-
Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
Получить доступ к премиум сборкам
Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
Смотреть видео
Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима. -
Премиум сборки лучших сексмодов для игр Skyrim Fallout Oblivion
-
Свободно распространяемые сборки лучших сексмодов
-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Обычные моды не 18+
В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Скайрим Специальное издание (SSE).
281 файл
-
Big Iron Dildos SE и LE Rus
От Conflict
Забейте своих врагов тяжелыми металлическими дилдо!
Они крафтятся и имею характеристики ванильных булав!
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
70 раз скачали
Файл опубликован
-
Bloodyspell Succubus - CBBE-TBD-UUNP SE и LE Rus
От Conflict
Новый симпатичный сет одежды суккуба.
Сет: крылья, рожки, трусики, обувь, хвост, бра, бодикостюм
Получить ее можно:
1. Скрафтить в кузнице
2. С помощью AddItemMenu
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
Heels Sound SE
HDT-SMP SE
271 раз скачали
Файл опубликован
-
Books of Sexy and Naughty Rus
От Conflict
Добавляет 2 типа эротических книг. Картинки сгенерированы ИИ Stable Diffusion 1.5
Найти их можно у Белетора и Элриндира
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
80 раз скачали
Обновление информации
-
Boss Encounters of Skyrim Rus
От Conflict
Добавляет в Скайрим интересные битвы с боссами. Некоторых из этих боссов вы встретите во время своих путешествий — у каждого из них будет 250 золотых и уровневый лут. Большинство битв с боссами предназначены для персонажей 20-го уровня и выше.
Отслеживайте свои цели с помощью доски наград, которую можно найти в тавернах крупных городов. Просто активируйте доску в таверне и начнется новый квест «Самые разыскиваемые в Скайриме» и появятся маркеры целей. Победа над боссом позволяет вам отслеживать других боссов, также давая вам квест.
Боссы:
- Мелавид, Сын Бури – могущественный маг, призывающий смертельную бурю. Найти его можно возле Теснины Грабителя по дороге к Драконему Мосту. Ищите небольшой остров, окруженный водой. Лучше возьмите с собой что-нибудь от шока! И да, он может ходить по воде.
- Карр Серебряный Страж, норд, одетый с ног до головы в стальные пластинчатые доспехи, ищущий встречи с равным себе в лесу Фолкрита. Ищите его возле входа в Разделенное ущелье.
- Аттикус и Гариус, дезертиры Имперского легиона, большие друзья и некогда великие солдаты Имперского легиона, теперь пытаются сбежать из Скайрима. Найти их можно у маяка Солитьюда.
- Тара Непокоренная, Рука Талмора, — самая сильная из всех, кого может предложить Талмор, а ее парализующие булавы и удивительно быстрые рефлексы делают этот бой очень тяжелым. Найти ее можно к северу от Полулунной мельницы
- Груд Клык во Тьме — дерзкий убийца, вооруженный смертоносным арбалетом и еще более смертоносными кинжалами, поглощающими здоровье. Найти его можно возле Медовой пещеры.
- Аслак Драконий Рыцарь-Дракон и его дракон появляются после того, как вы выполнили 5 контрактов. Это чрезвычайно тяжелый бой! Возможно, будет разумно ознакомиться с полученной запиской, прежде чем брать эту награду, расположенную недалеко от Высокого Хротгара.
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
42 раза скачали
Файл опубликован
-
BOSSE - Bodies of Skyrim Special Edition LE и SE Rus
От Conflict
Интересный мод со множеством опций
Особенности мода
- множество опций настройки внешности; изменения лобковых волос, нижнего белья, веса и телосложения; применение загара
- через моды Schlongs of Skyrim и Beeing Female имеется поддержка беременности и SOS
- настройка пресетов тел, что дает разнообразие тел у не уникальных НПС
- различные штрафы за купание в одежде или броне, что снижает скорость передвижения
- различные заклинания раздевания враждебных и дружелюбных НПС (см. в Заклинания)
- горячая клавиша активации быстрого меню ГГ где можно:
- включить/отключить SOS
- управление нижнего белья: добавить/удалить предмет в список нижнего белья
- изменения тела, лица, пола, загара и лобковых волос
- расширенная система морфов
Заклинания
Голая душа - кастуется на ближайшую поверхность, заставляя ближайших НПС снимать свои доспехи, оружие и предметы
Раскрепощенность - вызывает у цели желание раздеться
Массовый позор - раздевает персонажей, голые персонажи стыдятся своего вида и убегают с поля боя.
Голая битва - взрыв заставляет НП сбрасывать свое снаряжение и впадать в бешенство
Подмена цели - изгнание персонажа и получение его внешности
Тело по умолчанию - восстановление тела по умолчанию
Штраф за одежду - плавание в одежде и доспехах снижает скорость передвижения
Предмет BOSSE - добавляет предметы BOSSE
Плащ BOSSE - добавляет предметы BOSSE ближайшим персонажам
Настройка цели - можно настраивать выбранную цель
BOSSE LE Rus 1.40 (all in one) (порт с SE версии) - порт с SE версии. В самом архиве уже есть патч на SOS и BOSSE_AgeCorrectionPatch, исправляющий тело для пожилых персонажей и гендерную анимацию. Также изменяет внешность некоторых НПС на зрелую и молодую. Включает в себя файлы FaceGen на основе vanilla head внешность "стариков" на более красивые
Bodytypes of Skyrim LE Rus - это прототип BOSSE. Опции почти одни и те же. Решил добавить, может кому понравится. Плюс в архиве есть патчи к ней.
NPCs samples LE Rus 4.0 - тестовые компаньоны для Bodytypes of Skyrim. Найти их можно в Драконем Пределе
Dynamic animations для BOSSE - позволяет настраивать анимацию для каждого варианта тела. Требуется: Dynamic Animation Replacer и Open Animation Replacer
От переводчика: не знаю, но с BodyTypes Resources у меня сохранения повреждаются... Пришлось откатываться назад до установки BOSSE
Rejuvenation and maturity potions for BOSSE Rus
Эликсир вечной молодости: изменяет внешность игрока на молодую, а также повышает выносливость и скорость регенерации выносливости. Также включает штраф за магию как вредное воздействие.
Эликсир зрелости: изменяет внешний вид игрока на зрелый, а также повышает магическую силу и скорость регенерации магии. Также включает штраф за выносливость в качестве вредного эффекта.
