Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Скайрим Легендарное издание (LE).

319 файлов

  1. Better Vampire Weapons LE и SE Rus

    По всему прокатилась волна нападений вампиров. Жители боятся выходить ночью из домов, а путешественники бояться отправляться в путь после захода солнца. Стражи Рассвета борются с этой угрозой, но с каждым днем вампиры Волхихара становятся все сильней и сильней.
    Народ в тавернах шепчутся о странных исчезновениях. А горожане Маркарта обсуждают рассказ стражника где он наткнулся на безумца в лохмотьях, который все твердил о вампире и отвратительных экспериментах. А барды слагают песни о двух раненных выживших из всего отряда Стражи Рассвета, попавших в засаду горах. Они твердили, что на них напали темные силы.
    Все эти случаи звенья одной цепи - вампиры разрабатывают новое оружие. Но что же будет делать наш герой Дровакин? Попытается найти и присвоит себе это оружие или забьет на все?
    Этот мод добавляет не только новое уникальное оружие, но и новые скрытые локации, лаборатории, кузницы и логова. Помимо прочего есть небольшой квест. Но чтобы было еще интересней, в нем нет маркеров. В общем как в старом добром Морровинде -  читаем внимательно записки, дневники и включаем свою логику. Ну и самое главное, вам не нужно специально становится вампиром.
     
    Особенности мода
    - небольшой квест
    - множество скрытых локаций: логово, кузниц, лабораторий
    - все через записки и дневники. В версии 1.4 появились маркеры. Но вам все равно придется читать записки 😀
    - некоторые локации можно использовать как дома. Все контейнеры безопасны и нет респауна
    - уникальное оружие
     
    Оружие
    Серебряный бич - стражи рассвета ошеломляются аурой булавы и нападающие разоружаются
    Для улучшения вам понадобиться эбонитовый слиток и человеческое сердце
    Чироптрис (лук) - В течение  5 секунд противники окружены стаей летучих мышей, наносящие 4 ед. урона  в секунду.
    Для улучшения  вам понадобится эбонитовый слиток и клык летучей мыши (Забытая крипта)
    Стеклянный щит крови - долгая блокировка создает вампирскую ауру, высасывающая 10 - 28 ед. здоровья в секунду у врагов, но потребляет выносливость
    Для улучшения вам понадобится зелье крови и слиток стеклянной крови (Кузница Тесея)
    Катана скольжения - При атаке открывается воздушный портал в текущем плане. Владелец невидим если ни с чем не контактирует
    Для улучшения вам понадобится стальной слиток и полный черный камень душ
     
    Локации (спойлеры)
     
     
    Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео  
    Файлы
    Better Vampire Weapons LE /SE Rus 1.4 - основная версия
    Better Vampire Weapons DSR Patch 1.3 (меши) - патч позволит использовать левое оружие и иметь щиты за спиной.
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    371 раз скачали

    Обновление информации

  2. Coldhaven - A Vampire City Rus

    В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим
     
    Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму.
    Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими  технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров.
    Когда строительство подходило к концу,  Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался.
    Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и  камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы,  которые используются для изготовления  мощного оружия.  Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене.
    Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется.
     
    Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени
     
    Квесты
    Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости  этих слухов
    Отец-основатель  - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана
    Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание  - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя
    Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!!
    Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета
    Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию  и скрытности
    Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч
    Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному  и двуручному оружию, блокированию
    Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том
    Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению
     
    Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв
     
    Локации
    Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен
    Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные.  
    Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения.  Также здесь можно купить и кабанятину.
    Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена.
    Святилище Колдавена - это скрытное святилище  может найти только  самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры.
    Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты  и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад.
    Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу
    Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене
    Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт.
    Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты
    Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города
    Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников  в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра
    Дом Тарбоннис - по заявлению самих  Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис
    Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил
    Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ.
    Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников
    Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы.
    Платформы телепорта - ими пользуются граждане  и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами
    Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный  сильный воин и может  составит компанию в ваших приключениях
    Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте.
    Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена
     
    О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим.
     
    Разное
    - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья,  мгновенно убить противника или заразить его чумой
    - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия.
    - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду
    - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена
    - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее
     
    Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены
     
    О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне
     
    Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно
     
    Начало
    Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах
     
    Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима
    Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home
     
    Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира)
     
    Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео  
    Даже скромному существованию есть чем восхищаться!!
     
    Книги из Морровинда
    Пламя и вера Нчунака
    Вампиры Вванденфела Том 1 и 2
    Орудия Кагренака
    Книги из Обливиона
    Дневник Грейвина
    Краденые тени
     
    Шагай уверенной поступью, дитя Куарра
     
    Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору
     
    Файлы
    Coldhaven Rus 1.7 - основная версия
    Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту
    Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость
    Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене
    На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048
     
    Неси гордо честь нашего дома
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
     

    1 331 раз скачали

    Обновление информации

  3. Skyrim Reputation Rus

    Механика репутации, представленная в этом моде, создает оценку репутации / морали для вашего персонажа на основе выполненных вами квестов, принятых решений и действий на протяжении всего прохождения.

    Исходя из вашей репутации, многие игровые персонажи изменят свой ответ. Ваш выбор будет влиять на то, как люди воспринимают вас, а не только от того, сделали ли вы что-то для этого конкретного NPC.

    Большинство этих изменений носят чисто атмосферный характер и не будут мешать игровому процессу. Если вы обнаружите, что они мешают, все функции мода можно отключить в MCM.

    Влияния, основанные на репутации:

        Перки из дерева навыков красноречия и некоторые пассивные влияния теперь имеют определенную репутацию
        Цены у торговцев будут выше или ниже в зависимости от вашей репутации. Благородный герой получит лучшие цены, чем злодей.
        Если вы наберете достаточно дурной славы, горожане и враги с некоторой вероятностью будут бежать от вас в ужасе.
     
    Требования
    Dawnguard Dragonborn Hearthfire  

    399 раз скачали

    Обновление информации

  4. Vivi's Horsecages Rus

    Добавляет 6 клеток для конского члена.
     
    Их можно выковать в кузнице или воспользоваться прогой additemenu
     
    Скрины с членами в клетках смотрим на странице оригинала
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Horse Penis 1 for CBBE, UNP and SOS Males

    178 раз скачали

    Обновление информации

  5. GSPoses & SLAL LE и SE Rus

    Мод добавляет новые позы.
     
    При первом запуске мода в вашем инвентаря появятся 2 кольца. Первое для ГГ, а второе для НПС.
     
    Не забываем обновить FNIS
     
    Позируйте на здоровье!!!!

     
     
    Удаляем старые версии и устанавливаем новую и самую последнюю версию
     
    SexLab Animation Loader (для версий SLAL)
     
    mt walk - авторская анимация хотьбы
    mt run - авторская анимация бега
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    FNIS

    8 372 раза скачали

    Обновление информации

  6. Enemy Plus LE и SE Rus

    Больше врагов. Больше заклинаний. Больше зелий и ингредиентов в Скайрим.

    Чем он отличается от других подобных модов? Это увеличение численности врагов, полная совместимость с подобными модами и возможность встретить дружелюбных НПС (торговцы, дружелюбные риклинги и т. д.)
     
    Черные книги
    Кровавые объятия - вы используйте 200 ед. магии и здоровья для наделения вас силой на 99 секунд.
    Жертва сомнения - у своих компаньонов вы забираете здоровье, выносливость, магию и повышаете свое здоровье, выносливость и магию на 2400 в течение 180 секунд
    Особые стрелы - в кузнице можно создавать несколько стрел разного типа (норда - героя, ветерана)
     
    Способности
    Знание о ноструме - в кастрюльке вы можете варить 4 вида нострума (зелий) (нострум пустоты, нострум Ракшасы, нострум Акалаты и серум)
    Знание о соли экзорсиста - вы можете в кастрюле сварить соль экзорсиста
    Знание о цветной соли - вы можете в кастрюлке сварить цветную соль
     
    Новые тома заклинаний: шоковая пушка, море огня, фотон
     
    Враги
    Ветераны
    Эти ветераны давным давно вышли в отставку, но не захотели возвращаться к мирной жизни. Они прошли через гарнила сражений и их победить будет очень сложно. Они мастерски владеют как оружием ближнего, так и дальнего боя.
    Встретить их можно на юге Истмарка, Рифте и Фолкрите
    Типы: капитан - ветеран, сержант - ветеран, полковник - ветеран, лейтенант - ветеран, майор - ветеран, бригадир / ша - ветеран, наемник / ца - ветеран, капрал - ветеран
     
    Людоеды
    Норды - рыбаки оказались запертыми в ловушке в ледяной пещере. Но они выжили, питаясь друг другом. Но на их беду в этой пещере обитали паразиты. Они проснулись и превратили нордов в жутких монстров. Теперь у них лишь одна цель - съесть ваше тело и мозг. Компенсируют недостаток интеллекта скоростью и силой.
    Если вы хотите встретиться с этими милашками, то отправляйтесь на север Истмарка, Винтерхолд и Белый Берег
    Типы: людоед / ка, людоедка - отравительница, мерзкий людоед,
     
    Бандиты Хаммерфелла
    Эти бандиты занимаются не только грабежами, но и похищениями людей. Они хорошо обучены и сильней обычных бандитов
    Встретить их можно в Фолкрите и на юге Рифта
     
    Риклинги
    Теперь это не просто толпа мелких засранцев, а организованная банда, нападающих на путников и порой действуют вместе с бандитами. Найти их можно во всех холдах, а в Фолкрите их очень много
    Типы: риклинг - бандит, дружелюбные риклинги, риклинг - босс, бандит, риклинг - чемпион, бандит, безумный риклинг - бандит, риклинг-разведчик, бандит, риклинг-воин, бандит
     
    Медведи
    Наткнуться на них можно в Рифте и Белом Береге.
     
    Нетчи
    Теперь этих существ можно встетить не только на Солстхейме, но и в северных холдах Скайрима: Харфингаре, Белом Береге, Винтерхолде
     
    Корусы - охотники
    Теперь этих милых созданий можно встретить не тооько в ульях фалмеров, но и в болотах Хьярмарка
     
    Друзья и торговцы
    По всему Скайриму можно встретить странствующих торговцев разных фракций. У них вы найдете множество новых томов заклинаний, которые помогут вам победить сильных врагов.
    Типы: торговец / вка Серебряной Руки, торговец  Дозорных Стендарра, торговец  / вка Восточной Имперской Компании, клерк Братьев Бури и имперский клерек
     
    Другие типы врагов
    Рыцари (падшие черные рыцари, сталгримовый рыцарь, сумасшедший черный рыцарь, рыцарь правосудия), грязевой крабы (старейший грязевой краб, гигантский грязевой краб), хранительницы культа, куклы , изгои (изгой - вересковое сердце, берсек, изгой - вересковое сердце, бушующее пламя, изгой - бомбист, странствующий риклинг - бандит, риклинг - бандит, изгой - вересковое сердце, ядовитый стрелок, изгой - стрелок, элитный изгой - стрелок), скелеты (злобный скелет, скелет в броне), волки (королева - волчица, снежный волк - король), блудный медведь - оборотень, королевский страж, чемпион / ка Хирсина, падший псиджик, сумасшедший мясник, истребитель Вермины, манекен - полтергейст, наркодилер / ша, Гермиона "Знание", рабы
     
    Новые зелья и ингредиенты: аргонианский эль хиста, нострум магии, сырое мясо коруса, пирог коруса, нострум Акалаты, приготовленное человеческое мясо, усилитель метаболизма, кровь риклинга, серум, нострум пустоты, нострум пустоты, зелье асфиксии, сладкий рулет Га-су, ром Хаммерфелла, мощный наркотик, жареный мухомор, джин Даггенфолла, нострум Ракшасы
     
    Думаете простые бандиты или изгои все такие же слабаки? Как бы не так. Теперь это очень сильные противники, а форты и заброшенные руины теперь переполнены. Так что идя на зачистку форта  с бандитами, изгоями подготовьтесь хорошенько
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    1 292 раза скачали

    Обновление информации

  7. Playable Monster Mod LE и SE Rus

    Никогда не задумывались как себя чувствует обычный медведь или драугр? Представим, вы бурый медведь. У вас есть любимое логово, где вы отдыхаете, едите и зажигаете с какой нибудь медведицей. И вот в один теплый солнечный денек появляется человеческая деваха с мечом и начинает шастать по вашему дому. Конечно вы приходите в бешенство и бросаетесь на чужака. Но когти не эффективны против оружия или магии. В общем итог плачевный, деваха забирает ваши когти, шкуру и убегает.  
    Но зачем  представлять? Ведь с этим модом вы сможете примерить на себя шкуру любого ванильного существа?пожить  их жизнью и замутить с каким нибудь самцом или самочкой
     
    Игра за существо
    Силовые атаки выполняются через удержание кнопку атаки или двигаясь вперед с атакой. У некоторых существ есть свои крики (драугры) и обычно монстры кастуют заклинания левой рукой. Но играть в существо можно только от третьего лица.
    Но независимо от  выбора  монстра, вы получите две способности: подружиться с людьми (все НПС будут дружелюбно относится к вам) или стать врагом (НПС будут нападать на вас, а стражники постараются убить вас). Но в любой момент вы сможете переключится между этими способностями
    Но помните, некоторые существа обладают уникальными способностями (например искатели, луркеры и т. д.)
     
    Полиморфы: скелет, хаски и хаски в броне, олени, курица, рыба-убийца, мамонт и заклейменный мамонт, грязевые крабы (небольшой и гигантский), саблезубы (долинный, снежный), тролли (в броне, ледяной, удертрикт), ворожеи, спригганы (горелый, матрона, мать земли), волки ( красный и снежный), злокрыс и ядовитый злокрыс, гончая смерти, атронахи (грозовой. ледной и огненный), медведь ( снежный и пещерный(, собаки, двемерские автоматоны (пауки, сферы, центурионы, баллисты, мастер кузницы), порченные тени (имперца, солдата Братьев Бури), фармеры (наемник, сумрачный страж, ночной охотник, мастер теней, шаман, дикий, замороженный), драконьи жрецы (огненный, морозный, Рокот, Вокун, Отар, Валок и т. д.), драугры (призрак, беспокойный, повелитель, глава призраков, военачальник. неуклюжий), гаргульи (страж, бестия и т. д.), луркеры (страж, часовой, мститель), риклинги (всадник, загонщик, воин, разведчик и т. д.), лошади (серая, костяная, коричневая, черная, черно - белая, Тенегрив), гигантский морозный паук, порождение пепла (разведчик, убийца), мать - дымок, великан и ледяной великан
     
    Как превратиться в существо? Это можно сделать с помощью заклинания «Призыв сундука полиморфа», которое можно найти у любого придворного мага. Активируется как обычный крик или расовая способность
     
    Файлы
    Playable Monster Mod (2011 Skyrim) Rus 2-3 - обычная версия без дополнительного контента, эффектов и т. д.
    Playable Monster Mod (RP Mode) Rus 1-5 - версия для большего погружения в игру за существо. Помимо обычного контента, здесь есть дополнительные эффекты для ГГ, невидимое оружие для существ и обновление звуков
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    573 раза скачали

    Обновление информации

  8. RUN DB RUN XTREME 2.0 RU

    RUN DRAGONBORN RUUUN XTREME 2.0 RU
         Система подбора врагов НПС в Скайриме простейшая. Та что была в Oblivion и ни каких более толковых идей применено не было. Грубо говоря растёт Герой  и растут НПС враги. Сколько не качайся враги вырастут так же. Герой 10 уровня и враг 10 уровня. Игрок 500 уровня и враг 500 уровня. 
          С этой модификацией всё иначе.  В любой момент игры в разных локациях теперь можно встретить НПС любого уровня. Теперь ваши доспехи и оружие работают с теми характеристиками, которые заявлены в описании к предмету. Теперь вам действительно нужно прокачиваться и приобретать оружие и доспехи лучшего качества. Так как и должно было бы быть в этой игре. Ваше оружие теперь наносить полноценный заявленный урон. Никаких понижающих коэффициентов на скидку к НПС нет.
    Рекомендуется игра на уровне Адепт.
    Конфликтов нет. 
    Требования Skyrim и Update
     
     
    Ставя лайк вы говорите переводчице спасибо за работу.
    Ваша LaRem.      

    174 раза скачали

    Файл опубликован

  9. THE ENEMY OF MY ENEMY LE и SE Rus

    Пока Империя и Братья Бури сражаются друг с другом Талмор выжидает удобного случая, чтобы окончательно добить обескровленных противников. Знаменитый Конкордат Белого Золота развязал руки Талмору и позволил вмешиваться во внутренние дела Скайрима.  Но Талмору этого мало. На первый взгляд Талмор хочет сломить сопротивление нордов, ослабить империю и диктовать свою волю. Но все гораздо серьезней и страшней.
    Не секрет, что высшие эльфы (талморцы) с презрением и высокомерием относятся ко всем расам. Эта неприязнь копилась веками и вот наконец Талмор решился на решительные шаги. В укрепленной крепости на отдаленном острове они разработали нечто, что может уничтожить все разумные расы Скайрима. Но об этом узнала империя с Братьями Бури. Они на время приостановили свою вражду и объединились против Талмора. Это  все хорошо, но им нужен герой, кто поведет их в атаку. И конечно им будет Довакин.
     
    Начало
    Квест автоматически начнется с ванильным квестом «Дипломатическая неприкосновенность»
    Если вы уже выполнили этот ванильный квест, то около камней Хранителей (на той стороне реки от лагеря охотника)  на  трупе талморца найдете ключ и дневник. После его прочтения квест активируется
    На самом острове поговорить с командиром Лугом
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    311 раз скачали

    Обновление информации

  10. Nymph Girls of Skyrim LE и SE Rus

    Хоть все нимфы очень красивые, вечно молодые и имеют сопротивление к обычному оружию, но у каждой есть свои уникальные способности в зависимости от их происхождения.
     
    О нимфах
    Нимфы (ориг. Nymph) — это редкие и таинственные существа, найденные в Хай Роке и Хаммерфелле. Их обычно описывают как красивых, обнажённых женщин.
    Нимфа - волшебное существо, похожее на красивую голую девушку. Впервые появилась в Даггенфолле  и было по сути монстром, как орки. У них есть иммунитет к железному и  стальному  оружию. В самой игре даже был навык. с помощью которого ГГ мог общаться с нимфами.
    мимо иммунитету к обычному оружию нимфы могут высасывать выносливость. Так что этим они похожи на суккубов.
    Нимфы спариваются с самцами любой расы и выбирают очень тщательно партнеров. После следующее поколение нимф берет способности как от матери, так и отца. В итоге вы не найдете двух одинаковых нимф.
     
    Книга  «Школярское руководство по нимфам» Вондхэма Барреса, ученого Имперского университета
     
     
    Раса нимф сильней, чем обычные ванильные расы. Но их навыки растут медленней
     
    Лесная нимфа
    В лесных нимфах течет босмерская кровь и поэтому они имеют магические способности. Как правило живут в лесных чащах и очень редко носят одежду. У лесных нимф тесная связь с природой и поэтому они имеют сопротивление к ядам и болезням
    Характеристика: сопротивление к ядам и болезням, повышена алхимия и эффективность зелий
    Способности: повышена переносимость, можно собрать больше ингредиентов и усилено зачарование
     
    У всех нимф есть голая мощь или сила нимфы. Т. е. она активируется только когда нимфа голая
     
    Пустынная нимфа
    Пустынная нимфа обладает уникальной физиологией, дающая ей быструю адаптацию к климату. Будь то удушающая жара днем или заморозки ночью. Благодаря  своей быстрой циркуляции крови ее тело очень долго сохраняет тепло. Ее кожа покрыта тонким слоем воска, который не дает ей потеть и она не мерзнет. Но при этом на открытом воздухе при высокой температуре воск плавится и она может получить солнечный ожог.
    Характеристика:  сопротивление к холоду и огню
    Способности: сопротивление к огню и магии, бонус к броне, при блокировании  есть шанс нанести критический удар
     
    Блокирование 15
    Двуручное оружие 10
    Одноручное оружие 5
    Восстановление 5
    Кузнечное дело 5
    Красноречие 5
    Скрытность 5
     
    Есть нимфы, которые все таки нося одежды. Это нимфы - метисы. Хоть у них не выражены уникальные способности, но нимфы - метисы имеют бонус к кузнечному делу
     
    Нимфа ночи
    Нимфа ночи имеет корни древней нимфы и данмеров. Изначально ее предки жили в Морровинде, но после извержения Красной Горы вынуждены иммигрировать из Морровинда. Необычность это нимфы в том, что они предпочитают жить среди людей и из за этого всячески скрывают свое истинное происхождение. Хоть в их жилах течет данмерская кровь, они вме же близки к древним кимерам
    Характеристика: сопротивление к магии. огню и морозу; быстрая регенерация магии; чем меньше уровень магии, тем сильней заклинания; уязвимость к электричеству
    Способности: быстрая регенерация магии; большой запас магии
     
    Изменение 15
    Разрушение 10
    Колдовство 5
    Зачарование 5
    Иллюзия 5
    Красноречие 5
    Взлом 5
     
    Быть бессмертным существом не легко.
     
    Нимфа - зверь
    Нимфа - зверь - в жилах нимф - зверей течет кровь зверо рас: каджитов, аргонианцев, цаэски, дреугов и лимотитов. Хотя последние встречаются очень редко. Нимфы - звери ловкие и имет звериные черты лица. От своих предков они взяли уши, хвосты, мех и чешую. Нимфы - звери обижаются на теорию импероских ученых, по которой все магических существ надо относить не к отдельным расам, а к животным.
    Характеристика: тем ниже здоровье, тем быстрее заживление ран
    Способности: бонус к здоровью, магии и выносливости, быстрая регенерация в бою
     
    Скрытность 15
    Одноручное оружие 10
    Колдовство 8
    Иллюзия 7
    Взлом 5
    Карманные кражи 5
    Стрельба 5
     
    Каждая нимфа использует свои наборы текстур
     
    Нимфа - метис
    Нимфы - это магические существа, которые тесно связаны с природой. Некоторые виды нимф живут в глухих местах, а другие среди людей и тщательно скрывают свою истинную природу. Но есть виды нимф. которые считают себя избранными или одаренными. Предки нимфы - метиса спаривались с разными расами и из за этого у этого вида нимф нет уникальных способностей. Они взяли по немногу от каждой расы
    Характеристика: призматическое сопротивление и уменьшение всех типов урона
    Способности: повышен класс брони, бонус у кузнечному делу
     
    Одноручное оружие 10
    Кузнечное дело 10
    Легкая броня 5
    Тяжелая броня 5
    Изменение 5
    Разрушение 5
    Восстановление 5
     
    Чтобы победить, Ликаи не нужно оружие. Победа за сильнейшим!
     
    Заклинания и способности нимф
    Радужный луч - этот луч истощает и ослабляет магическое сопротивление противника. Эффективен против магов.
    Хромо сопротивление ночной нимфы -  15% сопротивление к магии, 20% сопротивление к огню, 20%> сопротивление к холоду
    Полисопротивление нимфы - зверя -  10% сопротивление ко всем типам урона
    Призменная плоть - повышает класс брони, добавляет сопротивление магии и урону.  
    Баланс пустынной нимфы - 20 бонуса к броне, на 1 секунду ошеломляет противника и добавляет вам 0.15% крита за каждое очко блокирования
    Мастерство нимфы - зверя -  на 10% повышены показатели брони и оружия. Изношенная броня добавляет 15% к классу брони
    Низкая полярность - повышение регенерации магии на 1%
    Высокая полярность - при 22% магии или ниже, повышается регенерация магии на 3% и заклинания становятся мощней
    Сплетенные магические нити - на 7% снижается урон в ближнем бою или от магии
    Природный иммунитет - 90% сопротивление к ядам и болезням
    Нудизм - 65 к переносимости, все зачарования на 15% сильней, можно собирать в два раза больше растений и усиливается навык алхимия
    Тепловая защита- 70% сопротивление к морозу и 15% сопротивление к огню
    Совершенный баланс - +20 ед. природной брони, при блокировании повышается шанс нанести критический удар, при ошеломлении у противника на 250 ед. снижается класс брони и на 50 сопротивление к магии
    Кровавое лечение - на 1.5% повышена регенерация здоровья. Быстрое восстановление повышена скорость регенерации выносливости на 75%, магии на 50% и здоровья на 100%
     
    Каждая нимфа имеет свой класс и стиль боя. Двух одинаковых нимф вы не найдете
     
    Компаньоны

    Ликая
    Она не изгой. Просто ей нравится так одеваться
     
    Особенности
    - так как она нимфа - зверь, то у нее повышена регенерация здоровья. Так что тролль нервно рычит в сторонке
    - если надо. то будет драться до самой последней капли крови. Но по ее словам «Если хищник охотится на слабую добычу, то может сам стать слабым»
    - сражается только с сильными противниками. Она не одобряет тактику маневрирования и дипломатии Ульфрика
    - ее философия - это доминирование в стае и храбрость в бою с сильным противником
    - в порыве ярости способна кулаками пробить бреш в стене
    - может без приказа броситься в атаку
    - в бою часто впадает в состояние берсека
    - хоть она нимфа, но все таки носит одежду и броню
    - ненавидит ложь и обман. По ее мнению это слабость.
    - может тихо покрасться и крикнуть кому нибудь в лицо
    - живет на Привале Беженцев и вступает в стычки с последователями Боэтии
    - ненавидит даэдрических культистов.
    - считает всех даэдрических принцев трусами, которые издеваются над слабыми
    - единственная, кто ее победил это Юлия.
    - они редко с Юли сходятся во взглядах, но обе считают, что все нимфы глупо тратят свою вечную молодость
     
    Ликая - волчица, основательница пушной школы боевых искусств
     
    Характеристика
    Имя: Ликая
    Раса: Нимфа - зверь
    Стиль боя:  рукопашный бой. Впадает в берсека
    Локация: Привал беженцев
    Тело: UUNP или 7BO
    Уникальная броня: обмотки, трусики
     
    Юлия
    Особенности
    - пустынная нимфа - это странствующий мастер меча. Никогда не задерживается надолго на одном месте
    - считает, что бессмертие и вечная молодость нимфы - это божественный дар
    - по ее мнению, большинство живых существ существуют между ростом и упадком. Если они не будут оттачивать свои навыки, то потеряют свою власть.
    - всегда самосовершенствуется и поэтому всегда в пути.  В отличаи от Ликаи, она не ищет славы. Она сосредоточена на отачивание своих навыков
    - презирает своих сородичей нимф за их легкомысленный образ жизни. В своем роде она конфуцианец - сильные должны защищать слабых и помогать угнетенным
    - она идеалист, но много раз разочаровывалась в людях и подчас может резко разговаривать с окружающими
    - с первого взгляда она может показаться резкой. Но это от того, что она заботиться о людях. Она может покачать  головой на поступок Каяллы, но в душе она восхищается ей
    - Юлия одето необычно для нимфы - в броню. Она очень хорошо экипирована и научилась блокировать опасные удары и подставлять противнику защищенную часть тела
    - большую часть своей жизни - она отачивала свои навыки. Она проворна и грациозна как кошка и изящно орудует своим тяжелым клинком
    - долгие годы тренировок научили ее носить даже самые тяжелые доспехи. На первый взгляд ее броня из кожи, но это не так. Она настолько тяжелая, что большинство здоровых мужчин не способны носить ее, а уж сражаться в ней подавно
    - найти ее можно медитирующей на самой вершине семи тысяч ступеней Глотки Мира
     
    Характеристики
    Имя: Юлия
    Голос: Серана
    Раса: Пустынная нимфа
    Стиль боя: сражается двуручным мечом
    Тело: UUNP или 7BO
    Способности: экстремальная выносливость, мощные дебаффы к атаке и скорости передвижения
    Уникальная броня: броня дервиша, тяжелые сапоги, наручни
    Уникальное оружие: железная данбира Юлии
    Локация: на ступенях к Глотки Мира
     
    Арбория
    Самая древняя из ныне живущих нимф. Ее истинная сила сопоставима с силой подземного короля!
     
    Особенности
    - именно такой  большинство людей представляют нимф.
    - постоянно находится в поиске чего то нового и старается избегать опасности
    - никогда не теряет самообладания. Остроумна, весела и обоятельна. Любит находится в центре внимания и рассказывает  истории
    - она не стесняется говорить окружающим, что она лесная нимфа. Обычно лесные нимфы предпочитают уединение. но Арбория может жить как с людьми, так и в лесу.
    - одна из старейших существ в Тамриэле.  Но никогда не расскажет свой истинный возраст.
    - лесная нимфа никогда не болеет и имеет иммунитет  ко всем типам ядов.
    - обычно при первой встрече представляется как «я самый интересный человек, которого вы встретили». Считает, что все смертные глупые и наивные дети
    - не любит носить одежду, но иногда вынуждена одевать ее. Прибавляя к наряду красивые аксессуары
    - вся ее жизнь - это вечная гонка за весельем и развлечений. Она могла бы стать художником
    - хоть любит вино и эль, но не напивается как смертные  т. к. у нее есть иммунитет ко всем токсинам. Пьет только  ради  удовольствия
    - Арбория часто идет следом за Каяллой. Она знает, где Каялла, там развлечения
    - злиться, когда Каялла называет ее своим оруженосцем
     
    Характеристики
    Имя: Арбория
    Раса: Лесная нимфа
    Стиль боя: Магия
    Тело: UUNP или 7BO
    Уникальная броня: одежда, аксессуар, сандалии
    Локация: таверна Рорикстеда
     
    Она рада бы снять тесную одежду, но люди порочны и развратны. Очень трудно пить эль голой в таверне!
     
    Каялла
    Паладин, королева побочного урона и уничтожения целых деревень
     
    Особенности
    - добрая, дружелюбная, высокая и отзывчивая. На пол головы выше любого норда
    - считает себя рыцарем Стенддарра и ожидает, что окружающие будут к ней относится с уважением и называть  госпожой Но если собеседник забывает или игнорирует это, то вежливо может напомнить об этом
    - стремится любую обычную работу превратить в квест по спасению всего читает Тамриэля. Убив нескольких скелетов, считает что спасла Тамриэль от орд нежити
    - у Каяллы есть привычка крушить все вокруг. Имеет огромный священный клинок,  который может разрушить любую ферму
    - хоть она причиняет огромный ущерб, но пострадавшие не сердятся на нее.
    - Каялла не знает о своей способности разрушать все вокруг  и искренне не понимает, почему бедные жители постоянно ремонтируют. И не редко часть заработанного золота жертвует бедным жителям.
    - а вот в Маркарте Каяллу не любят из за инцидента с «водным драконом». Местные жители не любят говорит об этом,  но известно что «водный дракон» это на самом деле водяная мельница у кузницы
    - Каяла это нимфа - метис, которая не знает своей истинной природы.
    - сама Каялла утверждает, что не носит защиту, ведь Сьендарр защищает ее. Но на самом деле она возбуждается когда на нее одето очень много кожи
    - Стендарр любил Каяллу и благосклонно к ней относился. Даже Стендарр не смог убедить ее, что иммунитет к  оружию, вечная молодость и красота не являются благословениями
    - часто Каяллу можно встретить с Арборией, которая принимает ее за своего оруженосца
     
    Характеристики
    Имя: Каялла
    Раса:  Нимфа - метис
    Стиль боя:  в бою пользуется двуручным оружием
    Тело: UUNP или 7BO
    Локация: Таверна Рорикстеда
    Уникальная броня: броня, шлем, поножи, наплечники
    Уникальное оружие: побочный урон Каяллы
     
    Синна
    Госпожа Синна, рыцарь греха и не очень похожая на нимфу Тамриэля
     
    Особенности
    - она бунтарка и специально злит и бесит людей
    - любит рассказывать смешные истории и все они связаны с Марой. Обычно в конце показывает как она ее будет иметь
    - большинство людей понимают, что истории ее выдуманы.
    - она не умеет лгать, но окружающим приходится смеяться над ее историями
    - хоть она большая хвастунья и любит преувеличивать, но в глубине души она очень одинокая девушка. Да бы как то себя защитить она нацепила на себя такую маску
    - не известно, Синна ее настоящее имя или вымышленное
    - в бою использует изогнутую акавирскую катану и магию.
    - она часто говорит, что ее серебряная катана отпугивает оборотней  и все время рассказывает одну и туже история. Якобы ее захватили стая оборотней и хотели превратить ее в вервольфа. Но она заявила, что у них есть блохи с эректильной дисфункцией и из за этого у нее не получится стать вервольфом. После этого вервольфы выгнали ее из своего логова
    - не понятно откуда у нее магические способности, но Синна говорит что она  «спит на волнах» и «такие вещи не должны знать смертные»
    - обычно ее можно найти около святилища Мерунеса Дагона. Она всячески издевается и насмехается над даэдрическим принцем, который умеет только дурить слабых смертных
    - иногда объединяется с Мистрой но они быстро разбегаются из за того, что Синн называет Мисту коротышкой
     
    Синна обожает оскорблять людей и говорить похабные вещи. Она самый упрямый человек, которого вы встречали
     
    Характеристики
    Имя: Синна
    Раса: Нимфа ночи
    Голос: Векс
    Стиль боя: Меч
    Тело: UUNP или 7BO
    Уникальная броня: броня, перчатки, обруч, поножи, наплечники
    Уникальное оружие: серебряная катана Синны
    Локация: около святилища Мерунеса Дагона
     
    Мистра
    Мод имеет BodySlide
     
    Особенности
    - она ученый, исследователь и книг ей нравятся больше, чем люди. В молодости у нее было много ухажеров, но со временем она превратилась в затворницу
    - нелюдимость - это ее защита. Мистра считает людей невеждами и тупицами.  На неудобный вопрос долго будет сверлить взглядом собеседника, пока он сам не сменит тему разговора
    - не известно, знает ли сама Мистра что она нимфа. Все попытки расспросить Мисту заканчиваются нудной лекцией о невеждах имперских ученых, которые не ценят ее талант
    - она гений и ее идеи, опережающие свое время, не принимают большинство ученых.
    - повернута на чистоте и микробах
    - ее влекут запретные знания и именно поэтому она увлеклась запретный темным искусством - некромантией, которая была запрещена гильдией магов
    - в своих исследованиях она пошла дальше всех и вылепила каменного голема, который стал ее верным помощником в исследованиях. Но самое странное, что каменный голем точная копия Мистры.
    - девушка - голем голая и имеет эльфийские черты. На все вопросы почему голем так похож на хозяйку, Мистра злиться и отвечает «А как он еще должен выглядеть?»
    - можно сказать отношение голема и Мисты это отношения маленькой девочки и ее любимой куклы. Мистра никогда не признается, что единственный ее друг - это голем
    - Мистра немного комплексует из за своего небольшого роста.
    - она плохо ладит с окружающими, а те кто в первые ее встретил принимают за злобного некроманта.
    - в глубине души Мистра сама понимает, что никто ее не понимает и отчаянно ищет того, кто сможет ее понять
    - один из немногих с кем Мистра ладит, это Синна.
     
    Характеристики
    Имя: Мистра
    Раса: Нимфа - метис
    Стиль боя: посох и магия
    Тело: UUNP или 7BO
    Уникальная броня: роба, сандалии
    Уникальное оружие: ядовитый посох Мистры
    Локация: На камне тени, к югу от Рифтена
     
    Каждая компаньонка - нимфа обладает своими уникальными способностями, заклинаниями и перками.
     
    Другие нимфы
    Нимфы -  звери
    Алексис и ее ID  XX1D450A
    Кассиопея и ее ID XX1D450B
    Мелинда и ее ID  XX1D4507
    Скьорра и ее ID XX1D450D
    Ксандра и ее ID XX1CF3F0
     
    Необычные  нимфы - звери
    Кнопочка и ее ID  XX23EA7D
    Ньянн и ее ID XX23EA7E
    Вилинн и ее ID  XX23EA80
    Скалерия и ее ID  XX23EA82
    Рептилия и ее ID XX23EA7F
    Саурис и ее ID  XX23EA81
     
    Пустынные нимфы
    Ин'яри и ее ID   XX17E3A5
    Шалиса и ее ID XX17E3A3
    Рубисса и ее ID  XX17E3A4
    Нар'винн и ее ID  XX1B0DC1
     
    Нимфы ночи
    Эмар'ия и ее ID   XX1BAFE2
    Невар'шаль и ее ID  XX1BAFDF
    Сер'ан'шаль и ее ID XX1BAFE0
    Тал'ан'Дрисс и ее ID   XX1A6BBC
    Вул'Дрисс и ее ID XX1BAFE1
     
    Лесные нимфы
    Чери и ее ID XX17E3A2
    Ланая и ее ID XX1B0DC0
    Шаптара и ее ID  XX17E3A1
    Зорелия и ее ID XX17E3A0
     
    В консоли вбиваете player.placeatme XX000000, где 000000 это ID нужной нимфы
     
    Мод на ловерсе
     
    Моды про нимф
    На расу дриад (Скайрим)
    Нимфы - компаньоки (Скайрим) 
    На расу дриад (Обливион)
    Болотные нимфы (Обливион)
    Нимфы (Обливион)
     
    Мод имеет меню fomod. В нем можно выбрать голос Юлии и Синны, с RDO и без.
     
    SE версия
     
    От переводчика:  все дневники и записки переведены. Они очень большие. Если будет желание, почитайте.
     
    Рекомендованные моды
    Amazing Follower Tweaks
    Relationship Dialogue Overhaul - RDO
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    HDT HighHeels System
    RaceMenu
    RaceCompatibility

    2 558 раз скачали

    Обновление информации

  11. Public Executions LE и SE Rus

    Для Скайрима настали тяжелые времена. Гражданская война, драконы, культисты, некроманты и  бандиты. И да бы снизить криминогенную обстановку в Солитьюде будут проходить публичные казни.
     
    Особенности мода
    - казни начинаются с 4 утра. С 4 до 6 вечера палачи ведут на казнь заключенного и 8 казнь.
    - после казни, пленник будет валяться 2 минуты, после исчезнет и событие будет сброшено. На другой день событие повторяется
    - с помощью ядовитого железного кинжала можно поймать бандита и сдать стражниками - палачам
     
    На SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
     

    544 раза скачали

    Обновление информации

  12. Kamira - A Fully Voiced Companion Rus

    Добавляет в Скайрим компаньоку Камиру.
     
    История
    Камира - дочь снежного эльфа и Йокуду. Карва, мать Камиры была изгнана из Скайрима после того, как отказалась от защиты двемеров и есть грибы. Она опыталась освободить своих родственников. Ааковала пещеру и освободила пленников. Но когда они поднимались наверх единственный выход заблокировал отряд двемеров. Снежные эльфы и Карва вступили в бос ними, но двемеры были лучше вооружены и превосходили числом. Тогда в пещере в живых осталась только Карва. Много лет двемеры охотились за ней и ей пришлось переехать в Йокуду
    Она прибыла на лодке и устроила себе убежище в горах. Но ее покой нарушен очередной конфликт  между эльфами. Одно из сражений произошло недалеко от ее прикрытия. Она не вступала в бой, а лишь наблюдала. Как только бой закончилась, она решили все расследовать. В тот день она встретилась с солдатом Тедреном, который лежал при смерти с пронзенным копьем в грудь. Она отнесла его в свое убежище и применила заклинания исцеления. Через 2 дня Тедрен проснулся и удивился. В укрытие вошла Карва и Тедрен испугался. Ведь он впервые увидел снежного эльфа. Шли дни, месяцы и у них родилась девочка, которую назвали Камира.   
    Семья построила дом и он привлек не желательное внимание.  В 13 тие Камиры злобные эльфы напали на них. Тедрену и Карве удалось отбиться от них и они спрятали Камиру. Но после убийства двух некромантов они были убиты. Эльфы обыскали дом, забрали мертвых и ушли. Через несколько часов из укрытия вышла Камира, поняла что случилось родителями, легла на пол и целую ночь проплакала. Утром ее разбудила группа Йокуда и спросила что случилось. Но Камира только плакала. Но Йокуда обыскав дом, понли что сличилось и предложили девочке отправиться с ними.
    Йокуда учат Камиру владению щитом и мечом, но она все больше и больше отдает предпочтению кинжалу и луку. Через два года армия злобных эльфов напала на поселение, где жила Камира. Они убивали  всех на своем пути. Камира и Расал  (он ее усыновил) сдерживали их натиск, но силы были не равны. Расал убедил Камиру бежать, пока он сдерживает эльфов. Она бросилась к уходящему из порта кораблю и сумела пробраться внутрь. Через несколько дней  корабль прибыла в Тамриэль.
    Очень много лет Камира путешествовала по всему Тамриэлю и была участником многих исторических событий (Первая империя Септимов, война «Красного алмаза», Кризис Обливиона). В Скайрим она прибыла столетие назад и постоянно что то ищет в нордских подземельях.
     
    Особенности мода
    - более 300 уникальных диалогов
    - есть озвучка
    - небольшой квест на поиск амулета Камиры
    - если Камире не нравится ГГ, то она не будет носить вещи ГГ
    - если ГГ подружится с Камирой, то она может рассказать о своих приключениях в Сиродиле и Скайриме
     
    Найти Камиру можно в Гарцующей кобыле Вайтрана
     
    Перевел по просьбе SmertVragam24rus
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
     

    465 раз скачали

    Обновление информации

  13. Рожки версия 2 )

    Собственно 
    ставим и наслаждаемся 
     
     

    86 раз скачали

    Обновление информации

  14. Necromaster Skills- Mihail Powers and Spells (mihail immersive add-ons- eso necromancer) LE и SE Rus

    История двух артефактов амулета и кольца некромастера связана с культом Черно червя и бретонцем  Корваниусом, Отцом Червя, который связан с Талликом, Отцом Червя. Изначально он был соратником Маннимарко, но после поражения последнего отправился в Скайрим, чтобы превзойти своего учителя.
    Логово Корваниуса находится в Каирне Душ в Подвале Корваниуса. Он находится на главной дороге и отмечен двумя фиолетовыми. Сам вход в логово охраняет яростный человек, а внутри столкнетесь с костяным колосом, у которого вы найдете ключ от чертог некромастера.
    Как только доберетесь до чертог некромастера, то вам предстоит тяжелый бой  с самим Корваниусом, Отцом Червя. Вам предстоит трижды победить его. В форме вампира, костяного тирана и тени. Как только одолеете его, то на трупе найдете уникальные артефакты - копия амулета Манимарко и кольцо некромастера.
     
    Заклинания
    Клинок некромастера - заклинание колдовства призывает клинок некромастера, созданный Лордом Смерти
    Теневые бомбы некромастера - заклинание разрушения кастует теневые бомбы, которые окутают и уничтожат ваших противников
    Слуга некромастера  - заклинание разрушения для помощи в бою поднимает костяного колосса
    Миньоны некромастера - заклинание разрушения для помощи в бою поднимает костяную армию.
    Тотем некромастера - заклинание разрушения создает тотем некромастера, высасывающий жизненные силы ваших жертв
    Транформация некромастера - вы превращаетесь в костяного тирана и эта форма дает сопротивление ко всем видам урона, болезням и ядам. Повышает регенерацию магии и силу.
     
    О культе Черного Червя
     
    Особенности мода
    - 2 новых артефакта и 6 новых заклинаний
    - новая локация и босс
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    270 раз скачали

    Обновление информации

  15. Extra Werewolf Perks Rus

    Мод существенно дополняет имеющееся древо развития способностей оборотня, добавляя 18 новых умений, которые именно влияют
    на геймплей! Например, если вы вервольф - все животные становятся к вам дружелюбны, а если начинается бой, то они приходят
    вам на помощь! Даже вампирские псы становятся к вам нейтральны, ощущая в вас сильного хищника, несмотря на человеческую
    форму. Кровь зверя делает вас быстрее, сильнее, выносливее, научает выше прыгать и меньше повреждаться при падениях и другое.
     
    В МСМ можно настроить несколько мелочей. Например, кто не хочет долго "прожирать трупы", можно читерно набрать нужное
    кол-во перков, и войдя в игру, приняв в форму вервольфа, выбрать нужные вам! Всего можно взять 34 перка.

    Играющий за вервольфа с этим модом может развить в себе полезные для жизни в Скайрим и сражениях умения.
    К действительно интересным новым возможностям относятся ниже перечисленные умения. Помеченные знаком - (!!!),
    влияют на игровой мир.
     
    КРОВЬ ЗВЕРЯ - Увеличивает скорость передвижения на 10% в форме зверя и человека. В человечей форме увеличивается
    регенерация здоровья на 25%. Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья в секунду в обоих формах. (!!!)
    СКАЛЬНЫЙ ПРЫГУН - вероятность ранения от падения снижается наполовину. Прыжки в два раза выше в звериной форме,
    а выносливость  восстанавливается на 25% быстрее. В человеческой форме прыжки тоже выше в два раза, если в руках нет оружия
    или заклинания. (!!!)
    ДИКАЯ ОХОТА - дружественные животные находящиеся в пределах 50 метров, встают в бою на вашу сторону, нанося на 40% больше
    урона. (!!!)
    БОЛЬШОЙ ОБОРОТЕНЬ - нахождение в звериной форме дольше на 15%. Также увеличивается скорость движения и устойчивость
    к повреждениям. (!!!)
    МИСТИЧЕСКАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ - превращаясь в зверя, вы увеличиваете макс.запас здоровья наполовину, от макс.запаса магии.
    НОЧНОЙ ОХОТНИК - ваши шаги в форме зверя не слышны другим.
    ОДИН СО ЗВЕРЕМ - можно находиться в звериной форме любое время без необходимости жрать. Когда "когти не выпущены", можно
    вернуться в человечий образ.
    ЗВЕРИНЫЕ ИНСТИНКТЫ - умение "Тотем страха" можно трансформировать в ярость берсерка на 15 секунд, при этом нанося
    двойной урон и удвоив устойчивость к повреждениям.
    СНЯТЬ ШКУРУ - навык позволяет вобрать в себя небольшую часть зачарования с одежды или брони, которая была на вас одета
    во время трансформации в зверя.
    ЗАТОЧИТЬ КОГТИ - когти получают чары оружия ближнего боя, которое было в руках перед трансформацией.
    УЛУЧШЕННАЯ СКРЫТНОСТЬ - по мере развития навыка, вы получаете со временем до 100 ед к рейтингу брони и 50% сопротивлению
    магии в форме зверя.
    ЯРОСТНЫЙ УДАР - в зверином облике ваши атаки будут достигать всех врагов вблизи, и станут со временем сильнее до 20%.
    ЖИВОТНАЯ ЭНЕРГИЯ - В форме зверя здоровье и запас сил увеличен на 100
     
    Для разнообразия игры за вервольфа от себя (Windfire) рекомендую моды:
    Moonlight tales - меняет геймплей, добавляя новые квесты, врагов, охотников.
    Hound of Hircine - возможность призывать, весьма эффективного союзника - Гончую Хирсина на 60 сек.
     
    Также, если вы не хотите проходить квесты Соратников, но хотите поиграть с этим модом, введите в консоли: player.addspell 00092C48
    и ваш г.г. станет вервольфом без лишних модов!
     
    Всем приятной игры!
     
    Огромное спасибо Windfire за интересное инфо и скрины
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    442 раза скачали

    Файл опубликован

  16. Тhe People Of Skyrim Complete LE и SE Rus

    Мод со старого АМЛ
     
    Этот огромнейший мод добавляет множество новых НПС, новых компаньонов, торговцев, новые дома для игрока и многое другое.
     
    Особенности мода
    - мод изменяет все города и поселки. Все лорно.
    - добавляет руины, лагеря бандитов, компаньоны, пещеры, сундуки с сокровищами, новые поселения, новые враги с повышенной сложностью.
    - есть ловушки и подземелья.
    - много драконов, оборотней, нежити с респауном.
    - линейный и не линейный геймплей. Т. е. игрок с 20 лвл может наткнуться на врага с 40 лвл.
    - изменяет ландшафт.
    - множество новых домов и просьб (вызовов) о помощи Драконорожденного.
    - по мере прохождения главного квеста будут открываться новые враги.
    - будут встречаться разрушенные драконом и гражданской войной фермы
    - на талморских постах найдете записки. Так что смотрите в оба.
    - много записок и дневников
     
    Дома
    Залы Дова (Коллекторы)
    Найти можно в двемерском сейфе под мостом с первым атакуюшим двемерским пауком.  
    Доступно после выполнения квеста "Крыса, загнанная в  угол"
     
    Зеника
    Ключ у центуриона в  Пики Маркарта. Сложность - тяжело.
    Или в сейфе в убежище Дельфины после возвращения Эсберна.
     
    Пристанище Дова
    Недалеко от доков Виндхельма.
     
    Хижины
    Их всего три: на севере, юге и юго - востоке Скайрима в самых отдаленных местах (Зимнее укрытие, Скрытая хижина Спасителя, Лесная хижин). Понравится кто играет за охотника
     
    Придорожная пещера
    Еще одна пещера для небольшого квеста Элеона. Но так и не получилось сделать это. Но интересно будет пробиться сквозь толпы врагов к своему дому.
     
    Дом в Вороней скалы
    Около Вороней скалы находится двемерский замок. Эти двемерские руины отмечены на карте.

    Установка и скачивание
    На странице оригинала скачиваем основной архив и копируем с заменой мой переведенный esp
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

    513 раза скачали

    Обновление информации

  17. Рожки для ваших любимец

    Собственно 
    ставим и наслаждаемся 
     
    В планах добавить физику для весюлек на рогах 
     
    Пс . пирсинг и ремешок на шее в комплекте 
     

    128 раз скачали

    Обновление информации

  18. Rogue-like Encounters - Savage North Overhaul SE и LE Rus

    Мод добавляет множество новых существ, заклинаний, томов призыва и моунтов
     
    Заклинания
    Пепельный плащ - если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой
    Каменный плащ - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона землей в секунду, на  4 секунды останавливается регенерация здоровья и есть шанс ошеломить
    Каменный взрыв - каменный взрыв наносит урон землей здоровью
    Поток - поток воды наносит урон водой здоровью
    Приливная волна - волна наносит  урон водой здоровью
    Водная руна - накладывается на ближайшую поверхность, взрываясь наносит урон водой
    Торнадо - торнадо наносит урон  ветром здоровью
    Сталагмит - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона ветром в секунду и есть шанс сдуть
    Землетрясение - в течение 20 секунд наносит целям  урон землей, на 5 секунд останавливается регенерация и  цели ошеломляются
    Циклон - циклон наносит урон  ветром здоровью
    Буря - струя ветра наносит урон здоровью
    Стена ветра - примененное на землю, создает стену ветра, которая наносит 50 единиц урона  и и есть шанс взорвать цель
    Стена воды - накладывается на поверхность и создает стену воды, наносящая 50  ед. урона водой в секунду
    Руна ветра - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося урон ветром
    Порыв - струя ветра наносит  урон здоровью в секунду
    Гравий - шквал грязи и камней наносит урон землей в секунду
    Валун - валун наносит  урон землей здоровью
    Кровавая битва - наносит цели  урон и отнимает вдвое больше единиц запаса сил.
    Гейзер - фонтан воды наносит урон водой здоровью
    Руна земли - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося  урон землей
    Зефир - струя ветра наносит урон здоровью
     
    Можно вызвать моунта (ездового существа): корус, корус - охотник, паук, снежный паук, карликовый мамонт, скриб, долинный саблезуб, лос, белый олень, красная лисица, арктическая лисица, волк. снежный волк, красный волк, лосиха, серый злокрыс, призрачный олень. бобер, газель в броне, пещерный лев, пума, кабан, черный медведь, дикий козел. полярный медведь, хаски в броне и гончая
     
    Можно вызвать следующих существ: каменный атронах, ситис, страшный лич, медведь, волк, огненный призрак, огненного компаньон, морозный компаньон, грозовой компаньон, псионический атронах, пепельный страж, порождение пепла, боевая гончая, глинный атронах, зловещая гончая, огненный луркер, огненная рептилия, морозный луркер, морозная рептилия, охотник Намиры, гончая Намиры, могильная гончая, глубинный даэдрот - изверг, спора

    Новые существа: странный алчущий, псионический атронах, огненное привидение, стремительная мерзость, бормочущая мерзость. безмозглый призрак, снежный алчущий, земной грешник, пожиратель снов Вермины, гуар, морозный лорд, костяная гончая, ужасный муравей - разведчик, ужасный муравей-рабочий, ужасный муравей-альфа, даэдроты, эбонитовый сборщик душ, страж Ситиса, минотавр, грифоны, личи, злокрыс Мефалы, огрим, страж Джугаллага, двемерский гвардеец, двемерский слабый декомпилятор, тролль-мародер, гончая Моры, скелет-элементалист, карликовый мамонт, пума и т. д.
     
    Файлы
    Папка 01_CORES_Required - основные файлы
    Папка 02_NPC_additions - добавляет новых НПС и врагов, eqRLE_moreFollowers.esp - новые компаньоны: Эран Плут, Германасл Целитель, Гурак Воин, Ферул Огненный Маг, Риагорн Морозный Маг, Аджиси Грозовой Маг, Руна Охотница, Умана Лилвива Колдунья, Лареландра Рыцарь, Лалатия Мид Некромант, которых можно найти в тавернах по сем Скайрему
    Папка 05_GAMEPLAY - различные эффекты
    Папка 03_CRAFTING - можно крафтить ловушки, заклинания, стрелы и рецепты
    Папка 06_CONTENT_DISABLERS - можно отключить различных существ или убрать эффекты
    Папка 04_GEAR - крафт различного снаряжения
     
    Выбираем нужную вам версию.
     
    Установка
    Качаем на странице оригинала архив с текстурами, мешами и музыкой (1 гиг) и кидаем в нее нужные отсюда версии
     
    SE версия
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    964 раза скачали

    Обновление информации

  19. Legendary Souls Reborn- Summon the Heroes and Villains of Nirn's Past Rus

    Зачищая очередное подземелье хорошенько осмотритесь, быть может где то в сундучке вы найдете  том смерти Малкорана или том души знаменитого боевого мага Гейрмунда. Теперь они и многие древние знаменитые герои будут вам помогать в бою. Но не думайте, что все так просто. В некоторых локациях вас поджидают новые боссы. Ну к примеру воплощение Мерунеса Дагона....Этот даэдрический принц разрушения решил еще раз навестить Нирн. Этот мод для пытливых исследователей. Для тех, кто осматривает каждый уголок в поисках  различных пасхалок. А с этим модом их станет очень много. Вас ждут множество заклинаний, куча нового оружия, новые компаньоны из гильдии охотников - еретиков и  новые локации.
     
    Особенности мода
    - по всему Скайриму разбросаны тома душ и смерти.  Их можно найти везде: у боссов, врагов, сундуках, подземельях и т. д.
    - активировав том, вы связывайте себя с душой героя и у вас появится способность
    - эта способность можно активировав как крик, клавишей Z
    - продолжительность пребывания души в Нирне зависит от ее класса.
    - по всей карте полосы препятствий лицея серы разбросаны стихийные метки. Пройдите над отметкой и получите ауру. Пройдите над отметкой и получите ауру
    - эффект ауры помогает сбежать или победить нежить. Но имейте ввиду, продолжительность ауры всего 30 секунд.
    - на полосе препятствий лицея серы бродит нежить. Они движутся по разному и имеют свои виды атак
    - в лабиринте Люцианского Лицея понадобится шоковый гармонизатор и рад отметка
    - в лицее хаоса вам  вам даются взрыв хаоса и пламенное ребро
    - в лицее хаоса вас будет ждать 5 порталов с 5 антагониста. За победу над каждым вам дается награда
    - все посохи в лицее хаоса потребляют дары хаоса
    - дары хаоса и света можно скрафтить на исследовательской станции
    - для крафта даров вам понадобятся магические чернила и рулон бумаги.
    - после победы над противниками вам даются новые свитки, которые нужны для крафта кольца хаоса, посоха командира, зеркального клинка и темной короны
    - более упорные искатели в Люцианском Лицее могут найти сокровищницу
    - на арене с помощью жетона вы выбираете выбираете врагов. За победу вам даются награды арены, жетоны и другие ценные вещи. Награды арены нужны для создания или зачарования оружия
    - раз в день дл помощи в бою вы можете призвать души древних героев, ассасинов, королей, знаменитых генералов, злобных героев, знаменитых НПС из различных частей Свитков и просто из лора.
    - можно призвать легендарные души на 5 минут, знаменитые души на 10 минут, почитаемые души на 15 минут,  известные души на 20 минут и обычные души на 25 минут
    - чем известней душа, тем меньше она будет вам помогать
    - небольшие эвенты: найти отрубленную голову Рагнара и найти девицу, которая убила его; убить мстительного духа Сиррана, который хочет разрушить Данстар; победить мстительного духа Малина, который хочет разрушить святилище Азуры; предотвратить попытку вторжения Мерунеса Дагона в Нирн (победить его воплощение); поиск по вампирским логовам записки Адалвальда
    - новые враги: новые виды нежити, новые виды двемерских автоматонов (солдаты, маги, лучники, центурионы - разрушители, пауки - ткачи и т. д.), новые виды пепельных существ (ассасины, разрушители, поджигатели и т. д.) , дэйдроты, штурмовики, морозные стражи, новые виды песчаных существ (при сражении на пустынной арене: турантулы, арахны, охотники, порождения дюн и т. д.), скампы, новые виды гончих и т. д.
    - очень много нового оружия (320): луки, мечи, секиры, булавы, дубины, арбалеты и двемерские устройства (для помощи в прохождении лабиринтов и полос препятствий в лицеях)
    - специальная система компаньона: найдя знак  охотника  вы можете нанять члена гильдии охотников - еретиков
    - новые боссы
    - алтарь очищения находится в колледже Винтерхола
    - на райском острове находится арены, новый домик ГГ, залы чемпионов
    - много записок и дневников
    - арены можно найти выполняя даже  ванильные квесты. Ну к примеру выполняя ванилиный квест «Священные испытания Кин» можно найти лесную арену
    - советую читать до конца новые записки и дневники. В них множество подсказок и советов
     
    Заклинания
    Вызов трэлла из плоти - призывает атронаха из плоти бессрочно
    Малое / усиленное / устойчивое отражение - повышает класс брони и отражает урон от заклинаний и эффектов
    Свободная обычная / легендарная / почитаемая / знаменитая / известная душа - освобождает привязанную  душу и том душ возвращается в ваш инвентарь
    Хаос - высвобождается энергия хаоса для нанесения удара случайной магией
    Воплощение колдовства - призывает воплощение колдовства для помощи в бою
    Воплощение изменения - призывает воплощение изменения для помощи в бою
    Воплощение иллюзии - призывает воплощение иллюзии для помощи в бою
    Воплощение разрушения - призывает воплощение разрушения для помощи в бою
    Воплощение восстановления - призывает воплощение восстановления для помощи в бою
    Освобождение - освобождает привязанное существо
    Ионная пушка - вы помечаете цель и выпускаете ионный луч. Луч наносит серьезный урон врагам и сбивает с ног
    Демонический удар - выпускает серию взрывов и в радиусе взрыва поджигает врагов
    Темный напалм - темные взрывы наносят врагам темным огнем 75 ед. здоровья, выносливости и магии на 2 секунды
    Зеркальная броня - игнорируется 95% физического урона. Пока заклинание активно, весь магический урон отражается от заклинателя
     
    Компаньоны - еретики
    Пейрилла Леорина - маг восстановления. Найти можно в колледже Винтерхолда
    Джака Спрэтт - Он бродит между Ривервудом, Вайтраном и Рорикстедом
    Гарен Молочник - Найти его можно в Рифтене.
     
    Легендарные души: Фаолан,  Юрген,  Король Оргнум, Исграмор, Дир-Камал (акавирский демон, Кагренак, Хелианд, Удурфрукт, Риклинг-вождь, Джоффри, Ганнибал Травен,  Велек Сейн,  Олаф Одноглазый, Мартин Септим, Урвен, Маннимарко, Ванус Галерион, Мирак, Исаше, Колин Винебен, Фалкс Карий, Аландро Сул, Фьори, Агронак гро-Малог, Лорд Нарифин, Харкон, Святой Джиуб, Гордур, Адалвальд, Шалидор, Гейрмунд, Зурин Арктус, Джагар Тарн, Снежный принц, Фроки Острый Клинок, Изран, Манкар Каморан, Куралмил, Черный Бруго
    Почитаемые души: Баурус, Вызывающая, Септимус Сигнус, Анкано, Кемату
    Бим-Джа, Дрелас, Нарис Порочный, Матье Беламон, Гамелин, Аззадал, Бориссеан,  Калтар, Халдин, Торуг, Сулла Требатий, Саротар, Мелисанда, Арондил, Гай Марон, Торкильд, Мерсер Фрей, Сиран Ангада, Ронтил, Арвак, Мирабелла Эрвин, Хиим-Ла, Коллен, Вала Катрасо, Дозорный Толан, Скьор, Ваник, Нурелион, Ригель Сильная Рука
    Знаменитые души: Астрид,  Кодлак  Предвестник, Савос Арен, Хакон Одноглазый, Гормлейт  Золотая Рукоять, Фелдир, Ботиэль, Галл, Сафия, Ульфрик Буревестник, Генерал Туллий, Бризенна, Валок, Сильвия, Малкоран, Командир Маро, Эбонитовый воин, Рулиндил, Мейлин Варен, Фьюра Кровопийца, Жнец, Свакнир, Хранитель Каркетта, Корнала Фрея, Селанн, Синдерион, Ален Дюфон,
    Известные души: Линви, Болар, Лурбук, Хайварр Железная Рука, Очива, Эстормо Галерион, Джари-Ра, Матильда, Палач (есть 2 палача: имперский палач в Солитьюде и талморский палач), Привратник, Анис, Изабель Ролен, Силд, Максимиан Аксий, Релмина, Локил, Морвен, Илгар, Дозорный Туран, Арнел Гейн, Рагнар Красный,  Салия
    Обычные души: Восторженный поклонник, Арвел Быстрый, Лоренц, Алея Квинт, Тариэль, Борвир, Рунди, Изра, Илас-Теи, Фултейм Бесстрашный, Кньякр, Телрав,  Каликсто Корриум, Тор Вайтрана, Ушнар гро-Шадборгоб,

    Рецепты
     
     
    Скачать видео Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
     

    118 раз скачали

    Файл опубликован

  20. Секстримальная мантия жрицы Дибеллы.(С Физикой)

    Секстримальная мантия жрицы Дибеллы.(С Физикой)
    Требования
    CBBE https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2666
     
    BodySlide and Outfit Studio https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015
     
    XPMSE https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000/?tab=files
    (соответсвенно под него FNIS, NetImmerse Override, RaceMenu, SKSE - Все ссылки работают со страницы XPMSE)
     
    По умолчанию стоит модель на пресет CBBE Curvy.Так что по желанию прожимаете бодислайдером под свой пресет тела. Бодислайдером же отключаете ненужные части ставя галочки в чекбоксах. Смотрите не воткните сразу 4 варианта мантии.
    Установка - Стандартная. Забарасываете содержимое папки Data в игровую папку Data.
     
    В плаге использованы переработанные модели обуви из плагина Autumn heels который находится где то тут https://skyrim.2game.info/detail.php?id=42516
    Впрочем сам автор взял модели из  Даз студио так что претензий быть не может.

    212 раза скачали

    Обновление информации

  21. Bogmort - Mud Monsters of Morthal Swamp Rus

    Теперь болота Морфала станут очень опасным местом. Там можно встретить болморги, существа из грязи из костей. Эти твари очень быстры. Так что убежать не получится.
     
    Особенности мода
    - новое существо: болморги с 4к текстурами
    - существа «плюются» грязью
    - ГГ будет покрываться грязью и скорость передвижения будет снижаться
    - болморги будут устраивать засады
    - с трупов можно найти ржавое оружие
    - ГГ может заполучить своего карманного болморга - трэлла. Но для этого ГГ нужно найти рюкзак (за каменной колонной) к Камнях вызова, к северо - западу  от Морфала
    - для более детальной информации о существах прочитайте Дневник Овелира Варибуса
    - болморги имеют 70% слабость к огню и 100% сопротивление к ядам и болезням
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
     

    90 раз скачали

    Файл опубликован

  22. Dark Souls 3 Shield Pack Rus

    Небольшой пак (20) щитов из Dark Souls III
     
    Все щиты имеют оригинальные названия
     
    Их можно получить:
    1. Скрафтить в кузнице
    2. Через прогу additemmenu
     
    Рекомендованный мод
    Dark Souls 3 Weapon Pack
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
     
     
     
     

    67 раз скачали

    Обновление информации

  23. Vindictus Santa Robes 5 Colours (BodySlide HDT) Rus

    Соблазнительные робы для поднятия новогоднего настроения!
     
    Наряд: роба, капюшон, сапожки и перчатки
    Цвета: розовые, синие, черные, белые, красные
     
    Наряд можно получить с помощью Additemmenu
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    HDT

    217 раз скачали

    Файл опубликован

  24. BunnySanta CBBE Rus

    Сексуальный новогодний наряд зайки!!!
     
    Одежда, ушки, юбка, перчатки и сапожки
     
    Этот сет можно выковать в кузнице
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    HDT Physics Extensions

    61 раз скачали

    Файл опубликован

  25. Nadriel's Bunny Girl outfit for CBBE and UUNP HDT and non-HDT Rus

    Небольшой пак одежды зайки к Новому Году!
     
    Одежда: купальники (даэдрические, стеклянные, обычные) , ушки (большие, малые), запонки, хвосты
    Цвета и виды: розовые, черные, белые, фиолетовые, желтые. синие, золотые, красные, Т-образные, для зайки - мага, зайки - адепта, для порочного Санты)
     
    Все это можно скрафтить в кузнице. Некоторые предметы уже имеют зачарование. Есть BodySlide
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    HDT Physics Extensions

    362 раза скачали

    Файл опубликован

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...