Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'нпс'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Skyrim SE/AE Осваиваем Ostim Общая информация

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 302 результата

  1. Просмотр файла Adventurers PKG for NPCS SE и LE Rus С помощью этого мода вы сможете отправлять команды НПС, которые будут путешествовать по Скайриму Особенности мода - они будут посещать города и подземелья и т. д. - группы будут путешествовать по городам и подземельям. - они будут ездить верхом на лошадях и на автоматах! - не работает на существах и животных. - НПС-подросток не может бывть командиром отряда, только членом отряда. - НПС в команде будут бессмертными - квестовые НПС могут поломать игру. Создание группы Сначала определитесь с лидером и схемой передвижения. Затем выберите участника, который будет следовать за лидером. В группе, вместе с лидером, будет 4 участника После этого группа отправиться в путешествие О путешествии - команда путешествует с понедельника по пятницу. - они возвращаются в исходное положение с субботы по воскресенье. - в зависимости от состава команд, схемы передвижения будут разными. ・Команда А~H: они передвигаются пешком ・Команда I: они передвигаются на лошадях и посещать города. ・Команда J: они передвигаются на роботах и посещать города Важно - команды A~H обладают следующими особенностями. 1) Подземелья и города случайным образом выбираются в качестве пунктов назначения для команды. 2) Эта настройка обновляется при каждом запуске игры. 3) Локации других модов и Солстхейм также являются пунктами назначения.  4) Путешествие по подземелью можно включить и выключить. Путешествие по подземелью можно включить и выключить.  5) Путешествие ночью можно включить и выключить. Путешествие ночью можно включить и выключить.    Если оно отключено, НПС вернется на свое первоначальное место ночью. - команды I и J будут отображать меню настроек только в будние дни на улице. - пока команда путешествует, ГГ добавляется магия телепортации.Используя эту магию, вы можете перемещаться к месту нахождения команды. - можно проверить местоположение команды с помощью маркера задания. Местонахождение отряда можно проверить с помощью маркера задания. Старт После установки этого мода к ГГ автоматически добавляется "Амулет авантюриста [APN]". При его экипировке в разговоре с НПС появится меню APN. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 24.10.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор okame28 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19468  
  2. Просмотр файла Into the Abyss LE, SE и AE Rus Крипта Сердец захвачена, даэдрическое царство Бездны угрожает Скайриму и всему Тамриэлю. Только один человек может остановить это - надеюсь, вы! В Бездну добавляет новое мегаподземелье на границе Скайрима и Хай-Рока с локациями, вдохновлёнными другими играми серии TES, такими как «Онлайн» и «Блейдс». Особенности - новые уникальные уровни: Бездна не похожа на другие подземелья. Мало того, что прогресс в нем зависит от желания игрока, без строгого порядка прохождения, так еще и из-за постоянно меняющейся природы Бездны за каждой дверью находится совершенно другое подземелье. Вы сможете познакомиться с совершенно разными местными жителями - от флота двемерских дирижаблей до таинственного отеля и даже уровня, который окружает вас в полной темноте. Все это можно увидеть, прыгнув с парашютом через огромную дыру в земле. - больше оружия, боссов и НПС: в Бездне есть контент на несколько часов игры, начиная с новых уровней и врагов внутри них, включая новых боссов и больше оружия, с которым можно играть. Некоторые подземелья даже связаны с системой сияния, так что обычные задания могут привести вас туда. - загадки, которые нужно разгадать, и секреты, которые нужно раскрыть: задания в стиле Морровинда, где игрок не управляется интерфейсом. Есть головоломки, тайные места, пасхалки и всевозможные предметы, которые можно найти. Начало В ясный день башни Склепа видны из Вайтрана, но на самом деле он находится в Пределе. Вход находится около Переправы Глубинного народа. АЕ Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 27.09.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Unorthodogg Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118974
  3. Просмотр файла Lings Finer Things and Lings Pretty Things Rus Теперь в Магазине «Новый стиль» продаются не только довоенные пыльные костюмы, но и новая одежда, броня и аксессуары под тело Type3 Также этот мод улучшает внешность (волосы, лица и одежду) у более 400 ванильных НПС. В уровневые списки добавлены новые сеты одежды, брони и аксессуары. Так что рандомные рейдеры, работорговцы и горожане будут носить симпатичные шмотки. Совместимость Несовместим с модами изменяющие холл башни Тептенни Требования Fallout 3 Добавил Conflict Добавлено 08.06.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Earache42 Re Released by freddy_farnsworth Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/17631
  4. Conflict

