругов после того, как они станут вашими подписчиками, после этого они будут работать как любой другой партнер по браку. В настоящее время существует 7 обычных классов и 3 разновидности классов вампиров: Некромант, Маг, Ассасин, Берсерк, Защитник (Танк), Рейнджер, Мистик (Целитель) Вампиры: Вампир-берсерк, Вампир-танцор клинка, Призыватель-маг. Примечание - У них есть собственные перки, заклинания, боевые классы и данные искусственного интеллекта, позволяющие им быть "достаточно умными", чтобы справиться с любой ситуацией, в зависимости от каждого класса. - Они будут на одном уровне с вами. - Их заклинания / перки "выравниваются", так что они становятся сильнее / улучшаются на более высоких уровнях. Девушки могут оставаться и "работать" везде, где вы их разместите - Если они являются вашими текущими подписчиками, вы увидите диалоговую опцию "Я тут подумал...". Отсюда вы можете попросить их остаться в текущей ячейке ПОСЛЕ ТОГО, КАК СКАЖЕТЕ: "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Если вы хотите, чтобы они вернулись в свою первоначальную гостиницу, проделайте тот же процесс: укажите здесь своего текущего подписчика, "я тут подумал...", скажите "вернуться в гостиницу", тогда она вернется на свое первоначальное местоположение ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ СКАЖЕТЕ "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Поскольку вы можете оставить их где угодно, постарайтесь оставить их в доме или каком-нибудь интерьере, чтобы не потерять девушек. лол - Они будут заниматься своими делами и носить лоток по ночам. - Поскольку на данный момент они являются вашими подписчиками, вы можете изменить их наряд по своему вкусу, а затем оставить их, я рекомендую в этом случае воспользоваться обновлением подписчиков. - есть заклинания призыва/напитки У любой девушки будет возможность диалога (настраиваемого с помощью MCM), в котором вы сможете получить специальный напиток и случайный напиток призыва за 100 септимов. Призываемые девушки Книги и напитки с заклинаниями «Призыв» позволяют вызвать одну девушку случайной внешности и отправиться с ней в нужное место. Если вам не нравится использовать несколько заклинаний, можно воспользоваться напитком «Призыв девицы» — он действует так же, как и заклинания, но предназначен только для одного использования. Для каждой расы есть книги и напитки, которые позволяют призвать девушку случайной внешности из этой расы. Также можно вызвать девушек-торговок — они будут продавать или покупать различные предметы. У этих призываемых девушек будет свой собственный набор искусственного интеллекта (ИИ), но они будут находиться в той же камере, откуда вы их вызвали. Они также будут продавать напитки в течение всего дня и приносить тарелки с напитками поздно вечером. Примечание - Призываемые девушки остаются в той же ячейке, где вы их вызвали, пока их не убьют. - Их можно убить, но они не могут возродиться. - Заклинание призыва — это быстрый способ заманить девушку в нужное место, но я всё же рекомендую убеждать девушек следовать за вами. Призываемые боевые девушки Можно купить другие специальные напитки, чтобы вызвать боевых девиц. Они помогут вам стать такими же, как обычные последовательницы, но их действие продлится всего 1 минуту. После этого они исцелят вас и исчезнут. Боевые девушки будут появляться случайным образом. Примечание - Количество девушек, которых вы можете призвать, не ограничено. Если они умрут или время их действия истечёт, их трупы будут удалены из игры. - Боевые девушки-рейнджеры, некроманты и маги не будут призывать животных или существ, но боевые девушки-мистики смогут призывать своих питомцев. - Напитки — это быстрый способ заполучить девушку-последовательницу, но я всё же рекомендую убедить девушек следовать за вами. Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (700 м) и копируем с заменой переведенный esp и скрипты Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Apachii Hair Добавил Conflict Добавлено 13.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Kozuke Hajime и Zealot360 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118574
-
Версия 1.15
707 раз скачали
Новый пак подземелий с уникальным оружием и броней Особенности мода - используются ванильные ресурсы игры - все вражеские НПС имеют только ванильные статы - в некоторых подземельях работают рад квесты, а в других нет - подземелья имеют разную сложность - оружие и броня имеют уникальные зачарования - квесты Подземелья Анчазгар - (без рад квеста) отправляйтесь на Солстхейм, к 6веру от Камня Земли и на трупе найдете записку. Кровавая железная завеса - (рад квест) тысячи лет назад жил могущественный воин-данмер по имени Алаторн, член Драконей стражи, построивший святилище к западу от Виндхельма, но по не выясненным причинам бесследно исчез вместе с башней. В последнее время в этом районе замечена странная активность и Дозорный Стендарра отправился расследовать ее. По слухам, в этой башне засели вампиры Острый шпиль - (без рад квеста) небольшая группа даэдропоклонников укрылась в заброшенной имперской тюрьме, находящаяся к северу от Картварстеда, и намерена с помощью жертвоприношения пробудить могущественного некроманта. Отправляйтесь в нее и остановите их коварный план Хижина Хиллай - (без рад квеста) представляет собой полуразрушенный дом, на юго-востоке от Драконего моста, но под ним находится подземная пещера, которую облюбовала группа некромантов Убежище Нарзака - (рад квест) к северо-востоку от Нарзурбула вас ждет новый квест. Найдите пещеру Разрушенный камень и там встретите группу бандитов, разбившие лагерь и ждущие своего