Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Обливион.

338 файлов

  1. Ayleid Loot EXtended Rus

    Теперь в айлейдских руинах вы найдете не только камни вала и различный хлам, но и айлейдскую утварь (ложки, вилки, кувшины, фужеры и тд.)

    Но их не так просто найти. Во-первых, они находятся в новых контейнерах, которые расставлены в укромных местах. Во-вторых, эти контейнеры можно открыть с помощью заклинаний, зелий, свитков и т.д.
     
    Помимо руин, айлейдские коллекции можно найти у пары НПС
     
    Есть и простой мини-квест, без журнала, маркера и диалогов, только письма, ключ и сундук с ценностями
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    Cobl

    12 раз скачали

    Файл опубликован

  2. Knights of the Nine Revelation - CM Partners Rus

    Добавляет много компаньонов и новые предметы для Knights of the Nine Revelation
     
    Особенности мода
    - новые компаньоны
    - патрули солдат Алессии, патрулирующие дороги
    - Knights - Revelation - Dwemer - CM Partner.esp добавляет двемера и магазин
    - новые меши брони для алессианской брони
    - у каждого компаньона есть личный дневник, где описывается мотив побудивший присоединиться к силам сопротивления
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    CM Partners Mod Basic
    Knights of the Nine Revelation

    27 раз скачали

    Обновление информации

  3. Imperial City Maid Service Adult Version Rus

    Наймите в свой дом симпатичную горничную!!
     
    Как только дом будет куплен и вся мебель куплена, а доме появится листовка Службы горничных Имперского города. Прочтите его, и начнется квест по найму горничной для этого дома. Служба горничных Имперского города расположена в Торговом районе вдоль стены, отделяющей его от района Арены. Идите к Сорвине и купите у нее контракт на горничную. Как только контракт будет куплен, горничная переедет из гостиницы, в которой она проживает, в дом. Теперь у вас новая горничная. Квест Эйджа не изменился, нанять ее можно так же, как и всегда. Горничной может потребоваться некоторое время, чтобы добраться до дома, если ее нет после заключения контракта, подождите или поспите пару часов, и она должна приехать.
    У горничных свой распорядок дня. С понедельника по пятницу они выйдут из дома и бродят по улице в течение 2 часов. По выходным они наденут купальники и пойдут купаться. Если в доме есть бассейн, то будут купаться в нем, если нет, то у воды за городом. Когда они ложатся спать, они надевают ночную одежду.
    Они предлагают ту же еду и напитки, что и Эйджа, а также покупают и продают вещи за 5000 золотых.
    Дома были изменены минимально.
     
    Adult версия
    Вечером (в свободное от работы время) им будет удобнее... например, снимут части униформы. Ночнушкапрозрачная. Нижнее белье прозрачное. У них трехмерные лобковые волосы и гениталии, а не просто текстура тела, цвет лобковых волос соответствует их волосам. Они будут мастурбировать один или два раза в день, в зависимости от того, какой сегодня день. Джанлин, горничная хижины Имперского города, также будет танцевать на шесте (Умпа).
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    16 раз скачали

    Обновление информации

  4. Daedric Shrines Addition Rus

    Делают даэдрические святилища живыми и атмосферными!!!!
     
    Особенности мода
    - в святилищах теперь имеются спальники и лежанки для НПС
    - в святилищах есть новые книги навыков, зелья и яды
    - в каждое святилище добавлен свой уникальный кодекс (книги)
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    4 раза скачали

    Файл опубликован

  5. Trainer Addon for Brideynas Fetish Girl Rus

    Небольшой аддон, добавляющий нового тренера Катубодуру, которая будет вас вознаграждать за победу в поединках.
     
    Особенности мода
    - в тренировочный зал можно попасть через новую дверь в подвале
    - за тренировки с настоящим оружием вам положено вознаграждение
    - при активации статуи ƒама на скале, вам будет предложено 3 варианта вознаграждения: заклинание, зачарование, исцеление
    - для обучения навыка взлома попробуйте закрытый тренировочный сундук
    - в витринах можно хранить свои вещи
    - есть затопленный туннель для быстрого входа в комнату, мину¤ город
    - у Катубодуры есть два режима  тренировки: с настоящим оружием и тренировочным
    - если победите  Катубодуру 50 раз, то получите хорошее вознаграждение
    - через диалог можно посмотреть прогресс тренировок
    - не стоит нокаутировать  Катубодуру. Этот поединок не засчитывается
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    Brideynas Fetish Girl (есть в сборке Торна)
    Abriael Human Races Revamped

    56 раз скачали

    Файл опубликован

  6. Treasures of Tyr for HGEC Rus

    Добавляет новую торговку  Тарани Мерин из далекой страны Тир, торгующая уникальной и красивой одеждой и броней.
     
    Найти ее можно в замке одного из правителя Сиродила.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    56 раз скачали

    Обновление информации

  7. The Red Lady outfit and weapons Rus

    Добавляет в Сиродил новый сет наряда Красной Леди с мечом, луком, щитом и украшениями.
     
    Получить его можно двумя способами:
    1. купить у Красной Леди в таверне Спящая кобыла (Врата Пелла)
    2. отправиться в форт Вариэль (к востоку от Кватча) сразиться со злой Красной Леди, взять снаряжение из сундука в форте. Этот форт с респауном, так что можете приходить за новыми комплектами. В этом сундук должно быть 10 тыс. красных стрел. 
    3. можно попытаться украсть ключ у Красной леди из таверны и открыть им сундук в форте
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    4 раза скачали

    Обновление информации

  8. The Yukata Rus

    Добавим немного японской экзотики в Сиродил!
     
    Одежду, аксессуары, ботинки (120) можно купить в магазине "Божественная элегантность"
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    56 раз скачали

    Файл опубликован

  9. Mysterious Bear's Epic Necromancy Rus

    Мод со старого АМЛ
     
    Некроманты могут быть злыми и за счет своих слуг удовлетворять свое темное любопытство или работать над улучшением человеком.  Они могут создавать армию нежити или просто изучать природу нежити Могут прятаться в своих укрытиях или жить в городе.
    В наше тяжелое время  когда темного искусства избегают. Но оно все равно живет в пещерах, руинах разных провинций. Наши исследования скрываются от всего мира из за фанатиков из гильдии магов.
     
    Инструменты
    Сначала вам нужно приобрести свое оборудование. Дорогие ножи очень редки и легко найти в укрытиях некромантов. Но вы можете использовать обычный кинжал или нож.
    Также вам понадобится  журнал куда будете заносить все свои открытия и настраивать свою кровожадность
    Если вы не подписали кровавый контракт, вам нужно приобрести доспехи или мантию с лунным знаком. Иначе вас будут атаковать другие некроманты.
    Для постройки своего логова нужна будет урна.
    Итак, купив или достав вышеперечисленные вещи вы готовы начать новую жизнь некроманта.
     
    Трупы
    Сначала вам нужно научиться навыку разделки трупов. Будь то труп каджита,  имперца, норда, гниющий или свежий. Неважно.
    Возьмите в руку нож и плавными движениями начинайте расчленение. В процессе, в зависимости от ваших навыков, вы будете вырезать ребра, таз, кости и плоть
    При использовании более дорогих ножей можно вырезать целые части трупа. Но более опытный некромант способен орудовать и ржавым ножом. Но все же у дорогих (серебряных и даэдрических) ножей есть преимущество.
    Как только вырезали основные части отделяйте череп и сердце. После вырезав ценные, на ваш взгляд, части останки можно утилизировать.
    Запомните, что в ваших первых операциях будет много ошибок. Но не отчаивайтесь, все приходит с практикой.
     
    Кровожадность
    Еще очень важный навык это кровожадность. Это главный двигатель действий некромантов. Некоторые описывают это как желание все разрушать, а другие как возбуждение. В любом случае кровожадность повышается от разных кровавых поступков и действий.
    Повысить кровожадность можно расчленяя трупы, в бою или смотреть как ваши создания сражаются. Применить ее можно в создание или улучшение ваших слуг, создание логова, подпитывать аппараты в логове или распылять инфекции.
    Более сильные некроманты могут применить свою кровожадность в исцеление своих созданий, призыв аватаров некромантов или призыв нежити через специальные заклинания
    Опытные некроманты замечают, что некоторые существа создают кровожадность быстрее, а некоторые предметы способны сохранять кровожадность. Как только наберетесь опыта все сами поймете.
     
    Нежить
    И наконец самый важный навык это создание миньонов - слуг.
    Для начала вам понадобится алтарь. Можно создать собственный (как его создать читайте в следующей главе) или использовать уже имеющийся в логовах. Новичкам рекомендуется начать с простого - скелета. Как только собрали нужное количество материала (пять или шесть костей и один череп) магия алтаря пропитает скелет, заберет часть вашей кровожадности, кости скелета соединятся и скелет оживет.  
    Он будет незамедлительно атаковать всех не прошенных гостей. Но вас и ваших друзей не тронет. Прикоснувшись к нему вы можете отдать ему любой приказ.
    Можно ему приказать следовать за вами или вернуться к алтарю. Можно и уничтожить и повторно использовать его кости. Но если есть лидер или улучшенное создание этого типа, то можно приказать скелету следовать за вожаком. При уничтожении можно воскресить с помощью кровожадности и половины стоймости материалов.
    Скелеты уникальны тем, что можно улучшить до лучника или громилы, но в любом случает улучшение обойдется дороже. Но улучшенный тип скелета будет наносит больше урона и повысится сопротивляемость. Также как и скелета можно улучшить любое созданное существо.
    Улучшенные создания имеют свои преимущества. Например скелет - часовой может в бою использовать как лук, так и меч.

    Логово
    Как только овладели навыками вам захочется создать свое собственное логово для повышения своих  способностей.
    Для создания нежити вам нужен будет алтарь. Но так как чужой алтарь ограничивает вас в количестве слуг, то многие некроманты хотят создать свое логово. Но это влечет свои неприятные последствия. Вы становитесь известным и к вам начнут присоединяться другие некроманты и будет расширяться территория ваших операций.
    Можно превратить любое место в логово. Но рекомендуется создать рядом с источником жертв. Многие некроманты создают логова рядом с городами.
    Для управления своей нежитью вам нужно сначала построить алтарь. После можно приступать к постройке других объектов. Обратите внимание если есть прямая связь с алтарем, то при управлении нежитью или обороне не обязательно всегда находится рядом с алтарем.
    Итак, кладете урну некроманта на землю, где будет стоять алтарь. После выбора позиции дотрагивайтесь до нее и урна начнет действовать с учетов нужного количества кровожадности. После можно забрать урну для повторного использования.
    После создадутся защитные барьеры, которые будут отпугивать прежних владельцев этого места. Т. е. с созданием алтаря закреплятся право некроманта на эту локацию и все объекты в ней. Защитный барьер действует на все смешные области вокруг алтаря
    После создания логова можно построить и другие объекты. Подробно о них читайте в последней главе книги. Но самым важным является простой гроб. Он нужен для создания, воскрешения нежити и служит своеобразных хранилищем энергии. Чем больше слуг, тем больше нужно гробов.
     
    Гильдия
    Вот теперь вы стали настоящим некромантом и ваша жизнь круто изменилась. Люди будут по разному к вам относиться. Большинство это негативно и от вас отвернуться старые друзья. Но все же вы найдете  новых друзей и единомышленников. По началу мало кто будет присоединяться к вам, а если и найдутся такие, то только на время. Но в конце концов в группе исследования продвигаются быстрее.
    Ваш опыт будет повышаться с ростом логова, улучшения созданий и  расчленения трупов. Появятся и единомышленники, которые будут проживать в вашем логове.
    Достигнув определенного уровня некромантии (50 лвл)можно построить маяк для приглашения других некромантов.  
    Но все это может привлечь внимание гильдии магов. Не удивляйтесь, если после недели работы с трупами обнаружите, что ваше логово штурмуют орда магов. Новичкам - некромантам беспокоиться не нужно. С ростом ваших способностей гильдия магов все пристальней и пристальней будет за вами наблюдать и обратится за помощью к легиону
     
    Бестиарий
    Скелеты - самое дешевое существо - скелет. У них имеется регенерация кровожадности, быстрые атаки и могут использовать луки и мечи.  Но прибывают на поле боя последними и гуляют сами по себе. Но живые скелеты  все равно к вам вернуться. Максимальный уровень улучшения это часовой, пользующийся зачарованные луками и мечами
    Скелет: 4 кости, 1 человеческий череп.
    Скелет - громила/лучник: 6 костей.
    Скелет - страж: 9 костей.
    Скелет - герой: 15 костей
    Скелет - чемпион: 20 костей
    Скелет - часовой: 25 костей.
     
    Зомби - это более сильный, но дорогой слуга. Своим отвратительным видом зомби вселяют ужас. При создании они требуют кости и плоть. Самый простой зомби будет разваливаться на части, но его можно легко обновить. У более улучшенных типов зомби есть регенерация, а древний зомби может заражать жертв болезнями. При кровожадности все зараженные жертвы превратятся в свежих зомби. Так как один древний зомби за минуту может превратить толпу людей в податливых зомби.
    Гнилой зомби: 3 кости, 5 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Незаконченный зомби: 5 костей, 7 кусочков кожи, человеческий череп.
    Зомби: 6 костей, 14 кусочков кожи.
    Ужасный зомби: 8 костей, 17 кусочков кожи.
    Древний зомби: 11 костей, 22 куска кожи.
     
    Атронахи из плоти - это огромные создания в два раза выше роста обычного человека. Считается они пришли из плана Мундуса. Наносят большой урон, но и требуют два гроба. Самые мощные морозные атронахи могут поражать до трех врагов. Но из за своего роста не пойдут в локацию с низкими потолками
    Атронах из плоти: 15 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Титан из плоти: 30 кусочков кожи.
    Колосс из плоти: 40 кусочков кожи.
    Левиафан из плоти: 50 кусочков кожи.
     
    Кавардаки - это страшные костяные монстры наносят огромный урон. Хоть у них нет дополнительных навыков, но способны увидеть невидимку. Но из за огромного размера требуют два гроба. По мере улучшения будут и появляться новые способности.
    Слабый кавардак: 20 костей.
    Кавардак: 30 костей и человеческий череп.
    Улучшенный кавардак: 50 костей.
     
    Гончая  - эта гончая сравнительно дешевая и эффективная в бою. Ее скорость дает преимущества при загоне добычи в западню. Из за ее структуры можно экспериментироваться ее способностями
    Обесшкуренная гончая - самый простой тип гончей: 3 кости, 3 куска кожи, шкура волка.
    Гончая АДа - гончие ада способны наносить огненный урон противникам: 15 кусочков кожи, 3 огненных соли.
    Гончая - демон - эти гончие крепкие, быстрые и ростом с пони: 25 кусочков кожи.
    Кровавая гончая - хоть они не такие мощные как их собратья, но в бою высасывают жизненные силы врагов. Именно поэтому многие некроманты предпочитают этот тип: 15 кусочков кожи, 3 праха вампира
    Гончая души - этот тип наполнен темной энергией. При тяжелом ранении хозяина с готовностью пожертвуют своей силой: 15 кусочков кожи, черный камень душ
     
    Строительство логова
    Строительство логова очень хлопотное занятие. Хорошее логово дает некроманту безопасное убежище, управлять предметами, поддерживать в нормальном состоянии различные аппараты, призывать союзников и создавать свою армию нежити. Ниже  приведен список аппаратов, которые можно встретить в хорошем логове.
     
    Злобный алтарь
    Это сердце любого логова. Без него невозможно построить другие объекты. Он  нужен для управления защитой логова, встречи некромантов и созданий, устанавливает защитные барьеры (10 кровожадности)
     
    Гроб
    Гробы нужны для создания слуг. Самый простой гроб дает одно создание. Чем гробов, тем больше можно создать слуг. И поэтому опытные некроманты все свои ресурсы вкладывают в улучшение гробов  (7 кровожадности)
     
    Кровопускатель
    Кровожадность - одна из важнейших особенностей жизни некроманта. Кровопускатель  позволяет превращать кости и плоть в кровожадность. Регенерация большого числа  кровожадности требует большого мастерства. Некоторые некроманты отдают под фермы крови целые комнаты.  (10 кровожадности)
     
    Стручки
    Противоположностью является стручки. Они превращают кровожадность в кость и плоть. Немного терпения  в сочетании с кровью и местом можно накопить много ресурсов. Так что  не нужно будет охотиться за костями и плотью. (10 кровожадности)
     
    Маяк
    Нужен для призыва других некромантов. Но при недостаточном уровне некромантии (50+ лвл) никто не откликнется на призыв. Также важным фактором играет удаленность от некромантов. Если вам нужны кости и плоть, то можно использовать маяк как призыв магов из гильдии. (15 кровожадности)
     
    Кровавая защита
    По мере вашего роста, вам потребуется защита. Кровавая защита имеет даэдрический дизайн и могут стрелять в противниками огненными шарами и  болтами. Также могут манипулировать умами противников, заставляя атаковать друг друга. Но такая защита очень дорога и требует много кровожадности. (7 кровожадности)
     
    Реконструктор
    Полезное устройство,  которое лечит раненых некромантов и созданий за счет кровожадности. С ним можно выжить с горсткой единомышленников против целой армии (10 кровожадности)
     
    Мешок с костями
    В этих мешках можно хранить плоть и кости. Хотя в логове во всех контейнерах можно безопасно хранить, но они  очень неудобны. (2 кровожадности)
     
    Спальное ложе
    На нем некромант может  комфортом отдохнуть от тудов праведных. (2 кровожадности)
     
    Особенности мода
    - можно собирать трупы
    - грабить могилы Сиродила
    - управлять кровожадностью - неизменный атрибут некромантии
    - создавать алтари для создания своих слуг - нежить
    - 5 типов нежити: скелеты, зомби, гончие, атронахи из плоти и кавардаки
    - можно улучшать скелетов для ближнего или дальнего боя
    - наделять гончих уникальными способностями
    - у последних типов зомби есть регенерация
    - новые способности: инфекция зомби, призыв скелета - аватара, создание гончих для вашей защиты
    - можно оздавать вожаков, за которым будут следовать ваши слуги - нежить
    - можно построить свое логово с ресурсами, алтарем и другой фурнитурой
    - можно присоединиться к группе некромантов, надеть робу  и жить в любой пещере или форте Сиродила
    - в моде есть система известности. Чем больше людей о вас знают. тем больше у вас проблем
    - заслужив доверие некромантов и они станут вашими последователями
    - мод дает полную свободу действий. Нет квестов или больших всплывающих сообщений. Просто установите мод и решайте сами, что хотите. Присоединиться  к группе некромантов или создать свое собственное логово
    - зачистив любую пещеру вы ее можете превратить в свое логово
    - как только в «застолбите» пещеру, то в ней отключается респаун врагов
    - в своем логове вы можете устанавливать защитные барьеры и ловушки
    - как только станете знаменитым, к вам будут присоединяться другие некроманты
    - в книге «Лунный свет» написана инструкция по моду
    - скелет-прародитель является уникальным созданием. Во время боя будет накапливать свою кровожадность и раздавать ее своим последователям. Также он будет исцелять и защищать их
    - за преступления, совершившие существом будет отвечать ГГ. Т. е. штраф будет вешаться на ГГ, а не на существо
     
    Да осветит твой путь лунный свет!!!
     
    Начало
    Читаем "Некромантия для новичков" в таверне некроманта
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    525 раз скачали

    Обновление информации

  10. Apachii Hair Wigs Rus

    Добавляет в Сиродил пак париков, диадем и ушей (более 500)
     
    Особенности мода
    - парик работает как шлем и не конфликтует с какой-либо расой или косметическим модом
    - все парики подходят как для женских, так для мужских, так и женских персонажей и идут на любой тип тела
    - при использовании парика заменяются текущие уши, но можно экипировать уши из сета (узкие и широкие)
    - уши используют слот хвоста или амулета
     
    Как получить
    Около местной таверны в деревне Врата Пелла будут 4 бочки, в них найдете парики с длинными или короткими волосами и уши
    Вы можете воспользоваться быстрым путешествием «Женские и мужские парики Апачи»
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    35 раз скачали

    Файл опубликован

  11. Imperial City Real Estate (ICRE) Rus

    Этот мод добавляет в Сиродил различную недвижимость для проживания ГГ. Она делится на эксклюзивную и обычную.  В каждом из них будут как обычные контейнеры, так и контейнеры с респауном. Также добавлены и новые активаторы
     
    Эксклюзивная недвижимость
    Айлейдские руины Силорн: 50 тыс. золотых. Величественные айлейдские руины к юго-востоку от Скинграда. Эти большие руины в настоящее время недоступны, поскольку гильдия магов пытается завладеть ими. Если что-то изменится в гильдии, собственность станет свободной для покупки. В таком обширном доме будут три слуги: один будет заниматься ремонтом, а двое будут помогать вам покупать еду и напитки в соответствии с вашими потребностями. У вас будет собственная большая спальня и большая ванная комната с подогревом. Кроме того, у вас будут места для ремонта, дубления, добычи полезных ископаемых, зачарования и изготовления зелий. Здесь есть все!
    Гильдия магов Брумы...?: 43 тыс. золотых. Из Университета волшебства пришли новости о том, что они рассматривают возможность перемещения гильдии в другое место, а это значит, что здание скоро будет выставлено на продажу! Если вы проницательный маг и хотите сразу погрузиться в свои исследования, то эта собственность, как только она станет доступна, может стать вашей!
    Подвал дома Анвила: 3200 золотых. К нам поступали запросы в основном из Анвила на ремонт подвала. Поговорите с Харроу для получения дополнительной информации, поскольку она может различаться в зависимости от дома.
    Таверна "Владение оружием": 40 тыс. золотых. Если вы мечтаете иметь собственную гостиницу, можете больше не искать. Поскольку нынешний владелец гостиницы слишком стар, чтобы ею управлять, им ищут замену! У вас будет уборщица, у которой вы сможете заказать товары, а три посетителя, которые будут платить вам арендную плату через специальный сейф. Станьте домовладельцем уже сегодня, имея собственную спальню и ванную комнату. Ее можно найти на дороге между Скинградом и Кватчем.
     
    Обычные дома
    Приорат Рокволл: 20 тыс. золотых. Расположен в Верхнем Нибене на отдельном небольшом острове, к востоку от форта Алессия. Идеально подходит для монахов, желающих жить в мире и гармонии.
    Рыбацкая хижина Бравила: 9000 золотых. Эта уютная маленькая хижина, расположенная сразу за городскими стенами Бравила. Идеально подходит для тех, кто зарабатывает на жизнь рыбной ловлей. Для своего небольшого пространства он обеспечивает достаточно места для хранения вещей и много атмосферы.
    Жилище барда: 11 000 золотых. И для певцов, и для чародеев ничто не сравнится с красотой Великого Леса. Представлять себе; вы просыпаетесь каждый день под мелодии певчих птиц, едите утренний хлеб на улице, в окружении древних деревьев. Можно ли придумать что-нибудь более совершенное? Нет, я не думаю, что ты сможешь. Это всего лишь небольшая прогулка по дороге от Коррола, так что вы можете пойти на целый день и сделать покупки от души.
    Лагерь Красное кольцо: 2500 золотых. Расположенный к северу от Имперского города. Это небольшой лагерь, но идеально подходящий для лучников, ищущих спокойное место для жизни. Что может быть лучше, чем жить рядом с пляжем?
     
    Купить их можно у Эабет Харроу, которая живет в доме Харроу в Талос Плаза Имперского города.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    1 раз скачали

    Файл опубликован

  12. Achievements for Oblivion Rus

    Собери все Достижения, как на консольной версии игры!
     
    Версия для как ванильной версии, NorthernUI и DarNified UI,
     
    Очивки только для ванили, сторонние моды пока не поддерживаются
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    MenuQue

    21 раз скачали

    Обновление информации

  13. ARO - Ayleid Ruins Overhaul Rus

    Цель этого мода - воссоздание руин великой цивилизации айлейдов, населявшей Сиродил тысячелетия назад. В основе лежат знания из ESO или других версий, чтобы сохранить культуру айлейдов и улучшить игровой процесс, привнести новые идеи.
     
    Руины будут более крупными, полными жизни, более сложными и красивыми, чем в предыдущих версиях.
     
    Скачав этот мод, вы сможете насладиться переработанными руинами:
    Липсанд Тарн, Вилверин, Белда, Мискарканд, Сейататар, Нонунгало, Риэль, Гарлас Агея, Трамб, Телепе, Серсен, Кемен, Виндасель, Арпения, Анга, Неналата и Фанакасекул
     
    В руинах будут новые типы врагов, разные записки / дневники, оружие, броня и новые секции ванильных руин
     
    Установка
    На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 700 м) и копируем с заменой переведенный esp
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    4 раза скачали

    Обновление информации

  14. Vampires Lair Rus

    Добавляет темный тихий «домик» для ГГ вампира или некроманта
     
    Особенности мода
    - множество комнат: от спальни с гробом до комнаты со скотом  и алхимическим садом
    - новое заклинание телепорта в приорат Нэт
    - множество сундучков и контейнеров
    - совместим и оптимизирован с модом Unique Landscapes (но не требует)
    - с VampiresLair-CoblEdition.esp добавляется алхимический набор инструментов и магическая лаборатория
    - в самом архиве можно установить обычный VampiresLair.esp или VampiresLair-CoblEdition.esp (требуется Cobl)
     
    Начало
    Семейная гробница Нэтов находится к северу от Скинграда
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    41 раз скачали

    Файл опубликован

  15. Faction Relations Rus

    Этот мод изменяет взаимоотношения фракции, делая игру более динамичной. Теперь ГГ будет наблюдать как различные фракции и существа сражаются между собой, а не тупо ждут прихода чемпиона Сиродила
     
    Наглядный пример форт Урасек, где между собой будут сражаться гоблины и мародеры
     
    Особенности мода
    - бандиты, мародеры, колдуны, вампиры и даэдра больше не связаны с существами и животными. Теперь все они будут сражаться друг с другом
    - вампиры удалены из фракции существ
    - у бандитов и мародеров есть сторожевые собаки
    - у вампиров есть охраны и дозорные
    - теперь минотавры с сапогами крестоносца дружелюбные
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    16 раз скачали

    Обновление информации

  16. Chapels of Cyrodiil Rus

    Этот небольшой мод добавляет в Сиродил новые часовни, соборы с небольшими подземельями под ними. Помимо прочего в них вы встретите уникальных НПС, существ и предметы!!!
     
    Особенности мода
    - новые локации
    - новые враги и НПС
    - новые сеты брони и оружие
    - новые книги и записки
    - нет респауна. Если вражина умрет, то умрет навсегда
     
    Колмурри
    Небольшое поселение, состоящее из дома и собора. Оно расположено в болотах Черного Леса. Поселились в нем группа некромантов, которые проводили различные эксперименты. Но один из них пошел не по сценарию и...А что там было дальше узнаете. прочитав «Дневник отца Рота»
     
    Благословенная часовня
    Эту часовню найдете на имперском острове и ей управляет добрый орк по имени отец Мэнсон. У него можно купить заклинания и зелья восстановления.  Также он обучит вас магии восстановления. У алтаря можно получить благословение, исцелить себя от болезней, независимо от вашей репутации.
     
    Часовня Шлема
    На Золотом Береге стоит часовня Шлема и ходят слухи, что под ней в подземелье спрятан шлем вечности. Но этот шлем достать очень сложно. Его бдительно охраняют последователи Шлема и до конца будут защищать эту древнюю реликвию.
    Примечание: все последователи носят уникальные подбитые робы, которые классифицируются как легкая броня
     
    Часовня на Холме
    На холме, на Коловианском нагорье стоит часовня. На первый взгляд она заброшена, но  под ней глубоко в подземелье три древних вампира поклоняются забытому божеству. А ты осмелишся бросить вызов тьме и встретиться с Краагом Несущим Нечестивое Пламя?
     
    Изолированная часовня
    В заснеженных горах Джерол у дороги от скалы Когтя Дракона находится одинокая часовня. Здесь проживает странное племя каменных огров. Под часовней можно найти множество тоннелей, которые ведут к святилищу. Вам предстоит узнать секреты этих странных скал!
     
    Разрушенный собор
    Глубоко в лесах Западного Вельда стоит разрушенный собор и склеп. Эти руины облюбовал могущественный лич по имени Вегфаранди со своими последователями. Уничтожьте эту заразу и в награду получите посох Вегфаранди!
     
    Часовня в Долине
    В русле реки Пантера стоит часовня, которой управляет не враждебный вампир по имени Эйлифур и его домашний волк Шоколад. Этот вампир продает не только обычные  заклинания восстановления, изменения и мистицизма, но и свои собственные. Алтарь часовни исцелит вас от болезней, благословит вас и надолго повысит вашу силу и скорость.
    Примечание: если Эйлифур умрет, то в часовне поселится его злобный дух.
     
    Часовня паука
    Часовню, расположенную в горах Валус, захватили даэдра и в Сиродиле стало на один больше культов. По ее темным коридорам бродят странные безликие дремора-культисты, защищающие свою королеву пауков.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    120 раз скачали

    Обновление информации

  17. Marcus the Knight - Custom - Voiced - Standalone Follower Rus

    Добавляет в Сиродил автономного компаньона-рыцаря Маркуса
     
    Особенности мода
    - новые уникальные диалоги (в основном про ветхий Бравил)
    - имеет свою лошадь и может следовать за ГГ верхом (через диалог)
    - после присоединения к ГГ появится кольцо призыва Маркуса
    - так как  Маркус рыцарь, то он будет негативно относится к воровству ГГ.
    - у Маркуса есть своя уникальная броня, которая будет выравниваться с ГГ
     
    Найти его можно в часовне Мары Бравила
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    17 раз скачали

    Обновление информации

  18. Community Item Vendor Rus

    Из далекой страны в сердце Сиродила прибыл каджит-торговец по имени Nebelwolf. В его палатке, расположенной в Эльфийских садах, можно найти кучу интересного и странного оружия, доспехов и заклинаний
     
    Особенности мода
    - у Nebelwolf можно купить новое уникальное оружие
    - у Nebelwolf можно купить небольшие инструкции к оружию, шкатулке, амулетам и сетам
    - в палатке около Nebelwolf есть три портала в разные города Сиродила
    - имея нужные слитки, ГГ может ковать оружие и доспехи (с 15 лвл)
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    15 раз скачали

    Обновление информации

  19. Immersive Character and Dialogue Expansion Rus

    Этот мод добавляет новые иммерсивные диалоги и НПС!!!
     
    Новые диалоги ванильным НПС:
    - диалог Шелли из Чейдинхола с описанием ее детства
    - приветствия и тематические диалоги бретонцев из Бланкенмарша
    - диалог Истируса Бролусу из Брумы
    - диалог для Саломона Жеонета из Имперского города с описанием е музыкальной карьеры
    - диалог для Колина Стедрина, работающего  в замке Анвила
    - диалог для Лиры Розентиии из Брумы, в том числе о ее новом друге Джо'Заке
    - диалог для Кандис Коржин с приветствием и мнением о районе вокруг Врат Пеллы
    - диалог для Эдгара Вотрина из Имперского города о его дешевых заклинаниях
    - диалог для Россаны с ее мнением об Имперском городе
    - диалог Селена Дурония из Анвила
    - другие новые диалоги
     
    Помимо добавления новых диалогов ванильным НПС, вы встретите и новых НПС с уникальными диалогами. Например, Хлою, ученицу Рашеды, Моргану странствующего менестреля,  Джо'Зака, пожилого каджита с трагическим прошлым, П'айка - соперника лжеца М'Айка и многие другие.
     
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    Unofficial Oblivion Patch

    43 раза скачали

    Обновление информации

  20. Kovahn - A Scenic Little Town of Gold Coast Rus

    Кован - небольшой городок, расположенный в живописном уголке Золотого берега.
     
    Особенности мода
    - все НПС занимаются своими делами
    - есть своя дневная и ночная стража
    - в местной таверне можно снять комнату, а местном универсаме можно запастись различными товарами
    - у некоторых НПС есть предыстория (письма)
     
    Совместимость
    - работает с модами, не изменяющие ячейку, где стоит Кован
    - не совместим с Unique Landscapes - Cliffs of Anvil, Fremleyan EV, Landmarks of Cyrodiil, The Hesu Mods Collection
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    40 раз скачали

    Файл опубликован

  21. Extended Dialogue Rus

    Добавляет общие диалоги НПС
     
    Особенности мода
    - новые диалоги в таверне, о погоде, связанные с ГГ, светские беседы, реакция на болезнь и т.д.
    - более 100 линий диалогов
     
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    56 раз скачали

    Файл опубликован

  22. Shivering Isles Property Ladder Rus

    Теперь после смерти владельцев дома на Дрожащих островах будут выставляться на продажу. Около них будут висеть таблички «Продается» или «For Sale». Если ГГ не купит его в течение 30 дней после уведомления, то его купит кто-то другой.
     
    Особенности мода
    - перед продажей дома убираются. Все контейнеры безопасны, кроме контейнеров для продуктов.
    - шкафы для напитков и еды промаркированы и они будут периодически обновляться
    - новые владельцы купленных домов будут следовать тому распорядок дня, что и предыдущие. Но у новых не будет уникальных действий, как у предыдущих
     
    Порядок загрузки
    Желательно мод ставить после модов изменяющие Дрожащие острова
     
    Конфликты
    - небольшой конфликт с SI Cities Expanded, но в этот мод уже встроен патч и он будет автоматически проверять, установлен ли SI Cities Expanded или нет
    - если у вас не установлен SI Cities Expanded, то SI Property Ladder.ini можно удалить
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    12 раз скачали

    Обновление информации

  23. Imperial Stock Exchange Rus

    Торговцы Сиродила организовали фондовую биржу и теперь можно покупать / продавать акции местных магазинов
     
    Особенности мода
    - в большинстве магазинов по Сиродилу на прилавках или столиках можно найти книги учета, которые позволяют покупать акции магазина по установленной цене
    - после покупки у владельца магазина станет больше золота для обмена
    - покупать акции можно только с более менее прокаченным уровнем торговли
    - при первом открытии книги учета у ГГ увеличится навык торговли на 1
    - реалистичная фондовая биржа: цена каждой акции меняется каждые шестьдесят секунд (или 30 минут игрового времени)
    - при первой активации книга акции того или иного магазина добавится в инвентарь ГГ, где можно просматривать свои доли / прибыль магазина
    - автоматически еженедельно выплачиваются дивиденды (проценты) с доли магазина
    - чем выше уровень навыка торговли, тем больше акций можно купить
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    14 раз скачали

    Обновление информации

  24. Manuremaster Towns Compilation Rus

    Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!!
     
    Фанесрич
    Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых.
    На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства.
    Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом.
    В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения.
    Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут.
    Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами.
    Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания
    В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота.
    Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник.
    Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота.
    Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм).
    Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия.
    Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно.
    Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители.
    Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом.
    В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством.
    Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен  бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях.
    Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется).
    В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы.
    Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни.
    Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу.
    Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»).
    В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время).
    Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца.
    Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами.
    Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно)
    Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки.
    Деревня Вэлдрест
    Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки.
    Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту.
    Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку.
    Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали.
    Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться.
    Деревня Атрен
    Атрена Администратор Атрена  ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50).
    Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой.
    Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома.
    Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами.
    Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня.
    Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются
    Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой.
    На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин.
    Деревня Нонвилл
    Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти
    Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры).
    Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни.
    Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса.
    Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы
    Деревня Блуторн
    Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна.
    Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню.
    Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию.
    Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва.
    В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!).
    Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями.
    Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно)
    У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота.
    Деревня Вариела
    Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов.
    Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец
    Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары.
    Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу.
    Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость.
    Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с.
    Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства).
    В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается.
    Деревня Топальский отдых
    Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры.
    В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера
    На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары
    Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар".
    Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания.
    Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник.
    Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня).
    Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI).
    Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам).
    Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе.
    Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график.
    Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса.
    Деревня Скаймарш
    Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь
    Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны
    Магазин  Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит)
    Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение.
    Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством.
    У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении.
    Деревня Сеянус
    В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также  возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет.
    Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга.
    В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью 
    Гладемист
    В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый.
    Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов.
    Оранжевая оратория - местное святилище
    Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки.
    Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть
    доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых 
    Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера
    Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила.
    Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам
    Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью.
    Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана
    Пиксайд
    Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей.
    Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера.
    В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах.
    Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно.
    Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых
    Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны!
    Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами.
    А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов. 
    Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора
    Нью-Румаре
    В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков.
    В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона).
    Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны!
    У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората).
    В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности).
    Компаньоны
    Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы.
    Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам.
    Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами.
    Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам.
    Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    2 раза скачали

    Обновление информации

  25. ImpIsle Walkabout (junglised) Rus

    Прогуляйтесь по Имперскому острову, найдите все статуи Девяти Божеств и Ба, Ра и Та, а в награду получите полезные предметы.
     
    Особенности мода
    - вы можете пройти Путь Учителя и узнать историю о человеке и Лорде.
    - у статуи Та можно найти ключ от Нак Нор, скрытой локации
     
    Рекомендованные моды
    Xilvers Midas Magic Spells of Aurum
    Dain Ironfoot's Talos Bridge Gatehouse
    Region Revive-Lake Rumare updated
    Roads of Cyrodiil
    Unique Landscapes - Imperial Isle     
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    4 раза скачали

    Файл опубликован

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...