Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'алхимия'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Skyrim SE/AE Осваиваем Ostim Общая информация

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 18 результатов

  1. Версия 1.6.6

    1 104 раза скачали

    Cum Alchemy Remastered добавляет новые ингредиенты и флаконы спермы к НПС и существам. Каждый флакон имеет различные алхимические эффекты в соответствии с их видом. Например, сперма аргонианина обладает дыханием под водой, а сперма каджита ночным глазом. Этот алхимический мод основан на работах ffabris и RufusTVoltaire Особенности мода - более 50 различных ингредиентов, которые можно найти в луте, купить или через секс - более 60 спермовых зелий, ядов и еды, которые можно использовать по своему усмотрению - с помощью заклинания раз в 6 часов можно мастурбировать и собирать свою сперму во флакон - интеграция с модами: needs, Milk Mod Economy, SexLab, Apothecary, SL Survival, SL Pheromones, SunHelm - мод имеет меню FOMOD - полезные зелья, ингдиенты, еду, яды и гайд по крафту новых рецептов модно купить в магазине «Природная жатва», расположенных недалеко от Камня Шора Также все новые зелья, ингредиенты, яды и еду можно найти и в ванильных магазинах: Фолкрит - Мёртвым припарки Форт Стражи Рассвета - Флоренций Бений Каджитские караваны - Ри'сaaд (A), Ma'дrран (B), и Акари (C)] Маркарт - Ведьмина настойка Воронья скала - Милора Иент Рифтен - Эликсиры Элгрима Ревервуд - Ривервудский торговец Солитьюд - Ароматы Анжелины Тель Митрин - Аптека Тель-Митрина Замок Волкихар - Феран Садри Виндхедльм - Белый флакон Винтерхолд - Товары Бирны Вайтран - Котелок Аркадии Cum Alchemy Addon - Vial Collection Есть множество сообщений о том, что у людей возникают проблемы с правильной настройкой триггеров или они не работают по какой-либо причине. Они работают только в SexLab. Этот мод можно использовать в качестве замены этих триггеров, реализуя ту же логику в Papyrus и подключаясь к событиям SexLab и OStim для выдачи флаконов. Флаконы генерируются только для сцен, в которых участвует игрок, и всегда передаются игроку, а не NPC. Это должно работать как для партнеров-людей, так и для существ (только SexLab). Меню МСМ - два флага, указывающие, какой из SexLab и Ostim был обнаружен - не настраивается, просто информативно - OStim: давать флаконы при оргазме — если этот флажок установлен, для сцен OStim флакон будет генерироваться всякий раз, когда происходит оргазм соответствующего актера (возможно, более одного раза за сцену). Если этот флажок снят, по окончании сцены для каждого актера будут созданы флаконы. - сцены SexLab всегда имеют последнее поведение, поскольку событие оргазма SexLab, похоже, не указывает, какой актер испытал оргазм, а только то, что произошло. - выдавать флаконы только от мужчин. Если этот флажок установлен, флаконы будут создаваться только для актеров-мужчин. Если флажок не установлен, флаконы генерируются для каждого актера сцены. - если SexLab установлен и включен, то это зависит от пола актера SexLab (даже для сцен OStim), в противном случае это зависит от пола актера. - выдавать флаконы самому — если этот флажок установлен, флаконы будут созданы для персонажа игрока, если они соответствуют предыдущим критериям. Если флажок снят, флаконы будут создаваться только для партнеров. - две опции, контролирующие отображение отладочных сообщений, если они вообще отображаются. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  2. Просмотр файла Cum Alchemy Remastered SЕ и LЕ Rus Cum Alchemy Remastered добавляет новые ингредиенты и флаконы спермы к НПС и существам. Каждый флакон имеет различные алхимические эффекты в соответствии с их видом. Например, сперма аргонианина обладает дыханием под водой, а сперма каджита ночным глазом. Этот алхимический мод основан на работах ffabris и RufusTVoltaire Особенности мода - более 50 различных ингредиентов, которые можно найти в луте, купить или через секс - более 60 спермовых зелий, ядов и еды, которые можно использовать по своему усмотрению - с помощью заклинания раз в 6 часов можно мастурбировать и собирать свою сперму во флакон - интеграция с модами: needs, Milk Mod Economy, SexLab, Apothecary, SL Survival, SL Pheromones, SunHelm - мод имеет меню FOMOD - полезные зелья, ингдиенты, еду, яды и гайд по крафту новых рецептов модно купить в магазине «Природная жатва», расположенных недалеко от Камня Шора Также все новые зелья, ингредиенты, яды и еду можно найти и в ванильных магазинах: Фолкрит - Мёртвым припарки Форт Стражи Рассвета - Флоренций Бений Каджитские караваны - Ри'сaaд (A), Ma'дrран (B), и Акари (C)] Маркарт - Ведьмина настойка Воронья скала - Милора Иент Рифтен - Эликсиры Элгрима Ревервуд - Ривервудский торговец Солитьюд - Ароматы Анжелины Тель Митрин - Аптека Тель-Митрина Замок Волкихар - Феран Садри Виндхедльм - Белый флакон Винтерхолд - Товары Бирны Вайтран - Котелок Аркадии Cum Alchemy Addon - Vial Collection Есть множество сообщений о том, что у людей возникают проблемы с правильной настройкой триггеров или они не работают по какой-либо причине. Они работают только в SexLab. Этот мод можно использовать в качестве замены этих триггеров, реализуя ту же логику в Papyrus и подключаясь к событиям SexLab и OStim для выдачи флаконов. Флаконы генерируются только для сцен, в которых участвует игрок, и всегда передаются игроку, а не NPC. Это должно работать как для партнеров-людей, так и для существ (только SexLab). Меню МСМ - два флага, указывающие, какой из SexLab и Ostim был обнаружен - не настраивается, просто информативно - OStim: давать флаконы при оргазме — если этот флажок установлен, для сцен OStim флакон будет генерироваться всякий раз, когда происходит оргазм соответствующего актера (возможно, более одного раза за сцену). Если этот флажок снят, по окончании сцены для каждого актера будут созданы флаконы. - сцены SexLab всегда имеют последнее поведение, поскольку событие оргазма SexLab, похоже, не указывает, какой актер испытал оргазм, а только то, что произошло. - выдавать флаконы только от мужчин. Если этот флажок установлен, флаконы будут создаваться только для актеров-мужчин. Если флажок не установлен, флаконы генерируются для каждого актера сцены. - если SexLab установлен и включен, то это зависит от пола актера SexLab (даже для сцен OStim), в противном случае это зависит от пола актера. - выдавать флаконы самому — если этот флажок установлен, флаконы будут созданы для персонажа игрока, если они соответствуют предыдущим критериям. Если флажок снят, флаконы будут создаваться только для партнеров. - две опции, контролирующие отображение отладочных сообщений, если они вообще отображаются. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 05.09.2022 Категория Разное Автор RangerEdas Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/20833-lese-cum-alchemy-remastered/  
  3. Версия 14.6

    13 раз скачали

    С помощью этого мода можно включать/отключать различные аспекты игры и который кардинально может изменить стиль игры. Базовый мод добавляет огромный дом, где можно настраивать различные опции игры. Также вокруг можно исследовать новые земли, изучать уникальные предметы, объекты и заклинания. Особенности мода - мод имеет версии предметов как для ГГ, партнеров, левой руки, незачарованные, для мужчин и женщин - оружие партнеров не требуют перезарядки. При этом этим оружием может пользоваться и ГГ - оружие для левой руки имеют свойства и работают как щиты (броня) - для каждой расы доступно несколько вариаций (всего более 60) со множеством глаз или причесок, что дает создавать уникальных персонажей ГГ, НПС или партнера - в «Настройки мода CG» можно отключать различные сторонние моды/аддоны - реальная усталость (выносливость) зависит от уровня атлетики и обузы (%) - в INI файле можно изменять максимальное количество тренировок (ГГ может тренироваться 15 раз за уровень) Расы Аргирианин - раса манипуляторов с повышением обаяния, торговли и защиты Миньоны жажды крови – свет. Имеют все вампирические способности без потребности к еде или слабости солнцу Лапис - каменная кожа с сопротивлением и усилением атрибутов. Чисеру - очень подвижная и энергичная раса Падшие святые - эти золотые святые решили покинуть Дрожащие острова Падшие соблазнители - эти темные соблазнители решили покинуть Дрожащие острова Водакнаграм - раса ловкачей с усилением магии и скрытности. Разное Костюмы для дня рождения - вариации HGEC, DMRA и Robert’s Male. Соответствует меховой брони и повышением обаяния Зачарованные камни - имеют множество зачарований. Работают как сигильские камни. По взаимодействию они делятся на одежду (доспехи, амулеты и кольца) и оружие (клинки, дробящее, луки) Любовный сок - это своеобразный яд для заклинания "Поделись любовью" Квест - убежище и предметы будут доступны после завершения квест. Требования: лвл 6+. Он начнется автоматически, но если что идите в Лейавин, там должна быть Андромедия Секретное убежище - попасть в не можно с помощью заклинания «Секретное убежище». /ьто своеобразный большой дом для 10 партнеров. В нем ГГ может разместить мебель и предметы из модов (Например Imperial Furniture (на сайте есть он). Как только ГГ покинет убежище, все контейнеры с респауном (обозначаются в названии) обновляются Секретный тайник, контейнеры с зельями и ингредиентами - доступ получить можно заклинания «Секретное убежище» Алхимическая станция, сортировщик - можно создавать зелья, автоматически сохранять зелья в шкафу для ингредиентов. Если ГГ хочет создать зелье, то тут же добавляются устройства уровня мастера и все ингредиенты отображаются в окне алхимии. После закрытия окна все ингредиенты автоматически перемещаются в шкаф для ингредиентов Пивоварня - на пивоваренной станции, расположенная в восточной крыле убежища можно варить собственное пиво. Рецепты можно найти в отдельном руководстве. Ингредиенты находятся в ящике ингредиентов (с респауном) около пивоварни. Смена расы - ГГ может сменить расу в игре не теряя никаких характеристик или приобретенных способностей, добавляя любые способности/заклинания выбранной расы. Репликатор предметов - не только копирует любые предметы и их количество, но и заменяет исходные предметы на совершенно новые копии. Т.е. поместив 100 железных стрел и 2 железных меча в Репликатор, вы получите 200 железных с трел и 4 железных меча. Тренировка - тренироваться на манекенах? Пфф, скукота. А как на счет тренироваться на живых существах и получать очки опыта? Мистический GPS - вы можете по карте отлеживать компаньона или лошадь. Для активации просто кастуйте это заклинание на цель Зачарованные камни - работают как сигильские камни Партнеры и НПС Пылающий Бен - эта лошадь намного быстрей ванильной и бессмертна. Доступна в режиме Реальная выносливость. Найти можно в конюшнях Имперского города Гас - этого бессмертного маленький друга дяди Кросса можно нанять. Любит мясо рыбы-убийцы и найти его можно в убежище Русалки/водяные - у этих нанимаемых НПс при плавании автоматически вырастает хвост, а ина суше ноги. Всегг их 12 и найти можно в убежище Установка (основной файл) На оригинальной странице скачиваем основной файл (файл 2 и 3) и копируем с заменой переведенный esp и скрипты) Рекомедованный мод Darnified UI Custom Race Fix/Unofficial Patches Oblivion Magic Extender Требования Oblivion и все DLC CM Partnes
  4. Просмотр файла Cross Goodies - Uncle Cross Hideout Rus С помощью этого мода можно включать/отключать различные аспекты игры и который кардинально может изменить стиль игры. Базовый мод добавляет огромный дом, где можно настраивать различные опции игры. Также вокруг можно исследовать новые земли, изучать уникальные предметы, объекты и заклинания. Особенности мода - мод имеет версии предметов как для ГГ, партнеров, левой руки, незачарованные, для мужчин и женщин - оружие партнеров не требуют перезарядки. При этом этим оружием может пользоваться и ГГ - оружие для левой руки имеют свойства и работают как щиты (броня) - для каждой расы доступно несколько вариаций (всего более 60) со множеством глаз или причесок, что дает создавать уникальных персонажей ГГ, НПС или партнера - в «Настройки мода CG» можно отключать различные сторонние моды/аддоны - реальная усталость (выносливость) зависит от уровня атлетики и обузы (%) - в INI файле можно изменять максимальное количество тренировок (ГГ может тренироваться 15 раз за уровень) Расы Аргирианин - раса манипуляторов с повышением обаяния, торговли и защиты Миньоны жажды крови – свет. Имеют все вампирические способности без потребности к еде или слабости солнцу Лапис - каменная кожа с сопротивлением и усилением атрибутов. Чисеру - очень подвижная и энергичная раса Падшие святые - эти золотые святые решили покинуть Дрожащие острова Падшие соблазнители - эти темные соблазнители решили покинуть Дрожащие острова Водакнаграм - раса ловкачей с усилением магии и скрытности. Разное Костюмы для дня рождения - вариации HGEC, DMRA и Robert’s Male. Соответствует меховой брони и повышением обаяния Зачарованные камни - имеют множество зачарований. Работают как сигильские камни. По взаимодействию они делятся на одежду (доспехи, амулеты и кольца) и оружие (клинки, дробящее, луки) Любовный сок - это своеобразный яд для заклинания "Поделись любовью" Квест - убежище и предметы будут доступны после завершения квест. Требования: лвл 6+. Он начнется автоматически, но если что идите в Лейавин, там должна быть Андромедия Секретное убежище - попасть в не можно с помощью заклинания «Секретное убежище». /ьто своеобразный большой дом для 10 партнеров. В нем ГГ может разместить мебель и предметы из модов (Например Imperial Furniture (на сайте есть он). Как только ГГ покинет убежище, все контейнеры с респауном (обозначаются в названии) обновляются Секретный тайник, контейнеры с зельями и ингредиентами - доступ получить можно заклинания «Секретное убежище» Алхимическая станция, сортировщик - можно создавать зелья, автоматически сохранять зелья в шкафу для ингредиентов. Если ГГ хочет создать зелье, то тут же добавляются устройства уровня мастера и все ингредиенты отображаются в окне алхимии. После закрытия окна все ингредиенты автоматически перемещаются в шкаф для ингредиентов Пивоварня - на пивоваренной станции, расположенная в восточной крыле убежища можно варить собственное пиво. Рецепты можно найти в отдельном руководстве. Ингредиенты находятся в ящике ингредиентов (с респауном) около пивоварни. Смена расы - ГГ может сменить расу в игре не теряя никаких характеристик или приобретенных способностей, добавляя любые способности/заклинания выбранной расы. Репликатор предметов - не только копирует любые предметы и их количество, но и заменяет исходные предметы на совершенно новые копии. Т.е. поместив 100 железных стрел и 2 железных меча в Репликатор, вы получите 200 железных с трел и 4 железных меча. Тренировка - тренироваться на манекенах? Пфф, скукота. А как на счет тренироваться на живых существах и получать очки опыта? Мистический GPS - вы можете по карте отлеживать компаньона или лошадь. Для активации просто кастуйте это заклинание на цель Зачарованные камни - работают как сигильские камни Партнеры и НПС Пылающий Бен - эта лошадь намного быстрей ванильной и бессмертна. Доступна в режиме Реальная выносливость. Найти можно в конюшнях Имперского города Гас - этого бессмертного маленький друга дяди Кросса можно нанять. Любит мясо рыбы-убийцы и найти его можно в убежище Русалки/водяные - у этих нанимаемых НПс при плавании автоматически вырастает хвост, а ина суше ноги. Всегг их 12 и найти можно в убежище Установка (основной файл) На оригинальной странице скачиваем основной файл (файл 2 и 3) и копируем с заменой переведенный esp и скрипты) Рекомедованный мод Darnified UI Custom Race Fix/Unofficial Patches Oblivion Magic Extender Требования Oblivion и все DLC CM Partnes Добавил Conflict Добавлено 04.08.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Uncle Cross Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43162
  5. Версия 1.2.0

    6 раз скачали

    Этот мод добавляет в различные локации Сиродила и Дрожащих островов полные наборы алхимических приспособлений (реторта, ступа и пестик, перегонный куб и кальцинатор), что позволят вам создавать зелья и яды без необходимости носить эти тяжелые штуки. Также там есть полки для хранения всех ингредиентов. Команды Исп. или использовать - активирует и вызывает алхимический аппарат Сохр. или сохранить - вы можете добавить и сохранить свой аппарат. Т.е. заменить на более улучшенный. Хранение ингредиентов При активации полок откроется меню в форме обычного контейнера где будут храниться все ваши ингредиенты, а при закрытии все, кроме ингредиентов, будут возвращены в ваш инвентарь. В режиме скрытности будут отображаться две дополнительные опции: автоматическое сохранение всех ингредиентов и включение общего хранилища. Общее хранилище - все локальные хранилища связаны между собой и поместив какой-либо ингредиент к примеру в гильдии магов Скинграда будет доступен в Анвиле. Требования Oblivion и все DLC
  6. Просмотр файла Static Alchemy and Ingredient Storage Rus Этот мод добавляет в различные локации Сиродила и Дрожащих островов полные наборы алхимических приспособлений (реторта, ступа и пестик, перегонный куб и кальцинатор), что позволят вам создавать зелья и яды без необходимости носить эти тяжелые штуки. Также там есть полки для хранения всех ингредиентов. Команды Исп. или использовать - активирует и вызывает алхимический аппарат Сохр. или сохранить - вы можете добавить и сохранить свой аппарат. Т.е. заменить на более улучшенный. Хранение ингредиентов При активации полок откроется меню в форме обычного контейнера где будут храниться все ваши ингредиенты, а при закрытии все, кроме ингредиентов, будут возвращены в ваш инвентарь. В режиме скрытности будут отображаться две дополнительные опции: автоматическое сохранение всех ингредиентов и включение общего хранилища. Общее хранилище - все локальные хранилища связаны между собой и поместив какой-либо ингредиент к примеру в гильдии магов Скинграда будет доступен в Анвиле. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 27.05.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор PushTheWinButton Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49612  
  7. Версия 1.1

    24 раза скачали

    Ликуйте алхимики, норды и гурманы! В Сиродиле появились ингредиенты из ледяных тундр Скайрима. Теперь можно насладиться любимыми напитками и блюдами! Ура, всем сыра! Особенности мода - добавляет ингредиенты из Скайрима в Сиродил - все алхимические ингредиенты у Селены Орании или Сурутан в Бруме, или в Позолоченном графине в Имперском городе - напитки или съедобные ингредиенты можно найти у продавцов еды или в рандомных локациях (у меня например черновересковый мед попался у некроманта в айлейдских руинах) - купив в магазинах с разными предметами кастрюлю и вертел (я нашел в «Почти новые товары») можно готовить определенные блюда Ингредиенты: Медвежьи когти, Ползучая лоза, Виноград джазби, Клык саблезуба, Снежные ягоды, Жареная злокрысья кожа, соль, Пелена дымка, Куриное яйцо, Икра рыбы-убийцы, Коготь ворожеи, Клюв ястреба, Пушица, Болотный стручок, Живица сприггана, Яйцо коруса, Гигантский лишайник, Собачий корень, Двемерское масло, Морозная мириам, Абесинский окунь, Ветка чертополоха, Сиродильский лопатохвост, Бесовский гриб, Мора тапинелла, Бойцовая рыбка, Хисткарп, Гниль Намиры, Светящийся гриб, Хвост злокрыса, Лютый гриб, Крыло синей бабочки, Крыло монарха, Серебристый окунь, Эльфийское ухо, Пчела, Палец великана, Медовые соты, Алый корень Нирна, Мясо устрицы, Ядовитый колокольчик, Белянка, Перья ястреба, Ягоды можжевельника, Оранжевая стрекоза, Пчелиное гнездо, Бородатый мох, Маленькие рога, Круг эйдарского сыра, Толченый бивень мамонта, Яйцо соснового дрозда, Торакс светлячка, Клешня грязевого краба, Кровавый венец, Большие рога, Круг козьего сыра, Желтый горноцвет, Голубой горноцвет, Красный горноцвет, Лиловый горноцвет, Синяя стрекоза, Паучье яйцо, Вересковое сердце, Морской желудь, Кусок козьего сыра, Яйцо ястреба, Крыло лунного мотылька, Яйцо оригмы, Зубы ледяного привидения, Глаз саблезуба, Ухо фалмера, Травяной стручок, Чешуйчатка, Кусок эйдарского сыра, Сырая кроличья ножка Напитки: Нордский мед, Пряное вино, Мед с можжевеловыми ягодами, Черновересковый мед, Черновересковый отборный мед, Мед Хоннинга, Вино "Алто" На вертеле можно приготовить: - отварная говядина: 1 кусок говядины и 1 соль - оленья отбивная: 1 кусок оленины и 1 соль. - отбивная баранина: 1 баранина и 1 соль - жареный кабан: 1 кусок кабанятины и 1 соль - жареная куриная грудка: 1 куриная грудка и 1 соль - жареная кроличья ножка: 1 сырая кроличья ножка и 1 соль - жареный лук-порей: 1 лук-порей и 1 соль В кастрюле можно приготовить: - похлебка из капусты и яблок: 1 яблоко, 1 капуста и 1 соль - говяжья похлебка: 1 морковь, 1 чеснок и 1 соль - капустный суп с картошкой: 1 картофель, 1 капуста, 1 лук-порей и 1 соль - томатный суп потребуется: 1 томат, 1 чеснок, 1 лук-порей и 1 соль. - овощной суп: 1 капуста, 1 картофель, 1 томат и 1 лук-порей - похлебка из оленины: 1 оленина, 1 томат, 1 лук-порей и 1 соль Файлы Skyrim Ingredients (Morroblivion) Rus - теперь ингредиенты Скайрима можно найти в Море Skyrim Ingredients - Magic Effects OBSE Tweaks - ini file for Skyrim Ingredient effects - ini файл с магическими эффектами из Скайрима (не тестил) Требования Oblivion и все DLC
  8. Просмотр файла Skyrim Ingredients for Oblivion Rus Ликуйте алхимики, норды и гурманы! В Сиродиле появились ингредиенты из ледяных тундр Скайрима. Теперь можно насладиться любимыми напитками и блюдами! Ура, всем сыра! Особенности мода - добавляет ингредиенты из Скайрима в Сиродил - все алхимические ингредиенты у Селены Орании или Сурутан в Бруме, или в Позолоченном графине в Имперском городе - напитки или съедобные ингредиенты можно найти у продавцов еды или в рандомных локациях (у меня например черновересковый мед попался у некроманта в айлейдских руинах) - купив в магазинах с разными предметами кастрюлю и вертел (я нашел в «Почти новые товары») можно готовить определенные блюда Ингредиенты: Медвежьи когти, Ползучая лоза, Виноград джазби, Клык саблезуба, Снежные ягоды, Жареная злокрысья кожа, соль, Пелена дымка, Куриное яйцо, Икра рыбы-убийцы, Коготь ворожеи, Клюв ястреба, Пушица, Болотный стручок, Живица сприггана, Яйцо коруса, Гигантский лишайник, Собачий корень, Двемерское масло, Морозная мириам, Абесинский окунь, Ветка чертополоха, Сиродильский лопатохвост, Бесовский гриб, Мора тапинелла, Бойцовая рыбка, Хисткарп, Гниль Намиры, Светящийся гриб, Хвост злокрыса, Лютый гриб, Крыло синей бабочки, Крыло монарха, Серебристый окунь, Эльфийское ухо, Пчела, Палец великана, Медовые соты, Алый корень Нирна, Мясо устрицы, Ядовитый колокольчик, Белянка, Перья ястреба, Ягоды можжевельника, Оранжевая стрекоза, Пчелиное гнездо, Бородатый мох, Маленькие рога, Круг эйдарского сыра, Толченый бивень мамонта, Яйцо соснового дрозда, Торакс светлячка, Клешня грязевого краба, Кровавый венец, Большие рога, Круг козьего сыра, Желтый горноцвет, Голубой горноцвет, Красный горноцвет, Лиловый горноцвет, Синяя стрекоза, Паучье яйцо, Вересковое сердце, Морской желудь, Кусок козьего сыра, Яйцо ястреба, Крыло лунного мотылька, Яйцо оригмы, Зубы ледяного привидения, Глаз саблезуба, Ухо фалмера, Травяной стручок, Чешуйчатка, Кусок эйдарского сыра, Сырая кроличья ножка Напитки: Нордский мед, Пряное вино, Мед с можжевеловыми ягодами, Черновересковый мед, Черновересковый отборный мед, Мед Хоннинга, Вино "Алто" На вертеле можно приготовить: - отварная говядина: 1 кусок говядины и 1 соль - оленья отбивная: 1 кусок оленины и 1 соль. - отбивная баранина: 1 баранина и 1 соль - жареный кабан: 1 кусок кабанятины и 1 соль - жареная куриная грудка: 1 куриная грудка и 1 соль - жареная кроличья ножка: 1 сырая кроличья ножка и 1 соль - жареный лук-порей: 1 лук-порей и 1 соль В кастрюле можно приготовить: - похлебка из капусты и яблок: 1 яблоко, 1 капуста и 1 соль - говяжья похлебка: 1 морковь, 1 чеснок и 1 соль - капустный суп с картошкой: 1 картофель, 1 капуста, 1 лук-порей и 1 соль - томатный суп потребуется: 1 томат, 1 чеснок, 1 лук-порей и 1 соль. - овощной суп: 1 капуста, 1 картофель, 1 томат и 1 лук-порей - похлебка из оленины: 1 оленина, 1 томат, 1 лук-порей и 1 соль Файлы Skyrim Ingredients (Morroblivion) Rus - теперь ингредиенты Скайрима можно найти в Море Skyrim Ingredients - Magic Effects OBSE Tweaks - ini file for Skyrim Ingredient effects - ini файл с магическими эффектами из Скайрима (не тестил) Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 20.05.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор dreamed1 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41348  
  9. Просмотреть файл Become a Skooma Drug Lord - Skooming Skyrim Rus Как известно на территории Скайрима продажа скума запрещена. Но запретный плод сладок. Пока есть страждующие, будут и дилеры. Именно таким дилером и скумовым алхимиком ГГ и заделается. она будет «готовить», продавать, устранять конкурентов и создавать новые виды скумы Особенности мода - новые квесты с уникальными диалогами - можно готовить как ванильную скуму, так и создавать новые виды - на улицах ГГ будет продавать скуму (спойлер: продавать лучше ночью, иначе заметет стража) - при продаже скумы одним и тем же НПС они станут наркоманами т. е. постоянными клиентами - будет расти популярность (спойлер: зависит от проданного количества скумы) - чем выше уровень алхимии, тем мощнее приготовленная скума (спойлер: при 100 лвл алхимии ГГ будет готовит лазурь Совнгарда) - стражники могут посадить ГГ в тюрьму за продажу скумы - выращивать растения для производства скумы Квесты Сладкие маленькие секреты - в Рифтене кто то проворачивает темные делишки. Гг предстоит узнать, что за «зверь» завелся в канализации Флаконы и септимы - ГГ познакомится с лабораторией и начнет сбивать скуму Лазурь Совнгарда - ГГ покажет свои таланты в варке и придумает новую скуму «Лазарь Совнгарда» Контракт на суджамму - суджамма основной компонент в приготовлении мощных видов скумы. ГГ придется заключать контракт на поставки суджаммы из Морровинда Убрать его - Гулум - Ай зарвался и его предстоит убрать из бизнеса. Но каким способом. Старомодным - секир башка или цивилизованным - подкупить. Решать только ГГ. Счастливая шляпа маэстро - Д'Раказ потерял свою счастливую шляпу, в которой он готовил скуму. ГГ отправится на розыски и заодно втюхает пару бутылочек скумы Сахар сахар - лунный сахар - основной компонент приготовления скумы. Но где его его взять? Ну конечно у каджитов. Да бы иметь постоянные поставки этого ингредиента ГГ придется помочь обосноваться в Рифтене двум каджитам. Раз раз раз, ваша лодка - из лаборатории в Рифтен и обратно особо не не плаваешь. Поэтому ГГ прикупит лодку. На ней гораздо быстрей и удобней поставлять жаждающим вожделенную скуму Сладкая месть - старый дилер предал Д'Раказа. Убил его партнера и украл крупную партию скумы. ГГ предстоит найти засранца и вернуть должок Потребность в меде - ГГ отправиться за покупкой - двумя бочками меда. Рецепты Скума 1 медовая сота 2 бутылки меда Хоннинга 3 унции лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить любой алхимик с базовыми знаниями алхимии Варить лунный сахар на слабом огне и медленно заливать мед. Для этих целей идеально подходит мед Хоннинга. И наконец кладите в смесь медовые соты. Через час нектар пропитает смесь лунного сахара и медовухи. Ждем когда остынет и можно разливать по бутылкам. Ласковая скума 1 болотный стручок 1 бутылка меда 1 светящийся гриб 1 светящаяся пыль 3 унции лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить любой алхимик с базовыми знаниями Из за ингредиентов эта скума светится в темноте и при этом ее можно использовать как болеутоляющее. Готовить ее просто. Варим до блеска лунный сахар, делаем пюре из остальных ингредиентов и смешиваем все. Ждем когда смесь остынет и можно разливать по бутылкам. Кровавая скума 1 зелье крови 1 человеческое сердце 3 унции лунного сахара Требования: эту скуму может сварить любой алхимик с базовыми знаниями Даже вампиры не прочь попробывать скуму. Вообще это смесь лунного сахара и крови. При этом сердце должно быть свежее. А так все как обычно. Красноводная скума 1 паслен 2 бутылки пряного вина 2 красных горноцвета 3 унции лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить любой алхимик с базовыми знаниями Хоть этот тип скумы более слабый, но особенный. Все это из за паслена, дающий токсичный вкус. Но некоторым клиентам такой вкус нравится. Следуем процедуре обычной скумы. Чтобы цветы потеряли свой наркотический эффект, перед тем как добавлять их в смесь лунного сахара с вином нужно пропитать вином. Живица сонного дерева 1 собачий корень 1 бутылка черноверескового меда 1 виноград джазби 1 толченый бивень мамонта 1 живицу сприггана 2 унции лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить только алхимик - эксперт. Технически это не скума. Можно сказать это своеобразная зависимость от вещества. Для приготовления этого вещества вам нужно выдавить сок из живицы сприггана и винограда джазби. Полученную смесь смешать с лунным сахаром. При этом готовить эти смеси отдельно друг от друга. Измельченный бивень мамонта добавить в сок и лунный сахар. Добавить собачий корень в сок винограда джазби и лунного сахара. Все смешать. Разливать смеси отдельно и смешать их с медом. Полученную смесь готовит в течение часа Скума двойной перегонки 1 бутылка суджаммы 2 банки меда 5 унций лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить только алхимик - эксперт. О да. Это очень мощная скума. Для нее обязательно нужна суджамма. Ее невозможно найти в Скайриме и привозят из Морровинда. Смешать суджамму с тремя унциями лунного сахара и полученную смесь варить на слабом огне в течение нескольких часов. Еще две унции лунного сахара смешать с медом и полученную смесь варить на слабом огне. Обе смеси разлить и смешать. Полученную смесь варить несколько минут на слабом огне. Смесь остудить и разлить по бутылкам. За такой товар наркоманы заплатят хорошую цену Синяя Балмора 1 бутылка черноверескового меда 1 унция пустоты 1 прах вампиров 2 унции морозной соли 5 унций лунного сахара Требования: если вы не мастер - алхимик, то не приготовите эту скуму. Так что не тратьте попусту ингредиенты Синяя Балмора - самая мощная скума. Назнана в честь одноименного города в Вванденфеле. Почему синяя? Ну может из за синего неба...Не важно. Для ее приготовления понадобятся редкие ингредиенты: соль пустоты, прах вампира и морозная соль. До пасты смешиваем соли и прах вампира. В полученную пасту добавить немного лунного сахара и поджечь. Затем добавить мед и лунный сахар. На 12 минут охлаждаем смесь и делим на 2 части. Замораживаем до кристаллизации солей и сахара. В другой пробирке нагреваем так, чтобы одна пятая часть флакона испарилась. Затем горячую смесь вылить в пробирку с замороженной смесью. Дистиллировать смесь 8 раз. Если все получится, то вы приготовили самую мощную скуму. Начало Сначала вы должны выполнить ванильный квест на Гулум - Ая Гильдии воров. После этого поговорите с Гулум - Айем. Если же вы убили его, то на столе будет записка с ключом. После отправляйтесь в поместье «Златоцвет» и найдите скрытый проход в канализацию. С помощью лопаты уберите кустарник. Квест «Сладкая месть» переплетается с ванильным квестом. Если вы уже убили Сарсита Идрена, то просто скажите об этом Д'Раказу От переводчика: этот мод начинал переводить на старом амл, но бросил. Вернулся и перевел. Помните, наркотики ЗЛО!!! Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Donrsen Добавлен 10.12.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор BigBizkit Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65259  
  10. Просмотр файла Failure Mode Effects Analysis in Skyrim (FMEA) LE и SE Rus ГГ путешествует по Скайриму каждую минуту рискует своей жизнью ради древнего артефакта или просто ради приключения на свою задницу. Но зачем? Ведь можно же рисковать своей жизнью и делая вполне обыденные вещи. Варя различные смеси для зелий можно получить отравление ядовитыми газами, при попытке взлома замка на контейнере можно словить ловушку и т. д. Да и просто банально потерять сознание при попытке варки зелья и беспомощным состоянием может воспользоваться какой-нибудь сексуально озабоченное существо. Я бы сказал, что мод добавляет чуточку реализма в обыденность супер героя. Зачарование - при зачаровании на ГГ может напасть паразит - работать с камнем душ очень опасно и может произойти выброс магической энергии - если вы новичок - самоучка, то вы подвергаете риску жизни ни в чем не повинных людей. - риск неудач зависит от навыков колдуна - высвобожденная душа из камня душ может на вас напасть Взлом - на любой двери или контейнере может быть ловушка - ловушку можно обезвредить - перед тем как открывать дверь или контейнер проверьте на наличие ловушки - вы можете наткнуться на ловушку любой сложности. т. е. если у вас небольшой лвл, то это не значит что ловушка может быть такого уровня. Все зависит от бога рандома - ловушки могут быть разные: дротики, газовые, ядовитые и т. д. Алхимия - можно создать зелье не придерживаясь определенного рецепта - алхимические эксперименты могут быть очень опасны - полученная алхимическая смесь не всегда может стабильна и от нее может быть исходить ядовитые испарения - при использовании алхимических столов в общественных местах может привести к гибели невинных людей - алхимические смеси очень ядовиты и могут привести к гибели ни в чем не повинных людей - алхимические эксперименты производят очень много шума и могут привлечь любого Ингредиенты - как и в реале любой незнакомый гриб или растение будет именоваться «Растение» или «плесень». Пока его хорошенько не изучить, ГГ не узнает его свойств - пока вы не изучите свойства насекомого, растения или гриба вы не будете его собирать - при сборе ингредиентов есть риск получить отравление Добыча - в зависимости от навыка при добыче руды есть шанс потерпеть неудачу - можно потерять рудную жилу - при добыче может сломаться кирка - неопытный рудокоп может принять обычный камень за руду - искры от кирки могут привести к тяжелым последствиям (карманы) - при добыче есть шанс нарваться на НЕЧТО - в рудной жиле могут быть ядовитые газы и испарения - не качественная кирка может привести к тяжелым травмам Рекомендованные моды Estrus Chaurus+ 4.22+ Sanguine Debauchery Enhanced Simple Slavery 4.6+ SexLab Parasites - Kyne's Blessing Skyrim Coin Replacer Redux Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC SexLab Добавил Conflict Добавлено 01.11.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор Bane Master Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/3516-failure-mode-effects-analysis-in-skyrim-fmea/  
  11. Версия V1.510

    846 раз скачали

    ГГ путешествует по Скайриму каждую минуту рискует своей жизнью ради древнего артефакта или просто ради приключения на свою задницу. Но зачем? Ведь можно же рисковать своей жизнью и делая вполне обыденные вещи. Варя различные смеси для зелий можно получить отравление ядовитыми газами, при попытке взлома замка на контейнере можно словить ловушку и т. д. Да и просто банально потерять сознание при попытке варки зелья и беспомощным состоянием может воспользоваться какой-нибудь сексуально озабоченное существо. Я бы сказал, что мод добавляет чуточку реализма в обыденность супер героя. Зачарование - при зачаровании на ГГ может напасть паразит - работать с камнем душ очень опасно и может произойти выброс магической энергии - если вы новичок - самоучка, то вы подвергаете риску жизни ни в чем не повинных людей. - риск неудач зависит от навыков колдуна - высвобожденная душа из камня душ может на вас напасть Взлом - на любой двери или контейнере может быть ловушка - ловушку можно обезвредить - перед тем как открывать дверь или контейнер проверьте на наличие ловушки - вы можете наткнуться на ловушку любой сложности. т. е. если у вас небольшой лвл, то это не значит что ловушка может быть такого уровня. Все зависит от бога рандома - ловушки могут быть разные: дротики, газовые, ядовитые и т. д. Алхимия - можно создать зелье не придерживаясь определенного рецепта - алхимические эксперименты могут быть очень опасны - полученная алхимическая смесь не всегда может стабильна и от нее может быть исходить ядовитые испарения - при использовании алхимических столов в общественных местах может привести к гибели невинных людей - алхимические смеси очень ядовиты и могут привести к гибели ни в чем не повинных людей - алхимические эксперименты производят очень много шума и могут привлечь любого Ингредиенты - как и в реале любой незнакомый гриб или растение будет именоваться «Растение» или «плесень». Пока его хорошенько не изучить, ГГ не узнает его свойств - пока вы не изучите свойства насекомого, растения или гриба вы не будете его собирать - при сборе ингредиентов есть риск получить отравление Добыча - в зависимости от навыка при добыче руды есть шанс потерпеть неудачу - можно потерять рудную жилу - при добыче может сломаться кирка - неопытный рудокоп может принять обычный камень за руду - искры от кирки могут привести к тяжелым последствиям (карманы) - при добыче есть шанс нарваться на НЕЧТО - в рудной жиле могут быть ядовитые газы и испарения - не качественная кирка может привести к тяжелым травмам Рекомендованные моды Estrus Chaurus+ 4.22+ Sanguine Debauchery Enhanced Simple Slavery 4.6+ SexLab Parasites - Kyne's Blessing Skyrim Coin Replacer Redux Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC SexLab
  12. Просмотр файла Harvesting Humans 2: Remake Rus Ремейк и продолжение оригинального В нем как и в оригинале, вы сможете собирать мясо и другие части тела с гуманоидных НПС Собирается материал с мёртвых и голых НПС т.е. перед сбором вам нужно будет раздеть их Чем отличается этот ремейк от оригинала? Он стал менее «тяжелым» и ресурснозатратным. Также ремейк поддерживает аддоны Дроп: Люди: мясо Эльфы: мясо и уши Орки: мясо Аргониане: мясо и кожа Каджиты: мясо и шкура Каждый вид мяса обладает различными алхимическими свойствами, а заядлые гурманы смогут приготовить из этого мяса вкусные стейки. Из шкуры каждита получится отличная кожа Аддоны Harvesting Humans 2 Organs Addon SE Rus - добавляет кишки, почки и печень Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 01.11.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор CorruptGenie Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/19821-harvesting-humans-2-remake/  
  13. Версия 1.0

    148 раз скачали

    Ремейк и продолжение оригинального В нем как и в оригинале, вы сможете собирать мясо и другие части тела с гуманоидных НПС Собирается материал с мёртвых и голых НПС т.е. перед сбором вам нужно будет раздеть их Чем отличается этот ремейк от оригинала? Он стал менее «тяжелым» и ресурснозатратным. Также ремейк поддерживает аддоны Дроп: Люди: мясо Эльфы: мясо и уши Орки: мясо Аргониане: мясо и кожа Каджиты: мясо и шкура Каждый вид мяса обладает различными алхимическими свойствами, а заядлые гурманы смогут приготовить из этого мяса вкусные стейки. Из шкуры каждита получится отличная кожа Аддоны Harvesting Humans 2 Organs Addon SE Rus - добавляет кишки, почки и печень Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  14. Просмотр файла Sword and Storm - Reckoner Edition Rus Мод значительно улучшает механику Скайрима Основные особенности - силовые атаки и удары некоторых существ снижают рейтинг брони жертвы: эффект длится 4 секунды и снижает броню в зависимости от веса противника. Например: драконы снижают рейтинг брони на 700 ед..,а грязевые крабы на 35. Чтобы не получить этот дебафф, достаточно блокировать - все обычные атаки ближнего боя можно парировать теми же атаками - луки и арбалеты можно использовать как щиты и отразить атаку в ближнем бою при этом можно быстро прицелиться и выстрелить - силовые атаки и обычные атаки некоторых существ вызывают кровотечения и после 4 секунд снижаются статы - теперь базовые статы влияют практически на все. От текущего здоровья и выносливости зависит мощность навыков - после силовой атаки выносливость усиливает кровотечение и это может повлиять на скорость бега. высоту прыжков - в силовых и колотых атаках , паровых атаках, атаках когтями здоровье усиливает снижение брони на 1 ед. - теперь все существа носят невидимую броню и она зависит от физического состояния существа - очки навыков влияют на магию и у заклинаний есть пассивный рост - добавлен крафт свитков с пассивными способностями для противостояния НПС - магам с высокой скоростью регенерации. Он называется подготовкой заклинаний - расширение распространение заклинаний для НПС и ГГ (для НПС работает в SnS_npcs) - теперь с драугра падает две куска нордской брони - силовые и обычные атаки существ ошеломляют НПС и ГГ - при ошеломлении ГГ не может бегать по прямой и прицеливаться - теперь все существа будут заходить в воду в бою или пересекать брод. Так что в воде ГГ не спрячется - улучшены боевые стили и теперь НПС в бою сражаются чуть лучше - выравнены все ванильные существа - уникальные НПС теперь стали по настоящему уникальными: они могут быстро стрелять из лука, повышен шанс крит атак и т. д. - теперь ингредиенты выпадают намного чаще и появились новые ингредиенты Модуль первой помощи - система травм и повреждений: физический урон, огненные ожоги, обморожение, псионические повреждения, повреждение кислотой/ядом и т. д. Все эти повреждения снижают различные статы: регенерация, скорость атаки, сопротивления и т. д. - этанол можно выделить из любого алкоголя - масляную мазь можно создать из любого растения. масла и жира тролля - огненную соляную мазь можно создать из огненной соли и масляной мази - морозную соляную мазь можно создать из морозной соли и масляной мази - образец ткани можно создать из любой незачарованной брони - для полотенца потребуется 2 образца ткани - из стеклянного слитка можн получить 5 пустых бутылок - чай голубого горноцвета можно создать из голубого горноцвета и пустой бутылки - чай красного горноцвета можно создать из красного горноцвета и пустой бутылки - чай фиолетового горноцвета можно создать из фиолетового горноцвета и пустой бутылки - противоядие можно получить из любого яда и зелья лечения - все рецепты можно найти в меню «Крафт и первая помощь» Ожоги: Четыре степени и уязвимость / Поможет морозная соляная мазь Травмы: Легкое ранение, повреждение костей, нервов / Поможет чай из фиолетового горноцвета Обморожения: Три степени / Поможет огненная соляная мазь Ионизация: Три степени / Поможет чай из горноцвета Отравления: Три степени / Поможет противоядие Кровотечения: Две степени / Поможет чай из красного горноцвета Коррозия: Брони и оружия / Поможет масляная мазь Модуль ловушек - заклинание "Создание ловушек" открывает меню крафта - паучий шелк падает с пауков - из руды можно получить глину - из любого алкоголя можно получить этанол - механизм можно создать из двух одинаковых слитков - древко копья можно получить из боевых топоров и молотов - наконечник копья можно получить из мечей, кинжалов, слитков или хитина крабов или корусов - ловушки устанавливаются через обычный каст - все ловушки имеют эффект ошеломления Растяжка - Требуется: уголь, древко копья, кожаные полоски и деревянный лук Прах рунного призрака - Требуется: соль пустоты, костная мука и эктоплазма. Вызывает призрака, который будет преследовать цель и сражаться на вашей стороне. Ловушки для лодыжек - Требуется: любой слиток и механизм Баррикады - Требуется: слиток и дерево Камни и глыбы - Требуется: любая руда Ежи - Требуется: любой слиток Нордские нажимные пластины (огонь, мороз, шок и порча)- Требуется: глина, железо, малахит, серебро, дерево, двойной этанол и соответствующая соль или сердце даэдра Нажимные ловушки с копьями (хитиновые, обычные и металлические) - Требуется: наконечник копья и механизм Мины (огонь, мороз, шок, пыль, порча, паутина) - Требуется: глина, железо, малахит. серебро, дерево, этанол, отмычка, кожаные полоски и соответствующий тип соли. Для порчи потребуется сердце даэдра Совместимость - совместим с Ultimate Combat, Mortal Enemies, High Level Enemies, Revenge of the Enemies, Combat Evolved, Dynamic Difficulty, ACE Combat Skills, Skytweak Фалйы Sword and Storm LE Rus 2.35 - основной файл мода Дополнительные модули: SnS_npcs.esp - изменения ми мода работает не только на ГГ и на НПС SnS_moreIngredients.esp - больше больше ингредиентов SnS - Injury and First-Aid Module (500 unit version) Rus 2.31 (модуль первой помощи) - теперь ГГ придется следить за собой и своим состоянием Reckoner - Immersive Trap-building Rus 1.19 (модуль ловушек) - с помощью хитроумных ловушек вы сможете уничтожать целые толпы врагов, а их ненужный хлам пригодиться для изготовления новых ловушек Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 24.01.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор ArwingXL Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82928
  15. Версия 2.35

    142 раза скачали

    Мод значительно улучшает механику Скайрима Основные особенности - силовые атаки и удары некоторых существ снижают рейтинг брони жертвы: эффект длится 4 секунды и снижает броню в зависимости от веса противника. Например: драконы снижают рейтинг брони на 700 ед..,а грязевые крабы на 35. Чтобы не получить этот дебафф, достаточно блокировать - все обычные атаки ближнего боя можно парировать теми же атаками - луки и арбалеты можно использовать как щиты и отразить атаку в ближнем бою при этом можно быстро прицелиться и выстрелить - силовые атаки и обычные атаки некоторых существ вызывают кровотечения и после 4 секунд снижаются статы - теперь базовые статы влияют практически на все. От текущего здоровья и выносливости зависит мощность навыков - после силовой атаки выносливость усиливает кровотечение и это может повлиять на скорость бега. высоту прыжков - в силовых и колотых атаках , паровых атаках, атаках когтями здоровье усиливает снижение брони на 1 ед. - теперь все существа носят невидимую броню и она зависит от физического состояния существа - очки навыков влияют на магию и у заклинаний есть пассивный рост - добавлен крафт свитков с пассивными способностями для противостояния НПС - магам с высокой скоростью регенерации. Он называется подготовкой заклинаний - расширение распространение заклинаний для НПС и ГГ (для НПС работает в SnS_npcs) - теперь с драугра падает две куска нордской брони - силовые и обычные атаки существ ошеломляют НПС и ГГ - при ошеломлении ГГ не может бегать по прямой и прицеливаться - теперь все существа будут заходить в воду в бою или пересекать брод. Так что в воде ГГ не спрячется - улучшены боевые стили и теперь НПС в бою сражаются чуть лучше - выравнены все ванильные существа - уникальные НПС теперь стали по настоящему уникальными: они могут быстро стрелять из лука, повышен шанс крит атак и т. д. - теперь ингредиенты выпадают намного чаще и появились новые ингредиенты Модуль первой помощи - система травм и повреждений: физический урон, огненные ожоги, обморожение, псионические повреждения, повреждение кислотой/ядом и т. д. Все эти повреждения снижают различные статы: регенерация, скорость атаки, сопротивления и т. д. - этанол можно выделить из любого алкоголя - масляную мазь можно создать из любого растения. масла и жира тролля - огненную соляную мазь можно создать из огненной соли и масляной мази - морозную соляную мазь можно создать из морозной соли и масляной мази - образец ткани можно создать из любой незачарованной брони - для полотенца потребуется 2 образца ткани - из стеклянного слитка можн получить 5 пустых бутылок - чай голубого горноцвета можно создать из голубого горноцвета и пустой бутылки - чай красного горноцвета можно создать из красного горноцвета и пустой бутылки - чай фиолетового горноцвета можно создать из фиолетового горноцвета и пустой бутылки - противоядие можно получить из любого яда и зелья лечения - все рецепты можно найти в меню «Крафт и первая помощь» Ожоги: Четыре степени и уязвимость / Поможет морозная соляная мазь Травмы: Легкое ранение, повреждение костей, нервов / Поможет чай из фиолетового горноцвета Обморожения: Три степени / Поможет огненная соляная мазь Ионизация: Три степени / Поможет чай из горноцвета Отравления: Три степени / Поможет противоядие Кровотечения: Две степени / Поможет чай из красного горноцвета Коррозия: Брони и оружия / Поможет масляная мазь Модуль ловушек - заклинание "Создание ловушек" открывает меню крафта - паучий шелк падает с пауков - из руды можно получить глину - из любого алкоголя можно получить этанол - механизм можно создать из двух одинаковых слитков - древко копья можно получить из боевых топоров и молотов - наконечник копья можно получить из мечей, кинжалов, слитков или хитина крабов или корусов - ловушки устанавливаются через обычный каст - все ловушки имеют эффект ошеломления Растяжка - Требуется: уголь, древко копья, кожаные полоски и деревянный лук Прах рунного призрака - Требуется: соль пустоты, костная мука и эктоплазма. Вызывает призрака, который будет преследовать цель и сражаться на вашей стороне. Ловушки для лодыжек - Требуется: любой слиток и механизм Баррикады - Требуется: слиток и дерево Камни и глыбы - Требуется: любая руда Ежи - Требуется: любой слиток Нордские нажимные пластины (огонь, мороз, шок и порча)- Требуется: глина, железо, малахит, серебро, дерево, двойной этанол и соответствующая соль или сердце даэдра Нажимные ловушки с копьями (хитиновые, обычные и металлические) - Требуется: наконечник копья и механизм Мины (огонь, мороз, шок, пыль, порча, паутина) - Требуется: глина, железо, малахит. серебро, дерево, этанол, отмычка, кожаные полоски и соответствующий тип соли. Для порчи потребуется сердце даэдра Совместимость - совместим с Ultimate Combat, Mortal Enemies, High Level Enemies, Revenge of the Enemies, Combat Evolved, Dynamic Difficulty, ACE Combat Skills, Skytweak Фалйы Sword and Storm LE Rus 2.35 - основной файл мода Дополнительные модули: SnS_npcs.esp - изменения ми мода работает не только на ГГ и на НПС SnS_moreIngredients.esp - больше больше ингредиентов SnS - Injury and First-Aid Module (500 unit version) Rus 2.31 (модуль первой помощи) - теперь ГГ придется следить за собой и своим состоянием Reckoner - Immersive Trap-building Rus 1.19 (модуль ловушек) - с помощью хитроумных ловушек вы сможете уничтожать целые толпы врагов, а их ненужный хлам пригодиться для изготовления новых ловушек Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC
  16. Просмотреть файл Cum Alchemy Reborn Rus Этот мод добавляет новые ингредиенты и зелья. Думаете это новые виды грибов или растений? Нет, это сперма и зелья. Так что убивая лисиц, коз, драугров, троллей, риклингов, великанов, спригганов, фалмеров, вервольфов, мамонтов, хоркеров, пауков, гончих смерти, искателей, саблезубов, оленей и людей обыщите трупы и найдете целебную сперму!! Как же в «Эликсирах Элгрима», «Ривервудском торговце», у Белетора, «Котелке Аркадии», «Ступе и пестике», на складе «Серые сосны», «Ведьминой настойке» и в караванах каджитов можно прикупить новые зелья Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Donrsen Добавлен 07.12.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор RufusTVoltaire Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/2824-cum-alchemy-reborn/  
  17. Версия 1.51

    496 раз скачали

    Как известно на территории Скайрима продажа скума запрещена. Но запретный плод сладок. Пока есть страждующие, будут и дилеры. Именно таким дилером и скумовым алхимиком ГГ и заделается. она будет «готовить», продавать, устранять конкурентов и создавать новые виды скумы Особенности мода - новые квесты с уникальными диалогами - можно готовить как ванильную скуму, так и создавать новые виды - на улицах ГГ будет продавать скуму (спойлер: продавать лучше ночью, иначе заметет стража) - при продаже скумы одним и тем же НПС они станут наркоманами т. е. постоянными клиентами - будет расти популярность (спойлер: зависит от проданного количества скумы) - чем выше уровень алхимии, тем мощнее приготовленная скума (спойлер: при 100 лвл алхимии ГГ будет готовит лазурь Совнгарда) - стражники могут посадить ГГ в тюрьму за продажу скумы - выращивать растения для производства скумы Квесты Сладкие маленькие секреты - в Рифтене кто то проворачивает темные делишки. Гг предстоит узнать, что за «зверь» завелся в канализации Флаконы и септимы - ГГ познакомится с лабораторией и начнет сбивать скуму Лазурь Совнгарда - ГГ покажет свои таланты в варке и придумает новую скуму «Лазарь Совнгарда» Контракт на суджамму - суджамма основной компонент в приготовлении мощных видов скумы. ГГ придется заключать контракт на поставки суджаммы из Морровинда Убрать его - Гулум - Ай зарвался и его предстоит убрать из бизнеса. Но каким способом. Старомодным - секир башка или цивилизованным - подкупить. Решать только ГГ. Счастливая шляпа маэстро - Д'Раказ потерял свою счастливую шляпу, в которой он готовил скуму. ГГ отправится на розыски и заодно втюхает пару бутылочек скумы Сахар сахар - лунный сахар - основной компонент приготовления скумы. Но где его его взять? Ну конечно у каджитов. Да бы иметь постоянные поставки этого ингредиента ГГ придется помочь обосноваться в Рифтене двум каджитам. Раз раз раз, ваша лодка - из лаборатории в Рифтен и обратно особо не не плаваешь. Поэтому ГГ прикупит лодку. На ней гораздо быстрей и удобней поставлять жаждающим вожделенную скуму Сладкая месть - старый дилер предал Д'Раказа. Убил его партнера и украл крупную партию скумы. ГГ предстоит найти засранца и вернуть должок Потребность в меде - ГГ отправиться за покупкой - двумя бочками меда. Рецепты Скума 1 медовая сота 2 бутылки меда Хоннинга 3 унции лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить любой алхимик с базовыми знаниями алхимии Варить лунный сахар на слабом огне и медленно заливать мед. Для этих целей идеально подходит мед Хоннинга. И наконец кладите в смесь медовые соты. Через час нектар пропитает смесь лунного сахара и медовухи. Ждем когда остынет и можно разливать по бутылкам. Ласковая скума 1 болотный стручок 1 бутылка меда 1 светящийся гриб 1 светящаяся пыль 3 унции лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить любой алхимик с базовыми знаниями Из за ингредиентов эта скума светится в темноте и при этом ее можно использовать как болеутоляющее. Готовить ее просто. Варим до блеска лунный сахар, делаем пюре из остальных ингредиентов и смешиваем все. Ждем когда смесь остынет и можно разливать по бутылкам. Кровавая скума 1 зелье крови 1 человеческое сердце 3 унции лунного сахара Требования: эту скуму может сварить любой алхимик с базовыми знаниями Даже вампиры не прочь попробывать скуму. Вообще это смесь лунного сахара и крови. При этом сердце должно быть свежее. А так все как обычно. Красноводная скума 1 паслен 2 бутылки пряного вина 2 красных горноцвета 3 унции лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить любой алхимик с базовыми знаниями Хоть этот тип скумы более слабый, но особенный. Все это из за паслена, дающий токсичный вкус. Но некоторым клиентам такой вкус нравится. Следуем процедуре обычной скумы. Чтобы цветы потеряли свой наркотический эффект, перед тем как добавлять их в смесь лунного сахара с вином нужно пропитать вином. Живица сонного дерева 1 собачий корень 1 бутылка черноверескового меда 1 виноград джазби 1 толченый бивень мамонта 1 живицу сприггана 2 унции лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить только алхимик - эксперт. Технически это не скума. Можно сказать это своеобразная зависимость от вещества. Для приготовления этого вещества вам нужно выдавить сок из живицы сприггана и винограда джазби. Полученную смесь смешать с лунным сахаром. При этом готовить эти смеси отдельно друг от друга. Измельченный бивень мамонта добавить в сок и лунный сахар. Добавить собачий корень в сок винограда джазби и лунного сахара. Все смешать. Разливать смеси отдельно и смешать их с медом. Полученную смесь готовит в течение часа Скума двойной перегонки 1 бутылка суджаммы 2 банки меда 5 унций лунного сахара Требования: эту скуму может приготовить только алхимик - эксперт. О да. Это очень мощная скума. Для нее обязательно нужна суджамма. Ее невозможно найти в Скайриме и привозят из Морровинда. Смешать суджамму с тремя унциями лунного сахара и полученную смесь варить на слабом огне в течение нескольких часов. Еще две унции лунного сахара смешать с медом и полученную смесь варить на слабом огне. Обе смеси разлить и смешать. Полученную смесь варить несколько минут на слабом огне. Смесь остудить и разлить по бутылкам. За такой товар наркоманы заплатят хорошую цену Синяя Балмора 1 бутылка черноверескового меда 1 унция пустоты 1 прах вампиров 2 унции морозной соли 5 унций лунного сахара Требования: если вы не мастер - алхимик, то не приготовите эту скуму. Так что не тратьте попусту ингредиенты Синяя Балмора - самая мощная скума. Назнана в честь одноименного города в Вванденфеле. Почему синяя? Ну может из за синего неба...Не важно. Для ее приготовления понадобятся редкие ингредиенты: соль пустоты, прах вампира и морозная соль. До пасты смешиваем соли и прах вампира. В полученную пасту добавить немного лунного сахара и поджечь. Затем добавить мед и лунный сахар. На 12 минут охлаждаем смесь и делим на 2 части. Замораживаем до кристаллизации солей и сахара. В другой пробирке нагреваем так, чтобы одна пятая часть флакона испарилась. Затем горячую смесь вылить в пробирку с замороженной смесью. Дистиллировать смесь 8 раз. Если все получится, то вы приготовили самую мощную скуму. Начало Сначала вы должны выполнить ванильный квест на Гулум - Ая Гильдии воров. После этого поговорите с Гулум - Айем. Если же вы убили его, то на столе будет записка с ключом. После отправляйтесь в поместье «Златоцвет» и найдите скрытый проход в канализацию. С помощью лопаты уберите кустарник. Квест «Сладкая месть» переплетается с ванильным квестом. Если вы уже убили Сарсита Идрена, то просто скажите об этом Д'Раказу От переводчика: этот мод начинал переводить на старом амл, но бросил. Вернулся и перевел. Помните, наркотики ЗЛО!!! Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  18. Версия 0.6b

    646 раз скачали

    Этот мод добавляет новые ингредиенты и зелья. Думаете это новые виды грибов или растений? Нет, это сперма и зелья. Так что убивая лисиц, коз, драугров, троллей, риклингов, великанов, спригганов, фалмеров, вервольфов, мамонтов, хоркеров, пауков, гончих смерти, искателей, саблезубов, оленей и людей обыщите трупы и найдете целебную сперму!! Как же в «Эликсирах Элгрима», «Ривервудском торговце», у Белетора, «Котелке Аркадии», «Ступе и пестике», на складе «Серые сосны», «Ведьминой настойке» и в караванах каджитов можно прикупить новые зелья Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
×
×
  • Создать...