товарища для продолжения поисков в руинах реликтовое оружие. Грот Нирнмир - (рад квест) эти древние нордские руины находятся к югу от Драконего моста. Они много лет были наполнены ядовитыми газами и никому не удавалось проникнуть в их глубь. Но недавно они рассеялись и небольшой группе изгоев удалось проникнуть в подземелье в надежде найти потерянную реликвию. Тихая долина - (без рад квеста) тысячу лет назад на Воминхейме произошла великая битва. Принц Валдгар вместе с соратниками штурмовали храм Ингимунда для уничтожения могущественного некроманта по имени Вулдур, собравший армию в надежде уничтожить Скайрим. Хоть им и удалось победить Вулдура, но их одолели приспешники Молаг Бала. Эти руины находятся к юго-востоку от Вайтрана и являются местом упокоения принца-медведя Валдгара Серебряный Йол - (без рад квеста) это древние нордские руины на северо-востоке от Айварстеда. Исследуйте подземелье, уничтожьте могущественных врагов и завладейте уникальным оружием Близнец Сонак - (без рад квеста) в этих нордских руи, находящиеся к югу от Рорикстеда, более тысячи лет назад был похоронен могущественный брат-близнец некромант. Отправляйтесь в глубины катакомб и завладейте их силой Крипта Мрачный череп - (рад квест) - далеко на востоке Вайтрана находится могила Хулдьорна, некогда могущественного воина, казненного за предательство правителя Маркарта тысячу лет назад. Грот Темный Лист - далеко на северу от Рорикстеда находится темная, окутанная туманом пещера, известная как грот Темный Лист. В ее глубинах амбициозный колдун стремится стать могущественным некромантом. Движимый решимостью, он стремится овладеть этим темным ремеслом и достичь огромной власти. Hammet's Pack 2 - Unique Rewards - добавляет уникальные награды в новые подземелья Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Версия 1.7beta
197 раз скачали
Основная цель этого мода - добавить в каждую гостиницу в Скайриме девушек, которые будут "обслуживать и общаться" с посетителями таверны, работающие официанткамм / трактирщиками, горничными с телохранителями, которые путешествуют по Скайриму. Их можно превратить в компаньонов (у них есть специальные заклинания / перки / классы / искусственный интеллект) и они могут быть супругами. Также добавлено несколько вампиров и других неигровых персонажей. По умолчанию добавлено всего неигровых персонажей 89: Девушек/официанток: 47, Служанок: 14, Бардов: 3, Вампиров: 9, Телохранителей: 5, Торговцев: 2, Случайный орк: 1 Остальные: 8 Если решите увеличить количество девушек в игре 126: Девушек/барменш: 67, Девушек-вампиров: 9, Бардов: 3, Девушек-горничных: 22, Телохранителей: 13, Торговцев: 3, Случайных орков: 1, Других: 8 Этот мод не добавляет никаких пользовательских тел / одежды и не заменяет обычные, тела и одежда девушек зависят от ваших установленных модов. Основные характеристики: Девушки из таверны Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме У всех размещенных девушек свой распорядок дня: - Утро: они будут гулять по своему городу. - Днем: Они просто готовятся к работе, посещают рынок или идут куда-то еще. - Ночью: Они приступают к работе, заходят в гостиницу/таверну, берут тарелки с напитками и ходят по гостинице/таверне, в это время они продают напитки и немного еды. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра Примечание: - Девушки бессмертны. - Всех девушек можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Количество девушек зависит от локации (в крупных городах - больше, в небольших поселках - меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Девушки-барменши Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме При появлении они будут носить одежду бармена или ее вариант случайным образом. Все нанятые барменши останутся работать в своей гостинице: - Утром/днем: - Они будут ходить по гостинице, подметать пол или оставаться в баре, как и другие хозяйки гостиницы. - Они также работают как служанки, поэтому, если вы зайдете в гостиницу и сядете, они перейдут к вам, как и на любой другой сервер vanilla. - Вы также можете арендовать у них комнаты. - Они могут давать вам задания за вознаграждение или распространенные слухи (это зависит от местоположения, уровня ПК и т.д.). - Ночь: они начнут пить, если вы увидите, что они пьют, они не будут вас обслуживать, сейчас самое время выпить. Но вы все равно можете попросить у них комнату или еду. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра. Примечание: - Официантки бессмертны - Радиант квесты и слухи зависят от многих факторов, они должны работать как обычные трактирщики, но некоторые уникальные озвученные слухи предназначены для конкретных трактирщиков, я не тестировал их в разных частях игры, поэтому приветствуются отзывы по этому поводу. - Всех официанток можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если барменша будет нанята в качестве компаньонки, она потеряет возможность снимать комнаты до тех пор, пока вы не скажете ей: "Могу ли я снять у вас комнату?" Эта опция диалога будет доступна, когда они будут находиться в гостиницах, но если вы планируете их перевозить, я рекомендую оставить опцию аренды комнаты отключенной. - Количество девушек зависит от местоположения (в крупных городах больше девушек, в небольших поселках меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Квесты. Захваченные девицы (Radiant) - Добавлено 3 квеста, в которых вам нужно спасать девиц, похищенных бандитами и поиск бандитов с карточками. Автор рекомендует установить Buxom Wench Yuriana Путешествующие девицы (служанки) -По умолчанию добавлено 5 (13 при увеличении) девушек, они будут посещать все города, дома ярлов /замки, поселки и пивоварни в разное время / дни. - Добавлено 9 НПС, которые будут жить в замках, в больших замках, таких как предел дракона, они также будут иногда носить поднос. Ои будут носить одежду бармена, одежду, соответствующую варианту одежды бармена, или одежду девушки из таверны случайным образом. - В домах/замках ярлов они будут работать, как и любая другая прислуга (подметать, готовить и т.