Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'гильдии'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Разработка мода "Primal"
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE DIP
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Флудилка
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE TheWildStory

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Последние версии TheWildStory

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Категории

  • Статьи

Категории

  • О торрентах
  • Для сборок
  • Программы

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 7 результатов

  1. Версия 1.5.5

    0 раз скачали

    Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!! Фанесрич Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых. На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства. Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом. В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения. Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут. Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами. Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота. Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник. Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм). Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия. Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно. Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители. Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом. В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством. Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях. Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется). В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы. Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни. Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу. Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»). В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время). Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца. Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами. Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно) Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки. Деревня Вэлдрест Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки. Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту. Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку. Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали. Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться. Деревня Атрен Атрена Администратор Атрена ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50). Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой. Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома. Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами. Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня. Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой. На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин. Деревня Нонвилл Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры). Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни. Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса. Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы Деревня Блуторн Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна. Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню. Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию. Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва. В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!). Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями. Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно) У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота. Деревня Вариела Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов. Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары. Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу. Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость. Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с. Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства). В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается. Деревня Топальский отдых Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры. В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар". Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания. Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник. Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня). Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI). Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам). Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе. Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график. Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса. Деревня Скаймарш Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны Магазин Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит) Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение. Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством. У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении. Деревня Сеянус В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет. Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга. В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью Гладемист В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый. Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов. Оранжевая оратория - местное святилище Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки. Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила. Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью. Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана Пиксайд Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей. Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера. В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах. Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно. Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны! Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами. А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов. Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора Нью-Румаре В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков. В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона). Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны! У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората). В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности). Компаньоны Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы. Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам. Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами. Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам. Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами. Требования Oblivion и все DLC
  2. Просмотр файла Manuremaster Towns Compilation Rus Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!! Фанесрич Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых. На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства. Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом. В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения. Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут. Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами. Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота. Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник. Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм). Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия. Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно. Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители. Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом. В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством. Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях. Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется). В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы. Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни. Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу. Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»). В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время). Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца. Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами. Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно) Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки. Деревня Вэлдрест Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки. Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту. Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку. Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали. Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться. Деревня Атрен Атрена Администратор Атрена ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50). Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой. Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома. Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами. Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня. Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой. На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин. Деревня Нонвилл Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры). Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни. Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса. Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы Деревня Блуторн Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна. Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню. Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию. Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва. В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!). Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями. Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно) У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота. Деревня Вариела Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов. Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары. Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу. Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость. Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с. Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства). В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается. Деревня Топальский отдых Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры. В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар". Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания. Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник. Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня). Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI). Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам). Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе. Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график. Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса. Деревня Скаймарш Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны Магазин Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит) Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение. Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством. У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении. Деревня Сеянус В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет. Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга. В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью Гладемист В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый. Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов. Оранжевая оратория - местное святилище Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки. Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила. Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью. Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана Пиксайд Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей. Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера. В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах. Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно. Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны! Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами. А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов. Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора Нью-Румаре В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков. В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона). Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны! У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората). В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности). Компаньоны Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы. Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам. Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами. Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам. Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.04.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Manuremaster Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53256  
  3. Просмотр файла Dealing with Daedra LE и SE Rus Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Центры Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Культ возвращения Алдуин возвращается, время Дракона снова не за горами. Все те, кто поклоняется еретическому извращенному алессианскому пантеону или служит ложным королям будут очищены огнем. Культ Возвращения знает о скором воскрешении и начал восстанавливать древний культ Дракона, начинав привлекать едой и кровом нищих и обездоленных. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Питайтесь бесплатной едой воспользуйтесь безопасным убежищем или станьте стать участником, чтобы получить доступ к дополнительным возможностям. Синдикат Стань членом преступного синдиката. Окажите услугу и выполняйте полевые задания в их интересах. Постарайтесь выплатить свой долг. Старт: с доставка в Клуб Джентльменов с помощью квеста "Странные кольца". Разработано для запуска на уровне 1 и прохождения параллельно со стандартным прохождением. Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Банк Рифтена и обмен минералами В эти неспокойные времена как ярлам, так и крестьянам нужны безопасные места для хранения своих ценностей, а также средства для заимствования или обмена ценностей. Мистер Эдвотч вывел свое огромное состояние из Элинора, чтобы предоставлять эти услуги жителям Скайрима по конечно не за бесплатно. Его состояние и частная коллекция разместились в удобном хранилище двемеров и еще больше укрепились, чтобы гарантировать, что ваши аккаунты защищены от драконов, бандитов и гражданской войны. Кассир предлагает несколько банковских услуг: срочные депозиты для получения процентов, обмен драгоценных камней / золота / серебра по фиксированным ставкам в септимах, сейфы для хранения. Куратор будет принимать пожертвования в виде двемерских вещиц, оружия или брони за небольшие гонорары или артефактов, не относящихся к даэдра/ аэдра, за большие гонорары. За достаточное количество пожертвований вы получаете сферу настройки или набор брони высокого уровня соответственно. Найти можно в заметках на столах ряда важных людей или в линиях снабжения Магические настройки Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Драугризация Драугры - странный тип нежити, которые неустанно трудятся и отдают свою некромантическую энергию своим жрецам днем, а ночью каким-то образом восстанавливают свою энергию, когда спят в своих могилах. Искусство драугризации было обычной практикой в атморской религии, утраченной после принятия Алессианского пантеона. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Драугры используют свою жизненную силу как ресурс, снижая свои характеристики во время поглощения, но восстанавливают во время сна. Станьте жрецом, чтобы “жертвовать собой”, тратя свою жизненную силу на временные усиления и тому подобное. Станьте рыцарем смерти, чтобы использовать больше некромантии и иметь возможность красть жизненную силу у других. Возможно, даже изучите вариант ловушки душ “синтетический драконорожденный”. Ритуальная магия Люди с талантом, но ограниченными запасами природной магии, долгое время использовали камни души, зачарованные предметы, зелья, свитки и посохи. Пути ведьм не всем подходят, но члены Синода предполагают, что ритуальные кровавые жертвоприношения и круг из свечей повсюду служат аналогичной цели. Если бы только кто-нибудь мог получить доступ к их секретам. Связана с квестовыми линиями "Борьба с даэдра" и / или синдикатом. Если вы поможете Изгнаннице, она научит вас собирать жир у людей и использовать его для изготовления ритуальных свечей, а также укажет вам на даэдра, готового обучить вас темной магии в обмен на небольшую услугу или вашу душу, если вы потерпите неудачу. Ритуальные свечи дают на несколько минут больше магии и скорости восстановления магии. Нельзя использовать свечи в бою, необходимо подготовиться заранее. Подарок Мефалы Мефала, повелительница лжи, секса и убийств, любит распутывать запутанную паутину дел смертных. Она с радостью наделяет добровольных пешек силой, необходимой для более эффективного распутывания. Связано с вдовами Прядильщицы. Предложение Мефале только что разбитого сердца преданного возлюбленного / супруга дарует больше здоровья и жизненных сил. По-настоящему став одним из избранных Мефалы, вы получите возможность использовать магию иллюзий при диалоге, чтобы повысить свой ранг отношений с неигровыми персонажами или очаровать неигровых персонажей, чтобы они сражались за вас в бою. Магия теней Часто неправильно понимаемая как магия света и тьмы, теневая магия на самом деле является магией манипулирования возможностями, созданными конфликтующими силами. Попадание света на камень влечет за собой конфликт материи со светом, результатом которого является тень в видимом спектре. Манипулирование этой возможностью с помощью магии тени может осветить местность. Этот принцип также применим в более широком масштабе к более абстрактным конфликтам. Опытные теневые маги могут использовать эти конфликты и реализовать желаемую возможность, какой бы маловероятной она ни была. Связан со школой Джулианоса. Тома заклинаний магии тени могут быть куплены членами за услуги. Магия тени может быть либо "жесткой", либо использоваться с печаткой школы Джулианоса. Теневая магия "жесткого применения" действует аналогично обычной магии изменения, но обладает некоторыми уникальными эффектами заклинаний. Использование магии тени с помощью кольца-печатки требует очень мало магии, но при использовании истощает тени цели, в то время как после истощения они невосприимчивы к дальнейшей магии тени и не могут собирать с себя тени конфликта. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда - возможность стать агентом Мефалы через искусства Мары, Дибеллы, Сангвина - возможность вырезать сердца ваших любовников, пеподносить Мефале и получать молодость и красоту - ГГ познакомится с глубоководными и попадет к ним в ловушку в шахту: эвент Побег из шахты - секс контент: ГГ будет работать в борделе рабов (через всплывающее сообщение можно отключить) Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод No demonstrations SE/LE Rus 1.01 - отменяет вступительный экзамен в колледж Винтерхолда Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 17.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Flinch Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104526  
  4. Версия 9.03

    2 124 раза скачали

    Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Центры Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Культ возвращения Алдуин возвращается, время Дракона снова не за горами. Все те, кто поклоняется еретическому извращенному алессианскому пантеону или служит ложным королям будут очищены огнем. Культ Возвращения знает о скором воскрешении и начал восстанавливать древний культ Дракона, начинав привлекать едой и кровом нищих и обездоленных. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Питайтесь бесплатной едой воспользуйтесь безопасным убежищем или станьте стать участником, чтобы получить доступ к дополнительным возможностям. Синдикат Стань членом преступного синдиката. Окажите услугу и выполняйте полевые задания в их интересах. Постарайтесь выплатить свой долг. Старт: с доставка в Клуб Джентльменов с помощью квеста "Странные кольца". Разработано для запуска на уровне 1 и прохождения параллельно со стандартным прохождением. Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Банк Рифтена и обмен минералами В эти неспокойные времена как ярлам, так и крестьянам нужны безопасные места для хранения своих ценностей, а также средства для заимствования или обмена ценностей. Мистер Эдвотч вывел свое огромное состояние из Элинора, чтобы предоставлять эти услуги жителям Скайрима по конечно не за бесплатно. Его состояние и частная коллекция разместились в удобном хранилище двемеров и еще больше укрепились, чтобы гарантировать, что ваши аккаунты защищены от драконов, бандитов и гражданской войны. Кассир предлагает несколько банковских услуг: срочные депозиты для получения процентов, обмен драгоценных камней / золота / серебра по фиксированным ставкам в септимах, сейфы для хранения. Куратор будет принимать пожертвования в виде двемерских вещиц, оружия или брони за небольшие гонорары или артефактов, не относящихся к даэдра/ аэдра, за большие гонорары. За достаточное количество пожертвований вы получаете сферу настройки или набор брони высокого уровня соответственно. Найти можно в заметках на столах ряда важных людей или в линиях снабжения Магические настройки Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Драугризация Драугры - странный тип нежити, которые неустанно трудятся и отдают свою некромантическую энергию своим жрецам днем, а ночью каким-то образом восстанавливают свою энергию, когда спят в своих могилах. Искусство драугризации было обычной практикой в атморской религии, утраченной после принятия Алессианского пантеона. Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Драугры используют свою жизненную силу как ресурс, снижая свои характеристики во время поглощения, но восстанавливают во время сна. Станьте жрецом, чтобы “жертвовать собой”, тратя свою жизненную силу на временные усиления и тому подобное. Станьте рыцарем смерти, чтобы использовать больше некромантии и иметь возможность красть жизненную силу у других. Возможно, даже изучите вариант ловушки душ “синтетический драконорожденный”. Ритуальная магия Люди с талантом, но ограниченными запасами природной магии, долгое время использовали камни души, зачарованные предметы, зелья, свитки и посохи. Пути ведьм не всем подходят, но члены Синода предполагают, что ритуальные кровавые жертвоприношения и круг из свечей повсюду служат аналогичной цели. Если бы только кто-нибудь мог получить доступ к их секретам. Связана с квестовыми линиями "Борьба с даэдра" и / или синдикатом. Если вы поможете Изгнаннице, она научит вас собирать жир у людей и использовать его для изготовления ритуальных свечей, а также укажет вам на даэдра, готового обучить вас темной магии в обмен на небольшую услугу или вашу душу, если вы потерпите неудачу. Ритуальные свечи дают на несколько минут больше магии и скорости восстановления магии. Нельзя использовать свечи в бою, необходимо подготовиться заранее. Подарок Мефалы Мефала, повелительница лжи, секса и убийств, любит распутывать запутанную паутину дел смертных. Она с радостью наделяет добровольных пешек силой, необходимой для более эффективного распутывания. Связано с вдовами Прядильщицы. Предложение Мефале только что разбитого сердца преданного возлюбленного / супруга дарует больше здоровья и жизненных сил. По-настоящему став одним из избранных Мефалы, вы получите возможность использовать магию иллюзий при диалоге, чтобы повысить свой ранг отношений с неигровыми персонажами или очаровать неигровых персонажей, чтобы они сражались за вас в бою. Магия теней Часто неправильно понимаемая как магия света и тьмы, теневая магия на самом деле является магией манипулирования возможностями, созданными конфликтующими силами. Попадание света на камень влечет за собой конфликт материи со светом, результатом которого является тень в видимом спектре. Манипулирование этой возможностью с помощью магии тени может осветить местность. Этот принцип также применим в более широком масштабе к более абстрактным конфликтам. Опытные теневые маги могут использовать эти конфликты и реализовать желаемую возможность, какой бы маловероятной она ни была. Связан со школой Джулианоса. Тома заклинаний магии тени могут быть куплены членами за услуги. Магия тени может быть либо "жесткой", либо использоваться с печаткой школы Джулианоса. Теневая магия "жесткого применения" действует аналогично обычной магии изменения, но обладает некоторыми уникальными эффектами заклинаний. Использование магии тени с помощью кольца-печатки требует очень мало магии, но при использовании истощает тени цели, в то время как после истощения они невосприимчивы к дальнейшей магии тени и не могут собирать с себя тени конфликта. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда - возможность стать агентом Мефалы через искусства Мары, Дибеллы, Сангвина - возможность вырезать сердца ваших любовников, пеподносить Мефале и получать молодость и красоту - ГГ познакомится с глубоководными и попадет к ним в ловушку в шахту: эвент Побег из шахты - секс контент: ГГ будет работать в борделе рабов (через всплывающее сообщение можно отключить) Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод No demonstrations SE/LE Rus 1.01 - отменяет вступительный экзамен в колледж Винтерхолда Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  5. Версия 1.2

    52 раза скачали

    Надоели обычные бандиты? С этим модом вы встретитесь с членами разных группировок, контролирующие ту или иную территорию! Особенности мода - заменяет обычных ванильных НПС врагов на членов новых фракций - в зависимости от той или иной фракции члены будут по-разному экипированы: некоторые будут носить простую одежду, кто-то кожаные или железные доспехи, но будут НПС с полными сетами высокоуровневых доспехов - различные типы врагов: ближнего боя, дальнего, маги, боссы и т.д. - НПС новых фракций можно встретить в фотах, лагерях, руинах, пещеах, шахтах по всему Сиродилу - нетронуты были некроманты т.к. они связаны с квестовой линией гильдии магов Семья Като Могущественная преступная семья с долгой историей, контролирующая подполье Имперского города. Их члены привержены традициям, семейные ценности внушают их членам большую гордость и самоотверженность. Хоть в основном ее членами являются имперцами, они принимают любого, кто заслужит доверие семьи. На первое место они ставят богатство и процветание своей семьи и родного города. На протяжении многих лет успешно расширяют бизнес и торговлю. Благодаря сложной сети связей в преступном мире они могут защитить себя и других от вмешательства в их дела. Однако на практике это - высокомерные молодые люди с дешевым одеколоном и дерзкими манерами. Они являются одной из самых опасных преступных группировок в Сиродила. Их очень много и они с гордостью защищают криминальную империю. Семья Като состоит в союзе с бандой Корвуса и конфликтует с Синдикатом Регенти и домом Вариано. Синдикат Регенти Это преступная организация возникла в западной части Сиродила и быстро набрала силу. Хоть они базируются около Скингада, но их влияние распространяется на юг до Анвила и на север до Коррола. Регенти ненавидят семью Като и частенько вступают в конфликт. Хоть Регенти также придерживаются традиций, но основаны они на националистическом почве. Т.е. они считают. что Сиродил должен принадлежать только имперцам и презирают семью Като за их связи с другими странами. Синдикат более разборчив в бизнесе и в отличае от Като никогда не свяжется со скумой. В Синдикате, в отличае от Като, иерархия строится не п семейным ценностям, а по армейским. Хоть у Синдиката не такая богатая история, но благодаря убийству Императора и кризису Обливиона они быстро нарастили силу. Имперский легион рассматривает его как частное ополчение. Обычный солдат Регенти гораздо лучше экипирован, чем головорез из семьи Като. Они имеют полный доспех и в бою соблюдают амейскую выучу и дисциплину. Синликат слабо связан с сынами Скайрима, но враждует с другими преступными группировками Банда Корвуса На первый взгляд может показаться, что эта банда сборище воров и жуликов, но это совсем не так. Большинство людей в Сиродиле считают их обычной уличной бандой, контролирующих торговлю скумой и проституцию. В каком то смысле это верно, но не все знают, что у них есть так называемый «внутренний круг», следящих за каждой сделкой в Бравиле и Лейаине. Банда Корвуса имеет связи с гильдией воров и давний союзник семьи Като. У них схожие ценности: заботятся об максимизации прибыли и членстве. Синдикат Регенти ненавидит эту банду и считают ее сборищем грязных отморозков и подонков. Хоть дом Вариано не в ладах с семьей Катон, банда Корвуса сотрудничает с ней. Банда Корвуса состоит из мелких преступников и она наименее экипированная в Сиродиле. Дом Вариано Хоть это не настоящий «дом», но это хорошо организованная преступная империя, возникшая в Морровинде и имеет такую же долгую историю, как у семьи Като. Пока семья Като укрепляла свою власть и расширяет влияние в Имперском городе, дом Вариано расширял влияние по всему Сиродилу. Один из таких форпостов был создан в Чейдинхоле, где у него были давние связи со своими соседями. Хоть дом Вариано возник в Морровинде, но из-за роста и расширения влияния по всему миру утратил данмерскую культуру. На первом месте у него стоит бизнес. Они холодны, склонны к манипуляции, прагматичны, жестоки и им плевать на гордость. Объединяют членов этого дома деньги, власть и контроль. Одновременно дом Вариано заключал торговые сделки с семьей Като, следил за растущим влиянием Синдиката на западе и начал теснить семью с их территории. Дом рассуждал, что семья не будет вести войну на два фронта и были правы. На данный момент они официально объявлены врагами семьи. В итоге семья оказалась меж двух огней. Конечно если семья начнет активно сражаться с Синдикатом и теснить его, то дом тут же заключит сделку с семьей. В конце концов они поддержат победителя. Неудивительно, что в рядах дома много данмеров, но при этом они принимают всех. Их члены хорошо обучены и экипированы. Они имеют связи с бандой Корвуса и компании Ракшаса. Сыны Скайрима и Дочери Скайрима Радикальная группа нордов, придерживающая старого пути. По их утвержению - Брума, это часть Скайрима и их долг - уничтожить эльфийскую угрозу, как давным-давно их предки убили снежных эльфов. По сравнению с другими фракциями, у них мало опоры в самом Сиродиле и еще меньше союзников. В чем-то их цели схожи с целями Регентов и являются союзниками, но как долго это продлится? Компания Ракшаса Таинственная торговая компания, распространенная в Эльсвейре и других частях Тамриэля. Названа в честь какого-то мифического существа. В отличае от других группировок они просто торговцы, которых можно встретить на дорогах. Пока другие контрабандисты сосредоточились на торговле скумой и нечто подобным, компания Ракшаса торгует темной магией, запрещенными заклинаниям, некромантией, артефактамм и даэдрической магией. Большинство членов компании Ракшаса способны призывать даэдрического питомца для помощи в сражении. Так как что если интересуетесь нечто подобным, то обращайтесь к этой компании. Но если не хотите платить, то это торговцы будут яростно защищать свой товар Другие фракции Канализационные змеи - это дань уважения туннельным змеям. Их можно найти в канализации Имперского города и если их не спровоцировать, то не проявляют враждебности. Конечно это не сосем бандиты. Это просто банда беспризорников и шпаны, тасующихся вместе. Так что они безвредны Бригада Темноводных - группа аргонианских контрабандистов из Чернотопья, специализирующихся на редких предметах Имперские дезертиры - их можно найти по всему Сиродилу в лагерях Охотники на людей - босмерские охотники, попробовавшие вкус человеческой плоти. Их можно найти в западных лесах Окровавленные Боэтии - опасный культ орков, отказавшиеся от Малаката в пользу Боэтии. Они берсеркеры, вечно ищущие битву. Золотой Доминион - небольшой культ эльфов, считающие себя потомками айлейдов и верящие, что однажды айлейдская империя возродиться и вернет земли, которые отняли имперцы. Их модно найти в отдаленных айлейдских руинах. Файл Crimeboys Extender Rus 1.0 - дополнительный файл, добавляющий новые типы врагов и броню. Т.е. новые "бандиты" будут одеты в новенькую броньку. Требование: Vvardenfell Imports и Doppler's Armory. Требования Oblivion и все DLC
  6. Просмотр файла Crimeboys- Enemy Factions by Region Rus Надоели обычные бандиты? С этим модом вы встретитесь с членами разных группировок, контролирующие ту или иную территорию! Особенности мода - заменяет обычных ванильных НПС врагов на членов новых фракций - в зависимости от той или иной фракции члены будут по-разному экипированы: некоторые будут носить простую одежду, кто-то кожаные или железные доспехи, но будут НПС с полными сетами высокоуровневых доспехов - различные типы врагов: ближнего боя, дальнего, маги, боссы и т.д. - НПС новых фракций можно встретить в фотах, лагерях, руинах, пещеах, шахтах по всему Сиродилу - нетронуты были некроманты т.к. они связаны с квестовой линией гильдии магов Семья Като Могущественная преступная семья с долгой историей, контролирующая подполье Имперского города. Их члены привержены традициям, семейные ценности внушают их членам большую гордость и самоотверженность. Хоть в основном ее членами являются имперцами, они принимают любого, кто заслужит доверие семьи. На первое место они ставят богатство и процветание своей семьи и родного города. На протяжении многих лет успешно расширяют бизнес и торговлю. Благодаря сложной сети связей в преступном мире они могут защитить себя и других от вмешательства в их дела. Однако на практике это - высокомерные молодые люди с дешевым одеколоном и дерзкими манерами. Они являются одной из самых опасных преступных группировок в Сиродила. Их очень много и они с гордостью защищают криминальную империю. Семья Като состоит в союзе с бандой Корвуса и конфликтует с Синдикатом Регенти и домом Вариано. Синдикат Регенти Это преступная организация возникла в западной части Сиродила и быстро набрала силу. Хоть они базируются около Скингада, но их влияние распространяется на юг до Анвила и на север до Коррола. Регенти ненавидят семью Като и частенько вступают в конфликт. Хоть Регенти также придерживаются традиций, но основаны они на националистическом почве. Т.е. они считают. что Сиродил должен принадлежать только имперцам и презирают семью Като за их связи с другими странами. Синдикат более разборчив в бизнесе и в отличае от Като никогда не свяжется со скумой. В Синдикате, в отличае от Като, иерархия строится не п семейным ценностям, а по армейским. Хоть у Синдиката не такая богатая история, но благодаря убийству Императора и кризису Обливиона они быстро нарастили силу. Имперский легион рассматривает его как частное ополчение. Обычный солдат Регенти гораздо лучше экипирован, чем головорез из семьи Като. Они имеют полный доспех и в бою соблюдают амейскую выучу и дисциплину. Синликат слабо связан с сынами Скайрима, но враждует с другими преступными группировками Банда Корвуса На первый взгляд может показаться, что эта банда сборище воров и жуликов, но это совсем не так. Большинство людей в Сиродиле считают их обычной уличной бандой, контролирующих торговлю скумой и проституцию. В каком то смысле это верно, но не все знают, что у них есть так называемый «внутренний круг», следящих за каждой сделкой в Бравиле и Лейаине. Банда Корвуса имеет связи с гильдией воров и давний союзник семьи Като. У них схожие ценности: заботятся об максимизации прибыли и членстве. Синдикат Регенти ненавидит эту банду и считают ее сборищем грязных отморозков и подонков. Хоть дом Вариано не в ладах с семьей Катон, банда Корвуса сотрудничает с ней. Банда Корвуса состоит из мелких преступников и она наименее экипированная в Сиродиле. Дом Вариано Хоть это не настоящий «дом», но это хорошо организованная преступная империя, возникшая в Морровинде и имеет такую же долгую историю, как у семьи Като. Пока семья Като укрепляла свою власть и расширяет влияние в Имперском городе, дом Вариано расширял влияние по всему Сиродилу. Один из таких форпостов был создан в Чейдинхоле, где у него были давние связи со своими соседями. Хоть дом Вариано возник в Морровинде, но из-за роста и расширения влияния по всему миру утратил данмерскую культуру. На первом месте у него стоит бизнес. Они холодны, склонны к манипуляции, прагматичны, жестоки и им плевать на гордость. Объединяют членов этого дома деньги, власть и контроль. Одновременно дом Вариано заключал торговые сделки с семьей Като, следил за растущим влиянием Синдиката на западе и начал теснить семью с их территории. Дом рассуждал, что семья не будет вести войну на два фронта и были правы. На данный момент они официально объявлены врагами семьи. В итоге семья оказалась меж двух огней. Конечно если семья начнет активно сражаться с Синдикатом и теснить его, то дом тут же заключит сделку с семьей. В конце концов они поддержат победителя. Неудивительно, что в рядах дома много данмеров, но при этом они принимают всех. Их члены хорошо обучены и экипированы. Они имеют связи с бандой Корвуса и компании Ракшаса. Сыны Скайрима и Дочери Скайрима Радикальная группа нордов, придерживающая старого пути. По их утвержению - Брума, это часть Скайрима и их долг - уничтожить эльфийскую угрозу, как давным-давно их предки убили снежных эльфов. По сравнению с другими фракциями, у них мало опоры в самом Сиродиле и еще меньше союзников. В чем-то их цели схожи с целями Регентов и являются союзниками, но как долго это продлится? Компания Ракшаса Таинственная торговая компания, распространенная в Эльсвейре и других частях Тамриэля. Названа в честь какого-то мифического существа. В отличае от других группировок они просто торговцы, которых можно встретить на дорогах. Пока другие контрабандисты сосредоточились на торговле скумой и нечто подобным, компания Ракшаса торгует темной магией, запрещенными заклинаниям, некромантией, артефактамм и даэдрической магией. Большинство членов компании Ракшаса способны призывать даэдрического питомца для помощи в сражении. Так как что если интересуетесь нечто подобным, то обращайтесь к этой компании. Но если не хотите платить, то это торговцы будут яростно защищать свой товар Другие фракции Канализационные змеи - это дань уважения туннельным змеям. Их можно найти в канализации Имперского города и если их не спровоцировать, то не проявляют враждебности. Конечно это не сосем бандиты. Это просто банда беспризорников и шпаны, тасующихся вместе. Так что они безвредны Бригада Темноводных - группа аргонианских контрабандистов из Чернотопья, специализирующихся на редких предметах Имперские дезертиры - их можно найти по всему Сиродилу в лагерях Охотники на людей - босмерские охотники, попробовавшие вкус человеческой плоти. Их можно найти в западных лесах Окровавленные Боэтии - опасный культ орков, отказавшиеся от Малаката в пользу Боэтии. Они берсеркеры, вечно ищущие битву. Золотой Доминион - небольшой культ эльфов, считающие себя потомками айлейдов и верящие, что однажды айлейдская империя возродиться и вернет земли, которые отняли имперцы. Их модно найти в отдаленных айлейдских руинах. Файл Crimeboys Extender Rus 1.0 - дополнительный файл, добавляющий новые типы врагов и броню. Т.е. новые "бандиты" будут одеты в новенькую броньку. Требование: Vvardenfell Imports и Doppler's Armory. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 27.09.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор 0B3RON Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52352  
×
×
  • Создать...