Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Just

    Just

    Мастер


    • Баллы

      665

    • Публикаций

      1 309


  2. turmalay

    turmalay

    Локализатор


    • Баллы

      131

    • Публикаций

      1 130


  3. Karagi

    Karagi

    Premium


    • Баллы

      71

    • Публикаций

      714


  4. Arumirel

    Arumirel

    Локализатор


    • Баллы

      64

    • Публикаций

      90



Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 09.09.2018 в Записи блога

  1. 593 балла
    Это сборка секс-модов и не только, для SIMS 4 (1.105.345.1020) Требуются все дополнения и 64-битная версия Windows Сборка включает в себя: Что нового: От 31.03.24 Обновлены моды Добавлены новые моды СС и карьеры Установка/Обновление Установка: Обновление: Не забудьте включить моды в настройках игры. Не забывайте чистить кэш (файл localthumbcache.package, содержимое папки cache (кроме файла FileCache.cfg), содержимое папок cachestr и lotcacheddata. P.S. Если произошла, какая-либо ошибка или баг именно из-за мода сборки, скидываете скриншот или полное описание в комментариях/личку и обязательно файл lastException Если есть замечания по переводу, тоже пишем! Если у Вас проблемы с 4 колонками в CAS, удалите файл More_CAS_Columns_(4_Columns) из папки gaming. Особая благодарность нашим переводчикам: @Aidero @animal69 @AnnieHugss @Antares666 @AmeL1a @Dark55567 @esqdumper @fertydor @haroldfinche @Korso @ludmila8666 @Sakuramite @Snezhana27 @stepangopan99 @trail_of_blood @wind @xplorer Прежде чем писать о своих ошибках прочитайте это!!! https://amlgames.com/blogs/entry/129-faq-po-oshibkam-sborki/ от 31/03/2024 Обновилась вся сборка! Скачать торрентом всю сборку Скачать Яндексом сборку _____________________________________________________________ _____________________________________________ ___________________________________________________ Вы можете поддержать меня тут: https://www.donationalerts.com/r/just09 Будьте людьми и не уходите с раздачи! Симы для сборки Переводы Модов 18+
  2. 23 балла
    Каждый, из тех кто ставил моды изменяющие тело и одежду в играх Fallout и Skyrim, сталкивался с тем что, в игре сквозь одежду торчит тело. В особо тяжёлых случаях тело в игре имеет перекошенные текстуры. Моды установлены, игра запущена, Девушки одеты в любовно подобранную "мод"ную одежду. И возникает вопрос, а собственно, где грудь и попа, для этой одежды. А может возникает желание снять с девушки пару "лишних" клочков одежды, и не важно, что тогда у неё только пирсинг останется и пара лоскутков. И для этого всего вполне хватит программы BodySlide and Outfit Studio. И так задача изменить тело на довольно пышное, Переделать под это тело броню Tera. И исправить огрехи возникшие при переделке. Работа в BodySlide Работа в OutfitStudio:
  3. 14 баллов
    Сегодня третий раз, с момента зарегаливания на сайте, поступила просьба "как правильно самому расставить моды в сборке". К админам и Торну: это не касается сборок Торна, которым посвящен данный сайт. Просто иногда и некоторые (я в этих рядах) делают самостоятельно сборки. В чем я не вижу никакого криминала). На старом сайте я неоднократно скидывал данную инфу, ну тут есть "блок", вот сюда и зафигачу :) Данное описание ТОЛЬКО к скаю относится. Хотя я и в фоле так же расставлял :) То что LOOT выдает, просто ЖЖЖЖЕЕЕСТЬ! Итак, вот очередность: • Сам Skyrim • Звуки • Текстуры мира • Моды окружающей среды • Погодные моды • Другие сборники текстур • Основные глобальные моды • Различные глобальные аддоны и патчи • Квесты • Подземелья • Локации • Дома • Провинции / LOD • Города и деревни • Дороги и инфраструктура • Расы и тела • Компаньоны • Магия • Стелс • Бой • Изменения размеров и левелинга • Броня • Новые и тестируемые моды • Собственные проекты • Моды на секссистему из сборок Торна • Неиспользуемые моды. Ставятся без "галочки после Wrye Bash Если Вы сами собираете сборку, то я делаю так (я не советую, это Я ТАК ДЕЛАЮ, неблагодарное дело, советы раздавать ) Создаю папки Графика Дома, локации (и в той же теме далее) Расы и тела Компаньоны (тем более так проще, чтобы не забыть КТО стоит щас и удобнее менять текстуры тел, ровно как и само тело) Ну и далее по списку :) После этого, как собрал моды по папкам (предварительно проверив их на конфликтность между собой), закинул в сборку, активировал моды в Wrye Bash, пересоздал Bashed Patch, проверил загрузку SSEEdit - ом. Тот сразу выдаст ошибки, коли есть по загрузки мастер файла. После этого закидываю следующую папку и заново активировал моды в Wrye Bash, пересоздал Bashed Patch, проверил загрузку SSEEdit - ом. И так все папки. Окончательно в конце корректирую, опять же проверка SSEEdit - ом, пересоздание Bashed Patch. Теперь есть такой момент, когда вы читаете описание мода, обращайте внимание на то, есть ли требование на ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ очередность установки данного мода. Коли нет, то согласно вышерасположенного списка очередности. Теперь о расположении графических модов. Тут тоже не все просто так. Есть СТРОГО ОПРЕДЕЛЕННАЯ ОЧЕРЕДНОСТЬ их загрузки. Иначе Вы просто можете не увидеть желаемого эффекта, что должен давать мод. Будь он просто текстурным, состоять из "рыхлых файлов", т.е. папок с текстурами и мешами, или же в BSA. Рекомендуется Неофициальный Патч Скайрима - Unofficial Skyrim Patch (тем более некотрые моды требуют его), но связи с тем, что в сборках Торн использует моды, которые даже лорные квесты ломает, а потому на период прохождения того или иного квеста, нужно эти моды отключать (драконы например). Если нет опыта сборки шерстить, то не ставим Unofficial Skyrim Patch - Если вы используете WATER или другие моды на воду, то устанавливайте его после SMIM и позвольте перезапись файлов. Это необходимо, чтобы получить эффект мокрых камней и анимированную воду в кузнице. - При использовании Better Dynamic Snow устанавливайте его первым! Затем разрешите SMIM перезаписать все BDS файлы, иначе у вас не будет 3D веревок на фермах. - Если вы используете Красивая обстановка в руинах-Ruins Clutter Improved (рекомендуется), тогда устанавливайте его первым. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы! В противном случае вы не получите некоторые улучшения из SMIM. - Ultimate HD Fire Effects необходимо устанавливать первым, если вы собрались его использовать. Затем SMIM должен перезаписать все файлы. - Если вы собрались использовать Enhanced Lights and FX, то сначала надо установить SMIM, затем выбрать SMIM Meshes для Enhanced Lights and FX. - При использовании модификаций, подобных Skyrim HD, надо первым делом установить SMIM, а затем уже выбранные текстурные моды. - Если вы используете Complete Crafting Overhaul Remade или Tytanis' Jewelcraft, тогда устанавливайте эти моды первыми. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы! - Если вы используете ENB Particle Mesh Fixes, тогда позвольте SMIM перезаписать все файлы, поскольку он уже содержит данные иправления. - Проект "Параллакс" v1.3а - Project Parallax Remastered" или другие моды на Parallax, устанавливать только после установки мода SMIM, поверх с заменой файлов при установке - Данный мод устанавливать только после установки мода Enhanced Lights and FX, поверх с заменой файлов при установке (если вы пользуетесь данным модом) О ретекстурах: SMIM использует множество новых специфичных текстур, помещенных в папку "textures\smim\", чтобы отделить их от оригинальных текстур. Эти SMIM-текстуры всегда преобладают над любыми установленными у вас ретекстурами. Таким образом, большинство исправленных моделей будут использовать качественные SMIM-текстуры вне зависимости от установленных ретекстуров. 1. SMIM 2. модификаций, подобных Skyrim HD 3. Моды на воду 4. Моды на освещение. Вот вкратце и все :) Все вышенаписанное не высосано из пальца, взято с различных источников, посвященных данным вопросам, проверено мной на протяжении минимум трех лет и не на одной сборке. Никак не претендует на аксиому и не испытываю ни малейшего желания вступать на эту тему в полемику :)
  4. 13 баллов
    В галерее присутствует несколько картинок, сделанных PsychoNaut. В память о большом мастере и хорошем человеке.
  5. 12 баллов
    Как я написал в шапке блога, данный способ подгонки называется "Пакетный" В большинстве случаев используется именно он. Быстро и просто. Подгонять будем броню "CROSS Chosen Of Atom" 1) Скачиваем броню, распаковываем архив и кидаем содержимое в папку в DATA. 2) Заходим сами в DATA, находим папку Tools открываем. Там BodySlide. 3) Запускаем ярлык "BodySlide x64" от имени администратора. 4) Запустили, видим окно с ползунками, их нам трогать не надо. Это настроенный пресет тела. 5) Жмем кнопку Setting(обведена красным на скриншоте). 6) В появившемся меню(скрин ниже) указываем путь до вашей папки DATA, как у меня на скриншоте. Если у вас игра установлена в другом месте, укажите свой путь. Жмём кнопку 0К( на скрине отмечена). 7) Закрываем BodySlide и включаем снова. Это сделать желательно, Хотя можете и не закрывать. Пропустить этот пункт. 8 )Ставим галочку Build Morphs, далее жмем кнопку ВatchBuild(на первом скрине отмечены) появляется окошко, это список всех шмоток в сборке. Растягиваем его мышкой до адекватных размеров. Потом щелкаем по нему ПКМ, и выбираем Select None. Нам тут ничего подгонять не надо. 9 ) Ищем нужный нам слайдер. В нашем случае это СROSS(легко догадаться что искать, броня CROSS Chosen Of Atom) Любую другую будет найти тоже не сложно, вы же знаете название того что скачали). Ставим галочки напротив вашей скачанной одежды. 10 ) Жмём Build. (Отмечена на скриншоте.) Пробежит зеленая полоска и все... Меши сами встанут на свои места, броню мы подогнали. Програмку закрываем. Интимные прически подгоняются точно также. Этих простых действий достаточно чтобы прибарахлиться и подогнать все по фигуре. Все проще чем кажется. Второй раз у вас уйдет на все минут 5-10. Настройки Бодислайда сохранятся и указывать пути будет не нужно. Извиняюсь за орфографию. Вроде все......
  6. 10 баллов
    Найдено на https://elderscrolls.fandom.com Общие команды Команда Описание TG Включить\отключить траву. TIM Включить\отключить бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, но уровень здоровья не опускается ниже нуля). TCL Включить\отключить проход сквозь препятствия.И также даёт возможность полёта. TM Включить\отключить интерфейс. TFC Включить\отключить свободную камеру. TAI Включить\отключить интеллект персонажей и существ. Полностью вплоть до передвижения. TCAI Включить\отключить агрессивные действия со стороны персонажей и существ. То есть не атакуют, но могут двигаться. TDetect Отключить обнаружение. Не работает на карманных кражах. TC Управлять неигровым персонажем или существом. player.tc чтобы снова управлять персонажем игрока. TMM <#> Включить/отключить маркеры на карте мира; <0> Убрать все. <1> Показать все. <1,0,1> Показать все, но без возможности быстрого перемещения. TGM Включить/отключить полное бессмертие и бесконечные стрелы/заряд оружия/вес и т. д. Объектные команды Команда Описание Equipitem <ItemID> <#> <left/right> Экипирует на выбранного персонажа тот или иной предмет. <#> может принимать значения 0 (низкий приоритет) или 1 (высокий приоритет). setessential <BaseID> <#> Делает неигрового персонажа смертным (0) или бессмертным (1). INV Вывести весь инвентарь объекта/NPC. SBM Отображает меню торговли с персонажем или существом даже если тот не является торговцем. Не работает на драконах. SetAllowFlying <#> На драконе: 0 — он приземлится и не взлетит, 1 — он будет летать как обычно (по умолчанию). Disable «Выключить» объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать. Для полного удаления смотрите markfordelete. Enable «Включить» объект. unlock Открыть выделенную дверь/контейнер. lock <#> Запереть выбранную дверь/контейнер (чем выше степень закрытия, тем выше замок. 101 — на ключ). kill Убить выбранную кликом мыши в консоли или командой prid <RefID> цель. resurrect <#> Воскрешает выбранную кликом мыши в консоли или командой prid <RefID>цель. recycleactor <Ref ID объекта> Воскрешает / перезагружает целевого персонажа или объект.[1] removeallitems Удаляет все предметы у объекта. sexchange Смена пола персонажа игрока или неигрового персонажа. Примечание: изменяется только тело. Голова остаётся прежней. additem <ItemID> <#> Добавляет <ItemID> NPC. Примечание: через эту команду можно добавить торговцам золота. setlevel <1>,<2>,<3>,<4> Устанавливает уровень неигрового персонажа. Введите SetLevel 1000,0,1,81чтобы персонаж развивался вместе с персонажем игрока от 1 до 81 уровня. <% × 10> Процентное соотношение уровня к главному герою (1000 = 100.0%)- <1 уровень +/-> На сколько выше или ниже уровня. <начальный уровень> Самый начальный уровень неигрового персонажа. <предельный уровень> Максимальный уровень неигрового персонажа, до которого он может развиваться. getav <AV> Получает текущее значение каждой переменной. modav <AV> <#> Добавляет указанное количество к значению. forceav <AV> <#> Ставит значение на # количество. setav <AV> <#> Устанавливает указанное количество указанного значения. В отличие от modav, не прибавляет к значению, а устанавливает его. moveto player Перенести неигрового персонажа к персонажу игрока. Если использовать player.placeatme, то создастся клон неигрового персонажа.[2] setrelationshiprank <RefID> <#> Изменяет отношения двух NPC между собой. <#> варьирует от -4 до 4. -4 - злейшие противники, -3 - враги, -2 - неприятели, -1 - соперники, 0 - знакомые, 1 - друзья, 2 - доверенные лица, 3 - союзники, 4 - влюблённые. Все другие значения приравниваются к 0 (знакомые). Примечание: Этот код также будет работать и на игроке, если ввести: player.setrelationshiprank <RefID> <#>. player.setcrimegold <#> <FactionID> Устанавливает вознаграждение за голову персонажа игрока в определённой фракции. paycrimegold <X> <Y> <FactionID> Заплатить штраф во владениях. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале player.. X = 1: Убрать похищенные предметы. 0: Не убирать. Y = 1: Пойти в тюрьму. 0: Не идти в тюрьму. ID владений FactionID Центр владения FactionID Центр владения 00028170 Фолкрит 000267E3 Виндхельм 00029DB0 Солитьюд 0002816D Морфал 0002816e Данстар 0002816C Маркарт 0002816B Рифтен 000267EA Вайтран 0002816F Винтерхолд XX018279 Солстхейм addtofaction <ID фракции> <Ранг во фракции> Добавить персонажу фракцию. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале player.. Возможные значения для ранга фракции могут быть различными, но 0 — это всегда добавления персонажа в фракцию с минимально возможным рангом, а –1 — удаление персонажа из фракции. Примеры некоторых фракций, которые можно добавить персонажам, приведены ниже: ID фракции Название фракции Описание 0005C84D PotentialFollowerFaction Персонаж получает необходимые диалоги для того, чтобы его можно было взять в компаньоны. 00019809 PotentialMarriageFaction Персонаж получает необходимые диалоги для того, чтобы с ним можно было заключить брак (не работает для некоторых рас и персонажей с уникальной озвучкой). XX004290 PotentialChildrenFaction Персонаж-ребёнок получает необходимые диалоги для того, чтобы его можно было усыновить / удочерить (может работать не для всех персонажей, так как некоторые персонажи-дети исчезают в дневное время из игры и только спят по ночам дома). XX — порядковый номер Hearthfire в лаунчере. 0005A1A4 Player Ally Faction Превращает выбранного персонажа в дружелюбно настроенного. 000E0CD9 Bandit Ally Faction Если применить на персонаж игрока, бандиты перестанут атаковать. 000E0CDA Warlock Ally Faction Если применить на персонаж игрока, враждебные маги и некромантыперестанут атаковать. 000E0CDB Draugr Ally Faction Если применить на персонаж игрока, драугры перестанут атаковать. Полный список ID фракций GetPos <axis> Выдает позицию по оси(x,y,z). SetPos <axis> <#> Устанавливает позицию по оси(x,y,z). GetAngle <axis> Выдает поворот по оси (x,y,z). SetAngle <axis> <#> Поворачивает объект по оси (x,y,z). MarkForDelete Удалить выделенный объект или персонажа. Важно: с помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить, кликнув по ним, и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будьте осторожны, применяя эту команду. Созданные консольными командами объекты удаляются сразу, а присутствующие в игре изначально — после сохранения и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Предварительно лучше проверить связкой команд disable - enable тот ли объект вы удаляете. Для удаления объектов из игры рекомендуется применять именно эту команду, а не disable, так как последняя только скрывает предмет, а не удаляет его, в результате чего сохранения раздуваются за счёт неиспользуемых объектов. setownership Устанавливает принадлежность к персонажу игрока. Используется на сундуках. setrace <race> Изменяет расу персонажа. Также есть значения ElderRace и ElderRaceVampire— данные расы что-то на подобии старцев, (к примеру Эсберн — Elder, но также он и норд. Седобородые тоже сюда включены). Также если в конце дописать Vampire, то тогда объект станет вампиром (пример: OrcRaceVampire). HasPerk <PerkID> Проверяет есть ли данная способность у целевого персонажа. Таблица рас <race> Описание <race> Описание ArgonianRace Аргонианин BretonRace Бретоны DarkElfRace Тёмный эльф ElderRace Старший HighElfRace Высокий эльф ImperialRace Имперец KhajiitRace Каджит NordRace Норд OrcRace Орк RedguardRace Редгард Полный список Примечание: некоторые команды работают на персонаже игрока. Достаточно в начале подставить. player.. Квестовые команды Команда Описание sqs <ID квеста> Показать все стадии квеста. getstage <ID квеста> Показать номер текущей стадии квеста. setstage <ID квеста> <стадия> Перейти к стадии квеста по её номеру. completeallobjectives <ID квеста> Пометить все задачи квеста как выполненные. resetquest <ID квеста> Перейти к стартовой стадии квеста. setobjectivecompleted <ID квеста> <стадия> <состояние> Установить все задачи стадии квеста в состояние «выполнено» (1) или «не выполнено» (0). setobjectivedisplayed <ID квеста> <стадия> <состояние> Установить состояние задач стадии квеста (0 - выключено, 1 - включено). movetoqt <ID квеста> Переместить героя к текущей цели квеста. StartQuest <ID квеста> Начать квест. CompleteQuest <ID квеста> Завершить квест. showquesttargets Показать ID и цели активных квестов. sqt То же самое. saq Начать все квесты игры (может вызвать сбой игры). caqs Завершить все квесты игры (может вызвать сбой игры). Команды изменения персонажа Команда Описание fov <#> Сменить вид камеры обзора от первого лица По умолчанию 60-90. showracemenu Позволяет вновь перейти к меню настройки персонажа. (После ввода этого кода навыки вашего персонажа могут быть сброшены. Вводите его на свой страх и риск!) player.addperk <PerkID> Добавить способность. player.removeperk <PerkID> Убрать способность. Очки способностей не будут возвращены. player.addspell <variable> Добавить <ID> магическую способность персонажу игрока. Player.removespell <variable> Убрать способность. player.additem <ItemID> <#> Добавить предмет в инвентарь. player.removeitem <ItemID> <#> Убрать предмет с инвентаря. player.drop <ItemID> <#> Выкинуть предмет из инвентаря на землю. player.showinventory Показывает инвентарь персонажа игрока с ID-кодами предметов в нём. PgUp и PgDw для навигации по списку предметов. player.setlevel <#> Установить текущий уровень. player.teachword <WOOP> Выучить слово силы. player.placeatme <Item/NPCID> <#> Создать копию объекта рядом с персонажем игрока. AdvSkill <AV> <#> Поднять «AV» на 100 000 опыта (не уровней. Чем выше level, тем больше эта цифра должна быть), этого опыта достаточно чтобы прокачать навык «AV» на 97 уровне с 1 до 100 уровня. coc <LocationID> Перемещение в локацию. ID локации можно найти на интерактивной картеСкайрима. psb Получить все заклинания и крики из игры, а также все животные способности. Не рекомендуется к применению! player.advlevel Поднять уровень. player.forceav dragonsouls <#> Устанавливает количество незадействованных драконьих душ. Примечание: некоторые команды будут работать на объектах, если убрать из кода player.. Разные команды Команда Описание set playerfollowercount to <#> Уволить (или отказаться вообще) от всех Компаньонов. Prid <RefID> Выбрать объект по RefID. bat <name of text file> Активировать файл в установочной директории игры. Подробнее: Готовые bat файлы. qqq Быстрый выход из игры без появления меню. Случаются вылеты. killall Убить всех существ в локации. Удобно очищать локации, если там нет дружественных персонажей. set TimeScale to <#> Установить скорость течения игрового времени (20 — по умолчанию, 1 — реальный день). set KillMoveRandom to <#> Установить вероятность анимации добивания (50 — по умолчанию, 100 - максимальная, 0 - выключить). set DecapitationChance to <#> Установить вероятность обезглавливания (40 — по умолчанию, 100 - максимальная, 0 - выключить). fw <WeatherID> Меняет погоду на другую. player.forceav Shoutrecoverymult <#> Изменяет время перезарядки крика (0 — убирает перезарядку; 1 — нормальная перезарядка; 0,5 — половина от обычного времени перезарядки и так далее).
  7. 10 баллов
    Для Skyrim LE. Три ванильных хускарла. Реплейсер. Возможность выбора UNP, CBBE + ванильный, измененный стиль боя. Установка с помощью fomod. Отписываемся если ли косяки. скачать
  8. 9 баллов
    Согласно наших правил, которые вы приняли при регистрации: Дополнительно поясняем. Здесь не порносайт! Запрещена публикация реального порнографического, эротического и сексуального контента. Это значит любые сцены секса и просто эротические фото и видео с реальными людьми. Что касаемо игровых скриншотов и видео: Запрещена публикация изображений и видео на которых видно мужские и женские половые органы и любые сексуальные контакты с животными и игровыми нечеловеческими существами. Далее мы вашу фантазию ничем не ограничиваем, но не будьте слишком вульгарны. Старайтесь не публиковать в одном сообщении слишком много откровенных сексуальных сцен. И никакого детского порно и жестокого обращения с детьми даже в игровых скриншотах/видео и модификациях! Свастику и фашистскую символику всегда замазывать. Даже на скринах с компьютерных игр. Обновление 01.10.2018 Хентай запрещен. Зачем всё это нужно? Времена нынче тяжелые. Кругом всех блокируют.
  9. 9 баллов
    По просьбам трудящихся выкладываю первую часть изображений (39 штук) одежды Snake101. Здесь только изображения которые закрыты замками, за самой одеждой и ее вариациями - к автору. Выкладываю коллажами, а если кому захочется рассмотреть покрупнее, ниже архив с полноценными изображениями. Поехали: 1.Arcane Rogue 2.Arcane Sister 3.Black&White 4.Cupid's Kiss 5.Curious Dress 6.Dark Maid 7.DEM BadGirl 8.DOA FirstRouge 9.DOA LR Christie Halloween 10.DOA Sarah Red Coat 11.Evenesk's Elite 12.Fishnet Dress 13.Flamingo&Bodystockings 14.Hot-Schoolgirl 15.Hypnotic 16.Lady Poison 17.Midnight Love 18.Mistress Lilith 19.MS4_Metal Queen 20.Negligee 21.Night Wave 22.No Angel 23.Nocturnal Underboob 24.Reverse Bunnysuit 25.Ribbon High Heels 26.Secret Curiosity 27.Black Evening Dress 28.Black Widow 29.CH Maid 30.D.Va's Keyhole 31.GhostBlade 32.Liquid 33.RZ Pushit 34.Sexy Knit 35.SexyTopJean 36.Sweet Doll 37.Under The Witch 38.Victory 39.XF TacticalTouch Snake_1.rar
  10. 9 баллов
    Взято с https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/merge_plugins_standalone/59-1-0-4037 , автор Гравицапа, Merge Plugins Standalone v.2.3.1.7z Описание: Уже, наверно, все знакомы со скриптом для TESVEdit - Merge Script, который позволяет объединять несколько модов в один. Представляю вам программу от автора этого скрипта для более продвинутого объединения! Она не только объединяет содержимое esp/esm файлов, но также обрабатывает файлы этих модов. Автоматически копирует, переименовывает и перестраивает по мере надобности файлы и записи для того, что бы новый объединённый мод работал так же, как и все входящие в него по-отдельности моды. На выходе получается готовый к установке мод, который поддерживает установку с помощью NMM или МО. Поддерживаются игры Skyrim, Oblivion, Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout 4, Skyrim SE. Обновление v2.3.1: - исправление багов - добавлена поддержка Fallout 4 - добавлена поддержка Skyrim SE * - добавлена поддержка русского языка ( говорим спасибо NikShakhty) Примечание локализатора: В архив программы включен файл документации на английском языке. Там подробно можно прочитать про каждую кнопку и букву в интерфейсе программы, даже с картинками. Я буду писать несколько короче и ближе к делу, т.к. длинные тексты не все дочитывают до конца. Требования: - Skyrim LE или Skyrim SE или Fallout 4 - Champollion a PEX to Papyrus decompiler (включён в архив) - Creaton Kit или - Papyrus compiler (включён в архив) - Набор скриптов (включено в архив) - BSAOpt (опционально) Установка: 1. Устанавливаем Champollion a PEX to Papyrus decompiler. Если у вас система x32 – выбирайте папку 1a - ChPEX x32. Если система х64 – папка 1b - ChPEX x64. Содержимое нужной папки поместить в папку Skyrim (не в DATA). 2.1. Устанавливаем Creaton Kit (рекомендуется). Шаги 2.2 – 2.3 пропускаем. Если Creaton Kit не установлен и нет желания, то выполняем шаги 2.2 – 2.3. 2.2. Установка Papyrus compiler. Поместите содержимое папки 2 - Papyrus Compiler в папку Skyrim (не в DATA). 2.3. Содержимое папки 3 - Scripts поместить в папку DATA. 3. Установка программы Merge Plugins. Содержимое папки 4 - Merge Plugins поместить в папку Skyrim (не в DATA). 4. Для пользователей МО – необходимо настроить запуск программы через ярлыки МО. РАЗДЕЛ 1: настройка. 1. Настройка профилей. При запуске программа сама найдёт пути к поддерживаемым играм. Однако, профиль можно задать вручную, нажав на плюсик <Create New Profile>. На моём примере видно, что у меня установлен только Skyrim. Имя профиля можно поменять, если хотите. ВАЖНО! Если профиль будет подсвечиваться красным, то это значит, что путь указан не верно. Выбираем профиль, жмём внизу OK. 2. Окно выбора модов. Примечание: собственно, это к настройкам отношения не имеет – это уже начало работы по слиянию. Но т.к. до настроек не добраться, минуя это окно, я опишу работу с ним сейчас. Здесь представлен список ваших esm/esp файлов. Галочками выбирается то, что хотите загрузить в программу. Можно выбрать только те моды, которые хотите объединить, а можно хоть все. ВАЖНО! Если хотите загрузить только моды для слияния, то к ним программа попросит загрузить их мастер файлы. Так что убедитесь, что порядок загрузки модов у вас верный. При выделении мода или нескольких модов (с помощью Ctrl), список будет окрашиваться в разные цвета, которые помогут сориентироваться. Название на голубом фоне – выделенный/ые мод Жирный зелёный шрифт – мод является нужным мастером для выбранного/ых модов. Жирный красный шрифт – мод требует выбранный/ые мод(ы) в качестве мастера. Жирный фиолетовый шрифт – мод является одновременно мастером для одних выбранных модов и требует в качестве мастеров другие. Серый курсив – мод не может быть выбран, т.к. для него отсутствуют мастера. Красный курсив – мод не выбран, но необходим в качестве мастера для выбранного/ых мода(ов). Собственно, при наличии таких программа не даст нажать кнопку ОК. Совет: хоть необходимые мастера и подсвечиваются красным, можно не тыкать галочку у каждого, а ПКМ на моде, требующем мастер – Mastrs – check masters. В этом же меню можно выбрать и наоборот, зависимые моды – Dependencies. Ещё из полезного при ПКМ – Check all – ставит галочки на всех модах. Uncheck all – снимает галочки со всех модов, Toggle all – ставит всем модам галочки наоборот. 3. В окне программы вверху нажимаем на шестерёнку. Появится окно настроек. 3.1. Вкладка General. Можно выбрать русский язык (Пока не рекомендуется, возможны баги в работе программы!). Но инструкция здесь и далее будет для англоязычного интерфейса, дабы не переписывать)). Reports – если хотите отправлять рапорты об объединяемости модов (об этом чуть позже), то в поле Username введите желаемый никнейм латинскими буквами и/или цифрами. Нажмите кнопку Check. Если имя не занято, то нажмите Register. Style – упрощённое отображение базы модов и списка модов. Потыкайте, посмотрите. Updating – можно вручную, а можно поставить галочки для автоматического обновления программы и базы. 3.2. Настройки для тех, кто ставит моды вручную. Примечание: К сожалению, Wrye Bash не поддерживается этой программой, так что для пользователей WB – ручной вариант 3.2.1. Вкладка Integrations. Галочки никакие не ставим. Нажимаем кнопку Detect Integrations. Программа должна сама найти пути для папирус-составляющих в разделе Papyrus и пути с ключами для BSAOpt, если он установлен. Если этого не произошло, то: В строке Champolion Decompiler path надо указать путь до Champollion.exe. Его установка происходила в п.1 раздела Установка. Обычно это адрес_папки_скайрима\Champollion-V1.0.1-x64(x86)\Champollion.exe. В строке Papyrus Compiler path – путь до Papyruscompiler.exe. Его мы ставили в шаге 2.2. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла это будет адрес_папки_скайрима\Papyrus Compiler\Papyruscompiler.exe. В строке Papyrus flags path – путь до TESV_Papyrus_Flags.flg. Это из шага 2.3 установки. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла будет адрес_папки_скайрима\Data\scripts\source\TESV_Papyrus_Flags.flg. Опционально. Для BSAOpt укажите путь до его exe файла. В строке BSAOpt options напишите -game sk -passthrough -compress 9. 3.2.2. Вкладка Merge. Галочки должны быть расставлены, как на картинке. Merge destination directory – укажите путь, куда должны быть помещены файлы объединённого мода. Build merged BSAs может быть неактивно совсем. Возможность выбора зависит от того, установлен ли у вас BSAOpt. Если выбрать эту опцию, то файлы объединённого мода будут сразу запакованы в BSA-архив. Для ручного варианта крайне не рекомендуется. Нажимаем кнопочку Virifyfile access. Программа проверит права доступа. Жмём в окошке ОК, если всё хорошо. 3.2.3. Переходим к п.3.5. 3.3. Настройки для пользователей NMM v.0.60+. ВНИМАНИЕ!!! Если вы используете версию NMM ниже или равную v.0.60, то этот пункт не подойдёт! Используйте вариант для ручной установки, п.3.2. 3.3.1. Вкладка Integrations. Ставим галочки на I’m using Nexus Mod Manager и Copy general assets. Нажимаем кнопку Detect Integrations. Программа должна сама найти пути для NMM, папирус-составляющих в разделе Papyrus и пути с ключами для BSAOpt, если он установлен. Если этого не произошло, то: В строке Mod manager path указываем путь до к NMM. В строке Mod manager mods path указываем путь до папки VirtualInstall. Примечание:На скрине у меня очень странный путь, но это потому что у меня NMM и WB используют один источник архивов. В строке Champolion Decompiler path надо указать путь до Champollion.exe. Его установка происходила в п.1 раздела Установка. Обычно это адрес_папки_скайрима\Champollion-V1.0.1-x64(x32)\Champollion.exe. В строке Papyrus Compiler path – путь до Papyruscompiler.exe. Его мы ставили в шаге 2.2. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла это будет адрес_папки_скайрима\Papyrus Compiler\Papyruscompiler.exe. В строке Papyrus flags path – путь до TESV_Papyrus_Flags.flg. Это из шага 2.3 установки. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла будет адрес_папки_скайрима\Data\scripts\source\TESV_Papyrus_Flags.flg. Опционально. Для BSAOpt укажите путь до его exe файла. В строке BSAOpt options напишите -game sk -passthrough -compress 9. 3.3.2. Вкладка Merging. Галочки должны быть расставлены, как на картинке. Merge destination directory – укажите путь, куда должны быть помещены файлы объединённого мода. Build merged BSAs может быть неактивно совсем. Возможность выбора зависит от того, установлен ли у вас BSAOpt. Если выбрать эту опцию, то файлы объединённого мода будут сразу запакованы в BSA-архив. Нажимаем кнопочку Virifyfile access. Программа проверит права доступа. Жмём в окошке ОК, если всё хорошо. 3.3.3. Переходим к п.3.5. 3.4. Настройки для пользователей Mod Organizer. Не забудьте настроить запуск программы из МО. 3.4.1. Вкладка Integrations. Ставим галочки на I’m using Mod Organizer и Copy general assets. Copy general assets можно не выделять, если не хотите сливать ресурсы модов вместе. Ведь в МО в левой панеле их можно свободно двигать в любой момент и позицию даже при отключённом esp/esm мода. Нажимаем кнопку Detect Integrations. Программа должна сама найти пути для MO, папирус-составляющих в разделе Papyrus и пути с ключами для BSAOpt, если он установлен. Если этого не произошло, то: В строке Mod manager path указываем путь до к MO. В строке Mod manager mods path указываем путь до папки с модами. В строке Champolion Decompiler path надо указать путь до Champollion.exe. Его установка происходила в п.1 раздела Установка. Обычно это адрес_папки_скайрима\Champollion-V1.0.1-x64(x32)\Champollion.exe. В строке Papyrus Compiler path – путь до Papyruscompiler.exe. Его мы ставили в шаге 2.2. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла это будет адрес_папки_скайрима\Papyrus Compiler\Papyruscompiler.exe. В строке Papyrus flags path – путь до TESV_Papyrus_Flags.flg. Это из шага 2.3 установки. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла будет адрес_папки_скайрима\Data\scripts\source\TESV_Papyrus_Flags.flg. Опционально. Для BSAOpt укажите путь до его exe файла. В строке BSAOpt options напишите -game sk -passthrough -compress 9. 3.4.2. Вкладка Merge. Галочки должны быть расставлены, как на картинке. Merge destination directory – укажите путь до папки с модами MO. Build merged BSAs и Extract BSAs отмечать не требуется. Это всё лучше делать средствами самого МО. Нажимаем кнопочку Virifyfile access. Программа проверит права доступа. Жмём в окошке ОК, если всё хорошо. 3.4.3. Переходим к п.3.5. 3.5. Вкладка Advanced. Я не буду её разбирать для экономии букв. Там ничего особо интересного нет. 3.6. Жмём OK. 3.7. Перезапустите программу. РАЗДЕЛ 2: объединение модов. 1. Вещи, о которых надо помнить. 1.1. Порядок загрузки. Моды должны быть верно расставлены для того, что бы одинаковые записи верно заменили друг друга. 1.2. Порядок загрузки относительно других модов, не вошедших в объединённый. Если между двумя модами, которые вы хотите объединить, стоят ещё другие по порядку загрузки, то убедитесь в том, что они не нуждаются в строгом порядке загрузки после первого и до второго мода. 1.3. Зависимость мастеров. Т.к. после объединения модов эти моды придётся отключить, убедитесь, что esp/esm этих модов не являются мастерами для модов других. 2. Загрузка модов. См. раздел 1 п.2. 3. Объединение модов. Примечание: в моём примере я загрузила три есп для слияния и 2 им необходимых мастер-файла. Обратите внимание, что моды в списке будут выделены разными цветами и иметь разные иконки в столбце Flags. Я вынуждена остановиться тут подробнее. 3.1. Цвета. В программе существует база модов. Эта база формируется, основываясь на отчётах пользователей о работе модов. Каждый известный ей мод имеет свою оценку объединяемости от 0 до 4. Если выделить мод, то справа будет информация о нём. В строке Merge Rating будет стоять оценка объединяемости. В строке Reports будут написаны примечания пользователей. О базе чуть позже. И так, цвета зависят от оценки. Серый – мод неизвестен базе. Чёрный – плагин в чёрном списке. Никогда и не при каких условиях не объединяется. Красный – рейтинг примерно 0.0. Объединить не получится. Забудьте. Оранжевый – рейтинг примерно 1.0. Нерабочий после объединения. Тоже забудьте. Жёлтый – рейтинг примерно 2.0. Частично функционален. Оливковый – рейтинг примерно 3.0. Требуются небольшие дополнительные настройки. Зелёный – рейтинг примерно 4.0. Отлично объединяется. Ориентируйтесь на эти оценки, если сомневаетесь в том, что мод можно объединять. Не забывайте вовремя обновлять базу! 3.2. Иконки в столбце flags. Пользователи МО уже знакомы с этой системой отображения содержимого мода. Здесь она аналогична. Ориентируясь на эти иконки, можно хоть иметь представление, что объединяется из важного и особо тонкого, кроме esp/esm. Справа они дублируются буквой в строке Flags, так что я опишу именно буквенные значения, т.к. с картинками тут проблема…. X – мод в чёрном списке. E – содержит ошибки R – ошибки проигнорированы N – нет ошибок A – имеет BSA архив G – имеет файлы FaceGenData V – имеет файлы голоса T – имеет файлы перевода MCM меню I – имеет INI файлы F – имеет скрипты D – запрещено объединение S – скрипт зациклен на себя. В настройках я уже сразу выставила все галочки для корректного объединения этих элементов. Таким образом предотвращаются характерные после кривого объединения баги, вроде серых лиц, немых персонажей и кривого МСМ меню. 4. Алгоритм объединения модов. Итак, мы разобрались с тем, что можно объединить. Давайте это уже сделаем. В мойм случае объединяемые моды серые, неизвестные базе. Но там одежда, я знаю, что они сольются без проблем. 4.1. Выделяем мод, который хотим объединить. Или с Ctrl или Shift выбираем сразу все нужные моды. В моём случае – это три серых с одеждой. 4.2. ПКМ на выделенном – Add to merge - <new merge>. Или нажмите зелёный плюс на панели с кнопками. Видим окно: Name – имя сборки. Filename – название esp. Латинскими буквами и/или цифрами. Merge method – Overrides или New records. Выбираем Overrides. Не буду расписывать что есть что, уже более тонкая инстанция. Renumbering – Conflicting или all. Ставим Conflicting. Тоже не буду вдаваться в подробности, скажу только, что all используется только в связке с New records. Жмём ОК. Теперь мы видим, что в столбце Merge напротив выделенных модов появилась запись о принадлжености их к одному проекту. 4.3. Если добавлены были не все моды, то повторите для них п.4.2., только выберите уже созданный проект. 4.4. ПКМ на каждом плагине по очереди – Errors – check errors. Ошибок быть не должно (см. описание значков выше). Если есть ошибки, программа может попытаться их решить сама. ПКМ на пробленом моде – Errors – Fix errors. Либо, их можно проигнорировать, выбрав Ignore errors. Reset errors сбрасывает всё. 4.5. Переключаемся на вкладку Merge. Видим наш проект. Он будет оранжевым. 4.6. ПКМ на нём plugins – Check plugins for errors. Ждём. В зависимости от результата, окрасится в какой-то из цветов. Либо оранжевым останется, либо зелёным. Если зелёный, то всё хорошо. Если красный, то ПКМ – plugins – resolve issues. Появится окно с описанием проблемы и возможными путями решения. Внизу будет кнопка Ignore для игнорирования проблемы. В любом случае, надо добиться зелёного цвета. 4.7. ПКМ на проекте – Build Merge. Готово! 5. Активация объединённого мода. Конечно, можно просто скинуть файлы в DATA, но давайте делать всё правильно, раз уж начали… 5.1. Для тех, кто не пользуется NMM v.0.60+ или MO 5.1.1. На всякий случай переместите из папки DATA esp/esm файлы модов, которые объединили. Файлы ресурсов не трогайте. 5.1.2. Подключите новый мод. 5.2. Для пользователей NMM v.0.60+ 5.2.1. Перейдите в папку, куда попали файлы нового мода. Её указывали в настройках. 5.2.2. Найдите папку проекта, в ней – файлы нвого мода. Заархивируйте любым архиватором в формат zip, rar или 7z. 5.2.3. Переместите архив в папку Nexus Mod Manager/downloads. 5.2.4. Удалите моды, вошедшие в объединение. ВНИМАНИЕ! Если в объединённый мод вошли не все esp/esm из одного мода, то удалять мод нельзя! Просто отключите нужные esp/esm в загрузке. 5.2.4. Установите новый мод в NMM как положено. 5.3. Для пользователей MO. 5.3.1. Дезактивируйте моды, вошедшие в объединение в левом окне . ВНИМАНИЕ! Если в объединённый мод вошли не все esp/esm из одного мода, то удалять мод нельзя! Просто отключите нужные esp/esm в загрузке. Либо, в левой панели зайдите в мод и переместите совпадающие esp/esm в колонку опциональных, что бы они не мешались неактивными в правом окне МО. 5.3.2. Активируйте новый мод слева. РАЗДЕЛ 3: обновление сборки. Часто бывают ситуации, когда мы уже объединили что-то в одно, а для входящего в сборку мода вышло обновление….Неужели всё сначала? Нет, эта программа упрощает процесс изменения уже существующих проектов. 1. Верните на место и активируйте моды, входящие в сборку. 2. Обновите те моды, которым это требуется. 3. Запускайте программу. Обратите внимание, что она запомнила ваши сборки – напротив модов будут приписаны названия проектов, куда они входили. 4. Выберите все моды и их мастера, входящие в нужный проект. И моды, если какие-то хотите добавить, например. 5. Если надо удалить мод из проекта – ПКМ – remove from merge. Если добавить новый – обычное добавление, как при создании. Если только обновить версии входящих модов, то просто переходим на вкладку Merges. 6. Выделяем нашу сборку. ПКМ – Rebuild merge. Или нажмите молоток на панели. Готово! 7. Активируйте снова так, как указано в разделе 2. РАЗДЕЛ 4: база. Нажав на дневник на панели инструментов, мы сможем увидеть всю имеющуюся базу модов, посмотреть их рейтинг объединяемости. Сверху есть фильтры по числу записей, рейтингу. Если вы регистрировали никнейм при настройке программы, то можно отправлять своё мнение и оценку об объединяемости модов. Для этого на вкладке Plugins ПКМ на моде – Report on Plugin. И заполните окошко. Архив для работы: Merge Plugins Standalone v.2.3.1.7z
  11. 8 баллов
    200 с копейками Presets. Хоть для ГГ , хоть рейдерашем ставить. Выбор... От черных (pardonne moi) афроамериканок, до рыжих, брюнеток, блондинок и пр. От страшных (тут дело вкуса и установленных доп модов), до вполне так даже ничего :) F4SE.7z
  12. 8 баллов
    Многотомные архивы от обычных ничем не отличаются. В них заложен абсолютно одинаковый контент. Мы разбиваем архивы на части для того чтобы обмануть систему ограничений облачных сервисов хранения данных. Очень часто для файлов более 2 гигабайт накладываются различные лимиты на скачивание. Сейчас я вам расскажу как многотомный архив быстро в 2 клика превратить в однотомный. Вы должны скачать и установить программу для работы с архивами 7z. https://www.7-zip.org/ Скачиваем многотомный архив и кладем все файлы в одну папку. Открываем программу 7z и выбираем папку с многотомным архивом: Выбор дисков и папок производится при клике адресной строки справа Напоминаю, что все файлы должны лежать в одной папке: Выбираем файл имя которого заканчивается на .001 Кликаем по этому файлу правой кнопкой мыши и выбираем меню "Объединить файлы" Выбираем папку в которой будет создан однотомный архив. Можно его создать в этой же папке где и многотомные: После того как новый файл создан, файлы многотомного архива можно удалить и у вас останется полноценный однотомный архив. Не обязательно: вы можете проверить подлинность и целостность полученных файлов как рассказано тут https://amlgames.com/blogs/entry/2-oshibki-pri-raspakovke-mnogotomnyh-arhivov-chto-delat/ Распаковка сборки. И так, мы превратили многотомный архив в обычный. Для удобства можно включить в программе 7z двухпанельный режим: После чего у вас появится две панели. Если в панели с архивом сделать по нему двойной клик, то программа покажет какие файлы и папки находятся внутри этого архива. Откройте внутри архива папку которую надо распаковать (на рисунке слева). В соседней панели откройте папку в которую надо распаковать сборку (на рисунке справа): Выделите все файлы и папки, которые надо распаковать, в панели с архивом и нажмите кнопку "Извлечь". Проверьте правильность пути для распаковки. Обычно автоматически выбирается путь который у соседней панели, в данном случае папка с игрой. Через некоторое время может вылезти окно: Нажмите кнопку "Да для всех" На этом всё. Через некоторое время архив будет распакован сразу в папку игры.
  13. 7 баллов
    Симы адаптированные под FULL версию сборки Seksim 4. Для того чтобы выбранный Вами сим появился в игре, перенесите файлы из архива в папку Tray. Источники: https://www.thesimsresource.com/ https://www.patreon.com/sims4imagination Абелла Дэнджер Аделаида Кейн Адриана Чечик Аидра Фокс Айви Уитерботтом Александра Даддарио Семья Блейк Вероника Престон Гатита Ян Game of Thrones Дениз Ричардс Джейд Найл Дженна Ортега Дженнифер Лоуренс Джозелин Беймер Камила Кабелло Кара Делевинь Кармела Роз Катрин Джейд Катя Кловер Кендра Сандерленд Либби Лонг Лилли Эббот Марго Робби Мария Гальвио Меган Фокс Мегу Фудзиура Мери-Сью Хаффман Минди Кальенте Минди Кастильо Минди Линч Миранда Уайз Мэри Ройс Натали Дормер Натали Портман Рейчал Макадамс Роуз Райли Сильвия Честерфилд Скарлетт Йоханссон Софи Харди Стефани Джерманотта Тара Вандерграфф Тейлор Свифт Тори Блэк Ха Юн Де Буи Хельга Карпентер Шарли Терон Шелли Келли Элизабет Олсен Эмбер Херд Эмили Ратаковски Эмили Россини Эмма Стоун Эмма Уотсон Эмми Россум
  14. 7 баллов
    Реплейсер взрослого женского населения Скайрима, включая DLC, бандитов, талмор, изгоев и т. д. Требования: SGhair 268 Рекомендации: SG Female Brows, The Eyes of Beauty, KS Hairdos 1.2, KS Hairdos - Renewal, Fairskin texture скачать Примеры
  15. 7 баллов
    Выкладываю вторую (и последнюю) часть. Получилось всего 70 единиц одежды (это те, которые закрыты замками в твиттере...по идее и в патреоне тоже) Поехали: 1.Aradia Leather Armour 2.Bodysuits&Heels 3.DOALingeriePack 4.Fox 44 5.Fox 47 6.Hostess 7.Luxury High Heels 8.Pantyhose2 9.Rubber Maids 10.Sexy School 11.Sporty Chic 12.Succubus Nausicaa 13.YoungTrap 14.Apron 15.Bad Girl 16.Barbarian Ranger 17.CRDress 18.DF_T19 Boots 19.Dino 20.Fox 36 21.Nightingale Trick or Treatment 22.Power Barbarian 23.See-through 24.Sexy Clothes-1 25.SexyVest 26.Snakes 27.Bodystockings 28.Deathclaw Bikini 29.Elewin Pumps 2 30.Gatti Bondage 31.Notorious Dress 32.Qad И архив с полноразмерными изображениями: Snake2.rar Вроде всё. Enjoy, камрады!😉
  16. 7 баллов
    патч был обновлен 30.06. теперь это именно патч для основного мода, а не копия мода с изменениями. надо установить сам мод, и патч к нему. Оставил только оду английскую версию так как мне очень не удобно переводить моды, над которыми я работаю (из-за того что крейэшин кит и игра имеют разные кодировки и мне в лом постоянно менять кодировку файлов). но там всего 2 строки, так что с переводом справится любой. для версии 5.2 добавляет сцену секса при выборе соответствующего диалога. так как исходников скриптов нет, пришлось сделать через одно место. работает не идеально - с небольшой задержкой, но более чем терпимо. https://yadi.sk/d/LVUiIJp-Q_xYAw
  17. 7 баллов
    Написав громкий заголовок, я немножечко слукавил (о да, кликбейт, как верно заметили в комментах). Про багов не очень-то много попишешь, так как для избавления от них давно уже есть проекты типа USLEEP и иже с ними. Вместо этого давно хотелось привлечь внимание и поделиться способами использования всего этого для личных нужд. У каждого свой Скайрим. Готовыми сборками мало кто удовлетворяется (разве что поначалу). Когда узнаёшь, что есть возможность сделать Скайрим своей мечты, что это можно сделать самому (!), уже невозможно остановиться. Все из вас начинают что-то из сборок удалять и что-то ставить, и этому нет и не будет конца. Знаю по личному опыту. Поэтому хотелось бы в блоге начать делиться опытом: например, как тот же USLEEP подружить со сборкой, где в описании написано, что он не совместим. Или как понять, стоит ли вообще пытаться ставить тот или иной мод? Делиться опытом - это не способ учить других, это отличный способ учиться самому. Теперь, собственно, о планах: Напишу про то, как с помощью TES5Edit искать конфликты, исправлять их по мере возможности. Про ENBoost тему возрожу (возрожду? сделаю заново, в общем) Про DynDOLOD хочу также написать, в своё время меня очень впечатлила возможность разглядеть Седобородых на горе без плясок с бубном вокруг uGridsToLoad Ещё про Crush Fiixes + Load Game CTD Fix обязательно будет (это вообще, имо, панацея от вылетов, позволяет забыть про сохранения в сумках и т.п. как страшный сон). Дайте только немножко времени.
  18. 7 баллов
    https://www.loverslab.com/files/file/4302-animated-fannies/ Автор:vinfamy Ну там написано на момент выпуска и обновлений нет. На этой сборке я не проверял, недосуг пока. Отпишите. Как обычно и всегда, будь то в FOL4 или же в Скае (любом), коль работает, то не совсем подряд. Хотя я видел работу одного Голливудского мультипликатора, хлеб которого создавать подобное, дык он из тела Кристы ТАКУЮ ЛЯЛЮ сделал и так ВСЕ! БУКВАЛЬНО ВСЕ РАБОТАЛО. Закрыл, гад такой доступ к файлам 😞 Отошел от темы, а потому вернемся к нашим бара... Вагинам и анусам. Вам делов всего лишь взять и скопировать папку Data. Там есть все для BodySlide (включая немного кастрированный пресет, что я заварганил. Можете поизгалятся и где убавить, где прибавить. Прибавлять не рекомендую, запаритесть в боди устарнять разрывы на некотором шмоте Лазмана. Можете убавить. На любителя короче. Можете ваще любой пресет взять и с ним экстременты делать. Самый же простой вариант, нифига в боде не крутить (это для тех кто не знает с какой стороны ваще к ему походить) а просто закинуть ТОЛЬКО папку Textures, в которой содержится всего лишь одна текстура из сборки Торна с прикрученными к ней причиндалами. Не более. Так же находятся в папке Textures labia текстуры, которые при помощи нижеуказанного paint.net или GIMP 2.10.6, вы можете прикрутить сие добро на любое тело СВВЕ. (Мужикам только не лепите. а). Я рейдерам прикурил, партаков им накоцал. от грязи отмыл, цыпоньки такие бегают ныне :) Скрины, что и как крутить ползунками в BodySlide в папке. Слишком откровенно. ТА-БУ!!! В общем ВСЕ на ваше усмотрение. Еще раз говорю, что на новой системе не успел поглядеть в работе. Зато в обнаженке смотрится :) Хотел сюда залить, но вес файла превышает разрешимый. А потому качаем (кому надо) отсюда: https://yadi.sk/d/3S9GKNAlp-wmbw
  19. 7 баллов
    Порт для SE. Все должно выглядеть красиво https://drive.google.com/open?id=1_VyKqxgCN-NfHORAC_WnOrnS6r1BNtAb
  20. 7 баллов
    Решила тиснуть ролик сюда
  21. 7 баллов
    Некоторые не поленились и даже слегка почитали их. А некоторое заметили, что правила слегка политизированы. Так вот. Ничего такого сверхъестественного в них нет. Там перечислены основные постулаты за которые сайты подвергаются или будут подвергаться блокировке в РФ. Так же правоохранительные органы могут затребовать конфиденциальные данные пользователей которые нарушают эти правила. И если Россия может только лишь заблокировать сайт роскомнадзором, то различные органы власти других стран могут вполне добиться ареста сервера и снятия с делегирования доменного имени сайта. Вот и и вся любовь. Например фашизм, наркомания, религия у нас уже блокируется. А вот хентай еще под вопросом. И если на нашем сайте накопится большое количество хентая, и когда его запретят, то администрацию ждет большая работа по его выпиливанию. А чьи-то политические предпочтения нас абсолютно не интересуют. Сами мы на 100% аполитичны.
  22. 7 баллов
    Баги... Они никогда не меняются... Не зря их назвали насекомым именем - они умеют жутко бесить. Буду публиковать тут различные фичи про багов Скайрима и способов их уничтожения. Ну или хотя бы про припарки от чешущихся мест. Пишите пожелания о наболевшем, буду искать в нерусских интернетах и переводить разные статьи по теме. Потому как всё самое интересное и познавательное я лично нахожу только лишь на англоязычных сайтах.
  23. 7 баллов
    Продолжаю работу над AAF Violate для Fallout 4. К сожалению публичная версия AAF на данный момент десятая, и в ней самой есть несколько досадных багов, которые уже исправлены в не публичных версиях для патреонов. Я даже думал стать патроном, но потом одумался: ну получу я доступ к свежей версии, а игроки-то к ней доступа иметь не будут и получится, что пока не обновится публичная версия AAF обновление для Violate тоже выкладывать будет нельзя. Из того что уже изменилось в 0.4, по сравнению с 0.39 и тестируется: + исправление конфликтов с другими модами, так-же использующими AAF + перевод логики актеров сцен с фракция на keywords + все актеры, задействованные в сценах сразу перемещаются в дружелюбную ко всем фракцию, а не как в оригинальном моде - по одному. Позволяет избежать ситуаций, когда идет сцена, а одновременно рядом перестрелка продолжается. + теперь требуется AAF версии beta 9+. в связи с этим требуется либо начало новой игры, либо чистый сейв (как и при всех обновлениях AAF) из известных багов: персонажи не одеваются после сцены. это баг AAF, и исправлен в последних, не доступных обычным игрокам, версиях.
  24. 6 баллов
    Портировала по человечески в SE. Хоть и пишут, что и так работает, но лучше пусть будет по уму. Скачиваем здесь олдрим версию Скачиваем здесь портированные esm, esp, оптимизированные меши Добавляем в архив из второй ссылки текстуры из первой. Устанавливаем, играем.
  25. 6 баллов
    Предистория Решил я отдохнуть от скайрима и вспомнил про Фаллоут более менее нормально прошел его себе с билдом под коммандос посматривая разные обзоры на с интернета... И вот один обзорщик там показывал снайперки, и вот это просто был тихий ужас, ну потому что снайперка это очень эффективное оружие в определенных ситуациях! Но ванильное оружие увы уныло, те легендарки которые вроде бы подошли, они энергетические и сразу демаскируют, а баллистического оружия с подобными легендарными свойствами в игре просто нет! Ну вот поэтому к черту ваниль! Мы и так с вами играем на сборке Торна!! Поэтому руки у нас развязаны творим чего хотим! За основу взяты такие гайды итак мы уже определились что на ванильное оружие и бронь нам фиолетово поэтому можно было бы накачать модов, но для удобства я сделал сборку (что внутри я напишу в самом конце потому что речь не про сборку, а про билд!!) часть первая: https://drive.google.com/file/d/1ER1SKT6L8GLf4ZObrW-_uZZq-L_ndmzL/view?usp=sharing распаковываем в какую нить папку, кидаем в мод менеджер, отвечаем на вопросики ВАЖНО! vault-girl interface это просто анимашки (в тему если вы играете женским персонажем) Но они могут поломать систему диалогов XDI и вернуть стандартный вид диалогов, поэтому при установке обязательно поставьте галочку "патч XDI" intellectual slut она нам нужна для билда поэтому выбираем "умная шлюха" - зависимость перка от интеллекта (может называться иначе потому что я уже не помню и изначально ставил английскую версию, а проверял работоспособность на новом профиле) теперь ставим основную сборку https://drive.google.com/file/d/1-HZoqFDqpQs5ara4nAyCAHH5Ii3BSslY/view?usp=sharing просто кидаем в мод менеджер, он сам распакует, включаем все плагины вроде установка завершена пробуем запустить ВАЖНО! При загрузке игры появится здоровое такое окно на английском языке это бронь X-92 и оно конкретно у меня в игре во время загрузки не убирается, как только игра загрузится - ткнете спокойно на него мышью так что не паникуем не должно но может... Могут отвалиться диалоги, я встроил в сборку файл со своего компа, но у вас совершенно другой компьютер и могут быть установлены совсем другие моды поэтому рассказываю: неприятно - при заходе в игру обратите внимание есть ли сердечко над шкалой жизни, у меня почему то не появляется, решение заходим MCM Menu Killtips and Killsound выключаем BPM сохраняемся, выходим на рабочий стол запускаем игру и сохранение заходим туда же включаем BPM сохраняемся - выходим на рабочий стол запускаем игру - должно появится Ладно опустим грустные детали - давайте играть? первым делом запускаем консоль если что клавиша ~ она же Ё вводим showspecialmenu сбрасываем там все к чертям, за компанию переименовываем нашего персонажа как нравится рекомендуемые статы: сила - мы не сильные (потом будем качать до 9) человек-дерево восприятие -2 чтоб открыть карабины интеллект - 10 чтоб максимально сразу рвануть по уровням, мы специалисты мы умные итить ловкость - 3 открываем пистолеты, автоматы, лазутчика удача - 5 активируем нашу шлюшку Оставшиеся очки по вкусу - хотите жить? в выносливость можно багануть игру - врубаем в настройках режим выживание сидим на табуретке или спим 12 часов, голод нам снизит статы, читаем книжку special добавляем +1 инту вырубаем режим выживание после того как по квесту убьем мух с кодсвордом не рвем когти сразу в Конкорд, какой Конкорд без патронов? подходим к мастерской - активируем начинаем разрушать и строить, наша главная задача поставить станок по производству 10мм (а лучше 5 станков) если не разу не мусорщик пылесосящий все подряд... https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/raznoe/chit_resursy_dlja_fallout_4/140-1-0-4402 за домом №13 должна быть химка ну либо F11 в помощь Крафтим (достаем) UZI либо MP7 на оружейном верстаке переделываем под 10мм общая тактика игры в начале не стройте из себя одинокого странника да плюшки, но нефиг разгоните сначала перки компаньенов: Макриди, Дьякон, по возможности Престон Гарви, Пайпер можно, остальных по желанию, НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ОСТАВЛЯТЬ АДУ, квест закончился и отправить в какое нить поселение. Не забудьте сначала Гарви и только потом отправляться в ядер-мир, в ядер мир нам НАДО ибо "Знания добытые кровью" и "Профессионал" (оставляем в живых операторов) так что как минимум 3 поселения вам надо отдать рейдерам ядер-мира По Фар-Харбору, я бы рванул Ядро, потому что лучше +5 постоянно, ну хотя если понизить %хп для сдачи в плен на сборке торна есть смысл заменить проповедника Текта Остальное вроде все описано в видяшках Подземка как минимум сделайте у ПЭМ хаб 360 Ладно теперь вернемся к вопросу "что за 4 гига дерьма я должен ради этого скачать??" ОРУЖИЕ ближний бой- Seyruu Beam Katana Пистолеты: FNX-45 STI2011 Оружие самозащиты для начального уровня и вообще: UZI калибр разный вплоть до 45го MP7 патрон 4,6х30 возможна переделка, легендарка в светящемся море на случай если к вам подошли вплотную и не дают перезарядить - Glock 19x Штурмовые винтовки: VHS-2 5,56 нато, система see throgh scopes позволяет при 10 кратном увеличении контролировать как на колиматорном прицеле, я выкрутил дальность до заводских значений, так что у меня на максимальной комплектации 383 "метра", переведено мною АШ-12 калибр 12,7х55 это самое мощное оружие с пулей как у калибра .50 но позволяющее поставить глушитель! Так как среди модов нет ВСК "Выхлоп" наслаждайтесь, теперь это оно (не давать Паладину Дэнсу я вас умоляю, ну не умеет игра обращаться с булпапами) M249 "Пила" калибр 5,56 возможна переделка под 7.62 (использует патрон .308) но смысл? Это ленточный пулемет с коробкой на 200 патронов!! винтовки: 9х39 Project - "Винторез" идеальная вещь в условиях городских улиц, легкий, компактный, бесшумный L96A1 Предназначен для дальних дистанций На случай не фиг суваться туда где не ждут: EG-7x играли в DOOM? Помните BFG? Вот это оно! Плазменный самонаводящихся заряд питается либо своим магазином либо возможна переделка под батареи которые насобираете у синтов Archimedes-II целеуказатель для наведения удара со спутника ОДЕЖДА Banshee возможность встроить стелс бой Ghillie камуфляж возможность встроить стелс бой в рюкзак Shino MSG миленький нарядик а ля рядовой в беретке Cross Courser Strigidae типа наряд охотника института хорошо сочетается со следующим Сyberpunk Suit by nevermind 43 Cyberpunk Visor X-92 еще одна вариация фантастичного костюма, увы нет русского сама застегивается расстегивается, сама надевает очки, и бронежилет West Tek Tactical optics чертежи под столом мед-тек рисерч Ballistic Waves не ищите оно на верстаке, улучшает защитный слой подземки More Waves там же слабее но можно не делать квесты подземки Два вида крафта легендарок: обычные и расширенные Китайская боевка Tooun Animation Pack доп режим скрытности Killtips and Kill Sound чистый визуал, но из хорошего во время прицеливание можно не только стабилизировать прицел, но и замедлить время И да Китаец-гнида! он делает свою винтовку и думает что она хорошая, поэтому иконки на другие проекты не добавляет Компаньен - Хизер Касдин - гербалайфа вам в игру, она разговаривает с другими, не мешается в общем супер ПЕРКИ Увеличение дальности снайперок Усиление взрывов Умная шлюшка УСИЛЕНИЕ Где то после 30го уровня в обычной игре вы можете себя почувствовать суперменом, добавил немного ада: Усиление когтей смерти пак анимаций оружия супермутантов неписи под уровень (все враги будут теперь +/- 10 уровней от вашего) ночные охотники (миленькие невидимые собачки) ну и квестик "Операция Манхэттен" Weapon Balance Overhaul ВСЯКАЯ ФИГНЯ HoloTime просто часики в углу экрана Теперь ваша героиня будет материться если у нее не получается взломать замок или терминал Новый вид меню ожидания Весь Фаллоут - читерный голодиск чтоб вам не искать пупсы и журналы в интернете Invulnable Turrets - заменяет турели в меню строительства потому что родные против таких мобов не живут Vault Girl - анимашки с девочкой Вроде я там кинул физику одежды и Cute Feet Да можно ставить на сборку Торна, ничто не с чем не конфликтует, да можно ставить отдельно Приятной игры
  26. 6 баллов
    Данное https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30174 оно же https://www.loverslab.com/topic/133779-cbbe-3bbb-advanced/ с физикой и пр. можно скачать прямо с сайтов. А вот с барахлишком... Тут похитрее. Последняя обнова на SEE похерила много модов, матюки про данное чудо можно в сети прочесть при желании. Так же и с барахлом. Например мод на целый пак шмота SunJeong's Ninirm Collection 3_0_0, что шел прекрасно на 62 обнове, на 79 корежит тела, а так же приводит к вылетам. Берем отсюда https://sunkeumjeong.wixsite.com/mysite/post/sunjeong-ninirim-collection-5-0 шмот, где переделан шмот и броня, кстати в лучшую сторону, а так же добавлено много интересностей. Вписывается в сексборки на УРА! Ну и на любой вкус тоже. Перевод на его [SunJeong] Ninirim Collection.esp, за что просто огромное спасибо скромным труженикам тыла :) [SunJeong] Ninirim Collection.esp Так же прекрасно работает данный пак с паком, DEM Collection CBBE SE (Physics) (щас его ваще не смог найти, все поудаляли. Сохраненные адреса на данный шмот не рабочие) Сам шмот вот https://yadi.sk/d/3VkX0DIkXKJj0A Ну если кому еще на туфли, босоножки, ботильоны вдруг понадобятся, пишите - залью. А пак шмота [SunJeong] Ninirim Collection 5.0 просто офринтельный! можно так сексуально одеть, что и дырку в кресле трахнешь! Скрины на все ляпить не буду. Ровно как и на тело. Кстати что там, что там (на теле и шмоте) физика работает просто изумительно. А тело.... Не зря тов. с Востока переходя с УНП на данное тело. Пластика конечно.... При хороших текстурах все смотрится так, что хваленый ведьмак просто отдыхает!
  27. 6 баллов
    Рас Меню Fair Skin Complexion рекомендованные моды, желательно , но не обязательно KS Hairdos - Renewal UN7B Пресет - https://yadi.sk/d/6wMejtH3tkTzi NIF - https://yadi.sk/d/mmK79yiktkU2w
  28. 6 баллов
    Модернизация проводилась со сборкой Сексрим SSE 6.0 Лето-Зима , чистейшей воды ИМХО , читаем мод смотрим , если что то не нравится) не ставим) , пиши в комментраях чем другой мод лучше того что рекомендуется и какие мод в рекомендациях вызывает проблеммы !!!ВАЖНО!!! Модифицируешь сборку? Имей копию сборки на диске для возможного востановления Каждый архив скаченный вручную не с нексуса , проверяйте! Если открыв его будет папка Data или Fomod (Может быть в о внутренней папке), ставим через NMM !!!НЕ СТАВЬТЕ ВСЁ РАЗОМ!!! , поставили мода 3 проверили как игра запускается, на баги и работоспособность , а лучше по одному особенно крупные!!! ПЕРЕД ВСЕМИ МАНИПУЛЯЦИЯМИ С СБОРКОЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО СОХРАНЯЙТЕ ПОРЯДОК МОДОВ ( ДЕЛАЙТЕ КОПИЮ PLAGINS.TXT) , А ТАК ЖЕ СОХРАНИТЕСЬ ПОСЛЕ УДАЧНОГО ЗАПУСКА ИГРЫ ( ЧТОБ МОЖНО БЫЛО ВОСТАНОВИТЬ ПОРЯДОК МАСТЕР ФАЙЛОВ ИЗ СОХРАНЕНИЯ) Устанавливаем Nexus mod manager 0.71.1 ( РЕКОМЕНДУЮ ВСЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ МОЙ Ультемативный инструмент , который поможет вам не закосячить сборку ) SexLab Hentai Pregnancy Special Edition 2020-01-14 ( устраняет баги груди с телом 3BBB SMP - СТАВИТЬ НЕ СОВЕТУЮ ( БУДУТ БАГИ С ТЕЛОМ НЕ СОВМЕСТИМ!!!) ВМЕСТО НЕГО BeeingFemale SE 2.8.1 (обязательно новый dll для 92 версии заменить dll на BeeingFemale.zip в конце имени фала добавить 64) ТЯЖЕЛЫЙ МОД СТАВИТЬ ПО НЕОБХОДИМОСТИ! ) SexLab Inflation Framework SE 1.2.2 beta ( обезателен для модов которые изменяют грудь и живот с телом 3BBB SMP ) ( НАСТРОЙКА ДЛЯ CBBE 3BBB ) ( если ставили мод на беремменность) Для красивого тела и физики: Estrus For Skyrim V221-rus 221 ( необязательно, есть в сборке) Bodyslide (на момент v5.3.1 ) ( Перед этим бодислайд из сборки переименовываем в "Bodyslide old" , если после установки через NMM , Bodyslide не запускается распаковать архив в папку вручную)) XP32 CBBE v1.6.1 ( ОБЯЗАТЕЛЬНО СТАВИМ FACE PACK , ИНАЧЕ ЛИЦА НЕ БУДУТ СОВПАДАТЬ ПО ЦВЕТУ С ТЕЛОМ (желательно снять галочку с Vanilla Qutfits , чтоб не испытывать проблем в будущем))) ( Свисающие губы для CBBE ) CBPC ( требуется для 3BBB Advanced ) HDT-SMP ( для мощных пк) ( требуется для 3BBB Advanced ) 3BBB Advanced 1.54 ( для мощных пк) ( Свисающие губы для 3BBB ) Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K - SE Альтернативный ShowRaceMenu (SE) ( необязательно, есть в сборке , работает как крик , использовать его , устанены недоработки стандартного racemenu ) KS Hairdos - HDT SMP (Physics) ( С ТЕЛОМ 3BBB для мощных пк , проверенно не вылетает) HDTSSE Physics High Heels Framework 1 5 97 ( для мощных пк , не работает с skse 2.0.19 ждем обновы используем rusemenu High Heels ) Для анимации (бега, ожидания, стоек с оружием): ( не обязательно в сборке весьма красивые анимации ) Pretty Combat Animation Shaydows Animation Mashup-2-0_S (походка бег прыжок , стойки с оружием , анимации ожидания , всё в одном) Вид от первого лица: Improved_Camera-1.0_Beta4.7z ( УСТАРЕЛ , можно посмотреть на себя побегать , прыжок корявый, секс от первого лица не поддерживается ) Лучший вариант в новой сборке вида от 1-го лица ставить всё! ( Immersive First Person View Immersive First Person View ini file DLL Plugin Loader .NET Script Framework ) Броня из сборки 6.0 , необходимо заменить : AH1 (Пирсинг) (https://mega.nz/#F!IJcUjKgA!P82jYj2MViXoVP5o7E8akA) (надо редактировать не совместимо ) (Учешиетельная замена) Piercings strange CBBE UNP , Piercings strange CBBE - 3BBB BodySlide DX Merta(нет на СBBE SE не совместимо не ставить) ( PeroPero MageRobes Replacer for 7B ) (Goma robes , не совместимо , требуется преработка под SE) Merta Black ( не совместимо , требуется преработка под SE) Extended Witch Dress SSE - CBBE (SE) UNP UNPB 7BB DreamGirl Seraphim - PhysicsTERA (bodyslide priset) The Witcher 3 Female Armours - SSE CBBE BodySlide The Amazing World of Bikini Armor - CBBE SE (TAWoBA - CBBE SE , TAWoBA - CBBE SE Bodyslides) Bikini Ascend SE 2.0 The Humiliation of Wonder Woman ( Компоньен Чудо женщина ) DD ( Новая робочая версия!) Если у вас глючит анимация бега вперед после установки DD попробуйте перенести файлы из папки data ( убрать в другое место ) FNIS_MomoAJ_Behavior.hkx , DD2\все файлы начинающиеся на hbc3_ , zzEstrus\все файлы начинающиеся на est ( мне помогло)) Remodeled Armor CBBE SE Генерация одежды с помощью Bodyslide на примере (Remodeled Armor CBBE SE) (я советую генерировать только пакетами, и обязательно выключать Vanilla): Для красивой картинки (ENB) ( для мощных пк ставить вме вместе) : Mythical Ages - weathers and lighting overhaul http://enbdev.com/download_mod_tesskyrimse.htm Mythical ENB - ENB preset for Mythical Ages Настройки модов MCM: Camera горизонтально -50 (full HD - Монитор) P.S ПИШИ МОДЫ КОТОРЫЕ МОГЛИ БЫ УЛУЧШИТЬ СБОРКУ В КОММЕНТАРИЯХ ) ( ГЕЙМПЛЕЙ, ГРАФИКУ, ФИЗИКУ И Т. Д. ) Пиши комментарий , если прокачал свою сборку и если столкнулся с проблемами и решил их пиши чтоб другие увидели тоже) Caliente's Beautiful Bodies Enhancer (CBBE) - Uniboob Reference (суперполезный мод - выравниевает правильно одежду на теле) Ruffle Lingerie 3fb Female Creatures Reworked Fluff's Hybrid Khajiits SSE Fluff's Hybrid Argonians SSE Randomly distributed CBBE female body skin Randomly distributed SOS male body hair Улучшение тел: (обнова 02.03.2020) BOSSE - Bodies of Skyrim Special Edition NPC Body Scale Randomizer Randomly distributed CBBE female body skin Randomly distributed SOS male body hair Humanoid Vampire Lords Sunstarved - Tanlines for UUNP and CBBE - Racemenu Overlays - Special Edition Community Overlays 2 (31-50) Bodypaints Warpaints Tattoos and more made for the Community (Special Edition) Fluffy Cat Ears and Whiskers Runic Eyes by MARI SE Patch - SunJeong's Ninirim Ported Mods for SE and Schlongs of Skyrim/SlexLab Aroused Redux 1.0.0
  29. 6 баллов
    Компаньон Hikari для Skyrim SE. Автономна. Находится в Вайтране в Храме Кинарет. скачать
  30. 6 баллов
    Всё, что связано с Wrue Smash. Возможно на форуме это всё есть но........ Сразу оговорюсь, что всех возможностей этой программы я не знаю. Но, есть вещи которые предоставляет только она. Например цветовые подсказки, о последовательности модов. например судя по этому рисунку моду ZAZ EP, нужна определённая последовательность сопутствующих модов, без этого он может или работать хуже или вообще не работать. Можно отследить сопутствующие моды и просто переставить так как надо. Но тут кроется мелкая пакость, для другого мода последовательность может оказаться другой. И тогда надо будет выбирать, точная последовательность для кого из них важнее. При работе со сборкой, т.е. установка, удаление и адаптация модов, почти все действия придётся заканчивать созданием так называемого Bashed patch. разберём что это и как: убираем галочку с Bashed Patch, 0.esp. нажимаем на него правой кнопкой мыши. в выпавшем списке выбираем Создание патча... жмём на пропущено (всегда) Здесь должна быть галочка только на уровневых списках. жмём создание патча Если выскаивают ещё какие то окошки, значит, что что не так. Если подобное у меня будет внесу походу пьессы.
  31. 5 баллов
    Немножко переводов от меня. Если есть замечания, можете писать здесь Adult Work Enterprises - Video Store Clerk Career 0.2.3 Adult Work Enterprises - Pornography Career 2.4.0 (новое) KINKSTER MOD V3 (черта характера) Good Time Girls Careers and Brothel Venue 0.92b (исправлены опечатки в переводе) Escort Career (Five Stars Celebrity Entry) Good Time Guys - Career and Venue 0.93 SEXY GIGS MOD VERSION 16.2
  32. 5 баллов
    выложил на ловерсах 0.62 альтернативная ссылка https://yadi.sk/d/2WwNiOg5mCWLDQ на нашем сайте не выкладываю потому что все кроме МСМ меню на английском - мод в активной разработке, постоянно что-то меняется - переводить каждый раз задалбывает Изменения: если включена опция использования кроватей, то нужны моды: SavageCabbages Animation Pack (https://www.loverslab.com/files/file/5983-my-animation-pack-updated-25082018/) и Various AAF XML files 2.21 is required (https://www.loverslab.com/files/file/7057-fo4-various-aaf-xml-files/). При установке выбрать "SavageCabbage - Crowd", "SavageCabbage - FF" and "SavageCabbage - Ground" Сцены в борделе могут использовать кровати, если включена опция в МСМ меню. Новые опции в МСМ меню: "использовать кровати" и "дистанция поиска кровати". Если эта опция включена - необходимо обязательно установить моды упомянутые выше Диалоги в борделе больше не используют персонажей, занятых в анимациях (ранее только сцены в борделе игнорировали уже занятых персонажей) Новый АИ у клиентов и проституток. Клиент, который хочет секса - подходит к сейфу. Проститутка подходит к клиенту и заводит диалог. Дальше, в зависимости от настроек они либо идут к кровати и занимаются сексом там, либо все делают рядом с сейфом Актеры, которые на момент попадания игрока в локацию уже находятся в этой локации больше не телепортируются к сейфу. Добавлен переключатель дебага, который позволит убрать логи из папируса Добавлена очистка актеров в случаях, когда ААФ возвращает ошибку
  33. 5 баллов
    Все наши архивы создаются в программе 7z. Для распаковки сборок обязательно нужно использовать только эту программу. Скачать её можно на сайте https://www.7-zip.org/ При использовании WinRar и других программ работа сборок не гарантируется. Чтобы проверить целостность скачанного файла или многотомных архивов, в программме 7z откройте папку с файлом, кликните по нему правой кнопкой и выберите в меню Тесьтировать. Если программа сообщает об отсутствии ошибок значит всё в порядке: Если ошибка, значит файл надо перекачать:
  34. 5 баллов
    Доступно на ловерсах и по доп ссылке: https://yadi.sk/d/2WwNiOg5mCWLDQ Как всякое крупное обновление может содержать баги в самых неожиданных местах. просьба писать в теме, если что-то найдете. 0.8 major update Новая игра или использование чистого сейва - НЕОБХОДИМО! + в МСМ меню добавлена опция "Клиенты идут домой", отвечающая за поведение клиентов борделя после окончания сцены (теперь они могут оставаться в борделе) + в МСМ меню добавлены опции "Новые диалоги", позволяющие переопределить диалоги клиентов и проституток (настраивается отдельно) пока эти персонажи задействованы в борделе + механизм обновления теперь независим от основных квестов мода и способен корректно перезапускать их в случае необходимости + В МСМ меню добавлена страница "Отладка" + В МСМ меню добавлена кнопка "Остановка мода", которая останавливает все квесты мода и очищает все списки проституток, клиентов, борделей. Проститутки, перемещенные в другие поселения перестают быть проститутками, но остаются жителями поселения + Кнопка "Перезапуск мода" перенесена в страницу "Отладка" + Дополнительные изменения в АИ пэкеджах + в МСМ меню добавлена опция, позволяющая регулировать количество клиентов в одном борделе (чтобы снизить возможную нагрузку) + в МСМ меню добавлена опция, позволяющая регулировать количество проституток в одном борделе (чтобы снизить возможную нагрузку) + удалена фракция FPP_SexFaction, за ненадобностью (занятость персонажа давно проверяется через API AAF), а так-же несколько неиспользуемых АИ пэкеджей + при найме проститутки теперь проверяется количество нанятых проституток в активном борделе. Если количество проституток в текущем поселении достигло максимума - показывается окно со списком доступных поселений для переселения проститутки + в МСМ меню добавлена возможность выключить клиентов гулей
  35. 5 баллов
    залил на ловерсы важное обновление для данного мода (который добавляет адулт контент во все ванильные квесты) https://www.loverslab.com/files/file/7987-aaf-vanilla-fudge/ в 1.5.1 версии удалось очень сильно повысить стабильность за счет рефакторинга скриптов и отказа от использования событий AAF (аналог Sexlab для Fallout). теперь мод без проблем работает в очень загруженных скриптами сборках, а сам при эом нагружает систему гораздо меньше.
  36. 5 баллов
    Для начала Serana and Claire, что на https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8393?tab=description Имеются заменяемые прически, ставим ЛЮБОЕ тело, ровно как и текстуры и имеем По весу в моде она 0. Чтобы при желании увеличить формы, пользуемся модом NPC Body Scale Randomizer, который так же есть в данном блоке. Только не трогаем вес и рост. Остальное по желанию. Выбираем хоть Сирану, хоть кого и настраиваем в моде, хоть писюны у мужиков рандомно, хоть дам. Ну а дальше вперемешку :) Не "ЛОРНО"? :) Зато прикольно :)
  37. 5 баллов
    Сразу говорю, материал не мой. Автор Дэн Ходжес от 30 июня 2018 года Содержание 22 лучших режима Skyrim SE ENB 1. Грим и Сомбре 2. K ENB Чистый свет 3. Спокойствие ENB 4. Руди ЭНБ 5. RealLike ENB 6. Снапдрагон Прайм 7. Vividian ENB 8. Stakado Cinemascope ENB 9. Античный дракон 10. Noir ENB 11. SKYRIM от JK 12. Абсолютные HD-эффекты 13. Влажные и холодные 14. Расовое меню 15. Skysight Skins 16. Чистые воды или реалистичная вода 17. Капитальный ремонт Skyrim Flora 18. Тетрахроматический ENB 19. Повторное участие ENB 20. ENB-Reshade от Nyclix 21. Кинематографический фильм 22. Zera ENB 22 лучших режима Skyrim SE ENB 1. Грим и Сомбре Этот мод ENB специально используется для применения различных цветовых схем к игре, и вы можете выбрать любую из таких схем, как Vaermina, Malacath, Jyggalag, Hircine и Azura. Приятно применять разные цвета и экспериментировать, пока у вас не будет того, что вам подходит. Загрузите здесь . 2. K ENB Чистый свет Это особенно касается улучшения цвета и освещения областей игры, но это может быть довольно интенсивный мод для запуска, и вы можете найти свою работу, если вы используете этот ENB. Однако, если ваш компьютер может справиться с этим, проверьте этот потрясающий мод, чтобы значительно улучшить освещение Skyrim. Загрузите здесь . 3. Спокойствие ENB Tranquility - отличный передел для капитального ремонта, который значительно улучшает окружающую среду ванильного Skyrim, который, если честно, выглядел довольно плохо. Дайте вашему Skyrim спокойную атмосферу с этим превосходным ENB. Загрузите здесь . 4. Руди ЭНБ https://www.lyncconf.com/wp-content/uploads/2018/06/Ruby-ENB.jpeg Этот ENB добавляет очень приятный оверлей к внешним условиям. Главное преимущество заключается в том, что для запуска не требуется особо мощный ПК, хотя он все же дает вам общее улучшение освещения и атмосферы. Хорошая точка для людей с менее оптимальными ПК. Загрузите здесь . 5. RealLike ENB Великолепный и красочный ENB, который нацелен на то, чтобы сделать Skyrim красивее, четче и ярче, в то же время сбалансированный как для слабых, так и для мощных ПК. Независимо от того, играете ли вы на супер-мускулистом ПК с титановым экраном или на ноутбуке с дрянным ноутбуком, вы сможете наслаждаться этим графическим переворотом. Загрузите здесь . 6. Снапдрагон Прайм Лучшая часть - эффект боке (размытие, созданное изображениями вне фокуса), что делает Skyrim великолепным и гораздо более фантастическим. Кроме того, это приносит вам несколько дополнительных схем на выбор и те три слота, которые вы можете заполнить своими любимыми моделями ENB. Загрузите здесь . 7. Vividian ENB Это создает мечтательный вид или мягкую атмосферу тона, которая идеально подходит для лесов или туманных мест. Отлично подходит для улучшения многих, многих лесов, туманных мест, болот и т. Д., Которые вы будете проводить через часы. Загрузите здесь . 8. Stakado Cinemascope ENB Если вы хотите, чтобы ваше окружение приобрело кинематографическое ощущение, тогда перейдите к этому ENB. Он рассеивает пышный вид в окружающей среде, поэтому он чувствует себя более впечатляющим во время изучения. Загрузите здесь . 9. Античный дракон Чтобы получить наилучшие цветовые схемы практически во всех средах, это должен иметь ENB, и, таким образом, он становится одним из лучших модов Skyrim. Просто попробуйте, и вы узнаете, какова настоящая магия в этом ENB. Поистине потрясающий мод! Загрузите здесь . 10. Noir ENB Это создает замечательную ауру, которая содержит черно-белые или похожие тона. Модификация ENB потрясающе отличается теплыми оттенками и выделяет все. Отлично подходит для создания настроения, более атмосферного Скайрима. Загрузите здесь . 11. SKYRIM от JK Мода значительно улучшает города и города, заставляя их выглядеть и чувствовать себя более живыми. Это помогает дать игровому миру совершенно другое чувство, в результате чего некоторые города и города чувствуют себя почти как совершенно другая игра. Загрузите здесь . 12. Абсолютные HD-эффекты В большинстве случаев огонь в Скайриме выглядит слабым и неподдельным, особенно когда он исходит от огненного шара, летящего из вашей руки. Это большая часть того, почему магия Ваниль Скайрима всегда казалась такой слабой и непривлекательной для меня, эффекты заклинаний просто выглядят неуклюжими. Этот мод исправляет эту проблему и значительно улучшает внешний вид всех огней и огненных заклинаний. Загрузите здесь . 13. Влажные и холодные Мир Скайрима должен быть влажным, холодным и суровым местом в далеком северном регионе Тамриэля. Итак, почему это не так? Конечно, ваниль Skyrim имеет много снега и больших гор, но вы никогда не понимаете, что это особенно холодное и суровое место для жизни. Люди, конечно, не возражают! Этот мод намерен смягчить эту проблему, сделав мир Skyrim более влажным, более холодным и, как правило, более неприятным. Персонажи будут одеваться более подходящим образом для этих суровых условий и будут реагировать больше на холод. Загрузите здесь . 14. Расовое меню Это добавляет больше деталей персонажам, поэтому вы можете заставить своего персонажа выглядеть намного лучше, чем позволяет ваниль Skyrim. Используя это, вы можете настроить небольшие детали, такие как глаза, волосы, брови, бороды и т. Д. Для мужчин и женщин любой расы. Сделайте своего персонажа более похожим на то, что вы намеревались с этим замечательным модом настройки персонажа. Загрузите здесь . 15. Skysight Skins Отличный мод, который делает кожу и персонажи Skyrim намного лучше и гораздо более подробными. Это помогает сделать людей Скайрима красивее и меньше ... ну, уродливо. Я имею в виду, просто посмотри на кожу этого человека! Очень хорошо. Загрузите здесь . 16. Чистые воды или реалистичная вода В Скайриме много воды, и в ваниле Skyrim это выглядит не очень хорошо. Вы будете видеть это и пробираться сквозь него во время своих приключений, так почему бы не сделать его более чистым, красивым и просто лучше в целом? Есть два варианта улучшения внешнего вида воды в Скайриме: чистые воды и реалистичная вода. Реалистичная вода нацелена на симуляцию реалистичной физики воды и движения жидкости, в то время как Pure Waters делает воду более спокойной и спокойной. Скачайте Pure Waters здесь . Скачайте реалистичную воду здесь . 17. Капитальный ремонт Skyrim Flora https://www.lyncconf.com/wp-content/uploads/2018/06/Flora-Overhaul.jpeg Это улучшает всю зелень в больших масштабах, поэтому леса выглядят превосходно. Кроме того, он улучшает освещение в этих областях и улучшает текстуру травы даже больше. Он добавляет детали в леса и заставляет все леса выглядеть совершенно новыми. Загрузите здесь . 18. Тетрахроматический ENB Этот удивительно красочный и яркий мод призван сделать мир Skyrim более фантастическим и мифическим, менее плоским и обычным. Подумайте больше « Властелин колец», менее исторический фейерверк викингов. Кроме того, вы можете сказать, тетрахроматический, что тоже весело. Загрузите здесь . 19. Повторное участие ENB https://www.lyncconf.com/wp-content/uploads/2018/06/Re-engaged.jpeg Это улучшенная версия Vividian ENB, которая создает среду мягкого тона, которая подходит для туманных мест. Лучший вариант для тех, кто готов подтолкнуть свои компьютеры к лучшему ради красивого Skyrim. Хорошая вещь! Загрузите здесь . 20. ENB-Reshade от Nyclix Этот мод является таким благом, что делает все среды яркими и живыми, и он доступен как для ReShade, так и для ENB. Отличный способ сделать мир Skyrim более ярким и динамичным, менее серо-коричневым и менее скучным. Загрузите здесь . 21. Кинематографический фильм Как следует из названия, это еще одна версия Cinemascope ENB, которая создает эстетическую атмосферу для фильмов Skyrim. Этот мод направлен на то, чтобы дать Skyrim более кинематографический внешний вид, но вам решать, хотите ли вы этого. Загрузите здесь . 22. Zera ENB Это работает с такими погодными моделями, как Climates of Tamriel, Dolomite weathers, Natural Atmospheric Tamriel, Surreal Lighting, Vanilla Weather и т. Д. Это отличный способ объединить некоторые из лучших моментов для погодных условий, доступных Skyrim, чтобы обладать погодой, небом , и окружающие среды, которые выглядят яркими, яркими и подробными, насколько это возможно. Загрузите здесь .
  38. 5 баллов
    Уже в который раз столкнулся с отсутствием файлов БодиСлайд в приглянувшейся броне. Почему то в этот раз вместо того, чтобы отложить её и пойти искать, что то другое, решил попробовать всё таки, что это и с чем его едят. Собрав в кучу всю, что когда то читал и смотрел, тяпнув "пару" литров пива, приступил к дейсвию; Выбираю то, что хотя бы раз где нибудь упоминалось, соответственно под своё тело: UNP Выбор подопытной брони: Кстати в графе Display Name вместе с названием собственно брони, стоит прописать какой то идентификатор, в моём случае стоило написать Tera Neophyte. Это для того чтобы, если впоследствии буду переделывать всю группу то они собрались так сказать в кучу: В открывшемся окошке видим собственно говоря броню и 2 разных тела, названия всего этого счастья слева вверху: Так как тело поставляемое с бронёй мне не нужно я его грохаю, простым delete - enter: (если знаете как правильно, киньте в меня тапком, и обЪясните популярно) И так, что мы имеем: Зелёным отмечено "наше новое тело", закрытый глазик это брюки из мода (тоже в мусорку), и белым выделено само платье. Если "Тело" и платье сильно отличаются, лучше использовать вот этот инструмент, слегка потянув за чёрный квадратик можно расширить или сузить броню целиком, потянув за цветной соответственно расширяем или сужаем в направлении соответствующей стрелочки. воздействие на саму стрелочку перемещает броню вдоль тела в этом напрпавлении. как то получилось, что мне проще "утопить" всю броню в тело а потом достать. теперь вспоминаем, что вместе с "телом", мы получили кучу ползунков справа. нажав на карандашик возле ползунка видим что та или иная часть Тела изменилась а Броня нет. Например первый ползунок сильно уменьшает грудь, но броня осталась на месте. Не трогая карандаш подгоняем Броню под Тело: при нажатии на пробел выпадают ползунки позволяющие изменить площадь "Size" и силу "strenght" воздействия под курсором (с остальными не разбирался). закончив с 1 слайдером нажимаем на карандаш, и таскаем синий ползунок туда сюда чтобы просмотреть нет ли где отсечений. Тут на груди часть уже в порядке, а симметричная её часть ещё нет, в этом случае лучше отжать mirror edits across "восьмой слева", закрасить нужный участок и вернуть зеркало на место. когда пробежали все ползунки, то сохраняем проект вот с этим моментом я не разобрался, но на всякий случай, сохраняю броню вместе с телом. ну и соответвенно повторяем для _0, либо при сохранении проекта ставим галочку Single Weight Output Закрываю Outfit Studio, закрываю BodySlide. Открыв по новой BodySlide, вижу свой проект в выборе Outfit/Body, соответственно билдим броню под созданное ранее тело. При работе в Outfit Studio, я не стал пробегать ВСЕ ползунки, чтобы посмотреть, что будет если оставить как есть: результат так сказать на "виду". Возможно сумбурно, возможно с ошибками,буду рад критике и по возможности помощи в исправлении.
  39. 5 баллов
  40. 5 баллов
    Старый пак причесок. Спросите зачем, скажу, что в новом отсутствует достаточно много контента, плюс некоторые старые моды требуют именно его. Для Skyrim SE. Можно использвать оба пака, сначала установить старый, потом новый. скачать
  41. 5 баллов
  42. 5 баллов
  43. 5 баллов
    Картинки можно загружать на наш сайт со своего компьютера. Форма загрузки файлов находится внизу редактора: Тут все просто и понятно. Можно одновременно загружать несколько изображений выделяя их рамкой или кликая их по очереди с нажатой клавишей CTRL: Чтобы вставить изображение в текст, ( ) ткните курсором в нужное место в тексте и ткните на плюсик у загруженного изображения. Все встраиваемые картинки автоматически превращаются в миниатюры. Поэтому можно их вставлять друг за дружкой и они сами выровняются и встанут в колонки в зависимости от ширины окна браузера: В редакторе записи или сообщения можно менять размер изображений двумя способами: 1. Кликнуть по изображению и растягивать его курсором мыши за боковые маркеры: 2. Сделайте двойной клик по картинке и появится окно в котором можно вручную ввести размеры изображения в пикселях. Так же вы можете использовать сторонние ресурсы для загрузки картинок.
  44. 4 балла
    Одна из проблем, с который сталкиваешься при установке модов - порча сохраненок при любых изменениях сборки. Мой опыт показывает, что даже малейшие правки в Creation Kit или скриптах могут привести не работоспособности сохранения. Игра либо вообще не загружается, либо загружается, но... Мод не работает как должен был бы по описанию. И ничего с этим сделать не возможно. Или возможно? В описаниях модов часто видишь совет: ставить на чистое сохранение. Есть несколько программ для этого. НО. Действительно хорошее сохранение можно получить, только при совмещении методов автоматической и ручной очистки. Ниже я покажу это на примере программы SaveTool и моего собственного мода VSX Immersion project. Суть ручных операций заключается в удалении из сохранения следов скриптов, которые можно найти в соответствующей папке удаляемого мода. Чтобы получить чистое сохранение после удаления старой версии мода VSX IP, проделайте следующие шаги: 1) Запускаем SaveTool 2) Загружаем предварительно подготовленную сохраненку с остановленным модом 3) Нажимаем кнопку "FixScriptInstances". Ждем сообщения в центральном окне SaveTool: "Removing orphan script instances.. ХХХ script instances removed." ПОСЛЕ ЭТОГО, САМОЕ ВАЖНОЕ !!! 4) В левом верхнем углу SaveTool есть поле Scripts. В него вводим текст: 5.1) "VSt_" 5.2) В большом левом окне SaveTool появится информация "Scripts ХХ". Раскрываем плюсиком. Выделяем мышкой название самого верхнего скрипта. Удаляем кнопкой "Delete selected". И так для всех скриптов 6.1) "PF__04" 6.2) Удаляем ТОЛЬКО ТЕ сущности, при выделении которых в центральном окне под текстом "Script type: Package" больше нет никакого текста!!! НИЧЕГО ДРУГОГО НЕ ТРОГАЕМ!!! 7.1) "PF_VSp_" 7.2) Один скрипт. Удаляем смело 8.) Находим в верхней панели Savetool кнопку "Del. broken actives", нажимаем ее. Все. Сохраненка очищена. Сохраняем ее, не забывая сделать бэкап. Теперь можно подключать новую версию мода и начинать игру!
  45. 4 балла
    Многим участникам нашего форума иногда так и хочется запостить горяченькую картинку с запрещенным содержимым. Правила вы наверное читали, если нет, то перечитайте. Они не такие строгие и картинки с откровенным содержанием тут добавлять можно. Но... Если запрещенный контент на вашей картинке прям торчит из неё, то сейчас я расскажу как в два клика замазать всё непристойное. Для этого нам понадобится программа Gimp. https://www.gimp.org/ Gimp это полностью бесплатная программа обладающая точно таким же функционалом как и фотошоп. В фотошопе процесс замазывания происходит примерно так же. Как скачать и установить программу я думаю вопросов не возникнет. Перейдем сразу к замазыванию части изображения изображения в программе Gimp. И так, наша задача замазать объект фаллической формы квадратиками. Эта операция называется пикселизация. Операция замазывания части изображения очень простая и быстрая и не требует больших умственных и трудовых затрат. Открываем в Gimp запрещенное изображение и в левом верхнем углу выбираем инструмент Свободное выделение: После чего произвольно обводим объект, который надо замазать: Замыкать выделение не обязательно, можно сразу выбирать меню Фильтры->Размытие->Пикселизация После чего объект становится замазанным квадратиками: В маленьком окне управления пикселизацией, изменяя параметры Ширины и высоты блока, можно менять размер замазывающих квадратиков. Ориентируйте примерно так чтобы на фаллос по толщине имел не более трех квадратов. Чтобы сохранить результат, выберите меню Файл->Перезаписать filename.png Вот примерно так должны выглядеть картинки с запрещенным контентом. А вот такого быть не должно.
  46. 4 балла
    Плохо или хорошо, дело индивидуальное. Но по активности на основных сайтах по выкладыванию модов на данный вариант и лично мое мнение, оно того стоит. По основным моментам, не работает AddItemMenuSE. Альтернатива - https://github.com/Qudix/QUI-SKSE/releases/tag/v0.2.2. Лично у меня все прекрасно работает. Обзор на установку и пр. - Кто ставит полный SOS то плагин тут https://www.loverslab.com/files/file/20136-sos-ae/. Сам лаб тут https://www.loverslab.com/files/file/20058-sexlab-se-sex-animation-framework-v164c-010722/ Там же расписано, что ставить и ссылки. На русском тоже. Некоторые моды (у меня в районе 6 или 7) не запускались, но после прогона через CreationKit все встало на свои места. Анимации лучше сразу качать с loverslab.com ту, что посвежее, а не адаптировать с LE. Ее итак достаточно, той что новее. В описании некоторых модов на анимацию так и написано, мол не занимайтесь хренью, ставьте что новее. Если правильно поставили физику, то даже при наличии попы и груди у дам, на новой анимации руки не проваливаются в эти самые попы и груди. Если правильно установить графические моды (очерёдность и здесь неоднократно выкатывал) на данном выпуске ставится просто обалденно!!! Славил новые, самые свежие игры (кроме тех, что требуют видюху с трассировкой лучей, надумал 3080 брать, тогда поставлю и сравню) то там графика кажется по сравнению с тем, что имеем по итогу, какой то статистической. По мере дальнейших новостей (если кому интересно) буду закидывать инфу (на крайняк ссылки на скачку того или иного) сюда. Если не интересно, то и напрягаться не буду. У меня времени итак мало. У старых оно быстро летит.
  47. 4 балла
  48. 4 балла
    Источник https://www.codecguide.com/ Графический драйвер Nvidia в последнее время не очень стабильны. Не рекомендуется обновлять, если ваш текущий драйвер работает хорошо. Надежная версия драйвера для воспроизведения видео - 385.28 или 398.11. Если вам нужен новейший драйвер для игр, то для воспроизведения видео подойдет 418.91. Более новые версии могут вызвать некоторые проблемы с заиканием. Доступен новый графический драйвер Nvidia GeForce 430.53. Исправления GeForce 430.53 (выпущен 29.04.19) Драйвер дисплея GeForce Hotfix версии 430.53 основан последней версии Game Ready Driver 430.39. Этот драйвер исправления обращается к следующему: Исправлена более высокая загрузка ЦП NVDisplay.Container.exe, представленная в драйвере 430.39 3DMark Time Spy: мерцание наблюдается при запуске теста BeamNG: приложение вылетает при запуске игры Shadow of the Tomb Raider: зависает при запуске в режиме SLI Рабочий стол мерцает, когда видео воспроизводится на дополнительном мониторе Скачать можно здесь: https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4798. Для скачивания предоставллены драйвера: 64-разрядный стандартный драйвер Windows 10: https://international.download.nvidia.com/Windows/430.53hf/430.53-desktop-notebook-win10-64bit-international.hf.exe Windows 7 64-битная / Windows 8.1 64-битная - https://international.download.nvidia.com/Windows/430.53hf/430.53-desktop-notebook-win8-win7-64bit-international.hf.exe
  49. 4 балла
    Порт мода The Card Collector - Collectible Cards for Skyrim на SE. Все говорим спасибо за перевод Donrsen. скачать
  50. 4 балла
    Версия 0.41 была последняя, которой я занимался. Передал все исходники EgoBallistic с ловерсов. У него есть идеи как дальше развивать мод и интегрировать его с другими. Я этим делом занимался по просьбе хорошего человека, а не по собственному желанию - больше тяготею к квестовым модам. На данный момент у AAF Violate 0.44 версия вышла с поддержкой лицевой анимации, тегами и т.д. Я сам продолжаю фиксить Things in The Dark для Скайрим (но там чем дальше в лес, тем толще баги - вот сейчас полностью переписываю все скрипты в очередном квесте). Жду сборку от Торна на фоллаут - есть идеи по квестам для него.
×
×
  • Создать...