д.) - Они будут посещать некоторые дома в городах, чтобы делать то же самое. - В городах они будут гулять и играть в песочнице, как и любой другой путешественник. У каждого из них есть нанятый телохранитель, который их защищает. Примечание - Девушки бссмертны. - Всех девушек-служанок можно превратить в кормпаньонок, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если вы убедите девушку, которая путешествует с торговцем, торговец также отправится туда, где вы оставите "главную" девушку, после того как вы сказали ей работать в другом месте, так что вы получите девушку + торговца + телохранителя в том же месте, где вы оставите девушку. - Все телохранители имеют случайную внешность, расу и могут возрождаться. Девушки-барды Они будут оставаться в своих гостиницах весь день, иногда играя утром и распевая песни /играя в течение ночи. Примечание: - Девушки-барды бессмертны. - Девушек-бардов можно превратить в компаньонок, и только у них есть класс мистического целителя, вы можете убедить их следовать за вами, как за любой другой девушкой, или заплатить им 1000 септимов. Девушки-вампиры Постоянные нападения вампиров заразили нескольких девушек, некоторые поддались своему голоду и жажде невинной крови, другие остались прятаться в некоторых городах, чтобы помочь другим удовлетворить их потребности, не убивая невинных людей. Вампирши будут оставаться все утро / день в здании, но ночью они выйдут, чтобы продать свой "товар", они будут продавать обычные алхимические ингредиенты, но если у вас будет достаточно золота, вы можете попросить у них кровь и мясо. Примечание: - Их можно превратить в кормпаньонок или супругов, как других девушек. - Вампирши бессмертны. - Всех вампирш можно превратить в компаньонов, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Большинство из них можно найти ночью возле кладбища. Девушки компаньонки/ супруги - Вы увидите опцию диалога "Привет" для любой девушки (кроме призываемых девушек), после диалога вы можете убедить девушку стать потенциальным компаньоном, в зависимости от девушки может появиться новый диалог, чтобы ее было легче убедить, это также зависит от вашего уровня речи, но в любом случае вы можете просто заплатить им 1000 септимов, и они согласятся. После этого они станут союзниками игрока, смелыми и полезными для работы в качестве подписчиков, после чего вы увидите обычный диалог "следуйте за мной, мне нужна ваша помощь". - Опция диалога "привет" будет недоступна в течение 1 игрового часа, если вам не удастся убедить девушку следовать на вами. - Она совместима с любым обновлением подписчиков, поскольку использует стандартную систему подписчиков. - Девушки будут доступны в качестве супругов после того, как они станут вашими подписчиками, после этого они будут работать как любой другой партнер по браку. В настоящее время существует 7 обычных классов и 3 разновидности классов вампиров: Некромант, Маг, Ассасин, Берсерк, Защитник (Танк), Рейнджер, Мистик (Целитель) Вампиры: Вампир-берсерк, Вампир-танцор клинка, Призыватель-маг. Примечание - У них есть собственные перки, заклинания, боевые классы и данные искусственного интеллекта, позволяющие им быть "достаточно умными", чтобы справиться с любой ситуацией, в зависимости от каждого класса. - Они будут на одном уровне с вами. - Их заклинания / перки "выравниваются", так что они становятся сильнее / улучшаются на более высоких уровнях. Девушки могут оставаться и "работать" везде, где вы их разместите - Если они являются вашими текущими подписчиками, вы увидите диалоговую опцию "Я тут подумал...". Отсюда вы можете попросить их остаться в текущей ячейке ПОСЛЕ ТОГО, КАК СКАЖЕТЕ: "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Если вы хотите, чтобы они вернулись в свою первоначальную гостиницу, проделайте тот же процесс: укажите здесь своего текущего подписчика, "я тут подумал...", скажите "вернуться в гостиницу", тогда она вернется на свое первоначальное местоположение ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ СКАЖЕТЕ "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Поскольку вы можете оставить их где угодно, постарайтесь оставить их в доме или каком-нибудь интерьере, чтобы не потерять девушек. лол - Они будут заниматься своими делами и носить лоток по ночам. - Поскольку на данный момент они являются вашими подписчиками, вы можете изменить их наряд по своему вкусу, а затем оставить их, я рекомендую в этом случае воспользоваться обновлением подписчиков. - есть заклинания призыва/напитки У любой девушки будет возможность диалога (настраиваемого с помощью MCM), в котором вы сможете получить специальный напиток и случайный напиток призыва за 100 септимов. Призываемые девушки Книги и напитки с заклинаниями «Призыв» позволяют вызвать одну девушку случайной внешности и отправиться с ней в нужное место. Если вам не нравится использовать несколько заклинаний, можно воспользоваться напитком «Призыв девицы» — он действует так же, как и заклинания, но предназначен только для одного использования. Для каждой расы есть книги и напитки, которые позволяют призвать девушку случайной внешности из этой расы. Также можно вызвать девушек-торговок — они будут продавать или покупать различные