Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'вызов'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Skyrim SE/AE Осваиваем Ostim Общая информация

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 16 результатов

  1. Версия 1.7beta

    11 раз скачали

    Основная цель этого мода - добавить в каждую гостиницу в Скайриме девушек, которые будут "обслуживать и общаться" с посетителями таверны, работающие официанткамм / трактирщиками, горничными с телохранителями, которые путешествуют по Скайриму. Их можно превратить в компаньонов (у них есть специальные заклинания / перки / классы / искусственный интеллект) и они могут быть супругами. Также добавлено несколько вампиров и других неигровых персонажей. По умолчанию добавлено всего неигровых персонажей 89: Девушек/официанток: 47, Служанок: 14, Бардов: 3, Вампиров: 9, Телохранителей: 5, Торговцев: 2, Случайный орк: 1 Остальные: 8 Если решите увеличить количество девушек в игре 126: Девушек/барменш: 67, Девушек-вампиров: 9, Бардов: 3, Девушек-горничных: 22, Телохранителей: 13, Торговцев: 3, Случайных орков: 1, Других: 8 Этот мод не добавляет никаких пользовательских тел / одежды и не заменяет обычные, тела и одежда девушек зависят от ваших установленных модов. Основные характеристики: Девушки из таверны Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме У всех размещенных девушек свой распорядок дня: - Утро: они будут гулять по своему городу. - Днем: Они просто готовятся к работе, посещают рынок или идут куда-то еще. - Ночью: Они приступают к работе, заходят в гостиницу/таверну, берут тарелки с напитками и ходят по гостинице/таверне, в это время они продают напитки и немного еды. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра Примечание: - Девушки бессмертны. - Всех девушек можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Количество девушек зависит от локации (в крупных городах - больше, в небольших поселках - меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Девушки-барменши Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме При появлении они будут носить одежду бармена или ее вариант случайным образом. Все нанятые барменши останутся работать в своей гостинице: - Утром/днем: - Они будут ходить по гостинице, подметать пол или оставаться в баре, как и другие хозяйки гостиницы. - Они также работают как служанки, поэтому, если вы зайдете в гостиницу и сядете, они перейдут к вам, как и на любой другой сервер vanilla. - Вы также можете арендовать у них комнаты. - Они могут давать вам задания за вознаграждение или распространенные слухи (это зависит от местоположения, уровня ПК и т.д.). - Ночь: они начнут пить, если вы увидите, что они пьют, они не будут вас обслуживать, сейчас самое время выпить. Но вы все равно можете попросить у них комнату или еду. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра. Примечание: - Официантки бессмертны - Радиант квесты и слухи зависят от многих факторов, они должны работать как обычные трактирщики, но некоторые уникальные озвученные слухи предназначены для конкретных трактирщиков, я не тестировал их в разных частях игры, поэтому приветствуются отзывы по этому поводу. - Всех официанток можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если барменша будет нанята в качестве компаньонки, она потеряет возможность снимать комнаты до тех пор, пока вы не скажете ей: "Могу ли я снять у вас комнату?" Эта опция диалога будет доступна, когда они будут находиться в гостиницах, но если вы планируете их перевозить, я рекомендую оставить опцию аренды комнаты отключенной. - Количество девушек зависит от местоположения (в крупных городах больше девушек, в небольших поселках меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Квесты. Захваченные девицы (Radiant) - Добавлено 3 квеста, в которых вам нужно спасать девиц, похищенных бандитами и поиск бандитов с карточками. Автор рекомендует установить Buxom Wench Yuriana Путешествующие девицы (служанки) -По умолчанию добавлено 5 (13 при увеличении) девушек, они будут посещать все города, дома ярлов /замки, поселки и пивоварни в разное время / дни. - Добавлено 9 НПС, которые будут жить в замках, в больших замках, таких как предел дракона, они также будут иногда носить поднос. Ои будут носить одежду бармена, одежду, соответствующую варианту одежды бармена, или одежду девушки из таверны случайным образом. - В домах/замках ярлов они будут работать, как и любая другая прислуга (подметать, готовить и т.д.) - Они будут посещать некоторые дома в городах, чтобы делать то же самое. - В городах они будут гулять и играть в песочнице, как и любой другой путешественник. У каждого из них есть нанятый телохранитель, который их защищает. Примечание - Девушки бссмертны. - Всех девушек-служанок можно превратить в кормпаньонок, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если вы убедите девушку, которая путешествует с торговцем, торговец также отправится туда, где вы оставите "главную" девушку, после того как вы сказали ей работать в другом месте, так что вы получите девушку + торговца + телохранителя в том же месте, где вы оставите девушку. - Все телохранители имеют случайную внешность, расу и могут возрождаться. Девушки-барды Они будут оставаться в своих гостиницах весь день, иногда играя утром и распевая песни /играя в течение ночи. Примечание: - Девушки-барды бессмертны. - Девушек-бардов можно превратить в компаньонок, и только у них есть класс мистического целителя, вы можете убедить их следовать за вами, как за любой другой девушкой, или заплатить им 1000 септимов. Девушки-вампиры Постоянные нападения вампиров заразили нескольких девушек, некоторые поддались своему голоду и жажде невинной крови, другие остались прятаться в некоторых городах, чтобы помочь другим удовлетворить их потребности, не убивая невинных людей. Вампирши будут оставаться все утро / день в здании, но ночью они выйдут, чтобы продать свой "товар", они будут продавать обычные алхимические ингредиенты, но если у вас будет достаточно золота, вы можете попросить у них кровь и мясо. Примечание: - Их можно превратить в кормпаньонок или супругов, как других девушек. - Вампирши бессмертны. - Всех вампирш можно превратить в компаньонов, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Большинство из них можно найти ночью возле кладбища. Девушки компаньонки/ супруги - Вы увидите опцию диалога "Привет" для любой девушки (кроме призываемых девушек), после диалога вы можете убедить девушку стать потенциальным компаньоном, в зависимости от девушки может появиться новый диалог, чтобы ее было легче убедить, это также зависит от вашего уровня речи, но в любом случае вы можете просто заплатить им 1000 септимов, и они согласятся. После этого они станут союзниками игрока, смелыми и полезными для работы в качестве подписчиков, после чего вы увидите обычный диалог "следуйте за мной, мне нужна ваша помощь". - Опция диалога "привет" будет недоступна в течение 1 игрового часа, если вам не удастся убедить девушку следовать на вами. - Она совместима с любым обновлением подписчиков, поскольку использует стандартную систему подписчиков. - Девушки будут доступны в качестве супругов после того, как они станут вашими подписчиками, после этого они будут работать как любой другой партнер по браку. В настоящее время существует 7 обычных классов и 3 разновидности классов вампиров: Некромант, Маг, Ассасин, Берсерк, Защитник (Танк), Рейнджер, Мистик (Целитель) Вампиры: Вампир-берсерк, Вампир-танцор клинка, Призыватель-маг. Примечание - У них есть собственные перки, заклинания, боевые классы и данные искусственного интеллекта, позволяющие им быть "достаточно умными", чтобы справиться с любой ситуацией, в зависимости от каждого класса. - Они будут на одном уровне с вами. - Их заклинания / перки "выравниваются", так что они становятся сильнее / улучшаются на более высоких уровнях. Девушки могут оставаться и "работать" везде, где вы их разместите - Если они являются вашими текущими подписчиками, вы увидите диалоговую опцию "Я тут подумал...". Отсюда вы можете попросить их остаться в текущей ячейке ПОСЛЕ ТОГО, КАК СКАЖЕТЕ: "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Если вы хотите, чтобы они вернулись в свою первоначальную гостиницу, проделайте тот же процесс: укажите здесь своего текущего подписчика, "я тут подумал...", скажите "вернуться в гостиницу", тогда она вернется на свое первоначальное местоположение ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ СКАЖЕТЕ "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Поскольку вы можете оставить их где угодно, постарайтесь оставить их в доме или каком-нибудь интерьере, чтобы не потерять девушек. лол - Они будут заниматься своими делами и носить лоток по ночам. - Поскольку на данный момент они являются вашими подписчиками, вы можете изменить их наряд по своему вкусу, а затем оставить их, я рекомендую в этом случае воспользоваться обновлением подписчиков. - есть заклинания призыва/напитки У любой девушки будет возможность диалога (настраиваемого с помощью MCM), в котором вы сможете получить специальный напиток и случайный напиток призыва за 100 септимов. Призываемые девушки Книги и напитки с заклинаниями «Призыв» позволяют вызвать одну девушку случайной внешности и отправиться с ней в нужное место. Если вам не нравится использовать несколько заклинаний, можно воспользоваться напитком «Призыв девицы» — он действует так же, как и заклинания, но предназначен только для одного использования. Для каждой расы есть книги и напитки, которые позволяют призвать девушку случайной внешности из этой расы. Также можно вызвать девушек-торговок — они будут продавать или покупать различные предметы. У этих призываемых девушек будет свой собственный набор искусственного интеллекта (ИИ), но они будут находиться в той же камере, откуда вы их вызвали. Они также будут продавать напитки в течение всего дня и приносить тарелки с напитками поздно вечером. Примечание - Призываемые девушки остаются в той же ячейке, где вы их вызвали, пока их не убьют. - Их можно убить, но они не могут возродиться. - Заклинание призыва — это быстрый способ заманить девушку в нужное место, но я всё же рекомендую убеждать девушек следовать за вами. Призываемые боевые девушки Можно купить другие специальные напитки, чтобы вызвать боевых девиц. Они помогут вам стать такими же, как обычные последовательницы, но их действие продлится всего 1 минуту. После этого они исцелят вас и исчезнут. Боевые девушки будут появляться случайным образом. Примечание - Количество девушек, которых вы можете призвать, не ограничено. Если они умрут или время их действия истечёт, их трупы будут удалены из игры. - Боевые девушки-рейнджеры, некроманты и маги не будут призывать животных или существ, но боевые девушки-мистики смогут призывать своих питомцев. - Напитки — это быстрый способ заполучить девушку-последовательницу, но я всё же рекомендую убедить девушек следовать за вами. Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (700 м) и копируем с заменой переведенный esp и скрипты Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Apachii Hair
  2. Просмотр файла Immersive Wenches Rus Основная цель этого мода - добавить в каждую гостиницу в Скайриме девушек, которые будут "обслуживать и общаться" с посетителями таверны, работающие официанткамм / трактирщиками, горничными с телохранителями, которые путешествуют по Скайриму. Их можно превратить в компаньонов (у них есть специальные заклинания / перки / классы / искусственный интеллект) и они могут быть супругами. Также добавлено несколько вампиров и других неигровых персонажей. По умолчанию добавлено всего неигровых персонажей 89: Девушек/официанток: 47, Служанок: 14, Бардов: 3, Вампиров: 9, Телохранителей: 5, Торговцев: 2, Случайный орк: 1 Остальные: 8 Если решите увеличить количество девушек в игре 126: Девушек/барменш: 67, Девушек-вампиров: 9, Бардов: 3, Девушек-горничных: 22, Телохранителей: 13, Торговцев: 3, Случайных орков: 1, Других: 8 Этот мод не добавляет никаких пользовательских тел / одежды и не заменяет обычные, тела и одежда девушек зависят от ваших установленных модов. Основные характеристики: Девушки из таверны Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме У всех размещенных девушек свой распорядок дня: - Утро: они будут гулять по своему городу. - Днем: Они просто готовятся к работе, посещают рынок или идут куда-то еще. - Ночью: Они приступают к работе, заходят в гостиницу/таверну, берут тарелки с напитками и ходят по гостинице/таверне, в это время они продают напитки и немного еды. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра Примечание: - Девушки бессмертны. - Всех девушек можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Количество девушек зависит от локации (в крупных городах - больше, в небольших поселках - меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Девушки-барменши Добавляет как минимум по 1 девушке в каждую ванильную таверну (кроме Хелгена) в Скайриме При появлении они будут носить одежду бармена или ее вариант случайным образом. Все нанятые барменши останутся работать в своей гостинице: - Утром/днем: - Они будут ходить по гостинице, подметать пол или оставаться в баре, как и другие хозяйки гостиницы. - Они также работают как служанки, поэтому, если вы зайдете в гостиницу и сядете, они перейдут к вам, как и на любой другой сервер vanilla. - Вы также можете арендовать у них комнаты. - Они могут давать вам задания за вознаграждение или распространенные слухи (это зависит от местоположения, уровня ПК и т.д.). - Ночь: они начнут пить, если вы увидите, что они пьют, они не будут вас обслуживать, сейчас самое время выпить. Но вы все равно можете попросить у них комнату или еду. - Поздняя ночь: они будут отдыхать до утра. Примечание: - Официантки бессмертны - Радиант квесты и слухи зависят от многих факторов, они должны работать как обычные трактирщики, но некоторые уникальные озвученные слухи предназначены для конкретных трактирщиков, я не тестировал их в разных частях игры, поэтому приветствуются отзывы по этому поводу. - Всех официанток можно превратить в последовательниц, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если барменша будет нанята в качестве компаньонки, она потеряет возможность снимать комнаты до тех пор, пока вы не скажете ей: "Могу ли я снять у вас комнату?" Эта опция диалога будет доступна, когда они будут находиться в гостиницах, но если вы планируете их перевозить, я рекомендую оставить опцию аренды комнаты отключенной. - Количество девушек зависит от местоположения (в крупных городах больше девушек, в небольших поселках меньше), если вы решите увеличить количество девушек, то это будут как минимум 2 девушки и 1 барменша для всех гостиниц. Квесты. Захваченные девицы (Radiant) - Добавлено 3 квеста, в которых вам нужно спасать девиц, похищенных бандитами и поиск бандитов с карточками. Автор рекомендует установить Buxom Wench Yuriana Путешествующие девицы (служанки) -По умолчанию добавлено 5 (13 при увеличении) девушек, они будут посещать все города, дома ярлов /замки, поселки и пивоварни в разное время / дни. - Добавлено 9 НПС, которые будут жить в замках, в больших замках, таких как предел дракона, они также будут иногда носить поднос. Ои будут носить одежду бармена, одежду, соответствующую варианту одежды бармена, или одежду девушки из таверны случайным образом. - В домах/замках ярлов они будут работать, как и любая другая прислуга (подметать, готовить и т.д.) - Они будут посещать некоторые дома в городах, чтобы делать то же самое. - В городах они будут гулять и играть в песочнице, как и любой другой путешественник. У каждого из них есть нанятый телохранитель, который их защищает. Примечание - Девушки бссмертны. - Всех девушек-служанок можно превратить в кормпаньонок, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Если вы убедите девушку, которая путешествует с торговцем, торговец также отправится туда, где вы оставите "главную" девушку, после того как вы сказали ей работать в другом месте, так что вы получите девушку + торговца + телохранителя в том же месте, где вы оставите девушку. - Все телохранители имеют случайную внешность, расу и могут возрождаться. Девушки-барды Они будут оставаться в своих гостиницах весь день, иногда играя утром и распевая песни /играя в течение ночи. Примечание: - Девушки-барды бессмертны. - Девушек-бардов можно превратить в компаньонок, и только у них есть класс мистического целителя, вы можете убедить их следовать за вами, как за любой другой девушкой, или заплатить им 1000 септимов. Девушки-вампиры Постоянные нападения вампиров заразили нескольких девушек, некоторые поддались своему голоду и жажде невинной крови, другие остались прятаться в некоторых городах, чтобы помочь другим