Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Обливион.

328 файлов

  1. Cyrodiil Re-Loaded Rus

    Добавляет в игру вырезанный контент. Тут вам и новые НПС, новые диалоги, квесты.
     
    Локации
    Замок Варалдо, в горах, недалеко от границы с Морровиндом. Персонал и стражники
    Имперский боеврй колледж, к юго - западу от Чейдинхола. Здесь можно учиться и проживать
    Пещера около Лейавина
    Таверна «Логово лисы», 4 новых НПС и Ралрил, охотник за сокровищами
    Забытая пещера, недалеко от форта Урасека
    Новая имперская вилла, недалеко от ИГ
    Штаб квартира Фаир'Н'Скар HQ, недалеко от Коррола
    Разблокировка  ранее не используемых частей зала Черной Королевы
     
    НПС и диалоги
    Энринтар, темный эльф, член Темного Братства. Есть диалоги
    Флавиний Вадиний, живет в ИГ и посещает Бруму. Есть 4 диалога и  новое приветствие
    Пират в порту ИГ. Есть приветсвие
    Новый торговец в Кудолей Хоффид. Продает новые свитки. уникальный капюшон и может заряжать зачарованные предметы
    8 новых НПС с респауном: 3 каджита, 2 каджитки, арганианин и 2 аргонианки
    Добавлены новые стражницы в городах
    В Лейавине создана новая организация «Бойцы Ванашти». Они наемники и возглавляет их Ванашти и ее брат. Они исследуют руины, посещают другие города и ведут активную жизнь.
    Кертиса можно встретить в отеле Тайбер Септим.
    Лурио  можно встретить в Талос Плаза и в Торговом районе. Имеент уникальный диалог и график
    Волдси Гирион была вырезана из Обливиона и уже после вернулась в Скайрим. Эта бонатая данмерка каждое воскресенье ездит в часовню Коррола
    Маруса Антониуса можно встретить в Корроле. Он имеет диалог приветствие и прощание
    Сифатар, Рандал, Мераран и Огат горо-Отмук живут в Корроле
    Аиша Местия управляющая библиотекой в Имперском Городе. У нее можно купить очень много редких книг.
    Джин - Люк Местия в колледже предлагает новые заклинания, зарядку и обучение
    В колледже можно встретить 7 новых студентов, в том числе Албан Коринис, корого озвучил сам Тодд Говард!
    Олид-Ай, ассасина - мастера можно встретить  в компании Черный лес. Он ведет активную насыщенную жизнь
    Новая желтая команда, состоящая из 10 человек. У них есть диалоги
    Савури, бретонец живет в Чейдинхоле и работает в Чейдинхольском мосту
    Делминго, член гильдии магов в Лейавине.
    Ламдум гро-Голпок живет в ИГ и его часто можно встретить Торговый район
    Гвендолин, редгардка  живет в ИГ
    Носит -Шелковую-Робу, агнонианин, член гильдии бойцов Бравила.
    Туненгори живет и тренируется в компании Черный Лес.
    Багду гро-Молоб, агент Мифического рассвета в приорате Вейнон
    Мургах-г-Ушаг, живет в Корроле. Друг Гатурн-гро-Гонк.
    Холлдерда, альтмер, живет  в Чейдинхоле
    Дро'фар, аргонианин, живет  в Анвиле
    Рис Фралмотон, совладелец конюшен близ Имперского Города
    Виктория Делакруа, бретонка, букмекер желтой команды на Арене
    Странтус, имперец - дворянин живущий в Корроле.
    Стражники в конюшнях Бравила и Чейдинхола
    Стражники на Арене, Эльфийских садах и Арборетум
    Легионер и его собака атрулируют между таверной Готтшо   и Belleor's Folly
    Два офицера легиона вышедшщие на персию проживают в Районе Тюрьмы
    20 диалогов для стражников
    10 слухов об Арене для каждой расы
    6 новых диалогов для Джоффри
    8 диалогов для Савлиан Матиус
    4 диалога относительно Кватча
    3 диалога для Эстелль Ренуа
    Новый диалог о Коррлле у Ариэлы Доран
    Флавиний Ванидиус работает в Вороном курьере
    Палонирия  продает новую эксклюзивную одежду
    Теперь по Лейавину бродят 6 крыс
    Новый диалог Дж'баана
    Эстелль Ренуа будет покидать свой магазин и с 8 до 12 будет находиться в Дубе и патерице
    У Хамлофа Краснозубого появилась охрана
    Цицерон Верус превратился в торговца
    18 новых диалогов тюремщику, если захотите посетить заключенных
    4 новых диалога Карахилу относительно Брины
    Новый диалог Богрум гро-Галашу о Бравиле
    Новый диалог имперцам при атаке
    Новое приветствие Элизы Пьеррей, которое можно услышать только у нее дома
    Теперь НПС будут спрашивать у торговцев «Как дела?», «Чем занят?»
    Озвученный диалог при аресте нордов и редгардов
    Стражники будут останавливать НПС всех рас и задавать вопрос «Эй ты, стой»
    Гратус Вониус, который работает в замке Анвила. Он брат Иленда Вониуса из Кватча
    Кастав Синтав, живет в Имперском городе
    Харроу имперец, живет в Лейавине
    У с Дж'Бари теперь есть свой дом. Вместе с ним живет Црава  со своим пакетом ИИ
    Теперь Анвал ездит в другой город, а по воскресениям отдыхает у себя дома
    Теперь центурионы легиона именные
    Теперь купцы из общества будут собираться на еженедельные встречи
     
     
    Броня, оружие, одежда и ювелирка
    Новый сет легкой кожаной брони. Доступен во всех магазинах и включен в уровневык списки
    Теперь можно найти броню Мистического Рассвета. Хотя большинство агентов будут пользоваться заклинанием
    Изношенную броню  можно найти в домах Эугала Белетт и Цингога
    Новый сет кожаной брони для продавцов
    Новый сет железной брони для продавцов
    Капюшоны ученика
    Новый вид кирасы стражи  в иперском дворце. Также эту броню носят и капитаны городской стражи
     
    Магазины
    Новй магазин «Конюшни Статлии» в Торговом районе ИГ. Управляем им Рестита Статлия
    Хамлоф продает новые кольца здоровья, магии и выносливости
    Салмо  теперь торговец и предлагает товаоы на продажу
    У Виатора Аккиуса можно купить новенький щит
    Можно арендовать комнату в Полном кубке
    В «Посохи Риндира» позвезли новые посохи
     
    Алхимия
    Новые текстуры к зельям здоровья и магии
    5 видов заклинания «Замок» как в Морровинде. Их можно купить у Эдгара Вотрина, Раминуса Полуса и Дельфины Женд
    Новые ингредиенты: шалфей, белладонна, зверобой, мак
    Новые иконки
     
    Книги и записки
    Новые листовки магазинов
    В лагере Кватча можно найти Письмо Кауса Косадеса
    Книга "Постулаты Мифического Рассвета" по квесту «Презирай ближнего своего» и Отчет о Эугале Белетте
     
    Разное
    Отменены некоторые праздники
    Повышение ценности камней.
    Дрожащие острова
    Более 50 новых приветствий для 10 НПС
    Аджазда может заряжать магические предметы
    14 новых диалогов для Фанриен. В том числе приветствия
    7 новых диалогов для Калдана Монриус
    Приветствие для Эрил
    Новый НПС Бреви. Она темный соблазнитель
     
    Квесты
    Шип розы - У вашей старой знакомой проблемы. Думаю стоит помочь этой босмерше. Поговорить с Ральрил
    Цветная лиса  - Вам придется вспомнить свои воровские навыки и выкрасть кольцо из хорошо охраняемого замка. Поговорить с Ральрил
    Нарушенные обещания - порой поиск потерянной семейной реликвии может превратиться в рулетку. Убьете вы или вас.  Поговорить со Странтусом  в Корроле
    Кошка, волшебник и герой - простое задание на уничтожение некроманта со скелетами превратиться в интенресное приключение. Поговорить с Гилгондорином  в Серебряный-дом-на-воде
    Неслыханное богатство - всего за 150 золотых вы можете  найти карту сокровищ и разбогатеть. Но не все так просто. Поговоить с Ралрил в Логове лисы
    Честная жизнь - 12 небольших квестов по доставке писем, вина и различных грузов. Поговорить с Ра'джирад в офисе  Вороного курьера.
    Квест на работу курьером в Вороном курьере теперь не обязательный. Просто скажите Уржабхи, что не хотите работать курьером и квест завершится
    Презирай ближнего своего - ГГ предстоит вывести на чистую воду культиста по имени Эугала Белетта. В Коррле нужно поговорить с Кастой
     
    От переводчика: все досконально не стал расписывать. Этот мод вносит в игру очень много изменений и фиксов.
     
    Файлы
    Oblivion Uncut Rus  X - обычная версия
    Oblivion Uncut Rus  Purists Edition - пуританская версия. Нет квеста курьера. Все стражники имперцы
    Хоть у них esp разные, но ставить одну версию
    Oblivion Uncut - Adaptation
        - новые предметы, добавленные новым НПС, делают их более интересными и уникальными
        - новые НПС из Oblivion Uncut ограничены по своему уровню. В зависимости от внешности и характеристик они различаются по силе и мощи
        - новые существа тоже ограничены по уровню
        - некоторые существа добавлены в новые локации
        - для низкоуровневых персонажей теперь в одном из подземелий новый босс
        - ребаланс трех знаков
        - оригинал
    Faction Relations - Oblivion Uncut Rus - теперь враждебные существа, животные и НПС будут воевать между собой, а не только с ГГ
    Oblivion Nouveau Uncut Rus X-1 (совместим с Unofficial Oblivion Patch) - версия, требующая Unofficial Oblivion Patch
    Daily Income Revised Rus 2.0  - в зависимости от фракции, социального класса, ранга фракции и города НПС будут получать доход. Оригинал
         - базовый доход для НПС той или иной фракции
         - доход зависит от ранга во фракции: архимаг получает значительно больше, чем обычный маг
         - случайные эвенты проигрыша/выигрыша небольших сумм
         - фракции: знать, гильдия магов, нищие, бандиты, некроманты, колдуны, вампиры, Мифический рассвет, гильдия бойцов, гильдия воров, имперская стража
        - доход горожанина зависит от города.  котором он приживает: Бравил бедный город, а Анвил или Имперский город наоборот
        - в ini-файле можно изменить на свой вкус и цвет
    Oblivion Uncut Arena Fix Rus 1.1 от JohnnyInkd - Исправляет изменения в ячейке для зрителей на арене, восстанавливая правильное расположение стены и зрителей. Устранит видимые шипы на полу, проблемы со стеной и застревания участников
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    1 154 раза скачали

    Обновление информации

  2. Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood Rus

    Всю ночь снилось море крови и молодая девушка. Но как только пытался приблизиться, у нее начинала течь крови из двух отверстий на шее. Я приближаюсь к ней брод по пояс в крови и к моему ужасу у нее вместо глаз пустые глазницы. Кровь начинает подниматься все выше и выше,  я начинаю тонуть и  мне не хватает воздух. После  просыпаюсь от своего крика.
    Наступает ночь и на охоту выходят дети ночи. Они бродят вокруг в поисках загулявшей жертвы. Многие жители Сиродила не верят в существование вампиров. Думают это происки правительства. Но они глубоко ошибаются. Сиродил накрывает  вампирская чума или Кризис Вампиров. Но жители могут спать спокойно, ведь их покой охранят Орден Добродетельной Крови.
    Но не все так просто. Как ни странно вампиры разными бывают. Дикими, цивилизованными, смирными. безумными, дружелюбными и сексапильными. Раньше вампиры с людьми вполне мирно уживались и даже помогали друг другу. Странно это слышать, да? На эти и многие вопросы вы можете узнать если пройдете этот интереснейший мод.
     
    Особенности мода
    - более 32 интереснейших новых квестов
    - 4.5 тыс. строк диалогов
    - 45 часов игрового времени
    - все квесты с английского озвучкой
    - возможность побывать в Кальдере, Морровинда
    - 30 ванильных книг из Морровинда. Всего около 100 книг, дневников
    - все в рамках лора
    - чтобы начать квест Легкая прогулка (квест с Кендрел) ГГ должен быть 10 лвво и стать вампиром. После через 10 дней начнется квест. В общем квест по фильму «Баффи, истребительница вампиров»
    - для старта  квестов присоединения к Ордену вам нужно продать прах вампиров Роланду и подождать денек
    - в поместье Вандо можете жить и безопасно хранить свои вещи в сундуках
     
    Квесты
    Квесты Кальдеры
    Рубинный парагон - Эльмусса Дамори предлагает вам украсть из Зала Правительства Кальдеры рубиновый парагон. Вы конечно можете отказаться и обвинить ее воровкой. Но тут есть маленькая проблемка - Дамори очень уважаемый человек и за ней стоят очень влиятельные люди.
    Охотник за призраками - вам придется переквалифицироваться в охотника на призраков и убить призрак в доме Неделаса. Вот только после выполнения квестодатель  сойдет с ума и сбежит с этого поклятого дома
    Драгоценности  Аэты Волнолом - те кто играл в Морровинд помнят этот квест. Рассписывать  не буду.  Даже тоже название пещеры где прячется воришка
     
    Квесты в Сиродиле
    Рядом с домом  - ночью совершенно свободно по Имперскому городу разгуливают вампиры. Вам предстоит прочесать все ближайшие пещеры и найти  их логово
    Опасные путешествия  - в столь опасное время передвиться по дорогам стало очень опасно. Мало того, что на каждом перекрестке бандиты, так на синей дороге между Имперским городом и Чейдинхолом появилась банда вампиров. На охоту выходит опытный охотник
    Уроды - наркоманы - странные  личности шатаются по канализации. По словам свидетелей , они очень страшные с большими зубами. «Такое чувство, что их мамаши употребляли скуму задолго до их рождения».  У кого бывают большие клыки и красные глаза?
    Несчастные люди Хакдирта - странные нынче дела творятся в этом городке. Мало того,  что постоянно приходят сообщения о какой то Братии и Глубоководных, так еще по ночам орудует вампир. За дело берется профессионал
    Невидимое зло - наверно не секрет, что ассасины из Темного Братства да и воры из Гильдии Воров любят пользоваться  невидимостью. Но теперь в Имперском городе появились и вампиры - невидимки. Такая миссия под силу только герою Кватча
    Множество вампиров в Скинграде! - Три клана Скинграда набирают силу и становятся все сильней и сильней. Надо уничтожить эту чуму в самом зародыше.
    Жаркая битва  - к северо-востоку от Бравила собралась целая армия вампиров. Очередные разборки между кланами или захват  Бравила? Вам  предстоит вместе с карательной экспедицией уничтожить эту армию вампиров.
    Кровавое Поселение-у-Воды - по своей профессии охотник на вампиров сталкивается с разными типами вампиров. Но вот вампиры-художники, оставляющие на телах своих жертв кровавые татуировки, это что то новенькое.
    Кровь и снег - опытный охотник никогда не будет действовать напролом. Надо сначала изучить сильные и слабые стороны своего противника. Даже у вампиров, с легкостью ломающие мечи, есть свои слабости!
    Осквернение святых мест - в теории вампиры должны обходить часовни стороной. Но на практике вампиры в крипте часовни Коррола убили духов и совершают нападения.
    Мерзость в канализации - опять в Имперском Городе совершено дерзкое убийство. На этот раз причастна к нему молодая красивая вампирша, соблазнившая морячка, высосав его до суха и оставив на память трактирщику целую бутылку крови. За дело берется Мисс Охотница.
    Без исключений - с каждым днем вампиры все наглей и наглей. На этот раз вампиры на Заставе Харлана покусали всех, даже детей. По словам свидетелей вампиры хохотали и все говорили: «Вот это весело. Зайдем еще раз, повеселимся»
    Между молотом и наковальней  - затронула вампирская чума и портовой городок Анвил. На рассвете к городским воротам  приползла окровавленная, покусанная, но живая девушка. Еще одна жертва вампиров - дикарей.
    Трио соблазнительниц - Брума - холодный край суровых нордов. Но даже они не смогли устоять перед чарами сексапильных красоток - вампирш. Каждый одинокий норд мечтает повеселиться с такой красоткой. Но после такого веселья трупы нордов все чаще и чаще стали находить в придорожной канаве.
    Остерегайся пантеры - вампиры территориальные существа и не потерпят чужой клан на своей территории. Вам предстоит разобраться с таким кланом и заодно убить Хиндраила, самого сильного живого вампира в Сиродиле
    Бесконечное горе Кватча - Кватч, разрушенный до основания даэдрами. Все оставшиеся несчастные жители живут в лагере беженцев. Но их страдания продолжаются. На их нападают  клан вампиров - монахов во главе с бывшим священником!!!  Так мерзко издеваться над несчастными могут только грязные вампиры - дикари.
    Вне закона - в самом сердце Империи, на Талос Плаза в особняке Джакбена, графа Имбельского поселились вампиры.
    Ночь на Лысой горе - Чейдинхол наводнили странные вампиры. Ходят и ищут вас. Что им вообще нужно?! Вас ищет Ночной Лорд, древнейший,  как сама Империя, вампир
    Конец близок  - пришло время финальной битвы с ночным лордом.
    Легкая прогулка -  Кендрел Вандо, дочь знаменитого  охотника на вампиров в Морровинде и просит найти своего отца. Во время миссии вы нарушите планы древнего ордена  вампиров освободить своего «мастера»
    Письма охотницы  - с каждым письмом Кендрел все откровенней и откровенней. На твоих глазах Кендрел превратиться из неопытного воина в настоящую охотницу на вампиров.
     
    Квесты присоединения к Ордену
    Хорошая охота  - ты  в Ордене Добродетельной Крови. Чтобы помочь ему тебе нужно привести в орден несколько богатых людей..
    Возвращение из бездны - когда то Публий был офицером Имперского Легиона и правой рукой знаменитого Адамаса, злейшего врага Темного Братства. Но после выхода в отставку последнего, Публий превратился в заключенного. Ирония. Вам предстоит организовать побег из Бастиона.
    Безумная знаменитость  - чтобы Орден развивался и стал известен нужно привлечь каких нибудь знаменитых людей. Например Раций Феликс. Но не все так однозначно как кажется на первый взгляд.
    Исповедь поедателя скуумы - Адрианна Синтав принадлежит к богатой знатной семье. Но у нее есть маленький секрет - она очень любит скуму и шастает по скумовым притонам. Вот этим ее можно пошантажировать и заставить вступить в Орден
    Ложный путь Редоран  - Маралу, одна из последних  живых членов  дома Редоран. Чтобы заставить ее финансово помогать Ордену вам предстоит совершить путешествие в Морровинд и достать 3 фамильные реликвии Раморан. Заодно узнаете  ситуацию в Вванденфеле.
    Новое видение  - чтобы расширить влияние Ордена вам предстоит построить местные отделения (капитулы) Ордена Добродетельной Крови в Лейавине и Чейдинхола
    Тренер Чейдинхола - вам  предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Чейдинхоле
    Тренер Лейавина  - вам  предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Лейавине
     
    Инфо о вампирах словами самих вампиров
    - вампиры редко живут поодиночке. Они стремятся находиться в окружении себе подобных. Так они чувствуют себя более защищенными.
    - если вампир укусил жертву, то через 3 дня жертва станет полноценным вампиром.
    - у древних вампиров есть уникальные способности. Например могут быть невоспиимчивы к магии  и огню
    - у некоторых древних вампиров есть способность - невидимость.
    - а некоторые вампиры во время  ночной охоты могут использовать заклинание щита
    - вампиры могут очаровать своими речами и магией.
    - вампиры очень общительны, территориальны и не потерпят другого клана на своей территории. Склонны к бешенству и агрессии.
    - известно, чем дольше живет вампир, тем сильней он становится. Но вампиризм ведет себя  по разному. Например у сиродильских вампиров не повышается сила, как у кланов вампиров в Вванденфела. А в древнем клане Волкихар  даже молодые вампиры очень сильные.
    - а если укусит вампир, я тут же убью его. Да и аргонианцы не превращаются в вампиров
    - прочитал книгу и первого раза усвоил всю информацию
    - и не пытайся парализовать вампира, бесполезно. На вампиров не действует заклинание паралича, и у них иммунитет к обычным болезням
     
    Заблуждения о вампирах
    - вампиры не могут пересекать проточную воду. Но если вы убегаете от вампиров, вряд ли его остановит река
    - по народным поверьям вампиры не выносят церкви и символов Девяти. Но по собщениям, священники находили вампиров на кладбищах и в криптах часовен
    - прикосновение к вампиру или к трупу вампира может привести к заражению.
    - если вампир недавно поел, то он может совершенно свободно как обычный человек ходить при дневном свете
       
    Кланы вампиров
     Самым известным вампиром Сиродила является Хиндарил. Это один из последних древних живых вампиров. Раньше он был главой отделения Черного Леса Древнего Ордена и должен был стать главой всего Ордена. Ходят слухи, его запечатали в одной из пещер. Хоть его способности невероятны , но долгое заточение ослабили его.
    Самый могущественный и живой вампир это Дратик. Многие знают это имя, но немногие его историю. Мне удалось пообщаться с одним из его последователей, цивилизованным вампиром. Когда то давным давно Влакул был целителем Азуры, но заразился вампиризмом.  Как только стал вампиром  сменил имя на Дратика и стал магом. Много времени отдал исследованиям по поиску лекарства от "солнечной радиации". Империя и охотники на вампиров ищут его убежище.  Но не факт одолеют если найдут. По твоим словам этот вампир был магом и создавал зелья с помощью крови и заклинаний
    Другой вампир был генералом в армии королевы волчицы во время войны Красного алмаза. Но этот вампир  по имени "Мастер" стал известен после того как попытался открыть портал в Обливион недалеко от Имперского Города. о словам моего источника, он был основателем нового рода. Сейчас его потомки ищут способы отомстить Империи за уничтожение Королевы Волчицы. Давным давно он был добрым и сильным героем Империи, но через год вернулся с фронта домой. И узнал, что  пока он  был на фронте всю его семью перерезал ассасин из Темного Братства. Проклял всех богов Империи и отправился за местью к Молаг Балу и Малакату. Лорды даэдра дали боагословения и отделение Темного братства в Корроле было полностью уничтожено. И каждый раз когда ассасины пытались восстановить отделение на их нападали орки - вампиры
     
    Сэр Маларот сражался со злыми существами на Черном болоте и славился своей жестокостью. Но самое интересное, что он будучи молодым вампиром уже  управлял целым логовом вампиров
    - группа вампиров клана «мастера»: Коллекционер, самый крепкий и сильный вампир. Собирает броню, оружие у убитых врагов. Думаю именно он убил ординатора. Думаю это норд-воин.
    Имперка - соблазнительница, единственная женщина в группе. Хитрая и быстрая. В обмен на секс питалась женатыми мужчинами. Носит легкие доспехи и кинжал. Она самая слабая в группе.
    Имперец -  ассасин. Видел только раз. Тогда был одет в плащ дворянина. Думаю он вор или ассасин
    Данмер - лидер. Харизматичный и не разговаривал ни с одним торговцев в городе. Может он иллюзионист? Носит тяжелую броню. Про оружие ничего не известно.
     
    Было время когда в Сиродиле было множество вампирских племен. Но среди них особо выделялось "Иллиак-Бэй", состоявшее из одних имперцев. Это племя уничтожило почти всех конкурентов, объединилось и ввело свой социальную структуру, утвержденный Империей Сиродила. На протяжении многих веков это племя было хорошо организованной основой для завоеваний Сиродильской Империи.
    Кланы вампиров образуются вокруг вокруг матриарха или патриарха, ну или просто вокруг сильного лидера. Некоторые кланы приручают крыс, волков, летучих мышей и используют некромантию для создания скелетов, зомби и другой нежити.  Хоть они и могут использовать некромантию. но все же вампиры и некроманты ненавидят друг друга.
     
    Великие дома Вванденфела
    Дом Телванни - волшебники и маги, враждуют с Империей, Храмом и другими Великими Домами. Дом Телванни преимущественно состоит из амбициозных волшебников, которые на своём пути по служебной лестнице не брезгуют самыми жестокими методами устранения конкурентов. Пренебрежительное отношение к человеческой жизни, неразборчивость в средствах, политическая раздробленность — наиболее характерные черты этого Дома. Внутренние противоречия среди членов Дома нередко решаются путём обращения к Мораг Тонг. Раскрытое преступление против члена Дома карается изгнанием, но никак не влияет на отношение к преступнику других членов Дома. Считается, что способный убить мага Телванни достоин права его убить.
     
    Дом Хлаалу - торговцы, сторонники и союзники Империи. Вследствие близких отношений Дома Хлаалу с Имперской Администрацией, Хлаалу является политической и экономической доминантой Великих Домов Вварденфелла и Морровинда. Хлаалу приветствует Имперскую культуру и закон, Имперский легион и бюрократию, свободу торговли и религию. Хлаалу до сих пор чтит старые традиции предков, почитая Храм и родственные линии, однако с существенными изменениями и новыми трактовками
     
    Дом Редоран - благородные воины, сторонники Храма. Редоранцы очень ценят преданность, серьёзность и набожность. Преданность семье и клану. Серьёзность: человек вообще должен быть серьёзным в жизни. Жизнь очень трудна, и события в ней должны оцениваться здраво и объективно. Набожность — это почтение к богам и добродетелям, которые они собой олицетворяют. Лёгкая, беззаботная жизнь — это не жизнь. Из за постоянных атак нордов они ослабли и были уничтожены даэдра. Даже истинные воины данмеров не смогли противостоять ордам даэдрам
     
    Когда Империя, вследствие Кризиса Обливиона, вывела Легион с территории Морровинда в пользу Сиродила, Редоран остались практически наедине с армией вторжения Мерунеса Дагона на Вварденфелле как единственный содержащий некое подобие профессиональной армии на острове Дом. Но несмотря на все усилия как Редоран, сражавшихся с армией даэдра напрямую, так и Телванни, пытающихся остановить их наступающий потоп, Альд'рун, величественная столица Дома на острове, пал.
    Так как в моде есть Кальдера, которая принадлежит дому Хлаалу, то много информаии по обстановке после ухода Нереварина. Но скользь НПС делятся информацией о и Кризисе Обливина на Вванденфеле и почти полного уничтожения дома редоран  Альд'руна. Так что решил добавить в описание коротенькие справки о трех домах Ввенденфела
     
    Книги Морровинда
    Предки и данмеры
    Вампиры Ванденфелла, т. I
    Вампиры Вварденфелла, т. II
    36 уроков Вивека, Проповедь 10
    Путеводитель по Вванденфелу
    Путеводитель по Балморе
    Поучения благой Альмалексии
    Темнейшая Тьма
    Развалины Кемел-Зе
    Продвижение Истины
    Легионы Мертвецов
    Рецепты алхимика
    Книга даэдра
    Книга восхода и заката
    Восточные провинции
    Заметки о расовом филогенезе
    Исповедь поедателя скуумы
    Благородного Сословия Честное Зерцало
    Прихоть удачи
    Ануад с комментариями
    Разновидность веры
    Жёлтая книга Великого Дома Хлаалу 426 г. Эпоха 3
    Заметки о культе Нереварина
    Заметки о брачных играх Кагути
     
    Сны вампира
    Как и в ванили в моде есть сны вампиров. Их очень много, около 80. Несколько примеров «интересных» снов.
    - во сне ты сидишь в классе на скучной лекции. Но внезапно ощущаешь что все смотрят на тебя. Даже учитель прекратил читать свою лекцию. Но ты понимаешь, ты забыла одеться и сидишь абсолютно голой
    - во сне ты вот вот забралась на вершину горы. Ты очень  измотана и устала. Поднимаешь голову и видишь как на тебя  с ухмылкой смотрит бледное лицо с клыками. И тут пальцы соскальзывают....
    - тебе сниться пустыня с костями и  с ужасом наблюдаешь как кости начинают складываются в скелеты. Они поднимаются и начинают неуклюже танцевать под жуткую музыку.
    - во сне ты стоишь на столе, на шее красуется петля, а конец веревки переброшена через стропила. Ты прыгаешь со стола, веревка лопается и ты падаешь на пол
     
    Тот кто сражается с монстрами быть может сам  монстр
     
    Начало
    Это продолжение ванильных квестов Ордена Добродетельной Крови. После выполнения ванильного квеста (убийство Серидура) поговорите в штабе с Роландом. Если уже выполнен, то просто поговорить с Роландом
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    650 раз скачали

    Обновление информации

  3. Monster Girl Blockhead Edition Rus

    Даже если у лжи будет сотня сосков - ни один из них не даст молока!
    Этот уникальный мод как во взмаху волшебной палочки превращает всех существ в монстродевушек. Теперь бродя по темным пещерам или лесу вы наткнетесь на лича - девушку, сатирку, горгону или цаэску. Но не стоит выскакивать с криком «За императора» крушить направо и налево. лучше подкрадитесь и увидите как  темная госпожа имеет во все щели ангела....Да, секс делает чудеса!!!! Помимо удовольствия вы получите новое оружие, броню, новых компаньонов и можете спасти парочку похищенных девушек. Хотя.....можно поиметь их и пойти дальше. Решать вам.
    Иногда, приятно быть виновным в извращении...

    Особенности мода
    - множество оружия, брони, одежды и аксессуаров
    - новые квесты
    - множество новых существ
    - новые  необычные компаньоны
    - возможность спасти похищенных девушек. Их можно найти повсюду
    - можно плюнуть на Дагона и заняться ловлей импов и фей
    - новые диалоги и приветствия
     
    Бог дал мужчине силу, чтобы завоевать мир, а женщине - вагину, чтобы завоевать мужчину.
     
    Квесты
    Поиск Фионы - вы согласитесь помочь Фионе в поиске ее отца
    Нарушенные обещания - черная метка, проклятие или благословение? Это вам предстоит узнать
    Святилище Стендарра - опять герою Кватча придется кого спасать
    Тайна Каирна Душ - как известно любопытной Варваре на базаре нос оторвали, герой Кватча сумеет за себя постоять и может оторвать не только нос, но и кое что другое
    Предатель - изгой - даже в самом закрытом культе есть свои ярые поклонники и предатели. Но стоит ли ГГ доверять такому предателю?
    Преданность даэдрического  кузнеца - ГГ появится необычный компаньон....
     
    У каждой красивой вещи, есть своя боль
     
    Существа: минотавры, горгоны, котринги, сатиры, цаэски, крылатые сумраки, вестницы, фавны, лилмотиты, нимфы, драконоиды, культистки,, госпожи, рабыни, воительницы, ведьмы. дикарки, апостолы, женские двемерские автоматоны, блудницы, кентавры, маомеры, слоады и многие другие
     
    Только мертвые видели конец войны...

    Огромное спасибо за инфо вики и tiarum
     
    Только разочарованные личи теряют свою красоту....
     
     
    Аддон BBB Monster Girl Blockhead Edition https://www.loverslab.com/files/file/9381-monster-girl-blockhead-edition-bbb-add-on/
     
    Установка и скачивание
    Качаем основную версию 1.9 и сверху накатываем обновление их архива
    Мега https://mega.nz/#!BoFCgS6K!MIYeOMQOkoyoM8ets2W8KrXXWFwUa7qCQk61wKJFli4
     
    Клитор - точная цель! Это единственный орган тела женщины, предназначенный исключительно для удовольствия...
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    860 раз скачали

    Обновление информации

  4. Mysterious Bear's Epic Necromancy Rus

    Мод со старого АМЛ
     
    Некроманты могут быть злыми и за счет своих слуг удовлетворять свое темное любопытство или работать над улучшением человеком.  Они могут создавать армию нежити или просто изучать природу нежити Могут прятаться в своих укрытиях или жить в городе.
    В наше тяжелое время  когда темного искусства избегают. Но оно все равно живет в пещерах, руинах разных провинций. Наши исследования скрываются от всего мира из за фанатиков из гильдии магов.
     
    Инструменты
    Сначала вам нужно приобрести свое оборудование. Дорогие ножи очень редки и легко найти в укрытиях некромантов. Но вы можете использовать обычный кинжал или нож.
    Также вам понадобится  журнал куда будете заносить все свои открытия и настраивать свою кровожадность
    Если вы не подписали кровавый контракт, вам нужно приобрести доспехи или мантию с лунным знаком. Иначе вас будут атаковать другие некроманты.
    Для постройки своего логова нужна будет урна.
    Итак, купив или достав вышеперечисленные вещи вы готовы начать новую жизнь некроманта.
     
    Трупы
    Сначала вам нужно научиться навыку разделки трупов. Будь то труп каджита,  имперца, норда, гниющий или свежий. Неважно.
    Возьмите в руку нож и плавными движениями начинайте расчленение. В процессе, в зависимости от ваших навыков, вы будете вырезать ребра, таз, кости и плоть
    При использовании более дорогих ножей можно вырезать целые части трупа. Но более опытный некромант способен орудовать и ржавым ножом. Но все же у дорогих (серебряных и даэдрических) ножей есть преимущество.
    Как только вырезали основные части отделяйте череп и сердце. После вырезав ценные, на ваш взгляд, части останки можно утилизировать.
    Запомните, что в ваших первых операциях будет много ошибок. Но не отчаивайтесь, все приходит с практикой.
     
    Кровожадность
    Еще очень важный навык это кровожадность. Это главный двигатель действий некромантов. Некоторые описывают это как желание все разрушать, а другие как возбуждение. В любом случае кровожадность повышается от разных кровавых поступков и действий.
    Повысить кровожадность можно расчленяя трупы, в бою или смотреть как ваши создания сражаются. Применить ее можно в создание или улучшение ваших слуг, создание логова, подпитывать аппараты в логове или распылять инфекции.
    Более сильные некроманты могут применить свою кровожадность в исцеление своих созданий, призыв аватаров некромантов или призыв нежити через специальные заклинания
    Опытные некроманты замечают, что некоторые существа создают кровожадность быстрее, а некоторые предметы способны сохранять кровожадность. Как только наберетесь опыта все сами поймете.
     
    Нежить
    И наконец самый важный навык это создание миньонов - слуг.
    Для начала вам понадобится алтарь. Можно создать собственный (как его создать читайте в следующей главе) или использовать уже имеющийся в логовах. Новичкам рекомендуется начать с простого - скелета. Как только собрали нужное количество материала (пять или шесть костей и один череп) магия алтаря пропитает скелет, заберет часть вашей кровожадности, кости скелета соединятся и скелет оживет.  
    Он будет незамедлительно атаковать всех не прошенных гостей. Но вас и ваших друзей не тронет. Прикоснувшись к нему вы можете отдать ему любой приказ.
    Можно ему приказать следовать за вами или вернуться к алтарю. Можно и уничтожить и повторно использовать его кости. Но если есть лидер или улучшенное создание этого типа, то можно приказать скелету следовать за вожаком. При уничтожении можно воскресить с помощью кровожадности и половины стоймости материалов.
    Скелеты уникальны тем, что можно улучшить до лучника или громилы, но в любом случает улучшение обойдется дороже. Но улучшенный тип скелета будет наносит больше урона и повысится сопротивляемость. Также как и скелета можно улучшить любое созданное существо.
    Улучшенные создания имеют свои преимущества. Например скелет - часовой может в бою использовать как лук, так и меч.

    Логово
    Как только овладели навыками вам захочется создать свое собственное логово для повышения своих  способностей.
    Для создания нежити вам нужен будет алтарь. Но так как чужой алтарь ограничивает вас в количестве слуг, то многие некроманты хотят создать свое логово. Но это влечет свои неприятные последствия. Вы становитесь известным и к вам начнут присоединяться другие некроманты и будет расширяться территория ваших операций.
    Можно превратить любое место в логово. Но рекомендуется создать рядом с источником жертв. Многие некроманты создают логова рядом с городами.
    Для управления своей нежитью вам нужно сначала построить алтарь. После можно приступать к постройке других объектов. Обратите внимание если есть прямая связь с алтарем, то при управлении нежитью или обороне не обязательно всегда находится рядом с алтарем.
    Итак, кладете урну некроманта на землю, где будет стоять алтарь. После выбора позиции дотрагивайтесь до нее и урна начнет действовать с учетов нужного количества кровожадности. После можно забрать урну для повторного использования.
    После создадутся защитные барьеры, которые будут отпугивать прежних владельцев этого места. Т. е. с созданием алтаря закреплятся право некроманта на эту локацию и все объекты в ней. Защитный барьер действует на все смешные области вокруг алтаря
    После создания логова можно построить и другие объекты. Подробно о них читайте в последней главе книги. Но самым важным является простой гроб. Он нужен для создания, воскрешения нежити и служит своеобразных хранилищем энергии. Чем больше слуг, тем больше нужно гробов.
     
    Гильдия
    Вот теперь вы стали настоящим некромантом и ваша жизнь круто изменилась. Люди будут по разному к вам относиться. Большинство это негативно и от вас отвернуться старые друзья. Но все же вы найдете  новых друзей и единомышленников. По началу мало кто будет присоединяться к вам, а если и найдутся такие, то только на время. Но в конце концов в группе исследования продвигаются быстрее.
    Ваш опыт будет повышаться с ростом логова, улучшения созданий и  расчленения трупов. Появятся и единомышленники, которые будут проживать в вашем логове.
    Достигнув определенного уровня некромантии (50 лвл)можно построить маяк для приглашения других некромантов.  
    Но все это может привлечь внимание гильдии магов. Не удивляйтесь, если после недели работы с трупами обнаружите, что ваше логово штурмуют орда магов. Новичкам - некромантам беспокоиться не нужно. С ростом ваших способностей гильдия магов все пристальней и пристальней будет за вами наблюдать и обратится за помощью к легиону
     
    Бестиарий
    Скелеты - самое дешевое существо - скелет. У них имеется регенерация кровожадности, быстрые атаки и могут использовать луки и мечи.  Но прибывают на поле боя последними и гуляют сами по себе. Но живые скелеты  все равно к вам вернуться. Максимальный уровень улучшения это часовой, пользующийся зачарованные луками и мечами
    Скелет: 4 кости, 1 человеческий череп.
    Скелет - громила/лучник: 6 костей.
    Скелет - страж: 9 костей.
    Скелет - герой: 15 костей
    Скелет - чемпион: 20 костей
    Скелет - часовой: 25 костей.
     
    Зомби - это более сильный, но дорогой слуга. Своим отвратительным видом зомби вселяют ужас. При создании они требуют кости и плоть. Самый простой зомби будет разваливаться на части, но его можно легко обновить. У более улучшенных типов зомби есть регенерация, а древний зомби может заражать жертв болезнями. При кровожадности все зараженные жертвы превратятся в свежих зомби. Так как один древний зомби за минуту может превратить толпу людей в податливых зомби.
    Гнилой зомби: 3 кости, 5 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Незаконченный зомби: 5 костей, 7 кусочков кожи, человеческий череп.
    Зомби: 6 костей, 14 кусочков кожи.
    Ужасный зомби: 8 костей, 17 кусочков кожи.
    Древний зомби: 11 костей, 22 куска кожи.
     
    Атронахи из плоти - это огромные создания в два раза выше роста обычного человека. Считается они пришли из плана Мундуса. Наносят большой урон, но и требуют два гроба. Самые мощные морозные атронахи могут поражать до трех врагов. Но из за своего роста не пойдут в локацию с низкими потолками
    Атронах из плоти: 15 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Титан из плоти: 30 кусочков кожи.
    Колосс из плоти: 40 кусочков кожи.
    Левиафан из плоти: 50 кусочков кожи.
     
    Кавардаки - это страшные костяные монстры наносят огромный урон. Хоть у них нет дополнительных навыков, но способны увидеть невидимку. Но из за огромного размера требуют два гроба. По мере улучшения будут и появляться новые способности.
    Слабый кавардак: 20 костей.
    Кавардак: 30 костей и человеческий череп.
    Улучшенный кавардак: 50 костей.
     
    Гончая  - эта гончая сравнительно дешевая и эффективная в бою. Ее скорость дает преимущества при загоне добычи в западню. Из за ее структуры можно экспериментироваться ее способностями
    Обесшкуренная гончая - самый простой тип гончей: 3 кости, 3 куска кожи, шкура волка.
    Гончая АДа - гончие ада способны наносить огненный урон противникам: 15 кусочков кожи, 3 огненных соли.
    Гончая - демон - эти гончие крепкие, быстрые и ростом с пони: 25 кусочков кожи.
    Кровавая гончая - хоть они не такие мощные как их собратья, но в бою высасывают жизненные силы врагов. Именно поэтому многие некроманты предпочитают этот тип: 15 кусочков кожи, 3 праха вампира
    Гончая души - этот тип наполнен темной энергией. При тяжелом ранении хозяина с готовностью пожертвуют своей силой: 15 кусочков кожи, черный камень душ
     
    Строительство логова
    Строительство логова очень хлопотное занятие. Хорошее логово дает некроманту безопасное убежище, управлять предметами, поддерживать в нормальном состоянии различные аппараты, призывать союзников и создавать свою армию нежити. Ниже  приведен список аппаратов, которые можно встретить в хорошем логове.
     
    Злобный алтарь
    Это сердце любого логова. Без него невозможно построить другие объекты. Он  нужен для управления защитой логова, встречи некромантов и созданий, устанавливает защитные барьеры (10 кровожадности)
     
    Гроб
    Гробы нужны для создания слуг. Самый простой гроб дает одно создание. Чем гробов, тем больше можно создать слуг. И поэтому опытные некроманты все свои ресурсы вкладывают в улучшение гробов  (7 кровожадности)
     
    Кровопускатель
    Кровожадность - одна из важнейших особенностей жизни некроманта. Кровопускатель  позволяет превращать кости и плоть в кровожадность. Регенерация большого числа  кровожадности требует большого мастерства. Некоторые некроманты отдают под фермы крови целые комнаты.  (10 кровожадности)
     
    Стручки
    Противоположностью является стручки. Они превращают кровожадность в кость и плоть. Немного терпения  в сочетании с кровью и местом можно накопить много ресурсов. Так что  не нужно будет охотиться за костями и плотью. (10 кровожадности)
     
    Маяк
    Нужен для призыва других некромантов. Но при недостаточном уровне некромантии (50+ лвл) никто не откликнется на призыв. Также важным фактором играет удаленность от некромантов. Если вам нужны кости и плоть, то можно использовать маяк как призыв магов из гильдии. (15 кровожадности)
     
    Кровавая защита
    По мере вашего роста, вам потребуется защита. Кровавая защита имеет даэдрический дизайн и могут стрелять в противниками огненными шарами и  болтами. Также могут манипулировать умами противников, заставляя атаковать друг друга. Но такая защита очень дорога и требует много кровожадности. (7 кровожадности)
     
    Реконструктор
    Полезное устройство,  которое лечит раненых некромантов и созданий за счет кровожадности. С ним можно выжить с горсткой единомышленников против целой армии (10 кровожадности)
     
    Мешок с костями
    В этих мешках можно хранить плоть и кости. Хотя в логове во всех контейнерах можно безопасно хранить, но они  очень неудобны. (2 кровожадности)
     
    Спальное ложе
    На нем некромант может  комфортом отдохнуть от тудов праведных. (2 кровожадности)
     
    Особенности мода
    - можно собирать трупы
    - грабить могилы Сиродила
    - управлять кровожадностью - неизменный атрибут некромантии
    - создавать алтари для создания своих слуг - нежить
    - 5 типов нежити: скелеты, зомби, гончие, атронахи из плоти и кавардаки
    - можно улучшать скелетов для ближнего или дальнего боя
    - наделять гончих уникальными способностями
    - у последних типов зомби есть регенерация
    - новые способности: инфекция зомби, призыв скелета - аватара, создание гончих для вашей защиты
    - можно оздавать вожаков, за которым будут следовать ваши слуги - нежить
    - можно построить свое логово с ресурсами, алтарем и другой фурнитурой
    - можно присоединиться к группе некромантов, надеть робу  и жить в любой пещере или форте Сиродила
    - в моде есть система известности. Чем больше людей о вас знают. тем больше у вас проблем
    - заслужив доверие некромантов и они станут вашими последователями
    - мод дает полную свободу действий. Нет квестов или больших всплывающих сообщений. Просто установите мод и решайте сами, что хотите. Присоединиться  к группе некромантов или создать свое собственное логово
    - зачистив любую пещеру вы ее можете превратить в свое логово
    - как только в «застолбите» пещеру, то в ней отключается респаун врагов
    - в своем логове вы можете устанавливать защитные барьеры и ловушки
    - как только станете знаменитым, к вам будут присоединяться другие некроманты
    - в книге «Лунный свет» написана инструкция по моду
    - скелет-прародитель является уникальным созданием. Во время боя будет накапливать свою кровожадность и раздавать ее своим последователям. Также он будет исцелять и защищать их
    - за преступления, совершившие существом будет отвечать ГГ. Т. е. штраф будет вешаться на ГГ, а не на существо
     
    Да осветит твой путь лунный свет!!!
     
    Начало
    Читаем "Некромантия для новичков" в таверне некроманта
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    523 раза скачали

    Обновление информации

  5. Pubic Hair Growth Rus

    С этим модом у ГГ будут расти лобковые волосы и появится возможность брить.
     
    Особенности мода
    - ГГ добавится зеркало. Бросьте на землю и можете выбрать цвет лобковых волос.
    - чтобы побрить, ГГ понадобится серебряный нож
    - зверо расы не поддерживаются
    - меши создавались на основе тела HGEC с BBB

    ini
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    233 раза скачали

    Обновление информации

  6. Genderbender Rus

    Этот небольшой мод добавляет заклинания смены пола у ГГ и для НПС.
     
    У заклинаний есть ограничения и особенности:
    - при смене пола НПС будут реагировать по разному: кто то будет ахать и охать, а кто то возмущаться (уникальные диалоги)
    - кастуя заклинание на смену пола на заклинателя не работает эффект этого заклинателя
    - предусмотрены заклинания смены пола у существ. но они работают в системе Tamago
    - есть заклинания смены пола у отдельных целей или по площади
    - пока заклинания изменяют только тело НПС. Лицо останется от старого пола т. е. будет женщина с мужским лицом (аля транс 😀)
    - есть меню настроек и отладки
     
    Начало
    Найти и прочесть «Книга смены полов». Ее можно найти в «сундуках переиздания» книжных магазинов: "Первое издание", "Книги Мак-На", "Качественные товары Леллеса", "Мистический эмпориум", "Южные книги", "Книги Ренуа"
     
    От переводчика: эта версия без Tamago. В архиве версия EngineBugFixes, которая шла вместе с основным файлом.
     
    Эпицентал - это отсутствие гендерных различий, часто именно потеря мужественности. Он включает в себя андрогинность, обладающую как мужскими, так и женскими характеристиками. Прилагательное, нейтральное в гендерном отношении, может описывать эпицентность.
     
    Установка
    Т.к. esp переименован, то рекомендую версию 3.6  установить на чистое сохранение с удалением старое версии
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    EngineBugFixes

    187 раз скачали

    Обновление информации

  7. Necromancy and Lichdom Rus

    Многие встречались с личами и их слугами - зомби и скелетами. Но не все знают, что личами не рождаются, ими становятся. С помощью особого ритуала некромант может стать могущественным личом, управляющий нежитью. Но у него есть маленькая слабость - это какой либо талисман или предмет, куда он помещает свою душу.

    Теперь с помощью этого небольшого мода ГГ может создавать себе слуг - нежить (зобми,  скелеты, атронахи из плоти и т. д.) и стать настоящим личом.

    Если хотите стать личом, то рекомендуется качать восстановление, колдовство и мистицизм. При низком уровне этих школ вы не прочитаете следующую главу книги «Том нежити»
    На последних уровнях вы сможете создавать скелетов - чемпионов и и атронахов из плоти.
     
    Можно создавать: зомби, скелетов, кавардаков, призраков иои приведений (зависит от лвл ГГ), атронахов из плоти, больших атронахов из плоти, громаднейший зомби
     
    Теперь можно себя превратить в лича. У вас будет иммунитет к обычному оружию и холоду, но будете уязвимей к магии. Вернуться в человеческую форму можно с помощью заклинания "Гуманоидная форма"
     
    Сам мод стартует при чтении тома нежити в квесте "Там, где обитают духи". В каждой из шести глав вы научитесь новому знанию некромантии.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    246 раз скачали

    Обновление информации

  8. Dalls_SexDarkness Rus

    Добро пожаловать в таверну «Лунный свет».
    Считаете себя сексуальной, красивой и неотразимой? Тогда загляните и поймете, то не границ разврату и ненасытному сексу! К вашим услугам наши милые работницы, увлекательные приключения, различные виды спермы, «соки» и молоко.
    Посетите нашу таверну!!!
     
    Особенности мода
    - новые квесты
    - новые виды спермы (нормальная сперма, густая сперма и т. д.), «соки» (сок девственницы)
    - новые книги и дневники
    - новые локации
    - новые НПС (сексуальные служанки, модели, клиенты и т. д.)
    - новые диалоги
    - новая фурнитура
    - новые девайсы (страпоны, кольца, амулеты и т. д.)
    - новые секусуальные заклинания
    - новое оружие и различные наряды с одеждой
    - новые секс позиции
    - различные достижения (за 100, 256, 128 одновременных оргазмов,покупка бутылок спермы и т. д.)
     
     Начало
    Ищем объявление таверны «Лунный свет». Сама она находится в Торговом районе Имперского Города. Рядом с Первым изданием.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    368 раз скачали

    Обновление информации

  9. Shezrie's Towns Rus

    Это мой первый переведенный большой мод на Облу. Я его с удовольствием переводил. Автор не просто натыкал новых зданий, но и наделил жителей деревушек своими характерами. Они влюбляются, ссорятся, общаются. В общем живут своей жизнью. Помимо 1.5 тысячи диалогов перевел все записки и дневники. Помню меня поразила история несчастной любви влюбленной парочки. Очень интереснейший мод.
     
    Особенности мода
    - 7 новых не линейных квестов.
    - около 2 тыс. новых диалогов
    - очень много записок, дневников
    - 5 новых поселений
    - много новых НПС с уникальными приветствиями и диалогами
    - в каждом поселении можно купит дома. Каждый дом уникален по своему, а в деревне Лейквуд можно декорировать дом по своему вкусу
    - фантастические виды
     
    Врата Пеллы
    Самый большой город в моде. В нем можно найти открывающиеся окна, скрытые сейфы, сундучками с сокровищами и т. д.
    - 4 дома для игрока
    - магазины брони, одежды, книг
    - алхимический магазин
    - у торговцев на улице можно купить свежие овощи, фрукты
    - 2 таверны и отель для богатев
    - 2 новых квеста
    - у всех НПС есть уникальные диалоги
    - около 36 зданий
    - картинная галерея
     
    Деревня Лейквуд
    Тихая уютная деревенька с видом на озеро.
    - таверна с арендуемой комнатой. музыкой и танцорами
    - гостиница для ГГ и компаньонов
    - в пекарне можно купить свежую вепечку
    - в деревеньке можно купить большую усадьбу с туалетом, раковиной, камином, светом (можно включить и отключить) и т. д.
    - для дома ГГ можно купить различный декор
    - очень много диалогов
    - 1 квест
     
    Деревня Равенвейв
    Деревенька с видом на Сиродил и Хаммерфел.
    - есть 2 дома для ГГ
    - большой парк
    - конюшни
    - у всех НПС есть уникальные диалоги
    - таверна и универсам
    - 1 квест
     
    Деревня Вудланд
    Этот деревенька раскинулась на дороге между Сиродилом и Имперский городом.
    - в деревне 23 здания
    - 1 дом для ГГ
    - в пекарне можно купить свежую выпечку
    - универсам
    - магазины брони и одежды
    - уютный парк
    - конюшни
    - заброшенная усадьба с привидением
    - у всех НПС есть уникальные диалоги
    - новые квесты
    - деревеньку патрулируют стражники
     
    Бухта Приюта
    Небольшая деревенька на побережье недалеко от Анвила.
    - уникальный дом для ГГ
    - универсам
    - гостиница
     
    Установка
    Скачиваем Shezrie's Towns Rus 3.1, а потом с заменой копируем Shezrie's Towns Rus 3.1 (Отредактированная)
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    350 раз скачали

    Обновление информации

  10. Gorangas Economy System Katemck Rus

    Улыбайся, наведи прическу, накрась губы и оденься посексуальней. Мужчины любят красивых девушек
    Сучка, улыбайся, посексуальней двигай задницей и  накрась губы!
     
    У героя очень опасная работа - рисковать своей жизнью спасая Тамриэль. Но не каждый рождается героем. Кто то работает на ферме, торгует, кто то работает в трактирах или своем телом. Именно с этим модов ГГ сбросит свои доспехи, отложит в сторону оружие и возьмет поднос. Если захочет, ГГ будет работать официанткой, арендовать свой дом приезжим или торговать акциями.
     
    Хороший трах сломает тебя. Будь напористой и научись говорить нет
     
    Особенности мода
    - ГГ может работать официанткой, риэлтором или покупать / продавать акции компаний Сталь и магия, Луки и стрелы и Разные товары
    - брать и погашать  кредиты
    - новые секс диалоги при работе официанткой
    - сдавать в аренду приезжим свои дома (через диалог)
     
    Кагда то давным давно альтмершам растянули стенки влагалища и теперь они своим влагалищем доводят своих партнеров до безумного оргазма
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    289 раз скачали

    Обновление информации

  11. Chain Beasts Rus

    Цепные звери - это айлейдские боевые создания и до нашего времени дошло лишь 2 вида
     
    Первый - это яйца. Оно подвешено на цепях и чем больше яйцо, тем оно опасней.
     
    Яйца цепных зверей можно найти:
    В Анвиле, около особняка  Бенируса
    В Бравиле, около собора и моста
    Сад Университета Волшебства
    В Бруме, недалеко от собора
    В Имперском городе, в торговом районе за посохами Риндира
    В Имперском городе, в храмовом районе около ворот в доки
     
    Второй вид напоминает мину и в основном они в спящем режиме:
     Руины Неналата, к востоку от Имперского Города
     
    Заклинания
    Строительство цепных зверей - позволяют размещать яйца зверей и ловить местное население
        Показать шаблон - можно выбрать шаблон стульев: деревянный столб, каменные столбы, металл
        Позиция - можно отрегулировать позицию стула
    Вызов цепного зверя - призывает цепного зверя на 60 секунд
    Яйцо цепного зверя - создает яйцо цепного зверя
     
    Особенности мода
    - активировать яйца цепных зверей надо только днем
    - цепные звери нападают только на НПС пола ГГ. Т. е. если ГГ женского пола, то цепные звери будут нападать на женщин и наоборот
    - пленники освобождаются через 1 игровой день
    - кляп можно снять с помощью ключей, которые можно снять мертвых цепных зверей
    - в самой игре все локации со зверями можно найти в книге «География цепных зверей» Гильдии магии Анвила
    - все вещи и экипировка пленника складывается в сундучок, который можно открыть спец ключом
    - а спец подземелье с цепными зверями можно попасть только с кляпом
    - с помощью заклинания «строительство цепных зверей» можно строить специальные клетки для пленников НПС, выбирать шаблоны и перемещать
    - кляпы блокируют быстрое путешествие
    - после освобождения пленника, цепной зверь возвращается в боевой режим
    - мод - прототип одноименного мода на Скайрим
     
    Консольные команды
    Захватывают только мужчин set uchainbeastquest.maleok to 1
    Захватывают только каджитов set uchainbeastquest.khajok to 1
    Захватывают только  аргонианцев set uchainbeastquest.argonok to 1
    Освобождение всех пленников set uchainbeastquest.releaseall to 1
    Цепные звери будут делать развратные вещи set uchainbeastquest.opts to 7 (или 1,2,3,6)
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    213 раза скачали

    Файл опубликован

  12. ColourWheels Sexy Dark Brotherhood Sanctuary HGEC Rus

    Хотя Братство сохранило свое древнее имя, наши ряды всегда открыты для женщин. Разве мы не способны выпускать кровь так же, как это делают мужчины?
     
    У Темного Братства появилось еще одно большое убежище.
     
    Ох уж мне эти глупцы из церкви и их "Девять Божеств". Нет никаких божеств, кроме вечного и жестокого правления нашего Отца Ужаса, Ситиса.
     
    Особенности мода
    - большое убежище темного братства
    - у нпс - продавцов можно купить новую сексуальную броню, оружие, несколько видов скумы, трусики, одежду (ночнушки), амулеты
    - в убежище можно жить
     
    Да заключит тебя Мать Ночи в свои холодные объятия.
     
    Убежище находится к востоку от Санкр Лора
     
    Ступай во тьме, дитя Матери Ночи.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    200 раз скачали

    Обновление информации

  13. BaronB aka BayouBilly : Armors and clothes Rus

    Небольшой пак одежды и броня симпатичного чемпиона Кватча.
     
    Вся одежда и броня автоматически добавится в ваш инвентарь
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    574 раза скачали

    Обновление информации

  14. Verona House Bloodlines Rus

    Врата Обливиона закрыты, но опасность не миновала. Победа куплена огромной ценной. Великий город превращен в руины, последний из СЕптимов исчез и  Высший совет взял на себя управление Сиродилом. Но в глубоких лесах копят силы вампирическая зараза. Их харизматичный лидер готов  выйти из тени и захватить власть.
     
    Особенности мода
    - линия квестов, в которых Защитник будет сражаться с темным культом, во главе с могущественным лордом
    - в моде будут: кулачные бои, азартные игры, многочисленные сражения, тайны, головоломки, маскировка и компаньоны
    - 7 новых многоуровневых подземелий с НПС, зданиями и злодеями
    - уникальные доспехи, одежда и оружие
    - помимо основной ветки квестов, мод добавляет функциональный город с 40 новыми НПС и своими ИИ
    - добавляет новый Дом Вероны для ГГ:  гостевые, библиотека, личный кабинет, оружейная, крыло мага, алхимическая лаборатория, сад, конюшни, арсенал, зал тренировок, стрельбище, различные хранилища и многочисленные сортировщики предметов
    - в дом Вероны ГГ может нанимать персонал: управляющего, библиотекаря, тренер, охранник, оружейник, маг, повар/экономка
    - более 2 тыс. диалогов, новые записки и дневники (более 150) и куча книг из старых частей более (250)
     
    Основные квесты
    Встреча с торговцем - торговец по имени Сальва Хардинг из Веронского залива предложил встретиться. Интересно для чего? Хочет что-то впарить?
    Племянница Огера - Хардинг в обмен на имперские кредитные сертификаты предложил выполнить задание - найти племянницу клиента по имени Огер. Но что-то мне подсказывает, что здесь все не так просто
    Долговое бремя - что ж, продолжаем зарабатывать ИКС. На этот раз задание более опасное - расследовать пропаши людей и раскрыть подпольную игорную сеть.
    Отступление - теперь ГГ полноправный член «Ночных охотников». У меня задание - выявить высокопоставленного шпиона «Ночных братьев»
    Алтарь Крови - судя по личным ключам крови, у этих «Ночных братьев» дисциплина и конспирация на высоте. Что ж, пора вплотную заняться этими кровоссами
    Фанте и банда - пора покончить с Фанте и его бандитами. Правда непонятно, как имперец мог управлять бандой орков?
    Повторная завеса - кровососы докатились до того, что «оккупировали» отдаленный монастырь, где проживает община сестер святой Алессии и Акатоша. Такое прощать нельзя
    Измена на высшем уровне - даже внешне вполне приличного человека есть свои скелеты. У нашего «героя» Зама не один. Что ж, пора покопаться в грязном белье
    Анин Суллия - эту укрепленную крепость вампиров в лобовую не взять, так что попробуем внедриться в ряды Ночных братьев и выкрасть дневник предателя
    Позолоченная клетка - конечно Сандерион предатель, но он уже не раз раскаялся в своем поступке... Так что нужно его спасти и он раскроет секрет вечной жизни Вулны
    Последний генерал - когда-то Сулла  поверил обещаниям Бессмертного в борьбу за права вампиров и поиске универсального лекарства от вампиризма, но все оказалось гораздо прозаичней и банальней. вулна хочет власти над всем Сиродилом и Тамриэлем. Сулла пустился в бега, но по его следу идет элитный отряд Вулны «Серая стая». Что ж, уничтожим этих хваленых псов Бессмертного, намекув, что конец его близок
    Возвращение в Обливион - Обливион стал мне вторым домом и всегда приятно возвращаться в родную стихию
    Логово вампира-лорда - последний бой, последний штурм и никто, даже элита и невесты не остановят Защитника Сиродила
     
    Квесты на дом
    Леди Вероны - что ж, соединим любящие сердца после 50-ней разлуки.
    Найм тренера/офицера безопасности/оружейника/повара/управляющего/алхимика/библиотекаря - сделаем дом Вероны жилым и уютным
     
    Начало
    Ждать в любом крупном городе Виченцу
     
    От переводчика: Если честно больше времени ушло на перевод не диалогов, а книг и различных  гайдов по книгам навыкам и алхимии. Можно сказать это беспалевное читерство чистой воды.... А про группу собирателей ингредиентов я не говорю (ГГ платит, а другие собирают). В общем читайте.... Конечно под конец уже устал и с тремя книгами про Историю Залива не заморачивался  (гугл перевод). Да думаю, то что скажут НПС в диалогах будет ясно....
    Хоть я и люблю вампирам и симпатизирую им, но вот в этом моде я был на стороне Охотников. Да и хоть есть ветка, по которой ГГ может встать на сторону Ночных братьев, но это тупик... Прочитайте "Дневник предателя" и поймете, что Вулне доверять нельзя, его нужно только уничтожать.... Да и в этом случае дом вы не получите.
    Заранее приношу извинения за ошибки и неточности... Мод очень большой
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    120 раз скачали

    Обновление информации

  15. Nekhanimals Awesome Vampire Mod Rus

    Если не хочешь превратиться в изгоя, не питайся другими вампирами. Мы за вампирскую солидарность.
     
    Еще до первого появления людей в Сиродиле на этих землях жили вампиры. Предположительно вампиризм пошел от даэдрического принца Молаг Бала. Вампиры построили своей собственное сообщество, которое просуществовало тысячи лет. И теперь решать не только вам, но и вампирам, станете ли частью этого общества или станете изгоем.
     
    Мы не жадные, как смертные. У нас все общее. Так что здесь можешь брать все что хочешь.
     
    Характеристики всех вампиров
    - слабость к огню
    - сопротивление к параличу, яду и болезням
    - могут дышать под водой
    - солнечный свет наносит урон
    - все вампиры дружелюбны друг к другу
    - регенерация  способностей в ночное время
    - вампирам нужна кровь. Чем старше вампир. чем дольше он может обходиться без нее
    - вампиризм можно скрыть
     
    А смертные умеют вести разговоры? Тогда поговорим о крабах. Их можно зажарить на вертеле и добавить по вкусу травы и пряности...вкуснотища
     
    Общество проклятых
    Вампирическое общество отличается от смертного. Золото, драгоценные безделушки мусор для вампира. Для него главное это хорошо упитанный и потный смертный. В этом обществе основную роль играет богатство и положение и многие строят убежища в пещерах и руинах.
    Даже молодой вампир получит убежище от своих преследователей. Хоть к нем будут относиться как чужаку, но это дело другое. Также если вас не навсегда изгнали из общества, то вампиры оставят вас в покое. Чтобы вампиры приняли за своего, у вас должны быть активированы вампирические способности или быть голодными.
    Если вы попали в логово враждебных вампиров. то продемонстрируйте им свою силу и они прекратят бой. После присоединения к клану, то все члену общества могут рассказать вас о клане, обществе. охотниках и т. д. Вампиры могут питаться как обычным способом, так и бутылками с кровью. Но у последних эффект насыщения слабей. Их можно найти по всему Сиродилу или купить у других вампиров. Также вы можете и помогать другим вампиров, продав им лишнюю бутылочку с кровью. Тут уже цена зависит от ваших навыков.
    В обществе проклятых есть два тяжелых преступления: убийство вампира и кормление вампиров. Но для изгнания из общества древние вампиры должны совершить три преступления.
     
    Квесты
    Для получения квестов от других вампиров вы должны быть взрослым вампиром. Эти квесты не отображаются к журнале заданий. но вампир - квестодатель повторит вам что надо сделать.
    - квест на поиск книги «Бессмертная кровь» может дать любой вампир - маг. В награду квестодатель научит новую заклинанию.
    - квест на устранение свидетелей может дать любой вампир - воин. Вам нужно отправиться в заброшенную лачугу в порте Имперского города, убить Хиллода Преступника и Дранас Ллетро
    - квест на освобождение лорда Ловидикуса можно взять у Серого Принца На Арене. После лорд переберется на склад в торговой районе Имперского города и начнет новую жизнь. Он может дать вам один экземпляр «Бессметная кровь»
     
    Ты сильно бьешь ей в живот и слышишь как хрустит ее позвоночник.
     
    Кланы
    Кровопийцы
    Живут в Кровавом зале канализации Имперского Города. Для присоединения к ним вам нужен ключ от канализации Имперского дворца. Его может дать член клана или в Гильдии Воров. После поговорите с одним из лидером клана и заплатите входной взнос. Замечу, в клан принимают только взрослых вампиров.
     
    Сородичи
    Живут в Пустой пещере, на дороге из Имперского города в Чейдинхол. Принимают в клан только зрелых вампиров. Для присоединения поговорите с одним из матриархов или патриархов сородичей. Да, входной взнос дорогой, но можно понизить его, выполнив квесты членов клана.
     
    Гробы
    Все вампиры спят в гробах и во время сна не истощается запас крови. Уберите из гроба все содержимое и активируйте его. После будут применяться обычный эффекты сна. Но будьте готовы, что некоторым вампирам не понравится, что вы спите в его гробу.
     
    Возраст
    У возраста вампира есть несколько эффекта. Чем старше вампир, чем больше урон солнечным светом. Так что немногие вампиры доживают до древнего или допотопного. Но при этом с возрастом  повышается и сила. Так что многие древние вампиры используют более молодых для выполнения каких либо поручений за пределами убежища. Как только вы «перекусите», повысится ваша сила крови. Как только достигните определенного уровня поговорите с лидером вампиров и он скажет как достичь следующего уровня. Можно питаться и старшими вампирами. но при этом будет страдать ваша репутация.
     
    Какие ужасные существа, эти грязевые крабы.
     
    FAQ
    - способность «Изгнание» работает если вы голодны
    - если вас не видят другие вампиры, то активируйте способность «Вампирические чувства». Если вы разозлили группу вампиров, покормите спящего человека.
    - если вылет при атаке дикого вампира, то в консоли ведите set vampirenoroadfeedergrasp to 1
    - Лорд Ловидикус иногда выходит из своей пещеры и путешествует
    - для отключения случайных встреч с дикими вампирами,  введите в консоли set vampirerandomfeeders to 0
    - если люди бояться и все время нападают на ГГ, то наведите курсор на цель и введите в консоли  setav aggression 20 и setav confidence 50
    - за пределами городов ГГ может встретиться с дикими вампирами. Частота встреч зависит от факела, чеснока, праха вампира в инвентаре
    - иногда к ГГ может подходить Анна Бедная. Чем выше красноречие, тем больший шанс спроси ее о вампиризме и вампирах.  Но если вы будете давать ей деньги, бутылку крови, то это будет повышать отношение к вам. При 100 она перестанет нападать на вас.
    - если вы подойдете к Янусу, графу Скинграда, то он будет сбешен. Есои и дальше будете ему надоедать, то он прикажет бросить вас в тюрьму, но потом сдаться и будет вести как обычно. Чем старше вы будете, тем выше вероятность что будете над ним доминировать.
    - можно продать лекарство от вампиризма любому патриарху или матриарху. Но они тут же умрут и на их трупе найдете 5000 золотых.
    - доступ к убежищу вампира находится в инвентаре допотопного
    - достичь стадии старейшего или древнего можно питаясь патриархами или матриархами, но это автоматически ведет  к изгнанию из вампирского общества
    - чтобы стать допотопным, поговорите с лидерам кланом и он укажут местоположение.
     
    Вампиризм дает новые уникальные способности, но приходится скрываться от солнца и утолять свой голод.
     
    Удаление
    Перед удалением введите в консоли set uninstallvampiremod to 1 и следуйте инструкциям
     
    Интересно, есть у смертных чувства...
     
    Совместимость
    - мод не совместим с модами: Terran Vampires, Really Immersive Messages, Vim & Vigor, Lithian's Nature Of The Beast, Unholy Darkness, Drokks/Scorn's Vampirism
     
    Слуги выживают, а упрямые бараны умирают.
     
    От переводчика: более подробно о способностях, стадии возраста читайте в Nekhanimals Awesome Vampire Mod (Русский мануал)
     
    Хватаешь ее за волосы, обматываешь их вокруг ее шеи и начинаешь душить. Она задыхается и глаза выскакивают из глазных яблок.
     
    Файлы
    Nekhanimal's Awesome Vampire Mod.esp - основной файл
    NekhanimalLifeDetect.esp - обнаружение жизни для ГГ вампира.
    Vampire_Morphs-4312 - у вампиров будут клыки.
    Nighteye_Shader_Replacement-7327 - дополнительные шейдеры для эффекта ночного видения.
    Nekhanimal's Awesome Vampire Mod Fully No Sun Damage Rus - солнечный свет не наносит урона. Теперь вампир может гулять и днем
     
    Да отвалятся твои руки и нападет на тебя вечная чесотка.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    100 раз скачали

    Обновление информации

  16. Viconia DeVir Rus

    Доверие - для глупцов...да и для мертвых тоже.
     
    Детали прошлого Виконии туманны, но можно предположить, что её семья стала жертвой политических интриг, а сама она или была изгнана, или сбежала на поверхность по собственной воле. Викония была одной из жриц четвёртого дома Мензоберранзана. Но дом Де'Вир впал в немилость Паучьей королевы и был под корень уничтожен десятым домом До'Урден.
    Но о своем бурном прошлом Викония сама вам расскажет. Расскажет о расах населяющих Подземье, не только о Паучьей королеве, но и о других богах, как она бежала и скиталась по поверхности, через что ей пришлось пройти, о ее брате Вейласе, которого она спасла и «расколдовала». Ведь именно он спас ее от смерти. Матерь-матрона ее дома да бы умилостивить паучиха решила принести в жертву свою дочь, которая не смогла зарезать ни в чем неповинного ребенка. Именно Вейлас сначала спас ее, а потом убил и матрону.  Конечно злобной паучихе это не понравилось и она превратила его в драука или драйдера.
    Виконии пришлось пройти через многое. Эта сильная и волевая женщина хочет чуточку тепла и ласки...своеобразной конечно, но ласки.
     
    Как же меня бесит вонь этого человеческого стада.
     
    Особенности мода
    - новая компаньонка-дроу из вселенной "Забытые королевства"
    - уникальные диалоги (600)
    - новое заклинание "Вызов Виконии"
    - вас ждет жаркое сражение с Паучихой (Ллос) и ее прислужниками
     
    Если подчинишься мне, тебя ждет море удовольствия.
     
    Начало
    Вытащить Виконию ДеВир из темницы замка Брумы
     
    Слабые становятся добычей верующих.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    256 раз скачали

    Файл опубликован

  17. Ascension - Immersive Vanilla Overhaul Rus

    Изменяет ванильную игровую механику
     
    Лут
    Полностью переделана система лута. Теперь вы не увидите на начальных уровнях бандитов в эльфийской или стеклянной броне. Они будут экипированы в лучшем случае в кольчужные доспехи. Как и положено самый лучший лут только в сундуках боссов, расположенные в конце данджа. Именно там может выпасть эльфийское, стеклянное или эбонитовое снаряжение. А вот за даэдрическим снаряжением придется сходит в Обливион или наведаться в гости к Шеогароту.  В сундуках боссов можно найти серебряные и золотые самородки, юаелирные изделия и другие драгоценности. В айлейдских сундуках можно найти камни варла. Также если вы отыгрываете персонажа вора. то у вас есть шанс найти ценную добычу в домах по всему Сиродилу.
    Также теперь к сокровищам относятся и айлейдские и золотые монеты, которые можно найти в руинах, гробницах. фортах.
    В зависимости от владельца оружие и доспехи будут иметь случайный заряд зачарования. Например если у НПС высокий навык оружейника, то состояние его предметов будут достигать в 125%
     
    Существа и НПС
    В независимости от вашего уровня вы можете столкнуться с самыми разнообразными существами т. е. теперь нет ограничений по уровню появления существ. Но все таки респаун более сильных врагов ограничен. Т.е. они будут появляться в конце подземелья, на уровне босса.  Так что если хотите добраться до сундука босса с реальным ценнм лутом вам придется столкнуться с очень сильными врагами.
    Но не думаете, что начале и середине подземелья будет легко. Теперь более слабые враг будут появляться группами. Так что вам придется разбираться не с одним скелетом или волком, а с целой группой. В зависимости от уровня скелеты будут носить шлемы, а скелетов-чемпионов можно будет отличить по эбонитовым или эльфийским шлемам.
     
    Статы персонажей
    Теперь ваше здоровье будет в два раза больше вашей выносливости. Так что персонажам - танкам придется грамотно подбирать броню.
    Магия восстанавливается в два раза медленней и чем выше уровень какой-нибудь школы магии, тем дешевле стоят заклинания этой школы. Так что теперь придется таскать с собой пару зелий магии. Как только у персонажа. вашего противника и система усталости и сделана похожей как в Морровинде. Выносливость будет истощаться при беге. Она зависит от количества одетой экипировки. Т.е. персонаж в тяжелых доспехах устанет гораздо быстрей, чем персонаж в более легких. Также может помочь и атлетика. Например с прокаченной атлетикой персонаж будет уставать гораздо медленней, независимо от экипировки и предметов в инвентаре.
    Выносливость можн восстановит с помощью зелий. еды, напитков (которые будут попадаться в луте) или просто постоять отдохнуть. Так что теперь у вас есть мотивация не бежать сломя голову. а постоять отдохнуть, полюбоваться красивыми видами Сиродила.
    Ограничена грузоподъемность ГГ не в 5 раз, а в 3. Да, в начале ин=гры будет сложно и придется выбирать, что брать, а что выкидывать.  Также пересмотрен баланс тяжелой и легкой брони. Снижен бонус легкой брони и тяжелая броня будет защищать персонажа более эффективно.
     
    Баланс игрового процесса
    Более тонкая настройка в алхимии, изменении, красноречии, карманных краж, торговле и т. д. Также в зависимости от новых изменений изменены и загрузочные экраны.
     
    Файлы
    Ascension - Respawn Time Modifiers - различный респаун противников: через неделю, через 2 недели, через 4 недели.
    Ascension - No Starting Map Markers - без стартовых маркеров. Пока не найдете локации, на карте они не появятся
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    130 раз скачали

    Обновление информации

  18. The Hesu Mod Collection Rus

    Сборник из 15 небольших плагинов, которые добавляют  Сиродил новые поселки, НПС, существ. Изменяют ландшафт, добавляя ручейки, овраги, руины, колодцы и т. д.
     
    Плагины
    HESU Apple Hot Springs Rus 1-1 - изменяет ландшафт к северу и востоку от Пути Унылости. Добавляет небольшую деревеньку, ручьи и водопады
    Патчи к модам Alternative Beginnings, Reaper's Bleaker Way Village Revamp, Roads of Cyrodiil и Trails of Cyrodiil.

    HESU The Hell Lands Rus 1-1 - изменяет ландшафт к северо - востоку от святилища Хермеуса Моры. Это самые настоящие адские земли со своими новыми существами и уникальной фауной
    Патчи к модам Cyrodiil Inns, Guards Of Cyrodiil Redux, Kvatch Rebuilt, NNW Ayleid Ruins Expanded, Oscuro's Oblivion Overhaul, Star's Rest и UL Cloudtop Mountains

    HESU The Poison Swamp Rus 1-1 - изменяет ландшафт Черного леса у востоку от Бланкенмарша. Вы попадете в самое настоящее болото с новыми существами и убежищем бандитов
    Патчи к модам Dwarves of the Mountain, MTC Expanded Villages, The Other Spheres и Unique Landscapes Blackwood Forest

    HESU The Skyrim Temple Rus 1-1 - в горах к северу от айлейдских руин Седор раскинулся забытый заброшенный нордский храм. В нем вы встретите своих старых знакомых драугров, злокрыс, драконих жрецов
    Патч к модам Order of The Dragon, Snowy Road to Bruma, UL Jerall Glacier, UL Snowdale.

    HESU Gnoll Mountain Rus 1-2 - к югу от Брумы в горах есть удивительный источник. Но если захотите посмотреть на него, готовьтесь к встрече с новыми враждебными существами
    Патч к модам Better Cities v6.0+, DLC Frostcrag Spire, Frostcrag Village, Snowy Road to Bruma, ULSnowdale.

    HESU Smoke Town Rus 1-0 - этот мод добавляет небольшое поселение с новыми НПС, торговцами, постройками и новым ландшафтом
    Патч к модам UL Arrius Creek, UL Jerall Glacier

    HESU The Valenwood Mine Rus 1-1 - к юго - востоку от Кватча на границе с Валенвудом раскинулся небольшой шахтерский поселок. Там же есть небольшая пограничная застава.
    Патчи к модам Daedric Shrine Ruins, Valenwood Improved

    HESU The Great Forest Gorge Rus 1-1 - изменяет ландшафт около Пиуканды и вниз по клону до старого имперского форта Там же есть небольшое поселение, руины, старая канализация и т. д.
    Патчи к модам Hoarfrost Castle, Verona House Bloodlines, Legion Occupied Forts иUL Lush Woodlands,

    HESU Shipton Rus 1-0 - между Анвилом и Кватчем раскинулся небольшой фермерский поселок. Но если побродите, то поймете что то тут не так. Кругом кровь, трупы и  овцы - каннибалы.
    Патчи к модам Highwood, Mages Cross, Oscuro's Oblivion Overhaul, Reclaiming Sancre Tor, Roads of Cyrodiil

    HESU Dive Rock Rus 1-1 - изменяет ландшафт к северу от чейдинхола и около лагеря Ходок
    Патч к моду ul Jerall Glacier

    Hesu The Seaside Settlement Rus 1-0 - на побережье к востоку от Анвила раскинулся небольшой поселок. Помимо прочего этот мод изменяет ландшафт этой ячейки.
    Патч к модам AFK_Weye, HESU Shipton, Kragenirs Death Quest, Open Cities Reborn, Oscuro's Oblivion Overhaul, Reclaiming Sancre Tor, Side's Sailing Ships, Valenwood Improved.

    HESU Koyo Town Rus 1-1 - это самый большой мод. Изменяет ландшафт и добавляет поселок. Изменения коснулись ячейки от форта Колдкорна и до Моранды
    Патчи к модам Settlements of Cyrodiil-Clearwater Farms, UL-Lush Woodland

    HESU Wolf's Borough Rus 1-2 - добавляет небольшой город на золотой дороге. Помимо прочего изменяет ландшафт. Изменения коснулись ячейки от около пещеры Серая Скала
    Патчи к модам Castle West Weald, Dark Brotherhood Chronicles, Reclaiming Sancre Tor, Roads of Cyrodiil, Settlements of Cyrodiil Oranstad Township, Shezries Towns, Unique Landscapes Ancient Redwoods

    HESU White Rose River Rus 1-0 - добавляет небольшой поселок на зеленой дороге. Так же изменяет ландшафт по реке Белой Розы. Побродите и вы наткнетесь на заброшенные руины, логова огров, айлейдские руины
    Патчи к модам Artifacts, Elsweyr Anequina, Faregyl Village, Knights Revelations, The Lost Spires, MTC Expanded Villages, Roads of Cyrodiil, Shezries Towns, SOC-White Rose Farm

    HESU Fairmere Village Rus 1-1 - хоть это небольшая деревушка, раскинувшая  к северу от реки Белой Розы и форта Робек, симпатичная, но очень странная. Побродите и вы сами все поймете
    Патчи к модам Elsweyr Anequina, Knights Revelations, Roads of Cyrodiil, Silverflow Ranger Camp, Verona House Bloodlines
     
    Установка
    Все моды автономны и можно ставить все или отдельные моды
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
     

    1 343 раза скачали

    Обновление информации

  19. Fighters Guild Quests Rus

    Если люди не довольны своим правительством, это не значит надо хвататься за оружие
    А-Малз
     
    Новые квесты Гильдии Бойцов.
     
    Особенности мода
    - 62 квестов простых и сложных квестов
    - 1.5 тыс. диалогов
    - все в рамках лора
    - 7 контрактов в Бруме - поговорить с Бамф Гра-Гаш. Если нет в гильдии, о посмотрите в Кружке и ложке Олафа
    - 9 контрактов в Бруме - поговорить с Алдерилом. Все квсты доступны перед тем как вы станете главой Гильдии Бойцов
    - 13 квестов в Скинграде - поговорить с А-Малзом.
    - 15 контрактов в Бравиле - поговорить с Наси
    - 2 контракта в Бравиле - поговорить с Баргом гро-Малгумом. Квест «Вредители в Извилистой пещере» повторяется
    - 15 контрактов в Лейавине - поговорить с Рагаром Левый Слышащий
    - 1 контракт в Чейдинхоле - поговорить с Бурзом гро-Каш
     
    Квесты Гильдии Бойцов Брумы
    Волки и лошади - вам  предстоит разобраться с волками, нападающих на лошадей
    Гоблины из Брумы - контракт на уничтожение грустных вонючих гоблинов
    Контракт на кабанятину - контракты на  добычу мяса самые нудные. Но работа есть работа
    Охотник с Джеральд - волки, кровожадные стайные животные. Но их шкура очень популярна у кузнецов
    Мастера - клинки  - контракт на наем мастеров - клинков
    Молот и топор - контракт на поиск краденных доспехов.  
    Незнакомцы в ночи - а это мои самые любимые контракты на вампиров.
    Мои тигры, львы и медведи! - контракт на добычу 5 медвежих шкур для новой кирасы
    Бандиты приходят и уходят - не все бандиты тупые. Вам  предстоит выследить банду неуловимых бандитов
    Друзья в высших эшелонах - придется переквалифицироваться в торговца и поставить для имперского легиона партию оружия

    Квесты Гильдии Бойцов Скинграда
    Потерянный молот и клещи - контракт на поиск очень дорогой кирасы
    Реликвия Гандера - для человека даже обычная миска будет ценной реликвией. Ведь она передавалась в семье из поколения в  поколение
    Незнакомцы в винограднике - в винограднике по ночам  шастают странные незнакомцы. Вам предстоит узнать кто такие и что им нужно
    Что такой Гро-Бак? - какие только банды не бывают. Но банда - орков это что то новенькое.
    Львы и овощи  - простой контракт от фермеров на уничтожение львов
    Пропавший друг Ал-Геез - личный контракт А-Малза на поиск его пропавшего друга
    Пара волков - стая огромных волков терроризируют местного фермера. Овцы это очень легкая добыча
    Потерянная библиотечная книга - у глупого мага гоблины украли книгу. Но зачем гоблинам  книга?
    Охотник на оленей - контракт на добычу оленины
    Дети ночи - контракт на уничтожение вампиров
    Некромант - темная пещера полная зомби и «некромант» божится что он маг из Гильдии Магов. В это трудно поверить.
    Повстанцы Валенвуда  - воспользовавшись смертью императора лесные эльфы из Валенвуда подняли мятеж. Вам поручено помочь имперскому легиону усмирить повстанцев. Но ведь эльфы сражаются за свою свободу и  восстали против угнетения. Так  может их поддержать и восстановит справедливость?
    Посох для ученого - контракт на поиск гоблинского тотемного посоха белой кожи. Но чем он особенный? С виду обычный посох
     
    Квесты Гильдии Бойцов Бравила
    Тролли в ночи  - контракт на устранение блуждающих ночных троллей
    Ночной искатель - ночью по городу бродить убийца, нападающий на женщин,  пьющий кровь и убивающий своих жертв.  Для настоящего охотника на вампиров се однозначно, работает древний вампир
    Мясо к столу - простой и нудный контракт на добычу 20 кусков крабового мяса  
    Поймать вора - контракт на уничтожение бандитов
    Книга графа  - какой то бум  краж. На этот раз жертвой стал  сам  граф Бравила
    Луки и стрелы  - обычный контракт на поиск пропавших луков
    Падение - поссорились два друга и после ссоры у одного из них пропала важная книга....
    Бледная луна - наглый некромант похищает клиентов таверны и угрожает владельцу. Надо его остановить....
    Жажда крови  - контракт на убийство кровососов или вампиров.
    Умные особенные огры - даже среди огров встречаются умные особи...
    Другое белое мясо - простой контракт на добычу кабанятины
    Артефакт Анитвилля - контракт на поиск артефакта - старого шлема. Шлем?  Вроде не посох на древний артефакт.
    Ветреные разбойники  - бандиты грабят путешественников, как только стражники появляются, исчезают. Хитрые заразы
    Рога минотавров - контракт на добычу рогов минотавров
    Желчь беса - контракт на добычу желчи бесов
    Вредители в Извилистой пещере - повторяющийся контракт на зачистку этой пещеры
     
    Квесты Гильдии Бойцов Лейавина
    Свиток Арпении - контракт на поиск очередного древнего свитка в руинах
    Дерек Бандит - этого неуловимого бандита не может поймать ни стража, ни рыцари Белого Жеребца. Что ж,  может у Гильдии Бойцов получится
    Островное беспокойство - откуда на острове огры? Вроде плавать они не умеют. Мистика
    Свиток семи морей - опять Арпения? Айлейды были очень хитрыми ребятами
    Маска смерти  - необычный контракт на поиск артефакта «Маска смерти»
    Королевский праздник  - вроде простой контракт на добычу оленину. Но а если в Лейавине нет оленей? Это все усложняет
    Вино Дагона - ууу, вино Дагона. Надо прихватить и себе пару бутылочек
    Ярость природы  - опять эти умники из Гильдии Магов что то натворили, а Гильдии Бойцов приходится все расхлебывать
    Мертвец линии раздела - контракт на поиск украденного груза с мечами
    Неизвестная книга - в чем польза от отсыревшей древней книги? Ну,  солдатам  никогда не понять этих умников
    Некромант и кольцо - Гундарас попросил убить некроманта и принести кольцо. Зачем ему кольцо? Может он с некромантом знаком?
    Торговцы скумой - вам придется накрыть целую банду скумодилеров.
    Тени - странные тени бродят ночью по городу. Вампиры, бандиты, воры?
    Проблемы с Черным Лесом - Черный Лес, компания берущая даже самые темные контракты. Но даже  у нее есть изгои - бандиты
     
    Другие квесты
    Черная магия - ведьмы хитрые существа, которые используют черную магию для управление людьми. Именно вам придется выследить такую ведьмочку
    Погоня на болоте - вроде все просто, выследить блуждающий огонек и собрать пыль. Но не все так просто. Во первых нужен особый блуждающий огонек, а во вторых его в природе не существует...
     
    Соратники
    Обычный человек  - сначала это был простой контракт на доставку брэнди Но закончился массовой резней с Соратниками. Уж не те ли соратники?
    Информация - встреча с информаторами на счет соратников. Но у соратников везде шпионы и агенты
    Один за деньги.... - что ж, последний штришок - выяснить местоположение базы Соратников
    ...И два для шоу - за спиной имперский легион  и пора  раз и навсегда покончить с соратниками
     
    Начало
    Квесты будут доступны после вступления в Гильдию Бойцов
     
    Автор мода: David Brasher
    Ссылка на оригинал
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    287 раз скачали

    Файл опубликован

  20. Chapels of Cyrodiil Rus

    Этот небольшой мод добавляет в Сиродил новые часовни, соборы с небольшими подземельями под ними. Помимо прочего в них вы встретите уникальных НПС, существ и предметы!!!
     
    Особенности мода
    - новые локации
    - новые враги и НПС
    - новые сеты брони и оружие
    - новые книги и записки
    - нет респауна. Если вражина умрет, то умрет навсегда
     
    Колмурри
    Небольшое поселение, состоящее из дома и собора. Оно расположено в болотах Черного Леса. Поселились в нем группа некромантов, которые проводили различные эксперименты. Но один из них пошел не по сценарию и...А что там было дальше узнаете. прочитав «Дневник отца Рота»
     
    Благословенная часовня
    Эту часовню найдете на имперском острове и ей управляет добрый орк по имени отец Мэнсон. У него можно купить заклинания и зелья восстановления.  Также он обучит вас магии восстановления. У алтаря можно получить благословение, исцелить себя от болезней, независимо от вашей репутации.
     
    Часовня Шлема
    На Золотом Береге стоит часовня Шлема и ходят слухи, что под ней в подземелье спрятан шлем вечности. Но этот шлем достать очень сложно. Его бдительно охраняют последователи Шлема и до конца будут защищать эту древнюю реликвию.
    Примечание: все последователи носят уникальные подбитые робы, которые классифицируются как легкая броня
     
    Часовня на Холме
    На холме, на Коловианском нагорье стоит часовня. На первый взгляд она заброшена, но  под ней глубоко в подземелье три древних вампира поклоняются забытому божеству. А ты осмелишся бросить вызов тьме и встретиться с Краагом Несущим Нечестивое Пламя?
     
    Изолированная часовня
    В заснеженных горах Джерол у дороги от скалы Когтя Дракона находится одинокая часовня. Здесь проживает странное племя каменных огров. Под часовней можно найти множество тоннелей, которые ведут к святилищу. Вам предстоит узнать секреты этих странных скал!
     
    Разрушенный собор
    Глубоко в лесах Западного Вельда стоит разрушенный собор и склеп. Эти руины облюбовал могущественный лич по имени Вегфаранди со своими последователями. Уничтожьте эту заразу и в награду получите посох Вегфаранди!
     
    Часовня в Долине
    В русле реки Пантера стоит часовня, которой управляет не враждебный вампир по имени Эйлифур и его домашний волк Шоколад. Этот вампир продает не только обычные  заклинания восстановления, изменения и мистицизма, но и свои собственные. Алтарь часовни исцелит вас от болезней, благословит вас и надолго повысит вашу силу и скорость.
    Примечание: если Эйлифур умрет, то в часовне поселится его злобный дух.
     
    Часовня паука
    Часовню, расположенную в горах Валус, захватили даэдра и в Сиродиле стало на один больше культов. По ее темным коридорам бродят странные безликие дремора-культисты, защищающие свою королеву пауков.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    120 раз скачали

    Обновление информации

  21. The Necromancer's Tome - A Lightweight Necromancy System Rus

    Мод добавляет очень простую и легкую систему некромантии.  С помощью только ванильных  предметов вы сможете создать своих миньонов: гончих, скелетов, зомби, кавардаков и атронаха из плоти.
     
    Особенности мода
    - самый важный предмет мода - Том некроманта. Работает он по принципу портативного устройства и именно с его помощью можно создавать своих миньонов из собранных частей
    - после сбора конструкции миньона, его можно воскресить с помощью заклинания «Реанимация» и полного черного камня душ.
    - чтобы контролировать миньона нужен определенный навык колдовства
    - при низком уровне колдовства миньон будет не контролируемым и нападет на первого увиденного
    - ваших миньонов будут атаковать члены гильдии магов
    - вашим воскрешенным скелетам - миньонам можно выдавать оружие и щиты
    - при увольнении миньонов возвращаются все компоненты, кроме камня души
    - про воскрешение, сбор конструкции и компоненты можно прочитать в книге "Записки некроманта"
     
    Начало
    Сам том некроманта находится у некроманта - мастера. На первом случайно убитом некроманте найдете «Приказы некроманта», в котором будет местоположение этого некроманта - мастера (Карстовые пещеры). Сам некромант - мастер очень сильный и для низкоуровневых персонажей будет достойным противником.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    133 раза скачали

    Обновление информации

  22. Tamago Setbody Override Rus

    Теперь забеременеть могут не только женские персонажи, но и мужские
     
    Tamago Setbody Override делает 2 основные вещи:
    1. дает мужским персонажам беременность с  дальнейшими изменениями во внешность (т.е. попросту дает живот мужикам)
    2. различные мелкие косметические изменения TamogoSetBody Reboot, в том числе зрелость
     
    Порядок установки
    Ставить после TamogoSetBody Reboot
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    Lovers with PK
    TamagoClub
    SetBody
    TamogoSetBody Reboot (в архиве)

    167 раз скачали

    Обновление информации

  23. Dalls_Crown_Princess Rus

    Незнакомка, нам очень нужна твоя помощь! Скоро нас превратят в ужасных зомби! Если ты храбрая и благородная, пожалуйста помоги нам избежать смерти!
    Отчаявшаяся королевская принцесса Алеандра

    Меня зовут Алеандра, королевская принцесса Алеандра. Моему младшему брату Королю Феоболду Второй всегда мерещились мнимые заговоры против его деспотического правления. И именно такой заговор и произошел. А обвинил в его подготовке меня и приказал раз и навсегда покинуть королевство. Но боясь общественного осуждения он заточил меня в Хейм (древний айлейдский некрополь). Я и мои подруги вынуждены были жить с этими мерзкими некромантами и слушать их приказания.
    Мы попытались сбежать. но гас поймали и посадили в клетку. Теперь у нас один путь - стать ужасными зомби!
    Если смелый и храбрый воин спаси трех красивых девушек. Но лучше поспеши, долго мы не протянем в этом страшном логове.
    Королевская принцесса Алеандра

    PS. Если вы не знаете где находится этот айлейдский некрополь, то можешь воспользоваться Мистическим Порталом Некромантов Хейма, расположенный в Портовой районе Имперского города  - Кладбище!
     
    Особенности мода
    - новые локации
    - новый квест по спасению
    - после завершения квеста принцесса станет вашим компаньоном
    - новые враги
    - новое оружие, броня, одежда и различные акссесуары
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    167 раз скачали

    Файл опубликован

  24. Mages Guild Quests Rus

    Добавляет новые квесты Гильдии Магов и новый компаньон
     
    Особенности мода
    - 43 новых квеста
    - 1000 новых диалогов
    - новые враги
    - новое оружие
    - новый диалог
     
    Большие квесты
    Взносы Гильдии Магов - вам предстоит переквалифицироватьс в коллектора и выбить членские взносы у магов.
    Алхимические неприятности - алхимия очень опасное занятие. Не правильнон смешаете ингредиенты и все....катастрофа. Выбудете толочь, кипетить, смешивать и еще раз кипетить.
    Просвещение - вам  предстоит раскрыть тайну Чаш Знаний.
    Просвещение, часть 2 - и среди 200 чаш, вы все таки гайдете подлинные магические .
    Магические кристаллы - думаете фиолетовые кристаллы это миф? Не только в Морровинде, но и в Сродиле есть эти магические кристаллы.
     
    Квестодатели
    Ливия Агрипина - у нее  25 повторяющихся рандомных квестов на поиск различных алхимических ингредиентов. Находится в главном зале Университета Волшебства.
    Огмар Дьявольский Глаз - дает 6 повторяющихся рандомных  квестов. Находится в Гильдии Магов Коррола
    Талимша - дает квест «Алхимические неприятности». Находится в  Гильдии Магов Чейдинхола
    Оринтал - имеет 8 повторяющихся рандомных  квестов на зачиску ванильных локаций (фортов, пещер, подземелий и т. д.) от некромантов. Находится в  Гильдии Магов Бравила
    Гаротмук гро-Кагум - дает квест «Просвещение» на поиск магический Чаш Знания. Находится в Гильдии Магов Чейдинхола.
    Вильвен - дает квест «Взносы Гильдии Магов». Находится в Гильдии Магов Скинграда.
    С'драсса - дает квест «Магические кристаллы». Находится в Гильдии Магов Лейавина.
     
    Компаньон
    В Гильдии Магов Анвила вас ждет компаньонша Ученица мага с 3000 ед. здоровья. Имеет новые диалоги.
    Есть опции: следовать, ждать, уволить и обмен вещами. Помимо прочего есть «телепорт» и не потеряется в плане Обливиона. Абсолютна автономна и не требует установки дополнительных модов.
     
    Новые враги: некромантка - культистка, Маггот Жрица, мастер гниения, мертвый диктор, костяной лорд, жрица-отступница, некромантка - жрица, некромант - ученый, некромант - лорд, некромант - граф, некромантка-графиня, некромант - командир
    Новое оружие и броня: булава некроманта, булава некроманта-лорда, посох смертельного оцепенения, щит магии
     
    Диалоги под ЖГГ
     
    Автор мода: David Brasher
    Ссылка на оригинал
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    263 раза скачали

    Файл опубликован

  25. Midas Magic Addon Sets Rus

    Радуйтесь что вы заполучили множество новых заклинаний от Мидаса? Ха ха, сейчас  улыбка быстро исчезнет с вашего лица. С этим небольшим аддом заклинаниями Мидаса будут пользоваться враждебные НПС и  существа. Так что возможно в бою могут встретится ваш эбонитовый атронах и враждебный эбонитовый атронах.
    У всех ученых есть ученики и Мидас не исключение. Но многие его ученики не хотели сидеть в пыльной комнатушке, продавая всем желающий грошовые заклинания. Они захотели славы и поэтому ушли от своего учителя и превратились в испорченных учеников Мидаса. Так что на просторах Сиродила вы их обязательно встретите.
     
    Новые существа: амур, ангел, враждебный ангел, испорченный ученик Мидаса, враждебный призрак, враждебный рамхут, погодный волшебник и враждебные существа из основного мода заклинаний Мидаса (т. е. вы можете встретить враждебного эбонитового атранаха, враждебного арбузного атронаха и т. д.  так что теперь не вы одни будете использовать заклинания мидаса)
    Оружие и прочее: лук ангела, простой кинжал, простой щит и свитки изменения погоды
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    Midas Magic Spells of Aurum (есть в сборке Торна)

    119 раз скачали

    Файл опубликован

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...