-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'изменение игрового мира'.
Найдено: 6 результатов
-
Версия 2.0
19 раз скачали
Мод изменяет многие аспекты игры, делая ее интересней и динамичней Особенности мода - полностью убрано масштабирование уровней, что делает Сиродил интересным для ролевой игры - значительно повышены эффективность характеристики и способностей персонажа. Теперь это не просто строчка в статистике - теперь ГГ в своих приключениях может встретить врагов не только его уровня, но и значительно выше. Конечно на первых парах ГГ в основном будет иметь дело с гоблинами и бандитами, но умело используя заклинания, свитки или посохи может противостоять и более сильным противникам. Но на первых парах лучше не лезть в айлейдские руины, врата Обливиона и вампирские логова - так как убрано масштабирование уровня и отсутствие локаций на компасе, во многие локации вручную был добавлен лут. Это стимулирует к исследованию новых локаций и получения хорошего вознаграждения - убраны все маркеры квестов. Так что теперь внимательно читаем журнал и слушаем НПС - на компасе не будут отображаться не открытые локации - изменены некоторые подземелья, наполняя их врагами более высокого уровня. Также в некоторые из них добавлены боссы и сундуки боссов - снижена стоимость некоторых предметов (это касается дешевых и часто встречающихся) - чем больше вложитесь в магазин, тем больше золота будет у торговца - теперь у простолюдинов и бандитов больше встретишь редкое снаряжение - у НПС более естественные лица Бой - в умелых врагах оружие стало более смертоносней, но чуть медленней. Так что ловкие персонажи могут легко увернуться. - теперь персонажам с тяжелым оружием надо внимательно следить за выносливостью, но ее можно увеличить с помощью зелий, зачарований и заклинаний - регенерация выносливости увеличивается вместе с выносливостью Магия - повысилась эффективность огненных шаров и заклинания поддержки - определенные эффекты будут доступны раньше, чем в ванили, что дает более интересный отыгрыш - благодаря быстрой регенерации магии бой станет более динамичней - изменено поведение врагов, делая его разнообразным и менее нервным. - враги будут использовать большое количество заклинаний и способности - маги будут держаться на более короткие дистанции, что увеличивает их шансы поразить цель - уменьшен урон заклинаний при касании у магов, так что теперь убить в ближнем бою их значительно легче, а дальний бой становится интересным и опасным - повысилась эффективность зелий, свитков и посохов - различные зелья имеют разную продолжительность Атрибуты и навыки персонажа - теперь атрибуты и навыки имеют большое значение: 1. сила и ловкость повышают больше урона 2. удача влияет на все 3. сила воли чуть больше уеличивает регенерацию магии 4. хоть скорость снижена, но в иных ситуациях дает более заметный эффект 5. у врагов более высокие навыки скрытности, так что теперь к ним незаметно подкрасться значительно сложней 6. у торговцев меньше золота 7. красноречие зависит от многих способностей и навыков - для балансировки уменьшены бонусы к атрибутам и знакам рождения - при повышении уровня прирост атрибутов пограничен +2. - атлетика регулируется выносливостью, поэтому все - изменены классы по умолчанию Reformed Oblivion DLC Patch Rus 1.1 - патч к DLC изменяющий ванильные заклинания Reformed Oblivion Loot Rus 1.0 - лут будет вручную добавлен в подземелья Требования Oblivion и все DLC Unofficial Oblivion Patch-
- 1
-
- изменение игрового мира
- лут
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Просмотр файла Reformed Oblivion - Complete Gameplay Overhaul Rus Мод изменяет многие аспекты игры, делая ее интересней и динамичней Особенности мода - полностью убрано масштабирование уровней, что делает Сиродил интересным для ролевой игры - значительно повышены эффективность характеристики и способностей персонажа. Теперь это не просто строчка в статистике - теперь ГГ в своих приключениях может встретить врагов не только его уровня, но и значительно выше. Конечно на первых парах ГГ в основном будет иметь дело с гоблинами и бандитами, но умело используя заклинания, свитки или посохи может противостоять и более сильным противникам. Но на первых парах лучше не лезть в айлейдские руины, врата Обливиона и вампирские логова - так как убрано масштабирование уровня и отсутствие локаций на компасе, во многие локации вручную был добавлен лут. Это стимулирует к исследованию