предметы. У этих призываемых девушек будет свой собственный набор искусственного интеллекта (ИИ), но они будут находиться в той же камере, откуда вы их вызвали. Они также будут продавать напитки в течение всего дня и приносить тарелки с напитками поздно вечером. Примечание - Призываемые девушки остаются в той же ячейке, где вы их вызвали, пока их не убьют. - Их можно убить, но они не могут возродиться. - Заклинание призыва — это быстрый способ заманить девушку в нужное место, но я всё же рекомендую убеждать девушек следовать за вами. Призываемые боевые девушки Можно купить другие специальные напитки, чтобы вызвать боевых девиц. Они помогут вам стать такими же, как обычные последовательницы, но их действие продлится всего 1 минуту. После этого они исцелят вас и исчезнут. Боевые девушки будут появляться случайным образом. Примечание - Количество девушек, которых вы можете призвать, не ограничено. Если они умрут или время их действия истечёт, их трупы будут удалены из игры. - Боевые девушки-рейнджеры, некроманты и маги не будут призывать животных или существ, но боевые девушки-мистики смогут призывать своих питомцев. - Напитки — это быстрый способ заполучить девушку-последовательницу, но я всё же рекомендую убедить девушек следовать за вами. Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (700 м) и копируем с заменой переведенный esp и скрипты Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Apachii Hair -
Версия 1.0
8 раз скачали
Holotape Stories это атмосферный мод добавляющий текстовые голозаписи. Эти записи не расширяют лор, они ссылаются на уже существующий лор. Они будут разбросаны по всему Мохаве и найти их можно в локациях: Ломбард Мигеля, Дорожный магазин Ниптона, Дом Ниптона, Магазин сувениров "У динозавра", Столовая и штаб-квартира Коттонвуд-Коув, Начальная школа и пожарное депо Серчлайт , Дом дока Митчелла, Школа Гудспрингса, Штаб и казармы Аванпоста Мохаве, Хижина Нелая, Офисы "Элайд текнолоджиз", Ветроэлектростанция, Убежище Великих ханов, Номер мотеля "Эльрей", Дом Нэшей, Бунгало рейнджера Энди, Медицинская клиника Нью-Вегаса, Отель "Бизон Стив" Требования Fallout NV -
Просмотр файла Holotape Stories Rus Holotape Stories это атмосферный мод добавляющий текстовые голозаписи. Эти записи не расширяют лор, они ссылаются на уже существующий лор. Они будут разбросаны по всему Мохаве и найти их можно в локациях: Ломбард Мигеля, Дорожный магазин Ниптона, Дом Ниптона, Магазин сувениров "У динозавра", Столовая и штаб-квартира Коттонвуд-Коув, Начальная школа и пожарное депо Серчлайт , Дом дока Митчелла, Школа Гудспрингса, Штаб и казармы Аванпоста Мохаве, Хижина Нелая, Офисы "Элайд текнолоджиз", Ветроэлектростанция, Убежище Великих ханов, Номер мотеля "Эльрей", Дом Нэшей, Бунгало рейнджера Энди, Медицинская клиника Нью-Вегаса, Отель "Бизон Стив" Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 02.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Deathbygin Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/86337
-
Версия 1.20
24 раза скачали
Записи Кодекса — это механика, встречающаяся во многих играх, выпущенных в 2010-х годах и позднее. Иногда раньше. Это заметки, содержащие информацию об окружающем мире, словно упрощенная версия энциклопедии! Иногда они содержали полезную информацию, например, тактику победы над врагом. Лора/атмосфера: каждая запись в кодексе представляет собой небольшие заметки, в которых кратко описывается то или иное существо/животное враг и кое-какие интересные факты о нем. Как получить запись в кодексе: убить то или иное существо и на его трупе будет заметка При чтении заметок вы получите способности: SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Codex of Skyrim LE и SE Rus Записи Кодекса — это механика, встречающаяся во многих играх, выпущенных в 2010-х годах и позднее. Иногда раньше. Это заметки, содержащие информацию об окружающем мире, словно упрощенная версия энциклопедии! Иногда они содержали полезную информацию, например, тактику победы над врагом. Лора/атмосфера: каждая запись в кодексе представляет собой небольшие заметки, в которых кратко описывается то или иное существо/животное враг и кое-какие интересные факты о нем. Как получить запись в кодексе: убить то или иное существо и на его трупе будет заметка При чтении заметок вы получите способности: SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 30.04.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор TactWithMolag Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118216
-
Версия 1.60
35 раз скачали
Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!! Фанесрич Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых. На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства. Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом. В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения. Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут. Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами. Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота. Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник. Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм). Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия. Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно. Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители. Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом. В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством. Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях. Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется). В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы. Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни. Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу. Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»). В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время). Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца. Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами. Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно) Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки. Деревня Вэлдрест Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки. Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту. Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку. Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали. Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться. Деревня Атрен Атрена Администратор Атрена ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50). Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой. Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома. Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами. Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня. Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой. На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин. Деревня Нонвилл Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры). Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни. Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса. Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы Деревня Блуторн Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна. Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню. Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию. Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва. В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!). Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями. Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно) У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота. Деревня Вариела Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов. Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары. Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу. Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость. Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с. Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства). В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается. Деревня Топальский отдых Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры. В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар". Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания. Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник. Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня). Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI). Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам). Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе. Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график. Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса. Деревня Скаймарш Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны Магазин Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит) Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение. Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством. У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении. Деревня Сеянус В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет. Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга. В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью Гладемист В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый. Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов. Оранжевая оратория - местное святилище Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки. Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила. Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью. Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана Пиксайд Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей. Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера. В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах. Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно. Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны! Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами. А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов. Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора Нью-Румаре В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков. В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона). Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны! У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората). В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности). Компаньоны Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы. Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам. Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами. Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам. Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами. Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Manuremaster Towns Compilation Rus Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!! Фанесрич Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых. На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства. Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом. В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения. Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут. Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами. Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота. Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник. Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм). Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия. Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно. Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители. Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом. В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством. Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях. Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется). В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы. Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни. Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу. Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»). В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время). Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца. Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами. Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно) Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки. Деревня Вэлдрест Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки. Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту. Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку. Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали. Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться. Деревня Атрен Атрена Администратор Атрена ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50). Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой. Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома. Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами. Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня. Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой. На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин. Деревня Нонвилл Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры). Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни. Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса. Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы Деревня Блуторн Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна. Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню. Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию. Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва. В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!). Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями. Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно) У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота. Деревня Вариела Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов. Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары. Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу. Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость. Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с. Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства). В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается. Деревня Топальский отдых Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры. В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар". Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания. Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник. Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня). Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI). Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам). Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе. Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график. Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса. Деревня Скаймарш Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны Магазин Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит) Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение. Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством. У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении. Деревня Сеянус В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет. Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга. В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью Гладемист В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый. Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов. Оранжевая оратория - местное святилище Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки. Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила. Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью. Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана Пиксайд Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей. Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера. В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах. Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно. Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны! Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами. А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов. Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора Нью-Румаре В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков. В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона). Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны! У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората). В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности). Компаньоны Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы. Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам. Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами. Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам. Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.04.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Manuremaster Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53256
-
Просмотр файла Better Forts Rus Мод восстанавливает разрушенные имперские форты в Сиродил, добавляя в некоторые из них небольшие квесты Форты Форт Дирих, Форт Ирония, Форт Красная Вода, Форт Голубой Крови, Форт Черного Сапога, Форт Телеман, Форт Колдкорн, Форт Фасиан, Форт Магиа, Форт Насо, Форт Хастрел, Форт Истирус, Форт Аурус, Форт Робек, Форт Сеянус, Форт Онтус, форт Каптор и форт Золотой-Глотки Квесты 1. "Болотные кости", форт Даблкросс 2. "Курьер", форт Дирих. Старт: найти в форте скрытую камеру, где содержится Паллия Лиор 3. "Гнусная формовка", форт Вариела Старт: около форта на маленьком кладбище будет призрак 4. "Барон в нужде", форт Красная Вода. Старт: в Бравиле вы получите письмо 5. "Бравилианцы у ворот", форт Аурус. Старт: как только подойдете к форту 6. "Луны над Истирусом", форт Луны над Истирусом. Старт: вы получите письмо 7. "Отвоевание форта Насо", форт Насо. Старт: вы получите письмо от капитана городской стражи Чейдинхола 8. Сладкая маленькая ложь, форт Каптор. Старт: получите письмо от Фадуса Аксиуса Совместимость - совместим с Better Dungeons, Snus Dungeons - не совместим с Unique Landscapes, Roads of Cyrodiil, Trails of Cyrodiil Complete Better Forts - Voiced Addon BSA Rus 1.0 - английская озвучка реплик с использованием ElevenLabs. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 27.07.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Mixxa77 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51897
-
Версия 1.3
64 раза скачали
Мод восстанавливает разрушенные имперские форты в Сиродил, добавляя в некоторые из них небольшие квесты Форты Форт Дирих, Форт Ирония, Форт Красная Вода, Форт Голубой Крови, Форт Черного Сапога, Форт Телеман, Форт Колдкорн, Форт Фасиан, Форт Магиа, Форт Насо, Форт Хастрел, Форт Истирус, Форт Аурус, Форт Робек, Форт Сеянус, Форт Онтус, форт Каптор и форт Золотой-Глотки Квесты 1. "Болотные кости", форт Даблкросс 2. "Курьер", форт Дирих. Старт: найти в форте скрытую камеру, где содержится Паллия Лиор 3. "Гнусная формовка", форт Вариела Старт: около форта на маленьком кладбище будет призрак 4. "Барон в нужде", форт Красная Вода. Старт: в Бравиле вы получите письмо 5. "Бравилианцы у ворот", форт Аурус. Старт: как только подойдете к форту 6. "Луны над Истирусом", форт Луны над Истирусом. Старт: вы получите письмо 7. "Отвоевание форта Насо", форт Насо. Старт: вы получите письмо от капитана городской стражи Чейдинхола 8. Сладкая маленькая ложь, форт Каптор. Старт: получите письмо от Фадуса Аксиуса Совместимость - совместим с Better Dungeons, Snus Dungeons - не совместим с Unique Landscapes, Roads of Cyrodiil, Trails of Cyrodiil Complete Better Forts - Voiced Addon BSA Rus 1.0 - английская озвучка реплик с использованием ElevenLabs. Требования Oblivion и все DLC -
Версия 1.0
20 раз скачали
Отправляйтесь в небольшое приключение по местам с уникальными врагами и предметами!!! Особенности мода - как таковых квестов нет, но все построено на записках и дневниках. В том или ином дневнике есть подсказка, куда идти дальше - 3 уникальных НПС со своими предысториями и судьбами - 2 подземелья: нордский храм и пиратский корабль (в последнем куча лута) - 6 уникальных врагов со своими способностями и боевыми стилями - 3 уникальных небольших домов для ГГ: палатка центуриона, убежище целителя и пост следопыта - 6 уникальных предметов, и 5 из них можно зачаровать - тайники - 2 святилища со своими благословениями: Кин и Леки Начало Отправиться в небольшую палатку редгарда Оптио Фаари, расположенная к северо-западу от Имперского лагеря Белого берега. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Просмотр файла Legionnaire's Chronicles Rus Отправляйтесь в небольшое приключение по местам с уникальными врагами и предметами!!! Особенности мода - как таковых квестов нет, но все построено на записках и дневниках. В том или ином дневнике есть подсказка, куда идти дальше - 3 уникальных НПС со своими предысториями и судьбами - 2 подземелья: нордский храм и пиратский корабль (в последнем куча лута) - 6 уникальных врагов со своими способностями и боевыми стилями - 3 уникальных небольших домов для ГГ: палатка центуриона, убежище целителя и пост следопыта - 6 уникальных предметов, и 5 из них можно зачаровать - тайники - 2 святилища со своими благословениями: Кин и Леки Начало Отправиться в небольшую палатку редгарда Оптио Фаари, расположенная к северо-западу от Имперского лагеря Белого берега. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 04.10.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор XutzBR Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112785
-
Версия 2.91
934 раза скачали
Во время великой войны драконов группа культистов во главе с могущественным некромантов лордом Вулдуром переселилась на этот холодный вулканический остров. Там они построили большой храм, который охранялся драконами. Но в эти земли вторгся лорд Вальдгар и когда победа уже была близка раненный лорд Вулдур призвал на помощь Молаг Бала. Армия лорда разрушения отбросила лорда Вальдгара. После Молаг Бала увез умирающего лорда Вулдура в неизвестное измерение. Разрушенный храм был восстановлен Ингимундом, одним из темных лордов генералов Вулдура. После остров населили бандиты и охотники. Но недавно на него обратил внимание ярл Данстара ,занял его и отправил своих людей охранять поселенцев. Особенности мода - огромный архипелаг, состоящий из пяти островов - по всей локации разбросаны пещеры. руины. населенные вражинами - множество записок, дневников с интересными история, которые могут привести вас к сокровищам - автор мода вдохновлялся Скеллиге из Ведьмака 3 Начало Добраться до Северных доков, к северу от Данстара и оттуда на лодке отправиться на остров SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Hammet's Dungeon Packs for LE / Hammet's Dungeon Packs for SE