Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'дома для игрока'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Skyrim SE/AE Осваиваем Ostim Общая информация

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 149 результатов

  1. Просмотр файла Glamoril - The Maze of Labyrinthian Rus Архимаг Шалидор знаменит своими великими подвигами в Первую Эру. Согласно легендам, он в одиночку сражался с двемерскими легионами, построил город Винтерхолд с помощью заклинания шепота, украл секрет жизни у Акатоша и построил Лабиринтиан. Найдите источник его силы и раскройте секреты Гламорила. Как получить предметы и заклинания После завершения квеста, вы получите заклинания пространства и времени. ВЫ сможете свободно перемещаться между Гламорилом и Нирном, сбирать время (годы) у врагов. На одном из островов есть магический круг Гламорильская кузница. Рядом с ней найдете два фонтана. Левый открывает новое дерево перков, а на правом ы можете обменять осколки на новые заклинания и предметы мода. Некоторые предметы можно скрафтить только после открытия соответствующего перка. Некоторые заклинания требуют значительно больше жизней. Так что правильно их распределяйте. Особенности - можно комбинировать заклинания, делая их сильней и убойней. - с помощью перемотки можно воскрешать цели и сохранять ее время (годы) - рекомендуемый уровень 30 и выше Боссы Огрим Этот дремора очень сильный и имеет очень много здоровья. В бою будет призывать атронахов. На его трупе найдете диадему ученого Драугры - повелители У этих 3 древних драугров есть сопротивления к какому то определенному виду стихии. В общем будет очень легко. Черный голем С этим неповоротливым гигантом проблем не будет. Просто забейте его до смерти. Совет В бою ведут себя как ворожеи. Для продвижения вперед вам можно их не убивать. Просто скрытно прокрадитесь мимо их и покиньте комнату. Но если решитесь сразиться с ними, то знайте, что они будут кастовать очень много огненных шаров. Так что перед боем повышайте свое сопротивление к огню и магии. В сундуке найдете корону Шалидора Мастер Лоддмунд Этот маг будет крепким орешком. В бою он будет вести себя как драконий жрец: использовать очень много мощных огненных заклинаний, различные обереги, эбонитовую броню и огненный плащ. Лучшая тактика - это истощить его уровень магии. Шеогорат Сам Шео сражаться не будет. Он призовет рандомных миньонов и ы должны их победить. Они будут накатываться на вас волнами. Из всех миньонов, самыми интересными будут: Шалидор, Вивек и жрец ордена Джиггалага Некоторые заклинания Увядание - ускоряет процесс старения цели и наносит неотразимый урон. Если цель умирает от этого эффекта, то вы поглощаете 5 лет и усиливаете этот эффект на 20% в течение 30 секунд Хроностазис - искажает потоки времени, создавая волну, которая замедляет цели во времени. Если у цели менее 10% здоровья, то она навсегда останется вне времени Тайная кража - телепорт любого предмета в инвентарь цели и из него Силовое поле - вокруг заклинателя создается силовое поле, которое отражает 65% урона Праздник вечности - при хранении больше 250 лет, вы регенерируете 10% всей вашей магии Энергоуничтожение - блокирует магию цели и противник не может произнести ни одного заклинания. Пространственная тюрьма - вы можете поймать цель в ловушку своего пространственного измерения. Можно поместить в тюрьму до 8 целей Вызов Ноэмоката - призывает древнего демона - торговца для торговли Вызов конструкта времени - призывает контрукта времени. Если враг умирает в пределах видимости конструкта, вы поглощаете 30 жизни Сдвиг во времени - наносит чистый урон и поглощает жизненные силы цели. Если цель умирает, вы получаете 2 дополнительных года жизни и усиливается этот эффект на 10% в течение 30 секунд Разрыв времени - разрыв временного пространственного континиума в локации высвобождает энергию, которая наносит урон в радиусе 35 футов Хроноловушка - если противник умирает, вы поглощаете 10 лет жизни Начало Отправиться к Лабиринтиану. Shalidor's Migrant Portals SE Rus - полностью совместимая мода про порталы с уникальным боссом. Этот мод устанавливать по желанию. Оригинал здесь Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 25.04.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор KataPUMB Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43477  
  2. Версия 1.3.0

    6 раз скачали

    Путешествуя на юг по Желтой дороге, пройдя мост через реку Корболо, на вас нападает бандит, дико кричащий на вас. Устранив сумасшедшего вора, вы видите в лесу палатку, из которой исходит странный свет. Вы осторожно оглядываетесь по сторонам и медленно приближаетесь к лагерю бандитов. На камне внутри палатки находится несколько светящихся велкидских камней, а рядом с ними - дневник бандита, описывающим его последнее приключение в холмах на востоке. Он нашел древние башни, охраняемые удивительными существами огромной силы. Сможете ли вы получить контроль над этим сказочным местом? Сможете ли вы победить стражей башни? Башни - это многомерные конструкции, которых совершенно нет в Сиродиле. Во время недавнего кризиса, когда открылись Врата Обливиона, произошел разлом, позволивший Древним Башням снова заселить владения Сиродила. Поскольку они объемные, некоторые комнаты не помещаются в пространство двух башен. Это потому, что комнаты находятся не в Сиродиле, а в каком-то другом измерении. (Комнаты с картами, магазины, выставочный зал и помещения для гостей) Башни были построены давно вымершей расой, которая была мастером путешествий по измерениям, а также использовала силу звезд. Эта энергия питает освещение башен и другие удобства. У башен было много предыдущих «владельцев», хотя никто не может по-настоящему претендовать на них дольше, чем на всю жизнь. Башни могут показаться беспорядочными, но это потому, что многие предыдущие владельцы построили части башен, когда они «владели» ими. Комнаты и помещения древней башни Дендрарий - уединенная локация на открытом воздухе, содержащая все растения как из ванили, так и из ДО. - свет включается ночью и гаснет днем. - не взбирайтесь по каменным стенам, за стенами ничего нет. Комната с картами: Сиродилл - содержит трехмерную карту Сиродила с отмеченными на ней местами телепортов. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в Сиродиле. - телепорты в храме дадут вам предметы, необходимые для начала квестов в храме. Комната с картами: Дрожащие острова - содержит трехмерную карту Дрожащих островов с отмеченными на ней местами телепортации. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в ДО. - В ЭТОЙ КОМНАТЕ будут проседание FPS Секретная комната - скрытое логово некроманта. - прочтите книгу, чтобы узнать, как использовать некро алтарь для создания черных камней душ. - в небольшом лабиринте есть НПС, которые бродят по его тропам. Используйте кнопки, чтобы увидеть, скольких вы сможете уничтожить, прежде чем они пройдут лабиринт. Каждая смерть кладет какое-то сокровище в сундук за пределами комнаты. Комната отдыха - есть бассейн с рыбой и водопад с освежающей водой. - в игру с кубиками можно «играть», коснувшись игры. (Наведите курсор на доску и играйте в кости, пока не увидите текст Играть в кости.) Кубики будут вращаться, позволяя вам подсчитать победителя. - набор шахмат. Нажмите на доску, чтобы сбросить шахматные фигуры. - напольные часы в айлейдском стиле. - сауна сначала исцелит, потом восстановит способности, потом вылечит. Чтобы все это произошло, вам придется какое-то время посидеть в сауне. - посетите один из немногих туалетов во всем Сиродиле. Рабочая раковина, душ и туалет. Тронный зал - в этой комнате есть витрины и несколько сундуков, где можно сложить добычу. Тюрьма - в одной из камер обитает тёмный эльф-вампир. Есть три кнопки, которые выполняют разные функции. Возможно, я просто не очень люблю темных эльфов или вампиров. - здесь есть секретная дверь. Если вы не можете его найти, значит, вы не обратили внимание на начало игры. Комната Врата Обливиона - содержит повторно открываемые врата в случайные миры Обливиона. Нажмите на рычаг, и он снова откроется. - никакие существа не будут появляться вокруг ворот и не будут следовать за вами. - контейнеры в этой комнате возрождаются, поэтому хранить здесь вещи нежелательно. Тренировка - на нижнем этаже арены есть открывающийся шкаф с пятью кнопками. Нажатие на одну из кнопок позволит вам вызвать на бой другое существо. - можно призвать нежить, даэдра, животных, Дрожащих островов и существ. - вы можете вызывать сколько угодно, но тела начнут скапливаться. - двое ворот автоматически закрываются за вами, так что не мешайте им. - в зависимости от уровня вызванного вами существа «бассейн» наполнится сокровищами. Бои низкого уровня не принесут вам никаких сокровищ в бассейне. - есть кнопка, позволяющая поднять или опустить ворота перед туннелями призыва существ. Вы можете поймать существ в проходе, чтобы практиковать на них свои магические навыки или навыки стрельбы из лука. - вы можете включить или выключить силовое поле, чтобы удержать существ на арене. - после первых ворот есть кнопка, которую можно нажать, чтобы сжечь трупы. Работает только на трупах. - на верхней палубе с балкона можно вызывать существ, чтобы они сражались друг с другом. Также есть кнопка для уничтожения существ на арене. - если вы упадете или прыгнете на арену, когда у вас заперты ворота с другой стороны, вам придется использовать консоль, чтобы спастись. («TCL» в консоли, затем покиньте арену.) Магический магазин - дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Чародейки. У Серены, владелицы магазина, есть 25 000 золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.) - на полу есть магический юассейн, войдя в который, вы получаете «выровненное» укрепление своего здоровья, усталости и магии на ограниченное время. - у чародейки есть несколько «нарядов», которые она носит. Она меняет их, когда ей хочется. Есть три разных варианта костюма. - есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель. Верхний магический магазин - существует алхимический сортировщик, который возьмет ингредиенты ванили и ДО и поместит их в соответствующие банки для ингредиентов. - есть много немаркированных баночек для ингредиентов, связанных с модами или специальными квестами. - на чердаке есть специальный золотой аппарат, который даст вам полный набор приспособлений, в зависимости от вашего навыка алхимии. От <25 базового набора до =100 основного набора. Мистическая кузница - дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Кузницы. У Киары, владелицы магазина, есть 50 тысяч золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.) - у кузнеца есть два наряда, которые меняет их, когда ей хочется. - есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель. Спальня - здесь есть душ из драгоценных камней, который поможет вам лучше спать. Тоже интересно просто посмотреть... - иногда драгоценный камень может застрять. Он будет сброшен при следующей загрузке сохраненной игры. - настенные часы с маятником и привычным звуком тик-так. Кухня - используя ингредиенты, испеките свои вкусные лакомства прямо на кухне. - есть холодильник, питаемый ледяным атронахом. - работающая двойная мойка с водой, которая движется вверх и вниз. - повар-торговец, у которого можно купить ингредиенты. - приготовьте тесто на столе пекарей на черном блоке. - приготовьте печенье и пироги на столе пекаря, используя небольшую миску. - делайте пироги за столом пекаря, используя большую миску. - приготовьте булочки, используя форму для рулетов, стоящую на полке над столом пекаря. - прочтите книгу рецептов "Рецепты выпечки", чтобы узнать, что нужно для приготовления каждой выпечки. Библиотека - в этой комнате много книг, но НЕТ книг по навыкам! - верхние полки - это картинки книг, и их там нет. Это сделано для того, чтобы улучшить частоту кадров, создать иллюзию полной библиотеки, сохраняя при этом хороший FPS. - если вы хотите заполнить полку трофеями, откройте консоль, нажмите на сетку лица книги и введите «отключить», чтобы избавиться от нее. Теперь вы можете размещать предметы на полках за лицевой сеткой. - одна нижняя полка и одна секция остались пустыми, и вы можете использовать их по своему усмотрению. - комнату украшают два больших аквариума и камин. Если смотреть прямо вверх, «водяная сетка» на резервуарах может исчезнуть. Это недоработка игры с прозрачностью. Лаборатория - контейнеры в этой комнате небезопасны для хранения вещей. Они возрождаются (за исключением ящиков рядом с призывом Камня Варла). Стенд с рубиновым оружием -- вы можете выбрать любое оружие со стены. Когда вы это сделаете, вы сможете выбрать чары, подходящие к оружию. --- разложение: урон здоровью на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- огонь: Урон от огня на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- мороз: урон от холода за 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- шок: Урон от молнии на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. -- вы можете выбрать только одно оружие каждого типа. Если вам нужны другие чары, положите оружие обратно и выберите его снова. -- если вы продадите или потеряете оружие, вы больше никогда не сможете достать это оружие со стены. -- размещение оружия на стене также может быть использовано для его перезарядки и ремонта. Подставка для рубиновой брони -- вы можете выбрать любую часть брони со стенда. Они предварительно зачарованы отдельно. -- вы можете выбрать только одну часть каждой брони. Или можно выбрать все сразу. -- если вы продадите или потеряете часть брони, вы больше никогда не сможете достать эту часть брони со стены. -- поставив броню обратно на подставку, можно также ее починить. - заклинания в стиле «Смертоносные». Может дать или отобрать заклинание (коснитесь его дважды). Полезно только мастеру в соответствующем искусстве. - шкаф с переполненной едой. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше еды. - винная полка с переполненными напитками. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше напитков. - с помощью кнопки Камни душ можно олучить случайный пустой камень души. - с помощью кнопки варла можно увидеть камень варла. Это можно использовать только один раз в день. Заклинания Благодать Ноктюрнал - Все ваши грехи могут быть забыты! Оттолкнуть - Отталкивает цель от заклинателя Исследователь подземелий - Дает заклинателю способности "Ночной глаз", "Обнаружение жизни" и "Хамелеон" Деревяшка - Накладывает на цели жесткость дерева. Хоть они все еще могут двигаться, но не могут сражаться с вами. Вызов боевого коня - Призовите на свою сторону магического боевого коня. Способность к восстановлению - Дает возможность постоянно восстанавливать 25 ед. здоровья и по 5 ед. выносливости и магии в секунду. Призыв Эбонарма - Цель перестает сражаться Телепорт - Телепортирует заклинателя в башни Зигадума Функции - лошадь быстрая, будет сражаться за вас и обладает природной способностью исцелять себя. Это также важно, поэтому не может умереть. - активируйте лошадь в режиме «скрытности», и вы получите доступ к седельным сумкам. Лошадь может перевезти много вещей. Не следует слишком наполнять сумки разными предметами, так как это замедлит вашу игру при доступе к сумкам. - если лошадь начала нападать на вас, потому что вы ее ударили Требования Oblivion и все DLC
  3. Просмотр файла Ancient Towers Rus Путешествуя на юг по Желтой дороге, пройдя мост через реку Корболо, на вас нападает бандит, дико кричащий на вас. Устранив сумасшедшего вора, вы видите в лесу палатку, из которой исходит странный свет. Вы осторожно оглядываетесь по сторонам и медленно приближаетесь к лагерю бандитов. На камне внутри палатки находится несколько светящихся велкидских камней, а рядом с ними - дневник бандита, описывающим его последнее приключение в холмах на востоке. Он нашел древние башни, охраняемые удивительными существами огромной силы. Сможете ли вы получить контроль над этим сказочным местом? Сможете ли вы победить стражей башни? Башни - это многомерные конструкции, которых совершенно нет в Сиродиле. Во время недавнего кризиса, когда открылись Врата Обливиона, произошел разлом, позволивший Древним Башням снова заселить владения Сиродила. Поскольку они объемные, некоторые комнаты не помещаются в пространство двух башен. Это потому, что комнаты находятся не в Сиродиле, а в каком-то другом измерении. (Комнаты с картами, магазины, выставочный зал и помещения для гостей) Башни были построены давно вымершей расой, которая была мастером путешествий по измерениям, а также использовала силу звезд. Эта энергия питает освещение башен и другие удобства. У башен было много предыдущих «владельцев», хотя никто не может по-настоящему претендовать на них дольше, чем на всю жизнь. Башни могут показаться беспорядочными, но это потому, что многие предыдущие владельцы построили части башен, когда они «владели» ими. Комнаты и помещения древней башни Дендрарий - уединенная локация на открытом воздухе, содержащая все растения как из ванили, так и из ДО. - свет включается ночью и гаснет днем. - не взбирайтесь по каменным стенам, за стенами ничего нет. Комната с картами: Сиродилл - содержит трехмерную карту Сиродила с отмеченными на ней местами телепортов. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в Сиродиле. - телепорты в храме дадут вам предметы, необходимые для начала квестов в храме. Комната с картами: Дрожащие острова - содержит трехмерную карту Дрожащих островов с отмеченными на ней местами телепортации. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в ДО. - В ЭТОЙ КОМНАТЕ будут проседание FPS Секретная комната - скрытое логово некроманта. - прочтите книгу, чтобы узнать, как использовать некро алтарь для создания черных камней душ. - в небольшом лабиринте есть НПС, которые бродят по его тропам. Используйте кнопки, чтобы увидеть, скольких вы сможете уничтожить, прежде чем они пройдут лабиринт. Каждая смерть кладет какое-то сокровище в сундук за пределами комнаты. Комната отдыха - есть бассейн с рыбой и водопад с освежающей водой. - в игру с кубиками можно «играть», коснувшись игры. (Наведите курсор на доску и играйте в кости, пока не увидите текст Играть в кости.) Кубики будут вращаться, позволяя вам подсчитать победителя. - набор шахмат. Нажмите на доску, чтобы сбросить шахматные фигуры. - напольные часы в айлейдском стиле. - сауна сначала исцелит, потом восстановит способности, потом вылечит. Чтобы все это произошло, вам придется какое-то время посидеть в сауне. - посетите один из немногих туалетов во всем Сиродиле. Рабочая раковина, душ и туалет. Тронный зал - в этой комнате есть витрины и несколько сундуков, где можно сложить добычу. Тюрьма - в одной из камер обитает тёмный эльф-вампир. Есть три кнопки, которые выполняют разные функции. Возможно, я просто не очень люблю темных эльфов или вампиров. - здесь есть секретная дверь. Если вы не можете его найти, значит, вы не обратили внимание на начало игры. Комната Врата Обливиона - содержит повторно открываемые врата в случайные миры Обливиона. Нажмите на рычаг, и он снова откроется. - никакие существа не будут появляться вокруг ворот и не будут следовать за вами. - контейнеры в этой комнате возрождаются, поэтому хранить здесь вещи нежелательно. Тренировка - на нижнем этаже арены есть открывающийся шкаф с пятью кнопками. Нажатие на одну из кнопок позволит вам вызвать на бой другое существо. - можно призвать нежить, даэдра, животных, Дрожащих островов и существ. - вы можете вызывать сколько угодно, но тела начнут скапливаться. - двое ворот автоматически закрываются за вами, так что не мешайте им. - в зависимости от уровня вызванного вами существа «бассейн» наполнится сокровищами. Бои низкого уровня не принесут вам никаких сокровищ в бассейне. - есть кнопка, позволяющая поднять или опустить ворота перед туннелями призыва существ. Вы можете поймать существ в проходе, чтобы практиковать на них свои магические навыки или навыки стрельбы из лука. - вы можете включить или выключить силовое поле, чтобы удержать существ на арене. - после первых ворот есть кнопка, которую можно нажать, чтобы сжечь трупы. Работает только на трупах. - на верхней палубе с балкона можно вызывать существ, чтобы они сражались друг с другом. Также есть кнопка для уничтожения существ на арене. - если вы упадете или прыгнете на арену, когда у вас заперты ворота с другой стороны, вам придется использовать консоль, чтобы спастись. («TCL» в консоли, затем покиньте арену.) Магический магазин - дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Чародейки. У Серены, владелицы магазина, есть 25 000 золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.) - на полу есть магический юассейн, войдя в который, вы получаете «выровненное» укрепление своего здоровья, усталости и магии на ограниченное время. - у чародейки есть несколько «нарядов», которые она носит. Она меняет их, когда ей хочется. Есть три разных варианта костюма. - есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель. Верхний магический магазин - существует алхимический сортировщик, который возьмет ингредиенты ванили и ДО и поместит их в соответствующие банки для ингредиентов. - есть много немаркированных баночек для ингредиентов, связанных с модами или специальными квестами. - на чердаке есть специальный золотой аппарат, который даст вам полный набор приспособлений, в зависимости от вашего навыка алхимии. От <25 базового набора до =100 основного набора. Мистическая кузница - дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Кузницы. У Киары, владелицы магазина, есть 50 тысяч золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.) - у кузнеца есть два наряда, которые меняет их, когда ей хочется. - есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель. Спальня - здесь есть душ из драгоценных камней, который поможет вам лучше спать. Тоже интересно просто посмотреть... - иногда драгоценный камень может застрять. Он будет сброшен при следующей загрузке сохраненной игры. - настенные часы с маятником и привычным звуком тик-так. Кухня - используя ингредиенты, испеките свои вкусные лакомства прямо на кухне. - есть холодильник, питаемый ледяным атронахом. - работающая двойная мойка с водой, которая движется вверх и вниз. - повар-торговец, у которого можно купить ингредиенты. - приготовьте тесто на столе пекарей на черном блоке. - приготовьте печенье и пироги на столе пекаря, используя небольшую миску. - делайте пироги за столом пекаря, используя большую миску. - приготовьте булочки, используя форму для рулетов, стоящую на полке над столом пекаря. - прочтите книгу рецептов "Рецепты выпечки", чтобы узнать, что нужно для приготовления каждой выпечки. Библиотека - в этой комнате много книг, но НЕТ книг по навыкам! - верхние полки - это картинки книг, и их там нет. Это сделано для того, чтобы улучшить частоту кадров, создать иллюзию полной библиотеки, сохраняя при этом хороший FPS. - если вы хотите заполнить полку трофеями, откройте консоль, нажмите на сетку лица книги и введите «отключить», чтобы избавиться от нее. Теперь вы можете размещать предметы на полках за лицевой сеткой. - одна нижняя полка и одна секция остались пустыми, и вы можете использовать их по своему усмотрению. - комнату украшают два больших аквариума и камин. Если смотреть прямо вверх, «водяная сетка» на резервуарах может исчезнуть. Это недоработка игры с прозрачностью. Лаборатория - контейнеры в этой комнате небезопасны для хранения вещей. Они возрождаются (за исключением ящиков рядом с призывом Камня Варла). Стенд с рубиновым оружием -- вы можете выбрать любое оружие со стены. Когда вы это сделаете, вы сможете выбрать чары, подходящие к оружию. --- разложение: урон здоровью на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- огонь: Урон от огня на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- мороз: урон от холода за 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. --- шок: Урон от молнии на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног. -- вы можете выбрать только одно оружие каждого типа. Если вам нужны другие чары, положите оружие обратно и выберите его снова. -- если вы продадите или потеряете оружие, вы больше никогда не сможете достать это оружие со стены. -- размещение оружия на стене также может быть использовано для его перезарядки и ремонта. Подставка для рубиновой брони -- вы можете выбрать любую часть брони со стенда. Они предварительно зачарованы отдельно. -- вы можете выбрать только одну часть каждой брони. Или можно выбрать все сразу. -- если вы продадите или потеряете часть брони, вы больше никогда не сможете достать эту часть брони со стены. -- поставив броню обратно на подставку, можно также ее починить. - заклинания в стиле «Смертоносные». Может дать или отобрать заклинание (коснитесь его дважды). Полезно только мастеру в соответствующем искусстве. - шкаф с переполненной едой. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше еды. - винная полка с переполненными напитками. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше напитков. - с помощью кнопки Камни душ можно олучить случайный пустой камень души. - с помощью кнопки варла можно увидеть камень варла. Это можно использовать только один раз в день. Заклинания Благодать Ноктюрнал - Все ваши грехи могут быть забыты! Оттолкнуть - Отталкивает цель от заклинателя Исследователь подземелий - Дает заклинателю способности "Ночной глаз", "Обнаружение жизни" и "Хамелеон" Деревяшка - Накладывает на цели жесткость дерева. Хоть они все еще могут двигаться, но не могут сражаться с вами. Вызов боевого коня - Призовите на свою сторону магического боевого коня. Способность к восстановлению - Дает возможность постоянно восстанавливать 25 ед. здоровья и по 5 ед. выносливости и магии в секунду. Призыв Эбонарма - Цель перестает сражаться Телепорт - Телепортирует заклинателя в башни Зигадума Функции - лошадь быстрая, будет сражаться за вас и обладает природной способностью исцелять себя. Это также важно, поэтому не может умереть. - активируйте лошадь в режиме «скрытности», и вы получите доступ к седельным сумкам. Лошадь может перевезти много вещей. Не следует слишком наполнять сумки разными предметами, так как это замедлит вашу игру при доступе к сумкам. - если лошадь начала нападать на вас, потому что вы ее ударили Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 25.11.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор WillieSea Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16308  
  4. Версия 2.0

    5 раз скачали

    Мод добавляет частично декорированный подводный айлейдский дом с водопадами, подводными «видами», уникальными особенностями и другими секретными вещами Старт Добраться до Авай-Ри можно с помощью лодки, которая ждет вас около Лейавина Конфликты, баги и разное - любой контейнер с надписью (для хранения) безопасен для использования. Любые другие пустые контейнеры также безопасны. - внутри главной комнаты после активации меню или контейнера вы почувствуете внезапное усиление шума воды. С этмим ничего нельзя сделать или уменьшить громкость. Объем встроен в игровой движок и/или в сетки водопада. - в большой комнате, возможно, будет лучше, если вы не будете пытаться физически подняться по лестнице. Это может привести к CTD. - пара-тройка заблудших грязевых крабов могут пробраться в большую комнату Кроме того, даже несмотря на то, что крабы послушны, их спутникам — людям или существам — могут не понравиться крабы, и они могут застрять, пытаясь их убить. - добавлен внешний вид морской жизни, используя текстуры рыб и акул на плоскостях водопада. Таким образом, они движутся по циклу, чтобы создать иллюзию пребывания под водой. Если не присматриваться слишком внимательно, это хороший эффект. Однако иногда они могут погаснуть из-за перекрытия альфа или перспектива не всегда может выглядеть правильной из-за очевидных ограничений. - если вы используете мод, который изменяет внешний вид города Лейавин, он может конфликтовать с лодкой и пирсом, ведущим к Авай Ри. Это незначительная проблема, если вы знаете другие пути, ведущие к Авай Рии. Требования Oblivion и все DLC
  5. Просмотр файла Avai Rii Underwater Ayleid Home Rus Мод добавляет частично декорированный подводный айлейдский дом с водопадами, подводными «видами», уникальными особенностями и другими секретными вещами Старт Добраться до Авай-Ри можно с помощью лодки, которая ждет вас около Лейавина Конфликты, баги и разное - любой контейнер с надписью (для хранения) безопасен для использования. Любые другие пустые контейнеры также безопасны. - внутри главной комнаты после активации меню или контейнера вы почувствуете внезапное усиление шума воды. С этмим ничего нельзя сделать или уменьшить громкость. Объем встроен в игровой движок и/или в сетки водопада. - в большой комнате, возможно, будет лучше, если вы не будете пытаться физически подняться по лестнице. Это может привести к CTD. - пара-тройка заблудших грязевых крабов могут пробраться в большую комнату Кроме того, даже несмотря на то, что крабы послушны, их спутникам — людям или существам — могут не понравиться крабы, и они могут застрять, пытаясь их убить. - добавлен внешний вид морской жизни, используя текстуры рыб и акул на плоскостях водопада. Таким образом, они движутся по циклу, чтобы создать иллюзию пребывания под водой. Если не присматриваться слишком внимательно, это хороший эффект. Однако иногда они могут погаснуть из-за перекрытия альфа или перспектива не всегда может выглядеть правильной из-за очевидных ограничений. - если вы используете мод, который изменяет внешний вид города Лейавин, он может конфликтовать с лодкой и пирсом, ведущим к Авай Ри. Это незначительная проблема, если вы знаете другие пути, ведущие к Авай Рии. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 09.11.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор kalikut Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54603  
  6. Версия 2.0

    20 раз скачали

    Добавляет потенциальный новый дом-хранилище с крытым парком и потолочным окном, квест для доступа к нему, а также множество НПС, торговцев и новую одежду, доспехи и оружие. Особенности мода - две девушки, живущие в доме, и один клон, которые являются частью сюжетной линии, ваши потениадльные компаньоны и помощники на Пустоши (отличные характеристики и смертельно опасны в бою) - внешняя охрана у входа (и одна внутренняя, которая может вас чему-то научить...) - одежда, броня и оружие с индивидуальной текстурой (некоторые с измененными характеристиками) - торговцы практически любыми типами предметов, а также ремонтом предметов. - стол пластической хирургии для изменения расы, пола и внешности. - крытый парк с нефритовым фонтаном и световым люком с видом на небо - дополнительные доспехи и наряды, которые носят охранники, проститутки и другие НПС, которые вы можете носить или надевать на других НПС по вашему выбору в различных местах на столе, комоде и шкафчике (так что не забудьте обыскать это место!) - НПС, в том числе проживающие в нем посетители (поскольку это место представляет собой своего рода комбинацию бара/ресторана/отеля) представляют собой комбинацию сотрудников (торговцев и бывших проституток) и проживающих в нем гостей) Старт Местоположение Клуба должно отобразиться на вашей карте. Находится на пол пути между Спрингвейлом и Мегатонной. Вход находится слева вверху среди скал с барьерами и охраной, включая сержанта Хампера, который и даст вам квест Требования Fallout 3
  7. Просмотр файла Pimp Pad Clubhouse Rus Добавляет потенциальный новый дом-хранилище с крытым парком и потолочным окном, квест для доступа к нему, а также множество НПС, торговцев и новую одежду, доспехи и оружие. Особенности мода - две девушки, живущие в доме, и один клон, которые являются частью сюжетной линии, ваши потениадльные компаньоны и помощники на Пустоши (отличные характеристики и смертельно опасны в бою) - внешняя охрана у входа (и одна внутренняя, которая может вас чему-то научить...) - одежда, броня и оружие с индивидуальной текстурой (некоторые с измененными характеристиками) - торговцы практически любыми типами предметов, а также ремонтом предметов. - стол пластической хирургии для изменения расы, пола и внешности. - крытый парк с нефритовым фонтаном и световым люком с видом на небо - дополнительные доспехи и наряды, которые носят охранники, проститутки и другие НПС, которые вы можете носить или надевать на других НПС по вашему выбору в различных местах на столе, комоде и шкафчике (так что не забудьте обыскать это место!) - НПС, в том числе проживающие в нем посетители (поскольку это место представляет собой своего рода комбинацию бара/ресторана/отеля) представляют собой комбинацию сотрудников (торговцев и бывших проституток) и проживающих в нем гостей) Старт Местоположение Клуба должно отобразиться на вашей карте. Находится на пол пути между Спрингвейлом и Мегатонной. Вход находится слева вверху среди скал с барьерами и охраной, включая сержанта Хампера, который и даст вам квест Требования Fallout 3 Добавил Conflict Добавлено 25.08.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Shoobydoo Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/14929  
  8. Версия 1.0

    4 раза скачали

    Этот мод предназначен только для вампиров. Если вы не вампир, вы не сможете попасть в замок Призрачного Ветра. Замок тёмный и мрачный, он идеально подходит для ГГ-вампира. В западных залах обитает призрак, который может помочь вам найти крутые вещи, если вы разбираетесь в темных искусствах. Квесты 1. Соберите армию скелетов - добавляет скелетов во внешний вид вашего замка. Они идеально подходят для отпугивания добродетельных охотников. Требуется 50 лвл колдовства. 2. Порабочение слуг - Используйте свой навык иллюзии (50+) чтобы очаровать двух жертв, мужчину и женщину. Они могут следовать за вами повсюду. Вы можете подкрепиться ими через диалог (полезно, если вы отправляетесь в длительную поездку по городу и хотите взять с собой перекусить!) или пока они спят. 3. Камень Призрака - он находится в ваших покоях. Активируйте его, и он сообщит вам, сколько дней осталось до наступления Призрачной луны. Требуется 50 лвл мистицизма 4. Настоянные зелья на крови алхимика - в вашем замке скрывается вампир-алхимик. Он может приготовить вам настоянное зелье крови (восстанавливающее вампиризм), если вы принесете ему соли пустоты. Замок находится к северу от Брумы Требования Oblivion и все DLC
  9. Просмотр файла Wraithwind Castle Rus Этот мод предназначен только для вампиров. Если вы не вампир, вы не сможете попасть в замок Призрачного Ветра. Замок тёмный и мрачный, он идеально подходит для ГГ-вампира. В западных залах обитает призрак, который может помочь вам найти крутые вещи, если вы разбираетесь в темных искусствах. Квесты 1. Соберите армию скелетов - добавляет скелетов во внешний вид вашего замка. Они идеально подходят для отпугивания добродетельных охотников. Требуется 50 лвл колдовства. 2. Порабочение слуг - Используйте свой навык иллюзии (50+) чтобы очаровать двух жертв, мужчину и женщину. Они могут следовать за вами повсюду. Вы можете подкрепиться ими через диалог (полезно, если вы отправляетесь в длительную поездку по городу и хотите взять с собой перекусить!) или пока они спят. 3. Камень Призрака - он находится в ваших покоях. Активируйте его, и он сообщит вам, сколько дней осталось до наступления Призрачной луны. Требуется 50 лвл мистицизма 4. Настоянные зелья на крови алхимика - в вашем замке скрывается вампир-алхимик. Он может приготовить вам настоянное зелье крови (восстанавливающее вампиризм), если вы принесете ему соли пустоты. Замок находится к северу от Брумы Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор ArmlessWunder Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54135
  10. Версия 1.0.0

    9 раз скачали

    Ходят слухи о таинственном логове, напоминающем дерево, которое появилось в Коловианском нагорье, примерно к северу от лагеря Вид-на-Долину. Говорят, что ни один путешественник не вернулся после попытки исследовать это место. А вы достаточно смелы? Особенности мода - дом для игрока - зачарованный посох, капюшон, роба и обувь - множество заклинаний, связанных с друидами, например, оживление трупов. - дневники Вы можете призывать: ужасный зомби, молодой гнарл, гнарла-сгибателя корней, зеленый гнарл, старший гнарл, спригган, починенный атронах из плоти, обесшкуренная гончая, лесной волк, черный медведь, блуждающий огонек Требования Oblivion и все DLC
  11. Просмотр файла Druid Summons Rus Ходят слухи о таинственном логове, напоминающем дерево, которое появилось в Коловианском нагорье, примерно к северу от лагеря Вид-на-Долину. Говорят, что ни один путешественник не вернулся после попытки исследовать это место. А вы достаточно смелы? Особенности мода - дом для игрока - зачарованный посох, капюшон, роба и обувь - множество заклинаний, связанных с друидами, например, оживление трупов. - дневники Вы можете призывать: ужасный зомби, молодой гнарл, гнарла-сгибателя корней, зеленый гнарл, старший гнарл, спригган, починенный атронах из плоти, обесшкуренная гончая, лесной волк, черный медведь, блуждающий огонек Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 30.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор 9zAZO Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54056  
  12. Версия 1.0

    20 раз скачали

    I Used to Be a Dungeon Boss like You - это позволяет вам почувствовать себя настоящим повелителем подземелья в склепе находящаяся на горе к югу от Винтерхолда, в нескольких минутах ходьбы от святилища Азуры или горы Антор. Там вы можете получить почти полный комплект древних нордских доспехов, древний нордский боевой топор холода и доступ к заклинанию «обморожение», а затем отправиться бродить по миру. Почему вы оказались здесь? Возможно, вас погрузили в магический сон за какое-то давно забытое преступление. Или, может быть, вы были мертвы, но воскресли с помощью какого-то механизма в склепе. Или, возможно, вы были могущественным личем (начальный вариант не даёт права на личство), или, может быть, Алдуин пролетел мимо и пробудил вашу бессмертную душу дракона. Сценарий предполагает, что вы не помните, как были погребены, поэтому причины вашего пребывания здесь зависят от вас. Вашей первой задачей будет уничтожить мародёров в вашем склепе, а затем вы сможете исследовать Скайрим. Как и в обычных сценариях «Alternate Perspective», вы можете начать выполнение основного задания. Если вы решите не использовать начальную опцию, склеп превратится в низкоуровневое подземелье и никакие игровые персонажи не будут устраивать на вас засаду. Подземелье полностью обновлено, а мод очищен в xEdit. Часто задаваемые вопросы Вопрос: Почему подземелье построено с использованием архитектуры Каирна душ? Ответ: Меня всегда привлекала архитектура Пирамиды душ, и я использовал её в своём подземелье без особых размышлений. Мне было легко сделать пещеру или северное подземелье слишком большими, а внешний вид Пирамиды Душ мне всегда нравился. Возможно, подземелье и его обитатель как-то связаны с Идеальными Хозяевами Каирна Душ. Я не знаю. Архитектура Dawnguard отличается от остальной части игры. Вопрос: Будете ли вы добавлять новые склепы? Ответ: Возможно, в будущем я добавлю больше контента, и я, безусловно, заинтересован в создании дополнительных модификаций с альтернативной перспективой. Однако я не уверен, что это будет обновлением для этого мода. Возможно, я бы разработал его по-другому, если бы всегда намеревался расширить его, и, возможно, я не стал бы предоставлять для них патч ASLAL, поскольку в будущем не буду использовать его сам. Вопрос: Помогите, авантюристы продолжают убивать меня! Ответ: Что ж, теперь вы знаете, каково это. В тесном коридоре перед вторым искателем приключений, справа от вас, в вазе есть несколько полезных зелий. Однако вам всё равно придётся убить первого искателя приключений. Вопрос: Можно ли жить в склепе? Ответ: После выполнения задания склеп будет функционировать как ваш дом и не будет возрождаться (если я всё сделал правильно). Это не было приоритетом для этого мода, однако он не доработан, и я бы не рекомендовал его. Вопрос: Это был каламбур по поводу скелетов и отсутствия у них плоти? Ответ: Да. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Alternate Perspective
  13. Просмотр файла I Used to Be a Dungeon Boss like You - An Alternate Perspective or Alternate Start Addon LE и SE Rus I Used to Be a Dungeon Boss like You - это позволяет вам почувствовать себя настоящим повелителем подземелья в склепе находящаяся на горе к югу от Винтерхолда, в нескольких минутах ходьбы от святилища Азуры или горы Антор. Там вы можете получить почти полный комплект древних нордских доспехов, древний нордский боевой топор холода и доступ к заклинанию «обморожение», а затем отправиться бродить по миру. Почему вы оказались здесь? Возможно, вас погрузили в магический сон за какое-то давно забытое преступление. Или, может быть, вы были мертвы, но воскресли с помощью какого-то механизма в склепе. Или, возможно, вы были могущественным личем (начальный вариант не даёт права на личство), или, может быть, Алдуин пролетел мимо и пробудил вашу бессмертную душу дракона. Сценарий предполагает, что вы не помните, как были погребены, поэтому причины вашего пребывания здесь зависят от вас. Вашей первой задачей будет уничтожить мародёров в вашем склепе, а затем вы сможете исследовать Скайрим. Как и в обычных сценариях «Alternate Perspective», вы можете начать выполнение основного задания. Если вы решите не использовать начальную опцию, склеп превратится в низкоуровневое подземелье и никакие игровые персонажи не будут устраивать на вас засаду. Подземелье полностью обновлено, а мод очищен в xEdit. Часто задаваемые вопросы Вопрос: Почему подземелье построено с использованием архитектуры Каирна душ? Ответ: Меня всегда привлекала архитектура Пирамиды душ, и я использовал её в своём подземелье без особых размышлений. Мне было легко сделать пещеру или северное подземелье слишком большими, а внешний вид Пирамиды Душ мне всегда нравился. Возможно, подземелье и его обитатель как-то связаны с Идеальными Хозяевами Каирна Душ. Я не знаю. Архитектура Dawnguard отличается от остальной части игры. Вопрос: Будете ли вы добавлять новые склепы? Ответ: Возможно, в будущем я добавлю больше контента, и я, безусловно, заинтересован в создании дополнительных модификаций с альтернативной перспективой. Однако я не уверен, что это будет обновлением для этого мода. Возможно, я бы разработал его по-другому, если бы всегда намеревался расширить его, и, возможно, я не стал бы предоставлять для них патч ASLAL, поскольку в будущем не буду использовать его сам. Вопрос: Помогите, авантюристы продолжают убивать меня! Ответ: Что ж, теперь вы знаете, каково это. В тесном коридоре перед вторым искателем приключений, справа от вас, в вазе есть несколько полезных зелий. Однако вам всё равно придётся убить первого искателя приключений. Вопрос: Можно ли жить в склепе? Ответ: После выполнения задания склеп будет функционировать как ваш дом и не будет возрождаться (если я всё сделал правильно). Это не было приоритетом для этого мода, однако он не доработан, и я бы не рекомендовал его. Вопрос: Это был каламбур по поводу скелетов и отсутствия у них плоти? Ответ: Да. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Alternate Perspective Добавил Conflict Добавлено 16.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор MysticMalevolence и step210 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118388  
  14. Просмотр файла Immersive Daedra Worship: Temple of Molag Bal 0.5 alpha SSE-Rus Immersive Daedra Worship: Temple of Molag Bal Мод затрагивающий тему о поклонении даэдра. Связанное с порабощением женского населения Скайрима и получением плюшек за весь творимый разврат во имя Молаг Бала. Мод в статусе Альфа, часть о том что будет написано ниже толком не работает, во всяком случае не у всех. К сожалению. - Для работы понадобится установить оригинальный мод с Ловерслаба(~139мб, на АМЛ ограничение 50, так что только здесь только файлы затронутые переводом), после чего закинуть содержание архива в корневую папку Skyrim(в архиве переведенные файлы уже находятся в парке Data). "Молаг Бал, чьей сферой является господство и порабощение смертных; чье желание состоит в том, чтобы собирать урожай душ смертных и приводить души смертных под свою власть, распространяя семена вражды и раздора в смертных мирах" – Книга Даэдра "Молаг Бал это... Король Насилия." – Дом Ужасов Глубоко в лесах Фолкрита находится обычный, ничем неприметный дом, который скрывает темную тайну прохода, ведущего к древнему храму Даэдра, затерянному в веках. В отличие от равнодушных Девяти Богов, принцы Даэдра более чем готовы щедро вознаградить смертных, которые служат их извращенным целям. Вопрос только в том, на что вы готовы, чтобы ощутить вкус истинной силы? Автора мода всегда удивляло отсутствие модов, позволяющих стать истинным поклонником Даэдра. Храм Молаг Бал (или ХрамМБ) дает возможность по настоящему поклоняться Молаг Бал получая при этом могущество. Как слуга Короля насилия и Лорда доминирования вы будете творить запрещенный ритуал и совершать невыразимые поступки, чтобы угодить своему злобному Господину. Насилуйте своих жертв снова и снова, пока не сломите их дух. А когда от жертв не останется ничего, кроме истерзанной оболочки, принесите в жертву отправив их души в Колдхарбор, где мучения лишь только начало. Молаг Бал дарует вам истинную силу. Как это работает: - Книжный шкаф скрывает вход в пещеру, ведущую вниз к храму. В подвале кнопка для его активации. - Вы можете пленить НПС и назначать их в клетки в правом тюремном крыле.(Примечание: это глючит с не уникальными НПС). Вы можете задать некоторый базовый контроль над ними (отправить в клетку, следование, приказание). Секс и управление одеждой все еще очень WIP. Автор рекомендует использовать Манипулятор для лучшего контроля. - В левом тюремном крыле есть клетки, предназначенные для рабов Paradise Halls. Присутствует доработанный скрипт, который "должен" предотвратить побег заключенных рабов, но он все еще нуждается в дополнительном тестировании. - При входе в ритуальную комнату вы получаете силу "Ритуал Молаг Бал". Сотворите соответствующее заклинание, чтобы начать новый ритуал. Затем вы получите еще одну волну силы для доступа к меню ритуала, которое будет удалено по его завершении. Сила ритуала также будет удалена, когда вы покините ритуальную комнату. - При активации ритуала используйте опцию диалога, чтобы назначить пленницу Невестой предназначенной Молаг Бал. Первый раз когда вы это сделаете, мод рассчитает, сколько раз надо насиловать, чтобы сломать ее волю и сколько очков благодарности вы получите за это. Он также подсчитает, сколько вы получите за принесение ее в жертву. (Это можно пересчитать при помощи меню, но используйте его с осторожностью. Расчет основан на текущих значениях, поэтому вы можете потерять очки за девственность). - Для выбранной Невесты, ритуал будет отслеживать как изнасилование любую секс-анимацию, в которой задействован актер. Это означает, что он совместим с любым методом, который вы выбираете для инициации секса (Defeat, Paradise Halls, SexLab Tools, и т.д.) - Вы можете указать Невесту как Активную, сказав что теперь ее очередь. Это позволит вам просмотреть ее статистику в меню ритуальных заклинаний, а также другие функции, которые еще предстоит добавить. - После того как вы подавили волю Невесты, ваш счет будет добавлен к общей сумме. Вы не поучите никакой выгоды в очках от ее изнасилования, пока она не восстановится (около недели в игре). Когда вы наберете достаточно ритуальных очков, Молаг Бал вознаградит вас единицей для развития навыков. - Когда вы приносите в жертву Невесту, Молаг Бал также вознаградит вас частью своей жизненной силы в виде постоянного повышения уровня здоровья, магии или выносливости (выбирается случайным образом). Вы можете принести ее в жертву, как вам угодно, мод просто отслеживает смерть невесты во время ритуала. - Если вы лишите девственности нетронутую Невесту, она будет истекать кровью. Вы можете собрать кровь из ее инвентаря и отнести ее к Фонтану крови, где кровь может быть превращена в зелье или в алхимический ингредиент. - Заставьте Невесту трахнуть себя великим камнем душ, чтобы превратить его в черный. Можете так же попросить женщин-культисток сделать то же самое. - Вы можете использовать силу ритуального меню, чтобы переключить коллизии для алтаря. Это упрощает использование списка анимаций, особенно если вы скрываете объекты анимации в MO2. - Когда ритуал завершится, вы получите благословение Молаг Бал, сила которого зависит от того, сколько Невест вы сломали во время ритуала. Это эквивалентно благословению святыни и не зависит от каких-либо других наград. - В конечном итоге воля Невест будет полностью подавлена, поскольку они теряют всякую надежду от того, что их слишком часто ломают, и в этот момент они становятся ничем иным, как пищей для жертвоприношения. Примечание от переводчика: - Для превращения Великого камня душ в Черный, вы должны иметь этот самый Великий в инвентаре; - Мод работает с уникальными НПС, всякие генерируемые бандиты, стражники и тому подобные не вариант; - У автора много планов для развития мода, к сожалению пока он в статусе альфа и имеет ряд недоработок(Переведен и выложен по просьбе Torn, у меня мод глючит, часть всплывающих скриптовых сообщений осталась недопереведенной - проверить их нет пока никакой возможности). Требования: - SexLab - ZaZ - Leito SLAL анимации (для реализации опции с камнем душ) Добавил Kruger Добавлено 24.12.2019 Категория Квестовые моды Автор The Man in Black Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/10941-immersive-daedra-worship-temple-of-molag-bal/?__cf_chl_jschl_tk__=8d305f564bea1021dffa275592619aa0389d0024-1577192382-0-Aa-vMKLxz5FuopBlTGclUf0wbJOSIpmI_dZmfvHW6rrJB9TH8Ilmfu0si8_C6q4xICq7ICZrJWOsM04cSkWSdZmYMyUk  
  15. Версия 1.5.9

    27 раз скачали

    Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!! Фанесрич Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых. На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства. Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом. В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения. Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут. Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами. Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота. Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник. Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм). Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия. Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно. Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители. Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом. В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством. Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях. Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется). В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы. Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни. Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу. Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»). В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время). Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца. Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами. Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно) Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки. Деревня Вэлдрест Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки. Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту. Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку. Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали. Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться. Деревня Атрен Атрена Администратор Атрена ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50). Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой. Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома. Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами. Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня. Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой. На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин. Деревня Нонвилл Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры). Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни. Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса. Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы Деревня Блуторн Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна. Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню. Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию. Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва. В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!). Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями. Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно) У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота. Деревня Вариела Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов. Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары. Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу. Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость. Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с. Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства). В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается. Деревня Топальский отдых Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры. В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар". Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания. Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник. Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня). Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI). Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам). Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе. Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график. Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса. Деревня Скаймарш Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны Магазин Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит) Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение. Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством. У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении. Деревня Сеянус В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет. Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга. В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью Гладемист В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый. Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов. Оранжевая оратория - местное святилище Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки. Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила. Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью. Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана Пиксайд Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей. Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера. В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах. Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно. Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны! Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами. А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов. Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора Нью-Румаре В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков. В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона). Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны! У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората). В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности). Компаньоны Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы. Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам. Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами. Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам. Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами. Требования Oblivion и все DLC
  16. Просмотр файла Manuremaster Towns Compilation Rus Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!! Фанесрич Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых. На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства. Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом. В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения. Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут. Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами. Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота. Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник. Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм). Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия. Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно. Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители. Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом. В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством. Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях. Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется). В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы. Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни. Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу. Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»). В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время). Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца. Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами. Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно) Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки. Деревня Вэлдрест Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки. Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту. Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку. Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали. Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться. Деревня Атрен Атрена Администратор Атрена ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50). Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой. Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома. Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами. Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня. Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой. На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин. Деревня Нонвилл Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры). Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни. Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса. Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы Деревня Блуторн Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна. Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню. Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию. Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва. В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!). Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями. Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно) У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота. Деревня Вариела Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов. Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары. Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу. Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость. Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с. Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства). В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается. Деревня Топальский отдых Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры. В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар". Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания. Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник. Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня). Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI). Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам). Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе. Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график. Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса. Деревня Скаймарш Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны Магазин Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит) Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение. Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством. У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении. Деревня Сеянус В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет. Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга. В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью Гладемист В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый. Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов. Оранжевая оратория - местное святилище Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки. Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила. Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью. Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана Пиксайд Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей. Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера. В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах. Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно. Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны! Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами. А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов. Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора Нью-Румаре В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков. В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона). Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны! У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората). В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности). Компаньоны Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы. Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам. Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами. Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам. Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.04.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Manuremaster Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53256  
  17. Версия 1.0

    8 раз скачали

    Добавляет красивый дом в айлейдском стиле, который подойдет для мага и исследователя древностей Особенности мода - много контейнеров - автоматическая сортировка алхимических ингредиентов - стол алхимика со статическим снаряжением (скрипт) - книга заклинаний - алтарь зачарований - сад с ингредиентами - массивная каменная дверь с выключателями (можно закрывать) - 4 комнаты, включая спальню, склад, лабораторию - комфортно и уютно - айлейдские лампы с красивой подсветкой - библиотека с тематическими контейнерами - все предметы статичны - полностью совместим с Cyrodiil Landscape Design Расположен в Дендрарии Имперского города Требования Oblivion и все DLC
  18. Просмотр файла Lyria - The Ayleid House Rus Добавляет красивый дом в айлейдском стиле, который подойдет для мага и исследователя древностей Особенности мода - много контейнеров - автоматическая сортировка алхимических ингредиентов - стол алхимика со статическим снаряжением (скрипт) - книга заклинаний - алтарь зачарований - сад с ингредиентами - массивная каменная дверь с выключателями (можно закрывать) - 4 комнаты, включая спальню, склад, лабораторию - комфортно и уютно - айлейдские лампы с красивой подсветкой - библиотека с тематическими контейнерами - все предметы статичны - полностью совместим с Cyrodiil Landscape Design Расположен в Дендрарии Имперского города Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 21.01.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Mika Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53704  
  19. Версия 1.1

    11 раз скачали

    Добавляет симпатичный домик!! Особенности мода - водоочиститель - наковальн¤, ремонтирующа¤ ваше снар¤жение. - автохирург, измен¤ющий ваши черты и прически. - плита, позвол¤юща¤ создавать ингредиенты. - химнабор дл¤ создани¤ новых лекарств. - лазарет - полностью оборудованна¤ кухн¤ с холодильником, который возрождает, энергетический напиток Ђмонстрї - уникальна¤ оружейна¤ с множеством индивидуальных хранилищ, от брони до оружи¤ и боеприпасов. - люк в спальне на чердаке, который ведет пр¤мо в оружейную. - кусты марихуаны (с респауном) - костер в кабинете - телевизоры с пультом дистанционного управлени¤. - новые книги и пара графических романов. - все дл¤ марихуаны (кос¤ки, бонги, кос¤ки, гашишницы, бумажки, бутоны, печенье, пакетики с травкой) - тематический ноутбук Portal 2. - новые виды спиртных напитков. - пентхаус / зона отдыха. - новые виды оружи¤, которые можно найти по всему дому Этот дом находитс¤ во Фрисайде Требования Fallout NV
  20. Просмотр файла Liberty Loft in Freeside Rus Добавляет симпатичный домик!! Особенности мода - водоочиститель - наковальн¤, ремонтирующа¤ ваше снар¤жение. - автохирург, измен¤ющий ваши черты и прически. - плита, позвол¤юща¤ создавать ингредиенты. - химнабор дл¤ создани¤ новых лекарств. - лазарет - полностью оборудованна¤ кухн¤ с холодильником, который возрождает, энергетический напиток Ђмонстрї - уникальна¤ оружейна¤ с множеством индивидуальных хранилищ, от брони до оружи¤ и боеприпасов. - люк в спальне на чердаке, который ведет пр¤мо в оружейную. - кусты марихуаны (с респауном) - костер в кабинете - телевизоры с пультом дистанционного управлени¤. - новые книги и пара графических романов. - все дл¤ марихуаны (кос¤ки, бонги, кос¤ки, гашишницы, бумажки, бутоны, печенье, пакетики с травкой) - тематический ноутбук Portal 2. - новые виды спиртных напитков. - пентхаус / зона отдыха. - новые виды оружи¤, которые можно найти по всему дому Этот дом находитс¤ во Фрисайде Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 02.01.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор SoLo Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41822  
  21. Версия 1.0

    10 раз скачали

    Пещеру, занятую хиппи, посещают инопланетяне. Через некоторое время инопланетяне забирают хиппи с собой в неизвестные края, оставляя после себя полностью меблированную пещеру и остатки забытого хранилища. Эта красочная, счастливая обитель - скрытая жемчужина. Особенности мода - пещера и хранилище среднего размера - множество нестандартных декораций - столы для крафта (химия, кулинария, перезарядка и т.д.) - новые продукты и рецепты - наряд сутенера Расположение Попасть в нее можно через дверь в хижине Филдса недалеко от базы Неллис или в консоли введите "coc 000 blacklightcave". Требования Fallout NV
  22. Просмотр файла Blacklight Cave (Player Home) Rus Пещеру, занятую хиппи, посещают инопланетяне. Через некоторое время инопланетяне забирают хиппи с собой в неизвестные края, оставляя после себя полностью меблированную пещеру и остатки забытого хранилища. Эта красочная, счастливая обитель - скрытая жемчужина. Особенности мода - пещера и хранилище среднего размера - множество нестандартных декораций - столы для крафта (химия, кулинария, перезарядка и т.д.) - новые продукты и рецепты - наряд сутенера Расположение Попасть в нее можно через дверь в хижине Филдса недалеко от базы Неллис или в консоли введите "coc 000 blacklightcave". Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 31.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор kungfubellydancer Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63231  
  23. Conflict

    Hammerfell Rus

    Версия 1.0.0

    23 раза скачали

    Теперь вы сможете погулять по Хаммерфеллу!!!! Особенности - общая площадь составляет примерно четверть площади Тамриэля - 6 деревень, 5 домов ГГ (в том числен замок), 6 кемпингов, 7 постоялых дворов, сеть дорог, 3 крупных хозяйства, в том числе виноградники, множество мелких хозяйств, храмы, флора и фауна и т.д. - в городах залива Хаммерфелл есть рынок, музей, магазины, гостиница, ратуша, тюрьма, доки, склады, маяк-конюшня (дом игрока), замок, также дом игрока, и не менее 50 персонажей с AI Деревни - в Снежном регионе Мегалонг есть дом игрока, гостиница, магазин, кузнец и другие дома НПС - в Верхнем Брене есть поместье игрока, таверна, магазин, кузнец, часовня и другие дома НПС, фермы 11 НПС - таверна "Дубовая роща" и фермы, ближайшая деревня к Шангри Ла, 3 НПС - таверна «Кратерное озеро», магазин, кузнец, часовня и другие дома НПС, фермы 6 НПС - таверна «Перекресток», магазин (на близлежащем озере), большая ферма, часовня и другие дома, фермы НПС 12 или около того NPC - полу-снежный городок Даггерфолл с обычными городскими удобствами, обслуживающими башни Даггерфолл На острове Кристальный берег есть дом игрока, фермы-замки, магазины в районе доков и 2 гостиницы (маркеры на карте находятся за пределами игры и не будут отображаться. Так что, чтобы добраться туда можно на корабле из Анвила или Лейавина или рыбацкой лодке в заливе Хаммерфелл) Дома для игроков Поместье Брен (среднего размера) - с прекрасным видом на море, мебель из натурального дуба, прислуга, конюшни, барбекю на открытом воздухе. Сортировщик алхимии, кухня, бассейн и тренировочная площадка Шангри Ла (большого размера) - самый роскошный дом с прекрасными видами, самая высокая точка в игре. Включает баню, музыкальную комнату, внутренний и открытый бары, гостевые помещения, 6 охранников, 3 горничных, 4 постоянных гостя, каждый из которых предлагает уникальные услуги. Тренировочный зал, крытый тир для стрельбы из лука, кузницу, кухню и конюшни для персонала Маяк в заливе Хаммерфелла (среднего размера) - хороший дом с обычными функциями, кухня и зона для персонала, 1 горничная и постоянный алхимик Поместье Одинокий водопад (среднего размера) с прекрасным видом на заснеженные горы, к услугам гостей горничная, конюшня, обеденная зона на открытом воздухе. Сортировщик алхимии, кухня Замок Хаммерфелл (большого размера) - со всеми необходимыми дополнениями к замку, музыкальной комнатой, помещением для гостей, 6 охранниками, 3 горничными, тренировочной комнатой, кухней, кузницей, конюшнями, подземелье и кабинет Дом на Кристальном берегу - Самый большой дом, кроме Шангри и Ла, со всеми обычными функциями домов ГГ Башни Даггерфолла - дом для волшебников, включающий постоянных волшебников, магазин и т.д. Дополнения - сады Одиночество: приятное спокойное место для медитации - пирамида амазонок: портал для путешествий в Сады Одиночества - гильдия амазонок: предоставляет комнату для путешествий во все точки Тамриэля, а также во все дома игроков Хаммерфелла) - 9 кемпингов и 6 новых гостиниц с множеством различных функций Дополнительные услуги - танцовщицы в большинстве гостиниц, а также в замке и Шангри Ла - рыбацкие лодки, которые используются в качестве туристических катеров, расставлены по всему побережью - бассейны исцеляют ГГ, также есть уникальные руины, отмечены на карте. - фермы, винодельни, двемерский форт, башня волшебников. - управляемый корабль, расположенный в доках залива Хаммерфелл. - рыбацкие лодки, которые работают как быстроходные катера. - большой остров *** В каждом доме есть заклинание телепорта домой которое можно получить, прочитав свиток в большинстве домов на рабочем столе*** Возможные ошибки - ГГ может застрять в нескольких местах, поэтому, чтобы справиться с этим, при первой активации мода быстро перемещайтесь в каждое место на карте, затем сохраняйте. Тогда все будет в порядке. - одежда НПС может не совпадать, так как сетки ванильной одежды заменены модифицированными. Так что вы можете получить благородного человека в потрепанной обуви или наоборот. - у некоторых пользователей со слабыми компьютерами может падать ФПС Требования Oblivion и все DLC COBL
  24. Conflict

    Hammerfell Rus

    Просмотр файла Hammerfell Rus Теперь вы сможете погулять по Хаммерфеллу!!!! Особенности - общая площадь составляет примерно четверть площади Тамриэля - 6 деревень, 5 домов ГГ (в том числен замок), 6 кемпингов, 7 постоялых дворов, сеть дорог, 3 крупных хозяйства, в том числе виноградники, множество мелких хозяйств, храмы, флора и фауна и т.д. - в городах залива Хаммерфелл есть рынок, музей, магазины, гостиница, ратуша, тюрьма, доки, склады, маяк-конюшня (дом игрока), замок, также дом игрока, и не менее 50 персонажей с AI Деревни - в Снежном регионе Мегалонг есть дом игрока, гостиница, магазин, кузнец и другие дома НПС - в Верхнем Брене есть поместье игрока, таверна, магазин, кузнец, часовня и другие дома НПС, фермы 11 НПС - таверна "Дубовая роща" и фермы, ближайшая деревня к Шангри Ла, 3 НПС - таверна «Кратерное озеро», магазин, кузнец, часовня и другие дома НПС, фермы 6 НПС - таверна «Перекресток», магазин (на близлежащем озере), большая ферма, часовня и другие дома, фермы НПС 12 или около того NPC - полу-снежный городок Даггерфолл с обычными городскими удобствами, обслуживающими башни Даггерфолл На острове Кристальный берег есть дом игрока, фермы-замки, магазины в районе доков и 2 гостиницы (маркеры на карте находятся за пределами игры и не будут отображаться. Так что, чтобы добраться туда можно на корабле из Анвила или Лейавина или рыбацкой лодке в заливе Хаммерфелл) Дома для игроков Поместье Брен (среднего размера) - с прекрасным видом на море, мебель из натурального дуба, прислуга, конюшни, барбекю на открытом воздухе. Сортировщик алхимии, кухня, бассейн и тренировочная площадка Шангри Ла (большого размера) - самый роскошный дом с прекрасными видами, самая высокая точка в игре. Включает баню, музыкальную комнату, внутренний и открытый бары, гостевые помещения, 6 охранников, 3 горничных, 4 постоянных гостя, каждый из которых предлагает уникальные услуги. Тренировочный зал, крытый тир для стрельбы из лука, кузницу, кухню и конюшни для персонала Маяк в заливе Хаммерфелла (среднего размера) - хороший дом с обычными функциями, кухня и зона для персонала, 1 горничная и постоянный алхимик Поместье Одинокий водопад (среднего размера) с прекрасным видом на заснеженные горы, к услугам гостей горничная, конюшня, обеденная зона на открытом воздухе. Сортировщик алхимии, кухня Замок Хаммерфелл (большого размера) - со всеми необходимыми дополнениями к замку, музыкальной комнатой, помещением для гостей, 6 охранниками, 3 горничными, тренировочной комнатой, кухней, кузницей, конюшнями, подземелье и кабинет Дом на Кристальном берегу - Самый большой дом, кроме Шангри и Ла, со всеми обычными функциями домов ГГ Башни Даггерфолла - дом для волшебников, включающий постоянных волшебников, магазин и т.д. Дополнения - сады Одиночество: приятное спокойное место для медитации - пирамида амазонок: портал для путешествий в Сады Одиночества - гильдия амазонок: предоставляет комнату для путешествий во все точки Тамриэля, а также во все дома игроков Хаммерфелла) - 9 кемпингов и 6 новых гостиниц с множеством различных функций Дополнительные услуги - танцовщицы в большинстве гостиниц, а также в замке и Шангри Ла - рыбацкие лодки, которые используются в качестве туристических катеров, расставлены по всему побережью - бассейны исцеляют ГГ, также есть уникальные руины, отмечены на карте. - фермы, винодельни, двемерский форт, башня волшебников. - управляемый корабль, расположенный в доках залива Хаммерфелл. - рыбацкие лодки, которые работают как быстроходные катера. - большой остров *** В каждом доме есть заклинание телепорта домой которое можно получить, прочитав свиток в большинстве домов на рабочем столе*** Возможные ошибки - ГГ может застрять в нескольких местах, поэтому, чтобы справиться с этим, при первой активации мода быстро перемещайтесь в каждое место на карте, затем сохраняйте. Тогда все будет в порядке. - одежда НПС может не совпадать, так как сетки ванильной одежды заменены модифицированными. Так что вы можете получить благородного человека в потрепанной обуви или наоборот. - у некоторых пользователей со слабыми компьютерами может падать ФПС Требования Oblivion и все DLC COBL Добавил Conflict Добавлено 27.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор brendan62 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715  
  25. Версия 6.7

    48 раз скачали

    Добавляет древний двемерский дом/бойню Расположен в северо-западной части Предела, в Переправе Глубинного Народа Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC ZaZ Animation Pack 8 Pama´s Deadly Furniture Moveable Chain Base Object Swapper JS Common Cages
×
×
  • Создать...