    Commonwealth Captives Rus

    Просмотр файла Commonwealth Captives Rus Добавляет связанных пленников в лагеря рейдеров и супермутантов. После их спасения их можно завербовать в свои поселения Особенности мода - в лагерях/логовах рейдеров и супермутантов вы найдете пленных поселенцев в разных состояниях: распятыми, на коленях и т.д. - после освобождения поселенцы становятся вашими компаньонами, которым можно дать снаряжение и они будут сражаться вместе с вами. Также вы их можете отправить в свое поселение - есть совместимость с Torture Devices, Prisoner Shackles, and CRX - Workshop Crosses - мод не изменяет ванильных НПС или списки поселенцев. Мод работает со своими списками уникальных НПС. У этих НПС нет своих текстур и мешей. Они будут использовать любые установленные тела и текстуры - используются ванильные линии диалогов ГГ и поселенца - мод не изменяет ванильных локаций. Он считывает текущую локацию, где находится ГГ и наполняет логова/лагеря супермутантов и рейдеров пленниками - если вы освободите поселенцев и отпустите их (не вербуя), то они сами по себе исчезнут т.е. толп освобожденных поселенцев не будет. Останутся только завербованные вами поселенцы - при нехватке ограничителей и девайсов пленные поселенцы будут стоять на коленях или просто будут связанными - не в каждом логове/лагере будут пленные поселенцы. Также они не будут появляться в одном и том же месте - освобожденный пленник будет следовать за вами. Вы можете выдать ему снаряжение, уволить его, отправить в свое поселение и заняться сексом (услуга). Но помните, как только вы отправите освобожденного поселенца в свое поселение, все выданное ему снаряжение исчезнет. Так что перед отправкой забирайте снаряжение Меню переведено через прогу Simple MCM Json Translator Рекомендованные моды Torture Devices Prisoner Shackles CRX - Workshop Crosses Требования Fallout 4 МСМ AAF Добавил Conflict Добавлено 09.10.2020 Категория Разное Автор EgoBallistic Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/14493-commonwealth-captives/  
  5. Просмотр файла Enemy Plus LE и SE Rus Больше врагов. Больше заклинаний. Больше зелий и ингредиентов в Скайрим. Чем он отличается от других подобных модов? Это увеличение численности врагов, полная совместимость с подобными модами и возможность встретить дружелюбных НПС (торговцы, дружелюбные риклинги и т. д.) Черные книги Кровавые объятия - вы используйте 200 ед. магии и здоровья для наделения вас силой на 99 секунд. Жертва сомнения - у своих компаньонов вы забираете здоровье, выносливость, магию и повышаете свое здоровье, выносливость и магию на 2400 в течение 180 секунд Особые стрелы - в кузнице можно создавать несколько стрел разного типа (норда - героя, ветерана) Способности Знание о ноструме - в кастрюльке вы можете варить 4 вида нострума (зелий) (нострум пустоты, нострум Ракшасы, нострум Акалаты и серум) Знание о соли экзорсиста - вы можете в кастрюле сварить соль экзорсиста Знание о цветной соли - вы можете в кастрюлке сварить цветную соль Новые тома заклинаний: шоковая пушка, море огня, фотон Враги Ветераны Эти ветераны давным давно вышли в отставку, но не захотели возвращаться к мирной жизни. Они прошли через гарнила сражений и их победить будет очень сложно. Они мастерски владеют как оружием ближнего, так и дальнего боя. Встретить их можно на юге Истмарка, Рифте и Фолкрите Типы: капитан - ветеран, сержант - ветеран, полковник - ветеран, лейтенант - ветеран, майор - ветеран, бригадир / ша - ветеран, наемник / ца - ветеран, капрал - ветеран Людоеды Норды - рыбаки оказались запертыми в ловушке в ледяной пещере. Но они выжили, питаясь друг другом. Но на их беду в этой пещере обитали паразиты. Они проснулись и превратили нордов в жутких монстров. Теперь у них лишь одна цель - съесть ваше тело и мозг. Компенсируют недостаток интеллекта скоростью и силой. Если вы хотите встретиться с этими милашками, то отправляйтесь на север Истмарка, Винтерхолд и Белый Берег Типы: людоед / ка, людоедка - отравительница, мерзкий людоед, Бандиты Хаммерфелла Эти бандиты занимаются не только грабежами, но и похищениями людей. Они хорошо обучены и сильней обычных бандитов Встретить их можно в Фолкрите и на юге Рифта Риклинги Теперь это не просто толпа мелких засранцев, а организованная банда, нападающих на путников и порой действуют вместе с бандитами. Найти их можно во всех холдах, а в Фолкрите их очень много Типы: риклинг - бандит, дружелюбные риклинги, риклинг - босс, бандит, риклинг - чемпион, бандит, безумный риклинг - бандит, риклинг-разведчик, бандит, риклинг-воин, бандит Медведи Наткнуться на них можно в Рифте и Белом Береге. Нетчи Теперь этих существ можно встетить не только на Солстхейме, но и в северных холдах Скайрима: Харфингаре, Белом Береге, Винтерхолде Корусы - охотники Теперь этих милых созданий можно встретить не тооько в ульях фалмеров, но и в болотах Хьярмарка Друзья и торговцы По всему Скайриму можно встретить странствующих торговцев разных фракций. У них вы найдете множество новых томов заклинаний, которые помогут вам победить сильных врагов. Типы: торговец / вка Серебряной Руки, торговец Дозорных Стендарра, торговец / вка Восточной Имперской Компании, клерк Братьев Бури и имперский клерек Другие типы врагов Рыцари (падшие черные рыцари, сталгримовый рыцарь, сумасшедший черный рыцарь, рыцарь правосудия), грязевой крабы (старейший грязевой краб, гигантский грязевой краб), хранительницы культа, куклы , изгои (изгой - вересковое сердце, берсек, изгой - вересковое сердце, бушующее пламя, изгой - бомбист, странствующий риклинг - бандит, риклинг - бандит, изгой - вересковое сердце, ядовитый стрелок, изгой - стрелок, элитный изгой - стрелок), скелеты (злобный скелет, скелет в броне), волки (королева - волчица, снежный волк - король), блудный медведь - оборотень, королевский страж, чемпион / ка Хирсина, падший псиджик, сумасшедший мясник, истребитель Вермины, манекен - полтергейст, наркодилер / ша, Гермиона "Знание", рабы Новые зелья и ингредиенты: аргонианский эль хиста, нострум магии, сырое мясо коруса, пирог коруса, нострум Акалаты, приготовленное человеческое мясо, усилитель метаболизма, кровь риклинга, серум, нострум пустоты, нострум пустоты, зелье асфиксии, сладкий рулет Га-су, ром Хаммерфелла, мощный наркотик, жареный мухомор, джин Даггенфолла, нострум Ракшасы Думаете простые бандиты или изгои все такие же слабаки? Как бы не так. Теперь это очень сильные противники, а форты и заброшенные руины теперь переполнены. Так что идя на зачистку форта с бандитами, изгоями подготовьтесь хорошенько Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 20.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор kukatsuo Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93245  
  6. Просмотр файла Enemy Variations V4 - Wenches LE и SE Rus Многие из вас знают моды девиц, но этот мод еще больше расширяет возможности и добавляет 3 тыс новых девиц. Вы только представьте, 3 тыс девиц, а благодаря аддонам у них появятся новые заклинания, броня и оружие т д. Мод добавляет не просто новых девиц, но и расширяет разнообразие рас. Т. е. в городской страже могут служить не только нордки, но и зверо расы, эльфы и т. д. Ведь это же дискриминация, если она каджитка, значит любительница скумы и караванщица. Помимо прочего разнообразие рас будет и у бандитов, изгоев, призраков, некромантов и т. д. Но если вы ненавидите зверо расы, то есть спец патч убирающий эти расы из мода. НПС и существа: костяная графиня (беспокойная, вреначальник, демоническая и т. д.), разбойницы (ведьмы, стражники, ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы), заблудшие души (главные военачальники,военачальники, стражи, ассасины, палачи, беспокойные, госпожи и т. д.), двемерские автоматоны (каратели, дефлекторы, терминаторы, творцы, стражи, инженеры, мехоманты, экспериментальные модели и т. д.), фалмеры - трэллы (госпожи, ассасины, палачи, странствующие, колдуны, кровавые матери, стражи и т д.), изгойки (защитницы, крушительницы, охотники, темные танцовщицы, воины и т. д.), призраки (стражи, госпожи, ассасины, палачи. ведьмы, беспокойные, злобные и т. д.), привидения (тусклые, мрачные, стражи, ассасины, ведьмы, госпожи, имперцы (рекруты, боевые маги, воины, лучники, патрульные, агенты, легионеры, рыцари, чемпионы, копейщики, авангард и т. д.), Братья Бури (защитники, авангард, мстители, боевые медведи, рекруты, копейщики, дозорные, воины и т. д.), бандитки (ведьмы, стражники, ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы и т. д.), вампирши (кропускательницы, колдуньи, лучницы), колдуньи (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), пироманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), криоманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), некроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), электроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), порабощенные девицы, мертвая праматерь, двемерский дефлектор, кодекс, двемерская кукла, двемерская вдова (страж, мастер, эксперементальная), потерянная душа (главного военачальника, военачальника, колдуньи, госпожи, стража, ассасина, палача, призрак), высшая костяная графиня, жнец - призрак, жнец смерти, костяная графиня (смерти, военачальник), жнец (смерти, военачальник, главный военачальник), порченная тень - берсека, порченная тень - защитника, порченная женщина, двемерский дефлектор (страж, мастер, эксперементальный), страж рассвета (фанатик, покоритель, крестоносец, экзорцист, охотник на ведьм, убийца, новичок, снайпер, паладин, варвар), Братья Бури (защитник - солдат, мститель - солдат), адепт из Коллегии, ученик из Коллегии, двемерский каратель (страж, мастер, эксперементальный), двемерский терминатор (страж, мастер, эксперементальный), двемерский инженер (страж, эксперементальный), двемерский мехроман (страж, эксперементальный), двемерская вдова (мастер), фалмер - трэлл (праматель, колдунья, госпожа, ассасин, палач, страж) Компаньоны Никсен Ядовитый Хвост - Начинает с 11 лвл. Она тренер по алхимии и продает различные алхимические ингредиенты. Она использует парные отравленные кинжалы. Знает магию мороза и восстановления. Предпочитает легкие доспехи и у нее высоко прокачены навыки скрытности. У нее есть сопротивление к морозу и значительно повышаются навыки рядом со своими сестрами Касеной и Раменой. Локация: Найти ее можно в форте Кастав, где ее удерживают бывшие ее друзья. После освобождения ее можно найти в Винтерхолде Мист Калваши - Начинает с 12 лвл. Она тренер по изменению и продает различные заклинания. Использует магический щит, носит только тяжелую броню и прокачан навык скрытности Локация: находится в плену в Туманной заставе. После освобождения ее можно найти в Рифтене или Камне Шора. Аметист Калваши - Начинает она с 16 лвл. Тренер по карманным кражам. В прошлом член гильдии воров, а тепрь работает на себя. Использует парное оружие и неплохо владеет луком. Носит легкую броню, может вскрывать замки мастер скрытности. Локация: в последний раз упоминала. что хочет украсть много золота из Зуба Фалдара. После освобождения вернется к своей воровской жизни и ее можно будет найти в любом из крупных городов. Касена Смертельная Чешуя - Начинает с 12 лвл. Тренер по колдовству и торгует различными заклинаниями. Она очень сильный но добрый некромант. Использует магию мороза и электричества. Хоть она некромант, но ходит не в робах. а в тяжелых доспехах. У нее в нордских руинах значительно повышаются навыки владением оружием, призывает слугу. который знает крики. Локация: Касену и ее слугу можно найти в окрестностях Винтерхолда Акиша Ниус - Начинает с 12 лвл. Она тренер по магии восстановления и продает различные заклинания. Мастерски владеет магией разрушения. В бою против вампиров и нежити может использовать магию восстановления. Предпочитает только тяжелую броню и имеет низкие навыки скрытности. Т. к. она мастер восстановления, то при низком уровне здоровья полностью себя исцелит. Также создает ауру, исцеляющая ближайших союзников и наносит урон нежити. После женитьбы значительно повысит свои навыки магии восстановления. Локация: находится в плену у некромантов форта Сноухок. После освобождения вернется к защите Каменных холмов от нежити. Ташеза Стальная Чешуя - Начинает с 10 лвл. Она тренер по тяжелой броне. Она воин и носит тяжелую броню. Знает несколько заклинаний восстановления и имеет низкий уровень скрытности. Имеет сопротивление к большинству видов оружия. Наносит большой урон врагам в тяжелой броне. Локация: находится в плену у бандитов в форте Храгстад. После освобождения ее можно найти на Драконем Мосту. Ксенал-Нисан - Начинает с 11 лвл. Она тренер по стрельбе. Она охотник и предпочитает лук. В ближнем бою использует парные боевые топоры. Знает несколько исцеляющих заклинаний, носит легкую броню и прокачен навык скрытности. Есть способность нанесения дополнительного урона вампирам. Локация: находится в плену у бандитов форта Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или в тундре на охоте. М'Касси Зимний Коготь - Начинает с 10 лвл. Она тренер по взлому. Она воровка и ассасин. Использует одноручное оружие, носит легкую броню и неплохо владеет луком. Знает несколько заклинаний магии восстановления . В снежную погоду у нее повышаются навыки скрытности и может взламывать замки уровня мастера. Локация: находится в плену у бандитов Ральдбтхара. После освобождения ее можно найти в Виндхельме. Чиранджа Калваши - Начинает с 10 лвл. Она тренер по двуручному оружию. она варвар и мастерски владеет двуручным оружием. Хоть она предпочитает тяжелую броню, но может носит и легкую. Неплохо владеет луком и от своей сестры Мист научиналь кое каким заклинаниям. Люто ненавидит бандитов и старается уничтожить их раз и навсегда. Локация: в последний раз была в пропавшем около форта Гринвол каджитском караване. После освобождения ее можно найти в Рифтене или патрулирующей около Рифтена Сидена Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по красноречию. В бою использует парное одноручное оружие и уникальное заклинание, наносящее дополнительный урон драконам. Знает несколько криков и использует легкую броню. В бою с драконами замедляет использование драконами дыхание. Имеет сопротивление к огню, морозу и урона на 30%. Если женитесь на ней этот показатель повысится до 50%. Локация: Найти ее можно в 14 локациях около драконов. Зидаса Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по зачарованию. Она сестра - близнец Сидены. Очень похожа на нее, но предпочитает морозную и грозовую. Есть уникальное заклинание, высасывающее выносливость даже у драконов. Локация: Обычно Зидаса ходит вместе со своей сестрой. Так чо где Сидена, там и Зидаса. Верисс-Кседус - Начинает с 10 лвл. Тренер по двуручному оружию. Она варвар, эксперт по всем видам двуручного оружия и мастерски владеет луком. Носит только тяжелые доспехи. Знает базовые навыки исцеления. Хоть она не так хороша в скрытности, но может улучшить этот навык. Для аргонианина Верисс очень сильная. С легкостью размахивает двуручным оружием и способна нести гораздо больше других. Локация: в последний раз зачищала Теснину Грабителя. После освобождения ее можно найти в Йорваскрре Зулез - Начинает с 14 лвл. Она наемник. Мастерски владеет двуручным оружием, но предпочитает боевые молоты. Использует магию разрушения и носит только тяжелые доспехи. Ее атаки ближнего боя высасывают магию у цели и как только женитесь на ней, она еще больше будет поглощать магию. Локация: взяла задание на зачистку Старушечьей скалы и больше ее никто не видел. После освобождения вернется в Маркарт. С'Вира Ко'зора - Начинает с 15 лвл. Она тренер по магии разрушению и продает различные заклинания. Она колдунья и знает много заклинаний. Предпочитает робы или тяжелые доспехи. Увлекается двемерами и научилась использовать магию против двемерских автоматонов. Локация: в последний раз ее видели в составе исследовательской экспедиции в Мзинчалефте. После освобождения вернется в Маркартт и продолжит свои исследования. Адайза - Начинает с 18 лвл. Тренер по стрельбе. Она настоящая амазонка, эксперт по лукам , мастер скрытности и адепт по одноручному оружию. Знает магию изменения, разрушения и восстановления. Носит только легкую броню . Чувствует в лесах как дома и может сливаться с окружающей природой. Локация: охотилась около Провала Сквозняков и ее захватили фалмеры. После освобождения вернется в дикую природу и будет избегать городов. Весной будет проводить время на болоте, летом будет охотиться в Пределе, осенью уйдет в глухие леса около озер, а зимой переберется в леса к Рифту До'Акаджи - Начинает с 10 лвл. Она тренер по блокированию. Состоит в соратниках. Она воин. Использует одноручное оружие и щит. Неплохо владеет луком и при этом нет особых предпочтений ни к тяжелой. ни к легкой броне. Локация: получила задание на зачистку форта Дунстад и не вернулась После освобождения ее можно найти в Йорваскре Секарра - Начинает с 13 лвл. Она тренер по магии иллюзии и торгует различными заклинаниями. Когда то ее послали убить вампира - мастера, но она потерпела поражение и ее превратили в вампира. Использует одноручное оружие, знает несколько заклинаний разрушения и носит легкую броню. Локация: в последний раз ее видели около руин Бастион Кричащий Ветер. Как только ее вызволите оттуда, ее можно найти в Морфале. Скалари - Начинает с 15 лвл. Тренер по кузнечному делу. В тоже время она и торговец бикини - броней. Имеет высокие шансы получить кузнечные материалы. Предпочитает защиту, немного знает магию восстановления, блокирования, скрытности и использует тяжелую броню. В бою наводит ужас на врагов, снижая их навыки и ее атаки ближнего боя наносят большой урон ошеломленным врагам. Если женитесь на ней, то повысятся навыки высасывания и ошеломления. Локация: Она находится в плену у бандитов на Земней войнеи вынуждена ковать для них оружие. После освобождения ее можно найти в Виндхельме или шахтах Данстара Дишина - Начинает с 16 лвл. Она тренер по красноречию и состоит в Темном Братстве. У нее очень высокий уровень скрытности и использует двуручное отравленное оружие. Помимо прочего неплохо владеет луком и предпочитает легкую броню. Знает несколько заклинаний школы восстановления и неплохо владеет навыком взлома. Так что со временем может неплохо его покачать. Мастер маскировки и скрытности. Дождь повышает ее скорость передвижения и выносливость. Локация: Она ассасин и ее можно встретить преследующей очередную жертву. Также ее можно найти и в святилище Данстара. Виксаратия - Начинает с 18 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Использует парное одноручное оружие и может призывать даэдра. Знает несколько заклинаний магии разрушения и восстановления. Предпочитает только тяжелую броню. Наносит большой урон мужчинам и дополнительный женщинам. Если женитесь на ней, эта способность улучшиться. Локация: она в плену у фалмера в Пристанище Лжеца. После освобождения вернется в бараки Рифтена Нитсутабай - Начинает с 10 лвл. Она тренер по легкой броне. Она ученица Ксенал. Хоть она не так мастерски владеет луком или одноручным оружием как ее учитель, но имеет способность нанесения дополнительного урона животным и существам. Локация: во время охоты ее пленили бандиты и сейчас содержится в форте Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или на охоте в тундре. Рамена - Начинает с 14 лвл. Она тренер по магии разрушения и торгует различными заклинаниями. Она маг - мастер. Кастует с двух рук заклинания разрушения, неплохо владеет магией изменения и восстановления. Может использовать одноручное оружие и предпочитает легкую броню или робу. Имеет способность блокировать враждебную магию и возвращать противникам вдвое больше. Как только женитесь на ней, эти навыки улучшаться. Локация: находится в плену у бандитов форта Храгстад. После освобождения ее можно найти в Солитьюде. Казалалай - Начинает с 13 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Когда то она были охранником каджитского каравана и в один из переходов на караван напали вампиры. Теперь она сама вампир. Использует одноручное оружие и хоть она не маг. но может использовать свои вампирские способности. Может носить как тяжелую, так и легкую. броню. Локация: в последний раз ее видели около Кровавого Трона. После освобождения отправиться в Данстара в надежде присоединиться к другому каравану. Файлы Enemy Variations Wenches LE/SE Rus (только esp и скрипты) - Основные файлы Enemy Variations Wenches LE/SE Followers Rus - добавляет новых зверо компаньонок Enemy Variations Wenches LE/SE Wild Add-on Rus - добавляет играбельные расы противников в выровненный список животных. Требования: Основной файл EVW Enemy Variations Wenches LE/SE Uncut Rus - восстанавливает весь вырезанный контент из модов про девиц: Hateful, Forgotten, & Judgment Wenches. Требования: Основной файл EVW, Hateful Wenches, Forgotten Wenches, Judgment Wenches Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС и компаньонам EVW. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers Enemy Variations Wenches LE/SE Optional Level List Patch Less Vanilla Rus - удаляет все ванильные расы НПС Enemy Variations Wenches LE/E Weapons DX, GR, HA, NA Rus - добавляет оружие из DX, Heavy Armory, Heavy Legion, Guard Replacer, Authentic Legion, Animated Armory Enemy Variations Wenches SE Heels Sound Rus - EVW будет использовать звуки из Heels Sound. Для CBBE Enemy Variations Wenches LE/SE Extras Rus - 82 пресета компаньонов и НПС из EVW Enemy Variations Wenches LE/SE Spells Add Apocalypse Rus 4.0 - добавляет в уровневые списки EVW заклинания Apocalypse. Требования: Основной файл EVW и Apocalyps Enemy Variations Wenches LE/SE Human Guards Rus - теперь в стражниках будут только люди, никаких аргониан и каджитов Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Stormcloak Guards Rus - у стражников Братьев Бури будут только люди, никаких аргониан и каджитов. Солдат это не затрагивает Enemy Variations Wenches LE/SE Mostly Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков людей и эльфов. Но они по прежнему будут появляться как враги. Не затрагивает на аддон Wild Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков всех аргониан и каджитов. Не затрагивает аддон Wild Enemy Variations Wenches LE Wild Add-on Rus - новые игровые расы врагов, занесенные в лвл списки. Требования: Основной файл EVW Моды к аддонам Apocalypse - Magic of Skyrim Heavy Armory - New Weapons Immersive Armors Nightshade Armor Ordinator - Perks of Skyrim Relationship Dialogue Overhaul - RDO Sabre Cat Gear Mod Pack Heavy Legion Guard Replacer Установка Т. к. мод очень большой, то залил только esp. На странице оригинала скачиваем основной пак и копируем с заменой мой переведенный esp SE версия Рекомендованные моды Deadly Wenches Forgotten Wenches Hateful Wenches Judgment Wenches Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLС Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Immersive Wenches (есть в сборке Торна) KS Hairdos - Renewal Добавил Conflict Добавлено 10.03.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор HellLizard Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95966  
  7. Просмотр файла Hammet Dungeon Packs 2 LE, SE и AE Rus Новый пак подземелий с уникальным оружием и броней Особенности мода - используются ванильные ресурсы игры - все вражеские НПС имеют только ванильные статы - в некоторых подземельях работают рад квесты, а в других нет - подземелья имеют разную сложность - оружие и броня имеют уникальные зачарования - квесты Подземелья Анчазгар - (без рад квеста) отправляйтесь на Солстхейм, к 6веру от Камня Земли и на трупе найдете записку. Кровавая железная завеса - (рад квест) тысячи лет назад жил могущественный воин-данмер по имени Алаторн, член Драконей стражи, построивший святилище к западу от Виндхельма, но по не выясненным причинам бесследно исчез вместе с башней. В последнее время в этом районе замечена странная активность и Дозорный Стендарра отправился расследовать ее. По слухам, в этой башне засели вампиры Острый шпиль - (без рад квеста) небольшая группа даэдропоклонников укрылась в заброшенной имперской тюрьме, находящаяся к северу от Картварстеда, и намерена с помощью жертвоприношения пробудить могущественного некроманта. Отправляйтесь в нее и остановите их коварный план Хижина Хиллай - (без рад квеста) представляет собой полуразрушенный дом, на юго-востоке от Драконего моста, но под ним находится подземная пещера, которую облюбовала группа некромантов Убежище Нарзака - (рад квест) к северо-востоку от Нарзурбула вас ждет новый квест. Найдите пещеру Разрушенный камень и там встретите группу бандитов, разбившие лагерь и ждущие своего товарища для продолжения поисков в руинах реликтовое оружие. Грот Нирнмир - (рад квест) эти древние нордские руины находятся к югу от Драконего моста. Они много лет были наполнены ядовитыми газами и никому не удавалось проникнуть в их глубь. Но недавно они рассеялись и небольшой группе изгоев удалось проникнуть в подземелье в надежде найти потерянную реликвию. Тихая долина - (без рад квеста) тысячу лет назад на Воминхейме произошла великая битва. Принц Валдгар вместе с соратниками штурмовали храм Ингимунда для уничтожения могущественного некроманта по имени Вулдур, собравший армию в надежде уничтожить Скайрим. Хоть им и удалось победить Вулдура, но их одолели приспешники Молаг Бала. Эти руины находятся к юго-востоку от Вайтрана и являются местом упокоения принца-медведя Валдгара Серебряный Йол - (без рад квеста) это древние нордские руины на северо-востоке от Айварстеда. Исследуйте подземелье, уничтожьте могущественных врагов и завладейте уникальным оружием Близнец Сонак - (без рад квеста) в этих нордских руи, находящиеся к югу от Рорикстеда, более тысячи лет назад был похоронен могущественный брат-близнец некромант. Отправляйтесь в глубины катакомб и завладейте их силой Крипта Мрачный череп - (рад квест) - далеко на востоке Вайтрана находится могила Хулдьорна, некогда могущественного воина, казненного за предательство правителя Маркарта тысячу лет назад. Грот Темный Лист - далеко на северу от Рорикстеда находится темная, окутанная туманом пещера, известная как грот Темный Лист. В ее глубинах амбициозный колдун стремится стать могущественным некромантом. Движимый решимостью, он стремится овладеть этим темным ремеслом и достичь огромной власти. Hammet's Pack 2 - Unique Rewards - добавляет уникальные награды в новые подземелья Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 24.08.2023 Категория Квестовые моды Автор venjhammet Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115981  
  8. Версия 1.0

    21 раз скачали

    Теперь солдаты обеих сторон Гражданской войны имеют улучшенное снаряжение, военную дисциплину и расовое разнообразие В дополнение к солдатам гражданской войны из ванили добавляются новые войска: Атакующий - высокая сила атаки с двумя мечами Защитник - обладает большим щитом и хорошо защищен Лучник - боец дальнего боя с луком Волшебник - в основном использует разрушительную магию, но также использует и призыв. Лорды - сильные солдаты, которые оснащены двуручным оружием и тяжелым снаряжением, в общем это танки. Партизан - специализируется на разрушении, например, внезапных атаках с использованием невидимости. Целитель - постоянно восстанавливает здоровье союзники поблизости. Линчеватель - сражается с помощью магического меча. Чародей - боец, владеющий магией разрушения. Расы Имперцы - норды, имперцы, бретонцы, орки, редгарды, аргониане и т. д. Братья Бури - норды, имперцы, темные Эльфы, аргониане, редгарды, бретонцы и т. д. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  9. Просмотр файла Kukatsuo Civil War Soldiers -Imperial legion and stormcloaks rebal soldier overhall - Rus Теперь солдаты обеих сторон Гражданской войны имеют улучшенное снаряжение, военную дисциплину и расовое разнообразие В дополнение к солдатам гражданской войны из ванили добавляются новые войска: Атакующий - высокая сила атаки с двумя мечами Защитник - обладает большим щитом и хорошо защищен Лучник - боец дальнего боя с луком Волшебник - в основном использует разрушительную магию, но также использует и призыв. Лорды - сильные солдаты, которые оснащены двуручным оружием и тяжелым снаряжением, в общем это танки. Партизан - специализируется на разрушении, например, внезапных атаках с использованием невидимости. Целитель - постоянно восстанавливает здоровье союзники поблизости. Линчеватель - сражается с помощью магического меча. Чародей - боец, владеющий магией разрушения. Расы Имперцы - норды, имперцы, бретонцы, орки, редгарды, аргониане и т. д. Братья Бури - норды, имперцы, темные Эльфы, аргониане, редгарды, бретонцы и т. д. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 19.01.2025 Категория Обычные моды не 18+ Автор kukatsuo Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139411  
  10. Conflict

    SexLab Dialogues LE и SE Rus

    Версия (January 2025) 2025-01-05

    6 991 раз скачали

    С помощью этого мода ГГ может превратиться в хозяйку, рабыню, дарить подарки и пройти путь от новичка до эксперта - кузнеца. Особенности мода - ГГ может дарить подарки НПС и повышать с ними отношения - клянчить деньги - стать рабыней и выполнять приказы своего хозяина Квесты Ученик кузнеца - ГГ будет обучаться кузнечному делу и постигать это ремесло с самых низов Ученик мага - ГГ познает азы магического искусства у одного из придворных магов Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Sexlab Zaz animation pack SexLab Aroused
  11. Conflict

    Ravenous LE и SE Rus

    Просмотр файла Ravenous LE и SE Rus Очень долго старая скотобойня стояла заброшенной и бесхозной, но поговаривают что там поселился даэдра. Именно драконорожденной предстоит выяснить эти слухи. Квесты Расследование Дозорного Стендарра - за дело принимается детектив Драконорожденный. Но расследование принимает другой оборот Охота за Дозорными Стендарра - что может быть вкусней, чем дозорный Стендарра Мясная лавка - собрать 35 мясных окорочка ой как не просто. Но с новыми способностями это по плечу Новый магазин Рифта : Лицензия, повар и мясные пироги - в рифте открывается новая мясная лавка Новый магазин в Рифте: больше персонала - магазин расширяется и ему требуются больше персонала Новый магазин в городе: Охотник и деловое соглашение - бизнес расширяется и заручается поддержкой Мавен Черный Вереск.... Убийство конкурентов - ГГ предстоит разобраться с конкурентами Мясной праздник - что может быть лучше хорошей жаренной человечины Сбор мяса - Гг опять придется поработать охотником за мясом Доставка мясных пирогов - пироги заказывали? Карнифицина и ее новое блюдо..- неужели это конец и ГГ станет жаренным биштексом? Чувствую себя мясом... - ГГ продали на невольничем рынке вампирше - каннибалу. Начинается новая жизнь ID квестов Начало Поговорить с Майей в таверне Рифтена или через мод simple slavery. ГГ на аукционе продают вампирше - каннибалу Карнифицине. ГГ выбирает: быть зажаренной живьем или служить Карнифицине. Ну а после идет по квестам Рекомендованный мод Simple slavery (для квеста "Чувствую себя мясом...") Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC SexLab ZaZAnimationPack Добавил Conflict Добавлено 06.11.2018 Категория Квестовые моды Автор Delzaron Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/2036-ravenous/
  12. Просмотр файла Dealing with Daedra LE и SE Rus Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Центры Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Культ возвращения Алдуин возвращается, время Дракона снова не за горами. Все те, кто поклоняется еретическому извращенному алессианскому пантеону или служит ложным королям будут очищены огнем. Культ Возвращения знает о скором воскрешении и начал восстанавливать древний культ Дракона, начинав привлекать едой и кровом нищих и обездоленных. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Питайтесь бесплатной едой воспользуйтесь безопасным убежищем или станьте стать участником, чтобы получить доступ к дополнительным возможностям. Синдикат Стань членом преступного синдиката. Окажите услугу и выполняйте полевые задания в их интересах. Постарайтесь выплатить свой долг. Старт: с доставка в Клуб Джентльменов с помощью квеста "Странные кольца". Разработано для запуска на уровне 1 и прохождения параллельно со стандартным прохождением. Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Банк Рифтена и обмен минералами В эти неспокойные времена как ярлам, так и крестьянам нужны безопасные места для хранения своих ценностей, а также средства для заимствования или обмена ценностей. Мистер Эдвотч вывел свое огромное состояние из Элинора, чтобы предоставлять эти услуги жителям Скайрима по конечно не за бесплатно. Его состояние и частная коллекция разместились в удобном хранилище двемеров и еще больше укрепились, чтобы гарантировать, что ваши аккаунты защищены от драконов, бандитов и гражданской войны. Кассир предлагает несколько банковских услуг: срочные депозиты для получения процентов, обмен драгоценных камней / золота / серебра по фиксированным ставкам в септимах, сейфы для хранения. Куратор будет принимать пожертвования в виде двемерских вещиц, оружия или брони за небольшие гонорары или артефактов, не относящихся к даэдра/ аэдра, за большие гонорары. За достаточное количество пожертвований вы получаете сферу настройки или набор брони высокого уровня соответственно. Найти можно в заметках на столах ряда важных людей или в линиях снабжения Магические настройки Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Драугризация Драугры - странный тип нежити, которые неустанно трудятся и отдают свою некромантическую энергию своим жрецам днем, а ночью каким-то образом восстанавливают свою энергию, когда спят в своих могилах. Искусство драугризации было обычной практикой в атморской религии, утраченной после принятия Алессианского пантеона. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Драугры используют свою жизненную силу как ресурс, снижая свои характеристики во время поглощения, но восстанавливают во время сна. Станьте жрецом, чтобы “жертвовать собой”, тратя свою жизненную силу на временные усиления и тому подобное. Станьте рыцарем смерти, чтобы использовать больше некромантии и иметь возможность красть жизненную силу у других. Возможно, даже изучите вариант ловушки душ “синтетический драконорожденный”. Ритуальная магия Люди с талантом, но ограниченными запасами природной магии, долгое время использовали камни души, зачарованные предметы, зелья, свитки и посохи. Пути ведьм не всем подходят, но члены Синода предполагают, что ритуальные кровавые жертвоприношения и круг из свечей повсюду служат аналогичной цели. Если бы только кто-нибудь мог получить доступ к их секретам. Связана с квестовыми линиями "Борьба с даэдра" и / или синдикатом. Если вы поможете Изгнаннице, она научит вас собирать жир у людей и использовать его для изготовления ритуальных свечей, а также укажет вам на даэдра, готового обучить вас темной магии в обмен на небольшую услугу или вашу душу, если вы потерпите неудачу. Ритуальные свечи дают на несколько минут больше магии и скорости восстановления магии. Нельзя использовать свечи в бою, необходимо подготовиться заранее. Подарок Мефалы Мефала, повелительница лжи, секса и убийств, любит распутывать запутанную паутину дел смертных. Она с радостью наделяет добровольных пешек силой, необходимой для более эффективного распутывания. Связано с вдовами Прядильщицы. Предложение Мефале только что разбитого сердца преданного возлюбленного / супруга дарует больше здоровья и жизненных сил. По-настоящему став одним из избранных Мефалы, вы получите возможность использовать магию иллюзий при диалоге, чтобы повысить свой ранг отношений с неигровыми персонажами или очаровать неигровых персонажей, чтобы они сражались за вас в бою. Магия теней Часто неправильно понимаемая как магия света и тьмы, теневая магия на самом деле является магией манипулирования возможностями, созданными конфликтующими силами. Попадание света на камень влечет за собой конфликт материи со светом, результатом которого является тень в видимом спектре. Манипулирование этой возможностью с помощью магии тени может осветить местность. Этот принцип также применим в более широком масштабе к более абстрактным конфликтам. Опытные теневые маги могут использовать эти конфликты и реализовать желаемую возможность, какой бы маловероятной она ни была. Связан со школой Джулианоса. Тома заклинаний магии тени могут быть куплены членами за услуги. Магия тени может быть либо "жесткой", либо использоваться с печаткой школы Джулианоса. Теневая магия "жесткого применения" действует аналогично обычной магии изменения, но обладает некоторыми уникальными эффектами заклинаний. Использование магии тени с помощью кольца-печатки требует очень мало магии, но при использовании истощает тени цели, в то время как после истощения они невосприимчивы к дальнейшей магии тени и не могут собирать с себя тени конфликта. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда - возможность стать агентом Мефалы через искусства Мары, Дибеллы, Сангвина - возможность вырезать сердца ваших любовников, пеподносить Мефале и получать молодость и красоту - ГГ познакомится с глубоководными и попадет к ним в ловушку в шахту: эвент Побег из шахты - секс контент: ГГ будет работать в борделе рабов (через всплывающее сообщение можно отключить) Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод No demonstrations SE/LE Rus 1.01 - отменяет вступительный экзамен в колледж Винтерхолда Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 17.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Flinch Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104526  
  13. DgardaGon

    Fachry Enemy

    Просмотр файла Fachry Enemy Мод добавляет: - Десяток очень опасных воительниц-великанш, которых вы встретите в открытом мире - Воительницы обладают криками, так что приготовьтесь летать! - Их можно взять в спутники с помощью ATF или EFF, но для начала придётся успокоить (например с помощью Puppet Master). Можете попытаться поработить, если стоят соответствующие моды - Воительницы совместимы с взрослыми модами + скелет поддерживает беременность. К сожалению, автор мода удалился с Нексуса, и все его творения пропали, так что выкладываю то, что осталось. Требования стандартные. Добавил DgardaGon Добавлено 03.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Fachry Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/search/?BH=2  
  14. Просмотр файла Coldhaven - A Vampire City LE и SE Rus В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Начало Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира) Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору Файлы Coldhaven Rus 1.7 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048 Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 26.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95509  
  15. Версия 2.2

    1 403 раза скачали

    В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Начало Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира) Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору Файлы Coldhaven Rus 1.7 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048 Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  16. Версия 2.2

    1 207 раз скачали

    Вампиры в Скайриме как правило предсказуемые и все похожи как по шаблону. Вы растете, становитесь сильней, обзаводитесь новыми способностями а вампиры остаются все на том же уровне и пользуются простейшими заклинаниями. Но установив этот мод вы сразу же почувствуете разницу. Это добавит в игру разнообразия и сделает более сложной. Помимо изменений неписей - вампиров мод улучшает и изменяет именных вампиров (Харкон, Валерика, Бабетта и т. д.). С этим модом вампиры будут респаунится в соответствии с вашим уровнем. У них будут свои особенные заклинания, будут вооружены новым оружием и одеты в новенькие доспехи. Разные вмпиры и будут отличаться друг от друга. Более сильные вампиры будут бледнее своих сородичей. Вампиры будут развиваться от 1 до 130 лвл, а некоторые другие и выше. Новые заклинания, перки и способности Смертельный ночной плащ - в ближнем бою противникам получают 8-22 урона в секунду Туманная форма - вы становитесь неуязвимы, но теряете способность атаковать. Однако в этом состоянии вы быстро восстанавливаете здоровье, магию и запас сил. Вампир - морозная плоть - ваша кожа дает сопротивляемость холоду. Повышается класс брони на 35, сопротивление к оню на 25 %, атакующим наносится дополнительный морозный урон. Боевые бонусы вампира - заклинания разрушения на 25 % мощнее. Повышается сопротивление урону на 25 Смертельный ночной плащ - В бою при блокировании вы окружены стаей летучих мышей, питающихся врагами в радиусе ближнего боя Туман вампира - способность превращаться в туманное облако на 60 секунд и повышается скорость передвижения на 30% Вампир - Слуга вампира - поднятие сильного трупа для служения вампиру Мерцание вампира - появляться позади жертвы и атаковать со спины Кровавая аура - устойчивое блокирование создает ауру , высасывающая здоровье окружающих врагов. Аура потребляет выносливость Слабость к солнечному свету - на свету здоровье и выносливость не восстанавливается и регенерация магии снижается Вампир - Сопротивление к морозу - кровь вампира дает сопротивление морозу Силы вампира - вампиризм прибавляет силы вампиру Вампир - Гемалургический шип - гемалургический шип наносит урона здоровью и высасывает здоровье. Также есть шанс высосать способности противника Вампир - Пламя Холодной Гавани - Пламя Холодной Гавани наносит 25 ед. урона и магии в секунду. Смертные бегут в панике когда даэдра и нежить впадает в бешенство Как я написал выше у вампиров вы найдете много нового оружия и брони а некоторые с особенными зачарованием. В общей сложности мод добавляет около 3о новых доспехов и 40 оружия. Все настройки через Кровавый камень вампира В общей сложности мод не добавляет новых вампиров, он изменяет уровневые списки вампиров, добавляя им новые заклинания, перки, оружие и броню. Файлы Better Vampire NPCs Rus - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Better Vampires NPCs Rus NAC - версия не изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Better Vampire NPCs Reduced Levels Rus - Изменяет уровневые списки вампиров и вампирских боссов. Установить после Better Vampire NPCs Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  17. Версия 1.1

    1 485 раз скачали

    Сборник из 15 небольших плагинов, которые добавляют Сиродил новые поселки, НПС, существ. Изменяют ландшафт, добавляя ручейки, овраги, руины, колодцы и т. д. Плагины HESU Apple Hot Springs Rus 1-1 - изменяет ландшафт к северу и востоку от Пути Унылости. Добавляет небольшую деревеньку, ручьи и водопады Патчи к модам Alternative Beginnings, Reaper's Bleaker Way Village Revamp, Roads of Cyrodiil и Trails of Cyrodiil. HESU The Hell Lands Rus 1-1 - изменяет ландшафт к северо - востоку от святилища Хермеуса Моры. Это самые настоящие адские земли со своими новыми существами и уникальной фауной Патчи к модам Cyrodiil Inns, Guards Of Cyrodiil Redux, Kvatch Rebuilt, NNW Ayleid Ruins Expanded, Oscuro's Oblivion Overhaul, Star's Rest и UL Cloudtop Mountains HESU The Poison Swamp Rus 1-1 - изменяет ландшафт Черного леса у востоку от Бланкенмарша. Вы попадете в самое настоящее болото с новыми существами и убежищем бандитов Патчи к модам Dwarves of the Mountain, MTC Expanded Villages, The Other Spheres и Unique Landscapes Blackwood Forest HESU The Skyrim Temple Rus 1-1 - в горах к северу от айлейдских руин Седор раскинулся забытый заброшенный нордский храм. В нем вы встретите своих старых знакомых драугров, злокрыс, драконих жрецов Патч к модам Order of The Dragon, Snowy Road to Bruma, UL Jerall Glacier, UL Snowdale. HESU Gnoll Mountain Rus 1-2 - к югу от Брумы в горах есть удивительный источник. Но если захотите посмотреть на него, готовьтесь к встрече с новыми враждебными существами Патч к модам Better Cities v6.0+, DLC Frostcrag Spire, Frostcrag Village, Snowy Road to Bruma, ULSnowdale. HESU Smoke Town Rus 1-0 - этот мод добавляет небольшое поселение с новыми НПС, торговцами, постройками и новым ландшафтом Патч к модам UL Arrius Creek, UL Jerall Glacier HESU The Valenwood Mine Rus 1-1 - к юго - востоку от Кватча на границе с Валенвудом раскинулся небольшой шахтерский поселок. Там же есть небольшая пограничная застава. Патчи к модам Daedric Shrine Ruins, Valenwood Improved HESU The Great Forest Gorge Rus 1-1 - изменяет ландшафт около Пиуканды и вниз по клону до старого имперского форта Там же есть небольшое поселение, руины, старая канализация и т. д. Патчи к модам Hoarfrost Castle, Verona House Bloodlines, Legion Occupied Forts иUL Lush Woodlands, HESU Shipton Rus 1-0 - между Анвилом и Кватчем раскинулся небольшой фермерский поселок. Но если побродите, то поймете что то тут не так. Кругом кровь, трупы и овцы - каннибалы. Патчи к модам Highwood, Mages Cross, Oscuro's Oblivion Overhaul, Reclaiming Sancre Tor, Roads of Cyrodiil HESU Dive Rock Rus 1-1 - изменяет ландшафт к северу от чейдинхола и около лагеря Ходок Патч к моду ul Jerall Glacier Hesu The Seaside Settlement Rus 1-0 - на побережье к востоку от Анвила раскинулся небольшой поселок. Помимо прочего этот мод изменяет ландшафт этой ячейки. Патч к модам AFK_Weye, HESU Shipton, Kragenirs Death Quest, Open Cities Reborn, Oscuro's Oblivion Overhaul, Reclaiming Sancre Tor, Side's Sailing Ships, Valenwood Improved. HESU Koyo Town Rus 1-1 - это самый большой мод. Изменяет ландшафт и добавляет поселок. Изменения коснулись ячейки от форта Колдкорна и до Моранды Патчи к модам Settlements of Cyrodiil-Clearwater Farms, UL-Lush Woodland HESU Wolf's Borough Rus 1-2 - добавляет небольшой город на золотой дороге. Помимо прочего изменяет ландшафт. Изменения коснулись ячейки от около пещеры Серая Скала Патчи к модам Castle West Weald, Dark Brotherhood Chronicles, Reclaiming Sancre Tor, Roads of Cyrodiil, Settlements of Cyrodiil Oranstad Township, Shezries Towns, Unique Landscapes Ancient Redwoods HESU White Rose River Rus 1-0 - добавляет небольшой поселок на зеленой дороге. Так же изменяет ландшафт по реке Белой Розы. Побродите и вы наткнетесь на заброшенные руины, логова огров, айлейдские руины Патчи к модам Artifacts, Elsweyr Anequina, Faregyl Village, Knights Revelations, The Lost Spires, MTC Expanded Villages, Roads of Cyrodiil, Shezries Towns, SOC-White Rose Farm HESU Fairmere Village Rus 1-1 - хоть это небольшая деревушка, раскинувшая к северу от реки Белой Розы и форта Робек, симпатичная, но очень странная. Побродите и вы сами все поймете Патчи к модам Elsweyr Anequina, Knights Revelations, Roads of Cyrodiil, Silverflow Ranger Camp, Verona House Bloodlines HESU Landscapes - Border Patch Rus - этот патч вносит минимальные изменения в границы в выбранных местах, так что все локации, добавленные HESU, доступны, не раскрывая ненужные области. Были внесены изменения в границы возле шахты Валенвуд, Приморских поселений. Патч не имеет никаких зависимостей за пределами базовой игры (хотя он предназначен для использования с коллекцией HESU). Он должен быть совместим практически со всем, даже с другими патчами, которые редактируют границы, и, вероятно, его можно разместить в любом месте порядка загрузки. Патч полностью объединяется с Wrye Bash, поэтому он не будет занимать слот для плагинов. Установка Все моды автономны и можно ставить все или отдельные моды Требования Oblivion и все DLC
  18. Просмотр файла Better Vampire NPCs SE и LE Rus Вампиры в Скайриме как правило предсказуемые и все похожи как по шаблону. Вы растете, становитесь сильней, обзаводитесь новыми способностями а вампиры остаются все на том же уровне и пользуются простейшими заклинаниями. Но установив этот мод вы сразу же почувствуете разницу. Это добавит в игру разнообразия и сделает более сложной. Помимо изменений неписей - вампиров мод улучшает и изменяет именных вампиров (Харкон, Валерика, Бабетта и т. д.). С этим модом вампиры будут респаунится в соответствии с вашим уровнем. У них будут свои особенные заклинания, будут вооружены новым оружием и одеты в новенькие доспехи. Разные вмпиры и будут отличаться друг от друга. Более сильные вампиры будут бледнее своих сородичей. Вампиры будут развиваться от 1 до 130 лвл, а некоторые другие и выше. Новые заклинания, перки и способности Смертельный ночной плащ - в ближнем бою противникам получают 8-22 урона в секунду Туманная форма - вы становитесь неуязвимы, но теряете способность атаковать. Однако в этом состоянии вы быстро восстанавливаете здоровье, магию и запас сил. Вампир - морозная плоть - ваша кожа дает сопротивляемость холоду. Повышается класс брони на 35, сопротивление к оню на 25 %, атакующим наносится дополнительный морозный урон. Боевые бонусы вампира - заклинания разрушения на 25 % мощнее. Повышается сопротивление урону на 25 Смертельный ночной плащ - В бою при блокировании вы окружены стаей летучих мышей, питающихся врагами в радиусе ближнего боя Туман вампира - способность превращаться в туманное облако на 60 секунд и повышается скорость передвижения на 30% Вампир - Слуга вампира - поднятие сильного трупа для служения вампиру Мерцание вампира - появляться позади жертвы и атаковать со спины Кровавая аура - устойчивое блокирование создает ауру , высасывающая здоровье окружающих врагов. Аура потребляет выносливость Слабость к солнечному свету - на свету здоровье и выносливость не восстанавливается и регенерация магии снижается Вампир - Сопротивление к морозу - кровь вампира дает сопротивление морозу Силы вампира - вампиризм прибавляет силы вампиру Вампир - Гемалургический шип - гемалургический шип наносит урона здоровью и высасывает здоровье. Также есть шанс высосать способности противника Вампир - Пламя Холодной Гавани - Пламя Холодной Гавани наносит 25 ед. урона и магии в секунду. Смертные бегут в панике когда даэдра и нежить впадает в бешенство Как я написал выше у вампиров вы найдете много нового оружия и брони а некоторые с особенными зачарованием. В общей сложности мод добавляет около 3о новых доспехов и 40 оружия. Все настройки через Кровавый камень вампира В общей сложности мод не добавляет новых вампиров, он изменяет уровневые списки вампиров, добавляя им новые заклинания, перки, оружие и броню. Файлы Better Vampire NPCs Rus - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Better Vampires NPCs Rus NAC - версия не изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Better Vampire NPCs Reduced Levels Rus - Изменяет уровневые списки вампиров и вампирских боссов. Установить после Better Vampire NPCs Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 30.10.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79761  
  19. Версия 2.0

    37 раз скачали

    С помощью этого мода вы сможете отправлять команды НПС, которые будут путешествовать по Скайриму Особенности мода - они будут посещать города и подземелья и т. д. - группы будут путешествовать по городам и подземельям. - они будут ездить верхом на лошадях и на автоматах! - не работает на существах и животных. - НПС-подросток не может бывть командиром отряда, только членом отряда. - НПС в команде будут бессмертными - квестовые НПС могут поломать игру. Создание группы Сначала определитесь с лидером и схемой передвижения. Затем выберите участника, который будет следовать за лидером. В группе, вместе с лидером, будет 4 участника После этого группа отправиться в путешествие О путешествии - команда путешествует с понедельника по пятницу. - они возвращаются в исходное положение с субботы по воскресенье. - в зависимости от состава команд, схемы передвижения будут разными. ・Команда А~H: они передвигаются пешком ・Команда I: они передвигаются на лошадях и посещать города. ・Команда J: они передвигаются на роботах и посещать города Важно - команды A~H обладают следующими особенностями. 1) Подземелья и города случайным образом выбираются в качестве пунктов назначения для команды. 2) Эта настройка обновляется при каждом запуске игры. 3) Локации других модов и Солстхейм также являются пунктами назначения.  4) Путешествие по подземелью можно включить и выключить. Путешествие по подземелью можно включить и выключить.  5) Путешествие ночью можно включить и выключить. Путешествие ночью можно включить и выключить.    Если оно отключено, НПС вернется на свое первоначальное место ночью. - команды I и J будут отображать меню настроек только в будние дни на улице. - пока команда путешествует, ГГ добавляется магия телепортации.Используя эту магию, вы можете перемещаться к месту нахождения команды. - можно проверить местоположение команды с помощью маркера задания. Местонахождение отряда можно проверить с помощью маркера задания. Старт После установки этого мода к ГГ автоматически добавляется "Амулет авантюриста [APN]". При его экипировке в разговоре с НПС появится меню APN. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  20. Просмотр файла A Forsworn Story LE и SE Rus Что первое приходит вам на ум когда слышите «Изгои»? Наверно Предел, кровавые ритуалы, ворожеи и оплоты!! Но все это лишь поверхностное мнение. Изгои имеют уникальную культуру и тесно связаны с природой. Этот мод вам позволит постичь культуру изгоев и стать одной из них. Вас ждут ритуалы, новые друзья, приключения, заклинания, навыки и море СЕКСА!!! Заклинания Шаги по воде - можете ходить по воде в течении 30 секунд. Колдун - Власть лозы - виноградная лоза сковываем и связывает ваших врагов Колдун - заражение - вы подсаживайте яйца коруса жертвам (для заклинания нужны яйца коруса) Великая Охота - за каждого убитого НПС появляется волк - союзник Спокойствие зверя - существа уровня ниже 15 не будут сражаться 200 секунд. Сексуальная гармония - Существа и люди не будут сражаться Оружие Злой череп - 20 единиц урона, дает 50 единиц при пользовании во сне. Посох Екатерины - дар Екатерины от Шуб Ниггурат. Усиление навыков владельца Начало В таверне Ривервуда поговорить с представителем Восточной Имперской Компании ID квестов Благодарности Огромное спасибо kontinym и его сексапильной Глории за чудесные скрины!!! Измененные квесты Испытание пути - изменение испытаний Разведка боем - теперь можно поразвлечься с фермером, а фермершу повесить) Это - всего лишь работа... - замена Шиа на Дейрдру Начало ворожеи - теперь как положено Мелка берет в ученицы и начинает учить как будущих ведьм. Потом будет испытание на ведьму и ворожею Тролль и красивая девушка - изменение в распределении работы Роща - полностью переписан, но суть не изменилась. Роща разрушена и шаманы убиты. Война в Пределе - (полностью переписан.) - ГГ придется защищать оплот Потерянная Долина Девственный подарок дракону...- немного изменена концовка Секреты шаманов (полностью переписан) - в нем новоявленная шаманка-драконорожденная отправляется убивать "старых друзей" Дейрдру и Ариовиста Любовь Этрин... - полностью переписан. Начало первобытного шамана - как и в квесте "Пут верескового сердца", учитель (Эрльвин) будет учить, а потом будет посвящение Война в Пределе: Начало - только название квеста Путь Вереского сердца - изменен порядок увета. Теперь Мелка будет вас учить, а потом устроит испытание Дочь старых богов: Посох и Деревья - изменен порядок воскрешения сприггана-хранителя Шаманская церемония - изменена сама церемония. ГГ побывает в царстве старых богов и победить дух охотницы. Изменен и квестодатель. Теперь это Бадиция Новый шаман: последнее испытание - ГГ и Каталия отправятся в царство старых богов. Есть два способа это сделать: через гипно препарат или экстаз. Но к сожалению ГГ и Каталия выбирают первый вариант... Испытание пути - немного изменено начало квеста Новые квесты Первый шаг - да бы завоевать доверие, ГГ придется выполнять мелкие поручения, а потом Армин даст настоящую серьезную миссию Военный трофей - поссорились как то орки с изгоями за одну красавицу... Супружеские советы - вам предстоит вноь свести Фаг и Вулкос Война в Пределе - пошаговое руководство Изгоев в войне против Маркарта Вызов Равене - ты отомстишь этой грязной ведьмы за все унижения. Нет добычи - пришло время поставить на колени Маркарт - остановить добычу вв двух последних шахтах Испытание Мойры - Мойра точно будет ворожеей, но особенной и не похожей на тех злобных старух с перьями Испытание Каталии - каждый человек хочет многое узнать и Каталия жаждала больше знаний. Но Хермеус Моры ничего не дает даром.... Испытание Этрин - взбалмошная и страстная дикарка. Но порой ее кровь оборотня берет верх и Этрин становится неуправляемой Война в Пределе: Следующий шаг - затягиваем все туже и туже удавку вокруг Маркарта Завоевание: Картвастен - этот небольшой шахтерский поселок очень важен. Если убедить местных жителей перейти на сторону изгоев, то Маркарт потеряет свой главный источник дохода Война в Пределе: Дипломатические переговоры - дипломатия - неотъемлемая часть войны. Да бы достичь успехов, каждая сторона вынуждена идти на уступки.... Война в Пределе: Герои прошлого - последнее благословение старых богов перед решающим штурмом Маркарта Изменения от переводчика Исправления в именах (по всему тексту): Унгрид на Ингрид, Генсири на Генсери, Веры, Арахны Хомбли, Рафи, Равены, Бадиции, Фуснельды, Джейни Квунктулис, Рафи, Сикамбры, Вэйн, Этрин и т. д. Исправления названий локаций: Сторожевой форпост изгоев, дом Муири Ламье, питомник Констанции, Логово Арахны, Древесное логово Брэйта, Логово колдунов, Исправления книг и записок: Найм Восточной Имперской компании! (само название и подправил содержание), Приказы Восточной Имперской Компании (исправил содержание в обоих приказах), ПИСЬМО OЕ (исправил название и содержание), Книги Джейни (перевел), Примечание по ритуалу пробуждения зверя (исправил само название и содержание), Рецепт паучьих феромонов (исправил само название и содержание) Исправления заклинаний и способностей: Создание плоти, Рой сприггана II, Жизненный дар Изменения в описаниях квестов: Оборона оплота, Свадьба с сюрпризом, Дурной глаз, Начало колдуна, Проект Картиманду, Звериное очарование..., Самое нежное мясо..., Танец с Красной Шапочкой, Испытание на силу, Честнолюбивые глаза, Исцеление раненого зверя, Дочь старых богов: Посох и Деревья, Урок Вулкос, Тролль и красивая девушка, Приговор, Вроде простое задание...,Бессердечная девушка, Равена должна уйти!, Гостья из Сиродила, Урок Джейни Множество изменений по всем диалогам. Некоторые перевел заново. Установка Ставить 0.6 версию на чистое cохранение. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Sexlab Добавил Conflict Добавлено 28.10.2018 Категория Квестовые моды Автор Delzaron Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/1733-a-forsworn-story/
  21. Denariano

    Raiders

    Просмотреть файл Raiders Делает Рейдеров обнажёнными с интимной причёской. Для тел СВВА. Желательно использовать с модом Красивые женщины враги. Добавил Denariano Добавлен 23.01.2019 Категория Разное Автор fsm135 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31965  
  22. Версия 2.1

    5 раз скачали

    Существует множество модов для позирования, но анимация всегда предназначена только для ГГ. Если вы играете в VR, позировать своему персонажу бессмысленно. Это простой мод для позирования НПС, предназначенный для виртуальной реальности. Этот мод позволит вам позировать другим НПС в различных позах. Как работает мод Используйте свитки на любом взрослом НПС, чтобы заставить его выполнять анимацию ожидания. ЭТО ОТКЛЮЧИТ ЕГО ДВИЖЕНИЕ С помощью заклинания "Схватить НПС-тряпичную куклу" Вы можете перезапустить НПС и снова позволить ему ходить. Это заклинание превращает НПС в тряпичную куклу, когда вы хватаете его за НИЗ и произносите заклинание (или прикасаетесь к нему в SE) ПОЖАЛУЙСТА, ПЕРЕЗАПУСТИТЕ НПС ПЕРЕД СОХРАНЕНИЕМ ИЛИ ВЫХОДОМ ИЗ ЯЧЕЙКИ Также вы можете превратить игрока в тряпичную куклу с помощью другого заклинания "ГГ-тряпичная кукла" Купить свитки можно у Лукана в "Ривервудском торговце", украсть из его сундука торговца или через AdditemMenu Незабываем обновить FNIS Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  23. Просмотр файла Simple НПС Poser and Ragdoller for VR and SE Rus Существует множество модов для позирования, но анимация всегда предназначена только для ГГ. Если вы играете в VR, позировать своему персонажу бессмысленно. Это простой мод для позирования НПС, предназначенный для виртуальной реальности. Этот мод позволит вам позировать другим НПС в различных позах. Как работает мод Используйте свитки на любом взрослом НПС, чтобы заставить его выполнять анимацию ожидания. ЭТО ОТКЛЮЧИТ ЕГО ДВИЖЕНИЕ С помощью заклинания "Схватить НПС-тряпичную куклу" Вы можете перезапустить НПС и снова позволить ему ходить. Это заклинание превращает НПС в тряпичную куклу, когда вы хватаете его за НИЗ и произносите заклинание (или прикасаетесь к нему в SE) ПОЖАЛУЙСТА, ПЕРЕЗАПУСТИТЕ НПС ПЕРЕД СОХРАНЕНИЕМ ИЛИ ВЫХОДОМ ИЗ ЯЧЕЙКИ Также вы можете превратить игрока в тряпичную куклу с помощью другого заклинания "ГГ-тряпичная кукла" Купить свитки можно у Лукана в "Ривервудском торговце", украсть из его сундука торговца или через AdditemMenu Незабываем обновить FNIS Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.09.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Q10isarobot Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129974  
  24. Просмотр файла Relics of Hyrule - A DLC Scale Zelda Mod LE и SE Rus Жизнь похожа на сад. Прекрасные моменты сохраняются только в памяти. Живи и процветай Многие играли в Зельду и знаете кто такой Линк. Хайрул снова возвращается, но только в Скайриме. Уникальная история этой легендарной игры прекрасно вплетена в лорл свиток. Тут вам знакомые враги, новое оружие и броня, новые локации и сотни дневников и записок, рассказывающих о гибели Хайрула. Вся история этого мода так и сквозит мыслью, что не стоит уповать на богов. Ведь так же проще, надеяться что придет доблестный герой и спасет мир от разрушения. Окружающий мир создают обычные люди, а не герои. Двемерская легенда о Хайруле Многие люди не умрут, потому что никогда не родятся Не будем обманываться, но последние археологические раскопки свидетельствуют, что существовало королевство Хайрул. Управлялось оно расой хилийцами, эльфами старше двемеров и айлейдами. Также раннме двемерские источнику упоминают трифос, золотой сигил, который создали три боги. Именно за трифос в Хайруле велись войны. По вот повседняя великая война разрушила Хуайрул. Осчастливь десятерых и почувствуешь любовь двухсот Хайрулские легенды упоминают героя, одетого в зеленную одежду, спасающего королевство. Но во время великой войны этот герой не появился, что и привело к краху Хайрула. Некоторые обвиняют богинь не вмешавшихся в конфликт. А третьи утверждают, что герой выбирается богинями и тогда они не смогли выбрать и это привело к гибели королевства. Полный идиотизм. Ладно, предположим что трифос на самом деле существовал. Хоть хайлурские атрефакты имеет три золотых треугольника, как у Азуры с луной и звездами, но все же доказательств очень мало. Раз за трифос велись войны, то он наверно был очень мощным религиозным символом. Но тогда зачем богини создали такую мощную вещь? Наверняка знали, что он будет порождать злобу и ненависть. Без знаний целостность бесполезна, а знание без целостности опасно и ужасно Также предположим, что такой герой существовал и отбросим предположение выбора богинями. И как один человек спасет целое королевство, охваченное войной? Чтобы покончить с войной, нужно грамотная дипломатия и компромисс. А этот Герой должен был спасти королевство. Предположим, Хайрур ждет прихода героя . Если жители Хайрула сидели и ждали героя, то они вели себя слишком самоуверенно. Что и стало причиной их падению. Так что лидер темной армии легко захватил королевство. Иногда тяжелей отказаться от боли, чем от удовольствия. Но все гораздо сложней. Выжившие в войне, поняв что герой был фикцией, богинь не существовало взбунтовались. Темная армия не нашедшая трифос, в гневе разрушила Хайрул. Предположим что не было никакой нежити, существ и монстров. Харул пал также как и многие королевства, от безумной веры в не существующих богов, которые привели королевство в тупик. Особенности мода Доброта это ваши поступки, а не молитвы - если носите маску истины, шепчущие камни могут дать вам ценные советы - тома песен Окарины можно найти в Разрушенных землях - во время Последней Великой Войны Хайрула пропали восемь драконов, верные слуги Темного лорда - в бою воины Зора носили маски с лицом королевы и ее сына - маски любящих можно найти в местах воссоединения пар - если найдете два одинаковых оружия, то их можно перековать в одно - хоть цветочные бомбы редки, но часто встречаются их почки - с помощью песни времени почки цветочных бомб могут созреть на древнем зачарователе - двемеры из Итнамзанда были жадными и тщеславными. Рыли все глубже и глубже. Но вулканическая активность остановила их работы - рупий была валютой королевства Хайрул. Он стоит в десять раз больше, чем септим - гороны пользовались глубинной лавой для заточки оружия. До сих пор это оружие светится вулканическим огнем - согласно легендам, во время Великой войны правитель Хайрула использовал священный лук. Но в конце войны он был потерян. Возможно его можно найти в Священном мире - лунный жемчуг может принять любую форму: булава, молот, лук, арбалет, щит - множество видов нового оружия, доспехов, масок и лута - новые компаньоны - уникальная история идеально вписанная в лор свитков - множество книг, записок и дневников - новые локации Союзники и компаньоны Ничего не существует просто так. Когда все умрут, все будет нечейное Эллари Эту бретонку можно найти в секретном гроте Хьярмаока. Носит маску Китона, древесную тунику, щит Дека и хитиновые сапоги скультула. Также может показать лук фей Говорящие камни Они разбросаны по всему Скайриму и найти х можно в секретных гротах и подземелья. Если ГГ носит маску истины, то могут давать советы и подсказки Иоланда Эту хилийскую вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет оскверненный шит, забытый меч и Хронику войны Том 4. Специалист по магии шока. В бою будет призывать темных психов Латимер Этого хилийского вампира можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет хороший посох Гонона и Хроники войны Том 4. Специалист в магии мороза. В бою призывает вульфоса и чилфоса Алнесаан Эту вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара . Имеет скиминар герудо и саблю герудо и Хронику войны Том 4. В бою призывает гимоса Великая фея Ее можно найти в фонтане фей под часовней Какарико. Ее можно вызвать через заклинание Вызов великой феи. В бою использует заклинания света (против нежити) заклинания восстановления Феи Их можно найти по всему Скайриму. Указывают направление к реликвиям Хайрула. Обычно могут летать около сундуков или входа в подземелье. Фей нельзя нанять как обычных компаньонов. Но вот если найдете фею в банке, то на фонтане фей можно ее выпустить и нанять. Розовые - разные предметы, красные - оружие, оранджевые - броня, желтые - трелы и бомбы, синие - магия, фиолетовые - книги по истории Хайрула, черные - фрагремнты, белые - осколки. При найме феи она произнесет заклинание Свет, которое можно отключить Роксана Это торговку рудой и оружинм Армоса можно найти в ее доме Роксаны в Солитьюде у Горного приюта Игнация Дефлагратио Ее можно найти в таверне "Мертвецкий мед" Фолкрита. Имеет древний синий меч Вилинтин Мокшивек Ее можно найти в Забыттой пещере. Носит фальшивую двемескую Маску Маджоры и арбалет Линка Локации У каждого человека есть любящий и заботливый человек. Как только он исчезает, весь мир тускнеет Секретный грот Рорикстеда находится недалеко от Рорикстеда, к востоку. Секретный грот Белого Берега находится к югу от пещеры Бронзовая вода Секретный грот Хьалмарка находится к западу от хижины Мико Секретный грот Хаафингара находится недалеко от грота Сломанное Весло Секретный грот Предела находится на спуске у оплоту Старушечья скала Секретный грот Винтерхолда находится к северу от святилища Азуры. Секретный грот Фолкрита находится недалеко от дороги, к югу от Сосновой заставы Секретный грот Рифта находится к югу о Рунвальда В Замороженные пещеры можно попасть через Связь между мирами. Забытая пещера находится недалеко от лагеря Тихих Лун. В разрушенные земли можно попасть через Портал между мирами. Но чтобы попасть туда, требуется для начала собрать ключи с боссов из Итнамзанда, Морвитиджала и Кинолангданзела. После с помощью ключей активировать клапаны и клетки. Ветрианав находится на небольшой островке на северо-востоке Солстхейма Камделимар находится под домом Роксаны Морвитиджал находится к юго-западу от Фолкрита. Дом скультулы находися на берегу моря Призраков к западу от Даестара Кинолангданзел эти двмерские руины находятся к северо-западу от Солитьюда. Здесь можно найти Окарину времени. Тут же есть и Связь между мирами. Портал между мирами находится в Кинолангданзеле. Для открытия вам нужно около Древних врат проигрвть песнь времини Терминанские кузницы находятся к востокуот Роикстед и к северо0-востоку от форта Морозного Мотылька на Солстхейме Двемерские руины Итнамзанда находятся недалеко от заброшенного торгового поста на Солстхейме В Разрушенные башни можно попость чере Сумеречное зеркало. Само же Зеркало требует сумеречный ключ, которые можно создать с помощью призрачных песочных часов в инвентаре Храм Трифоса находится в Разрушенных башнях Гробница Ганона на острове Ганона в Разрушенных землях Остров Ганона находится в Разрушенных землях. На острове есть башня Ганона. который требует сумеречный ключ Гробница Мидны соединено с Мучениями(путь) и Разрушенными башнями. Как понятно. что вам нужно сначала открыть доступ в Разрушенные башни, а потом через них попасть в эту гробницу. Деревня Какарико соединена с Часовней Какарико В гробницу Хильды можно попасть через арену Тоски. Но сначала вам нужно победить боссов Тоски и доступ в гробницу Хильды будет открыт. Начало Вся жизнь - это страх смерти Отправляйся в Ривервуд и попроси помощи, у того кто тебя ищет Отправляйся в руины недалеко от Рорикстеда. В колледже Винтерхолда найдешь нужное оборудование Нади все осколки и фрагменты забытого королевства Шепчущие камни помогут найти истину Феи тебе помогут Файлы Relics of Hyrule Unofficial Add-on - Magic Crafting at Terminan Forge SE/LE Rus - этот патч снижает количество быстрых путешествий между крафт станциями и в Терминанскую кузницу добавляет верстак и стол зачарования Remaster Of Hyrule - The Unofficial Relics Of Hyrule Remastering Project LE Rus 1.1.0 - неофициальный мод, изменяющий некоторые аспекты основного мода. Ставить после Relics Of Hyrule. Оригинал Изменение названия оружия: Меч мастера на Пробужденный еч мастераОскверненный меч мастера на Темный меч мастера, Глубинный оскверненный меч мастера на Оскверненный меч мастера Изменение описания к оружию: Истинный меч мастера, Меч - бритва, Меч великой феи, Позолоченный меч, Меч большой феи, Меч великой феи, Меч мастера, Темный меч мастера, Фальшивый меч мастера, Меч свирепого божества, Меч Кокири, Перекованный меч Кокири, Новое оружие: Истинный золотой меч, Истинный закаленный меч Изменение описания к брони: Жемчужное кольцо, Белая диадема, Магическая броня, Белое кольцо Изменение описания к заклинаниям: Благодарность Фарор, Благодарность Дин, Трифорс силы, Трифорс мужества, Трифорс силы воли, Трифорс эмоций, Трифорс знания, Благословение тени героя, Благословение героя Новое описание к заклианиям: Трифорс мудрости Disable and Silence Fairies SE/LE (Apr 25 2022) - замена мешей и звуков фей и они будут становиться бесшумными. Также отключает призванных фей Установка и скачивание Так как мод огромнейший, то залил лишь переведенные esp и скрипты. Скачиваем архив (1.3 гиг) и копируем с заменой мои файлы. Актуальное авторское обновление Hotfix не нужно скачивать, оно уже в моих файлах. Вам нужно просто скачать основную версию и скопировать мои переведенные файлы От переводчика: Не стал расписывать всю лорную историю этого мода. Думаю многие со старого амл читали ее (надеюсь на это). SE версия Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 31.10.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор JKalenad Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40615  
  25. Версия 1.3.5

    26 раз скачали

    Крипта Сердец захвачена, даэдрическое царство Бездны угрожает Скайриму и всему Тамриэлю. Только один человек может остановить это - надеюсь, вы! В Бездну добавляет новое мегаподземелье на границе Скайрима и Хай-Рока с локациями, вдохновлёнными другими играми серии TES, такими как «Онлайн» и «Блейдс». Особенности - новые уникальные уровни: Бездна не похожа на другие подземелья. Мало того, что прогресс в нем зависит от желания игрока, без строгого порядка прохождения, так еще и из-за постоянно меняющейся природы Бездны за каждой дверью находится совершенно другое подземелье. Вы сможете познакомиться с совершенно разными местными жителями - от флота двемерских дирижаблей до таинственного отеля и даже уровня, который окружает вас в полной темноте. Все это можно увидеть, прыгнув с парашютом через огромную дыру в земле. - больше оружия, боссов и НПС: в Бездне есть контент на несколько часов игры, начиная с новых уровней и врагов внутри них, включая новых боссов и больше оружия, с которым можно играть. Некоторые подземелья даже связаны с системой сияния, так что обычные задания могут привести вас туда. - загадки, которые нужно разгадать, и секреты, которые нужно раскрыть: задания в стиле Морровинда, где игрок не управляется интерфейсом. Есть головоломки, тайные места, пасхалки и всевозможные предметы, которые можно найти. Начало В ясный день башни Склепа видны из Вайтрана, но на самом деле он находится в Пределе. Вход находится около Переправы Глубинного народа. АЕ Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
×
×
  • Создать...