новых локаций и получения хорошего вознаграждения - убраны все маркеры квестов. Так что теперь внимательно читаем журнал и слушаем НПС - на компасе не будут отображаться не открытые локации - изменены некоторые подземелья, наполняя их врагами более высокого уровня. Также в некоторые из них добавлены боссы и сундуки боссов - снижена стоимость некоторых предметов (это касается дешевых и часто встречающихся) - чем больше вложитесь в магазин, тем больше золота будет у торговца - теперь у простолюдинов и бандитов больше встретишь редкое снаряжение - у НПС более естественные лица Бой - в умелых врагах оружие стало более смертоносней, но чуть медленней. Так что ловкие персонажи могут легко увернуться. - теперь персонажам с тяжелым оружием надо внимательно следить за выносливостью, но ее можно увеличить с помощью зелий, зачарований и заклинаний - регенерация выносливости увеличивается вместе с выносливостью Магия - повысилась эффективность огненных шаров и заклинания поддержки - определенные эффекты будут доступны раньше, чем в ванили, что дает более интересный отыгрыш - благодаря быстрой регенерации магии бой станет более динамичней - изменено поведение врагов, делая его разнообразным и менее нервным. - враги будут использовать большое количество заклинаний и способности - маги будут держаться на более короткие дистанции, что увеличивает их шансы поразить цель - уменьшен урон заклинаний при касании у магов, так что теперь убить в ближнем бою их значительно легче, а дальний бой становится интересным и опасным - повысилась эффективность зелий, свитков и посохов - различные зелья имеют разную продолжительность Атрибуты и навыки персонажа - теперь атрибуты и навыки имеют большое значение: 1. сила и ловкость повышают больше урона 2. удача влияет на все 3. сила воли чуть больше уеличивает регенерацию магии 4. хоть скорость снижена, но в иных ситуациях дает более заметный эффект 5. у врагов более высокие навыки скрытности, так что теперь к ним незаметно подкрасться значительно сложней 6. у торговцев меньше золота 7. красноречие зависит от многих способностей и навыков - для балансировки уменьшены бонусы к атрибутам и знакам рождения - при повышении уровня прирост атрибутов пограничен +2. - атлетика регулируется выносливостью, поэтому все - изменены классы по умолчанию Reformed Oblivion DLC Patch Rus 1.1 - патч к DLC изменяющий ванильные заклинания Reformed Oblivion Loot Rus 1.0 - лут будет вручную добавлен в подземелья Требования Oblivion и все DLC Unofficial Oblivion Patch Добавил Conflict Добавлено 10.10.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор DwemerPuzzleBox Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53431
-
- изменение игрового мира
- лут
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Версия 1.5
74 раза скачали
Этот мод изменяет многие аспекты игры, делая ее интересной и увлекательной! Лут - теперь вы будете находить не только золото, но и кое-что по серьезней - никаких пустых сундуков с боссами в конце подземелий - у некоторых типов врагов можно найти магический лут, особенно на высоких уровнях - у определенных врагов можно найти особенное оружие и доспехи - повышенный шанс найти редкие предметы - увеличено количество золота в сундуках боссов и сумма зависит от ровня ГГ. Так что можно не беспокоиться, что в подземельях не будет лута Цены и стоимость - увеличена цена на большинство ванильных доспехов и оружия. Так что при походе по магазинам берите побольше золота - увеличена стоимость на различные ванильные предметы: рулоны ткани, золотые и серебряные самородки и камни. Так что эта мотивация отправиться в шахту и немного помахать киркой - увеличена стоимость ювелирных изделий. Так что играя за вора ГГ может неплохо подзаработать. Магия - новая и удобная система: почти все заклинания были переименованы (Огонь I, Огонь II, Огонь III и т.д.) - изменен баланс почте у всех заклинаний. Теперь они наносят больше урона, стали эффективней и при этом стоимость осталась прежней - переименованы почти все свитки, но в игре есть и слабые аналоги реальных заклинаний Торговцы - с повышением выпадения лута и увеличения стоимости у торговцев появятся больше товаров для продажи - у торговцев ванильными товарами, таких как кузнецы и скупщики разного повышен потолок золотых до 60 000 - больше отмычек и дополнительные спец предметы. Дома для ГГ, навыки, респаун монстров и топоры - повышены цены на все ванильные дома ГГ и это повышение коснулось и фурнитуры для домов - отменено выравнивание, так что теперь вы можете встретить монстра любого уровня. Так что прежде чем отправиться в подземелье или врата Обливиона, хорошенько подготовьтесь - теперь все ванильные топоры будут считаться клинковым оружием - изменена ванильная прокатка навыков. Значительно увеличена множители обучения навыков. Награды за задания - увеличены награды за выполнения заданий гильдии бойцов - увеличены награды за выполнения спец заданий гильдии воров - увеличен порог золота за украденные предметы для квестовой линии гильдии воров - увеличены награды за выполнения контактов Темного братства - увеличено количество золота на Арене и за ежедневные бои чемпиона. Изменения в DLC NINE и разное - переработаны и отполированы реликвии крестоносца - теперь тело императора можно обыскать - доступны императорский дворец и доспехи императорской стражи - грязевые крабы и крысы больше не агрессивны. Так что теперь можно спокойно прогуливаться по берегу - все ванильные стрелы ничего не весят (0) - улучшение минотавров - призванные доспехи имеют стиль Морровинда - сброшенное снаряжение (оружие и доспехи) на Арене можно поднимать (но трупы пока нет) - улучшение серого щита - в Дендрарий Имперского города добавлены святилища всех Девяти божеств - новые враги, новые боссы, новые фракции, новые предметы! Враждебные фракции Переработаны несколько основных фракций Сиродила или заменены более интересными Мародеры на Черный Легион Мародеры заменены на фракцию Черный легион - дезертирами и изгоями, уволенных с позором, разыскиваемые за преступления или коррупцию. Все клянутся в верности верховному генералу Вайтмену Черный легион занял несколько фортов и других мест провинций Колдуны на Остатки Хама Трибунала Все колдуны заменены на остатки храма Трибунала. После убийства Дагот Ура Нереварином и последующего исчезновения Трибунала для Храма наступили темные времена. Объединившись, фанатики-данмеры и все еще верные последователи Альмалексии направили свои стопы в сердце Империи, в надежде раз и навсегда искоренить имперскую ересь Некроманты на Орден Черного Червя Некроманты изменены на Орден Черного Червя, служащие древнему личу Королю червей Маннимарко. Большинство некромантов были превращены в безликих рабов-колдунов Маннимако, дополненных тамплиерами в пластинчатых доспехах и бесчисленной нежитью. Большинство указов Маннимарко своему культу передаются через Верховного Пророка Червя Вампиры на Орден Темного Солнца Вапиры пребразованы в объединенную силу во главе с древним лордом-вампиром Задиусу. Подобно Харкону из Волкихара, лорду Задиусу стало известно о пророчестве Тирании солнца и объединил вампиров для достижении этой цели. Обычные вампиры были дополнены рыцарями Темного Солнца в латных доспехах и слугами лорда Задиуса Мифический Рассвет За открытием врат Обливиона стоит Мифический Рассвет. но в ванили в Обливионе вы не встретите ни одного его члена, но это изменено. Теперь внутри в Мертвых землях и других местах вы встретите рыцарей Мифического Рассвета, готовых выполнить волю своего хозяина. Кроме того добавлена небольшая квестовая линия, в которой ГГ может присоединиться к Мифическому Рассвету и отыграть роль кровожадного члена даэдического культа. Даэдра Мертвых Земель Многочисленные кланы демора Мертвых земель постоянно враждуют между собой за благосклонность лорда Дагона. Но с момента основание Третьей империи все дремора были объединены под знаменем бывшего валькиназа Ялогг-Уа, павой рукой Мехрунеса Дагона и союзником Манкаа КАморана. Ялогг-Ур объявил себя императором плана и по приказу Дагона организовал армию для Очищения Тамиэля. Силы Обливиона были дополнены не только рыцарями Мифического Рассвета, но и могущественны лордами дремора, которых можно встретить в сигильских чертогах, где они командуют силами для назначенных врат Супер боссы Добавлено несколько супербоссов с редким лутом и наградами. Большинство боссов имеют 100-150 лвл с 3000-5000 НР, 10000 НР и 50000 НР Умарил - Повелитель айлейдов Безжалостный работорговец, могущественный колдун, монарх и чемпион Меридии. Он был побежден Пелиналом в башни Белого Золота тысячи лет назад, освободив человечество от ига. Его душа, сохраненная даэдрическим принцем, вернулась с твердым намерением восстановить свое господство. Теперь он грозный противник. Маннимарко Теперь Маннимарко стал выглядеть устрашающе. Маннимарко получил устрашающий визуал и набор мощных заклинаний. Он полностью неуязвим для физического урона, так что теперь вам нужно полагаться только на магию. После смерти с Маннимарко выпадает одно из четырех мощных заклинаний Манкар Каморан В ванили он умирает легко, но теперь это исправлено. Значительно увеличена его статистика и он стал сильней. Так что прежде чем бросить ему вызов, хорошенько подготовьтесь. Ялогг-Ур - ИМПЕРАТОР МЕРТВЫХ ЗЕМЕЛЬ На своем троне разрушителя миров вас ожидает император Ялогг-Ур, главный стратег вторжения Мехрунеса Дагона. Благодаря его силе и чести враждующие группировки Мертвых Земель объединились под его знаменем и от вас зависит, положить ему конец. Он неуязвим к магии, а его мощный меч с каждым ударом будет наносить урон вашим атрибутам. Так что остерегайтесь этого грозного врага Мехрунес Дагон Вы можете победить его и получить невероятное мощное оружие, но можно пробежать и мимо, ведь в конце концов Мартин Септим изгонит этого злодея обратно в Мертвые земли. Верховный генерал Вайтмен Уволенный со своего поста по обвинению в гос измене и попытке свержения императора. Вайтмен сплотил вокруг себя врагов Империи свержения нынешнего правительства и «восстановление порядка». Он ждет вашего вызова в одном из фортов Черного легиона Хоть у него и нет сопротивлений, но его невероятная скорость и зачарованный морозный клинок заставит вас подойти к нему с умом Госпожа Вана Вери, лидер остатков Храма Трибунала Она привела своих последователей в Сиродил через видение. Трибунал хочет доказать свою преданность леди Альмалексии, уничтожив всех еретиков. Вана Вери ждет вашего вызова в одном из фортов, занятых Трибуналом У Ваны нет особых сопротивлений, но ее древняя зачарованная броня повышает ее характеристики, а ее клинок заставит вас отнестись серьезней к этой даме ЗАДИМУС - ДРЕВНИЙ ПОВЕЛИТЕЛЬ ВАМПИРОВ Лорд и магистр Ордена Темного Солнца, Задиус, могущественный враг ожидает вас в одном из вампирских айлейдских подземелий. Этот древний вампир из 2 Эры превратился в чистокровного вампира после падения второй империи и начала Междуцарствия. Перед сражением с ним настоятельно рекомендуется повысить сопротивление к огню. ВЕРХОВНЫЙ ПРОРОК ЧЕРВЯ От имени Маннимарко проповедует слово ревенанта преданным последователям Черного Червя. Его имя и история утеряна во времени. Этот могущественный маг ожидает вас в одном из фортов, занятых некромантами. Совет: остерегитесь его посоха чумы УМБРА Ультимат Этот невероятный сложный босс будет вас ждать в темных разрушенных залах...Отполирована Маска Клавикуса. Совместимость - при тесте отлично работает с More consistent and diverse Oblivion enemies Rus, хоть моды и затирают друг друга - при установке The Elder Scrolls Online Imports Rus игра вылетает, когда приближаешься к руинам Подсказки Логово главного некроманта Ордена Темного Солнца в Норналхорсте База Черного Легиона - Форт Хомстед База командующего остатками Трибунала - Форт Рейлес Требования Oblivion и все DLC-
- 1
-
- боссы
- изменение игрового мира
- (и ещё 5 )
-
Просмотр файла Cold Tyrant's Oblivion Overhaul Rus Этот мод изменяет многие аспекты игры, делая ее интересной и увлекательной! Лут - теперь вы будете находить не только золото, но и кое-что по серьезней - никаких пустых сундуков с боссами в конце подземелий - у некоторых типов врагов можно найти магический лут, особенно на высоких уровнях - у определенных врагов можно найти особенное оружие и доспехи - повышенный шанс найти редкие предметы - увеличено количество золота в сундуках боссов и сумма зависит от ровня ГГ. Так что можно не беспокоиться, что в подземельях не будет лута Цены и стоимость - увеличена цена на большинство ванильных доспехов и оружия. Так что при походе по магазинам берите побольше золота - увеличена стоимость на различные ванильные предметы: рулоны ткани, золотые и серебряные самородки и камни. Так что эта мотивация отправиться в шахту и немного помахать киркой - увеличена стоимость ювелирных изделий. Так что играя за вора ГГ может неплохо подзаработать. Магия - новая и удобная система: почти все заклинания были переименованы (Огонь I, Огонь II, Огонь III и т.д.) - изменен баланс почте у всех заклинаний. Теперь они наносят больше урона, стали эффективней и при этом стоимость осталась прежней - переименованы почти все свитки, но в игре есть и слабые аналоги реальных заклинаний Торговцы - с повышением выпадения лута и увеличения стоимости у торговцев появятся больше товаров для продажи - у торговцев ванильными товарами, таких как кузнецы и скупщики разного повышен потолок золотых до 60 000 - больше отмычек и дополнительные спец предметы. Дома для ГГ, навыки, респаун монстров и топоры - повышены цены на все ванильные дома ГГ и это повышение коснулось и фурнитуры для домов - отменено выравнивание, так что теперь вы можете встретить монстра любого уровня. Так что прежде чем отправиться в подземелье или врата Обливиона, хорошенько подготовьтесь - теперь все ванильные топоры будут считаться клинковым оружием - изменена ванильная прокатка навыков. Значительно увеличена множители обучения навыков. Награды за задания - увеличены награды за выполнения заданий гильдии бойцов - увеличены награды за выполнения спец заданий гильдии воров - увеличен порог золота за украденные предметы для квестовой линии гильдии воров - увеличены награды за выполнения контактов Темного братства - увеличено количество золота на Арене и за ежедневные бои чемпиона. Изменения в DLC NINE и разное - переработаны и отполированы реликвии крестоносца - теперь тело императора можно обыскать - доступны императорский дворец и доспехи императорской стражи - грязевые крабы и крысы больше не агрессивны. Так что теперь можно спокойно прогуливаться по берегу - все ванильные стрелы ничего не весят (0) - улучшение минотавров - призванные доспехи имеют стиль Морровинда - сброшенное снаряжение (оружие и доспехи) на Арене можно поднимать (но трупы пока нет) - улучшение серого щита - в Дендрарий Имперского города добавлены святилища всех Девяти божеств - новые враги, новые боссы, новые фракции, новые предметы! Враждебные фракции Переработаны несколько основных фракций Сиродила или заменены более интересными Мародеры на Черный Легион Мародеры заменены на фракцию Черный легион - дезертирами и изгоями, уволенных с позором, разыскиваемые за преступления или коррупцию. Все клянутся в верности верховному генералу Вайтмену Черный легион занял несколько фортов и других мест провинций Колдуны на Остатки Хама Трибунала Все колдуны заменены на остатки храма Трибунала. После убийства Дагот Ура Нереварином и последующего исчезновения Трибунала для Храма наступили темные времена. Объединившись, фанатики-данмеры и все еще верные последователи Альмалексии направили свои стопы в сердце Империи, в надежде раз и навсегда искоренить имперскую ересь Некроманты на Орден Черного Червя Некроманты изменены на Орден Черного Червя, служащие древнему личу Королю червей Маннимарко. Большинство некромантов были превращены в безликих рабов-колдунов Маннимако, дополненных тамплиерами в пластинчатых доспехах и бесчисленной нежитью. Большинство указов Маннимарко своему культу передаются через Верховного Пророка Червя Вампиры на Орден Темного Солнца Вапиры пребразованы в объединенную силу во главе с древним лордом-вампиром Задиусу. Подобно Харкону из Волкихара, лорду Задиусу стало известно о пророчестве Тирании солнца и объединил вампиров для достижении этой цели. Обычные вампиры были дополнены рыцарями Темного Солнца в латных доспехах и слугами лорда Задиуса Мифический Рассвет За открытием врат Обливиона стоит Мифический Рассвет. но в ванили в Обливионе вы не встретите ни одного его члена, но это изменено. Теперь внутри в Мертвых землях и других местах вы встретите рыцарей Мифического Рассвета, готовых выполнить волю своего хозяина. Кроме того добавлена небольшая квестовая линия, в которой ГГ может присоединиться к Мифическому Рассвету и отыграть роль кровожадного члена даэдического культа. Даэдра Мертвых Земель Многочисленные кланы демора Мертвых земель постоянно враждуют между собой за благосклонность лорда Дагона. Но с момента основание Третьей империи все дремора были объединены под знаменем бывшего валькиназа Ялогг-Уа, павой рукой Мехрунеса Дагона и союзником Манкаа КАморана. Ялогг-Ур объявил себя императором плана и по приказу Дагона организовал армию для Очищения Тамиэля. Силы Обливиона были дополнены не только рыцарями Мифического Рассвета, но и могущественны лордами дремора, которых можно встретить в сигильских чертогах, где они командуют силами для назначенных врат Супер боссы Добавлено несколько супербоссов с редким лутом и наградами. Большинство боссов имеют 100-150 лвл с 3000-5000 НР, 10000 НР и 50000 НР Умарил - Повелитель айлейдов Безжалостный работорговец, могущественный колдун, монарх и чемпион Меридии. Он был побежден Пелиналом в башни Белого Золота тысячи лет назад, освободив человечество от ига. Его душа, сохраненная даэдрическим принцем, вернулась с твердым намерением восстановить свое господство. Теперь он грозный противник. Маннимарко Теперь Маннимарко стал выглядеть устрашающе. Маннимарко получил устрашающий визуал и набор мощных заклинаний. Он полностью неуязвим для физического урона, так что теперь вам нужно полагаться только на магию. После смерти с Маннимарко выпадает одно из четырех мощных заклинаний Манкар Каморан В ванили он умирает легко, но теперь это исправлено. Значительно увеличена его статистика и он стал сильней. Так что прежде чем бросить ему вызов, хорошенько подготовьтесь. Ялогг-Ур - ИМПЕРАТОР МЕРТВЫХ ЗЕМЕЛЬ На своем троне разрушителя миров вас ожидает император Ялогг-Ур, главный стратег вторжения Мехрунеса Дагона. Благодаря его силе и чести враждующие группировки Мертвых Земель объединились под его знаменем и от вас зависит, положить ему конец. Он неуязвим к магии, а его мощный меч с каждым ударом будет наносить урон вашим атрибутам. Так что остерегайтесь этого грозного врага Мехрунес Дагон Вы можете победить его и получить невероятное мощное оружие, но можно пробежать и мимо, ведь в конце концов Мартин Септим изгонит этого злодея обратно в Мертвые земли. Верховный генерал Вайтмен Уволенный со своего поста по обвинению в гос измене и попытке свержения императора. Вайтмен сплотил вокруг себя врагов Империи свержения нынешнего правительства и «восстановление порядка». Он ждет вашего вызова в одном из фортов Черного легиона Хоть у него и нет сопротивлений, но его невероятная скорость и зачарованный морозный клинок заставит вас подойти к нему с умом Госпожа Вана Вери, лидер остатков Храма Трибунала Она привела своих последователей в Сиродил через видение. Трибунал хочет доказать свою преданность леди Альмалексии, уничтожив всех еретиков. Вана Вери ждет вашего вызова в одном из фортов, занятых Трибуналом У Ваны нет особых сопротивлений, но ее древняя зачарованная броня повышает ее характеристики, а ее клинок заставит вас отнестись серьезней к этой даме ЗАДИМУС - ДРЕВНИЙ ПОВЕЛИТЕЛЬ ВАМПИРОВ Лорд и магистр Ордена Темного Солнца, Задиус, могущественный враг ожидает вас в одном из вампирских айлейдских подземелий. Этот древний вампир из 2 Эры превратился в чистокровного вампира после падения второй империи и начала Междуцарствия. Перед сражением с ним настоятельно рекомендуется повысить сопротивление к огню. ВЕРХОВНЫЙ ПРОРОК ЧЕРВЯ От имени Маннимарко проповедует слово ревенанта преданным последователям Черного Червя. Его имя и история утеряна во времени. Этот могущественный маг ожидает вас в одном из фортов, занятых некромантами. Совет: остерегитесь его посоха чумы УМБРА Ультимат Этот невероятный сложный босс будет вас ждать в темных разрушенных залах...Отполирована Маска Клавикуса. Совместимость - при тесте отлично работает с More consistent and diverse Oblivion enemies Rus, хоть моды и затирают друг друга - при установке The Elder Scrolls Online Imports Rus игра вылетает, когда приближаешься к руинам Подсказки Логово главного некроманта Ордена Темного Солнца в Норналхорсте База Черного Легиона - Форт Хомстед База командующего остатками Трибунала - Форт Рейлес Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 10.10.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор ColdTyrant Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51741
-
- боссы
- изменение игрового мира
- (и ещё 5 )
-
Просмотр файла Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c / 18 новых способностей оборотня _______________________________________________________________________________ Автор: WTFus Перевод: Wolfskull Адаптация под SSE: Torn Описание: Windfire Даже в ванильной версии игры про Скайрим говориться, что путешествовать по его землям в одиночку очень опасно. Так вот в сборках Торна - Скайрим стал опаснее во множество раз! Играя вервольфом или вампиром мои герои погибали столь же просто, словно я играю бардом или торговцем. Но с этим модом у вас появяться хорошие шансы на баланс сил, и вы даже сможете стать опасны для Скайрима. Мод существенно дополняет имеющееся древо развития способностей оборотня, добавляя 18 новых умений, которые именно влияют на геймплей! Например, если вы вервольф - все животные становяться к вам дружелюбны, а если начинается бой, то они приходят вам на помощь! Даже вампирские псы становяться к вам нейтральны, ощущая в вас сильного хищника, несмотря на человеческую форму. Кровь зверя делает вас быстрее, сильнее, выносливее, научает выше прыгать и меньше повреждаться при падениях и другое. В МСМ можно настроить несколько мелочей. Например, время между воем, наносимый урон, получаемый урон. Для же тех, кто не хочет долго "прожирать трупы", можно читерно набрать нужное кол-во перков, и войдя в игру, приняв в форму вервольфа, выбрать нужные вам! Всего можно взять 34 перка. Играющий за вервольфа с этим модом может развить в себе полезные для жизни в Скайрим и сражениях умения. К действительно интересным новым возможностям относятся ниже перечисленные умения. Помеченные же знаком - (!!!), влияют на игровой мир. КРОВЬ ЗВЕРЯ - Увеличивает скорость передвижения на 10% в форме зверя и человека. В человечей форме увеличивается регенерация здоровья на 25%. Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья в секунду в обоих формах. (!!!) СКАЛЬНЫЙ ПРЫГУН - вероятность ранения от падения снижается наполовину. Прыжки в два раза выше в звериной форме, а выносливость восстанавливается на 25% быстрее. В человеческой форме прыжки тоже выше в два раза, если в руках нет оружия или заклинания. (!!!) ДИКАЯ ОХОТА - дружественные животные находящиеся в пределах 50 метров, встают в бою на вашу сторону, нанося на 40% больше урона. (!!!) БОЛЬШОЙ ОБОРОТЕНЬ - нахождение в звериной форме дольше на 15%. Также увеличивается скорость движения и устойчивость к повреждениям. (!!!) ЯСНОСТЬ - в форме зверя можно открывать сундуки и обыскивать трупы. Так же, можно общаться со спутником, как если бы вы были в человечьей форме. (!!!) ОДИН СО ЗВЕРЕМ - можно находиться в звериной форме любое время без необходимости жрать. Когда "когти не выпущены", можно вернуться в человечий образ. (!!!) МИСТИЧЕСКАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ - превращение в зверя увеличивает максимальный запас здоровья на половину от максимального запаса магии! /теперь развивать магию полезно даже вервольфам/ (!!!) ЗВЕРИНЫЕ ИНСТИНКТЫ - умение "Тотем страха" можно трансформировать в ярость берсерка на 15 секунд, при этом нанося двойной урон и удвоив устойчивость к повреждениям. НОЧНОЙ ОХОТНИК - ваши шаги в форме зверя не слышны другим. СНЯТЬ ШКУРУ - навык позволяет вобрать в себя небольшую часть зачарования с одежды или брони, которая была на вас одета во время трансформации в зверя. ЗАТОЧИТЬ КОГТИ - когти получают чары оружия ближнего боя, которое было в руках перед трансформацией. УЛУЧШЕННАЯ "СКРЫТНОСТЬ" - по мере развития навыка, вы получаете со временем до 100 ед к рейтингу брони и 50% сопротивлению магии в форме зверя. ЯРОСТНЫЙ УДАР - в зверином облике ваши атаки будут достигать всех врагов вблизи, и станут со временем сильнее до 20%. ЖИВОТНАЯ ЭНЕРГИЯ - В форме зверя здоровье и запас сил увеличен на 100 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Но помните, чем больше сила, тем больше и ответственность! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Если вы не хотите проходить квесты Соратников, но хотите поиграть с этим модом, введите в консоли: player.addspell 00092C48 и ваш г.г. станет вервольфом без лишних модов! Многие не любят играть вервольфом потому, что лишаются бонуса от сна. По моим наблюдениям, если вы не проходили квесты Соратников и волчью кровь получили не от них, а через консоль, то бонуса сна вы не лишаетесь! Советую обязательно поиграть с этим модом! Играть за вервольфа станет намного интереснее, чем ванильным оборотнем, которого придумала Bethesda. Например, передвижение в "звериной форме" быстрее, чем на лошади. В форме человека вы тоже станете ловчее, сильнее, быстрее и вы будете по-настоящему дружны со зверями - дикая природа будет вашим вторым домом. __________________________ Всем интересной игры! __________________________ Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770/ Версия SLE: Добавил Windfire Добавлено 01.11.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор WTFus Сайт оригинала https://amlgames.com
- 11 ответов
-
- 2
-
- геймплей мод
- оборотни
- (и ещё 5 )
-
Версия 1.17c SSE
449 раз скачали
Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c / 18 новых способностей оборотня _______________________________________________________________________________ Автор: WTFus Перевод: Wolfskull Адаптация под SSE: Torn Описание: Windfire Даже в ванильной версии игры про Скайрим говориться, что путешествовать по его землям в одиночку очень опасно. Так вот в сборках Торна - Скайрим стал опаснее во множество раз! Играя вервольфом или вампиром мои герои погибали столь же просто, словно я играю бардом или торговцем. Но с этим модом у вас появяться хорошие шансы на баланс сил, и вы даже сможете стать опасны для Скайрима. Мод существенно дополняет имеющееся древо развития способностей оборотня, добавляя 18 новых умений, которые именно влияют на геймплей! Например, если вы вервольф - все животные становяться к вам дружелюбны, а если начинается бой, то они приходят вам на помощь! Даже вампирские псы становяться к вам нейтральны, ощущая в вас сильного хищника, несмотря на человеческую форму. Кровь зверя делает вас быстрее, сильнее, выносливее, научает выше прыгать и меньше повреждаться при падениях и другое. В МСМ можно настроить несколько мелочей. Например, время между воем, наносимый урон, получаемый урон. Для же тех, кто не хочет долго "прожирать трупы", можно читерно набрать нужное кол-во перков, и войдя в игру, приняв в форму вервольфа, выбрать нужные вам! Всего можно взять 34 перка. Играющий за вервольфа с этим модом может развить в себе полезные для жизни в Скайрим и сражениях умения. К действительно интересным новым возможностям относятся ниже перечисленные умения. Помеченные же знаком - (!!!), влияют на игровой мир. КРОВЬ ЗВЕРЯ - Увеличивает скорость передвижения на 10% в форме зверя и человека. В человечей форме увеличивается регенерация здоровья на 25%. Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья в секунду в обоих формах. (!!!) СКАЛЬНЫЙ ПРЫГУН - вероятность ранения от падения снижается наполовину. Прыжки в два раза выше в звериной форме, а выносливость восстанавливается на 25% быстрее. В человеческой форме прыжки тоже выше в два раза, если в руках нет оружия или заклинания. (!!!) ДИКАЯ ОХОТА - дружественные животные находящиеся в пределах 50 метров, встают в бою на вашу сторону, нанося на 40% больше урона. (!!!) БОЛЬШОЙ ОБОРОТЕНЬ - нахождение в звериной форме дольше на 15%. Также увеличивается скорость движения и устойчивость к повреждениям. (!!!) ЯСНОСТЬ - в форме зверя можно открывать сундуки и обыскивать трупы. Так же, можно общаться со спутником, как если бы вы были в человечьей форме. (!!!) ОДИН СО ЗВЕРЕМ - можно находиться в звериной форме любое время без необходимости жрать. Когда "когти не выпущены", можно вернуться в человечий образ. (!!!) МИСТИЧЕСКАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ - превращение в зверя увеличивает максимальный запас здоровья на половину от максимального запаса магии! /теперь развивать магию полезно даже вервольфам/ (!!!) ЗВЕРИНЫЕ ИНСТИНКТЫ - умение "Тотем страха" можно трансформировать в ярость берсерка на 15 секунд, при этом нанося двойной урон и удвоив устойчивость к повреждениям. НОЧНОЙ ОХОТНИК - ваши шаги в форме зверя не слышны другим. СНЯТЬ ШКУРУ - навык позволяет вобрать в себя небольшую часть зачарования с одежды или брони, которая была на вас одета во время трансформации в зверя. ЗАТОЧИТЬ КОГТИ - когти получают чары оружия ближнего боя, которое было в руках перед трансформацией. УЛУЧШЕННАЯ "СКРЫТНОСТЬ" - по мере развития навыка, вы получаете со временем до 100 ед к рейтингу брони и 50% сопротивлению магии в форме зверя. ЯРОСТНЫЙ УДАР - в зверином облике ваши атаки будут достигать всех врагов вблизи, и станут со временем сильнее до 20%. ЖИВОТНАЯ ЭНЕРГИЯ - В форме зверя здоровье и запас сил увеличен на 100 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Но помните, чем больше сила, тем больше и ответственность! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Если вы не хотите проходить квесты Соратников, но хотите поиграть с этим модом, введите в консоли: player.addspell 00092C48 и ваш г.г. станет вервольфом без лишних модов! Многие не любят играть вервольфом потому, что лишаются бонуса от сна. По моим наблюдениям, если вы не проходили квесты Соратников и волчью кровь получили не от них, а через консоль, то бонуса сна вы не лишаетесь! Советую обязательно поиграть с этим модом! Играть за вервольфа станет намного интереснее, чем ванильным оборотнем, которого придумала Bethesda. Например, передвижение в "звериной форме" быстрее, чем на лошади. В форме человека вы тоже станете ловчее, сильнее, быстрее и вы будете по-настоящему дружны со зверями - дикая природа будет вашим вторым домом. __________________________ Всем интересной игры! __________________________ Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770/ Версия SLE:-
- 7
-
- геймплей мод
- оборотни
- (и ещё 5 )