удовлетворить их потребности, не убивая невинных людей. Вампирши будут оставаться все утро / день в здании, но ночью они выйдут, чтобы продать свой "товар", они будут продавать обычные алхимические ингредиенты, но если у вас будет достаточно золота, вы можете попросить у них кровь и мясо. Примечание: - Их можно превратить в кормпаньонок или супругов, как других девушек. - Вампирши бессмертны. - Всех вампирш можно превратить в компаньонов, некоторых убедить легче, чем других, но все равно любая согласится следовать за вами, если вы заплатите ей 1000 септимов. - Большинство из них можно найти ночью возле кладбища. Девушки компаньонки/ супруги - Вы увидите опцию диалога "Привет" для любой девушки (кроме призываемых девушек), после диалога вы можете убедить девушку стать потенциальным компаньоном, в зависимости от девушки может появиться новый диалог, чтобы ее было легче убедить, это также зависит от вашего уровня речи, но в любом случае вы можете просто заплатить им 1000 септимов, и они согласятся. После этого они станут союзниками игрока, смелыми и полезными для работы в качестве подписчиков, после чего вы увидите обычный диалог "следуйте за мной, мне нужна ваша помощь". - Опция диалога "привет" будет недоступна в течение 1 игрового часа, если вам не удастся убедить девушку следовать на вами. - Она совместима с любым обновлением подписчиков, поскольку использует стандартную систему подписчиков. - Девушки будут доступны в качестве супругов после того, как они станут вашими подписчиками, после этого они будут работать как любой другой партнер по браку. В настоящее время существует 7 обычных классов и 3 разновидности классов вампиров: Некромант, Маг, Ассасин, Берсерк, Защитник (Танк), Рейнджер, Мистик (Целитель) Вампиры: Вампир-берсерк, Вампир-танцор клинка, Призыватель-маг. Примечание - У них есть собственные перки, заклинания, боевые классы и данные искусственного интеллекта, позволяющие им быть "достаточно умными", чтобы справиться с любой ситуацией, в зависимости от каждого класса. - Они будут на одном уровне с вами. - Их заклинания / перки "выравниваются", так что они становятся сильнее / улучшаются на более высоких уровнях. Девушки могут оставаться и "работать" везде, где вы их разместите - Если они являются вашими текущими подписчиками, вы увидите диалоговую опцию "Я тут подумал...". Отсюда вы можете попросить их остаться в текущей ячейке ПОСЛЕ ТОГО, КАК СКАЖЕТЕ: "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Если вы хотите, чтобы они вернулись в свою первоначальную гостиницу, проделайте тот же процесс: укажите здесь своего текущего подписчика, "я тут подумал...", скажите "вернуться в гостиницу", тогда она вернется на свое первоначальное местоположение ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ СКАЖЕТЕ "НАМ ПОРА РАССТАТЬСЯ". - Поскольку вы можете оставить их где угодно, постарайтесь оставить их в доме или каком-нибудь интерьере, чтобы не потерять девушек. лол - Они будут заниматься своими делами и носить лоток по ночам. - Поскольку на данный момент они являются вашими подписчиками, вы можете изменить их наряд по своему вкусу, а затем оставить их, я рекомендую в этом случае воспользоваться обновлением подписчиков. - есть заклинания призыва/напитки У любой девушки будет возможность диалога (настраиваемого с помощью MCM), в котором вы сможете получить специальный напиток и случайный напиток призыва за 100 септимов. Призываемые девушки Книги и напитки с заклинаниями «Призыв» позволяют вызвать одну девушку случайной внешности и отправиться с ней в нужное место. Если вам не нравится использовать несколько заклинаний, можно воспользоваться напитком «Призыв девицы» — он действует так же, как и заклинания, но предназначен только для одного использования. Для каждой расы есть книги и напитки, которые позволяют призвать девушку случайной внешности из этой расы. Также можно вызвать девушек-торговок — они будут продавать или покупать различные предметы. У этих призываемых девушек будет свой собственный набор искусственного интеллекта (ИИ), но они будут находиться в той же камере, откуда вы их вызвали. Они также будут продавать напитки в течение всего дня и приносить тарелки с напитками поздно вечером. Примечание - Призываемые девушки остаются в той же ячейке, где вы их вызвали, пока их не убьют. - Их можно убить, но они не могут возродиться. - Заклинание призыва — это быстрый способ заманить девушку в нужное место, но я всё же рекомендую убеждать девушек следовать за вами. Призываемые боевые девушки Можно купить другие специальные напитки, чтобы вызвать боевых девиц. Они помогут вам стать такими же, как обычные последовательницы, но их действие продлится всего 1 минуту. После этого они исцелят вас и исчезнут. Боевые девушки будут появляться случайным образом. Примечание - Количество девушек, которых вы можете призвать, не ограничено. Если они умрут или время их действия истечёт, их трупы будут удалены из игры. - Боевые девушки-рейнджеры, некроманты и маги не будут призывать животных или существ, но боевые девушки-мистики смогут призывать своих питомцев. - Напитки — это быстрый способ заполучить девушку-последовательницу, но я всё же рекомендую убедить девушек следовать за вами. Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (700 м) и копируем с заменой переведенный esp и скрипты Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Apachii Hair Добавил Conflict Добавлено 13.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Kozuke Hajime и Zealot360 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118574  
  3. Версия 1.0.0

    4 раза скачали

    Ходят слухи о таинственном логове, напоминающем дерево, которое появилось в Коловианском нагорье, примерно к северу от лагеря Вид-на-Долину. Говорят, что ни один путешественник не вернулся после попытки исследовать это место. А вы достаточно смелы? Особенности мода - дом для игрока - зачарованный посох, капюшон, роба и обувь - множество заклинаний, связанных с друидами, например, оживление трупов. - дневники Вы можете призывать: ужасный зомби, молодой гнарл, гнарла-сгибателя корней, зеленый гнарл, старший гнарл, спригган, починенный атронах из плоти, обесшкуренная гончая, лесной волк, черный медведь, блуждающий огонек Требования Oblivion и все DLC
  4. Просмотр файла Druid Summons Rus Ходят слухи о таинственном логове, напоминающем дерево, которое появилось в Коловианском нагорье, примерно к северу от лагеря Вид-на-Долину. Говорят, что ни один путешественник не вернулся после попытки исследовать это место. А вы достаточно смелы? Особенности мода - дом для игрока - зачарованный посох, капюшон, роба и обувь - множество заклинаний, связанных с друидами, например, оживление трупов. - дневники Вы можете призывать: ужасный зомби, молодой гнарл, гнарла-сгибателя корней, зеленый гнарл, старший гнарл, спригган, починенный атронах из плоти, обесшкуренная гончая, лесной волк, черный медведь, блуждающий огонек Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 30.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор 9zAZO Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54056  
  5. Версия 1.3

    1 раз скачали

    Призовите на помощь в бою грозового, огненного и ледяного демонов. Особенности мода - вдохновлен The Elder Scrolls: Arena - у них есть 100% сопротивляемость к родной стихии - будут качаться вместе с вами - эти демоны добавлены в уровневые списки и их тома призыва можно найти на трупе соответствующего демона - тома имеют нулевую стоимость и их можно использовать при создании заклинаний - на 22 уровне 22 из низших демонов с вероятностью 35% выпадут тома противников, которые призовут одного демона своего типа. На 32 уровне из великих демонов с вероятностью 15% или меньше выпадет фолиант, призывающий добавить 3 одновременно, длительностью 30, 45 и 60 секунд Требования Oblivion и все DLC
  6. Просмотр файла Powerful Summons Elemental Daemons Rus Призовите на помощь в бою грозового, огненного и ледяного демонов. Особенности мода - вдохновлен The Elder Scrolls: Arena - у них есть 100% сопротивляемость к родной стихии - будут качаться вместе с вами - эти демоны добавлены в уровневые списки и их тома призыва можно найти на трупе соответствующего демона - тома имеют нулевую стоимость и их можно использовать при создании заклинаний - на 22 уровне 22 из низших демонов с вероятностью 35% выпадут тома противников, которые призовут одного демона своего типа. На 32 уровне из великих демонов с вероятностью 15% или меньше выпадет фолиант, призывающий добавить 3 одновременно, длительностью 30, 45 и 60 секунд Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 10.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Courier Six и Starbound721 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53553  
  7. Версия 1.4

    0 раз скачали

    Этот мод позволяет каждой расе призывать существо на 120 секунд для помощи в бою. Вместе с вами будут повышать и эти призываемые существа, что на высоких уровнях вы сможете призывать одновременно сразу несколько существ. Аргонианин - крокодил от 1-2 Бретонцы - динго от 1-4 Темный эльф — тасманский тигр 1-3 Высший эльф - леопард от 1-2 Имперец - снежная лиса от 1-3 Каджит - тигр от 1-2 Норд - снежный леопард из 1-2 Орк - слон, самец от 1-2 Редгард — саола 1-3 Лесной эльф — лесной леопард из 1-2 Купив «Руководство по обращению с красными пандами» в "Почти новые» товары Дженсин" Торговом районе Имперского города можно призывать красных панд. ESP Power Creature Summons of Tamriel Vanilla.esp - ванильная версия Power Creature Summons of Tamriel.esp - требует Powerful Races and Summons of Tamriel Требования Oblivion и все DLC
  8. Просмотр файла Powerful Creature Summons of Tamriel Rus Этот мод позволяет каждой расе призывать существо на 120 секунд для помощи в бою. Вместе с вами будут повышать и эти призываемые существа, что на высоких уровнях вы сможете призывать одновременно сразу несколько существ. Аргонианин - крокодил от 1-2 Бретонцы - динго от 1-4 Темный эльф — тасманский тигр 1-3 Высший эльф - леопард от 1-2 Имперец - снежная лиса от 1-3 Каджит - тигр от 1-2 Норд - снежный леопард из 1-2 Орк - слон, самец от 1-2 Редгард — саола 1-3 Лесной эльф — лесной леопард из 1-2 Купив «Руководство по обращению с красными пандами» в "Почти новые» товары Дженсин" Торговом районе Имперского города можно призывать красных панд. ESP Power Creature Summons of Tamriel Vanilla.esp - ванильная версия Power Creature Summons of Tamriel.esp - требует Powerful Races and Summons of Tamriel Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 10.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Courier Six и Starbound721 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53545?tab=description  
  9. Версия 1.1

    4 раза скачали

    K9 War Packs позволит вам командовать 6 разными стаями собак. В каждой стае есть собаки с уникальными качествами. Вы можете научиться управлять каждой стаей, купив соответствующее учебное пособие в магазине Почти новые товары Дженсин в Торговом районе Имперского города. Они стоят от 800 до 2000 септимов. Они будут называться «Вызов стаи xxxx». Стая альфа собак - самая большая и очень сильная. Стая коричневых собак - дешевая и долговечная. Стая золотых собак - с высокими качествами Стая серых собак – хороша во всем Стая ротвейлеров - очень сильная Стая пятнистых собак - очень умная Требования Oblivion и все DLC
  10. Просмотр файла K9 War Packs aka Dog Handling Guides Rus K9 War Packs позволит вам командовать 6 разными стаями собак. В каждой стае есть собаки с уникальными качествами. Вы можете научиться управлять каждой стаей, купив соответствующее учебное пособие в магазине Почти новые товары Дженсин в Торговом районе Имперского города. Они стоят от 800 до 2000 септимов. Они будут называться «Вызов стаи xxxx». Стая альфа собак - самая большая и очень сильная. Стая коричневых собак - дешевая и долговечная. Стая золотых собак - с высокими качествами Стая серых собак – хороша во всем Стая ротвейлеров - очень сильная Стая пятнистых собак - очень умная Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 05.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Courier Six и Starbound721 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53552  
  11. Версия 5.0

    19 раз скачали

    Этот мод позволит одним кликом призывать лошадь, сундук и дом с 4 продавцами Заклинания Аэдрик домус - телепортирует ГГ в дом Аэдрик арка - призывает переносной дополнительный рюкзак, в котором можно складировать вещи Аэдрик экуус - призывает лошадь Инвокар Ариэлы Джурард, Хелены Орании, Гленроя, капитана Рено - вызов торговцев и компаньонов Но в отличаи от других модов, 95% этого мода на латинице. Я конечно не специалист по латинскому языку, но постарался перевести, чтобы было похоже на латинский Все заклинания мода будут автоматически добавлены Баги - при призыве лошадь будет невидимой, но ГГ может сесть на нее. При это ГГ станет призрачным Требования Oblivion и все DLC
  12. Просмотр файла Conjure horse chest and house with vendors Rus Этот мод позволит одним кликом призывать лошадь, сундук и дом с 4 продавцами Заклинания Аэдрик домус - телепортирует ГГ в дом Аэдрик арка - призывает переносной дополнительный рюкзак, в котором можно складировать вещи Аэдрик экуус - призывает лошадь Инвокар Ариэлы Джурард, Хелены Орании, Гленроя, капитана Рено - вызов торговцев и компаньонов Но в отличаи от других модов, 95% этого мода на латинице. Я конечно не специалист по латинскому языку, но постарался перевести, чтобы было похоже на латинский Все заклинания мода будут автоматически добавлены Баги - при призыве лошадь будет невидимой, но ГГ может сесть на нее. При это ГГ станет призрачным Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.03.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор CatulusAvito Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51981  
  13. Версия 3.55

    966 раз скачали

    Мод добавляет множество новых существ, заклинаний, томов призыва и моунтов Заклинания Пепельный плащ - если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой Каменный плащ - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона землей в секунду, на 4 секунды останавливается регенерация здоровья и есть шанс ошеломить Каменный взрыв - каменный взрыв наносит урон землей здоровью Поток - поток воды наносит урон водой здоровью Приливная волна - волна наносит урон водой здоровью Водная руна - накладывается на ближайшую поверхность, взрываясь наносит урон водой Торнадо - торнадо наносит урон ветром здоровью Сталагмит - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона ветром в секунду и есть шанс сдуть Землетрясение - в течение 20 секунд наносит целям урон землей, на 5 секунд останавливается регенерация и цели ошеломляются Циклон - циклон наносит урон ветром здоровью Буря - струя ветра наносит урон здоровью Стена ветра - примененное на землю, создает стену ветра, которая наносит 50 единиц урона и и есть шанс взорвать цель Стена воды - накладывается на поверхность и создает стену воды, наносящая 50 ед. урона водой в секунду Руна ветра - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося урон ветром Порыв - струя ветра наносит урон здоровью в секунду Гравий - шквал грязи и камней наносит урон землей в секунду Валун - валун наносит урон землей здоровью Кровавая битва - наносит цели урон и отнимает вдвое больше единиц запаса сил. Гейзер - фонтан воды наносит урон водой здоровью Руна земли - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося урон землей Зефир - струя ветра наносит урон здоровью Можно вызвать моунта (ездового существа): корус, корус - охотник, паук, снежный паук, карликовый мамонт, скриб, долинный саблезуб, лос, белый олень, красная лисица, арктическая лисица, волк. снежный волк, красный волк, лосиха, серый злокрыс, призрачный олень. бобер, газель в броне, пещерный лев, пума, кабан, черный медведь, дикий козел. полярный медведь, хаски в броне и гончая Можно вызвать следующих существ: каменный атронах, ситис, страшный лич, медведь, волк, огненный призрак, огненного компаньон, морозный компаньон, грозовой компаньон, псионический атронах, пепельный страж, порождение пепла, боевая гончая, глинный атронах, зловещая гончая, огненный луркер, огненная рептилия, морозный луркер, морозная рептилия, охотник Намиры, гончая Намиры, могильная гончая, глубинный даэдрот - изверг, спора Новые существа: странный алчущий, псионический атронах, огненное привидение, стремительная мерзость, бормочущая мерзость. безмозглый призрак, снежный алчущий, земной грешник, пожиратель снов Вермины, гуар, морозный лорд, костяная гончая, ужасный муравей - разведчик, ужасный муравей-рабочий, ужасный муравей-альфа, даэдроты, эбонитовый сборщик душ, страж Ситиса, минотавр, грифоны, личи, злокрыс Мефалы, огрим, страж Джугаллага, двемерский гвардеец, двемерский слабый декомпилятор, тролль-мародер, гончая Моры, скелет-элементалист, карликовый мамонт, пума и т. д. Файлы Папка 01_CORES_Required - основные файлы Папка 02_NPC_additions - добавляет новых НПС и врагов, eqRLE_moreFollowers.esp - новые компаньоны: Эран Плут, Германасл Целитель, Гурак Воин, Ферул Огненный Маг, Риагорн Морозный Маг, Аджиси Грозовой Маг, Руна Охотница, Умана Лилвива Колдунья, Лареландра Рыцарь, Лалатия Мид Некромант, которых можно найти в тавернах по сем Скайрему Папка 05_GAMEPLAY - различные эффекты Папка 03_CRAFTING - можно крафтить ловушки, заклинания, стрелы и рецепты Папка 06_CONTENT_DISABLERS - можно отключить различных существ или убрать эффекты Папка 04_GEAR - крафт различного снаряжения Выбираем нужную вам версию. Установка Качаем на странице оригинала архив с текстурами, мешами и музыкой (1 гиг) и кидаем в нее нужные отсюда версии SE версия Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  14. Просмотр файла Volthar Manor Rus Волтарские вампиры - это уникальная секта. Так как это самый затворнический клан вампиров и о них известно не так много. Волтары, в отличие от других вампирских кланов, гораздо активней проникают в общества людей и меров. В этом им помогает практика искусств Дибеллы и в отличие от других вампиров, их гораздо труднее обнаружить. Большинство из них, особенно люди, очень уязвимы перед их обольстительной силой. Меры гораздо более устойчивы, потому, что эльфы не забыли истории о Волтар. Ходили истории о том, как во время извержения Красной горы ужасный клан вампиров похищал беженцев и держал их в обширной сети подземелий. Эти истории все еще ходят, хотя в Скайриме о них ничего не известно. Как показывает большая часть истории Вотаров, они предпочитают людей эльфам и всегда принимали сторону людей. В истории Сиродильской империи есть несколько серьезных упущений, в первую очередь то, что большая часть ее раннего влияния (особенно в Скайриме) была подкреплена монетами Волтара и создана под влиянием Волтара. Самой известной, помимо Корвиуса, была леди Ариэль Волтар, видная фигура при дворе Синего дворца. Она была архетипичным вампиром Волтара - соблазнительной, красивой и способной легко манипулировать сознанием других В то время как большинство вампиров видят в смертных добычу, Волтары, гораздо опасней. Так как они рассматривают смертных не только как добычу, но и как орудие. В отличие от Волкихаров, они не так озабочены своей собственной внутренней политикой, как политикой мира смертных. Таким образом, возможно, они представляют большую угрозу. Многие считают, что их род вымер, но это маловероятно, ведь они все таки создания ночи. Вероятно, они очень хорошо прячутся (возможно, у всех на виду), копят свое богатство и довольствуются своим влиянием на человеческие дела. Особенности мода - 5 различных царств для исследования - новые заклинания и книги - много контейнеров для хранения - много НПС, компаньонов и врагов - призываемые драконы и существа - множество торговцев, загадок, лабиринтов и головоломок - много оружия, доспехов и зелий - большие зоны для купания, подземелья, тюрьмы, боевые арены и скрытые проходы - заклинания телепорта Начало 1. Найдите письмо «Украденная Цицероном записка» в Святилище Данстара 2. Прочитать письмо архимагу в покоях архимага Но если не хотите читать, то поместье Волтар находится чуть южней Мофала. От переводчика: в моде ОЧЕНЬ много дневников и записок с лором об этих вампирах. Извините, одолеть я их не смог, поэтому они с машинным переводом. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 11.12.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Chizznuck Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/4849-volthar-manor/
  15. Версия 1.6.2

    49 раз скачали

    Волтарские вампиры - это уникальная секта. Так как это самый затворнический клан вампиров и о них известно не так много. Волтары, в отличие от других вампирских кланов, гораздо активней проникают в общества людей и меров. В этом им помогает практика искусств Дибеллы и в отличие от других вампиров, их гораздо труднее обнаружить. Большинство из них, особенно люди, очень уязвимы перед их обольстительной силой. Меры гораздо более устойчивы, потому, что эльфы не забыли истории о Волтар. Ходили истории о том, как во время извержения Красной горы ужасный клан вампиров похищал беженцев и держал их в обширной сети подземелий. Эти истории все еще ходят, хотя в Скайриме о них ничего не известно. Как показывает большая часть истории Вотаров, они предпочитают людей эльфам и всегда принимали сторону людей. В истории Сиродильской империи есть несколько серьезных упущений, в первую очередь то, что большая часть ее раннего влияния (особенно в Скайриме) была подкреплена монетами Волтара и создана под влиянием Волтара. Самой известной, помимо Корвиуса, была леди Ариэль Волтар, видная фигура при дворе Синего дворца. Она была архетипичным вампиром Волтара - соблазнительной, красивой и способной легко манипулировать сознанием других В то время как большинство вампиров видят в смертных добычу, Волтары, гораздо опасней. Так как они рассматривают смертных не только как добычу, но и как орудие. В отличие от Волкихаров, они не так озабочены своей собственной внутренней политикой, как политикой мира смертных. Таким образом, возможно, они представляют большую угрозу. Многие считают, что их род вымер, но это маловероятно, ведь они все таки создания ночи. Вероятно, они очень хорошо прячутся (возможно, у всех на виду), копят свое богатство и довольствуются своим влиянием на человеческие дела. Особенности мода - 5 различных царств для исследования - новые заклинания и книги - много контейнеров для хранения - много НПС, компаньонов и врагов - призываемые драконы и существа - множество торговцев, загадок, лабиринтов и головоломок - много оружия, доспехов и зелий - большие зоны для купания, подземелья, тюрьмы, боевые арены и скрытые проходы - заклинания телепорта Начало 1. Найдите письмо «Украденная Цицероном записка» в Святилище Данстара 2. Прочитать письмо архимагу в покоях архимага Но если не хотите читать, то поместье Волтар находится чуть южней Мофала. От переводчика: в моде ОЧЕНЬ много дневников и записок с лором об этих вампирах. Извините, одолеть я их не смог, поэтому они с машинным переводом. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  16. Просмотр файла Rogue-like Encounters - Savage North Overhaul SE и LE Rus Мод добавляет множество новых существ, заклинаний, томов призыва и моунтов Заклинания Пепельный плащ - если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой Каменный плащ - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона землей в секунду, на 4 секунды останавливается регенерация здоровья и есть шанс ошеломить Каменный взрыв - каменный взрыв наносит урон землей здоровью Поток - поток воды наносит урон водой здоровью Приливная волна - волна наносит урон водой здоровью Водная руна - накладывается на ближайшую поверхность, взрываясь наносит урон водой Торнадо - торнадо наносит урон ветром здоровью Сталагмит - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона ветром в секунду и есть шанс сдуть Землетрясение - в течение 20 секунд наносит целям урон землей, на 5 секунд останавливается регенерация и цели ошеломляются Циклон - циклон наносит урон ветром здоровью Буря - струя ветра наносит урон здоровью Стена ветра - примененное на землю, создает стену ветра, которая наносит 50 единиц урона и и есть шанс взорвать цель Стена воды - накладывается на поверхность и создает стену воды, наносящая 50 ед. урона водой в секунду Руна ветра - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося урон ветром Порыв - струя ветра наносит урон здоровью в секунду Гравий - шквал грязи и камней наносит урон землей в секунду Валун - валун наносит урон землей здоровью Кровавая битва - наносит цели урон и отнимает вдвое больше единиц запаса сил. Гейзер - фонтан воды наносит урон водой здоровью Руна земли - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося урон землей Зефир - струя ветра наносит урон здоровью Можно вызвать моунта (ездового существа): корус, корус - охотник, паук, снежный паук, карликовый мамонт, скриб, долинный саблезуб, лос, белый олень, красная лисица, арктическая лисица, волк. снежный волк, красный волк, лосиха, серый злокрыс, призрачный олень. бобер, газель в броне, пещерный лев, пума, кабан, черный медведь, дикий козел. полярный медведь, хаски в броне и гончая Можно вызвать следующих существ: каменный атронах, ситис, страшный лич, медведь, волк, огненный призрак, огненного компаньон, морозный компаньон, грозовой компаньон, псионический атронах, пепельный страж, порождение пепла, боевая гончая, глинный атронах, зловещая гончая, огненный луркер, огненная рептилия, морозный луркер, морозная рептилия, охотник Намиры, гончая Намиры, могильная гончая, глубинный даэдрот - изверг, спора Новые существа: странный алчущий, псионический атронах, огненное привидение, стремительная мерзость, бормочущая мерзость. безмозглый призрак, снежный алчущий, земной грешник, пожиратель снов Вермины, гуар, морозный лорд, костяная гончая, ужасный муравей - разведчик, ужасный муравей-рабочий, ужасный муравей-альфа, даэдроты, эбонитовый сборщик душ, страж Ситиса, минотавр, грифоны, личи, злокрыс Мефалы, огрим, страж Джугаллага, двемерский гвардеец, двемерский слабый декомпилятор, тролль-мародер, гончая Моры, скелет-элементалист, карликовый мамонт, пума и т. д. Файлы Папка 01_CORES_Required - основные файлы Папка 02_NPC_additions - добавляет новых НПС и врагов, eqRLE_moreFollowers.esp - новые компаньоны: Эран Плут, Германасл Целитель, Гурак Воин, Ферул Огненный Маг, Риагорн Морозный Маг, Аджиси Грозовой Маг, Руна Охотница, Умана Лилвива Колдунья, Лареландра Рыцарь, Лалатия Мид Некромант, которых можно найти в тавернах по сем Скайрему Папка 05_GAMEPLAY - различные эффекты Папка 03_CRAFTING - можно крафтить ловушки, заклинания, стрелы и рецепты Папка 06_CONTENT_DISABLERS - можно отключить различных существ или убрать эффекты Папка 04_GEAR - крафт различного снаряжения Выбираем нужную вам версию. Установка Качаем на странице оригинала архив с текстурами, мешами и музыкой (1 гиг) и кидаем в нее нужные отсюда версии SE версия Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 17.01.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор ArwingXL Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70032  
×
×
  • Создать...