Итак, вы можете переключиться на молодое тело для повышения выносливости и на зрелое тело, если вам нужно больше магии. Например, если вы играете за персонажа-воина, но хотите атаковать цель огненными шарами, но, вероятно, у него недостаточно магических навыков, вы можете использовать эликсир зрелости, чтобы улучшить свою магию и использовать больше заклинаний.
Примечания:
- Продолжительность эффекта составляет 5 минут
- Вы можете приготовить их в котле для приготовления пищи (извините, я не знаю, как обращаться с таблицей алхимии), я старался использовать ингредиенты, которые не очень легко / не очень сложно найти.
- Зачем добавлять вредные эффекты? что ж, без вредного эффекта вариант тела по умолчанию не имеет никаких преимуществ, с этими эффектами дафульт-тело можно считать сбалансированным вариантом.
- Вы не можете использовать противоположное зелье, пока не закончатся текущие эффекты зелья, это условие, позволяющее избежать проблем, возможно, в будущих обновлениях я попробую другое поведение.
Age Potions - Morphs version SE - В этой версии также принудительно изменяется пресет морфинга при использовании зелий, поэтому персонаж меняет внешность и тело. В ней используется пресет BOSSE № 1 для молодой внешности и пресе6т 2 для зрелой.
Рекомендованные моды
Beeing Female (для поддержки беременности)
Schlongs of Skyrim (для поддержки SOS)
Go to bed
Brawl Bug Fix
Dirt and Blood (Expanded) animation patch (для анимаций купания)
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
RaceMenu SE
3 210 раз скачали
- тело
- нижнее белье
- (и ещё 4 )
Обновление информации
-
Buxom Succubus Follower Nef Rus
От Conflict
Неф - это суккуб-соблазнитель. Как и у многих даэдра у неф развито сильно чувство независимости и поэтому она не служит никому из принцев. Но в отличае от других даэлра. у неф богатое прошлое не связанное с Нирном.
Давным давно неф невольно была вовлечена в заговор убийства короля другого королевства. Ей отводилась роль приманки и соблазнительницы короля.
Был обычный день и неф с интересом наблюдала за очередной секс вечеринкой Сангвина и внезапно почувствовала как ее засасывает потоком в открытый недалеко портал. Неф думала что окажется где нибудь в ковене ведьм, в личных покоях глупого придворного, но не ожидала, что ее перенесет в жаркую страну. Вдалеке она увидела полноводную реку, орошаемые поля, пальмы и огромные причудливые монолиты с гладкими блестящими поверхностями. Обелиски были усеяны странными рисунками, фигурами и странно нарисованными людьми.
Стряхнув оцепенение она увидела 5 жриц, одетых в белые платья с золотыми украшениями. Они представились как верховная жрица Изи-та-Нефер, жрицы Нетем-Меннефер, Мет-Эм-и-Сехет, Гетерфенебти и Хем-Ра-Н-сем-Хех. Все эти 5 жриц объединили свои магические силы, вышли за пространственный разлом своего мира , чтобы найти хитрую соблазнительницу для соблазнения фараона. Неф согласилась бы на это, если бы они не заявили, что хотят вечно править этим царством. А чтобы достичь этой цели, они будут вечно перекачивать силы неф из Обливиона для пополнения своей мощи. Как только неф соблазнит и подчинит своей воли фараона, они будут править этим королевством. Но последней каплей терпения неф стало заявление жриц, что она будет соблазнять всех последующих потомков фараона.
Неф поняла, что ей нужно как можно скорей выбираться отсюда. Одно дело соблазнить кого нибудь, но совсем другое быть вечным сосудом для амбициозных стервозных жриц.
Да, жрицы были мастерами магии и ритуалов, но не учли хитрость неф. Жрицы предложили, что они полностью контролируют ее и не стали накладывать заклятий. Они предположили, что неф неспособна к неповиновению и запреты могут сорвать их план. Именно это вдвойне оскорбило неф.
Без лишних слов неф принялась за работу. Она замаскировалась под красивую аристократку и последующие 6 месяцев изучала местные обычаи. В конце концов она смогла смешаться с толпой и ее многие стали принимать за коренную египтянку. Она без лишних проблем проникла во дворец фараона и за три недели смогла стать «незаменимой» для фараона.
План был выполнен без сучка и без задоринки. Жрицы уже считали себя победительницами и наслаждались победой. Но как только неф оказалась в спальне фараона, она тут же рассказала о коварном плане жриц. Неф обставила дело так, как будто она стала жертвой шантажа и обратилась за помощью к фараону. На следующее утро все 5 жриц были арестованы, а в их убежище найдены ритуальные принадлежности. Они были настолько уверенны в своей неуязвимости, что не потрудись уничтожить все дневники и ритуальное оборудование. После допроса, по предложению неф, жрицам отрезали языки. Да бы они не смогли заманить фараона в ловушку и не смогли раскрыть истинную личность неф. Неф с удовольствием наблюдала, как жрицы болтались на виселице и после их смерти все ритуальные узы призыва были разорваны. Она заключила души 5 жриц в черные камни душ и наложила заклинания иллюзии на фараона и его приближенных, чтобы замести следы.
Да бы отомстить жрицам, она отдала 5 камней с их душами Молаг Балу, Боэтии, Вермины, Мефале и Периайту. А чтобы окончательно втоптать их в грязь, она украли их имена и стала верховной жрицей.
Изи-та-Нефер или просто Неф надоело быть игрушкой в руках принцев и колдунов. Воспользовавшись ритуалом жриц она оказалась в Нирне. Но этот ритуал истощил все ее силы и ей в Скайриме придется начинать все сначала (с 1 лвл). Но вместе с ГГ будет становится все сильней и сильней.
Характеристики
Имя: Изи-та-Нефер
Раса: Суккуб
Бой: В бою может использовать лук, одноручное оружие и призывать трех суккубов
Локация: Чистый ручей, Предел
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
CBP Physics
217 раз скачали
Файл опубликован
-
Cage of Clavicus SE и LE Rus
От Conflict
Станьте фермером Клавикуса Вайла, разводите животинку и получайте необычный урожай!!!
Захват
Захватывать можно с помощью Клетки Клавикуса при:
1. если цель вас не видит
2. здоровье цели ниже 50%
Нельзя захватывать: мертвых (и нежить), детей, уже пойманного или прирученного, с временной ссылкой 0xFF, с отметкой удалить
Управление фермой
Захваченных НПС можно зарегистрировать через «Управление скотом»
Как только два НПС окажутся в одной секции, они начнут спариваться и в ящик сбора урожая будут добавляться алхимические ингредиенты
Души
Спаривание поглощает души Если их нет, то спаривания не будет и не получите никаких материалов
Показатели
Близость - вероятность получения материала при спаривании. Чем «ближе» расы, тем выше базовое значение
Мотивация - увеличивает производительность и скорость приручения. Базовая: 20% выносливости
Обояние - увеличивает близость между двух партнеров и шанс спешного спаривания. Базовая: 20% магии
Улучшение расы
Стоимость на выращивание скота очень высока и модно быстро потерять души и деньги. Для повышения статуса своего скота, поместите камень в его инвентарь.
Чем выше показатели скота, тем выше вероятность получить камень при сборе урожая. Его можно скрафтить или купить у торговцев
Камень фертильности: +10 производительность
Камень мотивации: +10 мотивации
Камень обояния: +10 обояния
Молочный камень
Скот со ставленным молочным камнем будет давать молоко, но затраты увеличатся на 50%
В зависимости от расы, вкус молока будет разным
Даэдра: шоколад
Вампиры: Клубника
Нежить: Зеленый чай
Автоматы: Банан
Другие: Обычное
Ролевая игра
Скотовод: держа животных на ферме, вы будете получать мясо и шкуру животных
Вампиры/Некроманты: держа на ферме людей, будете получать человеческую плоть/сердце
Маг: держа на ферме даэдра или атронахов, вы будете получать сердце даэдра и стихийную соль
Веган: держа на ферме спригганов, будете получать овощи
Примечания
- драконов и мамонтов можно захватывать, но ферма для таких существ маловата
- удаленные и отключенные НПС из квестов или сценариев, будут удалены и из списка
Начало
Поговорить с агентом (Моз Сто Языков) к юго-западу от Вайтрана
Cage of Clavicus Патч к Sexlab SЕ Rus 1.0 от lk74 - добавляет анимации sexlab
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
UIExtensions
838 раз скачали
- ферма
- разведение
- (и ещё 6 )
Обновление информации
-
Cait in Skyrim Rus
От Conflict
Теперь Кейт из Фол 4 в Скайриме!!!
Характеристики
Имя: Кейт
Локация: таверна «Спящий гигант»
Есть новые уникальные диалоги (более 200), в том числе и из Фол 4
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
41 раз скачали
Файл опубликован
-
Camp Varglya SE и LE Rus
От Conflict
Лагерь Варгла - это армейский лагерь Братьев Бури, где проживают 12 уникальных НПС. Это простые солдаты, офицеры, маг и лучник. Всех их можно взять в качестве компаньонов. Также в палатке командира вы найдете их личные дела.
Сам лагерь расположен к северу от Вайтрана, недалеко от Корваньюнда
Файлы
Camp Varglya SSE Rus 1.2 - основной файл на SE
Camp Varglya LE Rus 1.0 - основной файл на LE
Camp Varglya - Essential NPCs Patch Rus 1.0 - делает НПС бессмертными
Camp Varglya (Имперский) LE Rus 1.0 - лагерь будет имперским
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
123 раза скачали
Обновление информации
-
Chain bikini and heels gloves stockings SSE CBBE Bodyslide with physics Rus
От Conflict
Небольшой пак цепного бикини: топ и низ, которые можно комбинировать.
Более 70 видов бикини, 50 перчаток и чулок и 19 сапожек
Топ занимает слот 32, низ занимает слот 52, чулки занимают слот 54, перчатки занимают слот 33 и сапоги занимают слот 37
Найти можно в сундуках околе реки в Ривервуде
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
RaceMenu
RaceMenu High Heels
72 раза скачали
Обновление информации
-
Champion of The Daedra Rus
От Conflict
Вы победили пожирателя миров. Вы не дали заслонить солнце. Вы разрешили гражданскую войну. Вы освободили поселение от тирана. Но ваша история продолжается...
Вам открыты дороги исследования Скайрима и вы вольны выбрать любой путь. Одолейте сильных противников, пройдите весь тернистый путь и станьте чемпионом даэдра!
Хирсин, даэдрический принц охоты вступил в схватку за господство с другим принцем .
Благодаря Молаг Балу появились первые вампиры. Вам предстоит сделать выбор: пойти по пути господства или будете наслаждаться охотой. Отправляйтесь на север Скайрима и разгадайте тайны.
Орден Меридии
Теперь вы можете улучшить ванильное Сияние Рассвета в храме Меридии, расположенном на горе Призрачный зуб. Также есть и наемник, которого вы можете нанять.
Также можно улучшить и ванильную булаву Молаг бала или шкуру спасителя в святилище Молаг Бала и Хирсина соответственно. Это будет равноценно этериевому прототипу, которого можно улучшить с помощью этериевого символа.
О фрагментах
С трупов определенных врагов вы можете собирать фрагменты крови и фрагменты черепа. Как только соберете достаточное количество, сможете создать талисман Молаг Бала или талисман Хирсина. Талисманы можно выковать в кузнице или плавильне.
Чтобы создать талисман Хирсина, отнесите 5 фрагментов черепа в кузнице кровавой луны
Используя 2 талисмана Хирсина в котле для приготовления пищи можно создать зелье "Благословение Хисина"
При употреблении этого зелья в форме оборотня произойдет прогресс перка оборотня, также как переедание.
Используя 5 фрагментов крови в плавильне кровавой чаши можно создать талисман Молаг Бала.
Используя 2 талисмана Хирсина в котле для приготовления пищи можно создать зелье "Благословение Молаг Бала".
При употреблении этого зелья в форме оборотня произойдет прогресс лорда-вампира оборотня, также укус жертвы или истощение.
Фракция Молаг Бала - Крафт кровавой чаши
Фрагменты крови используются для создания талисмана Молаг Бала. 5 фрагментов = 1 талисман
На любой плавильне можно объединить 50 фрагментов: 1 сердце даэдра, 1 морозная соль, 1 полный черный камень души
Другой способ: 2 человеческих сердца, 1 морозная соль, 1 полный черный камень души
Фракция Хирсина - Крафт кровавой луны
Фрагменты черепов используются для создания талисмана Хирсина. 5 фрагментов = 1 талисман
На любой плавильне можно объединить 50 фрагментов: 10 костной муки или толченный бивень мамона, 1 огненная соль, 1 полный черный камень души
Другой способ: 1 бивень мамонта, 1 огненная соль, 1 полный черный камень души
Если вам нужны черные камни душ, то из можно создать в любой плавильне, имея: 1 полный великий камень души и 1 соль пустоты
Другой способ: 1 пустой великий камень души и 2 соли пустоты
Если вам нужны морозные, огненные соли и соли пустоты, вы можете их создать в любой плавильне, имея:
Огненная соль: 1 том огненного заклинания + 2 кучки соли
Морозная соль: 1 том морозного заклинания + 2 кучки соли
Соль пустоты: 1 том заклинаний: искры + 2 кучки соли
Разрушитель костей
У вас есть корабль "Разрушитель костей". Его можно найти перед камнем выбора Камня. Там есть охранник, который вас защитит, а укрыться можно в самом корабле.
Рядом с кораблем находится двемерский телепорт. Он телепортирует вас к управляющему любого холда. Также ы можете посетить и таверны холдов Скайрима и поискать зелье "Тайный тоник". Он активирует заклинание, которое быстро переместит вас к трактирщику для выполнение дополнительных заданий
Другие награды
Собрав 10,000 фрагментов черепов или фрагментов крови, вы сможете в кузнице кровавой луны (создать специальный артефакт, который активирует одну из способностей боевого класса: Маг, Одноручник, Воин-маг, Двуручник, Ассасин, Паладин, Лучник, Боевой маг
Конечно вы можете соблюдать их все, но одновременно их не получится экипировать
Дикая кузница
В особняке Светотьмы есть кузница, но для получения ключа от входа требуется 25 000 диких фрагментов, которые можно создать в плавильне. Ну или победив драконего жреца Фералиса, охраняющий особняк.
Крафт дикой кузницы
Имея при себе железный кинжал, волчью шкуру, прах вампира и 3000 диких фрагментов вы можете создать дикий железный кинжал. По эффективности он бдет равноценным эбонитому кинжалу и может обращать нежить.
Также можно заменить кинжал другим типом оружия (меч, молот, топор и т.д.). Они эффективны против нежити, оборотней, медведей-оборотней и накладывают эффект кровотечение при контакте
Конверсия фрагментов
В дикой кузнице из фрагментов крови и черепов можно создавать дикие фрагменты. Для создания одного дикого фрагмента потребуется 2 фрагмента крови и черепа.
В плавильне и кузнице кровавой луны можно из 1 дикого фрагмента можно создать 2 фрагмента крови или черепа.
Награды чемпиона даэдра
Вы можете создавать те же специальные артефакты, что из фрагментов крови или черепа, но имея при себе 5000 диких фрагментов. Их можно создать только в дикой кузнице
Секреты крафта
Яблочный сок восстановит 10 ед. здоровья, магии и выносливости в течение 5 секунд.
Бульон Тамриэля похож на овощной суп, но немного слабей. Здоровье и и выносливость восстанавливается быстрей в течение 6 минут.
Очищенная скума - лечит болезни, яда и полностью восстанавливает здоровье.
Гигантизм - магия и выносливость восстанавливается на 75% быстрее и усиливает магию и выносливость на 100 ед. в течение 8 часов.
Дом на дереве друида
Друид, живущий за особняком Светотьмы выращивает замороженный Корень Нирна и обычный Нирна и вы можете купить их у него. Также у него есть и заклинание вызова лошади.
Замороженный корень Нирна используется для создания зелий друидов в домике на дереве
Чтобы создать эти зелья для начала нужно преобразовать замороженный корень Нина из Альфа формы в Зету форму в конвертере холодного пламени, но из зета в альфу нельзя. В альфа форме их можно будет использовать для создания зелий с различными эффектами
Зелье воздуха друида - сопротивление к магии 250%, снижение урона от падений в течение 3 минут
Зелье воды друида - сопротивление магическому и физическому урону на 125%, Хождение по воде в течение 3 минут.
Зелье воды друида - сопротивление магическому и физическому урону на 125%, Дыхание под водой в течение 3 минут.
Зелье земли друида - сопротивление физическому уону на 250%, Снижение ошеломления на 95% в течение 3 минут.
Зелья воздуха: Замороженный корень Нирна (Зета) + 200 фрагментов черепов и алхимический стол друида
Зелья воды: Замороженный корень Нирна (Зета) + 200 фрагментов крови и алхимический стол друида
Зелье земли: Замороженный корень Нирна (Зета) + 100 диких фрагментов и алхимический стол друида
Можно создавать тома заклинаний на соответствующей кузнице, имея 10000 фрагментов черепов или фрагментов крови для каждого тома
Кузница кровавой луны: Хирсин: Вызов медведя-оборотня, Хирсин: Кости земли, Хирсин: Солнечная вспышка, Хирсин: Воды жизни, Хирсин: Боевой клич, Хирсин: Приказ животному, Хирсин: Гнев предков, Хирсин: Ярость боя
Кузница кровавой чаши: Молаг Бал: Кости земли, Молаг Бал: Корень силы, Молаг Бал: Северный ветер, Молаг Бал: Ритуальный камень, Молаг Бал: Ярость берсеркера, Молаг Бал: Драконья кожа, Молаг Бал: Высокородный, Молаг Бал: Голос императора
Награды за основные квесты
В разных локациях вы найдете символы Светотьмы, к которым можно получить доступ, выполнив основные квестовые линии. Эти ключи понадобятся для сундуков с наградами в особняке Светотьмы
Квестовая линия соратников: Гробница Исграмора
Квестовая линия гильдии магов: Лабиринтиан
Квестовая линия Темного братства: Катария
Квестовая линия гильдии воров: Иркнтанд
Квестовая линия Стражи Рассвета: Забытая долина
Квестовая линия Dragonborn: Апокриф
Квестовая линия пожирателя миров: Совнгард
Создание этериевого прототипа
С перком 'Драконья броня', вы можете ковать этериевые эмблемы. Для этого потребуется 1 сталгримм + 1 Двемерская шестерня,который можно создать в этериевой кузнице, выполнив квест 'Затерявшееся в веках'.
Выполнив квест 'Из глубин', вы можете открыть сундук в Аванчнзел ключом с эмблемой Аванчнзела, котоый можно найти в Босмерской сталгриммовой шахте Талмора. В сундуке можно найти много двемерских шестеренок. В любой кузнице из метлы и 3 двемерских слитков можно создать двемерские посохи. Они нужны для создания этериевых посохов-пототипов.
Маски драконих жрецов
Если вы победите драконего жреца. охраняющего особняк Светотьмы, то получите маску Фералиса.
Но и это еще не все. Вы получите ее дезактивированном состоянии и чтобы ее активировать, вам нужно собрать маски Азидала, Дукана, Закрисоша.
Собрав их, отправляйтесь в этериевую кузницу и с помощью драконего кузнечного перка вы можете создать активную маску Фералиса. В ней будет сразу же 3 стихийных эффектов
Собрав маску Конарика, ее можно соединив с активированной маской Фералиса и в этериевой кузнице можно создать дикую элитную маску Конарика. Она будет иметь зачарования Конарика и активированными эффектами маски Фералиса
Квесты Темного братства
После завершения 'Слава Ситису', вы получите доступ в Данстарское убежище. В нем есть заклинание, которое позволит вам телепортироваться в убежище и обратно вне боя. Это сделано для более удобного прохождения повторяющегося квеста 'Тёмное Братство вечно'.
Как только достигнете 100 лвл иллюзии и завершите квест 'Безумный разум' вы можете получить меч Джаггалага, доступ к дикой кузнице. Для создания меча Джаггалага потребуется тазовая кость Пелагия и 1000 диких фрагментов.
Если вы потеряли тазовую кость, то в крыле Синего дворца есть еще одна. Достигнув 100 лвл иллюзии, выучив заклинание "Гармония" вы докажете, что достойны получит этот меч.
Разное
- при выполнении квестов 'Кровь на снегу'и 'Запретная легенда' даются амулеты, которые очень помогают на начальных уровнях, но потом становятся бесполезными. Теперь на любой кузнице из этих двух амулетов можно выковать один, который научит вам заклинанию "Мертвый трэлл". позволяющий воскрешать мертвых в зависимости от уровня колдовства. Кроме того с помощью этого амулета можно испортить Звезду Азуры, позволяя ей захватывать черные души
- мод добавляет остров Фрода Дайс и остров Светотьмы
- хоть оружие из бивня мамонта основано на орочьем кузнечном деле, но они более мощные и для создания не требуют орочье кузнечное дело. Для их создания потребуются корундовые слитки, полоски кожи и бивень дикого мамонта.
- на дереве друида на диком верстаке можно преобразовать бивни мамонта в бивни дикого мамонта
- с мамонта в пещерах Светотьмы можно собрать бивни дикого мамонта.
- дикое молоко можно получить в кастрюле. Дикое молоко на 2 минуты укрепит здоровье на 50 ед., выносливость восстановится на 75% быстрей и восстановит 100 ед. здоровья. Также его можно получить у дикой коровы в пещерах Светотьмы.
- на дубильной стойке из волчьей шкуры и меховой брони можно создать одежду скаалов
- на дубильной стойке из соломы и полений можно создать метлу
- в храме Кинарет появился новый послушник, который может продать вам зелья для лечения болезней.
- заточить оружие из бивня мамонта можно толченным бивнем мамонта
- дремор можно найти в различных достопримечательностях Скайрима, например в святилищах...На карте они значатся как "Вызов дреморы"
- фракция Хирсина предназначена для оборотней, а фракции Молаг Бала для вампиров, но есть и фракция Диких
- рекомендуется игрокам 40+ лвл.
- на трупах дозорных Стендарра вы можете найти схемы этериевых прототипов, котоые можно продать гильдии шпионов Снежный лис, расположенной в Перевале воров, недалеко от дома Паво.
- в Перевале воров есть уникальная кузница, на которой можно сковать как обычные ванильные доспехи, так и этериевые
Порядок загрузки:
ChampionOfTheDaedraMERGED.esm
Champion_Of_The_Daedra_ADDON.esm
Champion_Of_The_Daedra_DarkBrotherhoodHardcore.esp
Champion_Of_The_Daedra_ADDON_2.esp
Удачи, чемпион даэдра!!!!
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
275 раз скачали
Обновление информации
-
Christmas Latex BHUNP and CBBE 3BA SE и LE Rus
От Conflict
Добавляет праздничный латексный наряд
Получить все это можно через AddItemMenu
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
84 раза скачали
Файл опубликован
-
Citizens of Tamriel SE
От roman28
Мод добавляет несколько НПС на просторы Скайрима. Квестов нет. Это просто разбавит ваш Скайрим. Более 1000 строк диалогов. У каждого своя история. Бард ловелас, призрак , аргонианин и т.д.
Вот как автор описывает свой мод: добавляет в мир новых персонажей, каждый из которых обладает своей индивидуальностью и общением, которые могут быть разными способами. Как дань старым школьным ролевым играм, Citizens - это увлеченный проект, над которым я работал в свободное время, и добавляет немного столь необходимой жизни неигровым персонажам Скайрима, не говоря уже о том, чтобы дать игроку - наконец-то - возможность по-настоящему разыграть ролевую игру и развивать свой характер в диалоге.
Мод отдает дань уважения таким как Врата Балдура , Fallout , Divinity , KotOR, Dragon Age , VtMBи еще - игры (и жанр), которые я люблю. Каждый из персонажей в Citizens действует как своего рода «пасхальное яйцо», не отмеченное и спрятанное в мире, которое вы можете найти естественным образом во время игры. Это, в свою очередь, даст надежду, что вы откроете для себя что-то особенное, а не просто будете вынуждены говорить с ними.
Каждое из разговоров - это, по сути, изучение характера, позволяющее игроку прийти к собственному выводу о темах или событиях, обсуждаемых в диалоге, без четкого объяснения того, что нужно думать, или выбора. Некоторые встречи могут быть комичными, некоторые из них могут быть смертельно серьезными, но в конечном счете, как вы реагируете на них и как они прогрессируют, зависит от вас.
В конце концов, вот что такое ролевая игра: выбор и последствия. Хотя мод может быть небольшим, цель состоит в том, чтобы мир чувствовал себя более живым благодаря этим персонажам и вашему опыту, играя с ним все более значимым. Каждый из них прожил настоящую жизнь, у него есть свои мотивы и недостатки ... в конечном счете, граждане хотят вступать в контакт с другими людьми в контексте мира, а не с роботами, и исследовать то, о чем им приходится говорить.
Конечно, письмо может быть таким же хорошим, как и озвучивание, на которое оно опирается, и это работает в обоих направлениях. Одна из главных целей состояла в том, чтобы качество озвучивания было наилучшим для каждогоперсонаж. Каждый NPC был воплощен в жизнь талантливой группой актеров, как новичков, так и опытных в сообществе.
Автор дал согласие на перевод, с указанием ссылки на оригинал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29069?tab=description
186 раз скачали
Файл опубликован
-
Clockwork Tot Armaments Rus
От Conflict
Скрафтите тяжелое оружие, винтовки, пистолеты и разносите врагов в пух и прах!!!!
Особенности мода
- мод добавляет винтовки, огнеметы, минометы, мортиры и пистолеты
- все оружие крафтиться в кузнице и его можно улучшить
- анимации тяжелого оружия и пистолетов работают с Dynamic Animation replacer
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
63 раза скачали
Файл опубликован
-
одежда COCO Bikini Collection - CBBE-UNP Rus
От Conflict
Добавляет небольшую коллекцию бикини.
Скрафтить их можно в кузнице с открытым эльфийским кузнечным перком
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
CBBE
SMP+PE HDT Physics Extension (в архиве)
719 раз скачали
Обновление информации
-
Coldhaven - A Vampire City Rus
От Conflict
В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим
Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты я обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму.
Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров.
Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Я же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Как первая Соврена Колдавена я управляю городом и забочусь о безопасности жителей.
Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене.
Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Мы рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и наша казна все пополняется и пополняется.
Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени
Квесты
Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов
Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана
Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя
Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!!
Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета
Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности
Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч
Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию
Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том
Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению
Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв
Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно
Локации
Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен
Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные.
Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину.
Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена.
Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры.
Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад.
Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу
Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене
Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт.
Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты
Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города
Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена. заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра
Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис
Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил
Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ.
Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников
Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы.
Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами
Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях
Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте.
Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена
О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим.
Разное
- оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой
- для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия.
- щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая выссывает у противника 10 ед. здоровья в секунду
- если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена
- у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее
Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены
Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима
Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home
Скачать видео
Даже скромному существованию есть чем восхищаться!!
Книги из Морровинда
Пламя и вера Нчунака
Вампиры Вванденфела Том 1 и 2
Орудия Кагренака
Книги из Обливиона
Дневник Грейвина
Краденые тени
Шагай уверенной поступью, дитя Куарра
Файлы
Coldhaven Rus 1.4 - основная версия
Coldhaven Darker Lighting Rus 1.4 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту
Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.4 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшоет видимость
Coldhaven LAL Extension Rus 1.4 - альтернативный старт в Колдавене
Неси гордо честь нашего дома
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
355 раз скачали
Обновление информации
-
Collectable Anal Toys Rus
От Conflict
Добавляет в разные локации и НПС анальные пробки
Локации
Этериевая пробка - стол справа от Кузницы этерия
Пробка души Аналин - лаборатория Синдериона
Факел Свободные руки исследователя - на трупе Катрии в Аркнгтамзе
Древняя нордская пробка - на стуле у стены со словом в Скулдафне
Ловец пердежей (Бутылка меда) - на нижней полки бара в Буйной фляге
Свеча Витамин А (морковь) - на ящиках под лестницей в Пьяном охотнике
Зуб Коричневый бивень - в лодке у Причала Ледяных Вод
Жаждущий клык - в одной из витрин слева от столовой замка Волкихар
Компаньоны
Анальная помощь Эйлы- Эйлы Охотницы
Бивень вождя - у Боргак
Заднецевзрыватель Брелины- у Брелины
Зияющая глотка - у Эолы
Корень "Создатель всего" - у Фреи
Втулка Иллии - у Иллии
Эбонит и пепел - у Дженассы
Львиная гордость - у Мьолл
Бутон багровой розы - у Сераны
Бурлящий кишечник - у Утгерд Несломленной
Фракции
Свежее мясо - Соратники: Рия, Ньяда
Ранний рассвет - Стража Рассвета: Белевал, Ингьярд
Помощь хускарла - Хускарлы: Иона, Йордис, Лидия, Райя
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
Darkwood Manufacturing Toys by Darkconsole
SPID (SPELL PERK ITEM DISTRIBUTOR)
332 раза скачали
Файл опубликован
-
Collectible Waifu Cards Rus
От Conflict
Соберите все карточки с вайфу!!!!
Особенности мода
- более 150 уникальных карт вайфу разбросанные по всему Скайриму
- карточки разнообразные, в том числе есть и SR (редкая), SSR (очень редкая) и H (хентай)
- на карточках изображены милые сексуальные персонажи с хентай и фетиш контентом
- карточки падают с врагов и лута
- карточки можно купить и особенного торговца в таверне Айварседа
- собрав определенное количество карт вы получите баффы:
1. 30 уникальных карт: +20 грузоподъемность
2. 75 уникальных карт: +25% регенерация магии.
3. 50 уникальных карт: +20 здоровья.
- после каждой найденной новой карточки высвечивается общее количество найденных карт
- вы можете любоваться своими карточками в специальном Выставочном зале, который находится к юго-востоку от Айварстеда (есть заклинание телепорта)
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
301 раз скачали
Обновление информации
-
College Days Winterhold SE
От NwNiHeretic
Описание:
Добро пожаловать в Коллегию.
Вас не удивляло то, что Архимагом мог стать Довакин, не способный толком скастовать простейший огненный шар, или призвать себе толкового помощника?
Данная модификация исправляет это.
Теперь, для получения звания Архимага, Довакину придется учиться, изучать заклинания и повышать уровень своего магического мастерства. Но, все это не просто так, обучение стоит денег. Каждый новый "семестр" будет обходиться все в большую и большую цену.
И, само собой, данная модификация тесно связана с ванильными квестами Коллегии. А значит, пока вы не продвинетесь в освоении навыков магии, новые сюжетные задания могут быть закрыты для вас.
Версия без 18+ контента (да, специфические "услуги" в какой-то момент были вырезаны автором. Впрочем, это легко поправимо).
Собственно, дополнение к моду, возвращающее, как минимум, часть 18+ Sleep For Credit SE
Требования:
Skyrim SE
Примечание переводчика:
В тексте я немного запутался, а потому могут быть неточности, в том числе с именами.
Большая просьба -- найдете неточности в переводе или опечатки -- указывайте, буду править. На данный момент, это первая модификация такого объема для меня (хотя, большой ее сложно назвать, скорее -- средненькая).
Если понравился сам мод -- не забудьте сказать "спасибо" автору оригинала и тем, кто его портировал для SE.
