-
Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
Получить доступ к премиум сборкам
Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
Смотреть видео
Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима. -
Премиум сборки лучших сексмодов для игр Skyrim Fallout Oblivion
-
Свободно распространяемые сборки лучших сексмодов
-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Обычные моды не 18+
В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Обливион.
358 файлов
-
Magazine Hunt Rus
От Conflict
Собирайте журналы (21) "Таймс ИГ" и повышайте свои навыки!!!!
Представляют они собой небольшой журнал и повышают тот или иной навык (по 1 на каждый журнал). Помимо повышения навыков в них есть краткие справки о том или объекте или персонаже, изображенных на журнале!!!
Их можно найти в тавернах или гостиницах. Все они принадлежат ГГ, так что их можно смело брать с собой.
Требования
Oblivion и все DLC
12 раз скачали
Файл опубликован
-
Mages Guild Quests Rus
От Conflict
Добавляет новые квесты Гильдии Магов и новый компаньон
Особенности мода
- 43 новых квеста
- 1000 новых диалогов
- новые враги
- новое оружие
- новый диалог
Большие квесты
Взносы Гильдии Магов - вам предстоит переквалифицироватьс в коллектора и выбить членские взносы у магов.
Алхимические неприятности - алхимия очень опасное занятие. Не правильнон смешаете ингредиенты и все....катастрофа. Выбудете толочь, кипетить, смешивать и еще раз кипетить.
Просвещение - вам предстоит раскрыть тайну Чаш Знаний.
Просвещение, часть 2 - и среди 200 чаш, вы все таки гайдете подлинные магические .
Магические кристаллы - думаете фиолетовые кристаллы это миф? Не только в Морровинде, но и в Сродиле есть эти магические кристаллы.
Квестодатели
Ливия Агрипина - у нее 25 повторяющихся рандомных квестов на поиск различных алхимических ингредиентов. Находится в главном зале Университета Волшебства.
Огмар Дьявольский Глаз - дает 6 повторяющихся рандомных квестов. Находится в Гильдии Магов Коррола
Талимша - дает квест «Алхимические неприятности». Находится в Гильдии Магов Чейдинхола
Оринтал - имеет 8 повторяющихся рандомных квестов на зачиску ванильных локаций (фортов, пещер, подземелий и т. д.) от некромантов. Находится в Гильдии Магов Бравила
Гаротмук гро-Кагум - дает квест «Просвещение» на поиск магический Чаш Знания. Находится в Гильдии Магов Чейдинхола.
Вильвен - дает квест «Взносы Гильдии Магов». Находится в Гильдии Магов Скинграда.
С'драсса - дает квест «Магические кристаллы». Находится в Гильдии Магов Лейавина.
Компаньон
В Гильдии Магов Анвила вас ждет компаньонша Ученица мага с 3000 ед. здоровья. Имеет новые диалоги.
Есть опции: следовать, ждать, уволить и обмен вещами. Помимо прочего есть «телепорт» и не потеряется в плане Обливиона. Абсолютна автономна и не требует установки дополнительных модов.
Новые враги: некромантка - культистка, Маггот Жрица, мастер гниения, мертвый диктор, костяной лорд, жрица-отступница, некромантка - жрица, некромант - ученый, некромант - лорд, некромант - граф, некромантка-графиня, некромант - командир
Новое оружие и броня: булава некроманта, булава некроманта-лорда, посох смертельного оцепенения, щит магии
Диалоги под ЖГГ
Автор мода: David Brasher
Ссылка на оригинал
Требования
Oblivion и все DLC
291 раз скачали
Файл опубликован
-
Manuremaster Towns Compilation Rus
От Conflict
Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!!
Фанесрич
Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых.
На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства.
Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом.
В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения.
Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут.
Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами.
Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания
В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота.
Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник.
Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота.
Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм).
Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия.
Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно.
Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители.
Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом.
В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством.
Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях.
Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется).
В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы.
Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни.
Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу.
Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»).
В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время).
Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца.
Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами.
Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно)
Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки.
Деревня Вэлдрест
Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки.
Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту.
Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку.
Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали.
Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться.
Деревня Атрен
Атрена Администратор Атрена ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50).
Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой.
Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома.
Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами.
Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня.
Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются
Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой.
На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин.
Деревня Нонвилл
Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти
Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры).
Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни.
Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса.
Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы
Деревня Блуторн
Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна.
Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню.
Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию.
Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва.
В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!).
Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями.
Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно)
У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота.
Деревня Вариела
Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов.
Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец
Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары.
Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу.
Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость.
Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с.
Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства).
В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается.
Деревня Топальский отдых
Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры.
В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера
На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары
Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар".
Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания.
Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник.
Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня).
Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI).
Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам).
Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе.
Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график.
Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса.
Деревня Скаймарш
Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь
Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны
Магазин Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит)
Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение.
Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством.
У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении.
Деревня Сеянус
В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет.
Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга.
В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью
Гладемист
В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый.
Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов.
Оранжевая оратория - местное святилище
Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки.
Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть
доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых
Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера
Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила.
Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам
Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью.
Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана
Пиксайд
Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей.
Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера.
В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах.
Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно.
Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых
Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны!
Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами.
А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов.
Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора
Нью-Румаре
В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков.
В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона).
Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны!
У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората).
В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности).
Компаньоны
Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы.
Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам.
Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами.
Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам.
Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами.
Требования
Oblivion и все DLC
36 раз скачали
Обновление информации
-
Marcus the Knight - Custom - Voiced - Standalone Follower Rus
От Conflict
Добавляет в Сиродил автономного компаньона-рыцаря Маркуса
Особенности мода
- новые уникальные диалоги (в основном про ветхий Бравил)
- имеет свою лошадь и может следовать за ГГ верхом (через диалог)
- после присоединения к ГГ появится кольцо призыва Маркуса
- так как Маркус рыцарь, то он будет негативно относится к воровству ГГ.
- у Маркуса есть своя уникальная броня, которая будет выравниваться с ГГ
Найти его можно в часовне Мары Бравила
Требования
Oblivion и все DLC
22 раза скачали
Обновление информации
-
Marine AR and Bunny Suit for HGEC Rus
От Conflict
Мод, добавл¤ющий наряд кролика и сет брони
Цвета: белый, синий, розовый, красный и черный
Сундук с этим добром модно найти в районе Арены (см. скрин)
Требования
Oblivion и все DLC
HGEC
11 раз скачали
Файл опубликован
-
Mehrunes Seducers Rus
От Conflict
Теперь по пустошам Обливиона будут бродить не только обычные даэдра и дремора, но и различные виды темных соблазнителей
Соблазнители
Темный соблазнитель-орлиный глаз - разведчики. Именно их вы увидите первыми. Они попытаются замедлить вас и не дать далеко продвинуться в Обливионе
Низший темный соблазнитель - единственные мужские соблазнители. Они тут же на вас набросятся в надежде на помощь своих сильных сестер.
Темный соблазнитель-воины - обычные пехотинцы на службе Дагона. Они будут первыми, кто вам доставит неприятности
Темный соблазнитель-ткач заклинаний - соблазнители-маги Дагона. Будут стараться держаться на расстоянии, забрасывая вас различными заклинаниями, пока их братья и сестры сражаются с вами в ближнем бою. Но если что, у них есть булавы.
Темный соблазнитель-ночной охотник - соблазнители-воры Дагона. Активно будут использовать мерзкие яды и невидимость, чтобы застать вас врасплох, а на высоких ровнях парализовать вас.
Темный соблазнитель-охотник на людей - соблазнители высокого ранга, вооруженные луком и стрелами. Специализируются на охоте за сметными и намного сильней своих сестер орлиный глаз. Для обозначения своего статуса носят элитный шлем темных соблазнителей
Темный соблазнитель-инквизитор - специальные маги, которые устраняют не лояльных темных соблазнителей. Они очень хорошие маги, а высоких уровнях будут призывать миньонов. Для обозначения своего статуса носят элитный шлем темных соблазнителей
Темный соблазнитель-пожиратель кожи - высокоранговые сестры-охотники теней. Обожают заживо сдирать кожу с живых сметных. Для обозначения своего статуса носят элитный шлем темных соблазнителей
Темный соблазнитель-мирмидон - высокоранговые воины. Как правило, это телохранители матриархов. На голову сильней своих младших воинов братьев и сестер. Для обозначения своего статуса носят элитный шлем темных соблазнителей
Темный соблазнитель-матриарх - лидеры и генералы соблазнителей Дагона. Их сломать очень сложно и будут сражаться до последнего вздоха. Носят особые шлемы.
Не совместим с модами, изменяющие уровневые списки даэдра
Требования
Oblivion и все DLC
44 раза скачали
Обновление информации
-
Meogron Knights Rus
От Conflict
Вижу, что вы ничего не замечаете
Все это лишь видения,
Этот мод добавляет в Сиродил много новых врагов, новые сеты брони, оружие, новые локации и еще много интересного.
Просто они пытаются ввести вас в заблуждение
Очистите разум и узнаете правду.
Новые существа
Животные и животные: огромный грязевой краб, летучая мышь, большая рыба - убийца, морозная летучая мышь, вервольф, теневой волк, гигантский паук, гигантский скорпион, саблезубый тигр, темный единорог, ламия, ястреб смерти, подземная слизь, ледяной тролль, ледяной дракон, ледяной элементаль, древний огонек, гаргулья (древняя и большая), минотавр - лорд в броне, минотавр - воин, дракон, древний ледяной атронах - лорд
Гоблины: гоблин - страж, гоблин - ассасин, гоблин с длинным луком, гоблин - королевский страж, гоблин - разведчик, гоблин - рыцарь
Нежить: костяной воин и лучник, навязчивый череп, древний лич, древний вампир, замученная душа, скелет - вояка, скелет - герой с молотом, скелет - маг, скелет - лорд, призрак, мумия, зомби - лорд, живые доспехи, призрачный ужас, привидение
Даэдрические существа: большой даэдрот, большой кланфир, зивилаи в броне, таинственный атронах, демонический скамп
Правда окажется очень горькой
Реальность это всего лишь обман разума.
Новые враги
Вампиры: вампир - чемпион, вампир - аватар, вампир - чернокнижник, вампир - клерик, вампир - лорд-рыцарь , таинственный вампир-лучник, древний падший ангел (босс)
Бандиты: бандит - меткий стрелок, разбойник
Мародеры: мародер - лучник, боец
Колдуны: таинственная заклинательница (босс)
Некроманты: хранитель предков (босс)
Еретики: еретик - колдун (босс с 25 лвл)
Зелоты: зелот - мастер (босс с 25 лвл)
Вы узнаете много нового
Предметы, броня, оружие
Новая броня: полный сет хрустальной брони, полный сет черной дэйдрической брони, полный сет королевской брони крестоносца, полный сет хранителя, полный сет кольчужной брони, полный сект двемерской брони
Новое оружие: очень много нового оружия. Все перечислять не буду, сами найдете
Помимо прочего у боссов можете найти плащи и уникальные зелья лечения
Много сильных уникальных артефактов (амулеты, посохи, щиты, луки, кольца) и некоторые появляются только с достижение определенного уровня
Также есть записки и дневники, раскрывающие тайны того или иного подземелья
Чем больше узнаете, тем больше прикоснетесь к природе разума
Локации
Забытое подземелье - населенное всякой нежитью и моими любимыми вампирами. Находится к востоку от святилища Хермеуса Моры
Забытая крепость - населенная нежитью и вампирами. Находится к югу от Силорна и недалеко от святилища Аркея
Древние руины - населенная нежитью и даэдрами. Тут же босс - дракон 30 лвл. Находится на берегу Гопальской бухты и к юго-востоку от Камня Змея
Потерянные залы айлейдов- в этом подземелье 3 уровня можно встретить даэдра, нежить и парочку вампиров. Тут же есть босс - темный рыцарь или падший ангел. Находится к северо - западу от святилища Азуры
Башня лорда Влиндреля - в этой башне можно встретить как обычных скелетов, так и уникальных (см. в Новые виды нежити). Находится к югу от Разграбленной шахты
Древняя башня и башня Нирна - хоть тут можно встетить только животных и гоблинов, но вы не расслабляйтесь. В конце вас ждет босс - дракон 30 лвл. Находится к северо - западу от Храма Повелителя Облаков
Замок Земного Камня - населен мародерами, вампирами и нежитью. Но заполучить уникальный артефакт можно у босса 25 лвл. Находится на берегу Нибенецской бухты и к югу от Кулотта
Башня дракона - этот подземелье больше подходит для неспешного исследования т. к. здешние мародеры особых проблем вам не доставят. Находится к северо - востоку от Прыжковой Скалы
Башня мучений - в этом подземелье собраны различные виды монстров. В конце вас ждет босс - падший босс. Находится к северо - востоку от Малада
Подземелье страдания - здесь можно встретить гоблинов, вампиров и животных. Находится к северо - западу от форта Хастрела
Подземелье предков - населено нежитью, вампирами,некромантами и существами. Скучать вам не придется. Находится недалеко от Камня Леди и к западу от Анвила
Имейте в виду, что разум все больше и больше будет затуманиваться
Требования
Oblivion и все DLC
84 раза скачали
Обновление информации
-
Midas Magic Addon Sets Rus
От Conflict
Радуйтесь что вы заполучили множество новых заклинаний от Мидаса? Ха ха, сейчас улыбка быстро исчезнет с вашего лица. С этим небольшим аддом заклинаниями Мидаса будут пользоваться враждебные НПС и существа. Так что возможно в бою могут встретится ваш эбонитовый атронах и враждебный эбонитовый атронах.
У всех ученых есть ученики и Мидас не исключение. Но многие его ученики не хотели сидеть в пыльной комнатушке, продавая всем желающий грошовые заклинания. Они захотели славы и поэтому ушли от своего учителя и превратились в испорченных учеников Мидаса. Так что на просторах Сиродила вы их обязательно встретите.
Новые существа: амур, ангел, враждебный ангел, испорченный ученик Мидаса, враждебный призрак, враждебный рамхут, погодный волшебник и враждебные существа из основного мода заклинаний Мидаса (т. е. вы можете встретить враждебного эбонитового атранаха, враждебного арбузного атронаха и т. д. так что теперь не вы одни будете использовать заклинания мидаса)
Оружие и прочее: лук ангела, простой кинжал, простой щит и свитки изменения погоды
Требования
Oblivion и все DLC
Midas Magic Spells of Aurum (есть в сборке Торна)
129 раз скачали
Файл опубликован
-
Minotaur Encampments Rus
От Conflict
Мало кто знает, что минотавры - одни из древнейших рас Сиродила и всего Тамриэля. Своим древним происхождением они могут поспорить с великанами из Скайрима.
Как правило живут стаей в лагерях, во главе которого стоит минотавр - вожак. Старые самки являются шаманками, а в рейды ходит молодняк. Но минотавров становится все меньше и меньше из за их ценных рогов.
Особенности мода
- по всему Сиродилу разбросаны лагеря минотавров
- новые существа: минотавры - вожаки, самки минотавров, минотавры - воины
- в лагерх найдете сундуки с лутом, зельями, алхимическими ингредиентами
- у торговцев книгами можно купить 3 тома книг об этих существах
Требования
Oblivion и все DLC
59 раз скачали
Файл опубликован
-
Monster Girl Blockhead Edition Rus
От Conflict
Даже если у лжи будет сотня сосков - ни один из них не даст молока!
Этот уникальный мод как во взмаху волшебной палочки превращает всех существ в монстродевушек. Теперь бродя по темным пещерам или лесу вы наткнетесь на лича - девушку, сатирку, горгону или цаэску. Но не стоит выскакивать с криком «За императора» крушить направо и налево. лучше подкрадитесь и увидите как темная госпожа имеет во все щели ангела....Да, секс делает чудеса!!!! Помимо удовольствия вы получите новое оружие, броню, новых компаньонов и можете спасти парочку похищенных девушек. Хотя.....можно поиметь их и пойти дальше. Решать вам.
Иногда, приятно быть виновным в извращении...
Особенности мода
- множество оружия, брони, одежды и аксессуаров
- новые квесты
- множество новых существ
- новые необычные компаньоны
- возможность спасти похищенных девушек. Их можно найти повсюду
- можно плюнуть на Дагона и заняться ловлей импов и фей
- новые диалоги и приветствия
Бог дал мужчине силу, чтобы завоевать мир, а женщине - вагину, чтобы завоевать мужчину.
Квесты
Поиск Фионы - вы согласитесь помочь Фионе в поиске ее отца
Нарушенные обещания - черная метка, проклятие или благословение? Это вам предстоит узнать
Святилище Стендарра - опять герою Кватча придется кого спасать
Тайна Каирна Душ - как известно любопытной Варваре на базаре нос оторвали, герой Кватча сумеет за себя постоять и может оторвать не только нос, но и кое что другое
Предатель - изгой - даже в самом закрытом культе есть свои ярые поклонники и предатели. Но стоит ли ГГ доверять такому предателю?
Преданность даэдрического кузнеца - ГГ появится необычный компаньон....
У каждой красивой вещи, есть своя боль
Существа: минотавры, горгоны, котринги, сатиры, цаэски, крылатые сумраки, вестницы, фавны, лилмотиты, нимфы, драконоиды, культистки,, госпожи, рабыни, воительницы, ведьмы. дикарки, апостолы, женские двемерские автоматоны, блудницы, кентавры, маомеры, слоады и многие другие
Только мертвые видели конец войны...
Огромное спасибо за инфо вики и tiarum
Только разочарованные личи теряют свою красоту....
Аддон BBB Monster Girl Blockhead Edition https://www.loverslab.com/files/file/9381-monster-girl-blockhead-edition-bbb-add-on/
Установка и скачивание
Качаем основную версию 1.9 и сверху накатываем обновление их архива
Мега https://mega.nz/#!BoFCgS6K!MIYeOMQOkoyoM8ets2W8KrXXWFwUa7qCQk61wKJFli4
Клитор - точная цель! Это единственный орган тела женщины, предназначенный исключительно для удовольствия...
Требования
Oblivion и все DLC
981 раз скачали
Обновление информации
-
More Argonians - Oblivion Rus
От Conflict
Добавляет компаньонов - аргониан в Обливион
Компаньоны
1. В Анвиле вы найдете Крысу и мышонка. У них есть дом, недалеко от Анвила, на восточной стороне. На вашей карте он будет помечен как "Дом Братьев Грызунов".
2. Крыса обычно работает днем в доках в Анвиле, а ночью находится у себя дома. Мышонок днем слоняется по улицам, а ночью спит у себя дома.
3. В Имперском городе найдете Джира-Дума Кайтиуса. Днем он обычно тусуется на улице в Храмовом районе, а ночью в Купеческом трактире, Торгового района.
4. В Храме Повелителя Облаков, можно найти Тслеву Ксерлурис, или просто Тс. Храм Повелителя Облаков находится к северу от Брумы и попасть в него можно по основному квесту. Днем ТС обычно охраняет внешнюю часть храма, а ночью спит в западном крыле храм.
5. В Лейавине есть аргонианка по имени Дитайо Мересеус или просто Ди живет в палатке недалеко от города. Большую часть дня бродит по улицам или церкви, а ночью в своей палатке. Ее палатка известна как "Аргонианский лагерь", который будет отмечен на вашей карте. Но за вами она сразу не последует (нужно выполнить часть квестов Гильдии бойцов).
6. Белка станет вашим постоянным компаньоном после выполнения его квестов
Есть 2 квеста по спасению невесты и брата Белки. Подробности можно прочитать в «Гайде по More Argonians»
Начало
Для старта квестов поговорить с Белкой, которого можно найти Кровавых Залах Арены или в Анвиле
Требования
Oblivion и все DLC
38 раз скачали
Обновление информации
-
More consistent and diverse Oblivion enemies Rus
От Conflict
Пусть все твои враги падут перед неизбежностью своей смерти
Больше последовательности
В ванили вы никогда не увидете, чтобы вампир-целитель одолел ученика клинком или дробящим оружием. Хотя от природы вампиры намного обычныхлюдей.
Это возникает от некачественных классов НПС. Также некоторые НПС получили оружие, не подходящее их классу и поэтому отсюда такое поведение.
Также теперь некоторые НПС будут активно использовать различные способности и заклинания, которые они получают при достижении уровня.
Победа зависит не только от силы, но и от ума, а уверенность в своих силах важный шаг к победе
Больше разнообразия
- с этим модом НПС в боях будут использовать зачарования
- огненный щит (кроме Темных эльфов)
- укрепление ловкости
- укрепление здоровье и удачу
- укрепление силу воли (только одежда)
- ледяной щит (кроме нордов)
- отражение урона
- отражение заклинаний
- сопротивление огню, морозу, магии, грозы, параличу, ядам
- добавлены новые зачарования ко всем частям брони и много предметов с Дрожащих островов с несколькими уникальными предметами
- добавлены множество полных комплектов зачарованной тяжелой и легкой брони, в том числе и открытые (1800)
- добавлены множество зачарованного оружия ближнего боя (более 800)
- добавлены новые зачарованные робы, открытые и закрытые капюшоны (600)
- добавлены новые посохи и луки со стрелами
- добавлены новые враги и существа (в том числе есть и крылатые сумраки)
Да защитит тебя огонь Гелиоса на врагов
Примеры брони и оружия
Новое оружие
Огненнокаменная булава энергии и апатии, Ужасная булава нарколепсии, Булава трудных времен и удачи паразита, Янтарная булава похороненных секретов, Золотая булава гипотермии и т.д.
Секира отречения и железной воли, Темная секира падения в пропасть,Эбонитовая секира демотивации, Стекляная секира пиявки удачи и т.д.
Посох убийцы идиотов, Ледяной посох неумолимого дебилизма, Посох пьяной походки, Посох великой охоты на ведьм и т.д.
Боевой молот нахлебника-тупицы, Орочий боевой молот нищеты, Эбонитовый боевой молот штурмовика, Стекляный боевой молот перемалывания костей
Золотой лук слабоумия, Лук безумных дегенератов, Эбонитовый лук тупицы, Даэдрический лук пепельной трясины и т.д.
Эбонитовая клеймора ментального доминирования, Клеймора вулканической ярости, Темная клеймора кровоточащихся сердец, Серая клеймора ледяных пиков Скайрима и т.д.
Длинный меч вспышки дракона Тириса, Меч темных вод истощения, Алый меч полевого лечения, Темный стальной меч лечебного кровососа и т.д.
Короткий меч вампирической медицины, Золотой короткий меч ампутации, Широкий серебряный короткий меч кровавого жнеца, Эбонитовый короткий меч фехтовальщика-лича и т.д.
Кинжал неудачников и счастливчиков, Коловианский кинжал скуки, Красный кинжал высшего свержения, Стекляный кинжал убийственного грома и т.д.
Топор ледяного убийства, Эбонитовый топор электрических конвульсий, Золотой топор подлого сглаза и т.д.
Меч сумерек тиранического доминирования, Меч рассвета жгучих лучей Гелиоса, Ледяной меч грабежа волшебников, Даэдрическая нодаши лавы Обливиона
Дубинка невероятного долголетия, Стальное перо, Кортик затопленных айсбергов, Секач граммита ужасных ран и т.д.
Если сможете предугадать, как ваш противник будет двигаться по поля боя, вы искусны, а если сможете еще и помещать ему двигаться, вы талантливы
Новая броня
Броня огненного щита Абабанили, Серая броня кожи огра, Броня Мифического Рассвета коварной магии, Золотая броня легкого уклонения и т.д.
Двемерская кираса удачи альбатроса, Безумная кираса защиты от афлатоксина, Кираса с темным петухом, Мифриловая кираса тренированного атлета
Перчатки убийцы вампиров, Перчатки паслена, Эльфийские перчатки недостижимости, Даэдические перчатки искривления заклинаний и т.д.
Шлем одержимого местью, Эльфийский шлем супер защиты, Нордский даэдрический шлем расправы, Серебряный шлем хороших времен и т.д.
Даэдрические наручни щита Хадак Ура, Кожаные наручи защиты от укуса змеи и т.д.
Коварные сапоги, Эбонитовые сапоги быстрых ног, Даэдрические сапоги акробата-бойца, Орочьи сапоги удачи божьи коровки и т.д.
Поножи рыцаря Нокса, Серебряные поножи ужаса волшебников, Орочьи поножи вендетты, Даэдрические поножи магического огня
Щит граммита-счастливчика, Двемерский щит зеркала Шалидора, Темный щит защиты от батахотоксина, Акавирский щит защиты Хатимана и т.д.
Кимоно, Маска темной иллюзии, Доу (Сакура), Роба дреморы-валькиназа отражения заклинаний и т.д.
Да защитит ваша сила воли от темной магии
Новые существа: Гуль, Банши, Мумия, Красный гриб, Мрачный призрак, Жук скарабей, Водный дракон, Морской дреуг,Старейший гнал
Новые враги: Крылатый сумрак, Колдун-босс, Аргонианка-женщина племени, Вампир-матриарх, колдун, Зелот-воин,
Новые ингредиенты: Некротический гной, Чешуя ламии, Яд даэдра-паука, Сердце ауриэль, Сердце мазкен, Сердце крылатого сумрака, обмотки мумии, Сердце гуля, Язык гуля, Жало осы, Кристаллизованный ил и т.д.
Бегай по деревьям, преодолевай каньоны и только терпение будет твоим препятствием
Файлы
More consistent and diverse Oblivion enemies - Shivering Isles gear in Cyrodiil Rus 2.0 - - альтернативный плагин. Добавлены зачарованные кольчужные доспехи и исправлена ошибка, из-за которой были недоступны стеклянные клейморы
More consistent and diverse Oblivion enemies без Shivering Isles gear in Cyrodiil Rus 2.0 - DLC Дрожащие острова не требуются. Добавлены зачарованные кольчужные доспехи и исправлена ошибка, из-за которой были недоступны стеклянные клейморы
Требования
Oblivion и все DLC
54 раза скачали
Обновление информации
-
Morroblivion Towns Extended Rus
От Conflict
Небольшой пак модов, улучшающий города Морровинда, делая их оживленней!!!!
Балмора
- больше уличных кафе и улучшенный ИИ НПС, чтобы больше гулять и питаться в кафе.
- проход между входной площадью и рынком.
- больше домов в Восточной Балморе, несколько неспящих и в целом больше НПС.
- 5 новых торговцев на рынке (начиная с 2-х), различные мелочи и товары. В основном они переехали к существующим гражданам - супругам, братьям и сестрам, любовникам!
- у не использованных НПС есть респаун - это необходимо из-за определенных склонностей к насилию из-за... сами знаете - чего! Это предотвращает опустошение города.
- в этот мод интегрирован The Balmora Riverside House
- добавлен склеп Мораг Тонг за Залом Гильдии - дверь уже была добавлена Morroblivion Hlaalu Project, но внутри не было. Теперь есть. Теперь обратите внимание на стражей предков.
Кальдера
Теперь по всему городу будут гулять НПС
Гнаар Мок
Этот патч восстанавливает много контента в Gnaar Mok, который присутствует в CS, но отсутствует в игре. Под "контентом" подразумевается деревья, кустарники и беспорядок вокруг деревни.
- все сетки путей восстановлены, и все хижины, добавленные в Gnaar Mok Expanded , теперь полностью представляют собой сетку путей (раньше ее не было).
- все двери и дверные указатели исправлены (больше не будут зависать в воздухе), вся мебель сделана доступной (больше нельзя вставать с кровати и врезаться в стену и выпадать из хижины)
- все построенные хижины принадлежат их соответствующим владельцам (за некоторыми исключениями) - больше нигде не сквотировать!
- все неигровые персонажи получают простые, но эффективные ИИ - теперь они спят в своих домах, едят, гуляют по деревне и садятся выпить на свежем воздухе (больше не собираются в маленький кружок). Торговцы по-прежнему торгуют, но не 24 часа в сутки, и они фактически стоят у своих прилавков, а не разгуливают по деревне, как только вы их замечаете.
- все НПС теперь занимаются своими делами, даже когда вы не смотрите (кроме охранников).
- есть дом для ГГ, но сначала найдите его (это не Заброшенная хижина и там хранить ваши вещи небезопасно).
Суран
- можно спать в спальне Дезель
- также есть место для сна на открытом воздухе. Но начала избавьтесь от грязевых крабов и рыбы-убийцы.
- новая башня и мост, соединяющий с другим берегом реки у восточных ворот.
В будущем больше НПС, а пока он пустоват
Гнисис
Поскольку это единственный гарнизон Имперского легиона, который набирает новых рекрутов, он должен быть достаточно важным, чтобы иметь лучшую связь. И поэтому в нем много НПС
- исправляет существующие Gnisis, так что мебель во всех жилищах повернута правильным образом (кому нравится оказываться внутри стены?), А сетка дорожек достаточно детализирована, чтобы НПС ходили как люди, а не роботы.
- рандомизация лиц легионеров, чтобы они не все выглядели как двойники. Также улучшены их статы и повышаются наравне с игроком и намного сильнее игрока.
- легионеры внутри форта и торгового дома по-прежнему остаются дома, но теперь у них есть расписание, а не они просто стоят неподвижно, как статуи. Генералу Дариусу тоже разрешено спать, представьте это.
- в ванили Гнисис плохо связан с дорожной и морской сетью и поэтому он получил небольшой порт в устье реки, всего в нескольких минутах ходьбы отсюда. По обоим берегам есть дорога и два моста через реку - высокий мост возле порта и низкий мост прямо за торговым домом. Этот мост соединяется с сетью дорог, идущих на юг, и достаточно низок, чтобы по нему мог перешагнуть илистый бродяга. Вы можете видеть моряков, которые весь день ходят между портом и городом, предположительно работая. Я добавил ночлежку для них.
Имперский корабль Надежный в порту плывет в Имперский город, и за определенную плату капитан доставит вас в столицу Империи. Также капитан доставит вас обратно в Гнисис. Путешествие занимает около 5 дней - вам предстоит обогнуть Морровинд и Чернотопье, а погода может быть непредсказуемой.
Вивек
Предполагается, что Вивек - очень оживленный город, но в нем совершенно нет людей, по крайней мере, на улице. Это, конечно, ограничение компьютерного оборудования, но компьютеры значительно улучшились с того года, когда вышел Morrowind TES3.
Этот мод добавляет туристов во внешний Вивек. Они гуляют, общаются и почти ничего больше не делают, кроме того, что делают это место менее пустым. В INI-файле настраиваются три уровня скопления людей - количество людей, гуляющих вокруг. Слишком большое количество NPC перегрузит вашу систему, поэтому попробуйте и посмотрите, что сработает у вас. Если многие из них просто стоят без движения, у вас их слишком много. Уровень 0 по умолчанию, тестировался на низкоуровневой установке (Intel i5), поэтому должен работать на большинстве систем.
Форт Лунной бабочки
Теперь кроватей хватит на всех и рядом стоят сундуки для хранения вещей. Также появилась новая столовая с контейнерами для пополнения запасов еды, где все принимают пищу - еда бесплатна для всех легионеров, включая ГГ. Также произошли изменения для одного конкретного легионера.
Солея Нуккузиус - имперский боевой маг, охраняющий тюремные камеры в форте Лунный Мот - вряд ли она мечтала о такой должности! Так что она с радостью присоединится к вашим приключениям.
Ранг Солеи в Имперском легионе - солдат. Если вы тоже являетесь членом Легиона, вам придется носить свою форму рядом с ней, пока ваш ранг ниже ее, иначе она откажется разговаривать с вами. Это стандартное поведение всех членов Легиона, и Солея не исключение.
Как боевой маг Солея владеет клинком, тупыми и тяжелыми доспехами, а также несколькими школами магии. Хотя меткая стрельба не является ее специальностью, иногда она использует лук. Рожденная под именем Леди, она обладает повышенной силой воли и выносливостью. Как потенциальный компаньон, она по-прежнему продает те же заклинания, что и оригинальный персонаж, но вам, возможно, придется уволить ее и позволить ей вернуться на свой пост, чтобы иметь возможность их приобрести. Технически, это другой персонаж, который заменяет оригинал. Могут быть и другие привилегии, если вы ей достаточно понравитесь...
Алд'рун и Одибаал
Патч для исправления ландшафта в Альд'руне и его окрестностях, исправляющий небольшие разрывы земли тут и там и прямые линии в окраске ландшафта. Однако в Альд'руне и форте Пестрой бабочки произошли несколько изменений: НПС не могут подниматься по лестнице, потому что первая ступенька слишком высока.
- в Альд'руне исправлены некоторые сетки внутренних путей – они, как правило, очень грубые, из-за чего NPC натыкаются на стены или не могут найти выход из угла.
- названия всех внутренних ячеек изменены с “Ald-ruhn” на “Ald'ruhn".
Одибаал - это пещера недалеко от Альд'руна, которая превращается в комфортабельный дом после того, как с жителями покончено. Немного изменена пещера (та же проблема, что и в Альд'руне– первая ступенька была слишком высокой, и на нее невозможно было взобраться неигровым персонажам). Также добавлено несколько подушек и сундук для безопасного хранения.
Садрит Мора
Небольшой патч, исправляющий небольшие разрывы на местности, раскраску ландшафта, непроходимые лестницы и сетку дорожек.
От переводчика: все требуемые моды переведены и добавлены в архив. Все работает отлично, но не отображается глобальная карта. Но это может быть мой баг т.к у меня стоит мод на улучшение карты.
Требования
Oblivion и все DLC
Morroblivion
Lena's Companions for Tamriel and Morroblivion
63 раза скачали
Обновление информации
-
Mount Megaloceros Rus
От Conflict
Один из ранних видов гигантских оленей под названием Megaloceros obscurus существовал в нижнем плейстоцене. Он был видом из линии, приведшей к знаменитому большерогому оленю (лат. Megaloceros giganteus), который появился около 400 тысяч лет назад и вымер около 7600 лет назад. Его ископаемые остатки встречаются от Северной Африки и Западной Европы до Сибири и Китая. Многочисленные находки были сделаны в торфяных болотах Ирландии и Германии. Это, вероятно, показывает, что гигантские олени водились и в лесных местностях, а не только в степных, как иногда предполагается. В наиболее холодные периоды гигантские олени в Европе отсутствовали. Окончательно они исчезли из Европы около 11,5 тысяч лет назад и встречались ещё на протяжении около трёх тысяч лет в Сибири. До Северной Америки гигантские олени никогда не добирались. Там их биологическую нишу занимал вид Cervalces scotti[англ.], являвшийся внешне некой смесью лося и вапити и вымерший ещё до рода гигантских оленей.
Особенности мода
- этого оленя можно оседлать какмлошадь.
- у Меги есть седельные сумки, в которые можно хранить вещи
- при подкрадывании активируйте животное и оно будет следовать/ждать вас.
- есть заклинание вызова Меги
Книгу с заклинанием "Мегалоцерос" в магазине "Счастье чернокнижника" в Бравиле
Требования
Oblivion и все DLC
8 раз скачали
Файл опубликован
-
MPC: Modular Player Companions Rus
От Conflict
Этот мод представляет собой платформу со множеством настроек и компаньонов!!!
Особенности мода
- каждый компаньон МРС появится в любой случайной гостинице или таверне Тамриэля
- каждый появившийся компаньон будет сводно разгуливать по Сиродилу (в режиме свободный или путешествие)
- с помощью квеста вы можете отслеживать компаньонов по карте
- в отдельном esp есть множество новых компаньонов, как именных, так и цифровых (14, 15 и т.д.)
- множество настроек, где можно настроить все: телепорт, дистанция, навыки и т.д. Заклинание добавится сразу же после установки мода
- через диалог у компаньона можно индивидуально настроить: боевой стиль, отдавать команды и т.д.
От переводчика: мод японский и хоть он был переведен на английский, то все таки часть мода был в краказябрах. Я постарался перевести как можно точнее, но возможны небольшие баги. Один из них - после активации первого компаньона у меня не активировались остальные компаньоны, поэтому при первой активации во всплывающем окошке выбираем «Активировать все». Активируются все компаньоны, которых вы моете отслеживать по карте и выбирать любого, кого хотите взять с собой в путешествие.
Требования
Oblivion и все DLC
Modular Beautiful People 2ch Edition Plus Plus
21 раз скачали
Обновление информации
-
My little Dog Rus
От Conflict
Добавляет нового лохматого компаньона Корги
Особенности мода
- Корги будет вас сопровождать в ваших приключения и помогать убивать врагов
- это просто собака - компаньон и не будет за вас принимать судьбоносные решения
- также не будет и таскать ваши вещи до ваших домой. Это ваш лохматый четвероногий друг, а не мул
- 8 анимаций ручной работы
- охота за сокровищами (читаем записки)
Найти его можно около хижины в Портовом районе Имперского города
Требования
Oblivion и все DLC
42 раза скачали
Файл опубликован
-
MY TOWN Rus
От Conflict
С этим модом вы сможете построить город в Нибенейской долине и управлять им.
Жилье
Хижины (всего 4) стоят 5000 золотых
Дома (всего 3) стоят 15000, цена продажи 12000.
Особняки (всего 2) стоят 23000, цена продажи 20000.
Магазины
Универсам стоимость 10000, цена продажи 7000.
Таверна: стоимость 17000, цена продажи 15000.
Кузница: стоимость 17000, цена продажи 15000.
Часовня
Строительство стоит 12000 золотых и ее никто не купит. Но ее строительство привлечет в город много богатых поселенцев, торговцев и жреца. Так как последний зависит от пожертвований, то его «зарплата» будет зависеть от размера его местной общины
Стража
У стражников есть охраны, где они живут и еженедельно получают жалование. В общей сложности у вас будет 3 стражника: дневной, ночной и лесной (лесник). С ней город получит уважение, а лесник будет приносить дополнительную еду. А если хотите поохотиться, то лесник будет вас сопровождать на охоте
Чем больше в городе стражников, тем меньше шансов бандитам грабануть город.
Жалобы
В сундук ратуши будут добавляться жалобы от местного населения: смерть жителей, в городе закончилась еда и т.д. От количества жалоб будет зависеть, захотят ли богатые поселенцы и торговцы поселиться в вашем городе.
Еда
Еду городу приносят фермы и запасенные продукты (даже покупные). Но не стоит хранить много еды, иначе бандиты попытаются ее красть. Еду потребляют не только обычные местные жители, но и таверна или универсам (если построены). Еду можно покупать и продавать на рынке
Что бы привлечь в город побольше новых поселенцев ваш город должен быть популярным. Но если течение нескольких дней никто не приезжает, то стоит построить что-нибудь новенькое или нанять стражника. Также популярность города зависит и как часто вы его посещаете.
Начало
Поговорить с Милтоном, который будет бродить по окрестностям. Как только вы инвестируйте в город, то вы станете мэром, а Милтон будет управлять фермой и конюшней.
Став мэром, сначала вам нужно отправиться в ратушу и нанять одного из четырех менеджеров. Остальные трое могут позже купить дом или особняк в городе.
Требования
Oblivion и все DLC
50 раз скачали
- город
- управление
- (и ещё 1 )
Файл опубликован
-
Mysterious Bear's Epic Necromancy Rus
От Conflict
Мод со старого АМЛ
Некроманты могут быть злыми и за счет своих слуг удовлетворять свое темное любопытство или работать над улучшением человеком. Они могут создавать армию нежити или просто изучать природу нежити Могут прятаться в своих укрытиях или жить в городе.
В наше тяжелое время когда темного искусства избегают. Но оно все равно живет в пещерах, руинах разных провинций. Наши исследования скрываются от всего мира из за фанатиков из гильдии магов.
Инструменты
Сначала вам нужно приобрести свое оборудование. Дорогие ножи очень редки и легко найти в укрытиях некромантов. Но вы можете использовать обычный кинжал или нож.
Также вам понадобится журнал куда будете заносить все свои открытия и настраивать свою кровожадность
Если вы не подписали кровавый контракт, вам нужно приобрести доспехи или мантию с лунным знаком. Иначе вас будут атаковать другие некроманты.
Для постройки своего логова нужна будет урна.
Итак, купив или достав вышеперечисленные вещи вы готовы начать новую жизнь некроманта.
Трупы
Сначала вам нужно научиться навыку разделки трупов. Будь то труп каджита, имперца, норда, гниющий или свежий. Неважно.
Возьмите в руку нож и плавными движениями начинайте расчленение. В процессе, в зависимости от ваших навыков, вы будете вырезать ребра, таз, кости и плоть
При использовании более дорогих ножей можно вырезать целые части трупа. Но более опытный некромант способен орудовать и ржавым ножом. Но все же у дорогих (серебряных и даэдрических) ножей есть преимущество.
Как только вырезали основные части отделяйте череп и сердце. После вырезав ценные, на ваш взгляд, части останки можно утилизировать.
Запомните, что в ваших первых операциях будет много ошибок. Но не отчаивайтесь, все приходит с практикой.
Кровожадность
Еще очень важный навык это кровожадность. Это главный двигатель действий некромантов. Некоторые описывают это как желание все разрушать, а другие как возбуждение. В любом случае кровожадность повышается от разных кровавых поступков и действий.
Повысить кровожадность можно расчленяя трупы, в бою или смотреть как ваши создания сражаются. Применить ее можно в создание или улучшение ваших слуг, создание логова, подпитывать аппараты в логове или распылять инфекции.
Более сильные некроманты могут применить свою кровожадность в исцеление своих созданий, призыв аватаров некромантов или призыв нежити через специальные заклинания
Опытные некроманты замечают, что некоторые существа создают кровожадность быстрее, а некоторые предметы способны сохранять кровожадность. Как только наберетесь опыта все сами поймете.
Нежить
И наконец самый важный навык это создание миньонов - слуг.
Для начала вам понадобится алтарь. Можно создать собственный (как его создать читайте в следующей главе) или использовать уже имеющийся в логовах. Новичкам рекомендуется начать с простого - скелета. Как только собрали нужное количество материала (пять или шесть костей и один череп) магия алтаря пропитает скелет, заберет часть вашей кровожадности, кости скелета соединятся и скелет оживет.
Он будет незамедлительно атаковать всех не прошенных гостей. Но вас и ваших друзей не тронет. Прикоснувшись к нему вы можете отдать ему любой приказ.
Можно ему приказать следовать за вами или вернуться к алтарю. Можно и уничтожить и повторно использовать его кости. Но если есть лидер или улучшенное создание этого типа, то можно приказать скелету следовать за вожаком. При уничтожении можно воскресить с помощью кровожадности и половины стоймости материалов.
Скелеты уникальны тем, что можно улучшить до лучника или громилы, но в любом случает улучшение обойдется дороже. Но улучшенный тип скелета будет наносит больше урона и повысится сопротивляемость. Также как и скелета можно улучшить любое созданное существо.
Улучшенные создания имеют свои преимущества. Например скелет - часовой может в бою использовать как лук, так и меч.
Логово
Как только овладели навыками вам захочется создать свое собственное логово для повышения своих способностей.
Для создания нежити вам нужен будет алтарь. Но так как чужой алтарь ограничивает вас в количестве слуг, то многие некроманты хотят создать свое логово. Но это влечет свои неприятные последствия. Вы становитесь известным и к вам начнут присоединяться другие некроманты и будет расширяться территория ваших операций.
Можно превратить любое место в логово. Но рекомендуется создать рядом с источником жертв. Многие некроманты создают логова рядом с городами.
Для управления своей нежитью вам нужно сначала построить алтарь. После можно приступать к постройке других объектов. Обратите внимание если есть прямая связь с алтарем, то при управлении нежитью или обороне не обязательно всегда находится рядом с алтарем.
Итак, кладете урну некроманта на землю, где будет стоять алтарь. После выбора позиции дотрагивайтесь до нее и урна начнет действовать с учетов нужного количества кровожадности. После можно забрать урну для повторного использования.
После создадутся защитные барьеры, которые будут отпугивать прежних владельцев этого места. Т. е. с созданием алтаря закреплятся право некроманта на эту локацию и все объекты в ней. Защитный барьер действует на все смешные области вокруг алтаря
После создания логова можно построить и другие объекты. Подробно о них читайте в последней главе книги. Но самым важным является простой гроб. Он нужен для создания, воскрешения нежити и служит своеобразных хранилищем энергии. Чем больше слуг, тем больше нужно гробов.
Гильдия
Вот теперь вы стали настоящим некромантом и ваша жизнь круто изменилась. Люди будут по разному к вам относиться. Большинство это негативно и от вас отвернуться старые друзья. Но все же вы найдете новых друзей и единомышленников. По началу мало кто будет присоединяться к вам, а если и найдутся такие, то только на время. Но в конце концов в группе исследования продвигаются быстрее.
Ваш опыт будет повышаться с ростом логова, улучшения созданий и расчленения трупов. Появятся и единомышленники, которые будут проживать в вашем логове.
Достигнув определенного уровня некромантии (50 лвл)можно построить маяк для приглашения других некромантов.
Но все это может привлечь внимание гильдии магов. Не удивляйтесь, если после недели работы с трупами обнаружите, что ваше логово штурмуют орда магов. Новичкам - некромантам беспокоиться не нужно. С ростом ваших способностей гильдия магов все пристальней и пристальней будет за вами наблюдать и обратится за помощью к легиону
Бестиарий
Скелеты - самое дешевое существо - скелет. У них имеется регенерация кровожадности, быстрые атаки и могут использовать луки и мечи. Но прибывают на поле боя последними и гуляют сами по себе. Но живые скелеты все равно к вам вернуться. Максимальный уровень улучшения это часовой, пользующийся зачарованные луками и мечами
Скелет: 4 кости, 1 человеческий череп.
Скелет - громила/лучник: 6 костей.
Скелет - страж: 9 костей.
Скелет - герой: 15 костей
Скелет - чемпион: 20 костей
Скелет - часовой: 25 костей.
Зомби - это более сильный, но дорогой слуга. Своим отвратительным видом зомби вселяют ужас. При создании они требуют кости и плоть. Самый простой зомби будет разваливаться на части, но его можно легко обновить. У более улучшенных типов зомби есть регенерация, а древний зомби может заражать жертв болезнями. При кровожадности все зараженные жертвы превратятся в свежих зомби. Так как один древний зомби за минуту может превратить толпу людей в податливых зомби.
Гнилой зомби: 3 кости, 5 кусочков кожи, человеческое сердце.
Незаконченный зомби: 5 костей, 7 кусочков кожи, человеческий череп.
Зомби: 6 костей, 14 кусочков кожи.
Ужасный зомби: 8 костей, 17 кусочков кожи.
Древний зомби: 11 костей, 22 куска кожи.
Атронахи из плоти - это огромные создания в два раза выше роста обычного человека. Считается они пришли из плана Мундуса. Наносят большой урон, но и требуют два гроба. Самые мощные морозные атронахи могут поражать до трех врагов. Но из за своего роста не пойдут в локацию с низкими потолками
Атронах из плоти: 15 кусочков кожи, человеческое сердце.
Титан из плоти: 30 кусочков кожи.
Колосс из плоти: 40 кусочков кожи.
Левиафан из плоти: 50 кусочков кожи.
Кавардаки - это страшные костяные монстры наносят огромный урон. Хоть у них нет дополнительных навыков, но способны увидеть невидимку. Но из за огромного размера требуют два гроба. По мере улучшения будут и появляться новые способности.
Слабый кавардак: 20 костей.
Кавардак: 30 костей и человеческий череп.
Улучшенный кавардак: 50 костей.
Гончая - эта гончая сравнительно дешевая и эффективная в бою. Ее скорость дает преимущества при загоне добычи в западню. Из за ее структуры можно экспериментироваться ее способностями
Обесшкуренная гончая - самый простой тип гончей: 3 кости, 3 куска кожи, шкура волка.
Гончая АДа - гончие ада способны наносить огненный урон противникам: 15 кусочков кожи, 3 огненных соли.
Гончая - демон - эти гончие крепкие, быстрые и ростом с пони: 25 кусочков кожи.
Кровавая гончая - хоть они не такие мощные как их собратья, но в бою высасывают жизненные силы врагов. Именно поэтому многие некроманты предпочитают этот тип: 15 кусочков кожи, 3 праха вампира
Гончая души - этот тип наполнен темной энергией. При тяжелом ранении хозяина с готовностью пожертвуют своей силой: 15 кусочков кожи, черный камень душ
Строительство логова
Строительство логова очень хлопотное занятие. Хорошее логово дает некроманту безопасное убежище, управлять предметами, поддерживать в нормальном состоянии различные аппараты, призывать союзников и создавать свою армию нежити. Ниже приведен список аппаратов, которые можно встретить в хорошем логове.
Злобный алтарь
Это сердце любого логова. Без него невозможно построить другие объекты. Он нужен для управления защитой логова, встречи некромантов и созданий, устанавливает защитные барьеры (10 кровожадности)
Гроб
Гробы нужны для создания слуг. Самый простой гроб дает одно создание. Чем гробов, тем больше можно создать слуг. И поэтому опытные некроманты все свои ресурсы вкладывают в улучшение гробов (7 кровожадности)
Кровопускатель
Кровожадность - одна из важнейших особенностей жизни некроманта. Кровопускатель позволяет превращать кости и плоть в кровожадность. Регенерация большого числа кровожадности требует большого мастерства. Некоторые некроманты отдают под фермы крови целые комнаты. (10 кровожадности)
Стручки
Противоположностью является стручки. Они превращают кровожадность в кость и плоть. Немного терпения в сочетании с кровью и местом можно накопить много ресурсов. Так что не нужно будет охотиться за костями и плотью. (10 кровожадности)
Маяк
Нужен для призыва других некромантов. Но при недостаточном уровне некромантии (50+ лвл) никто не откликнется на призыв. Также важным фактором играет удаленность от некромантов. Если вам нужны кости и плоть, то можно использовать маяк как призыв магов из гильдии. (15 кровожадности)
Кровавая защита
По мере вашего роста, вам потребуется защита. Кровавая защита имеет даэдрический дизайн и могут стрелять в противниками огненными шарами и болтами. Также могут манипулировать умами противников, заставляя атаковать друг друга. Но такая защита очень дорога и требует много кровожадности. (7 кровожадности)
Реконструктор
Полезное устройство, которое лечит раненых некромантов и созданий за счет кровожадности. С ним можно выжить с горсткой единомышленников против целой армии (10 кровожадности)
Мешок с костями
В этих мешках можно хранить плоть и кости. Хотя в логове во всех контейнерах можно безопасно хранить, но они очень неудобны. (2 кровожадности)
Спальное ложе
На нем некромант может комфортом отдохнуть от тудов праведных. (2 кровожадности)
Особенности мода
- можно собирать трупы
- грабить могилы Сиродила
- управлять кровожадностью - неизменный атрибут некромантии
- создавать алтари для создания своих слуг - нежить
- 5 типов нежити: скелеты, зомби, гончие, атронахи из плоти и кавардаки
- можно улучшать скелетов для ближнего или дальнего боя
- наделять гончих уникальными способностями
- у последних типов зомби есть регенерация
- новые способности: инфекция зомби, призыв скелета - аватара, создание гончих для вашей защиты
- можно оздавать вожаков, за которым будут следовать ваши слуги - нежить
- можно построить свое логово с ресурсами, алтарем и другой фурнитурой
- можно присоединиться к группе некромантов, надеть робу и жить в любой пещере или форте Сиродила
- в моде есть система известности. Чем больше людей о вас знают. тем больше у вас проблем
- заслужив доверие некромантов и они станут вашими последователями
- мод дает полную свободу действий. Нет квестов или больших всплывающих сообщений. Просто установите мод и решайте сами, что хотите. Присоединиться к группе некромантов или создать свое собственное логово
- зачистив любую пещеру вы ее можете превратить в свое логово
- как только в «застолбите» пещеру, то в ней отключается респаун врагов
- в своем логове вы можете устанавливать защитные барьеры и ловушки
- как только станете знаменитым, к вам будут присоединяться другие некроманты
- в книге «Лунный свет» написана инструкция по моду
- скелет-прародитель является уникальным созданием. Во время боя будет накапливать свою кровожадность и раздавать ее своим последователям. Также он будет исцелять и защищать их
- за преступления, совершившие существом будет отвечать ГГ. Т. е. штраф будет вешаться на ГГ, а не на существо
Да осветит твой путь лунный свет!!!
Начало
Читаем "Некромантия для новичков" в таверне некроманта
Требования
Oblivion и все DLC
571 раз скачали
- некромантия
- магия
- (и ещё 2 )
Обновление информации
-
Naughty Joana ADULT MOD Fixed Rus
От Conflict
Около конюшен Имперского города притулилась небольшая хижина. На первый взгляд в ней живет обычная симпатичная женщина по имени Джоана, но это у нее есть маленький секрет. За 50 золотых она согласна продемонстрировать прелести и удовлетворить себя!!
Особенности мода
- Джоана может покупать любые краденные вещи
- подняв отношение до 70 за 50 золотых вы можете посмотреть как Джоана мастурбирует
- двери хижины Джоаны всегда открыты и она всегда рада вам и вашим деньгам
Хижина Джоаны находится за конюшнями Имперского города
Требования
Oblivion и все DLC
66 раз скачали
Файл опубликован
-
Necro Pizza Cyrodiil - Oblivion Pizza Delivery Rus
От Conflict
В один прекрасный день одному некроманту в голову пришла мысль, а что если вместо злых деяний начать продавать пиццу. И вот в Сиродиле появилась «Некро Пицца».
Закажите одну из 6 пицц и вам ее доставит очаровательный скелет-доставщик. Супер быстро, супер удобно, супер вкусно!
Начало
После установки мода в ваш инвентарь будет добавлено Меню Некро пиццы. Активируйте и появится меню выбора пиццы. Если недостаточно средств, то заказ будет отменен
Совместим со всем!!!! Приятного аппетита!!!!
Требования
Oblivion и все DLC
6 раз скачали
Файл опубликован
-
Necromancer Hunting Rus
От Conflict
Некоторые члены Совета магов считают, что архимаг Тавен слишком пассивен к некромантам, но увидев что ГГ любитель приключений предлагают уничтожать по всему Сиродилу логова некромантов и за каждую принесенную робу некроманта щедро вознаграждают.
Особенности мода
- не изменяет ванильные локации и НПС
- в каждое из 24 логовищ некромантов добавляет некроманта-мастера, на которых установлены цели квеста
- каждый некромант-мастер на 3 уровня выше ГГ
- квест завершится после зачистке последнего логова
- все логовища некромантов по квесту имеют респаун и со временем их повторно можно зачистить
- награда дается за принесенную робу некроманта
Начало
Поговорить с Орто Артурисом в подвале комнат магов Университета волшебства
Требования
Oblivion и все DLC
33 раза скачали
Обновление информации
-
Necromancer-Vampire Companions and Homes Rus
От Conflict
Ванильная игра добавляет в каждом городе Сиродила отдельный дом, особняк или хибару в неблагополучном районе (имперский город). Но все они не могут похвастаться разнообразным функционалом и рассчитаны на законопослушных героев. В них можно переночевать или хранить свои вещи. Но эти домики, а если точнее логова созданы специально для некромантов или вампиров. Также в качестве полезной нагрузки вам достунатся и новые компаньоны.
Логово некроманта (канализация Коррола)
- алтари зачарования и создания заклинаний
- полочка с алхимическими ингредиентами: у нее есть 2 режима - просмотр и перемещение
- алтарь проклятых снимет половину штрафа
Убежище вампиров (к югу от замка Белого Рога)
- в убежище есть дружественные вампиры, предлагающие свои услуги: Владос - кузнец, Элизабет - алхимик и торговец, Телери - маг и торговец, Виллим - воин
- алтарь шлюхи Дибеллы восстанавливает атрибуты и благословляет независимо от репутации
- в шахте можно взять любую гончую и сформировать свою банду адских гончих
Компаньоны
Церидвен
- ждет в святилище
- ненавидит солнце, но днем одевает защитную одежду от солнечного света
- можн выпить зелье из ее крови и стать вампиром
- она маг восстановления, разрушения, иллюзии и мороза
- может одолжить книгу заклинаний и научить заклинанию иллюзии
- она знает обычные команды для компаньона: следовать, ждать и т. д.
- прокачивается вместе с ГГ с учетом индивидуальных классов
- будет сражаться с любыми вашими врагами, в том числе городскими стражниками
- может дышать под водой и ее можно призвать с помощью заклинания «Кровная связь: Церидвен»
Черный Шук
- эта гончая смерти ждет вас около логова
- качается вместе с ГГ
- защищает ГГ от враждебных НПС и существ
- будет сражаться с любыми вашими врагами, в том числе городскими стражниками
- не восприимчива к дружественную огню
- может дышать под водой и иметь 100% сопротивляемость к огню
- можно вызвать с помощью заклинания «Призыв Шука»
Начало
После установки мода вы получите письмо. Внимательно прочитайте его.
От переводчика: мод со старого АМЛ. Почти ничего менял в своем старом переводе......
Требования
Oblivion и все DLC
31 раз скачали
- дома
- компаньоны
- (и ещё 2 )
Обновление информации
-
Necromancy - Revive and Subdue NPCs Rus
От Conflict
Добавляет несколько заклинаний некромантии, воскрешающие умерших, которые станут вашими компаньонами
Заклинания
Ловушка живой души - чем то похоже на ловушке Если человек умирает, то его душа будет помещена в черный камень души и создание камня живой души
Смерть и воскрешение - оживляет человека и превращает в раба. Но для этого у некроманта должен быть камень живой души.
Сбор - собирает вместе органы трупа.
Воссоединение - как только у некроманта будут все части тела и черепа человека, он может собрать новое тело. Это тело будет пустой оболочкой и для создания раба, некромант нужно кастовать «Смерть и воскрешение»
Манипулирование формой - заклинание похоже на телекинез. Перемещает труп из одного места в другое.
Мусклеренд - парализует цель для ее захвата. Это заклинание очень сложно и требует от заклинателя максимум концентрации. Известно, что у вампиров матриархов и патриархов есть кольца, с помощью которых можно использовать это заклинание несмотря на уровень
Можно отдать приказы: следовать, ждать, спать, сидеть, охранять локацию, сменить прическу, патрулировать область, подстричь, смени одежды
Книгу с некро заклинаниями можно найти в пещере Мшистая Скала
Требования
Oblivion и все DLC
153 раза скачали
Обновление информации
-
Necromancy and Lichdom Rus
От Conflict
Многие встречались с личами и их слугами - зомби и скелетами. Но не все знают, что личами не рождаются, ими становятся. С помощью особого ритуала некромант может стать могущественным личом, управляющий нежитью. Но у него есть маленькая слабость - это какой либо талисман или предмет, куда он помещает свою душу.
Теперь с помощью этого небольшого мода ГГ может создавать себе слуг - нежить (зобми, скелеты, атронахи из плоти и т. д.) и стать настоящим личом.
Если хотите стать личом, то рекомендуется качать восстановление, колдовство и мистицизм. При низком уровне этих школ вы не прочитаете следующую главу книги «Том нежити»
На последних уровнях вы сможете создавать скелетов - чемпионов и и атронахов из плоти.
Можно создавать: зомби, скелетов, кавардаков, призраков иои приведений (зависит от лвл ГГ), атронахов из плоти, больших атронахов из плоти, громаднейший зомби
Теперь можно себя превратить в лича. У вас будет иммунитет к обычному оружию и холоду, но будете уязвимей к магии. Вернуться в человеческую форму можно с помощью заклинания "Гуманоидная форма"
Сам мод стартует при чтении тома нежити в квесте "Там, где обитают духи". В каждой из шести глав вы научитесь новому знанию некромантии.
Требования
Oblivion и все DLC
297 раз скачали
Обновление информации
-
вампиры Nekhanimals Awesome Vampire Mod Rus
От Conflict
Если не хочешь превратиться в изгоя, не питайся другими вампирами. Мы за вампирскую солидарность.
Еще до первого появления людей в Сиродиле на этих землях жили вампиры. Предположительно вампиризм пошел от даэдрического принца Молаг Бала. Вампиры построили своей собственное сообщество, которое просуществовало тысячи лет. И теперь решать не только вам, но и вампирам, станете ли частью этого общества или станете изгоем.
Мы не жадные, как смертные. У нас все общее. Так что здесь можешь брать все что хочешь.
Характеристики всех вампиров
- слабость к огню
- сопротивление к параличу, яду и болезням
- могут дышать под водой
- солнечный свет наносит урон
- все вампиры дружелюбны друг к другу
- регенерация способностей в ночное время
- вампирам нужна кровь. Чем старше вампир. чем дольше он может обходиться без нее
- вампиризм можно скрыть
А смертные умеют вести разговоры? Тогда поговорим о крабах. Их можно зажарить на вертеле и добавить по вкусу травы и пряности...вкуснотища
Общество проклятых
Вампирическое общество отличается от смертного. Золото, драгоценные безделушки мусор для вампира. Для него главное это хорошо упитанный и потный смертный. В этом обществе основную роль играет богатство и положение и многие строят убежища в пещерах и руинах.
Даже молодой вампир получит убежище от своих преследователей. Хоть к нем будут относиться как чужаку, но это дело другое. Также если вас не навсегда изгнали из общества, то вампиры оставят вас в покое. Чтобы вампиры приняли за своего, у вас должны быть активированы вампирические способности или быть голодными.
Если вы попали в логово враждебных вампиров. то продемонстрируйте им свою силу и они прекратят бой. После присоединения к клану, то все члену общества могут рассказать вас о клане, обществе. охотниках и т. д. Вампиры могут питаться как обычным способом, так и бутылками с кровью. Но у последних эффект насыщения слабей. Их можно найти по всему Сиродилу или купить у других вампиров. Также вы можете и помогать другим вампиров, продав им лишнюю бутылочку с кровью. Тут уже цена зависит от ваших навыков.
В обществе проклятых есть два тяжелых преступления: убийство вампира и кормление вампиров. Но для изгнания из общества древние вампиры должны совершить три преступления.
Квесты
Для получения квестов от других вампиров вы должны быть взрослым вампиром. Эти квесты не отображаются к журнале заданий. но вампир - квестодатель повторит вам что надо сделать.
- квест на поиск книги «Бессмертная кровь» может дать любой вампир - маг. В награду квестодатель научит новую заклинанию.
- квест на устранение свидетелей может дать любой вампир - воин. Вам нужно отправиться в заброшенную лачугу в порте Имперского города, убить Хиллода Преступника и Дранас Ллетро
- квест на освобождение лорда Ловидикуса можно взять у Серого Принца На Арене. После лорд переберется на склад в торговой районе Имперского города и начнет новую жизнь. Он может дать вам один экземпляр «Бессметная кровь»
Ты сильно бьешь ей в живот и слышишь как хрустит ее позвоночник.
Кланы
Кровопийцы
Живут в Кровавом зале канализации Имперского Города. Для присоединения к ним вам нужен ключ от канализации Имперского дворца. Его может дать член клана или в Гильдии Воров. После поговорите с одним из лидером клана и заплатите входной взнос. Замечу, в клан принимают только взрослых вампиров.
Сородичи
Живут в Пустой пещере, на дороге из Имперского города в Чейдинхол. Принимают в клан только зрелых вампиров. Для присоединения поговорите с одним из матриархов или патриархов сородичей. Да, входной взнос дорогой, но можно понизить его, выполнив квесты членов клана.
Гробы
Все вампиры спят в гробах и во время сна не истощается запас крови. Уберите из гроба все содержимое и активируйте его. После будут применяться обычный эффекты сна. Но будьте готовы, что некоторым вампирам не понравится, что вы спите в его гробу.
Возраст
У возраста вампира есть несколько эффекта. Чем старше вампир, чем больше урон солнечным светом. Так что немногие вампиры доживают до древнего или допотопного. Но при этом с возрастом повышается и сила. Так что многие древние вампиры используют более молодых для выполнения каких либо поручений за пределами убежища. Как только вы «перекусите», повысится ваша сила крови. Как только достигните определенного уровня поговорите с лидером вампиров и он скажет как достичь следующего уровня. Можно питаться и старшими вампирами. но при этом будет страдать ваша репутация.
Какие ужасные существа, эти грязевые крабы.
FAQ
- способность «Изгнание» работает если вы голодны
- если вас не видят другие вампиры, то активируйте способность «Вампирические чувства». Если вы разозлили группу вампиров, покормите спящего человека.
- если вылет при атаке дикого вампира, то в консоли ведите set vampirenoroadfeedergrasp to 1
- Лорд Ловидикус иногда выходит из своей пещеры и путешествует
- для отключения случайных встреч с дикими вампирами, введите в консоли set vampirerandomfeeders to 0
- если люди бояться и все время нападают на ГГ, то наведите курсор на цель и введите в консоли setav aggression 20 и setav confidence 50
- за пределами городов ГГ может встретиться с дикими вампирами. Частота встреч зависит от факела, чеснока, праха вампира в инвентаре
- иногда к ГГ может подходить Анна Бедная. Чем выше красноречие, тем больший шанс спроси ее о вампиризме и вампирах. Но если вы будете давать ей деньги, бутылку крови, то это будет повышать отношение к вам. При 100 она перестанет нападать на вас.
- если вы подойдете к Янусу, графу Скинграда, то он будет сбешен. Есои и дальше будете ему надоедать, то он прикажет бросить вас в тюрьму, но потом сдаться и будет вести как обычно. Чем старше вы будете, тем выше вероятность что будете над ним доминировать.
- можно продать лекарство от вампиризма любому патриарху или матриарху. Но они тут же умрут и на их трупе найдете 5000 золотых.
- доступ к убежищу вампира находится в инвентаре допотопного
- достичь стадии старейшего или древнего можно питаясь патриархами или матриархами, но это автоматически ведет к изгнанию из вампирского общества
- чтобы стать допотопным, поговорите с лидерам кланом и он укажут местоположение.
Вампиризм дает новые уникальные способности, но приходится скрываться от солнца и утолять свой голод.
Удаление
Перед удалением введите в консоли set uninstallvampiremod to 1 и следуйте инструкциям
Интересно, есть у смертных чувства...
Совместимость
- мод не совместим с модами: Terran Vampires, Really Immersive Messages, Vim & Vigor, Lithian's Nature Of The Beast, Unholy Darkness, Drokks/Scorn's Vampirism
Слуги выживают, а упрямые бараны умирают.
От переводчика: более подробно о способностях, стадии возраста читайте в Nekhanimals Awesome Vampire Mod (Русский мануал)
Хватаешь ее за волосы, обматываешь их вокруг ее шеи и начинаешь душить. Она задыхается и глаза выскакивают из глазных яблок.
Файлы
Nekhanimal's Awesome Vampire Mod.esp - основной файл
NekhanimalLifeDetect.esp - обнаружение жизни для ГГ вампира.
Vampire_Morphs-4312 - у вампиров будут клыки.
Nighteye_Shader_Replacement-7327 - дополнительные шейдеры для эффекта ночного видения.
Nekhanimal's Awesome Vampire Mod Fully No Sun Damage Rus - солнечный свет не наносит урона. Теперь вампир может гулять и днем
Да отвалятся твои руки и нападет на тебя вечная чесотка.
Требования
Oblivion и все DLC
133 раза скачали
Обновление информации
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу