Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Скайрим Легендарное издание (LE).

311 файл

  1. GSPoses & SLAL LE и SE Rus

    Мод добавляет новые позы.
     
    При первом запуске мода в вашем инвентаря появятся 2 кольца. Первое для ГГ, а второе для НПС.
     
    Не забываем обновить FNIS
     
    Позируйте на здоровье!!!!

     
     
    Удаляем старые версии и устанавливаем новую и самую последнюю версию
     
    SexLab Animation Loader (для версий SLAL)
     
    mt walk - авторская анимация хотьбы
    mt run - авторская анимация бега
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    FNIS

    8 268 раз скачали

    Обновление информации

  2. Enemy Variations V4 - Wenches LE и SE Rus

    Многие из вас знают моды девиц, но этот мод еще больше расширяет возможности и добавляет 3 тыс новых девиц. Вы только представьте, 3 тыс девиц, а благодаря аддонам у них появятся новые заклинания, броня и  оружие т д.
    Мод добавляет не просто новых девиц, но и расширяет разнообразие рас. Т. е. в городской страже могут служить не только нордки, но и зверо расы, эльфы и т. д. Ведь это же дискриминация, если  она каджитка, значит любительница скумы и караванщица. Помимо прочего разнообразие рас будет и у бандитов, изгоев, призраков, некромантов и т. д. Но если вы ненавидите зверо расы, то есть спец патч убирающий эти расы  из мода.
     
    НПС и существа: костяная графиня (беспокойная, вреначальник, демоническая и т. д.), разбойницы (ведьмы,  стражники,  ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы), заблудшие души (главные военачальники,военачальники, стражи, ассасины, палачи, беспокойные, госпожи и т. д.), двемерские автоматоны (каратели, дефлекторы, терминаторы, творцы, стражи, инженеры, мехоманты, экспериментальные модели и т. д.), фалмеры - трэллы (госпожи, ассасины, палачи, странствующие, колдуны, кровавые матери, стражи и т д.), изгойки (защитницы, крушительницы, охотники, темные танцовщицы, воины и т. д.), призраки (стражи, госпожи, ассасины, палачи. ведьмы, беспокойные, злобные и т. д.), привидения (тусклые, мрачные, стражи, ассасины, ведьмы, госпожи, имперцы (рекруты, боевые маги, воины, лучники, патрульные, агенты, легионеры, рыцари, чемпионы, копейщики, авангард и т. д.), Братья Бури (защитники, авангард, мстители, боевые медведи, рекруты, копейщики, дозорные, воины и т. д.), бандитки (ведьмы,  стражники,  ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы и т. д.), вампирши (кропускательницы, колдуньи, лучницы), колдуньи (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), пироманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), криоманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), некроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), электроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), порабощенные девицы, мертвая праматерь, двемерский дефлектор, кодекс, двемерская кукла, двемерская вдова (страж, мастер, эксперементальная), потерянная душа (главного военачальника, военачальника, колдуньи, госпожи, стража, ассасина, палача, призрак), высшая костяная графиня, жнец - призрак, жнец смерти, костяная графиня (смерти, военачальник), жнец (смерти, военачальник, главный военачальник), порченная тень - берсека, порченная тень - защитника, порченная женщина, двемерский дефлектор (страж, мастер, эксперементальный), страж рассвета (фанатик, покоритель, крестоносец, экзорцист, охотник на ведьм, убийца, новичок, снайпер, паладин, варвар), Братья Бури (защитник - солдат, мститель - солдат), адепт из Коллегии, ученик из Коллегии, двемерский каратель (страж, мастер, эксперементальный), двемерский терминатор (страж, мастер, эксперементальный), двемерский инженер (страж, эксперементальный), двемерский мехроман (страж, эксперементальный), двемерская вдова (мастер), фалмер - трэлл (праматель, колдунья, госпожа, ассасин, палач, страж)
     
    Компаньоны
    Никсен Ядовитый Хвост  - Начинает с 11 лвл. Она тренер по алхимии и продает различные алхимические ингредиенты. Она использует парные отравленные кинжалы. Знает  магию мороза и восстановления. Предпочитает легкие доспехи и у нее высоко прокачены навыки скрытности. У нее есть сопротивление к морозу и значительно повышаются навыки рядом со своими сестрами Касеной и Раменой.  
           Локация: Найти ее можно в форте Кастав, где ее удерживают бывшие ее друзья. После освобождения ее можно найти в Винтерхолде
     
    Мист Калваши - Начинает с 12 лвл. Она тренер по изменению и продает различные заклинания. Использует магический щит, носит только тяжелую броню и прокачан навык скрытности
           Локация:  находится в плену в Туманной заставе. После освобождения ее можно найти в Рифтене или Камне Шора.
     
    Аметист Калваши - Начинает она с 16 лвл.  Тренер по карманным кражам. В прошлом член гильдии воров, а тепрь работает на себя. Использует парное оружие и неплохо владеет луком. Носит легкую броню, может вскрывать замки мастер скрытности.
          Локация: в последний раз упоминала. что хочет украсть много золота из Зуба Фалдара. После освобождения вернется к своей воровской жизни и ее можно будет найти в любом из крупных городов.
     
    Касена Смертельная Чешуя - Начинает с 12 лвл. Тренер по колдовству и торгует различными заклинаниями. Она очень сильный но добрый некромант. Использует магию мороза и электричества. Хоть она некромант, но ходит не в робах. а в тяжелых доспехах. У нее в нордских руинах значительно повышаются навыки владением оружием, призывает слугу. который знает крики.  
            Локация: Касену и ее слугу можно найти в окрестностях Винтерхолда
     
    Акиша Ниус - Начинает с 12 лвл. Она тренер по магии восстановления и продает различные заклинания. Мастерски владеет магией разрушения.  В бою против вампиров  и нежити может использовать магию восстановления. Предпочитает только тяжелую броню и имеет низкие навыки скрытности.  Т. к. она  мастер восстановления, то при низком уровне здоровья полностью себя исцелит.  Также создает ауру,   исцеляющая ближайших союзников и наносит урон нежити. После женитьбы значительно повысит свои навыки магии восстановления.
            Локация:  находится в плену у некромантов форта Сноухок. После освобождения вернется к защите Каменных холмов от нежити.
     
    Ташеза Стальная Чешуя  - Начинает с 10 лвл. Она тренер по тяжелой броне. Она воин и носит тяжелую броню. Знает несколько заклинаний восстановления и имеет низкий уровень скрытности. Имеет сопротивление к большинству видов оружия. Наносит большой урон врагам в тяжелой броне.
             Локация: находится в плену у бандитов в форте Храгстад. После освобождения ее можно найти на Драконем Мосту.
     
    Ксенал-Нисан - Начинает с 11 лвл. Она тренер по стрельбе. Она охотник и предпочитает лук. В ближнем бою использует парные боевые топоры. Знает несколько исцеляющих заклинаний, носит легкую броню и прокачен навык скрытности. Есть способность нанесения дополнительного урона вампирам.
          Локация: находится в плену у бандитов форта Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или в тундре на охоте.
     
    М'Касси Зимний Коготь - Начинает с 10 лвл. Она тренер по взлому. Она воровка и ассасин. Использует одноручное оружие, носит легкую броню и неплохо владеет луком. Знает несколько заклинаний магии восстановления . В снежную погоду у нее повышаются навыки скрытности и может взламывать замки уровня мастера.
           Локация: находится в плену у бандитов Ральдбтхара. После освобождения ее можно найти в Виндхельме.
     
    Чиранджа Калваши - Начинает с 10 лвл.  Она тренер по двуручному оружию. она варвар и мастерски владеет двуручным оружием. Хоть она предпочитает тяжелую броню, но может носит и легкую. Неплохо владеет луком и от своей сестры Мист научиналь кое каким заклинаниям. Люто ненавидит бандитов и старается уничтожить их раз и навсегда.
           Локация:  в последний раз была в пропавшем около форта Гринвол каджитском караване. После освобождения ее можно найти в Рифтене или патрулирующей около Рифтена
     
    Сидена Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по красноречию. В бою использует парное одноручное оружие и уникальное заклинание, наносящее дополнительный урон драконам. Знает несколько криков и использует легкую броню. В бою с драконами замедляет использование драконами дыхание. Имеет сопротивление к огню, морозу и урона на 30%. Если женитесь на ней этот показатель повысится до 50%.
           Локация: Найти ее можно в 14 локациях около драконов.
     
    Зидаса Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по зачарованию. Она сестра - близнец Сидены. Очень похожа на нее, но предпочитает морозную и грозовую. Есть уникальное заклинание, высасывающее выносливость даже у драконов.  
          Локация: Обычно Зидаса ходит вместе со своей сестрой. Так чо где Сидена, там и Зидаса.
     
    Верисс-Кседус - Начинает с 10 лвл. Тренер по двуручному оружию. Она варвар, эксперт по всем видам двуручного оружия и мастерски владеет луком. Носит только тяжелые доспехи. Знает базовые навыки исцеления. Хоть она не так хороша в скрытности, но может улучшить этот навык.  Для аргонианина Верисс очень сильная. С легкостью размахивает двуручным оружием и способна нести гораздо больше других.
          Локация: в последний раз зачищала Теснину Грабителя. После освобождения ее можно найти в Йорваскрре
     
    Зулез - Начинает с 14 лвл. Она наемник. Мастерски владеет двуручным оружием, но предпочитает боевые молоты. Использует магию разрушения и носит только тяжелые доспехи. Ее атаки ближнего боя высасывают магию у цели и как только женитесь на ней, она еще больше будет поглощать магию.
            Локация:  взяла задание на зачистку Старушечьей скалы и больше ее никто не видел. После освобождения вернется в Маркарт.
     
    С'Вира Ко'зора - Начинает с 15 лвл. Она тренер по магии разрушению и продает различные заклинания. Она колдунья и знает много заклинаний. Предпочитает робы или тяжелые доспехи. Увлекается двемерами и научилась использовать магию против двемерских автоматонов.
           Локация: в последний раз ее видели в составе исследовательской  экспедиции в Мзинчалефте. После освобождения вернется в Маркартт и продолжит свои исследования.
     
    Адайза - Начинает с 18 лвл. Тренер по стрельбе. Она настоящая амазонка, эксперт по лукам , мастер скрытности и адепт по одноручному оружию. Знает магию изменения, разрушения и восстановления. Носит только легкую броню . Чувствует в лесах как дома и может сливаться с окружающей природой.
            Локация:  охотилась около Провала Сквозняков и ее захватили фалмеры. После освобождения вернется в дикую природу и будет избегать городов. Весной будет проводить время на болоте, летом будет охотиться в Пределе, осенью уйдет в глухие леса около озер, а зимой переберется в леса к Рифту
     
    До'Акаджи - Начинает с 10 лвл. Она тренер по блокированию. Состоит в соратниках. Она воин. Использует одноручное оружие и щит. Неплохо владеет луком и при этом нет особых предпочтений ни к тяжелой. ни к легкой броне.
            Локация:  получила задание на зачистку форта Дунстад и не вернулась После освобождения ее можно найти в Йорваскре
     
    Секарра  - Начинает с 13 лвл. Она тренер по магии иллюзии и торгует различными заклинаниями. Когда то ее послали убить вампира - мастера, но она потерпела поражение и ее превратили в вампира. Использует одноручное оружие, знает несколько заклинаний разрушения и носит легкую броню.
            Локация: в последний раз ее видели около руин Бастион Кричащий Ветер.  Как только ее вызволите оттуда, ее можно найти в Морфале.
     
    Скалари - Начинает с 15 лвл. Тренер по кузнечному делу. В тоже время она и торговец бикини - броней. Имеет высокие шансы получить кузнечные материалы. Предпочитает защиту, немного знает магию восстановления, блокирования, скрытности и использует тяжелую броню.  В бою наводит ужас на врагов, снижая их навыки и ее атаки ближнего боя наносят большой урон ошеломленным врагам. Если женитесь на ней, то повысятся навыки высасывания и ошеломления.
             Локация: Она находится в плену у бандитов на Земней войнеи вынуждена ковать для них оружие. После освобождения ее можно найти в Виндхельме или шахтах Данстара
     
    Дишина - Начинает с 16 лвл. Она тренер по красноречию и состоит в Темном Братстве. У нее очень высокий уровень скрытности и использует двуручное отравленное оружие. Помимо прочего неплохо владеет луком и предпочитает легкую броню. Знает несколько заклинаний школы восстановления и неплохо владеет навыком взлома. Так что со временем может неплохо его покачать. Мастер маскировки и скрытности. Дождь повышает ее скорость передвижения и выносливость.
          Локация: Она ассасин и ее можно встретить преследующей очередную жертву. Также ее можно найти и в святилище Данстара.
     
    Виксаратия - Начинает с 18 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Использует парное одноручное оружие и может призывать даэдра. Знает несколько заклинаний магии разрушения и восстановления. Предпочитает только тяжелую броню. Наносит  большой урон мужчинам и дополнительный женщинам. Если женитесь на ней, эта способность улучшиться.
           Локация:  она в плену у фалмера в Пристанище Лжеца. После освобождения вернется в бараки Рифтена
     
    Нитсутабай - Начинает с 10 лвл. Она тренер по легкой броне. Она ученица Ксенал. Хоть она не так мастерски владеет луком или одноручным оружием как ее учитель, но имеет способность нанесения дополнительного урона животным и существам.
           Локация:  во время охоты ее пленили бандиты и сейчас содержится в форте Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или на охоте в тундре.
     
    Рамена - Начинает с 14 лвл. Она тренер по магии разрушения и торгует различными заклинаниями. Она маг - мастер. Кастует с двух рук заклинания разрушения, неплохо владеет магией изменения и восстановления. Может использовать одноручное оружие и предпочитает легкую броню или робу. Имеет способность блокировать враждебную магию и возвращать противникам вдвое больше. Как только женитесь на ней, эти навыки улучшаться.
         Локация: находится в плену у бандитов форта Храгстад. После освобождения ее можно найти в Солитьюде.
     
    Казалалай - Начинает с 13 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Когда то она были охранником каджитского каравана и в один из переходов на караван напали вампиры. Теперь она сама вампир. Использует  одноручное оружие и хоть она не маг. но может использовать свои вампирские способности. Может носить как тяжелую, так и легкую. броню.
          Локация:  в последний раз ее видели около Кровавого Трона. После освобождения отправиться в Данстара в надежде присоединиться к другому каравану.
     
    Файлы
    Enemy Variations Wenches LE/SE Rus (только esp и скрипты) - Основные файлы
    Enemy Variations Wenches LE/SE Followers Rus - добавляет новых зверо компаньонок
    Enemy Variations Wenches LE/SE Wild Add-on Rus - добавляет играбельные расы противников в выровненный список животных. Требования: Основной файл EVW
    Enemy Variations Wenches LE/SE Uncut Rus - восстанавливает весь вырезанный контент из модов про девиц: Hateful, Forgotten, & Judgment Wenches. Требования: Основной файл EVW, Hateful Wenches, Forgotten Wenches, Judgment Wenches
    Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers
    Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС и компаньонам EVW. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers
    Enemy Variations Wenches LE/SE Optional Level List Patch Less Vanilla Rus - удаляет все ванильные расы НПС
    Enemy Variations Wenches LE/E Weapons DX, GR, HA, NA Rus - добавляет оружие из DX, Heavy Armory, Heavy Legion, Guard Replacer, Authentic Legion, Animated Armory
    Enemy Variations Wenches SE Heels Sound Rus - EVW будет использовать звуки из Heels Sound. Для CBBE
    Enemy Variations Wenches LE/SE Extras Rus - 82 пресета компаньонов и НПС из EVW
    Enemy Variations Wenches LE/SE Spells Add Apocalypse Rus 4.0 - добавляет в уровневые списки EVW заклинания Apocalypse. Требования: Основной файл EVW и Apocalyps
    Enemy Variations Wenches LE/SE Human Guards Rus - теперь в стражниках будут только люди, никаких аргониан и каджитов
    Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Stormcloak Guards Rus - у стражников Братьев Бури будут только люди, никаких аргониан и каджитов. Солдат это не затрагивает
    Enemy Variations Wenches LE/SE Mostly Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков людей и эльфов. Но они по прежнему будут появляться как враги. Не  затрагивает на аддон Wild
    Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков всех аргониан и каджитов. Не затрагивает аддон Wild
    Enemy Variations Wenches LE Wild Add-on Rus - новые игровые расы врагов, занесенные в лвл списки. Требования: Основной файл EVW
     
    Моды к аддонам
    Apocalypse - Magic of Skyrim
    Heavy Armory - New Weapons
    Immersive Armors
    Nightshade Armor
    Ordinator - Perks of Skyrim
    Relationship Dialogue Overhaul - RDO
    Sabre Cat Gear Mod Pack
    Heavy Legion
    Guard Replacer
     
    Установка
    Т. к. мод очень большой, то залил только esp. На странице оригинала скачиваем основной пак  и копируем с заменой мой переведенный esp
     
    SE версия
     
    Рекомендованные моды
    Deadly Wenches
    Forgotten Wenches
    Hateful Wenches
    Judgment Wenches
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLС
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
    Immersive Wenches (есть в сборке Торна)
    KS Hairdos - Renewal

    4 581 раз скачали

    Обновление информации

  3. Nymph Girls of Skyrim LE и SE Rus

    Хоть все нимфы очень красивые, вечно молодые и имеют сопротивление к обычному оружию, но у каждой есть свои уникальные способности в зависимости от их происхождения.
     
    О нимфах
    Нимфы (ориг. Nymph) — это редкие и таинственные существа, найденные в Хай Роке и Хаммерфелле. Их обычно описывают как красивых, обнажённых женщин.
    Нимфа - волшебное существо, похожее на красивую голую девушку. Впервые появилась в Даггенфолле  и было по сути монстром, как орки. У них есть иммунитет к железному и  стальному  оружию. В самой игре даже был навык. с помощью которого ГГ мог общаться с нимфами.
    мимо иммунитету к обычному оружию нимфы могут высасывать выносливость. Так что этим они похожи на суккубов.
    Нимфы спариваются с самцами любой расы и выбирают очень тщательно партнеров. После следующее поколение нимф берет способности как от матери, так и отца. В итоге вы не найдете двух одинаковых нимф.
     
    Книга  «Школярское руководство по нимфам» Вондхэма Барреса, ученого Имперского университета
     
     
    Раса нимф сильней, чем обычные ванильные расы. Но их навыки растут медленней
     
    Лесная нимфа
    В лесных нимфах течет босмерская кровь и поэтому они имеют магические способности. Как правило живут в лесных чащах и очень редко носят одежду. У лесных нимф тесная связь с природой и поэтому они имеют сопротивление к ядам и болезням
    Характеристика: сопротивление к ядам и болезням, повышена алхимия и эффективность зелий
    Способности: повышена переносимость, можно собрать больше ингредиентов и усилено зачарование
     
    У всех нимф есть голая мощь или сила нимфы. Т. е. она активируется только когда нимфа голая
     
    Пустынная нимфа
    Пустынная нимфа обладает уникальной физиологией, дающая ей быструю адаптацию к климату. Будь то удушающая жара днем или заморозки ночью. Благодаря  своей быстрой циркуляции крови ее тело очень долго сохраняет тепло. Ее кожа покрыта тонким слоем воска, который не дает ей потеть и она не мерзнет. Но при этом на открытом воздухе при высокой температуре воск плавится и она может получить солнечный ожог.
    Характеристика:  сопротивление к холоду и огню
    Способности: сопротивление к огню и магии, бонус к броне, при блокировании  есть шанс нанести критический удар
     
    Блокирование 15
    Двуручное оружие 10
    Одноручное оружие 5
    Восстановление 5
    Кузнечное дело 5
    Красноречие 5
    Скрытность 5
     
    Есть нимфы, которые все таки нося одежды. Это нимфы - метисы. Хоть у них не выражены уникальные способности, но нимфы - метисы имеют бонус к кузнечному делу
     
    Нимфа ночи
    Нимфа ночи имеет корни древней нимфы и данмеров. Изначально ее предки жили в Морровинде, но после извержения Красной Горы вынуждены иммигрировать из Морровинда. Необычность это нимфы в том, что они предпочитают жить среди людей и из за этого всячески скрывают свое истинное происхождение. Хоть в их жилах течет данмерская кровь, они вме же близки к древним кимерам
    Характеристика: сопротивление к магии. огню и морозу; быстрая регенерация магии; чем меньше уровень магии, тем сильней заклинания; уязвимость к электричеству
    Способности: быстрая регенерация магии; большой запас магии
     
    Изменение 15
    Разрушение 10
    Колдовство 5
    Зачарование 5
    Иллюзия 5
    Красноречие 5
    Взлом 5
     
    Быть бессмертным существом не легко.
     
    Нимфа - зверь
    Нимфа - зверь - в жилах нимф - зверей течет кровь зверо рас: каджитов, аргонианцев, цаэски, дреугов и лимотитов. Хотя последние встречаются очень редко. Нимфы - звери ловкие и имет звериные черты лица. От своих предков они взяли уши, хвосты, мех и чешую. Нимфы - звери обижаются на теорию импероских ученых, по которой все магических существ надо относить не к отдельным расам, а к животным.
    Характеристика: тем ниже здоровье, тем быстрее заживление ран
    Способности: бонус к здоровью, магии и выносливости, быстрая регенерация в бою
     
    Скрытность 15
    Одноручное оружие 10
    Колдовство 8
    Иллюзия 7
    Взлом 5
    Карманные кражи 5
    Стрельба 5
     
    Каждая нимфа использует свои наборы текстур
     
    Нимфа - метис
    Нимфы - это магические существа, которые тесно связаны с природой. Некоторые виды нимф живут в глухих местах, а другие среди людей и тщательно скрывают свою истинную природу. Но есть виды нимф. которые считают себя избранными или одаренными. Предки нимфы - метиса спаривались с разными расами и из за этого у этого вида нимф нет уникальных способностей. Они взяли по немногу от каждой расы
    Характеристика: призматическое сопротивление и уменьшение всех типов урона
    Способности: повышен класс брони, бонус у кузнечному делу
     
    Одноручное оружие 10
    Кузнечное дело 10
    Легкая броня 5
    Тяжелая броня 5
    Изменение 5
    Разрушение 5
    Восстановление 5
     
    Чтобы победить, Ликаи не нужно оружие. Победа за сильнейшим!
     
    Заклинания и способности нимф
    Радужный луч - этот луч истощает и ослабляет магическое сопротивление противника. Эффективен против магов.
    Хромо сопротивление ночной нимфы -  15% сопротивление к магии, 20% сопротивление к огню, 20%> сопротивление к холоду
    Полисопротивление нимфы - зверя -  10% сопротивление ко всем типам урона
    Призменная плоть - повышает класс брони, добавляет сопротивление магии и урону.  
    Баланс пустынной нимфы - 20 бонуса к броне, на 1 секунду ошеломляет противника и добавляет вам 0.15% крита за каждое очко блокирования
    Мастерство нимфы - зверя -  на 10% повышены показатели брони и оружия. Изношенная броня добавляет 15% к классу брони
    Низкая полярность - повышение регенерации магии на 1%
    Высокая полярность - при 22% магии или ниже, повышается регенерация магии на 3% и заклинания становятся мощней
    Сплетенные магические нити - на 7% снижается урон в ближнем бою или от магии
    Природный иммунитет - 90% сопротивление к ядам и болезням
    Нудизм - 65 к переносимости, все зачарования на 15% сильней, можно собирать в два раза больше растений и усиливается навык алхимия
    Тепловая защита- 70% сопротивление к морозу и 15% сопротивление к огню
    Совершенный баланс - +20 ед. природной брони, при блокировании повышается шанс нанести критический удар, при ошеломлении у противника на 250 ед. снижается класс брони и на 50 сопротивление к магии
    Кровавое лечение - на 1.5% повышена регенерация здоровья. Быстрое восстановление повышена скорость регенерации выносливости на 75%, магии на 50% и здоровья на 100%
     
    Каждая нимфа имеет свой класс и стиль боя. Двух одинаковых нимф вы не найдете
     
    Компаньоны

    Ликая
    Она не изгой. Просто ей нравится так одеваться
     
    Особенности
    - так как она нимфа - зверь, то у нее повышена регенерация здоровья. Так что тролль нервно рычит в сторонке
    - если надо. то будет драться до самой последней капли крови. Но по ее словам «Если хищник охотится на слабую добычу, то может сам стать слабым»
    - сражается только с сильными противниками. Она не одобряет тактику маневрирования и дипломатии Ульфрика
    - ее философия - это доминирование в стае и храбрость в бою с сильным противником
    - в порыве ярости способна кулаками пробить бреш в стене
    - может без приказа броситься в атаку
    - в бою часто впадает в состояние берсека
    - хоть она нимфа, но все таки носит одежду и броню
    - ненавидит ложь и обман. По ее мнению это слабость.
    - может тихо покрасться и крикнуть кому нибудь в лицо
    - живет на Привале Беженцев и вступает в стычки с последователями Боэтии
    - ненавидит даэдрических культистов.
    - считает всех даэдрических принцев трусами, которые издеваются над слабыми
    - единственная, кто ее победил это Юлия.
    - они редко с Юли сходятся во взглядах, но обе считают, что все нимфы глупо тратят свою вечную молодость
     
    Ликая - волчица, основательница пушной школы боевых искусств
     
    Характеристика
    Имя: Ликая
    Раса: Нимфа - зверь
    Стиль боя:  рукопашный бой. Впадает в берсека
    Локация: Привал беженцев
    Тело: UUNP или 7BO
    Уникальная броня: обмотки, трусики
     
    Юлия
    Особенности
    - пустынная нимфа - это странствующий мастер меча. Никогда не задерживается надолго на одном месте
    - считает, что бессмертие и вечная молодость нимфы - это божественный дар
    - по ее мнению, большинство живых существ существуют между ростом и упадком. Если они не будут оттачивать свои навыки, то потеряют свою власть.
    - всегда самосовершенствуется и поэтому всегда в пути.  В отличаи от Ликаи, она не ищет славы. Она сосредоточена на отачивание своих навыков
    - презирает своих сородичей нимф за их легкомысленный образ жизни. В своем роде она конфуцианец - сильные должны защищать слабых и помогать угнетенным
    - она идеалист, но много раз разочаровывалась в людях и подчас может резко разговаривать с окружающими
    - с первого взгляда она может показаться резкой. Но это от того, что она заботиться о людях. Она может покачать  головой на поступок Каяллы, но в душе она восхищается ей
    - Юлия одето необычно для нимфы - в броню. Она очень хорошо экипирована и научилась блокировать опасные удары и подставлять противнику защищенную часть тела
    - большую часть своей жизни - она отачивала свои навыки. Она проворна и грациозна как кошка и изящно орудует своим тяжелым клинком
    - долгие годы тренировок научили ее носить даже самые тяжелые доспехи. На первый взгляд ее броня из кожи, но это не так. Она настолько тяжелая, что большинство здоровых мужчин не способны носить ее, а уж сражаться в ней подавно
    - найти ее можно медитирующей на самой вершине семи тысяч ступеней Глотки Мира
     
    Характеристики
    Имя: Юлия
    Голос: Серана
    Раса: Пустынная нимфа
    Стиль боя: сражается двуручным мечом
    Тело: UUNP или 7BO
    Способности: экстремальная выносливость, мощные дебаффы к атаке и скорости передвижения
    Уникальная броня: броня дервиша, тяжелые сапоги, наручни
    Уникальное оружие: железная данбира Юлии
    Локация: на ступенях к Глотки Мира
     
    Арбория
    Самая древняя из ныне живущих нимф. Ее истинная сила сопоставима с силой подземного короля!
     
    Особенности
    - именно такой  большинство людей представляют нимф.
    - постоянно находится в поиске чего то нового и старается избегать опасности
    - никогда не теряет самообладания. Остроумна, весела и обоятельна. Любит находится в центре внимания и рассказывает  истории
    - она не стесняется говорить окружающим, что она лесная нимфа. Обычно лесные нимфы предпочитают уединение. но Арбория может жить как с людьми, так и в лесу.
    - одна из старейших существ в Тамриэле.  Но никогда не расскажет свой истинный возраст.
    - лесная нимфа никогда не болеет и имеет иммунитет  ко всем типам ядов.
    - обычно при первой встрече представляется как «я самый интересный человек, которого вы встретили». Считает, что все смертные глупые и наивные дети
    - не любит носить одежду, но иногда вынуждена одевать ее. Прибавляя к наряду красивые аксессуары
    - вся ее жизнь - это вечная гонка за весельем и развлечений. Она могла бы стать художником
    - хоть любит вино и эль, но не напивается как смертные  т. к. у нее есть иммунитет ко всем токсинам. Пьет только  ради  удовольствия
    - Арбория часто идет следом за Каяллой. Она знает, где Каялла, там развлечения
    - злиться, когда Каялла называет ее своим оруженосцем
     
    Характеристики
    Имя: Арбория
    Раса: Лесная нимфа
    Стиль боя: Магия
    Тело: UUNP или 7BO
    Уникальная броня: одежда, аксессуар, сандалии
    Локация: таверна Рорикстеда
     
    Она рада бы снять тесную одежду, но люди порочны и развратны. Очень трудно пить эль голой в таверне!
     
    Каялла
    Паладин, королева побочного урона и уничтожения целых деревень
     
    Особенности
    - добрая, дружелюбная, высокая и отзывчивая. На пол головы выше любого норда
    - считает себя рыцарем Стенддарра и ожидает, что окружающие будут к ней относится с уважением и называть  госпожой Но если собеседник забывает или игнорирует это, то вежливо может напомнить об этом
    - стремится любую обычную работу превратить в квест по спасению всего читает Тамриэля. Убив нескольких скелетов, считает что спасла Тамриэль от орд нежити
    - у Каяллы есть привычка крушить все вокруг. Имеет огромный священный клинок,  который может разрушить любую ферму
    - хоть она причиняет огромный ущерб, но пострадавшие не сердятся на нее.
    - Каялла не знает о своей способности разрушать все вокруг  и искренне не понимает, почему бедные жители постоянно ремонтируют. И не редко часть заработанного золота жертвует бедным жителям.
    - а вот в Маркарте Каяллу не любят из за инцидента с «водным драконом». Местные жители не любят говорит об этом,  но известно что «водный дракон» это на самом деле водяная мельница у кузницы
    - Каяла это нимфа - метис, которая не знает своей истинной природы.
    - сама Каялла утверждает, что не носит защиту, ведь Сьендарр защищает ее. Но на самом деле она возбуждается когда на нее одето очень много кожи
    - Стендарр любил Каяллу и благосклонно к ней относился. Даже Стендарр не смог убедить ее, что иммунитет к  оружию, вечная молодость и красота не являются благословениями
    - часто Каяллу можно встретить с Арборией, которая принимает ее за своего оруженосца
     
    Характеристики
    Имя: Каялла
    Раса:  Нимфа - метис
    Стиль боя:  в бою пользуется двуручным оружием
    Тело: UUNP или 7BO
    Локация: Таверна Рорикстеда
    Уникальная броня: броня, шлем, поножи, наплечники
    Уникальное оружие: побочный урон Каяллы
     
    Синна
    Госпожа Синна, рыцарь греха и не очень похожая на нимфу Тамриэля
     
    Особенности
    - она бунтарка и специально злит и бесит людей
    - любит рассказывать смешные истории и все они связаны с Марой. Обычно в конце показывает как она ее будет иметь
    - большинство людей понимают, что истории ее выдуманы.
    - она не умеет лгать, но окружающим приходится смеяться над ее историями
    - хоть она большая хвастунья и любит преувеличивать, но в глубине души она очень одинокая девушка. Да бы как то себя защитить она нацепила на себя такую маску
    - не известно, Синна ее настоящее имя или вымышленное
    - в бою использует изогнутую акавирскую катану и магию.
    - она часто говорит, что ее серебряная катана отпугивает оборотней  и все время рассказывает одну и туже история. Якобы ее захватили стая оборотней и хотели превратить ее в вервольфа. Но она заявила, что у них есть блохи с эректильной дисфункцией и из за этого у нее не получится стать вервольфом. После этого вервольфы выгнали ее из своего логова
    - не понятно откуда у нее магические способности, но Синна говорит что она  «спит на волнах» и «такие вещи не должны знать смертные»
    - обычно ее можно найти около святилища Мерунеса Дагона. Она всячески издевается и насмехается над даэдрическим принцем, который умеет только дурить слабых смертных
    - иногда объединяется с Мистрой но они быстро разбегаются из за того, что Синн называет Мисту коротышкой
     
    Синна обожает оскорблять людей и говорить похабные вещи. Она самый упрямый человек, которого вы встречали
     
    Характеристики
    Имя: Синна
    Раса: Нимфа ночи
    Голос: Векс
    Стиль боя: Меч
    Тело: UUNP или 7BO
    Уникальная броня: броня, перчатки, обруч, поножи, наплечники
    Уникальное оружие: серебряная катана Синны
    Локация: около святилища Мерунеса Дагона
     
    Мистра
    Мод имеет BodySlide
     
    Особенности
    - она ученый, исследователь и книг ей нравятся больше, чем люди. В молодости у нее было много ухажеров, но со временем она превратилась в затворницу
    - нелюдимость - это ее защита. Мистра считает людей невеждами и тупицами.  На неудобный вопрос долго будет сверлить взглядом собеседника, пока он сам не сменит тему разговора
    - не известно, знает ли сама Мистра что она нимфа. Все попытки расспросить Мисту заканчиваются нудной лекцией о невеждах имперских ученых, которые не ценят ее талант
    - она гений и ее идеи, опережающие свое время, не принимают большинство ученых.
    - повернута на чистоте и микробах
    - ее влекут запретные знания и именно поэтому она увлеклась запретный темным искусством - некромантией, которая была запрещена гильдией магов
    - в своих исследованиях она пошла дальше всех и вылепила каменного голема, который стал ее верным помощником в исследованиях. Но самое странное, что каменный голем точная копия Мистры.
    - девушка - голем голая и имеет эльфийские черты. На все вопросы почему голем так похож на хозяйку, Мистра злиться и отвечает «А как он еще должен выглядеть?»
    - можно сказать отношение голема и Мисты это отношения маленькой девочки и ее любимой куклы. Мистра никогда не признается, что единственный ее друг - это голем
    - Мистра немного комплексует из за своего небольшого роста.
    - она плохо ладит с окружающими, а те кто в первые ее встретил принимают за злобного некроманта.
    - в глубине души Мистра сама понимает, что никто ее не понимает и отчаянно ищет того, кто сможет ее понять
    - один из немногих с кем Мистра ладит, это Синна.
     
    Характеристики
    Имя: Мистра
    Раса: Нимфа - метис
    Стиль боя: посох и магия
    Тело: UUNP или 7BO
    Уникальная броня: роба, сандалии
    Уникальное оружие: ядовитый посох Мистры
    Локация: На камне тени, к югу от Рифтена
     
    Каждая компаньонка - нимфа обладает своими уникальными способностями, заклинаниями и перками.
     
    Другие нимфы
    Нимфы -  звери
    Алексис и ее ID  XX1D450A
    Кассиопея и ее ID XX1D450B
    Мелинда и ее ID  XX1D4507
    Скьорра и ее ID XX1D450D
    Ксандра и ее ID XX1CF3F0
     
    Необычные  нимфы - звери
    Кнопочка и ее ID  XX23EA7D
    Ньянн и ее ID XX23EA7E
    Вилинн и ее ID  XX23EA80
    Скалерия и ее ID  XX23EA82
    Рептилия и ее ID XX23EA7F
    Саурис и ее ID  XX23EA81
     
    Пустынные нимфы
    Ин'яри и ее ID   XX17E3A5
    Шалиса и ее ID XX17E3A3
    Рубисса и ее ID  XX17E3A4
    Нар'винн и ее ID  XX1B0DC1
     
    Нимфы ночи
    Эмар'ия и ее ID   XX1BAFE2
    Невар'шаль и ее ID  XX1BAFDF
    Сер'ан'шаль и ее ID XX1BAFE0
    Тал'ан'Дрисс и ее ID   XX1A6BBC
    Вул'Дрисс и ее ID XX1BAFE1
     
    Лесные нимфы
    Чери и ее ID XX17E3A2
    Ланая и ее ID XX1B0DC0
    Шаптара и ее ID  XX17E3A1
    Зорелия и ее ID XX17E3A0
     
    В консоли вбиваете player.placeatme XX000000, где 000000 это ID нужной нимфы
     
    Мод на ловерсе
     
    Моды про нимф
    На расу дриад (Скайрим)
    Нимфы - компаньоки (Скайрим) 
    На расу дриад (Обливион)
    Болотные нимфы (Обливион)
    Нимфы (Обливион)
     
    Мод имеет меню fomod. В нем можно выбрать голос Юлии и Синны, с RDO и без.
     
    SE версия
     
    От переводчика:  все дневники и записки переведены. Они очень большие. Если будет желание, почитайте.
     
    Рекомендованные моды
    Amazing Follower Tweaks
    Relationship Dialogue Overhaul - RDO
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    HDT HighHeels System
    RaceMenu
    RaceCompatibility

    2 549 раз скачали

    Обновление информации

  4. Dealing with Daedra LE и SE Rus

    Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и  складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного
     
    Центры
    Гильдия охотников на ведьм
    Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть.
    Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами.
    В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров  и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки.
    Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков.
    Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации
    Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи
    Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки.
    Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней.
    Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик.
    Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ.
    Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать.
    Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана
     
    Культ возвращения
    Алдуин возвращается, время Дракона снова не за горами. Все те, кто поклоняется еретическому извращенному алессианскому пантеону или служит ложным королям будут очищены огнем. Культ Возвращения знает о скором воскрешении и начал восстанавливать древний культ Дракона, начинав привлекать едой и кровом нищих и обездоленных.
    Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Питайтесь бесплатной едой воспользуйтесь безопасным убежищем или станьте стать участником, чтобы получить доступ к дополнительным возможностям.
     
    Синдикат
    Стань членом преступного синдиката. Окажите услугу и выполняйте полевые задания в их интересах. Постарайтесь выплатить свой долг. Старт: с доставка в Клуб Джентльменов с помощью квеста "Странные кольца". Разработано для запуска на уровне 1 и прохождения параллельно со стандартным прохождением.
     
    Клуб джентльменов Истмарка
    Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле»
    В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений.
    Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов
    Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена
    Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов.
    Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз.
    Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами.
      Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут
      Проститутка: +10% к росту опыта
      Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток
      Игорный стол: простые азартные игры
      Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить
    Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками.
    Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной
     
    Культ Мефалы
    Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал  и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса.
    Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д.
    Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать
    Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму.
    Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции.
    Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена.
    Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере.
    Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно
    Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала.
    Особенности дара Мефалы
    - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней
    - в культе можно активно собирать сердца
    Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана
     
    Школа Джулианоса
    Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию.  Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в  обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней.
    Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей
    Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета.
    Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится
    Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет
    Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут.
    Особенности школы
    - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство
    - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания
    - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме.
    - возможность собирать и приносить конфликтные тени
    - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением
    Начало: записка в храме богов Солитьюда
     
    Хранители врат Обливиона
    Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков.
    Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать.
    Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований
    Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас
    Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков.
    Особенности
    - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии
    - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф
    Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене
     
    Ковен Северного Джерол
    Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого.  Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу.....
    Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать
    Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен
    Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения
    Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника
    Особенности гильдии
    - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь
    - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы
    - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней
    - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи)
    - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей
    - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует  1 ритуальную свечу
    Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита
     
    Культ плоти
    Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму.
    Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий
    Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец
    Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС
    Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов
    Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты.
    Начало: записка в Муравейнике Маркарта
     
    Глубинные
    Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры.
    Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно.
    Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница
    Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена
    Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров.
    Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву
    Особенности
    - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их)
    - частичная трансформация
    Начало: записка от какого то главаря бандитов
     
    Призрачные морские контрабандисты
    Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам.
    Особенности
    - простая система поиска сокровищ
    - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки
    Начало: записка в доме ярла Винтерхолда
     
    Банк Рифтена и обмен минералами
    В эти неспокойные времена как ярлам, так и крестьянам нужны безопасные места для хранения своих ценностей, а также средства для заимствования или обмена ценностей. Мистер Эдвотч вывел свое огромное состояние из Элинора, чтобы предоставлять эти услуги жителям Скайрима по конечно не за бесплатно. Его состояние и частная коллекция разместились в удобном хранилище двемеров и еще больше укрепились, чтобы гарантировать, что ваши аккаунты защищены от драконов, бандитов и гражданской войны.
    Кассир предлагает несколько банковских услуг: срочные депозиты для получения процентов, обмен драгоценных камней / золота / серебра по фиксированным ставкам в септимах, сейфы для хранения. Куратор будет принимать пожертвования в виде двемерских вещиц, оружия или брони за небольшие гонорары или артефактов, не относящихся к даэдра/ аэдра, за большие гонорары. За достаточное количество пожертвований вы получаете сферу настройки или набор брони высокого уровня соответственно. Найти можно в заметках на столах ряда важных людей или в линиях снабжения
     
    Магические настройки
    Магическая настройка
    Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера.
    Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм.
     
    Книга проклятий и кровоточащее сердце
    Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию.
    Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие.
     
    Новая болезнь «Магический свет»
    Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет».  Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино.
    Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия.
    Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе.
    Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы.
     
    Драугризация
    Драугры - странный тип нежити, которые неустанно трудятся и отдают свою некромантическую энергию своим жрецам днем, а ночью каким-то образом восстанавливают свою энергию, когда спят в своих могилах. Искусство драугризации было обычной практикой в атморской религии, утраченной после принятия Алессианского пантеона.
    Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Драугры используют свою жизненную силу как ресурс, снижая свои характеристики во время поглощения, но восстанавливают во время сна. Станьте жрецом, чтобы “жертвовать собой”, тратя свою жизненную силу на временные усиления и тому подобное. Станьте рыцарем смерти, чтобы использовать больше некромантии и иметь возможность красть жизненную силу у других. Возможно, даже изучите вариант ловушки душ “синтетический драконорожденный”.
     
    Ритуальная магия
    Люди с талантом, но ограниченными запасами природной магии, долгое время использовали камни души, зачарованные предметы, зелья, свитки и посохи. Пути ведьм не всем подходят, но члены Синода предполагают, что ритуальные кровавые жертвоприношения и круг из свечей повсюду служат аналогичной цели. Если бы только кто-нибудь мог получить доступ к их секретам.
    Связана с квестовыми линиями "Борьба с даэдра" и / или синдикатом. Если вы поможете Изгнаннице, она научит вас собирать жир у людей и использовать его для изготовления ритуальных свечей, а также укажет вам на даэдра, готового обучить вас темной магии в обмен на небольшую услугу или вашу душу, если вы потерпите неудачу. Ритуальные свечи дают на несколько минут больше магии и скорости восстановления магии. Нельзя использовать свечи в бою, необходимо подготовиться заранее.

    Подарок Мефалы
    Мефала, повелительница лжи, секса и убийств, любит распутывать запутанную паутину дел смертных. Она с радостью наделяет добровольных пешек силой, необходимой для более эффективного распутывания.
    Связано с вдовами Прядильщицы. Предложение Мефале только что разбитого сердца преданного возлюбленного / супруга дарует больше здоровья и жизненных сил. По-настоящему став одним из избранных Мефалы, вы получите возможность использовать магию иллюзий при диалоге, чтобы повысить свой ранг отношений с неигровыми персонажами или очаровать неигровых персонажей, чтобы они сражались за вас в бою.

    Магия теней
    Часто неправильно понимаемая как магия света и тьмы, теневая магия на самом деле является магией манипулирования возможностями, созданными конфликтующими силами. Попадание света на камень влечет за собой конфликт материи со светом, результатом которого является тень в видимом спектре. Манипулирование этой возможностью с помощью магии тени может осветить местность. Этот принцип также применим в более широком масштабе к более абстрактным конфликтам. Опытные теневые маги могут использовать эти конфликты и реализовать желаемую возможность, какой бы маловероятной она ни была.
    Связан со школой Джулианоса. Тома заклинаний магии тени могут быть куплены членами за услуги. Магия тени может быть либо "жесткой", либо использоваться с печаткой школы Джулианоса. Теневая магия "жесткого применения" действует аналогично обычной магии изменения, но обладает некоторыми уникальными эффектами заклинаний. Использование магии тени с помощью кольца-печатки требует очень мало магии, но при использовании истощает тени цели, в то время как после истощения они невосприимчивы к дальнейшей магии тени и не могут собирать с себя тени конфликта.
     
    Разное
    - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж.
    - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры
    - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их
    - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать.
    - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые
    - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей.
    - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности
    - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить  в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф
    - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань.
    - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим  в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры...
    - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.)
    - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание
    - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву
    - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня
    - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда
    -  возможность стать агентом Мефалы через искусства Мары, Дибеллы, Сангвина
    - возможность вырезать сердца ваших любовников, пеподносить Мефале и получать молодость и красоту
    - ГГ познакомится с глубоководными и попадет к ним в ловушку в шахту: эвент Побег из шахты
    - секс контент: ГГ будет работать в борделе рабов (через всплывающее сообщение можно отключить)
     
    Совместимость
    - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales
    - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что  этот мод
     
    No demonstrations SE/LE Rus 1.01 - отменяет вступительный экзамен в колледж Винтерхолда
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    2 114 раза скачали

    Обновление информации

  5. Egg Factory LE и SE Rus

    Незнаю как эта эпидемия проклятых яиц вырвалась наружу, но с ней окончательно покончено.
    Твои исследования по созданию лекарства заслуживает похвалы и  сестры эти зелья распространяют во всех храмах. Вчера Фаренгар из Вайрана сообщил, что создал заклинание защиты от этого проклятия. Будем надеяться что эти меры помогут .
    Обязательно навести храм Дибеллы и получи благословение Дибеллы.
    С благословения Дибеллы, Анвен
     
    Драконорожденного в приключениях поджидают не только вампиры, культисты, злобные существа но и проклятые ЯЙЦА. Они очень опасны!!!
     
    Особенности мода
    - проклятые яйца везде: в пещерах, тундре, логовах, лесах, оплотах, даже на крайнем севере Скайрима
    - ГГ можете вынашивать яйца и родить
    - различные виды яиц: птичьи, драконьи, рыбьи икринки, паучьи, коруса
    - просмотр беременности
    - различные амулеты бесплодия, плодородия
    - лактация: теперь грудь ГГ будет сочиться независимо беременна она или нет
    - проклятые будут постоянно откладывать яйца
    - от этого проклятия есть специальное зелье
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DL

    3 366 раз скачали

    Обновление информации

  6. Kalena Rios Transsexual Follower LE и SE Rus

    У довакина появится новый необычный компаньон, Калена Риос, транс.
     
    Особенности мода
    - совместима с секс модами
    - может сопровождать довакина в путешествии или остаться дома
    - совместима с модами расширяющие опции компаньонов
     
    Начало
    ГГ доставят письмо и стартует небольшой квест. Идем в дом теплых ветров.
     
    Kalena Rios SE Rus 1.0 - EvilReFlex обновил текстуры и меши, а Mojodajojo обновил и изменил некоторые диалоги диалоги
     
    О прототипе и настоящей Калене Риос
     
    Шланги замыты. Без цензуры смотрите на странице оригинала
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    SexLab
    SOS - Schlongs of Skyrim
    Racemenu

    2 302 раза скачали

    Обновление информации

  7. Relics of Hyrule - A DLC Scale Zelda Mod LE и SE Rus

    Жизнь похожа на сад. Прекрасные моменты сохраняются только в памяти. Живи и процветай
    Многие играли в Зельду и знаете кто такой Линк. Хайрул снова возвращается, но только в Скайриме. Уникальная история этой легендарной игры прекрасно вплетена в лорл свиток. Тут вам знакомые враги, новое оружие и броня, новые локации и сотни дневников и записок, рассказывающих о гибели Хайрула.
    Вся история этого мода так и сквозит мыслью, что не стоит уповать на богов. Ведь так же проще, надеяться что придет доблестный герой и спасет мир от разрушения. Окружающий мир создают обычные люди, а не герои.
     
    Двемерская легенда о Хайруле
    Многие люди не умрут, потому что никогда не родятся
    Не будем обманываться, но последние археологические раскопки свидетельствуют, что существовало королевство Хайрул. Управлялось оно расой хилийцами, эльфами старше двемеров и айлейдами. Также раннме двемерские источнику упоминают трифос, золотой сигил, который создали три боги. Именно за трифос в Хайруле велись войны. По вот повседняя великая война разрушила Хуайрул.
     Осчастливь десятерых и почувствуешь любовь двухсот
    Хайрулские легенды упоминают героя, одетого в зеленную одежду, спасающего королевство. Но во время великой войны этот герой не появился, что и привело к краху Хайрула. Некоторые обвиняют богинь не вмешавшихся в конфликт. А третьи утверждают, что герой выбирается богинями и тогда они не смогли выбрать и это привело к гибели королевства. Полный идиотизм. Ладно, предположим что трифос на самом деле существовал. Хоть хайлурские атрефакты имеет три золотых треугольника, как у Азуры с луной и звездами, но все же доказательств очень мало. Раз за трифос велись войны, то он наверно был очень мощным религиозным символом. Но тогда зачем богини создали такую мощную вещь? Наверняка знали, что он будет порождать злобу и ненависть.
     Без знаний целостность бесполезна, а знание без целостности опасно и ужасно
     Также предположим, что такой герой существовал и отбросим предположение выбора богинями. И как один человек спасет целое королевство, охваченное войной? Чтобы покончить с войной, нужно грамотная дипломатия и компромисс. А этот Герой должен был спасти королевство. Предположим, Хайрур ждет прихода героя . Если жители Хайрула сидели и ждали героя, то они вели себя слишком самоуверенно. Что и стало причиной их падению. Так что лидер темной армии легко захватил королевство.
     Иногда тяжелей отказаться от боли, чем от удовольствия.
     Но все гораздо сложней. Выжившие в войне, поняв что герой был фикцией, богинь не существовало взбунтовались. Темная армия не нашедшая трифос, в гневе разрушила Хайрул.
    Предположим что не было никакой нежити, существ и монстров. Харул пал также как и многие королевства, от безумной веры в не существующих богов, которые привели королевство в тупик.
     
    Особенности мода
    Доброта это ваши поступки, а не молитвы
    - если носите маску истины, шепчущие камни могут дать вам ценные советы
    - тома песен Окарины можно найти в Разрушенных землях
    - во время Последней Великой Войны Хайрула пропали восемь драконов, верные слуги Темного лорда
    - в бою воины Зора носили маски с лицом королевы и ее сына
    - маски любящих можно найти в местах воссоединения пар
    - если найдете два одинаковых оружия, то их можно перековать в одно
    - хоть цветочные бомбы редки, но часто встречаются их почки
    - с помощью песни времени почки цветочных бомб могут созреть на древнем зачарователе
    - двемеры из Итнамзанда были жадными и тщеславными. Рыли все глубже и глубже. Но вулканическая активность остановила их работы
    - рупий была валютой королевства Хайрул. Он стоит в десять раз больше, чем септим
    - гороны пользовались глубинной лавой для заточки оружия. До сих пор это оружие светится вулканическим огнем
    - согласно легендам, во время Великой войны правитель Хайрула использовал священный лук. Но в конце войны он был потерян. Возможно его можно найти в Священном мире
    - лунный жемчуг может принять любую форму: булава, молот, лук, арбалет, щит
    - множество видов нового оружия, доспехов, масок и лута
    - новые компаньоны
    - уникальная история идеально вписанная в лор свитков
    - множество книг, записок и дневников
    - новые локации
     
     
    Союзники и компаньоны
    Ничего не существует просто так. Когда все умрут, все будет нечейное
    Эллари
    Эту бретонку можно найти в секретном гроте Хьярмаока. Носит маску Китона, древесную тунику, щит Дека и хитиновые сапоги скультула. Также может показать лук фей
    Говорящие камни
    Они разбросаны по всему Скайриму и найти х можно в секретных гротах и подземелья. Если ГГ носит маску истины, то могут давать советы и подсказки
    Иоланда
    Эту хилийскую вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет оскверненный шит, забытый меч и Хронику войны Том 4. Специалист по магии шока. В бою будет призывать темных психов
    Латимер
    Этого хилийского вампира можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет хороший посох Гонона и Хроники войны Том 4. Специалист в магии мороза. В бою призывает вульфоса и чилфоса
    Алнесаан
    Эту вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара . Имеет скиминар герудо и саблю герудо и Хронику войны Том 4. В бою призывает гимоса
    Великая фея
    Ее можно найти в фонтане фей под часовней Какарико. Ее можно вызвать через заклинание Вызов великой феи. В бою использует заклинания света (против нежити) заклинания восстановления
    Феи
    Их можно найти по всему Скайриму. Указывают направление к реликвиям Хайрула. Обычно могут летать около сундуков или входа в подземелье. Фей нельзя нанять как обычных компаньонов. Но вот если найдете фею в банке, то на фонтане фей можно ее выпустить и нанять.
    Розовые - разные предметы, красные - оружие, оранджевые - броня, желтые - трелы и бомбы, синие - магия, фиолетовые - книги по истории Хайрула, черные - фрагремнты, белые - осколки.
    При найме феи она произнесет заклинание Свет, которое можно отключить
    Роксана
    Это торговку рудой и оружинм Армоса можно найти в ее доме Роксаны в Солитьюде у Горного приюта
    Игнация Дефлагратио
    Ее можно найти в таверне "Мертвецкий мед" Фолкрита. Имеет древний синий меч
    Вилинтин Мокшивек
    Ее можно найти в Забыттой пещере. Носит фальшивую двемескую Маску Маджоры и арбалет Линка
     
    Локации
    У каждого человека есть любящий и заботливый человек. Как только он исчезает, весь мир тускнеет
    Секретный грот Рорикстеда находится недалеко от Рорикстеда, к востоку.
    Секретный грот Белого Берега находится к югу от пещеры Бронзовая вода
    Секретный грот Хьалмарка находится к западу от хижины Мико
    Секретный грот Хаафингара находится недалеко от грота Сломанное Весло
    Секретный грот Предела находится на спуске у оплоту Старушечья скала
    Секретный грот Винтерхолда находится к северу от святилища Азуры.
    Секретный грот Фолкрита находится  недалеко от дороги, к югу от Сосновой заставы
    Секретный грот Рифта находится к югу о Рунвальда
    В Замороженные пещеры можно попасть через Связь между мирами.
    Забытая пещера находится недалеко от лагеря Тихих Лун.
    В разрушенные земли можно попасть через Портал между мирами. Но чтобы попасть туда, требуется для начала собрать ключи с боссов из Итнамзанда, Морвитиджала и Кинолангданзела. После  с помощью ключей активировать  клапаны и клетки.
    Ветрианав находится на небольшой островке на северо-востоке Солстхейма
    Камделимар находится  под домом Роксаны
    Морвитиджал  находится к юго-западу от Фолкрита.
    Дом скультулы находися на берегу моря Призраков к западу от Даестара
    Кинолангданзел  эти двмерские руины находятся к северо-западу от Солитьюда. Здесь можно найти Окарину времени. Тут же есть и Связь между мирами.
    Портал между мирами находится в Кинолангданзеле. Для открытия вам нужно около Древних врат проигрвть песнь времини
    Терминанские кузницы находятся к востокуот Роикстед и к северо0-востоку от форта Морозного Мотылька
     на Солстхейме
    Двемерские руины Итнамзанда находятся недалеко от заброшенного торгового поста на Солстхейме
    В Разрушенные башни можно попость чере Сумеречное зеркало. Само же Зеркало требует сумеречный ключ, которые можно создать с помощью призрачных песочных часов в инвентаре
    Храм Трифоса находится в Разрушенных башнях
    Гробница Ганона на острове Ганона в Разрушенных землях
    Остров Ганона находится в Разрушенных землях. На острове есть башня Ганона. который требует сумеречный ключ
    Гробница Мидны соединено с Мучениями(путь) и Разрушенными башнями. Как понятно. что вам нужно сначала открыть доступ в Разрушенные башни, а потом через них попасть в эту гробницу.
    Деревня Какарико соединена с Часовней Какарико
    В гробницу Хильды  можно попасть через арену Тоски. Но сначала вам нужно победить боссов Тоски и доступ в гробницу Хильды будет открыт.
     
    Начало
    Вся жизнь - это страх смерти
    Отправляйся в Ривервуд и попроси помощи, у того кто тебя ищет
    Отправляйся в руины недалеко от Рорикстеда. В колледже Винтерхолда найдешь нужное оборудование
    Нади все осколки и фрагменты забытого королевства
    Шепчущие камни помогут найти истину
    Феи тебе помогут
     
    Файлы
    Relics of Hyrule Unofficial Add-on - Magic Crafting at Terminan Forge SE/LE Rus - этот патч снижает количество быстрых путешествий между крафт станциями и в Терминанскую кузницу добавляет верстак и стол зачарования
    Remaster Of Hyrule - The Unofficial Relics Of Hyrule Remastering Project LE Rus 1.1.0 - неофициальный мод, изменяющий некоторые аспекты основного мода. Ставить после Relics Of Hyrule. Оригинал
             Изменение названия оружия: Меч мастера на Пробужденный еч мастераОскверненный меч мастера на Темный меч мастера, Глубинный оскверненный меч мастера на Оскверненный меч мастера
           Изменение описания к оружию: Истинный меч мастера, Меч - бритва, Меч великой феи, Позолоченный меч, Меч большой феи, Меч великой феи, Меч мастера, Темный меч мастера, Фальшивый меч мастера, Меч свирепого божества, Меч Кокири, Перекованный меч Кокири,
           Новое оружие: Истинный золотой меч, Истинный закаленный меч
          Изменение описания к брони: Жемчужное кольцо, Белая диадема, Магическая броня, Белое кольцо
          Изменение описания к заклинаниям: Благодарность Фарор, Благодарность Дин, Трифорс силы, Трифорс мужества, Трифорс силы воли, Трифорс эмоций, Трифорс знания, Благословение тени героя, Благословение героя
        Новое описание к заклианиям: Трифорс мудрости
    Disable and Silence Fairies SE/LE (Apr 25 2022) - замена мешей и звуков фей и они будут становиться бесшумными. Также отключает призванных фей
     
    Установка и скачивание
    Так как мод огромнейший, то залил лишь переведенные esp и скрипты. Скачиваем архив (1.3 гиг)  и копируем с заменой мои файлы. Актуальное авторское обновление Hotfix не нужно скачивать, оно уже в моих файлах. Вам нужно просто скачать основную версию и скопировать мои переведенные файлы
     
    От переводчика: Не стал расписывать всю лорную историю этого мода. Думаю многие со старого амл читали ее (надеюсь на это).
     
    SE версия
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC

    777 раз скачали

    Обновление информации

  8. Demonic Creatures LE и SE Rus

    Добавляет на просторы Скайрима новых дружественных и враждебных животных и существ

    Их можно встретить везде, но чаще всего это в двемерских и нордских руинах.
     
    Слуги даэдра
    В нордских руинах можно встретить не только скавенов или гоблинов, но и слуг даэдрических принцев. Это могут быть как люди, так и существа. Когда-то они добровольно или принудительно заключили договор с даэдра. Некоторые враждебны,  а некоторые нет. Они хорошо обучены и имеют много здоровья. Так что теперь у довакина есть достойный соперники
     
    Новые существа: различные виды гоблинов, огры, огримы, утопцы, наккеры, скампы, алчущие, динозавры, различные виды гончих, кракены, гориллы, шипанзе, различные виды даэдротов, различные виды скавенов, новые виды драугров-бестий, минотавры, новые виды животных (волки, пантеры), новые виды двемерских конструктов (рабочий, кукла, дилдо, потрошитель, центурион-метатель, вереконструкт, крушитель, императрица) демоны, различные виды зомби и т.д.

    Помимо прочего есть и не враждебные НПС: знатные дамы, невесты. пленники/цы гоблинов

    Тома заклинаний с призывом: дикий огрим, огрим-лорд, сумречная пантера, сумречная крыса, скамп, обесшкуренный даэдкрыс, обесшкуренная гончая, даэдрот, дикий даэдрот, костяной дракон

    Для любителей чтива есть пару книг про анимуркулов (двемерских конструктов) «Необычные анимуркулы, т 1» и «Отчет об анимуркулах, т 2»
    Можно ловить и маленьких фей.
    Если посмотрите на требования, то поймете, эти новые существа могут отыметь довакиншу!!!!!
     
    Файлы
    Demonic Creatures LE Rus 1.42/1.5-скачать по ссылке ниже архив автора и скопировать с заменой мой перевод
    Demonic Creatures SE Rus 1.4 - скачать по ссылке ниже архив автора и скопировать с заменой мой перевод.
    Demonic CreaturesMCM SE v3 - МСМ для SE версии. Она идет с отдельным esp. В основном можно настроить респаун
     
    LE 1.5 https://www.mediafire.com/file/e6iry5o03ud1qn6/Demonic+Creatures+V1.5+Oldrim.rar/file
    SE 1.5 https://www.mediafire.com/file/wa1ynf1bwbxx4qk/Demonic+Creatures+V1.5+Special+Edition.rar/file
    SE https://www.mediafire.com/file/l6kcw2e901npoq2/Demonic_Creatures_V1.7_Special_Edition.7z/file
    LE https://www.mediafire.com/file/iqmf0efwhpm0jad/Demonic_Creatures_V1.7_Oldrim.7z/file
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
    Sexlab
    More Nasty Critters SLAL edition
    Animated Beast's Cocks (ABC) (для LE)

    2 526 раз скачали

    Обновление информации

  9. Succubus Race LE и SE Rus

    В прошлом они были известны как темные соблазнительницы, даэдра - соблазнитель или мазкен. Это были красивые обнаженные молодые девушки с крыльями за спиной. Сами они себя называли «даэдра без лорда» и могут служить любому лорду. У многих даэдрическим принцев, в то числе Азуры, Мериди, Мехрунесу Дагона, мазкены служат гонцами, солдатами, охранниками и любовницами.
    Хоть в последний раз  мазкен, которые произошли от Файдры генерала армии Мехрунеса Дагона,  видели  200 лет назад, во время кризиса Кризиса Обливионе, но в Скайриме все чаще и чаще начали замечать  этих существ....Именно вам придется примерить на себя шкуру этих похотливых существ и соблазнить все население Скайрима.....
     
    Особенности мода
    - 8 видов крыльев (статичные и анимированные) и 5 видов рогов
    - новая броня под СВВЕ
    - 36 новых видов глаз и некоторые со светящимся яэффектом
    - автономные текстуры и меши
    - новые заклинания и способности
    - переключение между суккубом и человеком. В форме суккуба вас бужут атаковать все ближайшие НПС. Также вы можете парить над землей. Прыгнете и наслаждайтесь левитацией.
    - в форме суккуба повышается уровень здоровья, магия и регенерация выносливости
    - за высасывание суккуба не начисляется опыт в разрушение
    - обольщение на короткое время превращает любого НПС, кроме компаньонов, вашу марионетку. Но не стоит  отдавать приказ своей марионетке атаковать НПС из одной фракции. Марионетка освободиться от обольщение и нападет со своим товарищем по фракции. Использовать это заклинание можно раз в сутки
     
    Совместимость
    - совместимость с вампиризмом. Но став вампиром, вместо высасывание суккуба ГГ будет использовать похожее  вампирическое заклинание
    - совместимость с Better Vampire
     
    От переводчика: полностью мой перевод
     
    Залил по просьбе Windfire
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC
    HDT Physics Extensions
    RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard

    1 721 раз скачали

    Обновление информации

  10. Rogue-like Encounters - Savage North Overhaul SE и LE Rus

    Мод добавляет множество новых существ, заклинаний, томов призыва и моунтов
     
    Заклинания
    Пепельный плащ - если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой
    Каменный плащ - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона землей в секунду, на  4 секунды останавливается регенерация здоровья и есть шанс ошеломить
    Каменный взрыв - каменный взрыв наносит урон землей здоровью
    Поток - поток воды наносит урон водой здоровью
    Приливная волна - волна наносит  урон водой здоровью
    Водная руна - накладывается на ближайшую поверхность, взрываясь наносит урон водой
    Торнадо - торнадо наносит урон  ветром здоровью
    Сталагмит - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона ветром в секунду и есть шанс сдуть
    Землетрясение - в течение 20 секунд наносит целям  урон землей, на 5 секунд останавливается регенерация и  цели ошеломляются
    Циклон - циклон наносит урон  ветром здоровью
    Буря - струя ветра наносит урон здоровью
    Стена ветра - примененное на землю, создает стену ветра, которая наносит 50 единиц урона  и и есть шанс взорвать цель
    Стена воды - накладывается на поверхность и создает стену воды, наносящая 50  ед. урона водой в секунду
    Руна ветра - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося урон ветром
    Порыв - струя ветра наносит  урон здоровью в секунду
    Гравий - шквал грязи и камней наносит урон землей в секунду
    Валун - валун наносит  урон землей здоровью
    Кровавая битва - наносит цели  урон и отнимает вдвое больше единиц запаса сил.
    Гейзер - фонтан воды наносит урон водой здоровью
    Руна земли - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося  урон землей
    Зефир - струя ветра наносит урон здоровью
     
    Можно вызвать моунта (ездового существа): корус, корус - охотник, паук, снежный паук, карликовый мамонт, скриб, долинный саблезуб, лос, белый олень, красная лисица, арктическая лисица, волк. снежный волк, красный волк, лосиха, серый злокрыс, призрачный олень. бобер, газель в броне, пещерный лев, пума, кабан, черный медведь, дикий козел. полярный медведь, хаски в броне и гончая
     
    Можно вызвать следующих существ: каменный атронах, ситис, страшный лич, медведь, волк, огненный призрак, огненного компаньон, морозный компаньон, грозовой компаньон, псионический атронах, пепельный страж, порождение пепла, боевая гончая, глинный атронах, зловещая гончая, огненный луркер, огненная рептилия, морозный луркер, морозная рептилия, охотник Намиры, гончая Намиры, могильная гончая, глубинный даэдрот - изверг, спора

    Новые существа: странный алчущий, псионический атронах, огненное привидение, стремительная мерзость, бормочущая мерзость. безмозглый призрак, снежный алчущий, земной грешник, пожиратель снов Вермины, гуар, морозный лорд, костяная гончая, ужасный муравей - разведчик, ужасный муравей-рабочий, ужасный муравей-альфа, даэдроты, эбонитовый сборщик душ, страж Ситиса, минотавр, грифоны, личи, злокрыс Мефалы, огрим, страж Джугаллага, двемерский гвардеец, двемерский слабый декомпилятор, тролль-мародер, гончая Моры, скелет-элементалист, карликовый мамонт, пума и т. д.
     
    Файлы
    Папка 01_CORES_Required - основные файлы
    Папка 02_NPC_additions - добавляет новых НПС и врагов, eqRLE_moreFollowers.esp - новые компаньоны: Эран Плут, Германасл Целитель, Гурак Воин, Ферул Огненный Маг, Риагорн Морозный Маг, Аджиси Грозовой Маг, Руна Охотница, Умана Лилвива Колдунья, Лареландра Рыцарь, Лалатия Мид Некромант, которых можно найти в тавернах по сем Скайрему
    Папка 05_GAMEPLAY - различные эффекты
    Папка 03_CRAFTING - можно крафтить ловушки, заклинания, стрелы и рецепты
    Папка 06_CONTENT_DISABLERS - можно отключить различных существ или убрать эффекты
    Папка 04_GEAR - крафт различного снаряжения
     
    Выбираем нужную вам версию.
     
    Установка
    Качаем на странице оригинала архив с текстурами, мешами и музыкой (1 гиг) и кидаем в нее нужные отсюда версии
     
    SE версия
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    963 раза скачали

    Обновление информации

  11. Flower Girls for Skyrim Legendary Edition Rus

    Порт знаменитого мода соблазнения. Знакомьтесь, делайте комплименты, соблазняйте
     
    Особенности мода
    - уникальные диалоги
    - множество настраиваемых опций (через заклинание Опции Flower Girl)
    - настройка раздевания, отыгрыш ролей т.е. женский персонаж может отыгрывать мужскую роль, вкл/откл страпон, настройка продолжительности сцены, настройка поцелуев, ориентация и т.д.
    - новые заклинания
     
    Обновляем FNIS
     
    Flower Girls - Adventures LE Rus - можно "замутить" с Мирри Северин, Тилису Северин, Хельга, Фьола, Ольфина Серая Грива, Лисбет, Хроки, Фрабби, Гроста, Сигрид, Алва, Буйольд Недостойная. Требования: Flower Girls for Skyrim Legendary Edition LE Rus и Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
    Flower Girls for Skyrim 32bit LE Rus 1.64 (от Xider) - версия от автора Flower Girls. Мой перевод. Оригинал здесь
    Flower Girls for Skyrim Legendary Edition Rus 3.0.2 (Альтернативная) - мод с открытыми файлами (без архива bsa.). Скачать можно по ссылке в самом верху на стороннем ресурсе
    Romance for NPCs LE Rus 0.31 - на Immersive Wenches. Порт от dustmagic11201
    Female Cicero CBBE/ UNP LE Rus - превращает Цицерона в привлекательную симпатичную девушку (мой перевод). Сам мод здесь
    Flower Girls - Female Cicero Patch LE Rus - патч к Female Cicero (переведенный мод в архиве). В этом патче есть новые диалоги
    FlowerGirls - INPC patch LE Rus 1.1 - патч к Inconsequential NPCs. В патче есть новые диалоги
    Flower Girls LE Slot Handler LE Rus - С помощью этого меню можно управлять раздеванием персонажей в сценах Flower Girls LE: создавать персональные профили, настраивать слоты, High Heels и т.д. Требования: Flower Girls for Skyrim Legendary Edition  LE
    Amorous Adventures - Flower Girls version LE Rus 3.41 - легендарный глобальный квестовый мод. Требования: Flower Girls
     
    От переводчика: не смотрел на SE версию и переводил этот мод с нуля
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

    4 658 раз скачали

    Обновление информации

  12. Enemy Plus LE и SE Rus

    Больше врагов. Больше заклинаний. Больше зелий и ингредиентов в Скайрим.

    Чем он отличается от других подобных модов? Это увеличение численности врагов, полная совместимость с подобными модами и возможность встретить дружелюбных НПС (торговцы, дружелюбные риклинги и т. д.)
     
    Черные книги
    Кровавые объятия - вы используйте 200 ед. магии и здоровья для наделения вас силой на 99 секунд.
    Жертва сомнения - у своих компаньонов вы забираете здоровье, выносливость, магию и повышаете свое здоровье, выносливость и магию на 2400 в течение 180 секунд
    Особые стрелы - в кузнице можно создавать несколько стрел разного типа (норда - героя, ветерана)
     
    Способности
    Знание о ноструме - в кастрюльке вы можете варить 4 вида нострума (зелий) (нострум пустоты, нострум Ракшасы, нострум Акалаты и серум)
    Знание о соли экзорсиста - вы можете в кастрюле сварить соль экзорсиста
    Знание о цветной соли - вы можете в кастрюлке сварить цветную соль
     
    Новые тома заклинаний: шоковая пушка, море огня, фотон
     
    Враги
    Ветераны
    Эти ветераны давным давно вышли в отставку, но не захотели возвращаться к мирной жизни. Они прошли через гарнила сражений и их победить будет очень сложно. Они мастерски владеют как оружием ближнего, так и дальнего боя.
    Встретить их можно на юге Истмарка, Рифте и Фолкрите
    Типы: капитан - ветеран, сержант - ветеран, полковник - ветеран, лейтенант - ветеран, майор - ветеран, бригадир / ша - ветеран, наемник / ца - ветеран, капрал - ветеран
     
    Людоеды
    Норды - рыбаки оказались запертыми в ловушке в ледяной пещере. Но они выжили, питаясь друг другом. Но на их беду в этой пещере обитали паразиты. Они проснулись и превратили нордов в жутких монстров. Теперь у них лишь одна цель - съесть ваше тело и мозг. Компенсируют недостаток интеллекта скоростью и силой.
    Если вы хотите встретиться с этими милашками, то отправляйтесь на север Истмарка, Винтерхолд и Белый Берег
    Типы: людоед / ка, людоедка - отравительница, мерзкий людоед,
     
    Бандиты Хаммерфелла
    Эти бандиты занимаются не только грабежами, но и похищениями людей. Они хорошо обучены и сильней обычных бандитов
    Встретить их можно в Фолкрите и на юге Рифта
     
    Риклинги
    Теперь это не просто толпа мелких засранцев, а организованная банда, нападающих на путников и порой действуют вместе с бандитами. Найти их можно во всех холдах, а в Фолкрите их очень много
    Типы: риклинг - бандит, дружелюбные риклинги, риклинг - босс, бандит, риклинг - чемпион, бандит, безумный риклинг - бандит, риклинг-разведчик, бандит, риклинг-воин, бандит
     
    Медведи
    Наткнуться на них можно в Рифте и Белом Береге.
     
    Нетчи
    Теперь этих существ можно встетить не только на Солстхейме, но и в северных холдах Скайрима: Харфингаре, Белом Береге, Винтерхолде
     
    Корусы - охотники
    Теперь этих милых созданий можно встретить не тооько в ульях фалмеров, но и в болотах Хьярмарка
     
    Друзья и торговцы
    По всему Скайриму можно встретить странствующих торговцев разных фракций. У них вы найдете множество новых томов заклинаний, которые помогут вам победить сильных врагов.
    Типы: торговец / вка Серебряной Руки, торговец  Дозорных Стендарра, торговец  / вка Восточной Имперской Компании, клерк Братьев Бури и имперский клерек
     
    Другие типы врагов
    Рыцари (падшие черные рыцари, сталгримовый рыцарь, сумасшедший черный рыцарь, рыцарь правосудия), грязевой крабы (старейший грязевой краб, гигантский грязевой краб), хранительницы культа, куклы , изгои (изгой - вересковое сердце, берсек, изгой - вересковое сердце, бушующее пламя, изгой - бомбист, странствующий риклинг - бандит, риклинг - бандит, изгой - вересковое сердце, ядовитый стрелок, изгой - стрелок, элитный изгой - стрелок), скелеты (злобный скелет, скелет в броне), волки (королева - волчица, снежный волк - король), блудный медведь - оборотень, королевский страж, чемпион / ка Хирсина, падший псиджик, сумасшедший мясник, истребитель Вермины, манекен - полтергейст, наркодилер / ша, Гермиона "Знание", рабы
     
    Новые зелья и ингредиенты: аргонианский эль хиста, нострум магии, сырое мясо коруса, пирог коруса, нострум Акалаты, приготовленное человеческое мясо, усилитель метаболизма, кровь риклинга, серум, нострум пустоты, нострум пустоты, зелье асфиксии, сладкий рулет Га-су, ром Хаммерфелла, мощный наркотик, жареный мухомор, джин Даггенфолла, нострум Ракшасы
     
    Думаете простые бандиты или изгои все такие же слабаки? Как бы не так. Теперь это очень сильные противники, а форты и заброшенные руины теперь переполнены. Так что идя на зачистку форта  с бандитами, изгоями подготовьтесь хорошенько
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    1 276 раз скачали

    Обновление информации

  13. Female Monsters Of Skyrim (F.M.S) LE и SE Rus

    Монстры бывают разные, черные, белые и красные. Но всем им хочется только одно - убить довакина. Теперь это желание появится и монстродевушек или женских существ. Их можно встретить везде. Около прудов и рек водятся русалки, в подземельях зомби, нежить и арахны,в лесах дриады и спригган, в двемерских руинах вас поджидают куклы, гиноиды и куклы, а в горах гарпии. так что довакину скучать не придется
     
    Особенности мода
    - новые женские монстры: арахны, русалки, гарпии, куклы, дроиды, гиноиды, нежить, зомби, дриады, ангелы и т. д.
    - найдите королев русалок Востока, Юга, Севера и Запада
    - 7 новых компаньонов
    - новые тома призыва монстро девушек
    - новые аксессуары (обручи, серьги)
     
    Компаньоны
    Меригольд, спригган. Ее можно навйти около Рифтена
    Люкретия. вервольф - гибрид. Ее можно найти в Святилище Великого Древа
    Эвареола, драгония. Ее можно найти около Заброшенной хижины
    Эвелин, гарпия. Ее можно найти на стене Солитьюда
    Аллара, низшая русалка. Ее можно найти около складов Солитьюда
    Звездочка, двемерский гиноид. Ее можно найти в Черном пределе
     
    SE
     
    Установка и скачивание
    Так как мод огромнейший, то залил лишь переведенные esp и скрипты. Скачиваем архив  и копируем с заменой мои файлы
     
    Рекомендованные моды
    Racemenu
    Ks hairdos (только текстуры)
    Animated Dragon Wings (только скрипты)
    Let's dance again
    Shake It SSE - Dance Animations Full Version
     
    SLNC Spider Girl Replacer LE 1.0 (меши) - реплейсер пауков в секс сценах для More Nasty Critters
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    HDT high heel system
    The Draenei Race (с броней)
    HDT Physics Extensions
    Anton Wings Ultimate
    Flying Mod Beta
    vwr Idle Markers
    Race Compatibility

    1 286 раз скачали

    Обновление информации

  14. EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers LE и SE Rus

    Автономная версия дополнения Enemy Variations Wenches. Добавляет 15 аргонианок и 8 каджиток-компаньонок.
     
    Особенности мода
    - много интересных компаньонок
    - не требует никаких требуемых модов  Enemy Variations Wenches
    - в отличае от дополнения в EVW, в этом моде у некоторых компаньнок нет спец способностей из сторонних модов
     
    Компаньонки
    Никсен Ядовитый Хвост  - Начинает с 11 лвл. Она тренер по алхимии и продает различные алхимические ингредиенты. Она использует парные отравленные кинжалы. Знает  магию мороза и восстановления. Предпочитает легкие доспехи и у нее высоко прокачены навыки скрытности. У нее есть сопротивление к морозу и значительно повышаются навыки рядом со своими сестрами Касеной и Раменой.  
           Локация: Найти ее можно в форте Кастав, где ее удерживают бывшие ее друзья. После освобождения ее можно найти в Винтерхолде
     
    Мист Калваши - Начинает с 12 лвл. Она тренер по изменению и продает различные заклинания. Использует магический щит, носит только тяжелую броню и прокачан навык скрытности
           Локация:  находится в плену в Туманной заставе. После освобождения ее можно найти в Рифтене или Камне Шора.
     
    Аметист Калваши - Начинает она с 16 лвл.  Тренер по карманным кражам. В прошлом член гильдии воров, а тепрь работает на себя. Использует парное оружие и неплохо владеет луком. Носит легкую броню, может вскрывать замки мастер скрытности.
          Локация: в последний раз упоминала. что хочет украсть много золота из Зуба Фалдара. После освобождения вернется к своей воровской жизни и ее можно будет найти в любом из крупных городов.
     
    Касена Смертельная Чешуя - Начинает с 12 лвл. Тренер по колдовству и торгует различными заклинаниями. Она очень сильный но добрый некромант. Использует магию мороза и электричества. Хоть она некромант, но ходит не в робах. а в тяжелых доспехах. У нее в нордских руинах значительно повышаются навыки владением оружием, призывает слугу. который знает крики.  
            Локация: Касену и ее слугу можно найти в окрестностях Винтерхолда
     
    Акиша Ниус - Начинает с 12 лвл. Она тренер по магии восстановления и продает различные заклинания. Мастерски владеет магией разрушения.  В бою против вампиров  и нежити может использовать магию восстановления. Предпочитает только тяжелую броню и имеет низкие навыки скрытности.  Т. к. она  мастер восстановления, то при низком уровне здоровья полностью себя исцелит.  Также создает ауру,   исцеляющая ближайших союзников и наносит урон нежити. После женитьбы значительно повысит свои навыки магии восстановления.
            Локация:  находится в плену у некромантов форта Сноухок. После освобождения вернется к защите Каменных холмов от нежити.
     
    Ташеза Стальная Чешуя  - Начинает с 10 лвл. Она тренер по тяжелой броне. Она воин и носит тяжелую броню. Знает несколько заклинаний восстановления и имеет низкий уровень скрытности. Имеет сопротивление к большинству видов оружия. Наносит большой урон врагам в тяжелой броне.
             Локация: находится в плену у бандитов в форте Храгстад. После освобождения ее можно найти на Драконем Мосту.
     
    Ксенал-Нисан - Начинает с 11 лвл. Она тренер по стрельбе. Она охотник и предпочитает лук. В ближнем бою использует парные боевые топоры. Знает несколько исцеляющих заклинаний, носит легкую броню и прокачен навык скрытности. Есть способность нанесения дополнительного урона вампирам.
          Локация: находится в плену у бандитов форта Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или в тундре на охоте.
     
    М'Касси Зимний Коготь - Начинает с 10 лвл. Она тренер по взлому. Она воровка и ассасин. Использует одноручное оружие, носит легкую броню и неплохо владеет луком. Знает несколько заклинаний магии восстановления . В снежную погоду у нее повышаются навыки скрытности и может взламывать замки уровня мастера.
           Локация: находится в плену у бандитов Ральдбтхара. После освобождения ее можно найти в Виндхельме.
     
    Чиранджа Калваши - Начинает с 10 лвл.  Она тренер по двуручному оружию. она варвар и мастерски владеет двуручным оружием. Хоть она предпочитает тяжелую броню, но может носит и легкую. Неплохо владеет луком и от своей сестры Мист научиналь кое каким заклинаниям. Люто ненавидит бандитов и старается уничтожить их раз и навсегда.
           Локация:  в последний раз была в пропавшем около форта Гринвол каджитском караване. После освобождения ее можно найти в Рифтене или патрулирующей около Рифтена
     
    Сидена Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по красноречию. В бою использует парное одноручное оружие и уникальное заклинание, наносящее дополнительный урон драконам. Знает несколько криков и использует легкую броню. В бою с драконами замедляет использование драконами дыхание. Имеет сопротивление к огню, морозу и урона на 30%. Если женитесь на ней этот показатель повысится до 50%.
           Локация: Найти ее можно в 14 локациях около драконов.
     
    Зидаса Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по зачарованию. Она сестра - близнец Сидены. Очень похожа на нее, но предпочитает морозную и грозовую. Есть уникальное заклинание, высасывающее выносливость даже у драконов.  
          Локация: Обычно Зидаса ходит вместе со своей сестрой. Так чо где Сидена, там и Зидаса.
     
    Верисс-Кседус - Начинает с 10 лвл. Тренер по двуручному оружию. Она варвар, эксперт по всем видам двуручного оружия и мастерски владеет луком. Носит только тяжелые доспехи. Знает базовые навыки исцеления. Хоть она не так хороша в скрытности, но может улучшить этот навык.  Для аргонианина Верисс очень сильная. С легкостью размахивает двуручным оружием и способна нести гораздо больше других.
          Локация: в последний раз зачищала Теснину Грабителя. После освобождения ее можно найти в Йорваскрре
     
    Зулез - Начинает с 14 лвл. Она наемник. Мастерски владеет двуручным оружием, но предпочитает боевые молоты. Использует магию разрушения и носит только тяжелые доспехи. Ее атаки ближнего боя высасывают магию у цели и как только женитесь на ней, она еще больше будет поглощать магию.
            Локация:  взяла задание на зачистку Старушечьей скалы и больше ее никто не видел. После освобождения вернется в Маркарт.
     
    С'Вира Ко'зора - Начинает с 15 лвл. Она тренер по магии разрушению и продает различные заклинания. Она колдунья и знает много заклинаний. Предпочитает робы или тяжелые доспехи. Увлекается двемерами и научилась использовать магию против двемерских автоматонов.
           Локация: в последний раз ее видели в составе исследовательской  экспедиции в Мзинчалефте. После освобождения вернется в Маркартт и продолжит свои исследования.
     
    Адайза - Начинает с 18 лвл. Тренер по стрельбе. Она настоящая амазонка, эксперт по лукам , мастер скрытности и адепт по одноручному оружию. Знает магию изменения, разрушения и восстановления. Носит только легкую броню . Чувствует в лесах как дома и может сливаться с окружающей природой.
            Локация:  охотилась около Провала Сквозняков и ее захватили фалмеры. После освобождения вернется в дикую природу и будет избегать городов. Весной будет проводить время на болоте, летом будет охотиться в Пределе, осенью уйдет в глухие леса около озер, а зимой переберется в леса к Рифта
     
    До'Акаджи - Начинает с 10 лвл. Она тренер по блокированию. Состоит в соратниках. Она воин. Использует одноручное оружие и щит. Неплохо владеет луком и при этом нет особых предпочтений ни к тяжелой. ни к легкой броне.
            Локация:  получила задание на зачистку форта Дунстад и не вернулась После освобождения ее можно найти в Йорваскре
     
    Секарра  - Начинает с 13 лвл. Она тренер по магии иллюзии и торгует различными заклинаниями. Когда то ее послали убить вампира - мастера, но она потерпела поражение и ее превратили в вампира. Использует одноручное оружие, знает несколько заклинаний разрушения и носит легкую броню.
            Локация: в последний раз ее видели около руин Бастион Кричащий Ветер.  Как только ее вызволите оттуда, ее можно найти в Морфале.
     
    Скалари - Начинает с 15 лвл. Тренер по кузнечному делу. В тоже время она и торговец бикини - броней. Имеет высокие шансы получить кузнечные материалы. Предпочитает защиту, немного знает магию восстановления, блокирования, скрытности и использует тяжелую броню.  В бою наводит ужас на врагов, снижая их навыки и ее атаки ближнего боя наносят большой урон ошеломленным врагам. Если женитесь на ней, то повысятся навыки высасывания и ошеломления.
             Локация: Она находится в плену у бандитов на Земней войнеи вынуждена ковать для них оружие. После освобождения ее можно найти в Виндхельме или шахтах Данстара
     
    Дишина - Начинает с 16 лвл. Она тренер по красноречию и состоит в Темном Братстве. У нее очень высокий уровень скрытности и использует двуручное отравленное оружие. Помимо прочего неплохо владеет луком и предпочитает легкую броню. Знает несколько заклинаний школы восстановления и неплохо владеет навыком взлома. Так что со временем может неплохо его покачать. Мастер маскировки и скрытности. Дождь повышает ее скорость передвижения и выносливость.
          Локация: Она ассасин и ее можно встретить преследующей очередную жертву. Также ее можно найти и в святилище Данстара.
     
    Виксаратия - Начинает с 18 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Использует парное одноручное оружие и может призывать даэдра. Знает несколько заклинаний магии разрушения и восстановления. Предпочитает только тяжелую броню. Наносит  большой урон мужчинам и дополнительный женщинам. Если женитесь на ней, эта способность улучшиться.
           Локация:  она в плену у фалмера в Пристанище Лжеца. После освобождения вернется в бараки Рифтена
     
    Нитсутабай - Начинает с 10 лвл. Она тренер по легкой броне. Она ученица Ксенал. Хоть она не так мастерски владеет луком или одноручным оружием как ее учитель, но имеет способность нанесения дополнительного урона животным и существам.
           Локация:  во время охоты ее пленили бандиты и сейчас содержится в форте Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или на охоте в тундре.
     
    Рамена - Начинает с 14 лвл. Она тренер по магии разрушения и торгует различными заклинаниями. Она маг - мастер. Кастует с двух рук заклинания разрушения, неплохо владеет магией изменения и восстановления. Может использовать одноручное оружие и предпочитает легкую броню или робу. Имеет способность блокировать враждебную магию и возвращать противникам вдвое больше. Как только женитесь на ней, эти навыки улучшаться.
         Локация: находится в плену у бандитов форта Храгстад. После освобождения ее можно найти в Солитьюде.
     
    Казалалай - Начинает с 13 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Когда то она были охранником каджитского каравана и в один из переходов на караван напали вампиры. Теперь она сама вампир. Использует  одноручное оружие и хоть она не маг. но может использовать свои вампирские способности. Может носить как тяжелую, так и легкую. броню.
          Локация:  в последний раз ее видели около Кровавого Трона. После освобождения отправиться в Данстара в надежде присоединиться к другому каравану.
         
    Файлы
    EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers (CBBE) LE Rus 1.0 - основной файл (полная версия)
    EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers. Vanilla Armor Patch - все компаньонки будут в ванильной броне
    EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers - ANY LE Rus 1.1 - обновление пакета ИИ. До их освобождения вы не можете их брать в компаньонки.
     
    Установка/Обновление
    EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers LE Rus 1.3 (только esp) ОБНОВЛЕНИЕ накатить с заменой на EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers (CBBE) LE Rus 1.0

    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Relationship Dialogue Overhaul - RDO
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

    1 312 раза скачали

    Обновление информации

  15. Dynamic Clothing System - CBBE HDT Bodyslide Rus

    С помощью этого мода вы сможете комбинировать и создавать уникальные сеты брони как в ESO, Обливионе и Морровинде. Т.е. одеть броню можно не только на торс, руки, ноги, голову, но и на колени, бедра, пояс, шею и т. д. Всего мод добавит 12 частей брони.
    Мод не в коем случае не изменяет уже существующую броню он просто добавляет новые части брони.  
     
    Особенности мода
    - новые части брони (пока 284)
    - эти части используют слот 53 и 58
    - их можно скрафтить в кузнице или дубильном станке
    - идет на тело CBBE
    - есть BodySlide
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC
    HDT Physics Extensions
    CBBE

    1 401 раз скачали

    Обновление информации

  16. Hearthfire Dungeon Addon Rus

    Этот аддон расширяет ванильные дома для ГГ, добавляя различную zaz фурнитуру для непослушных рабов, своевольных компаньонов и пленников
     
    Особенности мода
    - расширяет ванильный подвал, добавляя небольшую кладовую для хранения книг, боеприпасов, различные предметы и т. д.
    - расширяет главную комнату, где ГГ может «играть» со рабами и НПС
    - добавляет более 40 видов zaz фурнитуры (в том числе три вида кроватей). Эту фурнитуру можно упаковать и поставить в другое место
    - из главной комнаты можно попасть в верхний грот с бассейном или в «псарню», где спят рабы ГГ
    - в нижнем гроте купаются рабы и из верхнего гроте можно за ними наблюдать
    - помимо прочего есть специальные витрины для хранения древних свитков, стрел, оружия и т. д. Предусмотрены и стеллажи для хранения брони, украшений и прочей мелочи
    - для вампиров предусмотрен удобный гроб и особая скрытая комната
    - в гротах есть опция раздевания
    - в главном зале можно поставить новый обеденный стол со стульями (альтер)
     
    Рекомендованные моды
    PAHE (Paradise Halls Enhanced)
    Home Sweet Home
    Sexy Bandit Captives
    I'll Take the Display Model
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC
    ZAZAnimationPack 8.0

    1 101 раз скачали

    Обновление информации

  17. Paradiseplace - версия для Легендарного издания (дополненная)

    Paradiseplace -  это полностью новый мир, состоящий из двух абсолютно не похожих друг на друга регионов.
    Дэмо-видео
    Северные Фьорды - холодный регион с суровым климатом, в котором гармонично сочетаются летняя и зимняя природа, горы, реки, озёра, леса и пещеры. Регион населён Нордами, которые селятся в 3 крупных поселениях, выполненных в классическом нордическом стиле. Поселения соединены меж собой дорогами, путешествуя по которым, путник сможет поохотиться на животных, отбиться от лихих бандитов, отдохнуть в тавернах, заботливо расставленных по пути. В каждом поселении есть Ярл и у каждого ярла есть дружина, которая исполняет роль стражи, поэтому, совершив преступление и, будучи пойманным на месте придётся платить штраф, или идти в тюрьму. В каждом поселении есть своя тюрьма с своими фишками. В бухте одного из городов стоит корабль, на котором можно отправиться на Южный регион "Райские острова" Райские острова - регион с жарким тропическим климатом. Насчитывает 9 островов, 4 из которых частично населены Редгардами, и 5 не обитаемых островов, на которых обитают дикие и опасные животные. На каждом из 4х, населенных людьми островов есть поселения со свойственной южному климату архитектурой. У каждого поселения есть порт с кораблями, на которых можно отправиться в то или иное поселение (пока это реализовано довольно примитивно, но эффективно). Кроме того абсолютно все острова таят много фишек для исследования. Что бы попасть в мир - спуститесь от камней хранетелей к рыбацкому лагерю и прыгните во вторую от берега лодку (компаньоны без проблем переместятся с Вами вместе) (либо cow aaaparadiseplace 0 0 - если у кого проблемы с телепортом через лодку) Мод ещё дорабатывается, так что если встретите моменты, где я ещё что-то не доделал камнями не кидайте, с следующими обновлениями контент будет дополнен. В зависимости от Вашего стиля прохождения и прокачки персонажа, мод лучше начать проходить на 15-25 уровнях, до того момента, когда пока вы не превратили своего персонажа в терминатора, убивающего всех с 1 удара, на более ранних уровнях будет очень тяжело. В любом случае можно брать с собой спутников. Если спутника вы всё же не стали брать, и пожалели об этом, то в городе Лут-Галеан, что на самом большом острове южного региона, в таверне на 2м этаже (картинка таверны на 3м скриншоте в описании) можно бесплатно нанять спутницу Редгардку посвящённую Тёмного Братства Риту. Мод очень хорошо работает в сочетании с любыми сборками Торна, все базовые сексмоды, которые я тестировал отлично работают (тестировал на старой 15й сборке и новой Sexrim LE 4.0), кроме двух исключений - не тестировал существ, а так же если в сборке присутствует мод Prison Overhaul, то стражники не смогут посадить Вас в тюрьму, если вы даже того пожелаете через диалог - как с этим бороться, я пока не знаю. Без Призон Оверхол - Crime Systems работают нормально. МОД ЯВЛЯЕТСЯ ОБРАТНОЙ КОНВЕРТАЦИЕЙ МОЕГО МОДА Paradiseplace из Skyrim Special Edition в Skyrim (LE) с дополнениями, которые я внёс уже в конструкторе ЛЕ после конвертации. В моде еще нет квестов!  
    Ну и намного быстрее и приятнее работать над завершением мода, когда автор чувствует моральную поддержку от пользователей в виде сердечек и комментариев, а большего и не надо))
     
     
     
     

    327 раз скачали

    Обновление информации

  18. Coldhaven - A Vampire City Rus

    В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим
     
    Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму.
    Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими  технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров.
    Когда строительство подходило к концу,  Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался.
    Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и  камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы,  которые используются для изготовления  мощного оружия.  Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене.
    Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется.
     
    Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени
     
    Квесты
    Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости  этих слухов
    Отец-основатель  - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана
    Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание  - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя
    Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!!
    Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета
    Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию  и скрытности
    Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч
    Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному  и двуручному оружию, блокированию
    Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том
    Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению
     
    Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв
     
    Локации
    Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен
    Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные.  
    Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения.  Также здесь можно купить и кабанятину.
    Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена.
    Святилище Колдавена - это скрытное святилище  может найти только  самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры.
    Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты  и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад.
    Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу
    Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене
    Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт.
    Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты
    Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города
    Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников  в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра
    Дом Тарбоннис - по заявлению самих  Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис
    Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил
    Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ.
    Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников
    Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы.
    Платформы телепорта - ими пользуются граждане  и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами
    Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный  сильный воин и может  составит компанию в ваших приключениях
    Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте.
    Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена
     
    О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим.
     
    Разное
    - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья,  мгновенно убить противника или заразить его чумой
    - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия.
    - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду
    - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена
    - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее
     
    Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены
     
    О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне
     
    Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно
     
    Начало
    Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах
     
    Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима
    Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home
     
    Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира)
     
    Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео  
    Даже скромному существованию есть чем восхищаться!!
     
    Книги из Морровинда
    Пламя и вера Нчунака
    Вампиры Вванденфела Том 1 и 2
    Орудия Кагренака
    Книги из Обливиона
    Дневник Грейвина
    Краденые тени
     
    Шагай уверенной поступью, дитя Куарра
     
    Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору
     
    Файлы
    Coldhaven Rus 1.7 - основная версия
    Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту
    Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость
    Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене
    На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048
     
    Неси гордо честь нашего дома
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
     

    1 330 раз скачали

    Обновление информации

  19. Hammet's Dungeon Packs for LE Rus

    Мод со старого АМЛ
     
    Если ищите клинок, он спрятан подальше от человеческой жадности. Но если попробуйте взять его, поплатитесь жизнью
     
    Добавляет новые подземелья, склепы, руины и гробницы
     
    Шепчите страшные песнопения
    Вызывайте мертвых с пылающими глазами
    Скоро твоя душа будет моей
     
    Локации
    Мрачная лощина - через ледную пещеру, к югу от маяка Стендарра можно попасть в гробницу могущественного воина. Хватит ли у вас духу заполучить сокровище?
    Пещера Белый Фригид - на юго - западе от Кагрензела  небольшая  группа бандитов обнаружила гробницу Хокимира. Поспешите, иначе мощная реликвия достанется жадным бандитам.
    Роща Берешаля - к западу от камня Шора лежит  пещера  с древними таинственными руинами. Их обжили бандиты, разыскивающие реликвию.  
    Ингулфрид - к западу от Кровавого трона расположена темная и странная пещера. В ее глубине скрыта гробница темного мага. Только отважный и сильный авантюрист сможет спуститься в глубины и добыть ценный трофей.
    Анчазгар - к северо - западу от деревни скаалов расположены двемерские руины. Отправляйтесь и разгадайте секрет этих руин. Но будьте осторожны, вы можете встретиться с жестоким и кровожадным главарем бандитов.
    Хижина Хила - эта старая заброшенная хижина расположена к юго - востоку от Драконего Моста. Сможете ли вы раскрыть тайну этой хижины, не попасться в лапы некромантов
    Крипта Простого Ужаса - в юго - западной части Солстхейма находится нордские руины. Поговаривают, в них обитает зло.Многие охотники сложили головы, пытаясь выбраться из этих руин. А у вас хватит мужества бросит вызов этому злу?
    Башня Реогура - в восточной части Солтхейма одиноко стоит башня. Под ней похоронен лорд Реогур. Отправляйтесь туда, найдите ключ. проникните в гробницу и получите мощный артефакт. В этом вам будет помогать Вендж, темный эльф - ассасин. Его найдете в этой башне.
    Мрачный приют - группа чернокнижников на юге от Рорикстеда захватили заброшенную имперскую тюрьму. Но они знают, что под тюрьмой расположена гробница некроманта. Только от вас зависит как скоро они получат доступ к могущественному оружию.
    Привал Сиркгара - бандиты в небольшом склепе, к западу от деревни скаалов, активно ищут мощное древнее оружие. Но вам стоит поспешить, пока бандиты не нашли раньше вас
    Теневая Мраморная Нора - группа охотников разбила лагерь на нордских руинах на юге - востоке от Айварстеда. Они даже не предполагали, что руины прокляты. Поговаривают, что в них обитают темные существа. Но отважному  драконорожденному него бояться
    Убежище Ульфгрима - этот старый склеп расположен к западу от Солитьюда (около Волскигге). Именно там спрятано секретное оружие
    Крипта Костного Тумана - в древней руине, расположенная к северу от Вороней Скалы, лежит и ожидает отважного авантюриста мощный амулет.
    Фал Мзунд - в двемерской руине к юго - востоку от Данстара спрятано мощное оружие. Найдите это оружие, но опасайтесь автоматов.
    Гробница Конала  - к юго - востоку от Виндхельма расположился старый заброшенный храм. Ели сможете раскрыть секрет этого храма, то вы будете вознаграждены.
    Курган Гьер-холл - на юге от Морфала в древней гробнице похоронен могущественный воин. Отправляйтесь и найдите мощное оружие
    Вулхул - эти древние руина расположены к юго - западу от Хелгена. Поговаривают, что в них спрятан мощный артефакт.
    Пристанище Крушитель Черепа - небольшую пещеру к северо - востоку от Рифтена облюбовали бандиты. Но они даже не догадываются, что в глубинах спрятана мощная реликвия
    Двойник Сонаака - Отправляйтесь в нордские руины, расположенные к северо - востоку от хребта Острие Ножа и победите двух братьев - близнецов.
    Серебряный Йол - эти нордские руины расположены к северо - востоку от Айварстеда. Исследуйте подземелье и истребляйте врагов.
    Гробница Васика - в этой нордской гробнице, расположенной к западу от Солитьюда, вас ждут множество ловушек, врагов и босс Васик
    Заброшенная крипта - В считаете себя сильным и отважным воином? Но хватит ли у вас духу спуститься в темные туннели, расположенные к востоку от Сумеречной гробницы
    Храм Вулдура - к югу востоку от Аванчнзела  в глубине темной пещеры есть секретный проход, ведущий к большому подземелью. Но перед походом вам стоит хорошенько приготовиться. Ведь на обследование этого громадного подземелья у вас уйдет не один час. В этом приключении вам поможет отважная авантюристка Юзла. Ее можно найти в таверне Морфала.
    Молчаливая Завеса - отправляйтесь в гробницу, расположенная к востоку от форта Нойград и найдите мощный артефакт
    Грот Верданта Вейла - в этой таинственной пещере, расположенной к югу от Фолкрита, спрятана реликвия короля призраков.
    Шахта Адский Холод - на северо - востоке от Маркарта бандиты нашли древнюю гробницу. Может стоит посмотреть что они там нашли?
    Пещера Ужасный Клык - к северо - востоку от Маркарта есть темная пещера со спрятанной гробницей. Сокровища ждут отважных авантюристов
    Забытое святилище Вулдура - мощное землетрясение открыло скрытый проход к давно забытому святилищу. Исследуйте его, одолейте Вулдура и его учеников и заполучите заклинание проклятия
    Гробница Лорхгара - отправляйтесь на востоку холда Фолкрита (к востоку от Кровавого Трона), исследуйте заброшенную гробницу Лорхгара и в водопаде найдите реликвию.
    Северные доки - расположенные в северо-восточной части Данстара. Отсюда можно добраться до Воминхейма  
    Святилище Ленара - скрытое святилище к северу от острова Морозный Клык
    Гробница Ленара - древняя гробница Ленара, на востоке острова Воминхейма
    Роща Гладефол - священная пещера на севере острова Воминхейм. Здесь похоронен жрец - друид.
    Нил Фалдир - это большие двемерские руины со множеством ловушек и врагов. Так что если решитесь исследовать эти руины, берите с собой компаньонов и запасайтесь зельями.
    Грот Ворскул - это небольшая погребальная пещера расположена на востоке острова Воминхейм
    Пещера Павший привал - расположена на западе острова Воминхейм. Эту пещеру ГГ может использовать как убежище
     
    Пройти путь, где встречаются боги
    Не обманывай и не лукавь
    Отклонишься и заплатишь сполна
    Ведь боги быстры на расправу
     
    Установка
    Выбрать версию esp или esm
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    1 182 раза скачали

    Обновление информации

  20. Tiefling LE и SE Rus

    Мать Тифлинг Лунари, а отец сам Молаг Бал. На 18 летие Молаг Бал решил забрать к себе в Обливион. Но такая перспектива Тифлинг не по душе. Поможешь избавиться от покровительства отца и освободить ее душу из Обливиона?
     
    Особенности мода
    - нет доступа к зельям и магии восстановления
    - здоровье, магия и выносливость не обновляется при повышения уровня
    - в сутки тифлингу дается 1.5 тыс магии, здоровья и выносливости
    - для восстановления здоровья ГГ нужно будет молиться Маре, молиться Молаг Бала или в Обливионе
    - нет доступа к броне, оружию и одежде
    - до освобождения Гг придется носит цели Бала
    - тифинга будут стремиться убить городские стражники, дозорные Стрендарра и  охотники за головами
    - заблокированы навыки магии разрушения
    - торговцы не будут покупать вещи у тифлинга
    - у тифлинга есть свой крик, убивающий драконов
    - когти тифлинга наносят ужасный урон
    - тифлинг имеет врожденную плоть даэдра, повышающая класс брони и автоматически активирутся при экипировке когтей
    - у тифлинга есть дополнительный урон драконам
    - с помощью гламура можно скрыть форму тифлинга
    - у тифлинга очень повышен навык очарования и по возможности может избежать различных щекотливых ситуаций
    - в храме решений можно изменить рожки, хвост, цвета, варианты выживания и т. д.
    - тифллинг в своей матке может хранить чернеы и белые камни души
    - чем больше тифлинг соберет благословений Мары , тем больше получит бонусов
    - если пойдете по пути Мары, то освободитесь от рабства Бала
    на пути Мары  тифлинг получит пользоваться броней. оружием и аксессуарами
    - на пути Бала повышенный класс брони плоти даэдра
     
    Режимы выживания
    1: ПУПСИК - включено быстрое сохранение и ожидание. Можно сохраняться в любое время. Для изменения настроек используйте камень
    2: БАРБИ - быстрое сохранение отключено, но включено автосохранение каждые 3 минуты. Сохраняться можно в тавернах, Обливионе, после молитвы Маре или со способностью
    3. МОЛОКОСОСКА - отключено быстрое сохранение. Автосохранение каждые 5 минут. Сохраняться можно в тавернах, Обливионе, после молитвы Маре или со способностью за
    4: ВОЛОСАТАЯ ГРУДЬ - отключено быстрое сохранение. Автосохранение каждые 10 минут. Сохраняться можно в тавернах, Обливине, после молитвы Маре или со способностью за
    5: СТАЛЬНЫЕ ШАРЫ - отключено быстрое сохранение и автосохранение. Сохраняться можно только в тавернах, Обливионе, после молитвы Маре или с помощью способности. Z - сохранение

    Заклинания и способности
    Пульс Тифлинга - импульс заражения Обливиона наносит урон здоровью любой живой цель. 50% шанса ошеломления
    Феромоны Тифлинга - Тифлинг выпрыскивает свои феромоны, ошеломляет существ и снижает их магию и выносливость на 30 секунд. Приводит к короткому замыканию двемерских автоматонов
    НевидимостьТифлинга - в режиме скрытности Тифлинг невидим. Недоступно пока вы не найдете два благословения Мары или искушения Молаг Бала
    Вздох тифлинга - для обнаружения существ тифлинг вдыхает воздух
    Ароматное распыление тифлинга - Тифлинг выпускает удушливое облако феромонов. Работает на многих существ
    Бешенное распыление тифлинга - от запаха тифлинга враги впадают в бешенство. При низком здоровье железы снова наполняются
    Страшное распыление тифлинга - от запаха тифлинга враги в страхе разбегаются. При низком здоровье железы снова наполняются
    Поврежденное распыление тифлинга - Запах тифлинга снижает сопротивление у врагов. При низком здоровье железы снова наполняются
    Морф тифлинга - переключение между формами: тифлинг и человек
    Огненный взрыв порчи Тифлинга - Тифлинг концентрируется  создает даэдрический взрыв порчи
    Даэдрическое притяжение Тифлинга - преодолевая расстояние, притягивает к вам живое существо.
    Запах жизни тифлинга: враг в помещении, друг вне помещения, друг в помещении, враг вне помещения, враг в помещении  - вы можете видеть сквозь стены расположенных поблизости живых существ, но не нежить, не машины и не даэдра.
    Разрушающий взрыв Тифлинга - использует случайное количество здоровья для массового взрыва. Побочный эффект - полностью истощает выносливость Тифлинга
    Взрыв порчи Тифлинга - тиф использует 250 здоровья для создания взрыва порчи. Побочный  эффект - полностью расходуются выносливость и магия Тифа
    Взрыв души - матка и яйца должны быть заполнены Черным камнем душ. В радиусе взрыва урон по всем живым существам (не работает на драконах, вампирах и нежити)
    Шок души - матка и яйца должны быть заполнены обычным камнем душ. В радиусе взрыва наносится урон по всей нежити на 30 секунд. Работает на вампирах, дремор, даэдра до 50 лвл)
    Две души - матка и яйца должны заполнены черным и белым камнем душ. В радиусе 100 футов взрыва урон по нежити. Обращает в бегство нежить до 75 лвл на 20 секунд
    Даэдрический щит Тифлинга - снижает урон от магических атак и атак ближнего боя
    Свет даэдра  - тиф использует даэдрическую порчу, чтобы создать небольшой инфракрасный источник света. Т. к. он не влияет на невидимость и поэтому НПС не видят этот свет
    Вызов слуги - призывает слугу, который может исцелить или обменяться вещами
     
    Файлы
    Tiefling Rus 2.7.7c CBBE - основная версия
    Tiefling Tail - Option 1 - 4 - разная физика хвоста
     
    Рекомендуемые моды
    Gatti 14 Yumiko Suits for CBBEv3
    Lunari Race
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    RaceMenu
    RaceCompatibility
    HDT Physics Extensions

    805 раз скачали

    Обновление информации

  21. Sauna House LE и SE Rus

    Теперь ГГ с компаньонами могут попариться в сауне.
     

    Особенности мода
    - сауны находятся в Вайтране, Рифтене, Фолкрите, Маркарте, Солитьюде, Морфале, Данстаре, Виндхельма и Вороной Скале
    - после похода в сауну у ГГ будет эффект влажности
    - отключить приветствия НПС
    - настройка раздевания слотов (голова, руки и т. д.)
    - авто раздевание в сауне
    - включить / отключить компаньонов
    - настройка продолжительности купания
    - вместе с ГГ сауны будут посещать и обычные НПС: опция подбора НПС т.е. при приближении ГГ к сауне, мод автоматически подбирает НПС и заставляет их идти в сауну
    - в большой сауне одновременно могут быть до 6 человек и 5 компаньонов
    - посещение сауны платно, и если вы не заплатите, вы будете считаться нарушителем
    - опция приоритета: пока квестовые НПС не выполнять свой квест, в сану они не пойдут
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
    Address Library for SKSE Plugins
     
     

    1 142 раза скачали

    Обновление информации

  22. Failure Mode Effects Analysis in Skyrim (FMEA) LE и SE Rus

    ГГ путешествует по Скайриму каждую минуту рискует своей жизнью ради древнего артефакта или просто ради приключения на свою задницу. Но зачем? Ведь можно же рисковать своей жизнью и делая вполне обыденные вещи. Варя различные смеси для зелий можно получить отравление ядовитыми газами, при попытке взлома замка на контейнере можно словить ловушку и т. д. Да и просто банально потерять сознание при попытке варки зелья и беспомощным состоянием может воспользоваться какой-нибудь сексуально озабоченное существо. Я бы сказал, что мод добавляет чуточку реализма в обыденность супер героя.
     
    Зачарование
    - при зачаровании на ГГ может напасть паразит
    - работать с камнем душ очень опасно и может произойти выброс магической энергии
    - если вы новичок - самоучка, то вы подвергаете риску жизни ни в чем не повинных людей.
    - риск неудач зависит от навыков колдуна
    - высвобожденная душа из камня душ может на вас напасть
     
    Взлом
    - на любой двери или контейнере может быть ловушка
    - ловушку можно обезвредить
    - перед тем как открывать дверь или контейнер проверьте на наличие ловушки
    - вы можете наткнуться на ловушку любой сложности. т. е. если у вас небольшой лвл, то это не значит что ловушка может быть такого уровня. Все зависит от бога рандома
    - ловушки могут быть разные: дротики, газовые, ядовитые и т. д.
     
    Алхимия
    - можно создать зелье не придерживаясь определенного рецепта
    - алхимические эксперименты могут быть очень опасны
    - полученная алхимическая смесь не всегда может стабильна и от нее может быть исходить ядовитые испарения
    - при использовании алхимических столов в общественных местах может привести к гибели невинных людей
    - алхимические смеси очень ядовиты и могут привести к гибели ни в чем не повинных людей
    - алхимические эксперименты производят очень много шума и могут привлечь любого
     
    Ингредиенты
    - как и в реале любой незнакомый гриб или растение будет именоваться «Растение» или «плесень». Пока его хорошенько не изучить, ГГ не узнает его свойств
    - пока вы не изучите свойства насекомого, растения или гриба вы не будете его собирать
    - при сборе ингредиентов есть риск получить отравление
     
    Добыча
    - в зависимости от навыка при добыче руды есть шанс потерпеть неудачу
    - можно потерять рудную жилу
    - при добыче может сломаться кирка
    - неопытный рудокоп может принять обычный камень за руду
    - искры от кирки могут привести к тяжелым последствиям (карманы)
    - при добыче есть шанс нарваться на НЕЧТО
    - в рудной жиле могут быть ядовитые газы и испарения
    - не качественная кирка может привести к тяжелым травмам
     
    Рекомендованные моды
    Estrus Chaurus+ 4.22+
    Sanguine Debauchery Enhanced
    Simple Slavery 4.6+
    SexLab Parasites - Kyne's Blessing
    Skyrim Coin Replacer Redux

    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
    SexLab

    810 раз скачали

    Обновление информации

  23. The Selachii - Shark Race Rus

    Встречайте, новую расу селачи и интересных компаньонов
     
    Эта раса из морей Акавира. Селачи произошли от диких акул. Этих  воинов и моряков охотно нанимают торговые компании. В бою их толстая кожа и когти дают преимущества перед противниками
     
    Расовые способности
    Жабры акулы -  жабры позволяют дышать под водой и плавать очень быстро
    Когти - острые когти наносят 2 ед. дополнительного урона в рукопашном бою
    Холодные воды - селачи имеет 50% сопротивление к морозу
     
    Компаньоны и НПС
    Мизуно (муж) - потенциальный компаньон - маг. Его можно найти в лагере к северу от  коллегии Винтерлда. У него есть квест по поиску его кольца. После его завершения вы можете его взять в компаньоны
    Кори  (жен) - Она работает в шахте в Данстаре и ночует в местной таверне. По выходным отправляется к своей любовнице Вэйнелли. Ее нельзя взять в компаньоны
    Вэйнелли (жен) - темная эльфийка - маг. Тренер в магии разрушения и торговец магическими предметами.  Днем ее можно встретить в Дастаре, а выходные проводить со своей любовницей. Ее нельзя взять в компаньоны
    Ко'Мару (муж) - каджит - маг.  Студент колледжа Винтерхолда и его можно найти в единственной свободной ванильной комнате.
    Идзуми и Хару - эту парочку можно встретить в горячих источниках. Также там же можно найти измененных НПС, которых можно взять в компаньоны.
    Фуми (жен) - потенциальный компаньон - воин. Одноручник и знает базовые заклинания колдовства и разрушения. Ее можно найти в Гнезде Ветров Предела.
    Моку (жен) - потенциальный компаньон - воин. Одноручник. Она горит желанием подраться с ГГ (диалог). Ее можно найти около лесопилки Ривервуда
    Локи (муж) - норд - маг. Студент колледжа Винтерхолда. Найти его можно в Зале Достижений
    Нами (жен) - эту необычную компаньонку можно найти на месте крушения «Зимней волны». Она настолько страстная и ненасытная особа, что даже бандиты после 5 дней секса с ней обходят ее стороной. Она настолько заездила их, что они от греха подальше заперли ее в клетке. Ее согласитесь ее взять в компаньоны, то готовьтесь к бурным ночкам и веселым попойкам!!!
     
     
    Немного интересных фактов о селачи
    - у селачи высокий процент рождения детей - гермофродитов. Обычно это мужчина с влагалищем, в редких случаях женщина с членом
    - селачи с человеческими чертами лица или не обрезанные членами это результат тесных отношений с акавирской расой, а не расами Тамриэля
    - основная черта селачи - скромность. Они стыдятся раздеваться т. к. считают это не практично
    - известно, что некоторые кузнецы селачи имели маленьких дракончиков, которые помогали им ковать оружие.
    - с возрастом кожа у селачи не морщится и не обвисает. Поэтому пожилые селачи по сравнению с другими расами выглядят очень молодо
    - при рождении цвет кожи у селачи белый, синий или серый. Но в зависимости от событий  цвет может меняться.
    - тесные отношения селачи с акавирцами привели к тому, что матеря кормят грудью своих детей до трехлетнего возраста. Хотя необходимость в этом отпадает после рождения.
     
    Файлы
    Shark Race Rus 3.22 - MAIN - UNP and SOS - основная версия
    Shark Race Rus 3.22 - CBBE Patch (только текстуры, меши и BodySlide) - патч на CBBE
    Shark Race Rus 3.22 - NPC Plugin - добавляет НПС этой расы с поддержкой sos
    Shark Race Rus 3.22 - NPC Plugin (Vanilla) - добавляет НПС этой расы (ванильная версия)
    Shark Race Rus 3.22 - SOS BD Sheath - Добавляет SOS Sheath Schlong. Требует hoodie schlongs
    Shark Race Rus 3.22 - UUNP Bodyslide - Bodyslide на UUNP
    Shark Race Rus 3.20 - Main Menu Replacer - заменяет логотип главного меню на самку селачи  (3 версии с меню fomod)
    Shark Race Rus 3.22 - Digitigrade Feet -замена ног и лап мешами и скелетом Bad Dog's digitigrade
    Shark Overlays - Overlays based on Selachii Custom Race - накладки на расу Селачи от DomainWolf.  Оригинал
    Evagurin Evy Kamotsusen - Selachii Follower LE Rus 1.0 - добавляет нового компаньона-селачи Эви. Она разбила лагерь на берегу к западу от Данстара. Оригинал
     
     
    От переводчика: выше перечисленные факты о селачи я взял из самого мода. Я не выдумал их из головы. У меня не такая богатая фантазия. У автора мода такое видение расы селачи.
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Racemenu
    RaceCompatibility
    SOS - Schlongs of Skyrim

    2 540 раз скачали

    Обновление информации

  24. Land of Vominhem LE, SE и AЕ Rus

    Во время великой войны драконов группа культистов  во главе с могущественным некромантов лордом Вулдуром переселилась на этот холодный вулканический остров. Там они построили большой храм, который охранялся драконами. Но в эти земли вторгся лорд Вальдгар и когда победа уже была близка раненный лорд Вулдур призвал на помощь Молаг Бала. Армия лорда разрушения  отбросила лорда Вальдгара. После Молаг Бала увез умирающего лорда Вулдура в неизвестное измерение.
    Разрушенный  храм был восстановлен Ингимундом, одним из темных лордов генералов Вулдура.  После остров населили бандиты и охотники. Но недавно на него обратил внимание ярл Данстара ,занял его и отправил своих людей охранять поселенцев.
     
    Особенности мода
    - огромный архипелаг, состоящий из пяти островов
    - по всей локации разбросаны пещеры. руины. населенные вражинами
    - множество записок, дневников с интересными история, которые могут привести вас к сокровищам
    - автор мода вдохновлялся Скеллиге из Ведьмака 3
     
    Начало
    Добраться до Северных доков, к северу от Данстара и оттуда на лодке отправиться на остров
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
    Hammet's Dungeon Packs for LE / Hammet's Dungeon Packs for SE

    861 раз скачали

    Обновление информации

  25. iNeed (RUS)

    iNeed - Food Water and Sleep
     
    ОПИСАНИЕ МОДИФИКАЦИИ:
         Вы часто видели на просторах Скайрима много разнообразной еды, но понимали что от неё мало толку. С этой модификацией все измениться! Теперь вы должны будете питаться 2-3 раза в день, в зависимости от вида еды. Кушать можно как одному, так и с напарниками. Также не забывайте про жажду, для этого присутствуют специальные предметы и игровые механики. Игнорирование нужд приведет к серьезным трудностям, в плоть до летального исхода (по умолчанию умереть нельзя).  Вы получите небольшой бафф если будете хорошо питаться, а также дебафф разной тяжести если игнорировать потребности. Сырая еда теперь может навредить. Также частое употребление алкоголя и наркотических веществ приведет к нарушению зрения, и может вызвать спотыкания. Мод еще затрагивает вампиризм и каннибализм. 
        Помимо основного мода, в файле присутствует еще дополнение. Тема: болезни и все, что с ними связано. Теперь присутствуют разные стадии заболевания и вылечиться от них будет значительно сложнее. Также пропали стандартные зелья против болезни, в место них будут теперь лекарства для каждой болезни, которые еще будет трудно найти.  
     
    Требования:
    Dawnguard
    Dragonborn
    Hearthfire
     
     
    Рекомендуемые:
    Advanced Cooking - Legendary Edition                                                              https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63082
    Bareraud's Brews - A Solitude Coffeehouse Cafe with Tea and Cakes                https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81914
    CACO - iNeed and Frostfall Patches                                                                    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77126
     
    Установка: 
    1. Скачанный файл разархивировать, желательно с помощью 7z.
    2. Полученные файлы перетащить в директорию игры, во внутрь папки Data.
    3. Обновить FNIS. 
     
    Совместимость: 
    1. Этот мод должен быть совместим практически со всеми другими. 
    2. Могут возникнуть сложности если включить модификации с похожим назначением.
    3. Вы можете классифицировать непризнанную пищу самостоятельно, в игре, при потреблении продукта.
    4. Поддержка Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Wyrmstooth, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (patched versions), Improved Fish, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrim, Realistic Wildlife Loot and Recipes, skyBirds, Phitts Alchemy and Food Overhaul, Nernies City and Village Expansion, Expanded Towns and Cities, Harvest Overhaul, More plants and recipes, Osare Foods, 527 Food, A Real Explorer's Guide to Skyrim, Ambrosia from Valhalla, Bon Appetit, Drinks for the Thirsty, Highland Milk Farm, Real Wildlife - Skyrim, Skyrim Immersive Creatures, Farm Animals, Gromits Cooking Recipes, Zinni's Food Overhaul, Special Flora of Tamriel, Nordic Cooking, Coffee and Water, DovahCook, Yet Another Recipe Mod, Cooking Ingredients.
     
     
    Кратко от переводчика:
    Сразу хочу предупредить, что модификация рассчитана на любителей усложненного игрового процесса. 

    1 202 раза скачали

    Файл опубликован

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...