727 раз скачали
Обновление информации
-
Complete Crafting Overhaul SSE
Конвертация мода в SSE формат.
Сконвертированы текстуры, модели, esp файл
Добавлен фикс для ряда скриптов (не мой) - папка scripts
212 раза скачали
Файл опубликован
-
Compliments and Insults Rus
От Conflict
С помощью двух опций диалогов «Комплемент» и «Оскорбление» вы сможете повышать или ухудшать отношения с НПС.
ГГ сможет только раз в сутки использовать эту возможность на одном НПС.
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
171 раз скачали
Файл опубликован
-
Conditional Equipment Rus
От Conflict
Гибкий менеджер инвентаря как для НПС и ГГ, где игрок определяет условия и наряды, которые будут экипированы при выполнении этих условий. Поддерживает броню, одежду, оружие и расходные материалы.
Основные характеристики:
- Определите блоки условий с большим количеством условий на выбор
- Автоматически экипировать наряды при выполнении этих условий
- Возможность управлять практически любым двуногим НПС, который не является существом
- Определите наряды
- Определите пулы нарядов с ранее созданными нарядами. Выберите, будут ли наряды экипироваться случайным образом или по взвешенной вероятности.
- 21 слот для назначения (20 для блоков условий + 1 по умолчанию)
- Определите, какие слоты инвентаря следует снять для каждого слота наряда
- Определите, какие слоты инвентаря следует снять в зависимости от последнего надетого наряда
- Определите, какое одноручное оружие идет в какую руку (с возможностью использования двух оружий)
Блоки условия
Условное оборудование дает пользователю возможность создавать определяемые пользователем «Блоки условий», где есть 3 блока условий на файл, и каждый блок условий содержит 6 возможных условий для определения.
Они разделены на сегменты по два. Внутри каждого сегмента пользователь может выбрать логический оператор: И, ИЛИ.
Затем между сегментами эти логические операторы могут быть назначены для сравнения этих сегментов по два.
Вдобавок к этому, их также можно использовать для сравнения других целых блоков условий в файле.
Готовые блоки условий затем следует сохранить как файл JSON с пользовательским именем. Их можно использовать при сохранении.
Условия
Множество различных условий на выбор - от % здоровья до погоды, местоположения, экипированного оружия и времени суток. Даже использование часов на компьютере - это опция, если вы этого хотите.
Установите любое значение, которое вы хотите, они даже могут иметь собственные операторы, где это имеет смысл, например: ! (не), <, <=, >, >=.
Наряды
Наборы нарядов создаются через меню MCM. Наряд может содержать практически любой предмет в игре, технически не обязательно должен быть нарядом, состоящим из брони или одежды.
Наряды сохраняются как файл JSON с пользовательским именем. Их можно использовать в разных сохранениях.
Определите пулы нарядов. Назначьте ранее созданные наряды в пул (один и тот же наряд можно использовать в нескольких пулах) и укажите, будут ли наряды в этом пуле экипироваться случайным образом или по взвешенной вероятности.
Управление НПС
НПС не управляются модом автоматически. Их можно легко добавить через меню MCM. Поддерживаются как уникальные, так и неуникальные НПС, и нет ограничений на количество управляемых НПС. (Однако добавление большого количества НПС замедлит работу скрипта.)
Назначение
Назначение блоков нарядов и состояний для совместной работы выполняется легко. На каждого НПС приходится 21 слот назначения (20 пользовательских блоков состояний, 20 пользовательских нарядов + 1 наряд по умолчанию) .
Каждый слот назначения также имеет возможность выбрать, какие слоты снаряжения следует снять по отдельности, либо для всех, либо для определенных ранее надетых нарядов. Это позволяет смешивать и подбирать.
Поддержка модов
Новые условия будут автоматически добавлены в список условий, если у вас установлены поддерживаемые моды, и ничего связанного с ними не будет отображаться, если этого не сделано. Поддерживаются и моды Sexlab
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
36 раз скачали
Обновление информации
-
Conditional Expressions
От Windfire
Перевод: Торн
Мелкая правка описания: Windfire
Версия: SSE_1.2.0 Rus for Sexlab
Язык мода: Русский
"УСЛОВНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Особенности
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Мод добавляет тонкую анимацию лица, которая происходит либо в режиме ожидания, либо в зависимости от условий.
Они должны добавить вашему персонажу больше индивидуальности и реализма, но они не будут чрезмерными и должны подходить всем персонажам, независимо от их предыстории / моральных убеждений.
Мод должен быть совместим со всеми модами анимации из коробки, так как влияет только на лицо. Я лично рекомендую EVG Conditional Idles , один из моих любимых модов 2020 года. Моды морфинга Facegen также должны быть совместимы.
Настраивается через MCM.
Единственными требованиями для запуска мода являются SKSE, MFG Fix и Address Library для подключаемых модулей SKSE .
(Это НЕ требует Nemesis или DAR, но совместимо с ними)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Список анимаций / выражений лиц
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Случайные холостые ходы : это случается, когда ваш персонаж стоит рядом. Здесь 32 новых выражения лица. Подавляющее большинство из них очень тонкие, поэтому они не отвлекают / не мешают игровому процессу. В основном для целей погружения и разнообразия личности вашего персонажа.
Примеры: слегка хмуриться, смотреть направо, налево, улыбаться, думать, смотреть вниз, зевать ... Каждые 5-15 секунд есть шанс один из этих спектаклей, они длятся всего пару секунд.
Еда : ваш персонаж будет открывать рот и жевать во время еды! Мы явно живем в будущее! Вы можете выбрать, будут ли они есть быстро или медленно (в зависимости от того, какой тип анимации тела вы используете для еды) - обратите внимание. Если вам холодно и у вас дрожит рот, анимация еды не воспроизводится.
Подкрадывание : ваш персонаж будет прищуривать глаза и смотреть на окружающее, когда подкрадывается. Результаты рандомизированы, поэтому они не всегда одинаковы.
Плавание: подобно подкрадыванию, они будут щурить глаза под водой или во время плавания.
Недостаточно выносливости: при недостатке выносливости ваш персонаж будет тяжело дышать, пытаясь отдышаться. Эта анимация перестает воспроизводиться, когда запас выносливости превышает 50%. Это один из моих любимых.
Ранение: когда здоровье ниже 50% и НЕ в бою, ваш персонаж будет выглядеть раненым и немного напуганным. Есть 4 разных версии этого выражения, чтобы было интересно. В бою боевое выражение имеет приоритет (адреналин не пропускает боль!), Но вы увидите это после боя.
Бой: Я люблю тебя, Bethesda, но боевое лицо для мужских персонажей просто плохое. Это слишком много. Лицо выглядит обезображенным!
Я сделал более тонкое лицо «все еще сердитый, но сосредоточенный на битве», которое заменит ванильное выражение «Я напугаю тебя до смерти своим лицом».
Пьяный: в состоянии алкогольного опьянения ваш персонаж будет выглядеть счастливее, чем обычно. Эффект длится от 0,5 до 1 игрового часа.
Высокий : ваш персонаж будет выглядеть ОЧЕНЬ счастливым, а его глаза будут выглядеть ... как-то ... не по себе. Родители могут сказать. Эффект длится от 0,5 до 1 игрового часа.
Смущенно: «Я на это не подписывалась!» говорит ваш Драконорожденный. Если они не дома, ваш персонаж будет смущен, если останется без одежды.
Холод: Если у вас установлен Frostfall, и ваш персонаж в настоящее время очень холоден или замерзает до смерти, он начнет дрожать и будет смотреть «Включите обогреватель, пожалуйста». Быть комфортным или находиться на первой стадии холода не повлияет, так как выражение лица зарезервировано для более поздних стадий холода.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Performance / Scripts
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Мод запускается в зависимости от условий, нет эффекта «плащей». Когда условия соблюдены, запускается сценарий для отображения анимации лица.
После этого он останавливается, и скрипт уничтожается. Скрипты довольно простые, и я не думаю, что они вызовут какие-либо проблемы или производительность. Я лично играл с этим 10 часов на сильно модифицированном SSE - без проблем.
Если ваш компьютер находится на грани сгорания, и вы беспокоитесь о добавлении другого мода, единственная анимация, которая запускается немного чаще, чем другие, - это «Случайный холостой ход», который будет запускаться каждые 5-15 секунд, когда вы находитесь на третьем месте. человека и только после того, как ваш персонаж остановится на 1,5 секунды. Таким образом, хотя теоретически он может запускаться довольно часто, условия достаточно строгие, а код простой, поэтому даже эта анимация не должна вызывать проблем. Однако, если вас это беспокоит, просто отключите случайный холостой ход на MCM, и он не будет работать.
В целом, я не думаю, что этот мод повлияет на производительность для кого-либо, но я не могу сказать наверняка, пока кто-то, кроме меня, не протестирует мод. Этот мод должен быть даже более дружественным к производительности, чем Dirt & Blood, поскольку он влияет только на игрока, но я предлагаю сделать резервную копию вашего текущего сохранения на случай, если вы решите, что больше не хотите, чтобы он был в вашем порядке модов. В любом случае, пожалуйста, дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо проблемы.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Оригинал мода:
https://www.loverslab.com/files/file/19985-conditional-expressions-extended/?__cf_chl_rt_tk=GtX2oDqXwe8CpaQY1mw1UP34VZBlC9PAKphmA7FEkZ0-1637150756-0-gaNycGzNCZE
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
О МОДЕ И СОВМЕСТИМОСТЯХ
Это обновленное расширение мода Conditional Expressions - Subtle Face Animations (v 1.2.0).
Что было изменено?
- Совместимость с SL встроена через sl factions (патч osmelmc).
- События приостановки / возобновления Dhlp соблюдаются. Мод приостанавливается до завершения соответствующих сценариев. Больше никаких подергиваний лица. (например, совместим с Naked Defeat )
- Добавлены выражения оскорбления (боли), основанные на apropos2 w & t или состоянии подчиненной фракции ZAP. Выражение лица разное в зависимости от стадии злоупотребления. Также есть шанс услышать рыдающий звук. (можно отключить в мкм)
- Добавлены грустные выражения в зависимости от уровня грязи (Dirt & Blood || Поддерживайте чистоту || Купание в Skyrim поддерживаются)
- Реорганизован код - случайный скрипт больше не используется для проверки условий.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Жесткие зависимости
- Mfg Fix
- Sexlab
Мягкие зависимости
- По поводу 2 модов рабства, которые поддерживают zbfFactionSlave из ZaZAnimationPack.esm
- Грязь и кровь || Держите его в чистоте || Купание в Скайриме
(Вместо мода "рандомные эмоции". Его удалил, он ломает игру.)
Торн. 17 ноября 2021.
118 раз скачали
- skyrim se
- skyrim special edition
- (и ещё 1 )
Обновление информации
-
магия Cosmic Spells Rus
От Conflict
Добавляет 18 новых заклинаний
Заклинания
Светящийся шар / Светящийся полумесяц (новичок) - наносит магический урон и создает на 15 секунд <светящийся> <шар> для других заклинаний
Часовой (ученик) - <Светящийся> <полумесяц> наносит магический урон
Звездный шторм (ученик) - вы концентрируйтесь и запускаете звездный шторм, который наносит магический урон в секунду.
Горизонт событий (ученик) - создает силовое поле, которое на несколько секунд задерживает цель. Внутри поля цели получают большой магический урон в секунду.
ГармониЯ пустоты (ученик) - резонирующая энергия вызывает взрыв <Умбрального> <шара>, который наносит магический урон
Космический шторм (адепт) - Цели телепортируются в пределах 50 футов через пространственный разрыв, который дает им 100 % уязвимости к магии.
Звездное рождение (адепт) - ануйские звездные духи кружат над целью в течение нескольких секунд, нанося лучами магический урон
Коллапсар (эксперт) - создает сингулярность, притягивающая цели к центру, нанося магический урон
Экстаз / Первая скорость (эксперт) - лунный луч наносит большой урон цели
Светящийся поток (эксперт) - <Светящийся> <Шар> наносит магический урон
Скорость света (эксперт) - вы запускаете себя в противника и наносите магический урон
Купить их можно у любого торговца магическими предметами.
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
102 раза скачали
Файл опубликован
-
Coven - Enemy witches overhaul Rus
От Conflict
С этим небольшим модом ведьмы и ворожеи станут очень опасными противниками!
Особенности мода
- новые типы ведьм и ворожей
- ванильные ведьмы значительно усилены и будут иметь мощные заклинания и способности заклинателя
- ворожеи станут очень жесткими противниками
- с патчами к модам ведьмы и ворожеи получат новые заклинания
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
174 раза скачали
Файл опубликован
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу